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Mechanics, बुनियादी14 मिनट पढ़ने में
Mechanics, बुनियादी संदर्भ

Weather & Terrain, पूर्ण संदर्भ

पाँच weathers (Sun, Rain, Sand, Hail, Snow) और चार terrains (Electric, Psychic, Grassy, Misty) ऐसे field-state mechanics हैं जो हर उस battle को पूरी तरह बदल देते हैं जिसमें वे set होते हैं। इस page पर हर modifier, हर ability, हर cross-gen rule और उनकी game के बाकी हिस्सों के साथ interaction को cover किया गया है।

Weathers

5 (4 + Snow जो Hail की जगह लेता है)

Terrains

4, केवल grounded Pokémon को प्रभावित करते हैं

Default duration

5 turns (8 with rock/seed)

Speed-doubling abilities

4, एक प्रत्येक damaging weather के लिए

Weather सिर्फ एक damage modifier नहीं है — यह एक 5-turn commitment है जो यह तय करती है कि कौन से Pokémon अच्छे हैं, कौन सी abilities मायने रखती हैं, और अगले 8 turns कैसे खेले जाएंगे। Weather set करना game का सबसे high-leverage move है।
Weather designer का नियम

एक नजर में

Weather और terrain — आधुनिक Pokémon के दो field-state systems हैं। ये एक-दूसरे से मिलते-जुलते हैं — दोनों default रूप से 5 turns चलते हैं, दोनों को item से extend किया जा सकता है, और दोनों abilities के साथ interact करते हैं — लेकिन ये अलग-अलग चीजों को प्रभावित करते हैं।

Weather field पर हर Pokémon को प्रभावित करती है (कुछ type immunities के chip के साथ)। Terrain केवल grounded Pokémon को प्रभावित करता है (Flying-types, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise सभी अप्रभावित रहते हैं)। दोनों एक ही turn में एक साथ active हो सकते हैं।

  • Weather count5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
  • Terrain count4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
  • Default duration5 turns; matching held item के साथ 8 turns (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
  • Pre-Gen 6 weatherAbility से set होने पर permanent, कोई duration cap नहीं। इसी कारण OU में ban हुई
  • Gen 6+ weatherAbilities से भी हमेशा 5 turns, जिसने format को काफी हल्का कर दिया
  • Terrain affectsकेवल grounded Pokémon (Flying नहीं, Levitate नहीं, Air Balloon नहीं, Magnet Rise नहीं)

पाँच weathers

हर weather एक global field state है। यह कुछ types को boost करती है, दूसरों को कमजोर करती है, और हर turn के अंत में non-immune Pokémon को chip कर सकती है।

Sun (Sunny Day / Drought)

  • Boosts: Fire moves × 1.5।
  • Weakens: Water moves × 0.5।
  • Misc: Solar Beam / Solar Blade charge turn skip करते हैं। Synthesis, Moonlight, Morning Sun अधिकतम HP का 2/3 recover करते हैं, 1/2 की जगह। Thunder की accuracy 50% तक गिर जाती है।
  • Counters: Cloud Nine और Air Lock abilities अपने bearer के field पर रहते हुए weather effects को पूरी तरह suppress कर देती हैं।

Rain (Rain Dance / Drizzle)

  • Boosts: Water moves × 1.5।
  • Weakens: Fire moves × 0.5।
  • Misc: Thunder और Hurricane की accuracy 100% होती है। Solar Beam की BP आधी होती है (120 की जगह 60)। Synthesis / Moonlight / Morning Sun अधिकतम HP का 1/4 ही recover करते हैं।

Sandstorm (Sand Stream)

  • Damages: सभी non-Rock/Ground/Steel Pokémon।
  • Boosts: Rock-type Pokémon को sandstorm में Special Defense में 1.5× boost मिलता है (Gen 4+)।
  • Misc: Solar Beam की BP आधी होती है। Weather Ball बन जाता है Rock-type, 100 BP के साथ।
  • Iconic users: Tyranitar (Sand Stream auto-set), Hippowdon (Sand Stream secondary)।

Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8

  • Damages: सभी non-Ice Pokémon।
  • Boosts: Blizzard की accuracy 100% होती है। Aurora Veil केवल hail/snow में set किया जा सकता है।
  • Misc: Solar Beam की BP आधी होती है। Defog hail हटाता है (Gen 6+)।

Snow (Snow Warning), Gen 9

  • Hail की जगह लेता है Gen 9 में। अब 1/16 chip damage नहीं।
  • Boosts: Ice-type Pokémon को Defense में 1.5× boost मिलता है (Sp.Def नहीं, यह महत्वपूर्ण है)।
  • Misc: Blizzard की 100% accuracy और Aurora Veil enabling carry over होती है।
  • Iconic users: Cetitan (Slush Rush + bulk), Baxcalibur (Thermal Exchange, अलग ability), Iron Bundle (Snow Warning team enabler)।

