Sword & Shield, Rujukan Kompetitif
Generasi 8 memperkenalkan Dynamax dan Gigantamax, wilayah Galar, serta dex serantau yang paling terhad dalam sejarah francais ini. Heavy-Duty Boots membentuk semula kawalan hazard untuk seluruh francais, dan terus membentuk setiap metagame yang mengikutinya.
Tarikh Keluar
Nov 2019
Wilayah
Galar
Mekaanik
Dynamax / G-Max
DLC
Isle of Armor + Crown Tundra
Tiga pusingan HP dua kali ganda dan Max moves dengan boost stat terbina dalam. Satu pengaktifan setiap perlawanan, setiap Pokémon layak.
Sekilas pandang
Gen 8 ditakrifkan oleh Dynamax, satu-satunya mekaanik utama di mana setiap Pokémon boleh bertukar wujud sekali setiap pertempuran dalam tetingkap tiga pusingan yang tetap.
Generasi ini turut memecah corak lama francais dengan mengeluarkan dex serantau yang terhad. Kurang sedikit daripada 400 Pokémon tersedia semasa pelancaran; selebihnya kembali secara berperingkat melalui DLC Isle of Armor dan Crown Tundra.
- Tarikh KeluarNovember 2019 (Sword & Shield)
- DLCThe Isle of Armor (Jun 2020), The Crown Tundra (Okt 2020)
- WilayahGalar
- Mekaanik signatureDynamax + Gigantamax
- Gimmick warisanTiada, Z-Moves dan Mega Evolutions dibuang
- RosterDex pelancaran terhad (~400), dipulihkan sebahagiannya melalui DLC
- Tiers SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Format DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Series 1–12
Dynamax & Gigantamax
Sekali setiap perlawanan, pada mana-mana Pokémon, selama tiga pusingan. Tetingkap itu, dan pilihan bila untuk memasukinya, menentukan irama setiap pertempuran Gen 8.
Dynamax mengaktifkan pertukaran bentuk sementara. HP maksimum dan semasa Pokémon kedua-duanya berganda serta-merta, setiap move bertukar menjadi Max move berjenis, dan move status menjadi Max Guard (varian Protect). Transformasi berlangsung tiga pusingan, selepas itu Pokémon kembali ke bentuk standard dan HP dikurangkan secara berkadar.
Peraturan asas tunggal
Cara pengaktifan berfungsi
- Kos, serta-merta, tidak mengambil pusingan. Tidak boleh diganggu.
- Tempoh, tiga pusingan aksi pertempuran, termasuk pusingan pengaktifan.
- Skala HP, HP semasa dan maksimum kedua-duanya berganda; apabila kembali, HP semasa dibahagi dua berbanding nilai pasca-Dynamax.
- Had, satu Pokémon setiap pasukan, sekali setiap perlawanan.
- Imuniti status, Pokémon yang di-Dynamax mengabaikan kebanyakan move status yang menyasarkan mereka, tidak boleh di-flinch, dan tidak boleh dipaksa keluar.
Apa yang berubah semasa Dynamax
Setiap move bertukar. Versi Max sesebuah move mengekalkan jenis asasnya tetapi menukar kesan sekundernya dengan boost stat, cuaca, atau terrain yang dijamin.
2×
Penampan HP
HP semasa dan maksimum berganda
3
Had pusingan
Pusingan pengaktifan termasuk
1×
Setiap pertempuran
Satu Pokémon, tiada pengecualian
100%
Boost Max move
Stat / kesan medan apabila kena
Jadual Max move mengikuti pemetaan yang ketat. Max Airstream (Flying) memberi pasukan +1 Speed. Max Knuckle (Fighting) memberi pasukan +1 Attack. Max Geyser (Water) memanggil Hujan. Max Mindstorm (Psychic) memanggil Psychic Terrain. Setiap daripada lapan belas jenis mempunyai Max move tersendiri dengan kesan yang dijamin — tiada gulungan kebarangkalian.
Dynamax standard vs Gigantamax
Subset Pokémon yang dikurasi — Charizard, Snorlax, Lapras, Coalossal, Drednaw, dan lebih kurang tiga puluh yang lain — mempunyai akses kepada bentuk Gigantamax, dengan G-Max move signature unik yang menggantikan salah satu Max moves-nya.
