Dynamax & Gigantamax, uitgebreide referentiegids
Dynamax debuteerde in Gen 8 Sword/Shield als de once-per-battle-vaardigheid die HP voor 3 beurten verdubbelde. Elke move werd omgezet in een Max Move met verhoogde base power en een gegarandeerd neveneffect (weather, terrain, stat boost, hazard). 33 Pokémon hadden unieke Gigantamax-vormen, cosmetisch onderscheidend, met een eigen signature G-Max Move. Verbannen in Smogon OU vóór de launch, maar legaal in VGC 2020.
Generaties
Alleen Gen 8, Sword/Shield (2019)
Limiet per gevecht
Eén keer per team, duurt 3 beurten
HP-boost
× 2 max HP gedurende de 3 Dynamax-beurten
Verbannen in
Smogon OU (Dynamax Clause); legaal in VGC 2020
Dynamax nam de once-per-battle-mechaniek en gaf elk Pokémon een power-fase van 3 beurten: verdubbelde HP, geboostte moves, gegarandeerde neveneffecten. Smogon verbande het vóór de launch. VGC hield het. De formatscheiding die daaruit volgde, echode door heel Gen 8.
In één oogopslag
Dynamax is een buff van 3 beurten die de HP van een Pokémon verdubbelt en elke move omzet in een Max Move (of G-Max Move voor de 33 Gigantamax-geschikte Pokémon). De buff is universeel — elk Pokémon kan één keer per gevecht Dynamaxen.
- Actieve generatiesAlleen Gen 8, Sword/Shield (2019), Crown Tundra DLC (2020)
- Limiet per gevechtEén keer per team. De duur van 3 beurten is vast.
- HP-boostMax HP × 2 gedurende de 3 Dynamax-beurten. Genezing herberekent op basis van de verdubbelde HP.
- Move-conversieElke move wordt een Max Move (of G-Max Move voor G-Max-vormen)
- Status-movesWorden Max Guard, een Protect-tier move die ALLE inkomende schade blokkeert inclusief Max Moves
- Smogon OU-statusVerbannen via Dynamax Clause vanaf de launch. Geen suspect testing.
- VGC 2020-statusLegaal. Format bepaald door de Dynamax-interactie.
- Verwijderd inGen 9, geen Dynamax in Scarlet/Violet
Hoe Dynamax werkt
Activering is direct aan het begin van de beurt, kost geen beurt, en de buff duurt precies 3 beurten. Na 3 beurten keert het Pokémon terug naar zijn basisvorm en heeft het team zijn enige Dynamax-recht gebruikt.
Mechanisch gezien
- Activering: direct aan het begin van de beurt. Het Pokémon Dynamaxt VOORDAT zijn move wordt uitgevoerd.
- HP-boost: Max HP × 2 onmiddellijk. Huidige HP wordt ook × 2 (dus een Pokémon op 100% HP gaat naar 100% van het nieuwe maximum). Schade opgelopen vóór Dynamax wordt als percentage bewaard.
- Duur: precies 3 beurten. Na de 3e Max Move keert het Pokémon terug naar zijn basisvorm.
- Item-slot vrij: anders dan bij Mega/Z hoeft het Pokémon geen item vast te houden voor Dynamax. Pokémon kunnen Choice Scarf, Life Orb, enz. dragen.
- Status: bestaande statusaandoeningen blijven. Nieuwe statusaandoeningen kunnen tijdens Dynamax worden opgelegd.
- Stat-boosts: bestaande stat-boosts blijven behouden. Nieuwe stat-boosts (via neveneffecten van Max Moves) stapelen.
- Switch out: switchen zet het Pokémon terug naar zijn basisvorm EN gebruikt het Dynamax-recht van het team. Je behoudt Dynamax niet voor de volgende keer dat het inkomt.
Key rule
Max Moves, de neveneffecten
Elk movetype heeft een bijbehorende Max Move met een gegarandeerd neveneffect. Het neveneffect wordt toegepast on hit (geen RNG-roll), en de effecten stapelen over de 3 Dynamax-beurten.