Weather setters, moves और abilities

Weather को एक ability (switch-in पर auto-set) या एक move द्वारा set किया जा सकता है। Move-set weather 5 turns चलती है (rock के साथ 8); ability-set weather Gen 6+ में भी उसी तरह काम करती है।

Weather-setting abilities

AbilityWeatherNotable users
DroughtSunTorkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, permanent)
DrizzleRainPelipper, Politoed, Kyogre (Primal, permanent)
Sand StreamSandstormTyranitar, Hippowdon
Snow WarningHail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9)Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan)
Orichalcum PulseSun (Gen 9)Koraidon, Sun रहने पर 1.33× Attack भी देता है
Hadron EngineElectric Terrain (Gen 9)Miraidon, Orichalcum Pulse का Sp.Atk equivalent
Primordial SeaHeavy rain (हटाए जाने तक perma)Kyogre Primal, Fire moves पूरी तरह fail हो जाते हैं
Desolate LandExtremely harsh sun (perma)Groudon Primal, Water moves पूरी तरह fail हो जाते हैं
Delta StreamStrong winds (perma)Rayquaza-Mega, Flying-types अपनी weaknesses खो देते हैं

Weather-setting moves

MoveWeatherDuration
Sunny DaySun5 turns (Heat Rock के साथ 8)
Rain DanceRain5 turns (Damp Rock के साथ 8)
SandstormSandstorm5 turns (Smooth Rock के साथ 8)
HailHail (pre-Gen 9)5 turns (Icy Rock के साथ 8)
Chilly ReceptionSnow + pivot out5 turns (Gen 9)
SnowscapeSnow5 turns (Gen 9)

Key rule

चार weather-extending rocks (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock) duration को 8 turns तक बढ़ा देते हैं। Weather offense के लिए critical, 5-turn rain को 8 turns में बदलने से Swift Swim sweepers के लिए लगभग 60% अधिक damage windows मिलती हैं।

Weather-dependent abilities

Speed को दोगुना करने वाली चार बड़ी abilities weather offense का इंजन हैं। हर ability एक specific weather में Speed को दोगुना करती है, जिससे धीमे Pokémon तेज sweepers बन जाते हैं।

Swift SwimRain में × 2 Speed

Pre-Gen 6: Drizzle के साथ pair करने पर OU में ban। Iconic users: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic।

ChlorophyllSun में × 2 Speed

Pre-Gen 6: OU में Drought के साथ ban। Iconic users: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel।

Sand RushSandstorm में × 2 Speed

Iconic users: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (Slush Rush ability switch के साथ)।

Slush RushHail/Snow में × 2 Speed

Iconic users: Beartic, Sandslash-Alolan (Sandshrew-A line), Cetitan, Vanilluxe।

अन्य weather-conditional abilities

  • Solar Power, Sun में × 1.5 Sp.Atk, प्रति turn 1/8 HP खर्च होती है। Charizard, Heliolisk
  • Flower Gift, Sun में allies को × 1.5 Atk और Sp.Def देता है। Cherrim
  • Hydration, Rain में turn के अंत में status ठीक करता है। Manaphy, Vaporeon (HA)।
  • Dry Skin, Rain में 1/8 HP heal करता है, Sun में 1/8 लेता है। Water damage को पूरी तरह negate करता है। Toxicroak
  • Rain Dish, Rain में प्रति turn 1/16 HP heal करता है।
  • Ice Body, Hail/Snow में प्रति turn 1/16 HP heal करता है। खुद पर hail damage रोकता है।
  • Sand Veil, Sandstorm में × 0.8 evasion। अधिकांश competitive formats में ban (evasion clause)।
  • Sand Force, Sandstorm में Rock/Ground/Steel moves पर × 1.3।
  • Cloud Nine / Air Lock, bearer के field पर रहते हुए weather effects को पूरी तरह suppress कर देते हैं।
  • Forecast, केवल Castform के लिए; typing को weather से match करने के लिए बदलता है (Sun में Fire, Rain में Water, Hail में Ice)।
  • Protosynthesis, Gen 9 Paradox; Sun में सबसे ऊँची stat को 1.3× boost (Speed के लिए 1.5×)। Booster Energy item से भी trigger होता है।

चार terrains

Terrains weather का Gen 6 evolution हैं: shorter-range, अधिक focused, और केवल grounded Pokémon को affect करते हैं। हर terrain एक type के move को modify करता है और कुछ specific class के moves (sleep, priority, आदि) को block कर सकता है।

