Skip to content
Mekanik, asasBacaan 14 minit
Mekanik, Rujukan asas

Weather & Terrain, Rujukan Lengkap

Lima cuaca (sun, rain, sand, hail, snow) dan empat terrain (electric, psychic, grassy, misty) adalah mekanik keadaan medan yang mengubah setiap pertarungan yang dicetuskan. Halaman ini merangkumi setiap pengubah, setiap ability, setiap peraturan merentas generasi, dan cara setiap satunya berinteraksi dengan keseluruhan permainan.

Cuaca

5 (4 + Snow menggantikan Hail)

Terrain

4, hanya mempengaruhi Pokémon yang berada di tanah

Tempoh lalai

5 giliran (8 dengan rock/seed)

Ability yang menggandakan Laju

4, satu bagi setiap cuaca berbahaya

Cuaca bukan sekadar pengubah kerosakan — ia adalah komitmen 5 giliran yang mentakrifkan semula Pokémon mana yang bagus, ability mana yang penting, dan bagaimana 8 giliran seterusnya berlangsung. Menetapkan cuaca adalah move dengan leverage tertinggi dalam permainan.
Hukum pereka cuaca

Sekilas pandang

Cuaca dan terrain adalah dua sistem keadaan medan dalam Pokémon moden. Keduanya bertindih — kedua-duanya berlangsung 5 giliran secara lalai, kedua-duanya boleh dipanjangkan dengan item, dan kedua-duanya berinteraksi dengan ability — tetapi mempengaruhi perkara yang berbeza.

Cuaca mempengaruhi setiap Pokémon di medan (dengan beberapa imuniti jenis terhadap chip). Terrain hanya mempengaruhi Pokémon yang berada di tanah (jenis Flying, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise semuanya tidak terjejas). Kedua-duanya boleh aktif serentak pada giliran yang sama.

  • Bilangan cuaca5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
  • Bilangan terrain4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
  • Tempoh lalai5 giliran; 8 giliran dengan item yang sepadan (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
  • Cuaca pra-Gen 6Kekal apabila ditetapkan oleh ability, tiada had tempoh. Diharamkan di OU akibatnya
  • Cuaca Gen 6+Sentiasa 5 giliran walaupun daripada ability, hal ini melembutkan format secara ketara
  • Terrain mempengaruhiHanya Pokémon yang berada di tanah (tiada Flying, tiada Levitate, tiada Air Balloon, tiada Magnet Rise)

Lima cuaca

Setiap cuaca adalah keadaan medan global. Ia menambah jenis tertentu, melemahkan yang lain, dan mungkin meng-chip Pokémon yang tidak imun pada penghujung setiap giliran.

Sun (Sunny Day / Drought)

  • Menambah: Fire move × 1.5.
  • Melemahkan: Water move × 0.5.
  • Lain-lain: Solar Beam / Solar Blade melangkau giliran pengecasan. Synthesis, Moonlight, Morning Sun memulihkan 2/3 HP maks ganti 1/2. Thunder ketepatan turun kepada 50%.
  • Penangkis: Ability Cloud Nine dan Air Lock menindas sepenuhnya kesan cuaca selagi pembawanya berada di medan.

Rain (Rain Dance / Drizzle)

  • Menambah: Water move × 1.5.
  • Melemahkan: Fire move × 0.5.
  • Lain-lain: Thunder dan Hurricane mempunyai ketepatan 100%. Solar Beam BP dibahagi dua (60 ganti 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun memulihkan 1/4 HP maks.

Sandstorm (Sand Stream)

  • Merosakkan: 1/16 HP maks setiap giliran kepada semua Pokémon bukan-Rock/Ground/Steel Pokémon.
  • Menambah: Pokémon jenis Rock mendapat bonus × 1.5 Special Defense dalam sand (Gen 4+).
  • Lain-lain: Solar Beam BP dibahagi dua. Weather Ball menjadi jenis Rock dengan BP 100.
  • Pengguna ikonik: Tyranitar (Sand Stream auto-set), Hippowdon (Sand Stream sekunder).

Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8

  • Merosakkan: 1/16 HP maks setiap giliran kepada semua Pokémon bukan-Ice Pokémon.
  • Menambah: Blizzard mempunyai ketepatan 100%. Aurora Veil hanya boleh ditetapkan di bawah hail/snow.
  • Lain-lain: Solar Beam BP dibahagi dua. Defog menghapuskan hail (Gen 6+).

Snow (Snow Warning), Gen 9

  • Menggantikan hail di Gen 9. Tiada lagi chip kerosakan 1/16.
  • Menambah: Pokémon jenis Ice mendapat bonus × 1.5 Defense (BUKAN Sp.Def, penting).
  • Lain-lain: Ketepatan Blizzard 100% dan pengaktifan Aurora Veil kekal diwarisi.
  • Pengguna ikonik: Cetitan (Slush Rush + bulk), Baxcalibur (Thermal Exchange, ability berasingan), Iron Bundle (penggerak pasukan Snow Warning).

