Skip to content
Pokémon Champions14 min lezen
Pokémon Champions, april 2026

Pokémon Champions, Competitieve Referentie

Pokémon Champions is het free-to-start competitieve platform van The Pokémon Company, gelanceerd op 8 april 2026, en de officiële software voor de Pokémon World Championships 2026. Het vervangt Scarlet & Violet als VGC-standaard, werd gelanceerd met Mega Evolution als gimmick, en heeft Terastallization al in de spelbestanden voor een toekomstige toevoeging.

Gelanceerd

8 april 2026

Platforms

Switch / Switch 2 (mobiel binnenkort)

Gimmick bij lancering

Mega Evolution

Format

Regulation M-A

Mega Evolution is terug, Terastallization zit in de spelbestanden maar wacht in de coulissen, en het Omni Ring-artwork suggereert dat Z-Moves en Dynamax mogelijk volgen. Champions is het eerste competitieve platform dat is gebouwd rond het stapelen van generatie-gimmicks.
Het Champions-ontwerpfeit

In één oogopslag

Pokémon Champions is een puur gevechtsplatform — geen storymodus, geen verkenning, geen vangen in het wild. Het hele spel draait om de competitieve gevechtsloop, en die loop is waar The Pokémon Company de World Championships 2026 omheen heeft gebouwd.

Het cartridge-VGC-tijdperk is voorbij. Vanaf mei 2026 draait elk Play! Pokémon Championship Series-evenement op Champions, en de WCS 2026-finale wordt gespeeld op het platform. Scarlet & Violet blijft een leerplek (HOME-overdrachten bewaren getrainde Pokémon), maar de gerangschikte competitieve play is verhuisd.

  • Uitgebracht8 april 2026
  • PlatformsNintendo Switch, Nintendo Switch 2 (iOS / Android verwacht zomer 2026)
  • PrijsFree-to-start, geen aankoopprijs, optionele in-game progressie
  • OntwikkelaarThe Pokémon Company
  • Competitieve rolOfficiële software voor Pokémon World Championships 2026 (WCS 2026)
  • GevechtsmodiSingles (6 → 3), Doubles (6 → 4), Ranked / Casual / Privé
  • Mechanische basisErft de Generatie 9 (Scarlet & Violet) gevechtsmotor
  • LanceringsformatRegulation Set M-A (8 april – 17 juni 2026)
  • Pokémon HOMECross-game overdracht ondersteund, breng getrainde Pokémon mee uit SV, SwSh en eerdere titels

Wat Pokémon Champions is

Champions is een competitief-eerste product. The Pokémon Company heeft de franchise teruggebracht tot zijn gevechtsloop en het platform daaromheen opnieuw opgebouwd.

Puur gevechtsontwerp

  • Geen storymodus, geen gymleiders, geen Elite Four, geen kaart om te verkennen. Het hele spel bestaat uit gevechten, gerangschikte progressie en team building.
  • Geen vangen in het wild, Pokémon worden gerekruteerd via VP (Victory Points), verdiend door te vechten. Team building is losgekoppeld van grinden.
  • Alle Pokémon automatisch naar level 50, Champions toont het level niet in gevechten. Elk gevecht is gelijkgesteld op het standaard VGC-toernooilevel.
  • Cross-platform vanaf dag één, Switch en Switch 2 bij lancering, mobiel (iOS en Android) verwacht zomer 2026. Spelersaccounts blijven behouden op alle platforms.

Free-to-start-economie

Champions is gratis te downloaden. Vechten is gratis, ranked is gratis, en de kern van de team-building-loop vereist geen aankoop. Optionele progressie- en cosmetische systemen bestaan maar hebben de competitieve play nooit achter een betaalmuur gezet. Het model volgt een bewezen F2P-ritme — het platform is standaard open; diepgang en maatwerk zijn optionele lagen.

HOME-integratie

Pokémon HOME sluit direct aan op Champions. Spelers kunnen competitief getrainde Pokémon overdragen vanuit Scarlet & Violet, Sword & Shield, en eerdere HOME-ondersteunde titels. De overgedragen Pokémon behouden hun natures, abilities en movesets, hoewel sommige (bijv. Restricted Legendaries) mogelijk niet legaal zijn in Reg M-A.

Hoe Champions verschilt van Pokémon Showdown

Pokémon Showdown is een door fans gemaakte simulator. Champions is het officiële platform, draait op Nintendo-hardware, organiseert de WCS 2026-finales en gebruikt officiële Pokémon-assets. Showdown blijft de standaard voor Smogon Singles-formats en inofficiële VGC-oefening; Champions is nu de thuis van officieel gerangschikte VGC-play.

