블랙 & 화이트, 경쟁 레퍼런스
5세대는 항구 날씨의 시대다. Drizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning 모두 매치 전체 동안 자신의 날씨를 깔아두며, Smogon 경쟁사 역사상 가장 중앙집중화된 공격 및 수비 코어를 만들어냈다.
발매
2010년 9월
지역
하나
메커니즘
항구 날씨 + Dream World 특성
후속작
블랙2 & 화이트2 (2012)
Drizzle Politoed, Drought 나인테일즈, Sand Stream 마기라스, Sand Stream 하마돈, 너의 날씨를 골라라, 그 주위로 팀을 짜라. 대부분의 BW2 OU 매치는 1턴이 시작되기 전에 결정되었다.
한눈에 보기
Gen 5는 시리즈 마지막 항구 날씨 세대다. Drizzle와 Drought는 Dream World 특성으로 배포되어, 매치 전 시간을 굴러가는 rain과 sun 팀을 탄생시켰고, 포맷은 그 주변으로 완전히 적응했다.
이 시대는 두 단계로 나뉘었다. 블랙 & 화이트(2010)는 Dream World 특성과 Drizzle / Drought / Sand Stream을 항구 날씨로 도입했다. 블랙2 & 화이트2(2012)는 메타를 다듬고, Therian 폼 포함, 복귀 포켓몬을 추가했지만, 항구 날씨 규칙은 Gen 6의 5턴 너프까지 유지되었다.
- 발매2010년 9월 (블랙 & 화이트)
- 후속작블랙2 & 화이트2 (2012년 6월)
- 지역하나
- 시그니처 메커니즘Dream World 숨겨진 특성 (Drizzle / Drought / Sand Stream / Speed Boost)
- 타입 차트변경 없음, Gen 2 이후 동일
- 주목할 만한 규칙 변경Sleep Clause, 수면 카운터가 이제 교체 시 초기화됨
- 잠재파워현대식 공식 도입, IV 기반 타입, BP 70 고정
- 싱글 티어Ubers, OU, UU, RU, NU, LC (PU는 아직 존재하지 않음)
- 더블스 포맷Doubles OU, VGC 2011 (하나 한정), VGC 2012, VGC 2013
항구 날씨 시대
Drizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning 모두 Gen 5에서는 매치 전 시간 동안 각자의 날씨를 깔아둔다. 모든 팀은 하나의 날씨에 헌신해야 했다, 아니면 상대 날씨 아래에서 싸우는 대가를 치러야 했다.
메커니즘 자체는 새롭지 않았지만(Gen 3에서 항구 날씨 특성이 도입됨), Gen 5의 Dream World 추가는 항구 날씨 특성을 실제로 경쟁적으로 활용할 수 있는 포켓몬에게 배포했다. Drizzle은 Politoed에 도착했고, Drought은 Ninetales에, Sand Stream은 Hippowdon에 (Gen 4에서 이미 존재했지만 재확인됨), Tyranitar + Excadrill Sand 듀오는 포맷의 정의적 공격 코어가 되었다.
모든 것을 떠받치는 단 하나의 규칙
네 가지 날씨
비를부르다 강타부기
효과
Water 데미지 ×1.5; Fire 데미지 ×0.5. Thunder와 Hurricane 명중률 100%.
상징적 어뷰저
Kingdra의 Swift Swim (banned-paired); Tornadus-Therian의 Hurricane.
시그니처 아이템
Damp Rock, Gen 5에서는 무의미함 (rain이 항구), Gen 6+에서 정의적.
Drought 나인테일즈
효과
Fire 데미지 ×1.5; Water 데미지 ×0.5. Solar Beam이 충전 턴을 무시.
상징적 어뷰저
Venusaur의 Chlorophyll (Speed ×2); Gen 6의 메가 리자몽-Y.
정의적 매치업
Sun 대 Rain, 포맷에서 가장 양극화된 매치업. early-game weather war에서 이긴 날씨가 게임을 가져간다.
모래날림, 마기라스 / 하마돈
Gen 5가 날씨를 밴한 이유
Gen 5 OU는 항구 날씨 자체를 메커니즘으로서 밴한 적은 없지만, council은 여러 weather-paired 포켓몬을 밴했다: Excadrill (sand의 Sand Rush), Kingdra (rain의 Swift Swim, Drizzle + Swift Swim은 clause로 밴), 그리고 결합 시 uncompetitive로 판단된 다른 paired 특성들.
