Skip to content
Gen 9, Singles14 menit baca
Gen 9, Singles · Smogon OU

Generation 9 OU, Referensi Format Singles

Generation 9 OU adalah standar Singles de facto dari Scarlet & Violet, 6v6 dengan team preview, Terastallization legal, dan metagame yang paling banyak dimainkan di ladder Pokémon Showdown. Halaman ini membahas apa itu format ini, cara membacanya, dan apa yang harus dijawab oleh setiap tim.

Tipe

6v6 Singles

Tera

Legal

Dimainkan di

PS Ladder

Patch

Indigo Disk

Setiap tim harus menjawab hazard control, speed control, dan Tera lawan. Lewatkan salah satu dari ketiganya, dan format akan mengeksploitasinya.
Aturan struktural Gen 9 OU

Sekilas pandang

OU adalah singkatan dari OverUsed, tier Singles berbasis penggunaan tertinggi milik Smogon. Format ini menampung setiap Pokémon yang memenuhi ambang penggunaan format dan tidak dilarang oleh dewan tier.

OU bukan format Game Freak. Format ini dikurasi oleh komunitas Smogon: aturan, banlist, dan pergerakan tier ditentukan oleh anggota dewan terpilih melalui suspect test publik. Hasilnya adalah metagame kompetitif yang berbeda dari VGC resmi, dirancang untuk permainan Singles dan diseimbangkan terhadap basis pemain Pokémon Showdown.

  • Tipe format6v6 Singles, semua enam dibawa ke pertandingan
  • Team previewYa, kedua sisi melihat semua enam Pokémon sebelum memilih lead
  • TeraLegal
  • Z-Moves / Mega / DynamaxTidak ada, Gen 9 tidak mewarisi gimmick dari generasi sebelumnya
  • Dimainkan diLadder Pokémon Showdown + turnamen Smogon. Halaman tier langsung: /sv/ou.
  • Dikelola olehDewan Smogon OU (anggota terpilih bergilir)
  • Format saudaraUbers (di atas), UU (di bawah)
  • Banlist langsungBerkembang melalui suspect test; daftar terkini ada di halaman tier Smogon

Aturan format

Format Singles Smogon menerapkan serangkaian klausul berlapis di atas aturan cartridge. Klausul-klausul di bawah ini berlaku universal di seluruh OU, UU, RU, NU, dan PU — Gen 9 OU tidak menambahkan apa pun di atasnya.

Klausul standar

KlausulEfek
Sleep ClauseHanya satu Pokémon lawan yang boleh ditidurkan pada satu waktu. Tidur sendiri (Rest, sleep-talking) tidak dihitung.
Species ClauseSetiap tim hanya boleh membawa satu dari setiap spesies — tidak boleh ada dua Garchomp, tidak ada Charizard mirror.
Evasion ClauseDouble Team, Minimize, dan gerakan apa pun yang meningkatkan evasion dilarang. Penggunaan Acupressure dibatasi.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine dilarang sepenuhnya.
Endless Battle ClauseSeorang pemain tidak boleh sengaja menciptakan kondisi pertandingan yang tidak bisa berakhir. Loop Recycle + Leppa Berry dilarang.
Moody ClauseMoody dilarang karena boost stat acaknya menghasilkan variansi yang tidak kompetitif.
Baton Pass ClauseBaton Pass penggunaannya dibatasi; speed-passing dikombinasikan dengan stat-passing dilarang untuk mencegah rantai setup yang tidak bisa dijawab.
Terastal ClauseTidak berlaku — Tera sepenuhnya legal di Gen 9 OU.

Struktur pertandingan

PengaturanNilai
Ukuran tim6 Pokémon, semua dibawa ke pertandingan
Pilihan leadSetelah team preview, tidak ada sisi yang mengetahui lead lawan sampai terungkap
LevelSemua Pokémon diatur ke level 100
Waktu per giliranTimer ladder Showdown standar (~1 menit per giliran)
Total waktuBerbasis match-clock; pertandingan tipikal berlangsung 20–60 giliran
Best ofSatu game di ladder; best-of-3 di sebagian besar turnamen

Banlist

Banlist Gen 9 OU terus berkembang melalui suspect testing komunitas. Daftar di bawah ini mencakup ban paling signifikan pada era ini; daftar live terkini sebaiknya dibaca langsung di halaman tier.

