Skip to content
VGC 2025 · Doubles11 min czytania
VGC 2025 · Scarlet & Violet · Doubles

VGC 2025 Regulacja I - Opis formatu Doubles

Reg I to format SV VGC, który przywrócił legalność Pokémonów Paradoxowych, utrzymując zakaz Pokémonów Restricted. Iron Hands i Flutter Mane powróciły jako centralne zagrożenia; speed control oparty na Booster Energy znów stał się kluczowy. Format plasuje się między pełną mocą Reg G a wąskością Reg H.

Gra

Scarlet & Violet

Typ

4v4 Doubles

Restricted

ZAKAZANE

Paradox

LEGALNE

Reg H usunął sufit ofensywny. Reg I przywrócił go, ale zachował zakaz Restricted, który ograniczał absolutny szczyt. Efekt: format dość szeroki na różnorodność, dość wąski, by pozostać zdrowy.
Kluczowy fakt o Reg I

W skrócie

Reg I to format pomostowy. Wąskość Reg H dała zdrowe meta, ale ograniczyła różnorodność; Reg I przywrócił Pokémony Paradoxowe do listy dopuszczonych, odbudowując głębię ofensywną bez ponownego wprowadzania sufitu Calyrex-Shadow.

Format był aktywny pod koniec 2025 r. i na początku 2026 r. W kwietniu 2026 r. zastąpił go Reg M-A na platformie Pokémon Champions. Reg I jest powszechnie uważany za najbardziej zrównoważony format VGC pełnej mocy w erze SV.

  • Typ formatu4v4 Doubles, wybór 4 z 6
  • GraPokémon Scarlet & Violet
  • Slot RestrictedZAKAZANY - żadne Legendarne Restricted nie są dopuszczone
  • ParadoxLEGALNE - Pokémony Paradoxowe Starożytne i Przyszłości są dopuszczone
  • MistyczneZAKAZANE - pełna lista Pokémonów Mistycznych niedopuszczona
  • MechanikiTera legalna, Booster Energy legalne, bez Megaewolucji / Z-Ruchów / Dynamaxu
  • StatusZamrożony, zastąpiony przez Reg M-A na Champions w kwietniu 2026 r.
  • Gdzie rozgrywanyDane live: /sv/vgc2025regi.

Zasady formatu

Reg I różni się od Reg H JEDNĄ zmianą zasad: Pokémony Paradoxowe są ponownie dopuszczone. Legendarne Restricted i Mistyczne pozostają zakazane.

UstawienieWartość
Typ walki4v4 Doubles, wybór 4 z 6
Podgląd drużynyTak - obie strony widzą wszystkie 6 przed wyborem prowadzących
PoziomWszystkie Pokémony ustawione na poziom 50
Klauzula gatunkowaDrużyna może zawierać co najwyżej jednego Pokémona danego gatunku
Klauzula przedmiotówKażdy trzymany przedmiot może pojawić się w drużynie tylko raz
Slot RestrictedZERO - żadne Legendarne Restricted nie są dopuszczone
Pokémony ParadoxoweLEGALNE - pełny zestaw Pokémonów Starożytnych i Przyszłości dopuszczony
MistyczneZAKAZANE - pełna lista Pokémonów Mistycznych niedopuszczona
TeraLEGALNA - raz na drużynę, raz na walkę
System meczowyBest-of-3 w grze turniejowej

Dopuszczone Pokémony

Reg I = Reg H + Paradox. Lista dopuszczonych Pokémonów z Reg H jest zachowana; dodanie Paradoxowych znacząco zmienia oczekiwania ofensywne.

Pokémony Paradoxowe - powrót do formatu

Ponad 16 Pokémonów Paradoxowych zakazanych w Reg H jest legalnych w Reg I:

Booster Energy wraca do meta

Pokémony Paradoxowe wykorzystują Booster Energy, by aktywować Protosynthesis lub Quark Drive, wzmacniając swój najwyższy stat o 1,3× (1,5× dla Szybkości) raz na walkę. Bez Słońca (Protosynthesis) lub Elektrycznego Terenu (Quark Drive) Booster Energy jest uniwersalnym wyzwalaczem; jeden slot na Pokémona, jedno Booster Energy na drużynę zgodnie z Klauzulą przedmiotów.