구조적 문제는 가시성이었다. 두 플레이어 모두 team preview에서 weather setter를 보지만, 그 결과는 누적되는 chip damage와 stat boost를 통해 30+ 턴에 걸쳐 펼쳐진다. 너의 팀이 상대 날씨를 감당할 수 없다는 것을 깨달을 즈음, 게임은 이미 진 상태다. Gen 6은 이를 발동당 5턴으로 날씨를 제한해 해결했다.
타입 차트와 하나
Gen 5의 타입 차트는 Gen 2 이후로 변경되지 않았다, Steel은 여전히 Ghost와 Dark에 저항하고, Dragon은 Fairy 카운터가 없으며, Fairy 자체가 타입으로 존재하지 않는다. 하나 도감은 구조적으로 기여했지만 차트를 수정하지는 않았다.
- 새 타입 없음, Gen 2부터 물려받은 시리즈의 17 타입 차트가 세대 내내 그대로 유지된다.
- Dragon 지배, Fairy 없이는 Dragon 타입 sweeper(Garchomp, 삼삼드래, Latios, Latias, Salamence)가 타입 수준에서 어떤 수비적 카운터도 마주하지 않았다. 이 시대의 공격 한계는 Dragon 타입에 견고하게 달려 있었다.
- Steel은 여전히 이중 저항, Gen 5에서 Steel은 Ghost와 Dark에 저항한다 (이 저항은 Gen 6에서 제거됨). 그에 따라 Steel 월은 더 보편적이었다.
- Therian 폼, BW2는 Tornadus-Therian, Thundurus-Therian, Landorus-Therian을 도입했다. 각각 스탯과 특성을 재분배했고, Landorus-T (Intimidate + 145 Atk + Earthquake)는 BW2 OU에서 가장 많이 사용된 포켓몬이 되었다.
전투 메커니즘 베이스라인
Gen 5는 Gen 4로부터 핵심 메커니즘을 물려받지만 한 가지 중요한 예외가 있다: 수면 카운터가 이제 교체 시 초기화되어, Gen 4의 sleep-stalling 패턴이 끝났다.
1/16
크리티컬 확률
Pre-Gen 7 베이스라인; ×2 데미지
2×
크리티컬 데미지
Gen 6에서 1.5×로 감소
25%
마비 시 Speed
Speed 1/4; Gen 7에서 50%로 상향
∞
날씨 지속 시간
setter가 떠날 때까지 영구
상태 이상
| 상태 | 효과 | 비고 |
|---|---|---|
| 마비 | Speed × 0.25 + 행동 실패 25% 확률 | Speed 1/4, Gen 1–6 베이스라인. Gen 7부터 Speed 절반만. |
| 화상 | 물리 공격 × 0.5 + 매 턴 최대 HP 1/8 | 무거운 DoT, Gen 1–6 베이스라인. Gen 7부터 1/16로 절반. |
| 얼음 | 해동 전까지 행동 불가 | 매 턴 20% 해동 확률. Ice 타입 무브는 secondary effect 확률로 얼릴 수 있다. |
| 수면 | 1–3턴 동안 행동 불가 | 교체 시 카운터 초기화, Gen 5의 규칙 변경. Sleep Clause 적용. |
| 독 | 매 턴 최대 HP 1/8 | Toxic은 매 턴 두 배가 되어 15/16까지. |
Sleep Clause 규칙 변경
Hidden Power, 현대식 공식
Gen 5는 Hidden Power의 경쟁적 형태를 확정했다. 무브의 타입은 포켓몬의 IV로 결정되며, BP는 70으로 고정되었다 (이전 세대처럼 IV에 따라 스케일하지 않음). 이로 인해 Hidden Power는 특수 어태커들에게 거의 보편적인 coverage 옵션이 되었다, Latios의 Hidden Power Ice, Magnezone의 Hidden Power Fire, Thundurus의 Hidden Power Ground.