Ban di Smogon OU ditentukan oleh dewan tier melalui siklus suspect test publik: Pokémon yang diuji diizinkan di ladder terpisah, pemilih yang memenuhi syarat memberikan suara, dan supermayoritas diperlukan untuk tindakan. Siklus ini berulang kira-kira setiap 6–8 minggu.

Ban Gen 9 OU yang patut dicatat

PokémonAlasan dilarang
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Mengalahkan kecepatan format tanpa boost dan menahan jawaban defensif. Dilarang beberapa minggu setelah rilis.
HoundstoneLast Respects scaling + 145 base Attack + Sand Rush. Cleaner late-game yang praktis tidak bisa dilawan.
Iron Bundle100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + coverage Freeze-Dry. Melampaui kecepatan sebagian besar format tanpa check yang andal.
AnnihilapeRage Fist scaling + Bulk Up + Drain Punch + tipe Ghost. Setup wincon bulky tanpa check andal setelah Tera.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground mengubah ancaman yang bisa dikelola menjadi sweeper yang tidak bisa dihentikan.
MagearnaIron Defense + Stored Power + coverage Tera. Setup wincon yang menembus setiap jawaban tipikal.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Jendela snowball enam giliran.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner dengan aura -25% Defense yang berlaku di seluruh format.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Padanan Special dari Chien-Pao.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (dinerfkan di Gen 9). Momentum konstan + STAB dari serangan apa pun.
KyuremKembali lewat Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 dengan coverage Glaciate + Freeze-Dry.

Banlist adalah target yang terus bergerak

Smogon menerbitkan banlist terkini yang otoritatif di halaman tier-nya. Jika sebuah artikel panduan (termasuk ini) tidak lagi sinkron dengan kenyataan, percayai halaman tier. Pokémon yang tercantum di atas adalah ban historis yang stabil — sebagian besar telah berada di sisi yang salah sepanjang generasi ini.

Tera dalam format ini

Terastallization sepenuhnya legal di Gen 9 OU. Mekaniknya dibahas secara detail di halaman Era Gen 9; di sini kita membahas implikasi kompetitifnya yang spesifik untuk Singles.

Tera mengubah permainan informasi dalam format ini. Kedua sisi mengetahui tipe dasar setiap Pokémon dari team preview, tetapi Tera Type tersembunyi. Setiap keputusan membangun tim harus merencanakan jawaban defensif yang tetap bertahan bahkan jika lawan mengungkapkan tipe kejutan — dan sebaliknya, setiap Pokémon ofensif menyiapkan Tera-nya sendiri sebagai katup keluar menghadapi check.

Mengapa Tera memusatkan pembacaan matchup

Sebuah tim hanya memiliki satu Tera. Menggunakannya lebih awal mengunci win condition untuk sisa pertandingan; menyimpannya untuk endgame mengharuskan Pokémon Tera yang dipilih bertahan selama itu. Sebagian besar pertandingan OU bergantung pada sisi mana yang menggunakan Tera lebih dulu dan apa yang berhasil dicapainya.

Peran Tera yang umum di OU

  • Defensive flip, ubah kelemahan 4× menjadi resistansi untuk mencegah wallbreaker menembus pertahanan.
  • Kejutan ofensif, ungkapkan STAB tak terduga untuk mengancam check yang memblokir tipe asli.
  • Perlindungan setup, ganti tipe di balik setup move sehingga counter Pokémon yang sudah di-boost tidak lagi efektif.
  • Pelarian status, ubah tipe untuk menetralkan status yang datang (Tera Steel melawan racun, Tera Fire melawan bakar).

Untuk mekanik dasarnya, aturan STAB, Stellar, dan interaksi dengan Protean / Reflect Type / Color Change, lihat bagian Terastallization di panduan Era Gen 9.

