Ruby, Sapphire & Emerald, प्रतिस्पर्धी संदर्भ
जेनरेशन 3 ने abilities, natures और आधुनिक EV सिस्टम को एक साथ पेश किया। ADV (Advance) युग आधुनिक प्रतिस्पर्धी Pokémon की आधारशिला जेनरेशन है — Smogon का tier पदानुक्रम, Sleep Clause और Singles 6v6 फॉर्मेट सभी यहीं औपचारिक रूप से तय हुए।
रिलीज़
मार्च 2003
रीजन
Hoenn
मैकेनिक्स
Abilities + Natures + EVs
सीक्वल
Emerald + FRLG
तीन एक साथ हुए जोड़ — abilities, natures, EVs — जिन्होंने मिलकर अनुकूलन-योग्य Pokémon बनाया। तब से हर जेनरेशन ने इसी आधार पर निर्माण किया है।
एक नज़र में
ADV आधुनिक प्रतिस्पर्धी Pokémon का आधारभूत युग है। Gen 3 से पहले अनुकूलन मौजूद था (DVs, stat experience) लेकिन वह मोटे-दाने वाला था। Gen 3 ने सूक्ष्म-दाने वाला नियंत्रण पेश किया — abilities, natures और बारीक EV सिस्टम — जिसे फ्रैंचाइज़ी तब से इस्तेमाल करती आई है।
Smogon का प्रतिस्पर्धी ढाँचा भी इसी युग में औपचारिक रूप से तय हुआ। OU / UU / Ubers tier पदानुक्रम, Sleep Clause, Species Clause, 6v6 Singles फॉर्मेट और कैनोनिकल "ban-by-Pokémon" दृष्टिकोण — सभी ADV-युग के समुदाय के निर्णयों से आते हैं। आधुनिक प्रतिस्पर्धी Pokémon, संरचनात्मक रूप से, ADV ही है जिसके ऊपर तीन और दशकों के परिशोधन परतों में चढ़े हुए हैं।
- रिलीज़मार्च 2003 (Ruby & Sapphire, जापान)
- सीक्वलEmerald (2004), FireRed & LeafGreen (2004)
- रीजनHoenn (RSE), Kanto रीमेक (FRLG)
- सिग्नेचर जोड़Abilities, natures, आधुनिक EV सिस्टम, मौसम-बुलाने वाली abilities, Doubles फॉर्मेट
- टाइप चार्टअपरिवर्तित, Gen 2 से आगे जैसा ही
- उल्लेखनीय नियम परिवर्तनEVs प्रति स्टैट 252 पर कैप, कुल 510 (Gen 2 में अनकैप्ड थे)
- Singles tiersUbers, OU, UU (BL → ban list इंटरमीडिएट्स पेश किए गए)
- Doublesपहला मेनलाइन सपोर्ट — VGC फॉर्मेट 2009 में शुरू हुए लेकिन Doubles Gen 3 से ही in-game मौजूद था
Abilities, natures, EVs
Gen 3 में तीन अनुकूलन सिस्टम आए। हर एक अपने आप में एक जेनरेशनल परिवर्तन होता; एक साथ इन्होंने नए सिरे से तय किया कि एक प्रतिस्पर्धी Pokémon क्या हो सकता है।
Abilities
हर Pokémon के पास अब एक ability है — एक निष्क्रिय प्रभाव जो विशिष्ट परिस्थितियों में सक्रिय होता है। कुछ abilities पूरी तरह flavour हैं (Run Away, Pickup); अन्य प्रतिस्पर्धी पहचान को पूरी तरह नया रूप देती हैं (Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost)। कई Pokémon के पास दो ability विकल्प होते हैं; चुनी गई ability hatch / capture पर तय हो जाती है।
Natures
25 natures, हर एक एक स्टैट पर +10% बूस्ट और दूसरे पर -10% कमी देती है। पाँच natures निष्क्रिय हैं (न बूस्ट, न कमी)। यह सिस्टम एक ही Pokémon को आक्रमण के लिए (Adamant: +Atk -SpA, Modest: +SpA -Atk), Speed के लिए (Jolly: +Spe -SpA, Timid: +Spe -Atk), या bulk के लिए (Bold: +Def -Atk, Calm: +SpD -Atk) ट्यून करने देता है।
25
कुल natures
20 बूस्ट-और-कमी + 5 निष्क्रिय
±10%
स्टैट शिफ्ट
एक स्टैट बूस्ट, एक कम
252
प्रति स्टैट अधिकतम EVs
6 स्टैट्स में कुल 510 EVs
31
प्रति स्टैट अधिकतम IVs
Gen 2 के 0–15 DVs से ऊपर
आधुनिक EV सिस्टम
Gen 3 से पहले, EVs (तब stat experience कहलाते थे) एक खुला-छोर सिस्टम था — एक Pokémon जंगली मुठभेड़ों को grind करके हर स्टैट में अपना stat experience 65,535 तक अधिकतम कर सकता था। Gen 3 ने वह कैप पेश किया जो 20 वर्षों से कायम है: प्रति व्यक्तिगत स्टैट 252 EVs, सभी छह स्टैट्स में कुल 510 EVs। इस अदला-बदली ने खिलाड़ियों को विशेषज्ञ बनने पर मजबूर किया।