Max Moves per type
| Type | Max Move | Neveneffect |
|---|---|---|
| Normal | Max Strike | Verlaag Speed van het doelwit met 1 stap |
| Fire | Max Flare | Stel Sun in voor 5 beurten |
| Water | Max Geyser | Stel Rain in voor 5 beurten |
| Electric | Max Lightning | Stel Electric Terrain in voor 5 beurten |
| Grass | Max Overgrowth | Stel Grassy Terrain in voor 5 beurten |
| Ice | Max Hailstorm | Stel Hail in voor 5 beurten |
| Fighting | Max Knuckle | +1 Attack voor het HELE team |
| Poison | Max Ooze | +1 Sp.Atk voor het HELE team |
| Ground | Max Quake | +1 Sp.Def voor het HELE team |
| Flying | Max Airstream | +1 Speed voor het HELE team |
| Psychic | Max Mindstorm | Stel Psychic Terrain in voor 5 beurten |
| Bug | Max Flutterby | Verlaag Sp.Atk van het doelwit met 1 stap |
| Rock | Max Rockfall | Stel Sandstorm in voor 5 beurten |
| Ghost | Max Phantasm | Verlaag Defense van het doelwit met 1 stap |
| Dragon | Max Wyrmwind | Verlaag Attack van het doelwit met 1 stap |
| Dark | Max Darkness | Verlaag Sp.Def van het doelwit met 1 stap |
| Steel | Max Steelspike | +1 Defense voor het HELE team |
| Fairy | Max Starfall | Stel Misty Terrain in voor 5 beurten |
Status-move-conversie → Max Guard
- Max Guard: elke status-move wordt tijdens Dynamax omgezet naar Max Guard, een Protect-tier move die ALLE inkomende schade en effecten blokkeert, INCLUSIEF andere Max Moves.
- Concreet: jouw Tornadus kan tijdens Dynamax geen Tailwind gebruiken. Jouw Wash Rotom kan geen Will-O-Wisp gebruiken. Setup, status en utility worden allemaal Max Guard.
- Tradeoff: een Pokémon kan Dynamaxen om defensief een beurt te muren, dan terugkeren en zijn normale moveset hervatten.
- Max Guard is zelfs betrouwbaarder dan Protect — geen nauwkeurigheidspenalty bij opeenvolgend gebruik.
Worth knowing
Base-power-tabel van Max Moves
De base power van Max Moves wordt bepaald door de BP van de originele move, vergelijkbaar met Z-Moves maar met een andere tabel. Moves met hogere BP krijgen een proportioneel kleinere boost.
Bijzondere base-power-gevallen
| Originele BP | Max Move BP (de meeste types) |
|---|---|
| 1-40 | 90 |
| 41-50 | 100 |
| 51-60 | 110 |
| 61-70 | 120 |
| 71-80 | 130 |
| 81-90 | 140 |
| 91-100 | 150 |
| 101-110 | 150 (gemaximeerd) |
| 111+ | 150 (gemaximeerd) |
Fighting- en Poison-type Max Moves zijn zwakker: Max Knuckle en Max Ooze gebruiken een andere BP-tabel die lager gemaximeerd is (doorgaans 95 max), ter compensatie van hun teamsbrede stat-boosts.
Eigenaardigheden van Max Moves
- Multi-hit moves: één enkele hit. Bullet Seed (5 hits) wordt één grote Max Overgrowth-hit, geen multi-hit.
- OHKO-moves: kunnen niet worden omgezet via Dynamax. Sheer Cold, Fissure, Guillotine, Horn Drill — allemaal geblokkeerd.
- Counter / Mirror Coat: kunnen niet Dynamaxen.
- Multi-beurten moves (Solar Beam, Sky Attack): worden single-turn Max Moves.
- Z-Moves kunnen niet worden gecombineerd met Dynamax: een Pokémon kan óf Dynamaxen óf een Z-Move gebruiken, niet allebei. Alleen relevant bij evenementen waar beide mechanieken naast elkaar bestonden (geen in standaard Gen 8).