Tersedia untuk setiap Pokémon
Bentuk
Pokémon membesar; sprite mengekalkan model yang sama.
Max moves
Jadual standard, lapan belas Max moves, satu setiap jenis, dengan kesan sekunder yang telah ditetapkan.
Sekatan
Tiada, mana-mana Pokémon bukan-Restricted boleh ber-Dynamax.
Direka untuk
Penampan HP atas permintaan + setup atau kawalan cuaca yang dijamin.
Pertukaran bentuk untuk Pokémon terpilih
Bentuk
Transformasi visual, model G-Max berbeza dengan penampilan tematik.
Move signature
Menggantikan salah satu Max moves standard dengan G-Max move unik dan kesannya tersendiri.
Contoh
G-Max Stonesurge meletakkan Stealth Rock, G-Max Steelsurge meletakkan hazard berjenis, G-Max Wildfire mengakibatkan chip setiap pusingan.
Sekatan
Pokémon mesti merupakan varian bentuk G-Max; hanya tersedia pada senarai yang dikurasi.
Tiga kegunaan strategik Dynamax
Defensif
Serap pukulan yang tidak mampu diterima
HP berganda ditambah Max Guard mengubah situasi one-shot menjadi pertukaran yang boleh ditanggung. Pokémon 200 HP pada 50% menjadi tembok 200/400 selama tiga pusingan; di bawah Max Guard, ia boleh no-sell Earthquake sepenuhnya.
Ofensif
Kumpul stat setiap pusingan
Max Airstream + Max Knuckle pada Pokémon yang sama menggabungkan +1 Speed dan +1 Attack apabila kena. Tiga pusingan Max moves boleh menghasilkan boost +3 di samping kerosakan — sering kali perbezaan antara sweep dan stall.
Kawalan medan
Tetapkan cuaca atau terrain apabila kena
Max Geyser + Max Flare mengubah serangan menjadi penyetel cuaca. Berguna apabila kebolehan Pokémon tidak memanggil cuaca secara semula jadi tetapi pasukan memerlukannya untuk rakan kongsi Swift Swim atau Sand Rush.
Kos pengaktifan
- Berbelanja awal, penampan terbuang sia-sia jika matchup bertukar buruk selepas pusingan tiga; Pokémon yang di-Dynamax kembali ke HP dan bentuk asasnya.
- Berbelanja lewat, mengekalkan pilihan tetapi berisiko kehilangan slot Dynamax yang dipilih sebelum pemasa habis.
- Masa yang dipaksakan, Dynamax sering berlaku pada pusingan selepas pihak lawan mendedahkan milik mereka, jadi matchup dibaca dengan maklumat penuh tentang tetingkap buff.
Interaksi dengan kebolehan dan move
| Kebolehan / Move | Tingkah laku terhadap sasaran Dynamax |
|---|---|
| Whirlwind / Roar / Dragon Tail | Tidak boleh memaksa Pokémon Dynamax keluar — phasing disekat sepanjang tetingkap 3 pusingan. |
| Encore / Disable / Taunt | Gagal. Dynamax imun terhadap kebanyakan move status yang menyasarkannya. |
| Fake Out | Tidak men-flinch Pokémon Dynamax (imuniti flinch). |
| Behemoth Blade / Behemoth Bash | Menggandakan kuasa asas terhadap sasaran Dynamax. Reka bentuk balas khas Zacian/Zamazenta. |
| Dynamax Cannon | Memberikan kerosakan dua kali ganda kepada sasaran Dynamax. Jawapan terbina dalam francais kepada mekaaiknya sendiri. |
| Sheer Cold / Fissure | Sentiasa gagal terhadap Pokémon Dynamax. |
Max Guard, Protect universal
Carta jenis dan Galar
Carta 18 jenis tidak berubah sejak Gen 6. Galar tidak menambah jenis baharu mahupun peraturan keberkesanan baharu — inovasi struktur Gen 8 adalah sekatan dex, bukan carta.