도입된 특성
Gen 5의 Dream World는 숨겨진 특성을 도입했다, Dream World 온라인 기능으로 배포된, 기존 포켓몬의 대체 특성. 여러 개가 보유 포켓몬의 경쟁적 정체성을 재구성했다.
switch-in 시 영구 rain을 깐다. Dream World를 통해 Politoed에 배포되었고, Politoed를 Gen 3의 잊혀진 개구리에서 BW1 OU의 정의적인 날씨 팀 setter로 변모시켰다.
switch-in 시 영구 sun을 깐다. Ninetales에 배포되었다. Chlorophyll Venusaur와 Sun-부스트 Fire 타입 주변으로 짜인 sun 팀이 rain과 직접 경쟁했다.
Sand Force는 sand에서 Rock / Ground / Steel 무브를 30% 부스트한다. Sand Rush는 sand에서 Speed를 두 배로 한다. Excadrill의 Sand Rush + Tyranitar Sand Stream은 포맷에서 가장 강력한 공격 코어 중 하나를 만들어냈다, 그 결과 Excadrill은 Ubers로 밴되었다.
사용자에게 향한 status 무브를 상대에게 되돌린다. hazard-setter와 Toxic 스패머에 대한 정의적 카운터, Espeon은 이를 사용하는 팀에 대해 entry hazard 설치를 위험하게 만들었다.
사용자가 풀 HP일 때 받는 공격 데미지를 절반으로 줄인다. Dragonite의 91/95/100 벌크와 결합되어, 이 시대 가장 안정적인 Dragon Dance setup sweeper 중 하나를 만들어냈다.
보유자가 교체할 때 최대 HP 1/3을 회복한다. Slowbro, Slowking, Tangrowth, Amoonguss 등에 배포되었다. 다음 10년의 수비 피벗팅을 정의한 특성이다.
secondary effect 무브를 30% 부스트하지만, secondary effect 자체는 발동하지 않는다.
Life Orb과 결합되면 Orb의 recoil을 무시한다. Nidoking과 Landorus의 정의적 엔진.
보유자가 사용한 status 무브에 +1 우선도가 붙는다. Thundurus의 Prankster + Thunder Wave + Taunt는 이 시대의 정의적 utility 리드 패턴 중 하나를 만들었다. 포맷의 wallbreaker에 대한 마비 부정으로 OU 사이클 중 밴되었다.
상대 포켓몬을 KO할 때 사용자의 공격을 한 단계 올린다. Salamence + Moxie + Outrage는 잡을 수 없는 late-game 클리닝 패턴을 만들어냈다.
Defiant는 스탯이 떨어지면 공격을 두 단계 올린다. Competitive는 특수공격에 대해 동일한 효과를 가진다. Defiant를 단 Bisharp는 Sticky Web과 Intimidate를 +2 공격 트리거로 바꿔놓았다.
도입된 아이템
Gen 5는 후속 세대보다 적은 아이템을 도입했지만, 몇 개는 특정 포켓몬이 할 수 있는 것을 재구성했다, 특히 우리가 아는 Little Cup 메타게임을 만든 Eviolite.
아직 진화 가능한 포켓몬의 방어와 특수방어를 50% 부스트한다. Little Cup의 정의적 아이템; OU에서는 Chansey, Porygon2, Doublade (Gen 6+)에 사용된다.
보유자가 Ground 타입 무브에 대한 면역을 받으며, 터지기 전까지 유지된다 (직접 타격이면 무엇이든 터트림). niche지만 독특함, Levitate가 아닌 포켓몬을 위한 일회성 Ground 면역.
drain 무브(Giga Drain, Drain Punch, Leech Life)의 회복량을 30% 증가시킨다. healing-pivot wallbreaker에 사용되지만 top-tier OU 포켓몬에는 거의 사용되지 않는다.
보유자의 무게를 절반으로 줄여, 보유자에 대한 Low Kick / Grass Knot 데미지를 증가시킨다. niche, Low Kick을 회피해야 하는 Normal 타입 포켓몬에 사용된다.
보유자에게 접촉하는 공격자에게 최대 HP 1/6 데미지를 입힌다. Ferrothorn과 Garchomp의 정의적 아이템, 접촉하는 물리 공격자는 매 타격마다 16% 세금을 냈다.