Gigantamax, signature G-Max-vormen
33 Pokémon hebben een Gigantamax-vorm — een cosmetische G-Max-vorm die wordt geactiveerd door een speciale factor (Gigantamax Factor) die hen een unieke signature G-Max Move geeft ter vervanging van één van hun reguliere Max Moves.
Mechanieken van de G-Max Factor
- Gigantamax Factor: een verborgen vlag op een specifiek Pokémon, bepaald via de lore door Max Raid Battles of specifieke gift-Pokémon. Toggle: ja/nee.
- Vereist: een Pokémon heeft zowel de G-Max Factor nodig als de activering van Dynamax voor G-Max. Zonder de factor Dynamaxt een normaal G-Max-geschikt Pokémon gewoon met reguliere Max Moves.
- Cosmetisch + signature move: G-Max Pokémon zien er visueel anders uit (Gigantamax Charizard heeft een vurige sjaal, Gigantamax Lapras een wolkachtige halo) en vervangen ÉÉN van hun reguliere Max Moves door hun signature G-Max Move.
- Overige Max Moves blijven behouden: een G-Max Charizard gebruikt nog steeds Max Flare voor Fire-moves, Max Wyrmwind voor Dragon-moves — alleen het type dat overeenkomt met zijn G-Max Move (Fire voor Charizard) wordt vervangen door de signature.
Opvallende G-Max Moves
| Pokémon | G-Max Move | Effect |
|---|---|---|
| Charizard-Gmax | G-Max Wildfire | Fire, stelt zon in + 1/6 max HP per beurt gedurende 4 beurten aan niet-Fire-types |
| Lapras-Gmax | G-Max Resonance | Ice, legt Aurora Veil voor 5 beurten ongeacht het weer |
| Rillaboom-Gmax | G-Max Drum Solo | Grass, negeert de ability van het doelwit (enorm voor het doorbreken van Magic Bounce, Disguise, enz.) |
| Inteleon-Gmax | G-Max Hydrosnipe | Water, negeert de ability van het doelwit |
| Cinderace-Gmax | G-Max Fireball | Fire, negeert de ability van het doelwit |
| Toxtricity-Gmax | G-Max Stun Shock | Electric, Toxic voor grounded niet-Steel-doelwitten |
| Hatterene-Gmax | G-Max Smite | Fairy, brengt het doelwit in verwarring |
| Drednaw-Gmax | G-Max Stonesurge | Water, legt Stealth Rock aan de kant van de tegenstander |
| Stunfisk-Gmax | G-Max Stun Shock + G-Max Stunfisk | Steel, legt een equivalent van Stealth Rock |
| Coalossal-Gmax | G-Max Volcalith | Rock, legt gedurende 4 beurten chip-schade op vergelijkbaar met een zandstoorm aan niet-Rock-types |
| Eevee-Gmax | G-Max Cuddle | Normal, verliefd op alle tegenstanders van het tegenovergestelde geslacht |
| Pikachu-Gmax | G-Max Volt Crash | Electric, verlamd ALLE doelwitten |
Andere G-Max-vormen omvatten Gigantamax-varianten van: Butterfree, Meowth, Machamp, Gengar, Kingler, Lapras, Eevee, Snorlax, Garbodor, Melmetal, Corviknight, Orbeetle, Sandaconda, Centiskorch, Grimmsnarl, Alcremie, Copperajah, Duraludon, Urshifu (beide vormen), en anderen — 33 in totaal.
Dynamax vs Gigantamax
Beide mechanieken delen de ruggengraat van 3 beurten / × 2 HP / eenmaal per gevecht. Het verschil is puur cosmetisch plus een signature move.