Dlaczego powrót Paradoxowych ma znaczenie

Sufit ofensywny Reg H był ograniczony do standardowych Pokémonów nie-Restricted i nie-Paradoxowych. Dodanie Iron Hands (Booster Energy Atk + Belly Drum) i Flutter Mane (135 SpA + 135 Spe + Booster Energy boost) przywróciło głębię ofensywną Reg G bez ponownego wprowadzania sufitu Calyrex-Shadow / Miraidon. Format gra na wyższym BP-per-turn niż Reg H, ale niższym niż Reg G.

Powrót Paradoxów - zmiana Reg I

Kategorialna zmiana między Reg H a Reg I jest mała w tekście zasad, lecz duża w skutkach dla metagame. Przywrócenie legalności Pokémonów Paradoxowych przywróciło ofensywne silniki, które Reg H wyeliminował.

Iron Hands - powrót wallbreakera Doubles

Iron Hands to definiujący fizyczny wallbreaker formatu. 154 Atk + bulk 90/120/120 + Belly Drum + Drain Punch + Wild Charge + aktywacja Booster Energy Atk. Kombinacja ta tworzyła zagrożenia one-shot KO, których Reg H nie mógł wystawić.

Flutter Mane - specjalny speed control

Flutter Mane z 135 SpA + 135 Spe + aktywacją Booster Energy Speed osiąga ponad 200 Szybkości. Definiujący specjalny wallbreaker / Pokémon speed-control - wyprzedza niemal wszystkich Pokémonów bez Boostu i zagraża Moonblast spread + pokryciem Shadow Ball.

Centralizacja Tery trwa

Po powrocie Paradoxowych Tera jest jeszcze bardziej centralna niż w Reg H. Większość drużyn używa Tery na abuserze Paradoxowym: Tera Steel Iron Hands, Tera Fairy Flutter Mane, Tera Ground Iron Treads. Zmiana typu przez Terę neutralizuje najczęstsze defensywne odpowiedzi formatu.

Archetypy

Archetypy Reg I przywracają strukturalną głębię Reg G bez warstwy Restricted. Większość drużyn gra 1-2 Pokémony Paradoxowe jako ofensywne filary, wspierane przez speed control w formie Tailwind / Trick Room oraz wsparcie Fake Out.

Hyper Offense

Core Iron Hands + Flutter Mane

Iron Hands Belly Drum + Flutter Mane Specs Booster + Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind. Definiujący core HO Reg I.

Słońce

Walking Wake / Gouging Fire

Torkoal Drought + abuserzy Paradoxowi na Słońcu (Roaring Moon Protosynthesis Speed, Walking Wake Specs Hydro Steam, Gouging Fire Burning Bulwark wzmocniony Słońcem).

Elektryczny Teren

Iron Treads / Iron Moth

Pawmot setup odpowiadający Electric Surge + abuserzy Quark Drive Paradoxowi (Iron Treads Speed, Iron Moth Speed) + Booster Energy speed.

Trick Room

Iron Hands TR

Hatterene + wolni abuserzy Trick Room. Iron Hands 50 Szybkości idealnie wpisuje się w bracket TR. Odpowiedniki Glastrier (bez Restricted, grana jest Ursaluna-Bloodmoon).

Bulky Offense

Core Sinistcha / Dondozo

Sinistcha Hospitality (pasywne leczenie sojusznika) + Dondozo Unaware swallow + ofensywa Iron Hands lub Flutter Mane.

Speed Control

Tailwind Whimsicott / Tornadus

Whimsicott Prankster Tailwind + ofensywne wsparcie Doubles. Tornadus-Therian Regenerator + spread Bleakwind Storm + Tailwind.