- Galarian forms, varian serantau untuk senarai yang dikurasi (Weezing, Slowking, Articuno, Zapdos, Moltres, Rapidash, Ponyta, Corsola, Mr. Mime, Yamask, Linoone, Stunfisk, Meowth, Zigzagoon). Beberapa daripadanya membentuk semula jangkaan kompetitif — corak pivot Future Sight Slowking Galar adalah salah satu inovasi penentu era ini.
- Roster yang dipotong, hanya Pokémon yang hadir dalam dex serantau boleh digunakan dalam format yang sah untuk kejohanan. Format Smogon mengikut sekatan yang sama semasa pelancaran dan berkembang secara beransur-ansur apabila DLC menambah Pokémon yang kembali.
- Pokémon kembali melalui DLC, Isle of Armor dan Crown Tundra memulihkan beberapa ratus Pokémon yang kembali, termasuk Garchomp, Tyranitar, Volcarona, dan trio legenda Galar.
Garis dasar mekanik pertempuran
Gen 8 mewarisi mekanik pertempuran terasnya daripada Gen 7. Nilai di bawah digunakan secara sama rata merentas format Smogon dan VGC serta tidak diubah suai oleh Dynamax (yang menambah peraturan, bukan mengubah garis dasar).
1/24
Kadar crit
≈4.17% asas, kerosakan 1.5×
50%
Speed Lumpuh
25% peluang gagal bertindak
1/16
Kerosakan Terbakar
Membahagi Attack fizikal kepada separuh
5 / 8
Pusingan cuaca
Lalai / dengan item batu
Keadaan status
| Status | Kesan | Nota |
|---|---|---|
| Lumpuh | Speed × 0.5 + 25% peluang gagal bertindak | Speed dikurangkan separuh sejak Gen 7. |
| Terbakar | Attack Fizikal × 0.5 + 1/16 HP maks setiap pusingan | Kerosakan berterusan dikurangkan separuh daripada 1/8 sejak Gen 7. |
| Beku | Tidak boleh bertindak sehingga dicairkan | Move Ais tidak lagi membekukan melalui kesan sekunder; hanya Tri Attack, Sheer Cold dan beberapa kes khusus. 20% pencairan setiap pusingan. |
| Tidur | Tidak boleh bertindak selama 1–3 pusingan | Pembilang ditetapkan semula apabila switch-out (sejak Gen 5). Sleep Clause dikuatkuasakan dalam format standard. |
| Racun | 1/8 HP maks setiap pusingan | Toxic berganda setiap pusingan (1/16 → 2/16 → 3/16 …) sehingga 15/16. |
Kesan medan
| Kesan | Tempoh lalai | Dengan batu / pelanjut | Nota |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 pusingan | 8 pusingan | Drought, Drizzle, Sand Stream diaktifkan selama 5 pusingan. |
| Hail | 5 pusingan | 8 pusingan | Merosakkan setiap Pokémon bukan-Ice sebanyak 1/16 HP setiap pusingan — digantikan oleh Snow dalam Gen 9. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 pusingan | 8 pusingan (Terrain Extender) | Diwarisi daripada Gen 7. |
| Trick Room | 5 pusingan | - | Membalik susunan tindakan; tidak boleh dilanjutkan dengan item. |
| Tailwind | 4 pusingan | - | Menggandakan Speed pasukan dalam format Doubles. |
Kebolehan yang diperkenalkan
Gen 8 memperkenalkan kebolehan baharu yang lebih sedikit berbanding Gen 9, tetapi beberapa daripadanya membentuk semula jangkaan kompetitif — tiada yang lebih ketara daripada Libero, yang menghabiskan sebahagian besar generasi ini diharamkan daripada OU.
Mengubah jenis pengguna agar sepadan dengan move yang hendak digunakannya. Berkesan memberikan STAB pada setiap move. Diharamkan daripada OU pada pertengahan generasi; Game Freak melemahkannya dalam Gen 9 supaya hanya dicetuskan sekali setiap switch-in.
Meningkatkan Attack pengguna sebanyak satu peringkat apabila switch-in. Corak pengaktifan yang menjadikan Zacian-Crowned pilihan tetap Ubers — +1 Attack pasif tanpa kos peluang.
Meningkatkan Defense pengguna sebanyak satu peringkat apabila switch-in. Rakan setara defensif Intrepid Sword untuk Zamazenta-Crowned.