Archetype

Tim OU berkelompok ke dalam sejumlah kecil archetype struktural. Deskripsi di bawah ini berdasarkan BENTUK — slot yang dibutuhkan tim dan bagaimana interaksinya — bukan berdasarkan Pokémon top-usage saat ini, yang sudah tercakup di Pokémon Index.

Agresif

Hyper Offense

Enam Pokémon ofensif, tidak ada yang bertugas defensif. Komposisi: hazard setter cepat (biasanya suicide lead), dua wallbreaker, satu setup sweeper, satu revenge killer dengan priority atau kecepatan, dan satu late-game cleaner. Win condition: membanjiri lawan sebelum mereka bisa stabil. Kelemahan: satu KO yang meleset dan pemulihan konsisten apa pun.

Balance

Bulky Offense / Balance

Tiga hingga empat Pokémon ofensif ditambah dua hingga tiga pivot defensif. Setiap slot defensif harus memeriksa setidaknya dua archetype ofensif yang jika tidak ada akan membuat tim kalah. Win condition: kerusakan bertahap melalui pivot dan chip hingga wincon bisa menembus. Kelemahan: tekanan stallbreaker murni atau Pokémon yang memblokir semua yang ofensif.

Defensif

Stall

Enam Pokémon defensif ditambah satu stallbreaker dan inti hazard control. Komposisi: penyetel Stealth Rock, penghapus hazard, penyerap status, dua dinding spesialis, satu wincon (sering Iron Defense + Body Press). Win condition: menguras PP + siklus recovery + chip damage. Kelemahan: Pokémon apa pun yang mengabaikan chip (Magic Guard) atau memecah inti stall dengan cepat.

Cuaca

Sand · Rain · Sun

Penyetel cuaca (dengan ability cuaca permanen) ditambah 2–3 Pokémon yang ability atau gerakannya mendapat manfaat dari cuaca. Sand meningkatkan Special Defense tipe Rock dan kecepatan Sand Rush; Rain menggandakan damage tipe Water; Sun menggandakan damage tipe Fire dan memperkuat Solar Beam / Chlorophyll. Kelemahan: perang cuaca (penyetel lawan menimpa milikmu) dan Utility Umbrella.

Spesial

Trick Room

Satu penyetel lambat (Defense tinggi + Trick Room) dan 2–3 penyerang lambat yang menyalahgunakannya. Trick Room membalik urutan kecepatan selama 5 giliran, memungkinkan sweeper ber-Speed 50 mendahului pengguna Choice Scarf. Win condition: maksimalkan damage dalam jendela 5 giliran. Kelemahan: penolakan speed control (Taunt pada penyetel) dan pembalikan alami pada giliran ke-6.

Spesial

Hazard Stack

Dibangun di atas kerusakan kumulatif dari beberapa lapisan entry hazard. Komposisi: penyetel Stealth Rock + Spikes, pemblokir hazard terhadap Defog (biasanya tipe Ghost), opsi Tera Steel untuk menghapus Toxic Spikes melalui penyerapan. Win condition: lawan masuk dan keluar lapangan sambil kehilangan 25–50% per siklus. Kelemahan: distribusi Heavy-Duty Boots dan Rapid Spin yang andal.

Tujuh peran tim

Terlepas dari archetype, setiap tim Gen 9 OU yang layak harus secara eksplisit mencakup tujuh peran struktural. Satu Pokémon bisa mengisi lebih dari satu peran — banyak tim kuat memiliki Pokémon yang bisa pivot, memecah dinding, DAN memenangkan pertandingan — tetapi tidak ada peran yang boleh dibiarkan kosong.

1. Hazard setterStealth Rock + opsional Spikes / Toxic Spikes / Sticky Web

Pokémon yang memasang hazard di sisi lawan. Tanpa hazard yang konsisten, tim ofensif tidak bisa menerapkan tekanan chip dan inti bulky tidak bisa menguras lawan. Sebagian besar tim membawa setidaknya Stealth Rock; build agresif menambahkan Spikes.

