Pokémon में Status Conditions — सम्पूर्ण संदर्भ
Pokémon में छह status conditions हैं: पाँच major (paralysis, sleep, freeze, burn, poison/Toxic) — एक समय में एक Pokémon को केवल एक major status मिल सकता है — और confusion एक अलग volatile status के रूप में। यह पृष्ठ प्रत्येक status के सटीक नियम, cross-gen बदलाव और competitive interactions के लिए canonical संदर्भ है।
प्रमुख status
5 (एक समय में एक)
Volatile status
1 मुख्य (confusion)
Sleep Clause
competitive में standard
अंतिम संपादन
Gen 7 (paralysis Speed, burn DoT)
एक Pokémon एक समय में केवल एक major status रख सकता है। यह mechanic सरल है, लेकिन paralysis Speed reduction, burn DoT और freeze thaw नियमों के cross-gen विकास ने हर generation में सूक्ष्म रूप से भिन्न competitive contexts उत्पन्न किए हैं।
एक नज़र में
Status conditions स्थायी debuffs हैं जो किसी Pokémon पर तब तक लागू रहते हैं जब तक वह ठीक नहीं हो जाता, switch out नहीं करता (कुछ मामलों में), या battle समाप्त नहीं हो जाती। पाँच major status एक-दूसरे के साथ नहीं चल सकते — एक Pokémon paralyzed AND poisoned एक साथ नहीं हो सकता।
Confusion और अन्य volatile status effects (Attract, Encore, Disable आदि) अलग से track किए जाते हैं और major status के ऊपर stack हो सकते हैं। यह पृष्ठ मुख्यतः पाँच major status और सबसे प्रमुख volatile effect के रूप में confusion पर केंद्रित है।
- Major statusParalysis (PAR), Sleep (SLP), Freeze (FRZ), Burn (BRN), Poison (PSN / TOX)
- Volatile statusConfusion, Attract, Encore, Disable, Taunt, Torment, Heal Block (संक्षेप में शामिल)
- Mutual exclusionएक समय में एक Pokémon को केवल एक major status
- ठीक करने के तरीकेHeal Bell, Aromatherapy, Refresh, Rest, status berries, कुछ abilities
- Sleep Clauseएक समय में केवल एक opposing Pokémon को सुलाया जा सकता है (standard नियम)
- अंतिम engine संपादनGen 7: paralysis ने Speed आधी की (पहले एक चौथाई), burn DoT आधा होकर 1/16 हुआ (पहले 1/8)
पाँच major status
प्रत्येक major status का एक अलग effect, अलग curing pattern और अलग cross-gen विकास है। नीचे summary table है; विस्तृत sections इसके बाद हैं।
| Status | Effect | Default cure |
|---|---|---|
| Paralysis (PAR) | Speed × 0.5 (Gen 7+) या × 0.25 (pre-Gen 7) + कार्य करने में 25% विफलता chance | Switch out, status item, Heal Bell |
| Sleep (SLP) | 1-3 turns (Gen 5+) या 1-7 turns (pre-Gen 5) तक कार्य नहीं कर सकता | स्वाभाविक जागना, Lum Berry, sleep talker |
| Freeze (FRZ) | thaw होने तक कार्य नहीं कर सकता; प्रति turn 20% thaw chance (Gen 1: 0%, Fire move से thaw होने तक frozen) | Fire-type move, कुछ self-thawing moves |
| Burn (BRN) | Physical Attack × 0.5 + DoT (Gen 7+ में 1/16 max HP, pre-Gen 7 में 1/8) | Switch out, status item, Heal Bell |
| Poison (PSN) | प्रति turn 1/8 max HP, कोई अन्य effect नहीं | Switch out, status item, Heal Bell |
| Toxic (TOX) | बढ़ता नुकसान: 1/16 → 2/16 → 3/16 …, 15/16 पर cap। Switch-out पर counter reset। | Switch out (counter reset), Heal Bell, Poison Heal ठीक करता है |
Major status mutual exclusion
Paralysis
Paralysis प्रभावित Pokémon की Speed कम करता है और किसी भी turn में कार्य करने में विफलता की chance जोड़ता है। Speed reduction Gen 7 में बदला, -75% से -50% हुआ, और यह Gen 1 के बाद से किसी status condition में सबसे बड़ा engine-level बदलाव है।
Effect
- Gen 7+: Speed × 0.5 (50% Speed)
- Gen 1-6: Speed × 0.25 (25% Speed), यह बहुत कठोर reduction था
- कार्य करने में 25% विफलता chance, Speed reduction से स्वतंत्र; प्रत्येक turn में roll होता है
- Electric-types immune हैं Gen 6 से आगे; Ground-types विशेष रूप से Thunder Wave से अप्रभावित
इसे कैसे लगाया जाता है
- Dedicated moves: Thunder Wave (90% accuracy), Stun Spore (75% accuracy), Glare (आधुनिक gens में 100% accuracy), Nuzzle (40 BP physical जो हमेशा paralyze करता है)।