Memantulkan pengurangan stat kembali kepada pengguna yang mencubanya. Pengguna Intimidate yang menyerang Corviknight dengan Mirror Armor akan menurunkan Attack mereka sendiri sebaliknya. Membentuk semula cara Intimidate stacking dimainkan.
Move berasaskan bunyi yang digunakan oleh pemegang mendapat boost 1.3×; move bunyi yang diterima mengakibatkan separuh kerosakan. Enjin signature untuk set ofensif Toxtricity yang dipasangkan dengan Boomburst atau Overdrive.
Meningkatkan move jenis Steel setiap Pokémon di medan, termasuk pengguna, sebanyak 1.5×. Kebolehan sokongan pasukan tulen dengan aplikasi doubles yang niche tetapi penentu.
Apabila terkena sentuhan, menukar kebolehan dengan penyerang. Perangkap defensif — lawan yang memukul Cofagrigus tiba-tiba mendapat Wandering Spirit sendiri dan kehilangan kebolehan asal mereka untuk selebihnya perlawanan.
Apabila menerima pukulan, menurunkan Speed setiap Pokémon di medan kecuali pengguna. Enjin kawalan kelajuan yang reaktif dan tidak memerlukan pelaburan pusingan.
Move sentuhan yang digunakan oleh pemegang memintas Protect dan Detect. Mekanik yang menjadikan Wicked Blow Urshifu Single Strike tidak dapat ditangkis dalam Singles.
30% peluang setiap pusingan untuk bergerak dahulu tanpa mengira peringkat Speed. Enjin keutamaan pasif — niche secara kompetitif tetapi mempunyai perisa yang unik.
Item yang diperkenalkan
Satu item Gen 8, Heavy-Duty Boots, menyusun semula cara setiap pasukan mendekati kawalan hazard — dalam generasi ini dan setiap generasi selepasnya. Selebihnya berguna; yang satu ini mentakrifkan generasi.
Menjadikan pemegang sepenuhnya imun terhadap entry hazard — Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, dan Sticky Web. Item paling berpengaruh yang pernah diperkenalkan dalam sejarah francais ini. Membentuk semula ofens, defens, dan matematik switch-in dari pelancaran dan kekal sah dalam Gen 9.
Meningkatkan Special Attack pemegang sebanyak satu peringkat apabila mereka menggunakan move berasaskan bunyi. Guna sekali. Item penentu untuk set Toxtricity Boomburst dan Heliolisk Hyper Voice.
Memaksa pemegang untuk switch-out apabila stat mereka diturunkan. Membolehkan Pokémon mengeksploitasi Overheat atau Draco Meteor tanpa membayar cukai penurunan SpA — gunakan move, eject ke rakan pasukan, tukar tekanan.
Guna sekali. Menurunkan Speed pemegang sebanyak satu peringkat jika Trick Room aktif ketika dipegang. Niche tetapi tidak ternilai pada sweeper Trick Room ofensif yang perlu menjadi selaju mungkin dalam bracket mereka.
Menafikan kesan Matahari dan Hujan ke atas pemegang. Membolehkan Charizard mengabaikan pengubah suai kerosakan Matahari, atau Pelipper memegang item tanpa terikat dengan hujan yang sedang ditetapkannya.
Guna sekali. Menggandakan Speed pemegang apabila serangan meleset. Item risk-reward untuk pengguna move OHKO (Sheer Cold + Articuno) dan ancaman berkuasa tinggi yang kurang tepat.
Mencetuskan bentuk Crowned Zacian (Sword) atau Zamazenta (Shield). Setelah dipegang, box legend itu bertukar wujud secara kekal dengan kebolehan signature dan akses kepada Behemoth Blade atau Behemoth Bash.
Move signature yang diperkenalkan
Beberapa move Gen 8 menjadi elemen penentu metagame sama ada melalui kuasa mentah atau mekanik yang unik.
Steel Serangan fizikal 100-BP yang memberikan kerosakan dua kali ganda terhadap sasaran Dynamax. Reka bentuk balas eksplisit francais terhadap gimmicknya sendiri — jawapan terbina dalam kepada Dynamax pihak lawan.