Gevechts-gimmicks: Mega eerst, Tera gepland

Champions is structureel ontworpen om meerdere generatie-gimmicks naast elkaar te ondersteunen. Mega Evolution is de enige die bij lancering speelbaar is; Terastallization zit in de spelbestanden; het Omni Ring-item-artwork hint dat Z-Moves en Dynamax later volgen.

Beschikbaar bij lancering

Mega Evolution

  • Limiet

    Één Mega Evolution per team, per gevecht.

  • Persistentie

    Blijft Mega totdat de Pokémon valt of het gevecht eindigt.

  • Pool

    59 Mega Evolutions in Reg M-A, de meeste Gen 6- en Gen 7-Megas plus nieuwe Megas toegevoegd in Champions.

  • Activering

    Mega Stone-equivalent op item-slotniveau (verbruikt bij activering).

Gepland

Terastallization

  • Status

    Aanwezig in spelbestanden; gedemonstreerd in pre-lanceertrailers; niet speelbaar bij lancering.

  • Mechanische overname

    Erft de Gen 9 Tera-regelset, één keer per gevecht, type-wissel, dubbele STAB op moves van het originele type.

  • Coëxistentie

    Trailerbeelden tonen Mega Evolution en Terastallization die in hetzelfde gevecht worden geactiveerd, op verschillende Pokémon.

  • Toekomst

    Activering nog niet gepland. Houd aankondigingen van The Pokémon Company in de gaten.

De Omni Ring, multi-gimmick kanaal

Champions gebruikt een geünificeerd Omni Ring-item dat conceptueel meerdere gevechts-gimmicks kanaliseert. Mega Evolution activeert erdoorheen bij lancering; het artwork en de productroadmap suggereren dat Terastallization, Z-Moves en Dynamax allemaal via hetzelfde kanaal worden ondersteund in toekomstige updates. Champions kan uiteindelijk de enige omgeving zijn waar spelers bij het bouwen van hun team kunnen kiezen tussen vier generatie-gimmicks.

Gevechts­mechanica, basis

Champions erft de Gen 9-gevechtsmotor — dezelfde kritieke trefkans, statusduurzaamheid en schadeformule als Scarlet & Violet — met een kleine set UI-wijzigingen die matchups gemakkelijker leesbaar maken.

1/24

Kritieke trefkans

Geërfd van Gen 7+, ×1,5 schade

50%

Speed bij verlamming

Gehalveerde Speed (Gen 7+ basis)

50

Auto-level

Alle Pokémon op level 50 gezet

5 / 8

Weerturns

Standaard / met steenitem

Champions UI-wijzigingen

De gevechtsberekeningen zijn ongewijzigd ten opzichte van Gen 9, maar twee weergavewijzigingen maken informatie tijdens het spelen overzichtelijker:

  • Labels «extreem effectief» en «grotendeels ineffectief», moves die 4× supereffectief zijn (of ×0,25 worden weerstaan) tonen een apart icoon en label, los van de standaard «supereffectief» / «niet erg effectief»-status. Dubbele resistenties in één oogopslag lezen is nu triviaal.
  • Level niet weergegeven, elke Pokémon wordt automatisch op level 50 gezet. Het levelnummer is verborgen in de UI om te benadrukken dat competitief spelen op één toernooistandaardniveau plaatsvindt.
  • Type-effectiviteitspreview bij moveselectie, Champions toont de matchup-uitkomst («extreem effectief» / «supereffectief» / «neutraal» / enz.) op het move-selectiescherm, zodat de speler geïnformeerde beslissingen kan nemen zonder een externe tabel te raadplegen.

Statuscondities

Statuscondities volgen exact de Gen 9-basis: verlamming halveert Speed, brandwonden halveren de fysieke Attack en deal 1/16 van de maximale HP per beurt, de slaapteller reset bij switch-out, en de Sleep Clause uit Smogons competitieve regelset blijft als formatclausule in Reg M-A.

Team building, VP en HOME

Champions ontkoppelt team building van in-game grinden. Pokémon worden gerekruteerd via Victory Points (VP) verdiend door te vechten, en competitief getrainde Pokémon worden direct overgedragen vanuit Pokémon HOME.

