Generazione 4 OU, Guida di Riferimento al Formato Singles
La Gen 4 OU è il formato che la divisione fisico/speciale ha costruito. Stealth Rock è arrivato come pericolo universale. Choice Scarf, Choice Specs e Life Orb sono emersi come set di oggetti offensivi. La combinazione ha ridisegnato le aspettative di ogni Pokémon offensivo, e molti dei set emblematici di quell'era sono rimasti canonici per decenni.
Cartuccia
Diamond / Pearl / Platinum / HGSS
Tipo
6v6 Singles
Stato
Tier congelato
Era
Post-split fondazionale
Stealth Rock e la divisione fisico/speciale sono arrivati insieme. Il primo ha ridisegnato la difesa; il secondo ha ridisegnato l'attacco. La DPP OU è ciò che ne è emerso.
In sintesi
La DPP / HGSS OU è il formato Singles che ha trasformato il Pokémon competitivo in una guerra di pericoli. La distribuzione di Stealth Rock ha reso ogni Pokémon debole a Stealth Rock (Charizard, equivalente a Volcarona Moltres, Articuno) strutturalmente fragile.
Le comunità di tornei di Smogon, SPL, Smogon Tour, Smogon Premier League, hanno mantenuto la DPP OU attiva per oltre un decennio. Il formato è ora congelato ma rimane uno dei formati retro più giocati su Smogon Showdown.
- Tipo di formato6v6 Singles, tutti e sei portati in battaglia
- MeccanicheDivisione fisico/speciale + Stealth Rock + oggetti Choice + Life Orb
- StatoCongelato, meta stabile dalla successione della Gen 5
- Dove si giocaLadder di Pokémon Showdown + tornei retro. Pagina tier live: /dpp/ou.
- Formati sorellaUbers (sopra), UU (sotto)
Regole del formato
La Gen 4 OU applica le clausole Singles standard di Smogon formalizzate nell'era ADV. Mega Evoluzioni e Z-Mosse non esistono ancora.
| Clausola | Effetto |
|---|---|
| Sleep Clause | Solo un Pokémon avversario può essere addormentato alla volta. |
| Species Clause | Ogni squadra può portare al massimo un esemplare di ciascuna specie. |
| Evasion Clause | Le mosse e le abilità che aumentano l'evasione sono bandite. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine sono bandite. |
| Endless Battle Clause | Gli stati di battaglia che non possono terminare sono vietati. |
| Moody Clause | Moody è completamente bandita. |
| Soul Dew Clause | |
| Regola del contatore Sleep | Il contatore Sleep PERSISTE attraverso i cambi in Gen 4 (regola modificata in Gen 5). |
Banlist
La banlist della Gen 4 OU è dominata dai box leggendari dell'era Sinnoh oltre a una manciata di minacce offensive strutturali, Garchomp in modo più evidente.
Ban notevoli della Gen 4 OU
| Pokémon | Perché è stato bandito |
|---|---|
| Garchomp | 130 Atk + 102 Spe + Outrage + Earthquake + Sand Veil. Bandito in Ubers nella DPP. |
| Latias | |
| Latios | Stessa clausola Soul Dew di Latias. |
| Manaphy | Tail Glow + Hydration + Scald sotto la pioggia. Ubers permanente. |
| Darkrai | Bad Dreams + Dark Void + Sucker Punch. Ubers permanente, il pattern di sleep-stalling era incontrastabile. |
| Dialga | 100/120/120/150/100/90 + Spacial Rend / Roar of Time. Ubers permanente. |
| Palkia | 100/100/100/150/120/100 + Spacial Rend. Ubers permanente. |
| Giratina-Origin | 150/120/100/120/100/90 + Levitate + Shadow Force. Ubers permanente. |
| Arceus | 120 statistiche base in tutte le categorie + Multitype. Ubers permanente. |
| Shaymin-Sky | 127/103/75/120/75/127 + Serene Grace + Air Slash. Bandito in Ubers. |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat. Bandito per il pattern di trapping. |
| Blaziken | Speed Boost (la DPP non aveva la distribuzione dell'Abilità Nascosta; bandito in HGSS+ tramite DW). |
La divisione fisico/speciale e Stealth Rock
Due cambiamenti strutturali sono arrivati simultaneamente in Gen 4. La divisione fisico/speciale ha sbloccato un potenziale offensivo bloccato nel motore di gioco sin dalla Gen 1; Stealth Rock ha aggiunto un pericolo universale che tassava ogni ingresso in campo.