Penyetel cuaca, move dan ability

Cuaca boleh ditetapkan oleh ability (auto-set semasa switch-in) atau oleh move. Cuaca yang ditetapkan oleh move berlangsung 5 giliran (8 dengan rock); dalam Gen 6+, cuaca yang ditetapkan oleh ability berfungsi sama.

Ability penyetel cuaca

AbilityCuacaPengguna terkenal
DroughtSunTorkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, kekal)
DrizzleRainPelipper, Politoed, Kyogre (Primal, kekal)
Sand StreamSandstormTyranitar, Hippowdon
Snow WarningHail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9)Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan)
Orichalcum PulseSun (Gen 9)Koraidon, juga memberikan Attack × 1.33 selama sun aktif
Hadron EngineElectric Terrain (Gen 9)Miraidon, setara Sp.Atk bagi Orichalcum Pulse
Primordial SeaHeavy rain (kekal sehingga dihapuskan)Kyogre Primal, move Fire gagal sepenuhnya
Desolate LandExtremely harsh sun (kekal)Groudon Primal, move Water gagal sepenuhnya
Delta StreamStrong winds (kekal)Rayquaza-Mega, jenis Flying kehilangan kelemahan mereka

Move penyetel cuaca

MoveCuacaTempoh
Sunny DaySun5 giliran (8 dengan Heat Rock)
Rain DanceRain5 giliran (8 dengan Damp Rock)
SandstormSandstorm5 giliran (8 dengan Smooth Rock)
HailHail (pra-Gen 9)5 giliran (8 dengan Icy Rock)
Chilly ReceptionSnow + pivot keluar5 giliran (Gen 9)
SnowscapeSnow5 giliran (Gen 9)

Key rule

Empat rock pelanjut cuaca (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock) melanjutkan tempoh kepada 8 giliran. Kritikal untuk weather offense, menukar rain 5 giliran kepada 8 giliran bererti lebih kurang 60% lebih banyak tetingkap kerosakan untuk sweeper Swift Swim.

Ability bergantung pada cuaca

Empat ability pengganda Laju utama adalah enjin weather offense. Setiap satunya menggandakan Laju di bawah cuaca tertentu, mengubah Pokémon yang perlahan menjadi sweeper yang pantas.

Swift Swim× 2 Laju dalam rain

Pra-Gen 6: diharamkan di OU apabila dipasangkan dengan Drizzle. Pengguna ikonik: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic.

Chlorophyll× 2 Laju dalam sun

Pra-Gen 6: diharamkan bersama Drought di OU. Pengguna ikonik: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel.

Sand Rush× 2 Laju dalam sandstorm

Pengguna ikonik: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (dengan pertukaran ability ke Slush Rush).

Slush Rush× 2 Laju dalam hail/snow

Pengguna ikonik: Beartic, Sandslash-Alolan (baris Sandshrew-A), Cetitan, Vanilluxe.

Ability bersyarat cuaca yang lain

  • Solar Power, × 1.5 Sp.Atk dalam sun, menghabiskan 1/8 HP setiap giliran. Charizard, Heliolisk.
  • Flower Gift, × 1.5 Atk dan Sp.Def kepada rakan sejawat dalam sun. Cherrim.
  • Hydration, menyembuhkan status pada penghujung giliran dalam rain. Manaphy, Vaporeon (HA).
  • Dry Skin, memulihkan 1/8 HP dalam rain, mengambil 1/8 dalam sun. Meniadakan kerosakan Water sepenuhnya. Toxicroak.
  • Rain Dish, memulihkan 1/16 HP setiap giliran dalam rain.
  • Ice Body, memulihkan 1/16 HP setiap giliran dalam hail/snow. Menghalang kerosakan hail ke atas diri sendiri.
  • Sand Veil, × 0.8 evasion dalam sandstorm. Diharamkan dalam kebanyakan format kompetitif (klausa evasion).
  • Sand Force, × 1.3 untuk move Rock/Ground/Steel dalam sandstorm.
  • Cloud Nine / Air Lock, menindas sepenuhnya kesan cuaca selagi pembawa berada di medan.
  • Forecast, khusus Castform; mengubah jenis untuk sepadan dengan cuaca (Fire dalam sun, Water dalam rain, Ice dalam hail).
  • Protosynthesis, Paradox Gen 9; dalam sun, menambah stat tertinggi sebanyak × 1.3 (× 1.5 untuk Laju). Dicetuskan juga melalui item Booster Energy.