ये तीन परिवर्तन एक साथ क्यों मायने रखते थे
मौसम-बुलाने वाली abilities
Drought, Drizzle, Sand Stream और Snow Warning सभी की उत्पत्ति Gen 3 में हुई, लेकिन बहुत सीमित वितरण के साथ। Drought Groudon की थी; Drizzle Kyogre की; Sand Stream Tyranitar की।
यह मैकेनिक Gen 5 की permaweather जैसी ही थी (5-turn कैप Gen 6 में आया), लेकिन वाहक अलग थे। Politoed के पास Drizzle और Ninetales के पास Drought न होने से (वे Gen 5 में Dream World के ज़रिए आए), Gen 3 OU में Sand Stream मुख्य मौसम प्रभाव था। Tyranitar + Sand pivot पैटर्न जिसने Gen 5 OU को परिभाषित किया, वह ADV में पहले से ही मौजूद था।
- Groudon पर <ability />, स्थायी Sun। Gen 3 में Ubers-only।
- Kyogre पर <ability />, स्थायी Rain। Ubers-only।
- Tyranitar पर <ability />, स्थायी Sand। OU में लीगल; Gen 3 की परिभाषित मौसम setter।
- <ability /> अभी मौजूद नहीं थी, Gen 4 में पेश हुई।
बैटल मैकेनिक्स बेसलाइन
Gen 3 ने कुछ स्पष्टीकरणों के साथ Gen 2 के इंजन मान विरासत में लिए। ठोस मैकेनिकल काम अनुकूलन पक्ष पर था, बैटल गणित पर नहीं।
1/16
Crit दर
Gen 7 से पहले की बेसलाइन; ×2 क्षति
2×
Crit क्षति
Gen 6 में 1.5× घटाई गई
25%
Paralysis Speed
Speed एक-चौथाई
∞
मौसम अवधि
setter के जाने तक स्थायी (Gen 3 में कोई rock items नहीं)
| स्टेटस | प्रभाव | नोट्स |
|---|---|---|
| Paralysis | Speed × 0.25 + 25% संभावना कार्य न कर पाने की | Speed एक-चौथाई। |
| Burn | Physical Attack × 0.5 + प्रति turn 1/8 अधिकतम HP | भारी DoT। |
| Freeze | पिघलने तक कार्य नहीं कर सकता | प्रति turn 20% पिघलाव। Ice moves द्वितीयक प्रभाव पर freeze कर सकती हैं। |
| Sleep | 1–7 turns तक कार्य नहीं कर सकता | Gen 3 में काउंटर switches के पार बना रहता है, reset नियम Gen 5 में आया। Sleep Clause लागू। |
| Poison | प्रति turn 1/8 अधिकतम HP | Toxic हर turn 15/16 तक दोगुना होता है। |
पेश की गई उल्लेखनीय abilities
Gen 3 ने abilities को एक सिस्टम के रूप में पेश किया। नीचे की सूची ADV OU में मापने योग्य प्रतिस्पर्धी प्रभाव वाली abilities को कवर करती है; और भी कई मौजूद हैं पर flavour ही रहती हैं।
Ground-टाइप moves से प्रतिरक्षा प्रदान करती है। Gengar, Claydol, Flygon, Mismagius (Gen 4) और कई अन्य को वितरित। दो दशकों से फ्रैंचाइज़ी की सबसे अधिक इस्तेमाल होने वाली रक्षात्मक ability।
केवल super-effective moves ही उपयोगकर्ता को क्षति पहुँचा सकती हैं। Shedinja के 1 अधिकतम HP के साथ मिलकर, यह एक ऐसा Pokémon बनाती है जो अधिकांश हमलों के प्रति अभेद्य है, लेकिन किसी भी super-effective टाइप के एक ही प्रहार से मर जाता है।
switch-in पर, विरोधी Pokémon की Attack को एक स्टेज घटाती है। व्यापक रूप से वितरित — Salamence, Gyarados, Hitmontop, Mawile (Gen 4) सभी इसे रखते हैं। रक्षात्मक switch-in दबाव को परिभाषित करती है।
हर turn के अंत में उपयोगकर्ता की Speed को एक स्टेज बढ़ाती है। Speed Boost + Baton Pass वाले Ninjask ने युग का परिभाषित setup-passing पैटर्न तैयार किया।
switch-in पर स्थायी Sun सेट करती है। Gen 3 में Groudon तक सीमित (बाद में Gen 5 में Dream World के ज़रिए Ninetales को वितरित)।
स्थायी Rain सेट करती है। Gen 3 में Kyogre तक सीमित।