Dynamax (elk Pokémon)
Visueel
Pokémon groeit in omvang, gloeit rood
Move-conversie
Elke move → Max Move (18 types)
Signature
Geen
Beschikbaarheid
Universeel — elk Pokémon kan Dynamaxen
Gigantamax (33 Pokémon)
Visueel
Unieke cosmetische G-Max-vorm
Move-conversie
Elke move → Max Move, maar ÉÉN type vervangen door signature G-Max Move
Signature
Aangepaste move met een uniek neveneffect
Beschikbaarheid
Alleen 33 specifieke Pokémon, vereist G-Max Factor
Competitieve impact & ban
Smogon verbande Dynamax volledig (Dynamax Clause) bij de launch van Gen 8 OU. De officiële VGC behield het voor VGC 2020, en het was ook legaal in VGC 2021 Series 12 (Crown Tundra). De scheiding bepaalde het Gen 8-metagame.
Waarom Smogon Dynamax verbande
- Game-beëindigende kracht: een enkele Dynamax sweeper kon een heel team in 3 beurten wegwerken. De combinatie van verdubbelde HP, geboostte moves en opeenstapelende neveneffecten samengeperst in 3 beurten werd als onevenwichtig beoordeeld.
- Verminderde strategische diepgang: elk gevecht draaide om de vraag: wanneer Dynamaxt de tegenstander? Dit maakte teambuilding en gameplay tot reactieve Dynamax-counter-sessies.
- RNG-amplificatie: gegarandeerde statuseffecten via neveneffecten van Max Moves (bijv. Max Lightning + Max Lightning + Max Lightning = Electric Terrain instellen → +1 Speed → +1 Speed → +1 Speed) trivialiseerden RNG tot deterministische teamsbrede buffs.
- Pre-launch ban: Smogon verbande Dynamax vóór de launch van Gen 8, zonder suspect test. De eerste keer in de geschiedenis van Smogon dat een mechaniek werd verbannen zonder testing.
VGC 2020 met Dynamax
- VGC 2020 was het eerste VGC-seizoen volledig gebouwd rond Dynamax. Het format produceerde strategieën die zonder de mechaniek niet mogelijk waren geweest.
- Top-teams speelden 1-2 Dynamax-prioritaire Pokémon (Inteleon, Charizard, Kingdra, Inteleon-Gmax, Hatterene) plus 4 supporters, waarmee het Dynamax Pivot-archetype werd gedefinieerd.
- Max Airstream (+1 Speed voor het team via Flying-type Max Move) was de centrale enabler van het format. Tornadus, Inteleon, Cinderace, Dragapult — ze droegen allemaal Flying-type moves om teamsbrede Speed-boosts via Dynamax mogelijk te maken.
Smogon NU/RU/UU-experimenten
De lagere Smogon-tiers — UU, RU, NU, PU — verbanden Dynamax via dezelfde clause. De mechaniek werd nooit getest in welke Smogon Singles-tier dan ook.
Iconische Dynamax-gebruikers
Iconische VGC 2020/2021 Dynamax-gebruikers: Pokémon waarvan het volledige build was gericht op het 3-beurten Dynamax-venster.
| Pokémon | Dynamax-rol | Waarom |
|---|---|---|
| Inteleon | Speed-controle + nuke | Max Airstream geeft +1 Speed aan het team. G-Max Hydrosnipe negeert abilities. |
| Tornadus | Hurricane-spam | Max Airstream + Hurricane = teamsbrede Speed-boost + 110 BP STAB. |
| Charizard | Sun setter | G-Max Wildfire stelt zon in + chip-schade. Solar Power Charizard slaat hard. |
| Hatterene | Trick Room + setup | G-Max Smite brengt in verwarring + Magic Bounce maakt het een hazard-counter. |
| Cinderace | Libero-dekking | Libero geeft STAB op elke move. Max Flare stelt zon in voor de boost. G-Max Fireball negeert abilities. |
| Rillaboom | Grassy Terrain + nuke | G-Max Drum Solo negeert abilities. Grassy Surge stelt het terrain in bij het inkomst. |
| Dragapult | Speed sweeper | Max Airstream + Dragon Darts = Speed-controle + 80 BP × 2 hits. |
| Urshifu | Wallbreaker | Wicked Blow / Surging Strikes zijn altijd kritiek. Max Knuckle voor Atk-boost van het team. |
"Het Dynamax-venster is 3 beurten. Laat alle 3 tellen." — elk Dynamax-pivot was een setup-venster over meerdere beurten waarbij je stat-boosts opstapelde en het gevecht won.
