Glossário completo de Pokémon competitivo
Todo o jargão VGC e Smogon, definido com precisão com exemplos e links. 188 entradas — de OHKO a Speed Creep.
2HKO
MecânicasDefinição: Two-Hit KO. São necessários dois golpes para eliminar o Pokémon adversário. O primeiro golpe deixa o Pokémon com PS residuais, o segundo o finaliza.
“Flutter Mane 2HKOs Landorus-T com Moonblast — Landorus sobrevive ao primeiro golpe.”
Archetype
EstratégiaDefinição: A estratégia central de um time. Rain, Trick Room, Hyper Offense, Balance, Sand, Tailwind, Volt-Turn... O arquétipo define o playstyle e condiciona todas as escolhas de construção.
Aurora Veil
CondiçõesDefinição: Um golpe que reduz tanto o dano físico QUANTO o especial em todo o time por 8 turnos (com Light Clay). Só pode ser usado sob Snow/Hail. Muito poderoso combinado com sweepers rápidos.
“Aurora Veil + Alolan Ninetales (snow) + Miraidon = um setup muito difícil de parar.”
AG
Formatos & TiersDefinição: Anything Goes. Sem restrições, sem lista de bans.
Ability category: Offensive
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades que aumentam o output de dano: Adaptability, Huge Power, Sheer Force, Technician, Protean / Libero, Pixilate / Refrigerate / Aerilate / Galvanize, Tough Claws, Strong Jaw, Mega Launcher, Analytic, Dragon's Maw. Define o teto ofensivo de um Pokémon.
Ability category: Defensive
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades que reduzem o dano recebido ou punem atacantes: Multiscale, Fur Coat, Filter, Solid Rock, Ice Scales, Thick Fat, Heatproof, Dauntless Shield, Intimidate, e punishers de contato como Static, Flame Body, Rough Skin, Iron Barbs, Effect Spore.
Ability category: Passive
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades que oferecem benefícios passivos a cada turno: Speed Boost, Moxie, Regenerator, Guts, Quick Feet, Poison Heal, Magic Guard (imune a dano indireto), Ice Body, Rain Dish, Dry Skin.
Ability category: Weather
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades setadoras de clima: Drizzle (rain), Drought (sun), Sand Stream (sand), Snow Warning (snow), Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream (inquebráveis, apenas em Ubers), além das habilidades Surge para terrains.
Ability category: Immunity
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades que concedem imunidades de tipo ou status: Levitate (imunidade a Ground), Water Absorb / Volt Absorb / Flash Fire / Sap Sipper / Motor Drive / Storm Drain / Lightning Rod (absorção de tipo + boost), Magic Guard (imunidade a dano indireto), Immunity (poison), Insomnia / Vital Spirit (sleep).
Ability category: Disruption
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades que atrapalham a estratégia do oponente: Intimidate (-1 Atk no switch-in), Mold Breaker (ignora habilidades defensivas), Pressure (dobra o uso de PP), Unnerve (nega berries), Cursed Body, Illusion, Magician, Neutralizing Gas (anula todas as habilidades enquanto em campo).
Ability category: Utility
TaxonomiaDefinição: Categoria do Pokékipe para habilidades de propósito geral: Prankster (+1 prioridade em golpes de status), Trace (copia a habilidade do oponente), Download (+1 Atk ou SpA com base na defesa mais baixa do oponente), Natural Cure, Synchronize, Frisk (revela item), Friend Guard (reduz dano ao aliado em Doubles), Harvest, Pickup, Symbiosis, Cheek Pouch.
Base stat
Stats & TreinamentoDefinição: O valor base de um stat, fixo por espécie. Serve como ponto de partida antes de aplicar IVs, EVs e nature. Um base stat alto de Speed (ex.: 150 para Electrode) garante ser naturalmente rápido.
“Gholdengo tem 133 de Sp. Atk base — não precisa de muitos EVs para bater forte.”
BST
Stats & TreinamentoDefinição: Base Stat Total. A soma dos 6 base stats de um Pokémon. Indicador geral de poder bruto, mas a distribuição importa tanto quanto o total.
“Slaking tem 670 de BST — o maior entre não-lendários — mas sua habilidade Truant impede que ele aja a cada turno.”
Bulk
Stats & TreinamentoDefinição: A durabilidade geral de um Pokémon, combinando seus PS, Defense e Special Defense. Um Pokémon 'bulky' aguenta muita porrada. Blissey tem bulk físico medíocre, mas bulk especial excepcional.
“Dondozo tem 150 de HP e 100 de Defense — seu bulk físico está entre os melhores do jogo.”
Back
EstratégiaDefinição: Os Pokémon na reserva (não em campo). Em VGC, seus 2 Pokémon 'back' podem entrar em campo para substituir os que estão ativos.
“Seu Incineroar no back pode entrar se o oponente tentar explorar seu lead enfraquecido.”
Bo3
Meta & TorneiosDefinição: Best of 3. Formato de partida em que o primeiro a vencer 2 jogos vence. Padrão no top cut de VGC.
Broken
GíriaDefinição: Um Pokémon ou estratégia considerado poderoso demais para o formato, a ponto de não ter counter confiável. O termo costuma implicar que um ban é necessário.
“Calyrex-Shadow com sua Speed e poder é considerado broken em muitos formatos.”
Ban
Formatos & TiersDefinição: Remoção de um Pokémon/golpe/habilidade de um tier após suspect test.
Board advantage
Meta & TorneiosDefinição: A medida do Pokékipe do estado relativo do jogo em qualquer ponto de uma partida. Calculada a partir de PS restantes, matchups de tipo, hazards, status e pressão de trocas. Positivo = você está à frente; negativo = oponente à frente. Visualizada como uma curva no Replay Analyzer para deixar os turning points óbvios.
“Uma board advantage de +50 no Turno 20 geralmente se converte em vitória — a menos que um turning point inverta a situação.”
Bulky Offense
EstratégiaDefinição: Um arquétipo híbrido: maioria de itens ofensivos, mas pelo menos um golpe de recovery e uma habilidade defensiva para manter os atacantes saudáveis para múltiplas tentativas de wincon. O arquétipo mais comum em ladder de alta ELO porque equilibra entre a fragilidade do HO e a lentidão do Balance.
“Kingambit (Black Glasses) + Great Tusk (Leftovers) + Gholdengo + Dragapult + Iron Valiant + Clodsire — Tusk e Clod seguram o campo enquanto os quatro atacantes pressionam.”
Balance
EstratégiaDefinição: O arquétipo padrão: Pokémon ofensivos e defensivos em quantidade aproximadamente igual, alguns hazard setters, alguns pivots, uma ou duas wincons. