Skip to content
Gen 4, Singles12 min czytania
Gen 4, Singles · Smogon OU

Gen 4 OU, Referencyjna karta formatu Singles

Gen 4 OU to format, który zbudował podział fizyczny/specjalny. Stealth Rock pojawił się jako powszechne zagrożenie terenowe. Choice Scarf, Choice Specs i Life Orb weszły jako zestaw ofensywnych przedmiotów. To połączenie na nowo zdefiniowało oczekiwaną siłę każdego ofensywnego Pokémona, a wiele zestawów z tej ery pozostało kanonicznych przez dziesięciolecia.

Cartridż

Diamond / Pearl / Platinum / HGSS

Typ

6v6 Singles

Status

Zamrożony tier

Era

Fundamentalna epoka po splicie

Stealth Rock i split fizyczny/specjalny nadeszły razem. Pierwszy na nowo zdefiniował obronę; drugi na nowo zdefiniował ofensywę. DPP OU to efekt tego połączenia.
Strukturalny fakt Gen 4 OU

W skrócie

DPP / HGSS OU to format Singles, który zamienił kompetytywne Pokémony w wojnę zagrożeń terenowych. Rozmieszczenie Stealth Rocka uczyniło każdego Pokémona słabego na Stealth Rocka (Charizard, Volcarona-equivalent Moltres, Articuno) strukturalnie podatnym na zranienie.

Społeczności turniejowe Smogona, SPL, Smogon Tour, Smogon Premier League, utrzymywały DPP OU aktywnym przez ponad dekadę. Format jest teraz zamrożony, ale pozostaje jednym z najczęściej rozgrywanych formatów retro na Smogon Showdown.

  • Typ formatu6v6 Singles, wszystkie sześć trafia do walki
  • MechanikiPodział fizyczny/specjalny + Stealth Rock + Choice items + Life Orb
  • StatusZamrożony, meta stabilna od czasu sukcesji Gen 5
  • Gdzie jest rozgrywanyDrabinka Pokémon Showdown + turnieje retro. Aktywna strona tieru: /dpp/ou.
  • Formaty siostrzaneUbers (powyżej), UU (poniżej)

Zasady formatu

Gen 4 OU stosuje standardowe klauzule Smogon Singles sformalizowane w erze ADV. Megaevolucje i Z-Ruchy jeszcze nie istnieją.

KlauzulaEfekt
Sleep ClauseTylko jeden Pokémon przeciwnika może być uśpiony w danym momencie.
Species ClauseKażda drużyna może posiadać tylko jednego Pokémona danego gatunku.
Evasion ClauseRuchy i zdolności zwiększające unik są zakazane.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine są zakazane.
Endless Battle ClauseStany walki, które nie mogą się zakończyć, są zabronione.
Moody ClauseMoody jest całkowicie zakazane.
Soul Dew ClauseSoul Dew jest ZAKAZANE, Latias / Latios nie mogą go trzymać w OU.
Reguła licznika uśpieniaLicznik uśpienia UTRZYMUJE SIĘ przez zamiany w Gen 4 (reguła zmieniona w Gen 5).

Lista banów

Lista banów Gen 4 OU jest zdominowana przez legendarnych z epoki Sinnoh oraz garść strukturalnych zagrożeń ofensywnych, przede wszystkim Garchomp.

Znaczące bany Gen 4 OU

PokémonDlaczego został zbanowany
Garchomp130 Atk + 102 Spe + Outrage + Earthquake + Sand Veil. Zbanowany do Ubers w DPP.
LatiasSoul Dew zbanowane, Latias i Latios nie mogą go trzymać w OU.
LatiosTa sama klauzula Soul Dew co Latias.
ManaphyTail Glow + Hydration + Scald w deszczu. Permanentnie w Ubers.
DarkraiBad Dreams + Dark Void + Sucker Punch. Permanentnie w Ubers, wzorzec sleep-stallingu był niemożliwy do zakwestionowania.
Dialga100/120/120/150/100/90 + Spacial Rend / Roar of Time. Permanentnie w Ubers.
Palkia100/100/100/150/120/100 + Spacial Rend. Permanentnie w Ubers.
Giratina-Origin150/120/100/120/100/90 + Levitate + Shadow Force. Permanentnie w Ubers.
Arceus120 bazowych statystyk we wszystkich kategoriach + Multitype. Permanentnie w Ubers.
Shaymin-Sky127/103/75/120/75/127 + Serene Grace Air Slash. Zbanowany do Ubers.
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat. Zbanowany za wzorzec pułapkowania.
BlazikenSpeed Boost (DPP nie miało dystrybucji Hidden Ability; zbanowany w HGSS+ przez DW).

Split fizyczny/specjalny i Stealth Rock

W Gen 4 jednocześnie pojawiły się dwie strukturalne zmiany. Podział fizyczny/specjalny odblokował potencjał ofensywny, który był zablokowany przez silnik gry od Gen 1; Stealth Rock dodał powszechne zagrożenie terenowe obciążające każde wejście na arenę.

Split, odniesienie do strony ery

Przed Gen 4: typ określał, czy ruch był fizyczny czy specjalny. Od Gen 4: każdy ruch jest indywidualnie skategoryzowany. Odnośnie do zmiany silnika, zajrzyj do sekcji o splicie fizycznym/specjalnym poradnika ery Gen 4.

Stealth Rock jako powszechne zagrożenie terenowe

Stealth Rock zadaje obrażenia przy wejściu na arenę, skalowane przez słabość celu na Rocka. 4× słaby (Charizard, Articuno) otrzymuje 50%; 2× słaby (większość Latających / Owadzich / Ognistych / Lodowych) otrzymuje 25%; neutralny otrzymuje 12,5%. Ta asymetria wyprodukowała strukturalną presję, jakiej żadna poprzednia generacja nie osiągnęła.

50%

4× słaby na Rocka

Charizard, Articuno przy wejściu na arenę

25%

2× słaby na Rocka

Większość Latających / Owadzich / Ognistych / Lodowych

12.5%

Neutralny

Większość Pokémonów

6.25%

Odporny na Rocka

Stalowy, Walczący, Ziemny

Dlaczego Gen 4 OU to format po-splicie / przed-Mega

Gen 4 leży między dwiema strukturalnymi erami. Split odblokował fizycznych atakujących Dark / Ghost, których reguły sprzed splitu nie dopuszczały (Tyranitar Crunch, Lucario Crunch, Houndoom Crunch); Stealth Rock obciążał każde wejście na arenę. Lecz Megaewolucja (Gen 6) i Z-Ruchy (Gen 7) jeszcze nie istniały, a ofensywny sufit był wyznaczony przez użytkowników Choice items. Gen 4 OU jest najczystszym kompetytywnym wyrazem tego skrzyżowania.

Choice Scarf, Choice Specs, Life Orb

Zestaw ofensywnych przedmiotów pojawił się w Gen 4. Choice Scarf + 50% prędkości blokuje posiadacza na jednym ruchu. Choice Specs + 50% Ataku Specjalnego z tym samym blokowaniem. Life Orb + 30% obrażeń kosztem 10% maksymalnych HP za każdy atak. Każdy ofensywny Pokémon w DPP OU używa jednego z nich: Choice Scarf Tyranitar, Choice Specs Latias, Life Orb Heatran.

Archetypy

Archetypy DPP / HGSS OU skupiają się wokół wyboru ofensywnych przedmiotów i wsparcia zagrożeń terenowych. Większość drużyn nosi Stealth Rock + Spikes + Pokémona słabego na Stealth Rock wspieranego przez Rapid Spin.

Agresywny

Hyper Offense

Sześciu ofensywnych Pokémonów. Typowy zestaw: Azelf suicide-lead Stealth Rock + Explosion, Tyranitar Banded, Salamence MixMence, Heatran Specs, Lucario Swords Dance, sprzątacz końcowej gry.

Agresywny

MixMence Offense

Salamence Mixed (Outrage + Draco Meteor + Fire Blast + Earthquake) to archetypowy pivotowy Pokémon formatu. Silnik po splicie umożliwił mieszane zestawy po raz pierwszy.

Balans

Bulky Offense

3-4 ofensywnych Pokémonów plus 2-3 defensywnych pivotów. Definiujące rdzenie: Tyranitar Sand + Heatran Lava Plume + Skarmory Spikes + Blissey Wish.

Defensywny

Stall

Sześciu defensywnych Pokémonów. Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Rapid Spin + wincon (Calm Mind Suicune / Vaporeon Wish).

Specjalistyczny

Sand Offense

Tyranitar Sand Stream + ofensywni abuzyjni w piasku. Mniej scentralizowany niż piasek BW2 (brak Excadrilla w Gen 4 OU aż do dystrybucji Sand Rush w HGSS).

Specjalistyczny

Trick Room

Bronzong + Slowbro setup + Snorlax + abuzyjni Marowak / Hariyama. Niszowy archetype, setter Trick Room mniej wytrzymały niż w późniejszych generacjach.

Siedem ról drużynowych

Siedem strukturalnych ról obowiązuje w Gen 4 OU. Megaewolucja jeszcze nie istnieje; slot cornerstone jest zajmowany przez użytkowników Choice items.

1. Setter zagrożeń terenowychStealth Rock + Spikes

Definiujące settery: Skarmory (Spikes + Whirlwind + Roost), Forretress (Spikes + Rapid Spin), Heatran (Stealth Rock), Azelf (Stealth Rock suicide lead).

2. Kontrola zagrożeń terenowychRapid Spin (Defog usuwa zagrożenia od Gen 6+)

Definiujący spinnerzy: Forretress (Sturdy + Rapid Spin), Starmie (ofensywny Rapid Spin), Donphan (defensywny Rapid Spin). Spinblockery: Gengar, Rotom-Wash.

3. Kontrola szybkościChoice Scarf / priorytet

Definiujące opcje: Tyranitar Choice Scarf, Heatran Choice Scarf, Flygon Choice Scarf U-turn, priorytet przez Scizor Bullet Punch i Lucario Extreme Speed.

4. Absorber statusuMagic Guard / Natural Cure

Definiujące absorbery: Clefable Magic Guard, Blissey Natural Cure, Celebi Natural Cure, Heatran Flash Fire.

5. PivotU-turn / Volt Switch (Gen 5+)

Volt Switch pojawia się w Gen 5, Gen 4 ma tylko U-turn jako pivot w trakcie ataku. Definiujące pivoty: Scizor U-turn, Flygon U-turn, Salamence U-turn.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Setup

Definiujące breakery: Specs Latias / Latios, Specs Heatran, Banded Tyranitar, MixMence Salamence, Lucario Swords Dance.

7. Warunek zwycięstwaSetup sweeper / progresywny cleric

Definiujące winkony: Lucario Swords Dance + Extreme Speed, Suicune Calm Mind + Rest, Gyarados Dragon Dance, Magnezone pułapkowanie i eliminacja (usunięcie Skarmory).

Co wyróżnia Gen 4 OU

Gen 4 OU jest najczystszym kompetytywnym wyrazem silnika po splicie. Brak slotu na Mega, brak slotu na Z-Ruch, brak permanentnej pogody (w większości), tylko statystyki, przedmioty, zagrożenia terenowe i ofensywny sufit wyznaczany przez Choice items.

Stealth Rock

Wprowadzone powszechne zagrożenie terenowe

Split fizyczny/specjalny

Kategoryzacja per ruch

Megaewolucja

Nie wprowadzone aż do Gen 6

  • Presja Stealth Rocka, każda drużyna nosi Stealth Rock. Wsparcie Rapid Spin jest niezbędne dla drużyn z Pokémonami słabymi na Stealth Rock.
  • Meta Choice items, ofensywny sufit wyznaczają użytkownicy Specs / Band / Scarf. Sweepery setup istnieją, ale Choice items stanowią strukturalną ofensywę.
  • Pułapkowanie przez Magnezone, Magnet Pull na Magnezone pułapkuje przeciwne Stalowe typy. Hidden Power Fire + Magnet Pull to główny Skarmory wzorzec eliminacji.
  • Licznik uśpienia utrzymuje się przez zamiany, licznik uśpienia w Gen 4 nie resetuje się przy zamianie (reguła zmieniona w Gen 5). To sprawiło, że Spore na Breloom szczególnie dotkliwy.

Jak zacząć

DPP / HGSS OU posiada ponad 15 lat archiwum turniejowego. Analizy Smogona są wyczerpujące; przykładowe drużyny są stabilne.

  1. Przeczytaj stronę tieru Gen 4 OU Smogona, lista banów zablokowana, analizy Pokémonów finalne.
  2. Wybierz swój slot Choice item, Tyranitar Banded, Heatran Specs, Latios Specs, Tyranitar Scarf revenge to najczęściej używane wallbreakery formatu.
  3. Dobierz setter i remover zagrożeń terenowych, Stealth Rock + Spikes od Skarmory lub Forretress, usuwanie przez Starmie lub Forretress Rapid Spin.
  4. Skopiuj przykładową drużynę, sprawdzone próbne drużyny Smogona dla Gen 4 OU są stabilne.
  5. Graj na drabince Pokémon Showdown, Gen 4 OU ma aktywną drabinkę retro. Gra turniejowa trwa przez Smogon Tour i SPL.

Dokąd dalej

Powyższe stanowi statyczne odniesienie dla Gen 4 OU. Aktywne dane zamrożonego tieru znajdują się w pozostałej części Pokékipe.

  • Aktywne dane tieru, /dpp/ou dla danych usage i statystyk Pokémonów Gen 4 OU.
  • Mechaniki, Gen 4, Diamond & Pearl omawia split fizyczny/specjalny, Stealth Rock, zdolności i przedmioty.
  • Sąsiednie formaty, Gen 5 OU omawia format Black & White, który zastąpił Gen 4.
  • Historia turniejów, Oś czasu śledzi wyniki Smogon Tour i SPL Gen 4 OU.