Electric Terrain

Psychic Terrain

  • Boosts: Psychic moves × 1.3 (Pre-Gen 8 में × 1.5) grounded Pokémon के लिए।
  • Blocks: Priority moves grounded Pokémon को hit नहीं कर सकते। इसमें शामिल हैं Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet, आदि।
  • Activates: Psychic Seed (+1 Sp.Def)। Expanding Force की BP दोगुनी होती है और spread बन जाता है।
  • Setters: Psychic Terrain (move), Psychic Surge (Tapu Lele, Indeedee)।

Grassy Terrain

  • Boosts: Grass moves × 1.3 (Pre-Gen 8 में × 1.5) grounded Pokémon के लिए।
  • Modifies: Earthquake, Bulldoze, Magnitude grounded Pokémon को × 0.5 damage करते हैं (bulky Grass cores के लिए बहुत बड़ा)।
  • Heals: grounded Pokémon को प्रति turn अधिकतम HP का 1/16।
  • Activates: Grassy Seed (+1 Def)। Grassy Glide grounded users के लिए +1 priority।
  • Setters: Grassy Terrain (move), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom)।

Misty Terrain

  • Halves: Dragon moves grounded Pokémon के खिलाफ × 0.5।
  • Blocks: grounded Pokémon पर सभी status conditions (paralysis, sleep, freeze, burn, poison)। Confusion भी block होता है।
  • Activates: Misty Seed (+1 Sp.Def)। Misty Explosion × 1.5 BP।
  • Setters: Misty Terrain (move), Misty Surge (Tapu Fini)।

Worth knowing

Terrain damage modifier Gen 8 में × 1.5 से घटकर × 1.3 हो गया। YouTube tutorials पर Pre-Gen 8 calculations अभी भी पुराना multiplier use कर रहे हैं — किसी पुरानी video पर भरोसा करने से पहले gen check करें।

Terrain setters

Terrain को एक move (5 turns) या auto-setting ability (Gen 7+ से switch-in पर 5 turns) द्वारा set किया जाता है। Terrain Extender held item 8 turns तक extend करता है।

AbilityTerrainUser(s)
Electric SurgeElectric TerrainTapu Koko, Pincurchin
Psychic SurgePsychic TerrainTapu Lele, Indeedee
Grassy SurgeGrassy TerrainTapu Bulu, Rillaboom
Misty SurgeMisty TerrainTapu Fini (केवल)
Hadron EngineElectric Terrain (+ × 1.33 Sp.Atk)Miraidon (Gen 9)

Weather vs terrain stacking

Weather और terrain conflict नहीं करते — दोनों एक साथ active हो सकते हैं। वे अलग-अलग चीजों को affect करते हैं: weather हवा को, terrain जमीन को।

  • दोनों stack हो सकते हैं: एक Pokémon Electric Terrain (× 1.3) में STAB-boosted Electric damage दे सकता है और Rain भी हो सकती है (Water के लिए × 1.5) — ये अलग types हैं। वही physical attacker Grassy Terrain पर sand में: Grass move को Grassy Terrain (× 1.3) boost करता है, Grassy Terrain से turn के अंत में 1/16 HP heal भी मिलती है, और Rock/Ground/Steel नहीं होने पर sandstorm का 1/16 chip भी लगता है।
  • Conflicting setters: अगर rain ability और sun ability दोनों एक ही turn में switch in करें, तो केवल बाद में switch in करने वाला "जीतता" है — उसकी weather पिछली weather की जगह ले लेती है।
  • दूसरे field state को हटाना: Defog terrain और weather दोनों को हटाता है (Gen 6+)। Steel Roller (terrain) या weather-replacing moves का cross-effect नहीं होता।
  • Suppression: Cloud Nine और Air Lock केवल weather effects को suppress करते हैं — terrain उनकी उपस्थिति में भी काम करता है।

Cross-gen evolution

Pokémon में weather तीन eras से गुजरी: pre-Gen 6 (permanent), Gen 6+ (abilities से भी 5 turns), और Gen 9 (snow ने hail की जगह ली)। Terrain केवल Gen 6 से मौजूद है।