स्थायी Sandstorm सेट करती है। ADV OU की परिभाषित मौसम ability — हर team को Tyranitar के sand का उपयोग करने या उसके विरुद्ध खेलने की योजना बनानी पड़ती थी।
उपयोगकर्ता एक-एक turn छोड़कर हमला नहीं कर सकता। Slaking के 670 BST पर Game Freak का बैलेंस lock।
विरोधी moves धारक के विरुद्ध प्रति उपयोग दो PP खर्च करती हैं। stall-झुकाव वाले legendaries (Suicune, Lugia) की परिभाषित ability और PP-stalling के लिए एक niche मैकेनिक।
ध्वनि-आधारित moves (Hyper Voice, Roar, Perish Song) से प्रतिरक्षा प्रदान करती है। Niche पर अनूठी।
पेश की गई items
Gen 3 ने Choice Band को फ्रैंचाइज़ी की पहली Choice-locking आक्रामक item के रूप में पेश किया। Berries (विशिष्ट परिस्थितियों में उपभोग की जाने वाली held items) की उत्पत्ति भी यहीं से होती है।
धारक की Attack को 50% बढ़ाती है पर उसे एक move पर lock कर देती है। ADV OU की परिभाषित आक्रामक item — Tyranitar, Snorlax, Heracross सभी Band sets चलाते थे।
HP के 25% से नीचे गिरने पर धारक की Speed को एक स्टेज बढ़ाती है। परिभाषित sweeper-enabler — Salamence के Substitute + Salac Berry sets 25% HP पर।
25% से कम HP पर Special Attack को एक स्टेज बढ़ाती है। Salac का special समकक्ष।
25% से कम HP पर Attack को एक स्टेज बढ़ाती है। Salac का physical समकक्ष।
किसी भी status condition को ठीक करती है। एकल-उपयोग। setup sweepers के लिए परिभाषित रक्षात्मक item (Salamence Dragon Dance + Lum, Gyarados Dragon Dance + Lum)।
Gen 3 में 50% से कम HP पर 30 HP बहाल करती है (बाद में 25% अधिकतम HP में बदली गई)। सार्वभौमिक रक्षात्मक item।
पूर्व-मौजूद item; ADV ने Leftovers को लगभग हर रक्षात्मक Pokémon के लिए डिफ़ॉल्ट रक्षात्मक item स्लॉट के रूप में पक्का किया।
Attract / Encore / Taunt / Torment / Disable को ठीक करती है। एकल-उपयोग। move-lock करने वाले statuses के विरुद्ध niche पर अनूठी।
पेश किए गए सिग्नेचर moves
Gen 3 ने युग के परिभाषित आक्रामक विकल्प पेश किए — Earthquake का वितरण विस्तारित हुआ, Hidden Power को फिर से ढाला गया, और कई setup moves आए।
Gen 2 में मौजूद था पर Gen 3 ने IV-आधारित टाइप गणना को मानकीकृत किया। 70 BP स्थिर (Gen 2 में IV-scaled के विपरीत)। सार्वभौमिक special coverage विकल्प।
दो-turn विलंबित heal। सक्रियण के बाद वाले turn के अंत में उपयोगकर्ता के अधिकतम HP का 50% बहाल करती है। परिभाषित cleric-support move — Blissey + Wish + Soft-Boiled।
Fighting 75-BP physical हमला जो प्रहार पर Reflect / Light Screen तोड़ देता है। परिभाषित anti-screens विकल्प।
Status move जो Special Attack और Special Defense दोनों को एक-एक स्टेज बढ़ाती है। फ्रैंचाइज़ी का प्राथमिक special setup move; Suicune, Latias, Latios के लिए परिभाषित।
Dragon 80-BP physical हमला। Gen 4 split से पहले Dragon special था, Dragon Claw split तक एक niche विकल्प था। Gen 3 RSE में Dragon Claw niche ही रहा।
Status move जो Attack और Speed दोनों को एक-एक स्टेज बढ़ाती है। परिभाषित sweeper setup move — Salamence, Gyarados, Tyranitar सभी ADV में Dragon Dance इस्तेमाल करते थे।
Normal physical move जो लक्ष्य के HP को उपयोगकर्ता के वर्तमान HP तक नीचे ले आती है। परिभाषित FEAR रणनीति — 1 HP पर Sturdy + Endeavor + Quick Attack।
Gen 2 में मौजूद था पर Gen 3 ने stacking जोड़ा — तीन परतों तक, प्रति switch-in 12.5% / 16.67% / 25% क्षति। stall teams के लिए परिभाषित hazard।