Dark serangan fizikal 75-BP yang sentiasa mendarat critical hit. Digabungkan dengan Unseen Fist (mengabaikan Protect), ia memintas Reflect, Light Screen, dan Aurora Veil — syarat-syarat ban dalam OU.
Water serangan fizikal 25-BP yang memukul tiga kali dan sentiasa crit. Kuasa asas setara 112.5 dengan kerosakan crit; sifat multi-hit mematahkan Substitute dan Sturdy.
Ice Serangan fizikal 130-BP yang mengenai kedua-dua lawan dalam Doubles. Ancaman VGC yang mentakrifkan era Series 12.
Ghost Serangan khas 120-BP yang mengenai kedua-dua lawan dalam Doubles. Rakan setara khas bagi Glacial Lance.
Dragon Serangan khas 160-BP dengan cas semula dua pusingan. Serangan Dragon sasaran tunggal paling berkuasa dalam francais ini.
Water dan Electric serangan fizikal 85-BP yang menggandakan kuasa apabila pengguna bergerak dahulu. Berkesan 170 BP terhadap sasaran yang lebih perlahan — mekanik yang memperoleh ban Ubers bagi Dracovish dan Dracozolt.
Dragon serangan fizikal 50-BP yang memukul dua kali. Membahagi pukulan antara dua sasaran Doubles, mematahkan Substitute.
Steel Serangan khas 140-BP yang mengambil kos 50% daripada HP maks pengguna. Diedarkan secara meluas — menjadi pilihan wallbreaker niche-but-flavour pada Steel yang tegap.
Fighting serangan fizikal 80-BP yang menggunakan stat Defense pengguna untuk kerosakan menggantikan Attack. Dipasangkan dengan Iron Defense untuk menukar kepejalan defensif kepada output ofensif — Stakataka, Corviknight, Ferrothorn.
Format kompetitif
Gen 8 mengehoskan hierarki tier Smogon standard dan putaran VGC yang sangat berpecah — dua belas Series bernombor merentasi generasi, masing-masing dengan dex dan kesahan item tersendiri.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Singles 6v6 dengan Dynamax sah tetapi akhirnya diharamkan pada pertengahan generasi. Format Smogon yang paling banyak dimainkan dalam era ini; senarai ban berkembang melalui beberapa kitaran suspect yang kontroversi.
Restricted
Ubers
Mengehoskan Pokémon yang diharamkan daripada OU serta legenda Restricted — Eternatus, Calyrex-Shadow / Ice, Zacian-Crowned, Zamazenta-Crowned.
Tangga tier
UU / RU / NU / PU
Tier Singles yang lebih rendah yang dihuni oleh Pokémon yang jatuh di bawah ambang penggunaan OU. Setiap satu beroperasi sebagai meta tersendiri dengan senarai ban tersendiri — sering meneroka strategi yang mustahil di peringkat lebih tinggi.
Kepakaran
LC, Little Cup
Singles 6v6 yang terhad kepada Pokémon yang belum berevolusi pada tahap 5. Lengkungan kuasa tersendiri yang didominasi oleh pembawa Eviolite.
Doubles
Doubles OU
Doubles 4v4 Smogon. Berbeza daripada VGC: 6v6 penuh dibawa ke pertempuran, tiada dex terhad berdasarkan Series, senarai ban berasingan. Mengharamkan Dynamax pada pertengahan generasi kerana ketidakseimbangan reka bentuk.
Kepakaran
Monotype, AAA, BH
Metagame tidak rasmi yang sudah lama berjalan — pasukan sejenis, semua kebolehan sah, balanced hackmons. Masing-masing mempunyai perisa tersendiri dan komuniti kecil yang aktif.
VGC, Putaran Series
2019–2020
Series 1–5
Dex Galar sahaja; Dynamax sah. Meta pra-DLC dan DLC1. Ditakrifkan oleh pasukan setup Tornadus, Rillaboom, Incineroar, dan Indeedee.
2020
Series 6
Dex Galar dengan kebanyakan Pokémon dibenarkan tetapi legenda Restricted diharamkan. Format "terhad" yang memunculkan ancaman yang tidak dijangka.