- Paralysis chance वाले damaging moves: Body Slam (30%), Discharge (30%), Thunder (30%), Thunderbolt (10%), Spark (30%), Lick (30%)।
- Abilities: Static (contact पर 30%), Stench (damaging hits पर 10%, niche), Effect Spore (contact पर status type के अनुसार छोटी chance)।
Sleep
Sleep प्रभावित Pokémon को कार्य करने से रोकता है। Duration हर turn countdown करती है और Gen 5 से switch-out पर reset होती है (उस समय एक बड़ा नियम बदलाव था)।
Effect
- कार्य नहीं कर सकता सोते समय, अपवाद: Sleep Talk, Snore (sleep-only moves)।
- Duration: Gen 5 से 1-3 turns; pre-Gen 5 gens (RBY से DPP तक) में 1-7 turns। Gen 5+ में switch-out पर sleep duration reset होती है।
- Sleep Clause: standard competitive नियम, एक समय में केवल एक opposing Pokémon सो सकता है।
- Wake-up: 1-3 की range में प्रति turn random।
इसे कैसे लगाया जाता है
- Powder moves: Sleep Powder (75% accuracy), Spore (100% accuracy, Bug-types जैसे Breloom और Amoonguss पर)।
- Direct sleep moves: Hypnosis (60% accuracy), Sing (55% accuracy), Lovely Kiss (75% accuracy)।
- Z-Move sleep: Dark Void (केवल Gen 7, कई formats में banned)।
- Abilities: Effect Spore, Bad Dreams (Darkrai की signature ability, सोए हुए opponents को प्रति turn 1/8 max HP नुकसान देती है)।
Self-induced sleep, Sleep Clause से exempt है
Freeze
Freeze प्रभावित Pokémon को कार्य करने से रोकता है। Thaw mechanic Gen 1 (कोई natural thaw नहीं) और Gen 2+ (प्रति turn 20% thaw chance) के बीच काफी अलग है।
Effect
- कार्य नहीं कर सकता thaw होने तक।
- Gen 1: 0% natural thaw, frozen Pokémon तब तक frozen रहता है जब तक Fire-type move से hit न हो। Freeze Clause इसीलिए मौजूद है।
- Gen 2+: प्रति turn 20% thaw chance, प्रभावित Pokémon के turn की शुरुआत में check होता है।
- कुछ moves user को thaw करते हैं: Flame Wheel, Sacred Fire, Flare Blitz, Fusion Flare। Frozen रहते हुए इनमें से कोई भी इस्तेमाल करने पर अपने आप thaw होकर move execute होता है।
इसे कैसे लगाया जाता है
- Gen 7+ से कम हुए sources, Ice-type moves अब secondary effect chance पर freeze नहीं करते। शेष sources: Tri Attack, Freezing Glare, Sheer Cold कुछ scenarios में, Secret Power Snow पर।
- Freeze-Dry का अपना mechanic है — 10% freeze chance साथ ही Water पर unique super-effective property — लेकिन इसकी raw freeze rate पुराने Ice moves से कम है।
- Pre-Gen 7: अधिकांश Ice-type moves में secondary effect पर 10% freeze chance होती थी।
Burn
Burn प्रभावित Pokémon का physical Attack आधा कर देता है और हर turn damage-over-time देता है। DoT को Gen 7 में आधा किया गया, जिससे burn पहले की generations की तुलना में कम कमजोर करने वाला बन गया।
Effect
- Physical Attack × 0.5, special moves अप्रभावित रहते हैं।
- DoT: Gen 7 से प्रति turn 1/16 max HP; Gen 1-6 में प्रति turn 1/8 max HP था।
- Fire-types immune हैं किसी भी source से Burn के प्रति।
- Guts Atk reduction को ignore करता है, Guts ability वाले Pokémon DoT तो लेते हैं लेकिन पूरा Attack बनाए रखते हैं।
इसे कैसे लगाया जाता है
- Dedicated moves: Will-O-Wisp (85% accuracy), Inferno (50% accuracy, लेकिन hit पर हमेशा burn करता है)।
- Burn chance वाले damaging moves: Scald (30%), Steam Eruption (30%), Sacred Fire (50%), Flare Blitz (10%), Fire Blast (10%), Lava Plume (30%), Fire Punch (10%), Searing Shot (30% spread)।
- Abilities: Flame Body (contact पर 30%), Effect Spore (छोटी chance)।
- Items:
Flame Orb पहले turn के अंत में holder को burn करता है (Guts / Quick Feet के साथ self-imposed burn benefits के लिए उपयोग होता है)।
Poison & Toxic
Poison दो variants में आता है: regular poison (PSN, प्रति turn 1/8 max HP fixed) और badly poisoned (TOX, बढ़ता नुकसान)। दोनों variants एक ही major-status slot share करते हैं लेकिन mechanically अलग हैं।