Fighting 85-BP physical हमला जो हवाई लक्ष्यों को मारता है। Niche पर अनूठा — split से पहले Fighting पहले से ही physical था इसलिए Sky Uppercut उपयोग योग्य था; मुख्यतः एक Hariyama / Blaziken विकल्प।
Flying 60-BP physical हमला जो कभी नहीं चूकता। तेज़ हमलावरों के लिए फ्रैंचाइज़ी का प्राथमिक "always-hit" Flying विकल्प।
प्रतिस्पर्धी फॉर्मेट
Gen 3 वही जगह है जहाँ Smogon का प्रतिस्पर्धी फॉर्मेट पदानुक्रम औपचारिक रूप से तय हुआ। OU / UU / Ubers संरचना, Sleep Clause और Species Clause सभी ADV समुदाय के निर्णयों से जुड़े हैं।
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles। Banlist में Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys रूप और Wobbuffet (Shadow Tag) शामिल थे।
प्रतिबंधित
Ubers
बॉक्स legendaries और OU में अप्रतिस्पर्धी होने के कारण बैन किए गए Pokémon को होस्ट करता था। Mewtwo + Kyogre + Groudon ने युग की शीर्ष-tier आक्रामक लाइनअप को परिभाषित किया।
Tier सीढ़ी
UU / NU
usage drops से आबाद निचले Singles tiers। UU का Aerodactyl, Cloyster, Hitmontop, Kabutops के साथ अपना समर्पित meta था।
Doubles
In-game Doubles
Doubles RSE से आगे in-game मौजूद था। VGC औपचारिक खेल 2009 में शुरू हुआ (Gen 4 युग), इसलिए Gen 3 में Doubles प्रतिस्पर्धा Smogon-नेतृत्व वाली थी।
विशेषता
Smogon Tour
ADV फ्रैंचाइज़ी के सबसे सक्रिय रूप से खेले जाने वाले retro फॉर्मेट में से एक है। Smogon Tour और SPL ने ADV OU को दो दशकों तक सक्रिय रखा।
इतिहास
मूल Smogon
Smogon स्वयं Gen 3 प्रतिस्पर्धी युग के दौरान स्थापित हुआ। OU/UU/Ubers tier सिस्टम और अधिकांश कैनोनिकल Singles नियम ADV-युग के समुदाय के निर्णयों से जुड़े हैं।
परिभाषित bans
ADV OU की banlist ने वह कैनोनिकल पैटर्न स्थापित किया जिसका उपयोग प्रतिस्पर्धी Pokémon तब से करता आ रहा है: बॉक्स legendaries बैन करो, ऐसे Pokémon बैन करो जिनके स्टैट्स फॉर्मेट के जवाबों से आगे निकल जाते हैं, ऐसी abilities (Shadow Tag) बैन करो जो matchup स्थान को विकृत करती हैं।
उल्लेखनीय Gen 3 OU bans
| Pokémon | इसे क्यों बैन किया गया |
|---|---|
| Mewtwo | 154 SpA + 130 Spe + सार्वभौमिक coverage। Gen 1 से आगे स्थायी Ubers। |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 स्टैट लाइन + Multiscale-समकक्ष bulk + Recover। स्थायी Ubers। |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-टाइप, 50% burn संभावना)। स्थायी Ubers। |
| Kyogre | Drizzle + 150 SpA + rain में Surf। स्थायी Ubers, rain offence का प्रमुख टुकड़ा। |
| Groudon | Drought + 150 Atk + sun में Earthquake। स्थायी Ubers, Kyogre का physical समकक्ष। |
| Rayquaza | Air Lock + 150 / 150 मिश्रित आक्रामक स्टैट्स + Outrage / Dragon Claw / Earthquake। स्थायी Ubers। |
| Deoxys-Speed | 180 बेस Speed + Stealth Rock setter (Gen 4+)। Gen 3 में भी, Deoxys रूप Ubers-only थे। |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 मिश्रित आक्रामक स्टैट्स। स्थायी Ubers। |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat। trapping पैटर्न के लिए बैन। |
| Slaking | 670 BST पर Truant ability ने इसकी एक्शन इकोनॉमी आधी कर दी। कार्यात्मक रूप से OU-legal पर ability lock के कारण शायद ही कभी इस्तेमाल हुआ। |
| Snorlax | Choice Band wallbreaking के लिए suspect-tested; अंततः OU में बरकरार रखा गया। |