상대 포켓몬으로부터 타격을 받으면, 공격자를 무작위 동료로 강제 교체시킨다. 일회용. niche지만 Choice 아이템으로 한 무브에 락된 사용자를 독특하게 응징한다.
Gen 4에 존재했지만 Gen 5의 경쟁적 풍경이 이를 보편적으로 만들었다. Speed를 50% 부스트하지만 보유자를 한 무브에 락한다. revenge killer (Tyranitar, Latios, Genesect)의 정의적 아이템.
무브 데미지를 30% 부스트하지만 공격마다 보유자에게 최대 HP 10%의 비용이 든다. Sheer Force과 결합되면 recoil이 무효화된다, Sheer Force 사용자를 위한 정의적 공격 아이템.
도입된 시그니처 무브
Gen 5는 큰 무브 세트를 도입했고, 그 중 여러 개가 이 시대의 공격 한계를 정의했다, rain의 Hurricane, Rock 타입의 Stone Edge, 그리고 시리즈의 두 번째 피벗 무브로서 Volt Switch.
Electric 70 BP 특수 공격으로 데미지 후 사용자를 교체한다. U-turn의 Electric 대응; 대부분의 Electric 타입에 배포되었다. Rotom-Wash과 Thundurus의 정의적 모멘텀 도구.
Flying 110 BP 특수 공격. 보통 70% 명중; rain에서 100%. BW2 rain 팀의 Tornadus-Therian를 위한 정의적 공격 옵션.
Ghost 50 BP 특수 공격으로 대상이 상태 이상이면 위력이 두 배가 된다. Toxic 배포 전에는 niche; Will-O-Wisp + Hex 피벗에 정의적이다.
특수공격, 특수방어, Speed를 각각 한 단계 올리는 status 무브. Volcarona, Lilligant, Vivillon (Gen 6)에 배포되었다. 시리즈에서 가장 강력한 setup 무브 중 하나.
공격, 방어, 명중률을 각각 한 단계 올리는 status 무브. Quiver Dance보다 덜 흔하지만 Arbok과 Milotic 스타일 코일에는 정의적이다.
공격, 특수공격, Speed를 각각 두 단계 올리지만 방어와 특수방어를 한 단계 낮추는 status 무브. 시리즈에서 가장 강력한 공격 setup 무브; 일부 lower tier에서 frail 포켓몬과 banned-paired.
Bug 90 BP 음향 기반 특수 공격. 특수 어태커를 위한 시리즈의 주요 Bug 타입 STAB 옵션, Volcarona, Vespiquen 등에 배포되었다.
Ice 65 BP 특수 공격으로 대상의 Speed를 한 단계 낮춘다. Kyurem의 정의적 utility 옵션.
Fighting 90 BP 물리 공격으로 대상의 stat boost를 무시한다. Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo에 배포되었다.
Fire 50 BP 물리 공격으로 사용자의 Speed를 한 단계 올린다. 광범위하게 배포, Volcarona과 Mega Charizard X (Gen 6) 같은 포켓몬에서 정의적 sweeper-builder 옵션.
경쟁 포맷
Gen 5는 표준 Smogon 티어 계층 구조와 더불어 하나 도감을 중심으로 한 다년간 VGC 일정을 호스팅했다.
Smogon 싱글 & 더블
티어 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. 항구 날씨 시대. 밴리스트에 Excadrill, Garchomp (suspect), Thundurus (Prankster), Landorus (BW1), Tornadus-Therian, 게노세크트, 그리고 여러 Dream World 특성 밴이 포함됐다.
Restricted
Ubers
박스 전설, Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Dialga, Palkia, Giratina 폼, 레시라무, 제크로무, 큐레무-Black / White, Excadrill (BW1), Garchomp (BW1, 결국 복귀)을 호스팅.
티어 사다리
UU / RU / NU / LC
Lower Singles 티어. Gen 5 UU는 특히 Mienshao, Roserade, Crobat을 굴렸다. RU와 NU는 별도의 티어로 확립되었다; PU는 아직 존재하지 않았다 (Gen 6에서 도입).
Specialty
Doubles OU
Smogon의 4v4 더블스. 항구 날씨 규칙 적용; Singles에서 banned-paired였던 Drizzle + Swift Swim도 더블스 아키타입에 영향을 미쳤다.