La divisione, riferirsi alla pagina Era
Pre-Gen 4: il tipo determinava se una mossa era fisica o speciale. Post-Gen 4: ogni mossa è categorizzata individualmente. Per il cambiamento del motore di gioco sottostante, si rimanda alla sezione sulla divisione fisico/speciale della guida all'Era Gen 4.
Stealth Rock come pericolo universale
Stealth Rock infligge danni all'ingresso in campo scalati in base alla debolezza del bersaglio alla tipo Roccia. Debolezza 4× (Charizard, Articuno) subisce il 50%; debolezza 2× (la maggior parte di Volante / Insetto / Fuoco / Ghiaccio) subisce il 25%; neutro subisce il 12,5%. L'asimmetria ha prodotto una pressione strutturale senza pari nelle generazioni precedenti.
50%
Debolezza 4× alla Roccia
Charizard, Articuno all'ingresso in campo
25%
Debolezza 2× alla Roccia
La maggior parte di Volante / Insetto / Fuoco / Ghiaccio
12.5%
Neutro
La maggior parte dei Pokémon
6.25%
Resistenza alla Roccia
Acciaio, Lotta, Terra
Perché la Gen 4 OU è il formato post-split / pre-Mega
Choice Scarf, Choice Specs, Life Orb
Il set di oggetti offensivi è arrivato in Gen 4.
Choice Scarf + 50% di Velocità blocca il detentore su una sola mossa.
Choice Specs + 50% di Attacco Speciale con lo stesso blocco.
Life Orb + 30% di danno al costo del 10% dei PS massimi per attacco. Ogni Pokémon offensivo nella DPP OU usa uno di questi, Choice Scarf Tyranitar, Choice Specs Latias, Life Orb Heatran.
Archetipi
Gli archetipi della DPP / HGSS OU gravitano attorno alla scelta degli oggetti offensivi e al supporto dei pericoli. La maggior parte delle squadre porta Stealth Rock + Spikes + un abuser debole a Stealth Rock supportato da Rapid Spin.
Aggressivo
Hyper Offense
Sei Pokémon offensivi. Build comune: Azelf suicide-lead Stealth Rock + Explosion, Tyranitar con Band, Salamence MixMence, Heatran Specs, Lucario Swords Dance, pulitore di fine partita.
Aggressivo
Offensiva MixMence
Salamence Misto (Outrage + Draco Meteor + Fire Blast + Earthquake) è il Pokémon offensivo pivotale emblematico del formato. Il motore post-split ha reso i set misti praticabili per la prima volta.
Bilanciato
Offensiva Massiccia
3-4 Pokémon offensivi più 2-3 pivot difensivi. Core emblematici: Tyranitar Sand + Heatran Lava Plume + Skarmory Spikes + Blissey Wish.
Difensivo
Stall
Sei Pokémon difensivi. Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Rapid Spin + una wincon (Calm Mind Suicune / Vaporeon Wish).
Specialità
Offensiva Sabbia
Tyranitar Sand Stream + abuser offensivi della sabbia. Meno centralizzato della sabbia di BW2 (nessun Excadrill nella Gen 4 OU fino alla distribuzione di Sand Rush in HGSS).
I sette ruoli di squadra
I sette ruoli strutturali si applicano alla Gen 4 OU. La Mega Evoluzione non esiste ancora; lo slot fondamentale è occupato dagli utenti di oggetti Choice.