| Latias | कुछ उप-चक्रों में suspect-tested; अधिकतर OU में रहा। Latios को समान व्यवहार मिला। |
युग के प्रतिष्ठित Pokémon
नीचे के Pokémon ने प्रतिस्पर्धी Gen 3 को आकार दिया। ADV OU meta में प्रतिस्पर्धी प्रभाव के अनुसार चयनित, इनमें से कई Smogon के ADV फॉर्मेट के ज़रिए अगले दो दशकों तक प्रतिष्ठित रहे।
Singles, ADV OU
Tyranitar
Sand setter · WallbreakerSand Stream, Choice Band, Rock Slide
Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug। ADV OU का परिभाषित आक्रामक इंजन; Sand Stream chip क्षति फॉर्मेट का बेसलाइन दबाव थी।
Salamence
Setup wallbreakerIntimidate, Dragon Dance, Earthquake
Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute। युग का आदर्श physical setup sweeper।
Metagross
WallbreakerClear Body, Meteor Mash, Earthquake
Choice Band + Meteor Mash (split से पहले Steel STAB + प्रहार पर 20% Atk बूस्ट) + Earthquake + Explosion। परिभाषित physical wallbreaker।
Snorlax
Mixed wall · WallbreakerThick Fat, Rest, Curse
CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) और Choice Band Snorlax दोनों व्यवहार्य। युग का सबसे लचीला Normal-टाइप, रक्षात्मक और आक्रामक दोनों भूमिकाएँ निभाता था।
Skarmory
Hazard setterSturdy / Keen Eye, Spikes, Rest / Toxic
Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest। फ्रैंचाइज़ी का प्रमुख hazard setter; युग की हर रक्षात्मक team को परिभाषित करता था।
Blissey
Special wall · ClericNatural Cure, Wish, Soft-Boiled
Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam। फ्रैंचाइज़ी का प्रमुख special wall — 255/10/135 स्टैट वितरण भारी रूप से Special-side bulk के पक्ष में था।
Suicune
Calm Mind winconPressure, Calm Mind, Surf
Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest। युग का आदर्श special setup wincon; CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) ने late-game को परिभाषित किया।
Heracross
WallbreakerGuts, Megahorn, Choice Band
Choice Band + Megahorn (120 BP, 85% सटीकता) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock। Bug/Fighting फ्रेम ने कच्चा आक्रामक आउटपुट दिया जो अन्य physicals से बेजोड़ था।
Gengar
Special pivotLevitate, Thunderbolt, Ice Punch
Levitate Ground प्रतिरक्षा + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion। split से पहले, Ice Punch Gengar पर special था (Ghost-टाइप फ्रेम), जो Gen 3 Gengar आक्रामक प्रोफ़ाइल को परिभाषित करता था।
Aerodactyl
Lead · PursuitRock Head / Pressure, Rock Slide, Earthquake
Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying। 130 बेस Speed के साथ परिभाषित lead और आक्रामक Rock-टाइप।
यहाँ से आगे कहाँ जाएँ
उपरोक्त Gen 3 का स्थैतिक संदर्भ है। इसके किसी भी फॉर्मेट की वर्तमान स्थिति Pokékipe के बाकी हिस्से में रहती है।
- लाइव meta डेटा — Pokémon स्टैट्स, Team Builder, Timeline।
- शब्दावली — ऊपर इस्तेमाल किया गया हर शब्द प्रतिस्पर्धी शब्दावली में परिभाषित है।
- Workflow — VGC Teambuilding और Core Mechanics गाइड build प्रक्रिया और अंतर्निहित सिस्टम को कवर करते हैं।
- निकटवर्ती युग — Gen 4, Diamond & Pearl physical/special split और Stealth Rock को कवर करता है जो Gen 3 की नींव पर बने। Gen 2, Gold & Silver Steel/Dark जोड़ और held items को कवर करता है जो Gen 3 को विरासत में मिले।