Role w drużynie VGC

Role w drużynie Reg I dziedziczą standardowy schemat VGC. Slot Booster Energy zastępuje slot Restricted jako kluczowy silnik ofensywny.

1. Niosący Booster EnergyZastępuje slot Restricted

Jeden Pokémon Paradoxowy niesie Booster Energy jako ofensywny filar drużyny. Najczęstsi nosiciele: Iron Hands (boost Atk), Flutter Mane (boost Szybkości), Iron Bundle (Szybkość), Roaring Moon (Szybkość), Iron Valiant (SpA lub Szybkość).

2. Użytkownik Fake OutDarmowa tura / momentum

Incineroar Intimidate + Fake Out - główny użytkownik Fake Out w formacie.

3. Speed controlTailwind / Trick Room / Booster Energy

Tornadus Prankster Tailwind, Hatterene Trick Room lub Booster Energy Speed Paradox (Flutter Mane / Iron Bundle wyprzedza niezdoładowany Choice Scarf).

4. Ruch obszarowyTrafia oboje przeciwników na 75%

Ruchy obszarowe Reg I: Bleakwind Storm (Tornadus-T), Heat Wave, Earthquake (z immunitetem sojusznika), Dazzling Gleam.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Parting Shot

Tornadus-Therian Regenerator + U-turn, Incineroar Parting Shot, Iron Valiant Encore + obecność ofensywna.

6. PrzekierowanieFollow Me / Rage Powder

Indeedee-Female z Psychic Surge + Follow Me. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.

7. Warunek wygranejSetup sweeper / postępowy healbot

Warunki wygranej Reg I: Iron Hands Belly Drum, Flutter Mane Calm Mind, Roaring Moon Dragon Dance + Booster Speed, Volcarona Quiver Dance.

Co wyróżnia Reg I

Reg I to format pomostowy między wąskością Reg H a sufitem mocy Reg G. Wielu graczy uważa go za najbardziej zrównoważony format SV VGC pełnej mocy.

Paradox

Przywrócony po zakazie w Reg H

Restricted

Nadal zakazany

↑↓

Moc

Między Reg G a Reg H

  • Paradoxy wracają - Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle z powrotem. Głębia ofensywna formatu zostaje przywrócona bez sufitu Calyrex-Shadow.
  • Meta Booster Energy - większość drużyn niesie jednego nosiciela Booster Energy. Klauzula przedmiotów oznacza jedno Booster Energy na drużynę, wymuszając wybór, który Paradox otrzymuje boost.
  • Tera + Booster + Fake Out - trzy ofensywne dźwignie na mecz. Większość gier zależy od tego, która strona pierwsza zaangażuje którą dźwignię.
  • Zastąpiony przez Reg M-A na Champions - Reg I zakończył się na początku 2026 r., gdy Pokémon Champions zadebiutował z własnym formatem Reg M-A na odrębnej platformie.

Jak zacząć

Reg I jest teraz zamrożonym retro formatem VGC. Archiwum turniejowe jest obszerne; meta jest dobrze udokumentowana.

  1. Wybierz swojego Pokémona Paradoxowego - Iron Hands i Flutter Mane to najczęściej używani nosiciele Booster Energy w formacie.
  2. Zbuduj core wsparcia - Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind + Pokémon przekierowujący (Indeedee-F lub Amoonguss).
  3. Wybierz cel Tery - zazwyczaj Pokémon Paradoxowy. Tera Steel Iron Hands, Tera Fairy Flutter Mane, Tera Ground Iron Treads to wszystko definiujące wybory.
  4. Skopiuj przykładową drużynę z turniejów równorzędnych z Worlds - archiwum turniejowe Reg I jest dobrze udokumentowane.
  5. Graj na ladderze Pokémon Showdown - Reg I ma aktywny retro ladder VGC.

Dokąd dalej

Powyższy tekst to statyczny opis VGC 2025 Reg I. Dane live zamrożonego formatu dostępne są w pozostałej części Pokékipe.