Regular poison (PSN)
- प्रति turn 1/8 max HP, fixed नुकसान, कोई stacking नहीं।
- Counter reset नहीं होता, हर turn Pokémon के field पर रहने पर लागू होता है।
- द्वारा लगाया जाता है: Poison Powder (75% accuracy), Poison Sting (10% chance), Sludge Bomb (30% chance), Poison Jab (30% chance), Cross Poison (10% chance)।
Toxic / Badly Poisoned (TOX)
- Stacking नुकसान: turn 1 में 1/16 max HP, turn 2 में 2/16, turn 3 में 3/16, ... प्रति turn 15/16 max HP तक।
- Switch-out पर Counter RESET होता है, वापस switch करने पर 1/16 से फिर शुरू होता है। Toxic stalling का प्राथमिक counter switching है।
- द्वारा लगाया जाता है: Toxic (Gen 6+ में 90% accuracy; pre-Gen 6 में 85% था), Toxic Spikes (entry hazard, 1 layer से regular poison, 2 layers से badly poisoned; Steel/Poison-types entry पर Toxic Spikes हटा देते हैं)।
- Gen 6+ में Toxic accuracy: Poison-type Pokémon द्वारा उपयोग किए जाने पर Poison-types Toxic को 100% accuracy से लगाते हैं।
Immunities
- Steel-types poison (regular और Toxic दोनों) से immune हैं।
- Poison-types poison से immune हैं।
- Pokémon जिनके पास Immunity ability (Snorlax, Zangoose, HOME के माध्यम से Gligar) सभी poison से immune हैं।
- Poison Heal abilities (Gliscor, Breloom, Shroomish) poisoned होने पर नुकसान लेने के बजाय प्रति turn 1/8 max HP HEAL करते हैं। इसे
Toxic Orb self-poisoning के लिए, इससे passive heal mechanic बनता है।
Confusion (volatile)
Confusion एक volatile status है — यह major-status slot नहीं लेता। एक Pokémon poisoned AND confused दोनों एक साथ हो सकता है।
- Effect: प्रत्येक turn जब प्रभावित Pokémon confused हो, हमलाने के बजाय खुद को hit करने की 33% chance होती है (Gen 6 और पहले में 50%)। Self-hit नुकसान 40 BP physical है, user के अपने Attack और Defense पर calculate होता है।
- Duration: 2-5 turns। Switch-out पर counter reset होता है।
- द्वारा लगाया जाता है: Confuse Ray (100% accuracy), Supersonic (55% accuracy, niche), Swagger (कई formats में banned; यह move target का Atk 2 stages बढ़ाता है और confuse करता है; +2 Atk वाला confused Pokémon अक्सर खुद को OHKO कर लेता है)।
- Confusion chance वाले damaging moves: Hurricane (30%), Air Slash (30% flinch, अलग effect), Water Pulse (20% confusion)।
- ठीक होता है: switch-out, Persim Berry, Lum Berry, कुछ abilities (Own Tempo immunity देता है)।
Swagger Clause
Cross-gen विकास
Major status में generations में कई engine-level बदलाव हुए हैं। नीचे table मुख्य अंतरों को summarize करता है।
| Status | Gen 1-6 baseline | Gen 7+ baseline |
|---|---|---|
| Paralysis | Speed × 0.25 + 25% fail-act chance | Speed × 0.5 + 25% fail-act chance |
| Sleep | 1-3 turn duration (Gen 5+), केवल Gen 4 में switches के पार counter बना रहता है | 1-3 turn duration; switch-out पर counter reset |
| Freeze | प्रति turn 20% thaw (Gen 2+); Ice moves में 10% freeze chance थी | 20% thaw; Ice moves अब secondary effect पर freeze नहीं करते |
| Burn | Physical Attack × 0.5 + प्रति turn 1/8 max HP | Physical Attack × 0.5 + प्रति turn 1/16 max HP |
| Poison (regular) | प्रति turn 1/8 max HP | प्रति turn 1/8 max HP (अपरिवर्तित) |
| Toxic | Stacking 1/16, 2/16, ... 15/16 तक; switch पर counter reset | pre-Gen 7 के समान (अपरिवर्तित) |
| Confusion | 50% self-hit chance, 40 BP self-hit | 33% self-hit chance, 40 BP self-hit |
Gen 5 sleep counter नियम बदलाव
Pre-Gen 5: सोए हुए Pokémon का sleep counter switches के पार बना रहता था। Switch-out और वापस आने से timer reset नहीं होता था, मतलब turn 1 पर सुलाया गया Pokémon switch-out करके तुरंत जागने के लिए वापस आ सकता था।
Gen 5 ने यह बदला: प्रभावित Pokémon के switch-out करने पर sleep counter reset हो जाता है। वापस आने पर 1-3 turn counter फिर से शुरू होता है। यह नया नियम तब से हर generation में बना हुआ है और standard competitive interpretation है।