VP, Victory Points

VP is de in-game valuta die Champions gebruikt om Pokémon te rekruteren. Elk gevecht — ranked, casual of privé — levert VP op die de speler verzamelt en besteedt om Pokémon aan zijn roster toe te voegen. De wisselkoers, droprates en het rekruteringspool worden bepaald door The Pokémon Company; het systeem is zo ontworpen dat vechten zelf de weg is naar rosteruitbreiding, niet apart grinden.

Pokémon HOME-overdrachten

Het snelste pad voor ervaren competitieve spelers: HOME-overdracht. Champions leest uit de HOME-box van een speler en importeert hun bestaande competitieve Pokémon — natures, abilities, IVs, EVs en movesets worden allemaal overgenomen. Pokémon getraind in Scarlet & Violet, Sword & Shield en eerdere HOME-ondersteunde titels komen gevechtsklaar aan.

Bouwpad voor nieuwkomers

Nieuwe spelers kunnen casual of unranked ladderen om VP te verzamelen en daarbij Pokémon te rekruteren. Spelers uit het cartridge-tijdperk dienen hun HOME-account bij de eerste keer opstarten te koppelen — een Reg M-A-team kan bijna volledig worden samengesteld uit eerder getrainde Scarlet & Violet-Pokémon, onder voorbehoud van geschiktheidschecks tegen de Young MA-Dex.

Geen fokken, geen EV-grind

Champions implementeert geen fokken of wild-Pokémon EV-grinden. Stataanpassing vindt plaats bij het rekruteren (gerekruteerde Pokémon komen standaard met competitief-klare stats) of via HOME-geïmporteerde Pokémon die hun cartridge-tijdperkinvestering behouden. Het EV-systeem vanaf Gen 3 is nog steeds van toepassing in berekeningen, maar de speler grind het niet zelf — het platform regelt het.

Regulation M-A, het lanceringsformat

Regulation Set M-A is het lanceringsformat van Champions, actief in Ranked Battles van 8 april tot 17 juni 2026, en de regelset die wordt gebruikt bij VGC-evenementen vanaf mei 2026.

Formatregels

InstellingWaarde
Actieve periode8 april 2026 – 17 juni 2026
Gevechtstype4v4 Doubles, 4 meegenomen uit 6
LevelAlle Pokémon automatisch naar level 50
TijdcontroleToernooistandaard gevechtsklok + timer per beurt
Species ClauseElk team mag slechts één exemplaar van een bepaalde soort meenemen
Item ClauseElk gehouden item mag slechts eenmaal in het team voorkomen
Mega EvolutionToegestaan, één Mega Evolution per team, per gevecht
TerastallizationNiet actief in Reg M-A, alleen aanwezig in de code

Geschikt roster, Young MA-Dex

De Young MA-Dex is de officiële naam van het legale Reg M-A Pokémon-roster. De lijst is gebouwd op de basis-Paldea-dex met drie categorische uitsluitingen:

  • Geen Legendarische Pokémon, elke box-legendarische, elke signature-legendarische, elke zwervende legendarische is uitgesloten.
  • Geen Sub-Legendarische Pokémon, de sub-legendarische trio's en kwartetten (Tapus, Forces of Nature, Treasures of Ruin) zijn uitgesloten.
  • Geen Paradox-Pokémon, noch de Ancient noch de Future Paradox-Pokémon zijn geschikt.

De uitsluitingen reduceren Reg M-A tot een bewust mid-tier roster. Geen van Gen 9's gebruikelijke top-tier offensieve motoren (Flutter Mane, Iron Valiant, Roaring Moon, Calyrex-Shadow, Miraidon, Koraidon) is legaal. Het competitieve plafond ligt bij Mega-geschikte Pokémon en standaard niet-Paradox-bedreigingen uit de basis-Paldea-dex.

Het format eindigt op 17 juni 2026

Reg M-A is het lanceringsformat. The Pokémon Company roteert na 17 juni 2026 naar een nieuwe Regulation Set, waarschijnlijk met een andere dex, extra Pokémon-geschiktheid of verdere mechanieksactivaties. Plan team building rondom de rotatieplanning; live data voor aankomende Regulations staat op de Timeline.

Mega Evolution in Reg M-A

59 Mega Evolutions zijn beschikbaar in Reg M-A. De pool combineert terugkerende Megas uit Gen 6- en Gen 7-cartridges met nieuwe Megas toegevoegd in Champions voor Pokémon van Gen 6 tot en met Gen 9.

Mega Evolution-regels, zelfde als Gen 6

De mechanic zelf is identiek aan de Gen 6 / Gen 7 cartridge-versie: één Pokémon per team per gevecht, persistent totdat hij valt, type- en ability-wissel, met een statistische herverdeling die vaak een fundamenteel ander competitief profiel oplevert.