Verwijdering in Gen 9
Dynamax werd samen met Mega-evolutie en Z-Moves teruggetrokken bij de launch van Gen 9 Scarlet/Violet (november 2022). Geen Dynamax in SV. Geen Dynamax-equivalent in enige DLC. De mechaniek is gen-locked aan Gen 8.
Waarom Dynamax werd verwijderd
- Vervangen door Tera: Game Freak koos Terastallisatie als de once-per-battle-mechaniek van Gen 9. Tera is uitgebalanceerd (geen verdubbelde HP, geen teamsbrede neveneffecten) — een les uit de ontvangst van Dynamax.
- Smogon-banprecedent: Dynamax werd verbannen in OU, wat voor wrijving zorgde. Tera houdt een basismechaniek legaal in OU, terwijl individuele overtreders (Ogerpon-W, Terapagos) apart worden verbannen.
- Lengte van de Dynamax-animatie: een cinematica van 6+ seconden + 3 beurten Max Move-animaties was een pacing-probleem voor ranked online-play.
- Opslag / catalogus: Game Freak stopte met het onderhouden van de 33 G-Max-vormen bij elke nieuwe gen. Het was schoner om de mechaniek volledig te verwijderen.
Waar Dynamax vandaag nog bestaat
Dynamax staat in de Pokémon HOME-catalogi (G-Max-vormen worden bijgehouden) maar kan niet vechten in Gen 9-spellen. Pokémon GO heeft Dynamax nooit overgenomen. Vanaf april 2026 is Dynamax gen-locked aan Gen 8, zonder pad terug.
Veelvoorkomende misvattingen
- "Dynamax verdubbelt alle stats", onjuist. Alleen HP wordt verdubbeld. Andere stats blijven ongewijzigd.
- "De HP-boost blijft na afloop van Dynamax", onjuist. Na de 3 beurten keert de max HP terug naar de basis. Als het Pokémon aan het einde van Dynamax op 100% HP zat, is het nu op 50% (omdat die 100% gebaseerd was op de verdubbelde HP).
- "Max Moves bypassen Protect", onjuist. Max Moves bypassen Protect NIET. Alleen Max Guard blokkeert ze.
- "G-Max Factor is een stat-boost", onjuist. G-Max Factor is een binaire vlag: ja/nee. Boostt geen stats; het activeert alleen de Gigantamax-vorm.
- "Je kunt een item vasthouden met Dynamax", correct! Anders dan Mega Stones of Z-Crystals vereist Dynamax geen held item. Pokémon kunnen Choice Scarf, Life Orb, enz. dragen.
- "Dynamax wordt verlengd met Max Mushrooms", onjuist. Het cap van 3 beurten is hard. Max Mushrooms (in-lore items voor het vangen van G-Max Pokémon) hebben geen invloed op de gevechtslengte.
- "Dynamax duurt eeuwig in singles", onjuist. Singles is doorgaans bo1; Dynamax geldt eenmaal per gevecht en eindigt dus met het gevecht. Maar binnen een gevecht geldt het cap van 3 beurten voor alle formats, inclusief doubles.
Wat nu?
Dynamax is gen-locked, maar de impact op Gen 8 VGC is fundamenteel. Lees de tijdperkgids voor de volledige historische context.
- Gen 8-tijdperk, Gen 8 Sword/Shield-tijdperk voor de volledige Dynamax/VGC 2020-2021-geschiedenis.
- Gen 8 OU, Gen 8 OU-formatgids voor de formatspecifieke banlist (Dynamax Clause).
- Mega-evolutie, Mega-evolutie uitgebreide gids voor de once-per-battle-mechaniek van Gen 6-7.
- Z-Moves, Z-Moves uitgebreide gids voor de once-per-battle-mechaniek van Gen 7.
- Tera (Gen 9-opvolger), Terastallisatie uitgebreide gids voor het moderne equivalent.
- Glossarium, elk hierboven gebruikt begrip staat omschreven in het Competitief glossarium.