Gen 7 paralysis & burn nerf
Gen 7 ने paralysis को कम कमजोर करने वाला बनाया — Speed reduction -75% से -50% हो गया, speed-tier matchups पर इसका प्रभाव आधा हो गया। Gen 7 ने burn DoT भी 1/8 से 1/16 आधा किया, जिससे burn pressure में offensive Pokémon चलाने की cumulative cost कम हुई।
Status-modifying abilities & items
कुछ abilities और items यह बदलते हैं कि status conditions कैसे लागू होते या resolve होते हैं। नीचे table competitive Pokémon में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले को cover करता है।
User को non-direct sources से कोई नुकसान नहीं होता, जिसमें burn, poison/Toxic और weather chip damage शामिल हैं। Burned Magic Guard user को Atk reduction रहती है लेकिन 0 DoT लगता है।
Life Orb users (कोई recoil नहीं)।
Switch-out करने पर user का status ठीक हो जाता है। Defensive pivots पर सामान्य: Blissey, Celebi, Stantler। व्यावहारिक रूप से user को long-term status pressure से immune बनाता है।
Statused होने पर user का Attack 1.5× boost होता है।
Flame Orb (self-burn), यह +50% Atk boost देता है और burn के Atk halving को ignore करता है। Heracross, Conkeldurr की defining ability।
Statused होने पर user की Speed 1.5× boost होती है। Paralysis Speed reduction को bypass करता है। Self-status के लिए Flame Orb / Toxic Orb के साथ combine करें। Niche लेकिन unique।
Poisoned होने पर user प्रति turn 1/8 max HP HEAL करता है।
Toxic Orb self-poisoning के लिए, यह passive heal mechanic बनाता है। Gliscor, Breloom (defensive उपयोग में) पर emblematic।
User को paralyze नहीं किया जा सकता। Niche लेकिन paralysis spam करने वाले opponents के खिलाफ उपयोगी।
User सो नहीं सकता। User पर Insomnia / Vital Spirit; Sweet Veil Doubles में पूरी team को immunity देता है।
Magma Armor freezing को रोकता है; Water Veil burning को रोकता है। Niche लेकिन specific matchups में उपयोगी।
Darkrai की signature ability; सोए हुए opposing Pokémon प्रति turn 1/8 max HP लेते हैं। Dark Void (अधिकांश formats में banned) के साथ मिलकर extreme sleep-stall pattern बनता है।
Pecha Berry poison ठीक करता है; Cheri Berry paralysis ठीक करता है; Rawst Berry burn ठीक करता है; Aspear Berry freeze ठीक करता है; Chesto Berry sleep ठीक करता है; Persim Berry confusion ठीक करता है। Lum Berry किसी भी status को ठीक करता है।
Sleep Clause और अन्य format नियम
कई status-related नियम engine के mechanics के ऊपर competitive formats द्वारा लागू किए जाते हैं।
- Sleep Clause, एक समय में केवल एक opposing Pokémon सो सकता है। Self-induced sleep (Rest) exempt है। Smogon Singles और अधिकांश VGC formats में standard।
- Freeze Clause, केवल Gen 1, एक समय में केवल एक opposing Pokémon frozen हो सकता है। यह जरूरी है क्योंकि Gen 1 में freeze naturally thaw नहीं होता।
- Swagger Clause, Swagger standard Smogon Singles formats में banned है। +2 Atk + confusion combination बहुत अधिक self-KO उत्पन्न करता था।
- Toxic Spikes layer interaction, Toxic Spikes स्वयं एक status condition नहीं है; यह entry पर poison या Toxic लगाता है। Steel और Poison-types field पर enter करके Toxic Spikes हटा देते हैं।
आगे कहाँ जाएँ
Status conditions damage, speed और team-building से interact करते हैं। नीचे दिए गए pages उन layers को cover करते हैं।
- Damage interaction, Damage Formula यह cover करता है कि burn Physical Attack calculations पर कैसे लागू होता है।
- Speed interaction, Speed & Priority paralysis Speed reduction को विस्तार से cover करता है।
- Type chart, Type Chart Poison और Steel typing immunities को cover करता है।
- Live data, Moves Index status effect द्वारा filterable। Abilities Index status-related abilities के लिए।
- Glossary, ऊपर उपयोग किए गए हर term को Competitive Glossary।