Voor de onderliggende mechanic, activeringsregels, stats / ability / typing-wijzigingen en strategische toepassingen, raadpleeg de Mega Evolution-sectie van de Gen 6 Era-gids.

Nieuwe Megas toegevoegd in Champions

Champions is het eerste spel sinds Omega Ruby & Alpha Sapphire (2014) dat nieuwe Mega Evolutions introduceert. De nieuwe Megas omspannen generaties: Eelektross, Pyroar, Floette en Dragalge (Gen 6 basissoorten), plus Scovillain, Glimmora, Tatsugiri en Baxcalibur (Gen 9 basissoorten). Elk is een permanente toevoeging aan het Mega-roster van de franchise.

Megas afwezig bij lancering

Zes iconische Mega Evolutions uit Gen 6 / Gen 7 zijn niet aanwezig in Champions bij lancering. Hun afwezigheid is een meta-bepalend feit voor vroeg Reg M-A — verschillende van deze waren format-bepalende bedreigingen in hun oorspronkelijke generatie:

  • Mega Sceptile (Hoenn starter-lijn, Lightning Rod / Grass-Dragon-profiel)
  • Mega Blaziken (Speed Boost-wallbreaker, historisch verbannen naar Ubers)
  • Mega Swampert (Swift Swim-regenabuser)
  • Mega Mawile (Huge Power fysieke wallbreaker)
  • Mega Salamence (Aerilate-sweeper, verbannen naar Ubers in Gen 6 OU)
  • Mega Metagross (Tough Claws Steel/Psychic offensieve motor)

Waarom sommige Megas afwezig zijn

The Pokémon Company heeft geen enkele reden gepubliceerd voor de afwezigheid bij lancering. Het Mega-roster zal naar verwachting uitbreiden gedurende de levenscyclus van Champions; de lanceringslijs is het best te begrijpen als versie 1.0 van een doorlopende curation, niet als een permanente banlist.

Competitieve modi & WCS 2026

Champions heeft drie gevechtsmodi plus de officiële competitieve ladder. De World Championships 2026 worden gespeeld op het platform.

Competitief

Ranked Battles

Automatisch gekoppelde ladder met ratingprogressie. Het actieve format volgt de huidige Regulation (Reg M-A bij lancering). Zowel Singles (6 → 3) als Doubles (6 → 4) worden ondersteund.

Oefening

Casual Battles

Automatisch gekoppelde gevechten zonder gerangschikte progressie. Handig voor het testen van teams zonder dat dit invloed heeft op je rating. Dezelfde formatopties als Ranked.

Vriend / Aangepast

Private Battles

Speler-tegen-speler op directe uitnodiging. Aangepaste regelsets worden ondersteund. Gebruikt door community-toernooien en pre-toernooi teamtestsessies.

Pokémon World Championships 2026

WCS 2026 zijn de eerste World Championships gespeeld op Pokémon Champions. Elk Championship Series-evenement in aanloop naar Worlds — Regional Championships, International Championships, Special Events, Worlds Dag 1 / Dag 2 — draait op het platform. Het cartridge-VGC-tijdperk eindigde in mei 2026; vanaf dat moment is officieel competitief Pokémon Champions.

Smogon community-formats

De Singles-gemeenschap van Smogon gaat voor de voorzienbare toekomst door op Pokémon Showdown. Champions implementeert bij lancering niet de OU / UU / RU / NU / PU-tier-hiërarchie van Smogon. Competitief Singles-spel in Champions bestaat als casual modus maar is niet de competitieve focus van het platform — het aan WCS gekoppelde product is Doubles.

Bepalende Pokémon van vroeg Champions

Reg M-A is op het moment van schrijven nog maar een paar dagen oud — het metagame wordt gevormd, niet gevormd. De onderstaande Pokémon definiëren de structurele archetypes van het format, niet de huidige gebruiksrangschikkingen; live data staat op de Timeline en per-Pokémon-pagina's.

Doubles, Reg M-A-archetypes

Charizard

Charizard

Zon-kern (Mega Y)

Drought, Heat Wave, Solar Beam

Mega Charizard Y keert terug als de archetypische zon-setter van het format. Drought + Heat Wave spread + Solar Beam negeert de oplaadbeurt. Werkt samen met Chlorophyll-Pokémon en door zon geboostte Fire-types in de Reg M-A-dex.