2020–2021
Series 7–11
Dex Crown Tundra. Pelbagai kombinasi ban / unban Restricted. Series 9 memperkenalkan penggunaan Restricted terhad; Series 11 kembali kepada no-Restricted.
2021
Series 12
Format VGC terakhir Gen 8. Dua Legenda Restricted dibenarkan setiap pasukan, setiap Pokémon sah. Menutup generasi dengan set peraturan kejohanan paling berkuasa dalam era ini.
Ban yang penentu
Gen 8 menghasilkan salah satu senarai ban OU yang paling dibincangkan dalam sejarah Smogon. Beberapa Pokémon telah diharamkan, kembali dengan nerf mekanikal, dan dinilai semula beberapa kali.
Jadual di bawah merangkumi ban OU yang paling berpengaruh. Beberapa entri kembali ke tier dalam Gen 9 dengan profil kuasa yang dikurangkan atau kebolehan yang diubah suai.
Ban OU Gen 8 yang ketara
| Pokémon | Sebab diharamkan |
|---|---|
| Dynamax (mekaanik) | Diharamkan daripada OU dan Doubles OU pada pertengahan generasi. Penampan HP percuma tiga pusingan + setup yang dijamin dinilai tidak kompetitif. |
| Cinderace | Libero mengubah setiap move menjadi STAB; digabungkan dengan Pyro Ball dan Court Change, tiada jawapan defensif yang boleh dipercayai. Kembali dalam Gen 9 dengan Libero yang telah dilemahkan. |
| Dracovish | Strong Jaw + Fishious Rend + Choice Scarf menghasilkan move Air 170-BP yang lebih laju daripada kebanyakan semakan. Diharamkan ke Ubers. |
| Dracozolt | Bolt Beak + Choice Scarf selari dengan Dracovish. Diharamkan serentak. |
| Spectrier | Keluaran Crown Tundra. 145 SpA + 130 Spe + penskalaan kebolehan Grim Neigh. Set Calm Mind menembusi setiap jawapan yang boleh dipercayai. |
| Urshifu | Bentuk Single Strike. Wicked Blow + Unseen Fist memintas screens, Substitute, dan Protect dengan crit yang dijamin. |
| Magearna | Enjin Calm Mind + Stored Power + Soul-Heart. Diharamkan atas kertas kerana Stored Power berskala dengan jumlah peringkat boost. |
| Naganadel | Kembali melalui Crown Tundra. Specs Draco Meteor + 121 Spe lebih laju daripada kebanyakan format. |
| Genesect | Boost SpA melalui Download semasa switch-in + pivot U-turn + liputan sempurna. Profil berulang yang diharamkan dan kemudian dikembalikan. |
| Cresselia | Diharamkan buat sementara kerana corak sokongan Calm Mind / Lunar Dance; akhirnya dibatalkan haramnya. |
| Calyrex-Shadow / Calyrex-Ice | Status legenda Restricted, berada di Ubers sepanjang generasi. |
| Zacian-Crowned | Intrepid Sword + Behemoth Blade + 148 Speed pada 170 Attack. Penghuni tetap Ubers. |
| Eternatus | Dynamax-Cannon + Eternabeam + barisan stat 130/95/130/95/110. Box legend, Ubers sepanjang masa. |
Heavy-Duty Boots mengubah secara kekal persamaan kos-faedah penggunaan hazard — kamu meletakkannya, tetapi jawapan pihak lawan hanya sejauh satu slot item.
Mengapa ban Dynamax dalam OU?
Pokémon ikonik era ini
Pokémon di bawah ini membentuk Gen 8 kompetitif merentasi format. Dipilih berdasarkan impak kompetitif berbanding peratusan penggunaan; beberapa entri menghabiskan sebahagian generasi dalam senarai ban.
Singles, Gen 8 OU
Dragapult
Pivot serba bolehInfiltrator, Specs / Band / Dragon Dance
Pokémon yang paling banyak dibina dalam era ini. Choice Specs Shadow Ball, Choice Band Dragon Darts, setup Dragon Dance, utiliti Defog, dan tekanan Will-O-Wisp — setiap set setanding dengan peranan penentu tier.
Heatran
Specs trapperFlash Fire, Magma Storm, Taunt
Magma Storm + Taunt memerangkap dan membunuh Pokémon defensif. Heatran Choice Specs juga berfungsi sebagai wallbreaker hyper-ofensif — set Magma Storm + Earth Power + sokongan Stealth Rock.