Setter emblematici: Skarmory (Spikes + Whirlwind + Roost), Forretress (Spikes + Rapid Spin), Heatran (Stealth Rock), Azelf (suicide-lead Stealth Rock).
Spinner emblematici: Forretress (Sturdy + Rapid Spin), Starmie (Rapid Spin offensivo), Donphan (Rapid Spin difensivo). Spinblocker: Gengar, Rotom-Wash.
Opzioni emblematiche: Tyranitar Choice Scarf, Heatran Choice Scarf, Flygon Choice Scarf U-turn, priorità tramite Scizor Bullet Punch e Lucario Extreme Speed.
Assorbitori emblematici: Clefable Magic Guard, Blissey Natural Cure, Celebi Natural Cure, Heatran Flash Fire.
Volt Switch arriva in Gen 5, la Gen 4 ha solo U-turn per il pivoting in attacco. Pivot emblematici: Scizor U-turn, Flygon U-turn, Salamence U-turn.
Cosa rende la Gen 4 OU diversa
La Gen 4 OU è l'espressione competitiva più pura del motore post-split. Nessuno slot Mega, nessuno slot Z-Mossa, nessun meteo permanente (per lo più), solo statistiche, oggetti, pericoli e il tetto offensivo che gli oggetti Choice producono.
✓
Stealth Rock
Pericolo universale introdotto
✓
Divisione fisico/speciale
Categorizzazione per singola mossa
✗
Mega Evoluzione
Non introdotta fino alla Gen 6
- Pressione di Stealth Rock, ogni squadra porta Stealth Rock. Il supporto di Rapid Spin è imprescindibile per le squadre che usano Pokémon deboli a Stealth Rock.
- La meta degli oggetti Choice, il tetto offensivo spetta agli utenti di Specs / Band / Scarf. I setup sweeper esistono ma gli oggetti Choice sono l'offensiva strutturale.
- Trapping di Magnezone, Magnet Pull su Magnezone intrappola i Pokémon di tipo Acciaio avversari. Hidden Power Fuoco + Magnet Pull è il principale Skarmory pattern di rimozione.
- Il contatore Sleep persiste attraverso i cambi, il contatore Sleep della Gen 4 non si azzera al cambio (regola modificata in Gen 5). Questo rendeva Spore su Breloom particolarmente penalizzante.
Come iniziare
La DPP / HGSS OU ha oltre 15 anni di archivio di tornei. Le analisi di Smogon sono esaustive; i team campione sono stabili.
- Leggi la pagina del tier Gen 4 OU di Smogon, banlist chiusa, analisi dei Pokémon definitive.
- Scegli il tuo slot per l'oggetto Choice, Tyranitar con Band, Heatran Specs, Latios Specs, Tyranitar Scarf revenge sono i wallbreaker più usati del formato.
- Abbina un setter e un rimosse di pericoli, Stealth Rock + Spikes da Skarmory o Forretress, rimozione tramite Rapid Spin di Starmie o Forretress.
- Copia un team campione, i team campione Gen 4 OU di Smogon sono stabili.
- Scala su Pokémon Showdown, la Gen 4 OU ha una ladder retro attiva. Il gioco in torneo continua tramite Smogon Tour e SPL.
Dove andare da qui
Quanto sopra è il riferimento statico per la Gen 4 OU. I dati live del tier congelato si trovano nel resto di Pokékipe.
- Dati del tier in tempo reale, /dpp/ou per i dati d'uso e le statistiche dei Pokémon della Gen 4 OU.
- Meccaniche, Gen 4, Diamond & Pearl tratta la divisione fisico/speciale, Stealth Rock, le abilità e gli oggetti.
- Formati adiacenti, Gen 5 OU tratta il formato Black & White che ha succeduto alla Gen 4.
- Storia dei tornei, Timeline segue i risultati di Smogon Tour e SPL Gen 4 OU.