Garchomp

Garchomp

Wallbreaker (Mega)

Sand Force, Earthquake, Stone Edge

Mega Garchomp brengt Sand Force + 170 Atk + Earthquake-spread. Werkt samen met Tyranitar Sand Stream-ondersteuning in het niet-Paradox Reg M-A-roster.

Gardevoir

Gardevoir

Specs-sweeper (Mega)

Pixilate, Hyper Voice, Psyshock

Mega Gardevoir met Pixilate + Hyper Voice spread + Psyshock + Focus Blast. Bepalende speciale wallbreaker die profiteert van Pixilate's Normal → Fairy-conversie.

Tyranitar

Tyranitar

Zand-setter (Mega)

Sand Stream, Crunch, Rock Slide

Mega Tyranitar, Sand Stream-ondersteuning, Crunch + Rock Slide spread + Earthquake / Ice Punch-dekking. De Reg M-A-zandpivot voor zowel Mega-Mega-gekoppelde teams als standalone zandkernen.

Lucario

Lucario

Setup-wincon (Mega)

Adaptability, Close Combat, Bullet Punch

Mega Lucario met Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Crunch. Setup-opties (Swords Dance, Nasty Plot voor speciale varianten) maken Mega Lucario tot een van de meest consistente late-game-cleaners van het format.

Glimmora

Glimmora

Hazard-pivot (Champions Mega)

Nieuwe Mega, Toxic Debris, Mortal Spin

Champions introduceert een Mega-vorm voor Glimmora. De Toxic Debris-ability van de basissoort definieerde al Gen 9 OU; de Mega-vorm duwt zijn hazard-controlrol de Reg M-A Doubles in.

Baxcalibur

Baxcalibur

Wallbreaker (Champions Mega)

Nieuwe Mega, Glaive Rush, Icicle Crash

Champions voegt een Mega-vorm toe voor Baxcalibur. De 145 Atk + Ice/Dragon-typing levert een wallbreaker op die de Gen 9-cartridge niet kon inzetten; de afstemming van de Mega-vorm en itemtoegang worden nog verkend.

Pyroar

Pyroar

Zon-pivot (Champions Mega)

Nieuwe Mega, Hyper Voice, Heat Wave

Champions voegt een Mega-vorm toe voor Pyroar, een Gen 6-basissoort die tot nu toe nooit een Mega had. Bepalende zon-kernoptie voor Reg M-A-teams die Mega Charizard Y niet in de Mega-slot zetten.

Incineroar

Incineroar

Intimidate-pivot

Intimidate, Fake Out, Knock Off

Terugkerende VGC-veteraan. Intimidate + Fake Out + Knock Off + Parting Shot. Niet-Mega; vervult de Doubles-supportrol op de meeste niet-zon-teams in Reg M-A.

Rillaboom

Rillaboom

Prioriteit-pivot

Grassy Surge, Grassy Glide, Knock Off

Grassy Surge auto-set + Grassy Glide prioriteitschipschade. Bepalend niet-Mega-slot op de meeste Reg M-A-teams die grassy terrain-ondersteuning spelen.

Het format is nog maar een paar dagen oud

Reg M-A werd gelanceerd op 8 april 2026. Archetyp-denken is goed gefundeerd, maar specifieke top-set-cijfers en matchup-percentages zullen blijven verschuiven gedurende de 10-weken durende looptijd van het format. Voor week-tot-week-metagegevens volgt de Timeline community-toernooien en aggregeert de Pokémon Index gebruiksstatistieken.

Wat nu?

Het bovenstaande is de statische referentie voor Pokémon Champions bij lancering. De huidige staat van Reg M-A — top-gebruik, recente toernooien, week-tot-week-verschuivingen — leeft in de rest van Pokékipe.

  • Live Champions-data Timeline voor Reg M-A-community-toernooien gevolgd via Limitless. Pokémon Index voor Reg M-A-gebruiksstatistieken en matchups. Team Builder voor het samenstellen van een Reg M-A-team.
  • Onderliggende mechanica Gen 9, Scarlet & Violet behandelt de gevechtsmotor die Champions erft (Tera-mechanic in code, Paradox-abilities, items). Gen 6, X & Y behandelt de Mega Evolution-mechanic die Champions nieuw leven inblaast.
  • Terminologie elk hierboven gebruikt begrip is gedefinieerd in de Competitieve Woordenlijst.
  • Werkwijze de gids VGC Teambuilding doorloopt het Doubles team-buildingproces dat van toepassing is op Reg M-A. Toernooivoorbereiding behandelt de lees-en-aanpas-cyclus voor Best-of-3-sets.