Empat terrain

Terrain adalah evolusi Gen 6 bagi cuaca: julat lebih pendek, lebih terfokus, dan hanya mempengaruhi Pokémon yang berada di tanah. Setiap terrain mengubah satu jenis move dan boleh menyekat kelas move tertentu (tidur, keutamaan, dll.).

Electric Terrain

Psychic Terrain

Grassy Terrain

  • Menambah: Grass move × 1.3 (× 1.5 pra-Gen 8) untuk Pokémon yang berada di tanah.
  • Mengubah: Earthquake, Bulldoze, Magnitude membuat kerosakan × 0.5 kepada Pokémon yang berada di tanah (besar untuk core Grass yang bulky).
  • Menyembuhkan: 1/16 HP maks setiap giliran kepada Pokémon yang berada di tanah.
  • Mengaktifkan: Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide +1 keutamaan untuk pengguna yang berada di tanah.
  • Penyetel: Grassy Terrain (move), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom).

Misty Terrain

  • Membahagi dua: Dragon move × 0.5 terhadap Pokémon yang berada di tanah.
  • Menyekat: Semua status (lumpuh, tidur, beku, terbakar, racun) ke atas Pokémon yang berada di tanah. Kekeliruan juga disekat.
  • Mengaktifkan: Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1.5 BP.
  • Penyetel: Misty Terrain (move), Misty Surge (Tapu Fini).

Worth knowing

Pengubah kerosakan terrain telah diturunkan daripada × 1.5 kepada × 1.3 dalam Gen 8. Pengiraan pra-Gen 8 dalam tutorial YouTube masih menggunakan pengganda lama — semak generasi sebelum mempercayai video lama.

Penyetel terrain

Terrain ditetapkan oleh move (5 giliran) atau ability auto-penetap (5 giliran dari Gen 7+ semasa switch-in). Item Terrain Extender melanjutkan kepada 8 giliran.

AbilityTerrainPengguna
Electric SurgeElectric TerrainTapu Koko, Pincurchin
Psychic SurgePsychic TerrainTapu Lele, Indeedee
Grassy SurgeGrassy TerrainTapu Bulu, Rillaboom
Misty SurgeMisty TerrainTapu Fini (sahaja)
Hadron EngineElectric Terrain (+ × 1.33 Sp.Atk)Miraidon (Gen 9)

Penindihan cuaca lawan terrain

Cuaca dan terrain tidak berkonflik — kedua-duanya boleh aktif serentak. Keduanya mempengaruhi perkara yang berbeza: cuaca mempengaruhi udara, terrain mempengaruhi tanah.

  • Kedua-duanya boleh bertindih: Pokémon boleh membuat kerosakan Electric dengan bonus STAB dalam Electric Terrain (× 1.3) ditambah rain (× 1.5 untuk Water), walaupun itu jenis yang berbeza. Penyerang fizikal yang sama di Grassy Terrain dalam sand: move Grass ditambah oleh Grassy Terrain (× 1.3) DAN pemulihan HP 1/16 dari Grassy Terrain pada penghujung giliran DAN chip 1/16 dari sandstorm jika bukan jenis Rock/Ground/Steel.
  • Penyetel berkonflik: jika ability rain dan ability sun switch-in pada giliran yang sama, hanya yang terakhir switch-in yang menang — cuacanya menggantikan yang sebelumnya.
  • Menghapuskan keadaan medan yang lain: Defog menghapuskan terrain DAN cuaca (Gen 6+). Move tertentu seperti Steel Roller (terrain) atau move yang menggantikan cuaca tidak memberikan kesan silang.
  • Penindasan: Cloud Nine dan Air Lock hanya menindas kesan cuaca — terrain masih berfungsi semasa kehadiran mereka.

Evolusi merentas generasi

Cuaca dalam Pokémon melalui tiga era: pra-Gen 6 (kekal), Gen 6+ (5 giliran walaupun daripada ability), dan Gen 9 (snow menggantikan hail). Terrain hanya wujud dari Gen 6 dan seterusnya.

GenPerubahan cuacaPerubahan terrain
Gen 2 (GSC)Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance diperkenalkan. Hail diperkenalkan di Gen 3.-
Gen 3 (RSE)Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), auto-set, kekal.-
Gen 4 (DPP)Sand menambah Sp.Def jenis Rock × 1.5. Hail mendapat ceruk tersendiri.-
Gen 5 (BW)Drought / Drizzle / Sand Stream + ability pengganda Laju menjadi begitu mempolarisasikan sehingga OU mengharamkan mereka.-
Gen 6 (XY)Pembetulan besar — ability kini menetapkan cuaca 5 giliran (tiada lagi kekal). Drought / Drizzle dinyahharam.Terrain diperkenalkan (Electric, Grassy, Misty).
Gen 7 (SM)Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream, bentuk cuaca terkuat melalui Primal Reversion.Psychic Terrain ditambah. Ability Surge memberikan auto-set 5 giliran.
Gen 8 (SS)Tiada cuaca baharu. Pengganda kerosakan terrain dikurangkan daripada × 1.5 kepada × 1.3.Rillaboom (Grassy Surge) dan Indeedee (Psychic Surge) menjadi staple OU.
Gen 9 (SV)Snow menggantikan Hail. Tiada lagi chip 1/16 — sebaliknya Defense jenis Ice × 1.5. Orichalcum Pulse (Koraidon) dan Hadron Engine (Miraidon) ditambah sebagai auto-setter baharu.Tiada terrain baharu, tetapi Hadron Engine menambah auto-setter.