Specialty
Monotype, Hackmons
오랫동안 운영된 비공식 메타게임. Monotype은 Gen 5와 6 동안 점점 더 인기를 얻었다.
토너먼트
Smogon Tour / SPL
Gen 5는 Smogon에게 정점의 토너먼트 시대였다, SPL (Smogon Premier League)과 Tour는 BW1과 BW2를 카트리지 출시 윈도우를 훨씬 지나서까지 활발하게 유지했다.
VGC, 연도별
2011
VGC 2011, 하나 한정
4v4 더블스, 하나 도감만 (복귀 포켓몬 없음). Hydreigon, Zoroark, Excadrill, 그리고 (BW2에서 도착한) Therian 폼으로 정의됨.
2012
VGC 2012, 풀 도감
내셔널 도감 허용. Garchomp, Tyranitar, Cresselia, 그리고 날씨 코어(Politoed + Ludicolo)가 포맷을 정의했다.
2013
VGC 2013, 풀 도감 + restricted
팀당 두 마리의 restricted 전설 허용. Dialga + Palkia + Tyranitar + Cresselia 코어; Latios + Latias가 빈번한 특수 어태커.
정의적인 밴
Gen 5 OU의 밴리스트는 weather-paired 포켓몬과 그 Dream World 특성으로 인해 포맷의 수비적 답을 넘어선 포켓몬에 의해 지배되었다.
여러 포켓몬이 banned-paired 되었다 (특정 특성과 함께만 밴됨), 지금도 사용되는 티어 수준의 혁신이다. Drizzle + Swift Swim, Drought + Chlorophyll, Sand Stream + Sand Rush 모두 완전한 포켓몬 밴이 아닌 ban-by-clause를 촉발시켰다.
주목할 만한 Gen 5 OU 밴
| 포켓몬 | 밴된 이유 |
|---|---|
| Excadrill | Sand Rush + 135 Atk + Choice Scarf 또는 Life Orb. 마기라스의 sand에서 포맷 전체를 outspeed. BW1에서 Ubers로 밴되었고 여러 차례 다시 밴되었다. |
| Garchomp | Sand Veil 밴 클로즈 + 130 Atk + Outrage / Earthquake / Stone Edge. BW1에서 Ubers로 밴; 결국 OU로 복귀. |
| Thundurus | Prankster + Thunder Wave + Focus Blast + Hidden Power Ice. Prankster와 banned-paired (BW1). |
| Landorus | Sheer Force + Life Orb + Earth Power + Focus Blast. BW2에서 Ubers로 밴, 모든 수비적 응답을 능가했다. |
| Genesect | switch-in 시 Download SpA 부스트 + U-turn + 완벽한 coverage. BW2 출시 직후 밴되었다. |
| Kyurem-Black | 170 Atk + 120 SpA + Teravolt. BW2부터 영구 Ubers. |
| Kyurem-White | 170 SpA + 120 Atk + Turboblaze. 큐레무-Black의 특수 대응; 영구 Ubers. |
| Keldeo | 129 SpA + 108 Spe + Hydro Pump + Secret Sword + Hidden Power Ice. OU/Ubers 경계선; 여러 차례 suspect-test를 받았다. |
| Salamence | Moxie + Outrage + Dragon Dance. OU에서 Moxie와 banned-paired; Intimidate 변형은 합법으로 남았다. |
| Manaphy | Tail Glow + rain의 Hydration + Scald + Ice Beam. Ubers로 밴. |
| Deoxys-Speed | 180 Speed + Stealth Rock setter. 영구 Ubers. |
| Mewtwo | 154 SpA + 130 Spe + 보편적 coverage. Gen 1부터 영구 Ubers. |
항구 날씨는 Gen 5 OU council이 다른 어떤 세대보다 더 많은 규칙을 쓰게 만들었다, 포켓몬을 밴하고, 특성-포켓몬 페어를 밴하고, 전체 조합을 밴하고. "이 포맷에서 이 특성과 함께 밴됨"이라는 전체 프레임워크는 BW1에서 비롯되었다.
이 시대의 상징적 포켓몬
아래 포켓몬들은 포맷 전반에 걸쳐 경쟁 Gen 5를 형성했다. 경쟁적 영향력으로 큐레이션됨, 여러 항목은 Dream World 특성이나 Therian 폼이 그들의 경쟁적 역할을 재정의했기 때문에 등장한다.