2. Hazard controlRapid Spin / Defog / Mortal Spin / Tidy Up

Pokémon yang menghapus hazard dari sisi kamu. Distribusi Heavy-Duty Boots membantu tetapi tidak pernah menggantikan peran ini pada tim yang melakukan switch ke serangan. Good as Gold memblokir Defog melalui Gholdengo, sehingga sebagian besar tim saat ini mengandalkan Rapid Spin atau Tidy Up.

3. Speed controlChoice Scarf / Tailwind / Trick Room / priority

Cara tim menangani ancaman yang lebih cepat. Pilihan: pengguna Choice Scarf yang melakukan revenge kill, penyerang priority (Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet), dukungan Tailwind, atau penyebar kelumpuhan yang melumpuhkan speed tier.

4. Status absorberMagic Guard / Natural Cure / penyerap sleep

Pokémon yang kebal atau terlindungi dari status. Tanpanya, satu Will-O-Wisp pada penyerang fisik atau satu Toxic pada dinding bisa meruntuhkan rencana permainan tim secara perlahan.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Flip Turn / Teleport / Parting Shot

Pokémon yang keluar lapangan sambil memberikan damage atau menciptakan kondisi lapangan. Pivot menghasilkan momentum: alih-alih melakukan switch dengan biaya -1 giliran, kamu melakukan switch SAMBIL menyerang. Peran yang paling diremehkan di ladder tingkat menengah.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Nasty Plot / Swords Dance

Pokémon yang output ofensifnya andal memecah inti defensif format. Sering kali pengguna item Choice; terkadang setup wallbreaker yang boost sebelum menyerang. Wallbreaker menciptakan celah yang kemudian dibersihkan oleh sweeper.

7. Win conditionSetup sweeper / progressive cleric

Pokémon yang menutup pertandingan. Setup sweeper dengan Dragon Dance / Quiver Dance / Calm Mind adalah wincon kanonik; opsi progresif juga ada (Garganacl + Salt Cure, loop Iron Defense + Body Press, late-game cleaner dengan Supreme Overlord).

Kompres, jangan tumpuk

Tim yang kuat mengompres peran. Pokémon yang bisa pivot, memecah dinding, DAN memenangkan pertandingan menghemat satu slot tim untuk jawaban matchup. Kompresi adalah perbedaan keahlian terbesar antara pembangun tim tingkat menengah dan high-ladder.

Apa yang membedakan Gen 9 OU

Gen 9 OU berbeda dari generasi sebelumnya dalam tiga sumbu struktural: fleksibilitas tipe melalui Tera, plafon ofensif mentah dari Pokémon Paradox, dan meta hazard yang dibentuk ulang oleh distribusi item.

Tera per pertandingan

Menambahkan mind game matchup yang tidak dimiliki generasi lain

Mesin Paradox

Protosynthesis + Quark Drive keduanya legal

Tekanan hazard

Good as Gold memblokir Defog melalui Gholdengo

  • Fleksibilitas tipe, setiap Pokémon bisa mengganti tipe satu kali per pertandingan. Permainan defensif tidak lagi hanya soal tipe; ini soal tipe DITAMBAH pembacaan Pokémon mana yang menjadi slot Tera tim.
  • Plafon ofensif, Pokémon Paradox dengan Booster Energy mencapai ambang ofensif yang sebelumnya hanya diraih dengan item Choice. Lantai kekuatan format lebih tinggi; time-to-kill lebih pendek.
  • Perang hazard, Heavy-Duty Boots distribusi dari Gen 8 masih berlaku, tetapi Gen 9 menambahkan Glimmora sebagai suicide lead yang hampir tidak bisa dilawan dan Gholdengo sebagai pemblokir Defog. Peran hazard control lebih sulit diisi daripada di generasi mana pun sebelumnya.
  • Volatilitas banlist, Gen 9 menghasilkan lebih banyak ban OU dalam dua tahun pertamanya daripada generasi mana pun sebelumnya. Tera memperkuat ancaman yang secara historis bisa dikelola; dewan tier berulang kali menilai kombinasi fleksibilitas Tera ditambah stat ofensif 130+ sebagai tidak kompetitif.