Impak kompetitif

Cuaca dan terrain mentakrifkan keseluruhan arkitype. Menetapkan salah satu mengubah Pokémon mana yang bagus — pasukan Sand, pasukan Rain, pasukan Sun telah menjadi arkitype kompetitif sejak Gen 2. Pasukan Terrain muncul dalam Gen 6.

Pasukan cuaca/terrain ikonik merentasi generasi

  • Sand Gen 2: pasukan balance Tyranitar / Steelix.
  • Hail Gen 4: Abomasnow + stall Walrein/Glaceon.
  • Sand Gen 5: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush), mungkin weather offense terkuat yang pernah wujud; menyebabkan Excadrill Drill diharamkan.
  • Rain Gen 5: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian, auto-rain mendominasi OU sehingga Drizzle diharamkan.
  • Sun Gen 6: duet Venusaur + Charizard-Y (Drought).
  • Terrain Gen 7: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini, setiap Tapu mentakrifkan arkitype terrain yang berbeza.
  • Grassy Gen 8: core Rillaboom + Cinderace + Urshifu di OU, dominan dalam VGC 2020-21.
  • Sun Gen 9: Koraidon (Orichalcum Pulse) menerajui offense berasaskan sun dalam format Restricted.
  • Snow Gen 9: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A adalah arkitype niche tetapi berfungsi.
Apabila anda melihat Pokémon dengan ability pengganda Laju switch-in, anggap cuaca yang sepadan akan ditetapkan dalam 2 giliran. Merancang dengan sewajarnya.
Heuristik scouting biasa

Salah faham yang lazim

  • "Snow tidak membuat kerosakan" — benar dalam Gen 9 sahaja. Hail (Gen 3-8) melakukan chip 1/16. Video terkini yang menggunakan snow adalah pasca-Gen 9; panduan lama yang merujuk kerosakan hail adalah pra-Gen 9.
  • "Pokémon Levitate mengabaikan terrain", betul. Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, jenis Flying — semuanya tidak berada di tanah, semuanya tidak terjejas oleh kesan terrain (bonus, pemulihan, sekatan status).
  • "Sand menambah Defense jenis Rock", salah. Sandstorm menambah Special Defense sebanyak × 1.5 (BUKAN Defense). Kekeliruan lazim.
  • "Cuaca sentiasa berlangsung 8 giliran dengan rock" — hanya apabila ditetapkan oleh move atau oleh Pokémon yang memegang rock berkenaan. Jika Pokémon lain menetapkan cuaca, pemegang rock tidak melanjutkannya melainkan dia sendiri penyetelnya.
  • "Cloud Nine membunuh cuaca", salah. Cloud Nine dan Air Lock menindas kesan selagi pembawanya berada di medan; cuaca itu sendiri masih aktif. Apabila penyindas switch-out, cuaca disambung semula serta-merta untuk giliran yang tersisa.
  • "Terrain menyekat semua keutamaan" — hanya Psychic Terrain yang menyekat move keutamaan, dan hanya terhadap Pokémon yang berada di tanah. Terrain lain tidak berbuat demikian.
  • "Misty Terrain menyekat kerosakan Toxic" — Misty Terrain menghalang status baharu ke atas Pokémon yang berada di tanah, tetapi Pokémon yang sudah diracun sebelum terrain ditetapkan terus mengambil kerosakan.

Ke mana seterusnya

Cuaca dan terrain berinteraksi dengan formula kerosakan dan mekanik Laju. Halaman di bawah merangkumi lapisan-lapisan tersebut.

  • Formula kerosakan, Formula Kerosakan merangkumi dengan tepat cara pengubah cuaca masuk dalam pengiraan kerosakan.
  • Mekanik laju, Mekanik Laju merangkumi Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush dalam konteks Laju yang lebih luas.
  • Carta jenis, Carta Jenis merangkumi peraturan imuniti (Ground untuk sand, Ice untuk hail).
  • Data langsung, Indeks Ability untuk penyetel cuaca. Indeks Move untuk move yang diubah oleh terrain seperti Rising Voltage dan Expanding Force.
  • Glosari, setiap istilah yang digunakan di atas ditakrifkan dalam Glosari Kompetitif.