싱글, BW2 OU
Landorus-Therian
Stealth Rock 피벗위협, 지진, 유턴
BW2에 도입. BW2 OU에서 가장 많이 사용된 포켓몬. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn, 물리 wallbreaker, 수비 피벗, 모멘텀 생성기를 동시에 수행.
Tornadus-Therian
스펙스 스윕퍼재생력, 폭풍, 끄집어내기
BW2에 도입. Regenerator + Hurricane (rain에서 100% 명중) + Knock Off + Heat Wave. BW2 rain 팀의 정의적 특수 wallbreaker.
Tyranitar
모래 세터 · 월브레이커모래날림, 스톤에지, 따라가때리기
Sand Stream은 Tyranitar를 정의적인 공격 엔진으로 만들었다. Choice Scarf, Choice Band, Dragon Dance, stallbreaker 셋 모두 viable. 포맷에서 가장 유연한 포켓몬.
Politoed
비 세터비를부르다, 열탕, 멸망의노래
정의적 rain setter, switch-in 시 Drizzle이 영구 rain을 만들었다. Scald + Perish Song + Encore + Toxic utility 셋; 물리 벌크가 느린 수비 셸을 지원했다.
Volcarona
셋업 스윕퍼불꽃몸, 나비춤, 대문자불대문자
Quiver Dance + Fire Blast + Bug Buzz + Hidden Power Ground. 시리즈에서 가장 강력한 공격 setup sweeper; 후속 세대 다수에서 밴되었지만 BW2 OU에서는 합법이었다.
Dragonite
셋업 스윕퍼멀티스케일, 용의춤, 역린
Multiscale + Dragon Dance + Outrage + Earthquake / Fire Punch. Multiscale은 priority가 아닌 모든 위협에 대해 최소 한 번의 Dragon Dance를 보장했다.
Latios
Specs 특수 어태커부유, 용의파동, 잠재파워 불꽃
Specs Draco Meteor + Surf + Hidden Power Fire. 포맷의 전형적인 Dragon 타입 특수 wallbreaker, Fairy는 아직 카운터로 존재하지 않았다.
Hydreigon
스펙스 월브레이커부유, 용의파동, 악의파동
Dragon/Dark, 포맷 절반의 coverage. Specs Draco Meteor + Dark Pulse + Fire Blast / Focus Blast. 공격 팀을 위한 정의적 BW2 wallbreaker.
Ferrothorn
해저드 세터철가시, 압정뿌리기, 파워휩
Iron Barbs + Rocky Helmet + Spikes + Power Whip / Gyro Ball. BW2 OU 밸런스 팀의 정의적 수비 척추; 이 시대 가장 안정적인 hazard setter.
Heatran
스펙스 트래퍼타오르는불꽃, 마그마스톰, 스텔스록
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Toxic / Will-O-Wisp. Steel 타입에 대한 trap-and-kill; BW2의 가장 일관된 OU 수비 월 중 하나.
VGC, 연도별
- VGC 2011 — 하나 한정. Hydreigon, Zoroark, Excadrill이 Therian 폼이 도착하기 전에 포맷을 정의했다.
- VGC 2012 — 전체 내셔널 도감. Garchomp, Tyranitar, Cresselia, 날씨 코어 모두 합법.
- VGC 2013 — restricted 포맷. Dialga + Palkia + Tyranitar + Cresselia 코어가 메타를 정의했다.
더 알아보기
위 내용은 Gen 5의 정적 레퍼런스다. 각 포맷의 현재 상태는 Pokékipe의 나머지에 살아 있다.
- 라이브 메타 데이터 — 포켓몬 스탯, 팀 빌더, 타임라인.
- 용어 — 위에서 사용된 모든 용어는 경쟁 용어집에 정의되어 있다.
- 워크플로우 — VGC 팀빌딩과 Core Mechanics 가이드는 빌드 프로세스와 기반 시스템을 다룬다.
- 인접한 시대 — 6세대, X & Y는 메가 진화와 Fairy 타입 추가를 다루며, 둘이 함께 BW2의 항구 날씨 + Dragon 지배 시대를 끝냈다.