Toxapex
Tembok terbaik dalam OURegenerator, Scald, Recover
Secara meluas dianggap sebagai Pokémon defensif paling boleh dipercayai dalam Gen 8. Regenerator + Recover + Scald + Toxic — menyemak pelbagai ofens fizikal dan khas dengan kos peluang yang minimum.
Ferrothorn
Tulang belakang defensifIron Barbs, Spikes, Knock Off
Sokongan hazard + Knock Off + Body Press daripada set Iron Defense. Jawapan pertama kepada kelemahan Steel pada kebanyakan binaan balance dan stall.
Clefable
Klerk Magic GuardMagic Guard, Moonblast, Wish
Magic Guard mengabaikan hazard, Toxic, dan recoil Life Orb. Pelbagai set — sweeper Calm Mind, pembekal Wish, sauh defensif dengan Soft-Boiled.
Rillaboom
Pivot keutamaanGrassy Surge, Grassy Glide, Knock Off
Grassy Surge secara automatik menetapkan Grassy Terrain, meningkatkan kerosakan chip keutamaan Grassy Glide. Revenge killer paling boleh dipercayai dalam era OU dan ahli teras setiap pasukan Doubles.
Slowking-Galar
Pivot Future SightRegenerator, Future Sight, Chilly Reception
Pengenalan Crown Tundra. Future Sight + Chilly Reception mengubah Slowking yang lambat menjadi tumpuan corak pivot "Future Port" penentu Gen 8.
Garchomp
Wallbreaker · SpinnerRough Skin, Stealth Rock, Swords Dance
Kembali melalui Crown Tundra. Penyetel Stealth Rock dalam ofens, wallbreaker Swords Dance + Earthquake + Outrage, atau sokongan Rapid Spin — tulang belakang Ground serba boleh format ini.
Hippowdon
Sauh hazardSand Stream, Stealth Rock, Whirlwind
Tembok fizikal utama dan penyetel Stealth Rock era ini. Sokongan Sand Stream untuk core Tyranitar / Excadrill; Whirlwind meng-phaze percubaan setup.
Tornadus-Therian
Pivot · Knock OffRegenerator, Knock Off, Hurricane
Ketibaan Crown Tundra. Regenerator + Knock Off + spam Hurricane — pengedar Knock Off paling boleh dipercayai dalam format ini dan jawapan kepada jenis Grass dan wallbreaker jenis Fighting.
VGC, mengikut Series
- Series 1–5 — Era dex Galar. Ditakrifkan oleh Rillaboom, Tornadus, Incineroar, Dragapult, dan core setup Indeedee dengan pasukan Trick Room.
- Series 7–8 — Dex Crown Tundra. Tapu Lele, Tapu Fini, Whimsicott, dan Heatran kembali sebagai ancaman utama format.
- Series 9–11 — percubaan Restricted terhad diikuti oleh no-Restricted penuh. Kawalan Speed Regieleki, Trick Room Glastrier.
- Series 12 — Format dua-Restricted terakhir. Ditakrifkan oleh Calyrex-Shadow, Calyrex-Ice, Zacian-Crowned, dan Spectrier. Data arketaip langsung terdapat pada Timeline.
Langkah seterusnya
Di atas adalah rujukan statik untuk Gen 8. Keadaan semasa mana-mana format tersebut terdapat di bahagian lain Pokékipe.
- Data meta langsung — Stats Pokémon untuk penggunaan dan matchup, Team Builder untuk membina pasukan dalam mana-mana format Gen 8, Timeline untuk pertukaran tier dan keputusan kejohanan.
- Terminologi — setiap istilah yang digunakan di atas ditakrifkan dalam Glosari Kompetitif.
- Aliran kerja — panduan VGC Teambuilding membimbing anda melalui proses binaan sebenar; panduan Mekanik Asas merangkumi sistem yang mendasarinya (EV, IV, nature, peringkat Speed).
- Era bersebelahan — Gen 9, Scarlet & Violet merangkumi Terastallization, jenis Stellar, dan metagame yang mengikuti Gen 8.