Cara memulai

Jalur praktis dari nol menuju permainan ladder yang konsisten. Sebagian besar pekerjaan adalah volume — kamu membangun, kamu ladder, kamu analisis, kamu iterasi.

  1. Baca halaman tier di Smogon, mulai dengan banlist terkini dan kebijakan tiering resmi. Ketahui apa yang legal dan tidak sebelum membangun tim.
  2. Pilih archetype yang sesuai dengan kesabaranmu; permainan Hyper Offense berakhir cepat tetapi menghukum jika kamu salah membaca; Balance bermain secara metodis; Stall membutuhkan permainan yang panjang dan penuh perhatian. Sesuaikan archetype dengan waktu dan temperamenmu.
  3. Salin tim contoh untuk 20 pertandingan pertamamu; tim sampel OU Smogon telah diverifikasi oleh pemain berpengalaman. Memainkan build yang sudah dikenal lebih cepat daripada membangun secara buta, dan mengajarkan ancaman format kepadamu.
  4. Bermain ladder, jangan hanya menonton; pengetahuan dari menonton bersifat dangkal. Dua puluh pertandingan di ELO 1300 akan mengajarkanmu lebih banyak tentang meta daripada lima puluh jam menonton VOD turnamen.
  5. Analisis replay-mu; setiap kekalahan memiliki giliran di mana pertandingan ditentukan. Temukan giliran itu. Sebagian besar pembelajaran terjadi di batas antara langkah yang kamu buat dan langkah yang akan memenangkan pertandingan.
  6. Iterasi satu slot setiap kali; ganti satu Pokémon antar versi tim, mainkan dua puluh pertandingan lagi, bandingkan hasilnya. Mengiterasi enam slot sekaligus tidak mengajarkanmu apa-apa.

Langkah selanjutnya

Di atas adalah referensi statis untuk Gen 9 OU. Kondisi format saat ini — penggunaan teratas, distribusi archetype, suspect test terbaru, hasil turnamen mingguan — ada di bagian lain Pokékipe.

  • Data meta langsung, /sv/ou untuk penggunaan Gen 9 OU saat ini, set teratas, dan statistik Pokémon. Team Builder untuk merakit dan menganalisis tim dalam format ini.
  • Mekanik, Gen 9, Scarlet & Violet membahas Terastallization, tipe Stellar, ability dan item yang diperkenalkan dalam generasi ini.
  • Pergeseran tier & suspect, Timeline melacak setiap penurunan, kenaikan, suspect test, dan hasil turnamen.
  • Alur kerja, panduan VGC Teambuilding memandu proses membangun tim; banyak langkah yang sama berlaku untuk Singles. Core Mechanics mencakup EV, IV, nature, speed tier — prasyarat untuk tier mana pun.
  • Terminologi, setiap istilah yang digunakan di atas didefinisikan dalam Glosarium Kompetitif.

Sumber & referensi

Isi di atas merangkum format dari sumber komunitas primer. Untuk keputusan otoritatif tentang ban, suspect test, dan pergerakan tier, konsultasikan langsung ke sini:

  • Kebijakan tier & banlist Smogon OU, smogon.com/dex/sv/tags/ou, halaman dex OU otoritatif dengan banlist live dan viability rankings.
  • Forum Smogon SV OU & thread suspect, smogon.com/forums/sv-ou, setiap diskusi suspect test, suara, dan justifikasi dewan diarsipkan di sini.
  • Ladder OU Pokémon Showdown, play.pokemonshowdown.com, simulator yang menghosting ladder berperingkat tempat statistik penggunaan kami berasal.
  • Statistik penggunaan Smogon (mentah), smogon.com/stats, dump JSON chaos bulanan yang diingest Pokékipe; berguna jika kamu ingin memverifikasi angka mentah di balik suatu peringkat.
  • Analisis Smogon (set per Pokémon), smogon.com/dex/sv/pokemon, strategy dex dengan set yang dikurasi, tulisan OU / UU / RU, dan peran tier demi tier.