GenWeather बदलावTerrain बदलाव
Gen 2 (GSC)Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance introduce हुए। Hail Gen 3 में introduce हुई।-
Gen 3 (RSE)Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), auto-set, permanent।-
Gen 4 (DPP)Sand, Rock-type Sp.Def को × 1.5 boost करता है। Hail ने अपनी niche पाई।-
Gen 5 (BW)Drought / Drizzle / Sand Stream + Speed-doubling abilities इतने polarizing हो गए कि OU ने उन्हें ban कर दिया।-
Gen 6 (XY)बड़ा fix — abilities अब 5-turn weather set करती हैं (permanent नहीं)। Drought / Drizzle unban।Terrains introduce हुए (Electric, Grassy, Misty)।
Gen 7 (SM)Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream, Primal Reversion के ज़रिए weather के सबसे powerful forms।Psychic Terrain जोड़ा गया। Surge abilities 5-turn auto-set देती हैं।
Gen 8 (SS)कोई नई weather नहीं। Terrain damage multiplier × 1.5 से घटकर × 1.3 हुआ।Rillaboom (Grassy Surge) और Indeedee (Psychic Surge) OU staples बन गए।
Gen 9 (SV)Snow ने Hail की जगह ली। अब 1/16 chip नहीं, बजाय इसके Ice-type Defense × 1.5। Orichalcum Pulse (Koraidon) और Hadron Engine (Miraidon) नए auto-setters के रूप में जोड़े गए।कोई नया terrain नहीं, लेकिन Hadron Engine ने एक auto-setter जोड़ा।

Competitive impact

Weather और terrain पूरे archetypes define करते हैं। इनमें से किसी को भी set करने से यह बदल जाता है कि कौन से Pokémon अच्छे हैं — Sand teams, Rain teams, Sun teams Gen 2 से competitive archetypes रहे हैं। Terrain teams Gen 6 में उभरे।

Gens में iconic weather/terrain teams

  • Gen 2 sand: Tyranitar / Steelix balance teams।
  • Gen 4 hail: Abomasnow + Walrein/Glaceon stall।
  • Gen 5 sand: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush), संभवतः अब तक की सबसे strong weather offense; Excadrill Drill ban हुआ।
  • Gen 5 rain: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian, auto-rain ने OU में Drizzle के ban तक राज किया।
  • Gen 6 sun: Venusaur + Charizard-Y duo (Drought)।
  • Gen 7 terrain: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini, हर Tapu एक अलग terrain archetype define करता है।
  • Gen 8 grassy: Rillaboom + Cinderace + Urshifu cores OU में, VGC 2020-21 में dominant।
  • Gen 9 sun: Koraidon (Orichalcum Pulse) Restricted formats में sun-based offense चलाता है।
  • Gen 9 snow: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A एक niche लेकिन functional archetype है।
जब आप किसी Pokémon को weather-doubling ability के साथ switch in करते देखें, तो मान लें कि matching weather 2 turns में set होगी। उसी हिसाब से plan करें।
सामान्य scouting heuristic

सामान्य गलतफहमियाँ

  • "Snow damage नहीं करती", Gen 9 में ही सही। Hail (Gen 3-8) 1/16 chip deal करती थी। Snow use करने वाले modern videos post-Gen 9 हैं; hail damage mention करने वाले पुराने guides pre-Gen 9 हैं।
  • "Levitate Pokémon terrain को ignore करते हैं", सही। Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, Flying-types — सभी ungrounded, सभी terrain effects (boost, heal, status block) से अप्रभावित।
  • "Sand Rock-type Defense boost करता है", गलत। Sandstorm Rock-type की Special Defense को × 1.5 (Defense नहीं)। यह एक सामान्य confusion है।
  • "Rock के साथ weather हमेशा 8 turns चलती है", केवल तब जब move द्वारा या rock hold करने वाले Pokémon द्वारा set किया जाए। अगर कोई अलग Pokémon weather set करे, तो rock-holder इसे extend नहीं करता जब तक वही setter न हो।
  • "Cloud Nine weather को खत्म करता है", गलत। Cloud Nine और Air Lock suppress करते हैं effects को जब तक उनका bearer field पर है; weather खुद अभी भी active रहती है। जब suppressor switch out करता है, तो बचे हुए turns के लिए weather तुरंत resume हो जाती है।
  • "Terrain सभी priority block करता है", केवल Psychic Terrain ही priority moves block करता है, और केवल grounded Pokémon के खिलाफ। दूसरे terrains नहीं।
  • "Misty Terrain Toxic damage block करता है", Misty Terrain grounded Pokémon पर नए statuses रोकता है, लेकिन terrain set होने से पहले ही poison हो चुका Pokémon damage लेता रहता है।

आगे कहाँ जाएं

Weather और terrain, damage formula और Speed mechanics के साथ interact करते हैं। नीचे दिए गए pages उन layers को cover करते हैं।

  • Damage formula, Damage Formula cover करता है कि weather modifiers damage calculations में exactly कैसे fit होते हैं।
  • Speed mechanics, Speed Mechanics broader Speed context में Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush को cover करता है।
  • Type chart, Type Chart immunity rules cover करता है (sand के लिए Ground, hail के लिए Ice)।
  • Live data, Abilities Index weather setters के लिए। Moves Index terrain-modified moves जैसे Rising Voltage और Expanding Force
  • Glossary, ऊपर use किए गए हर term को Competitive Glossary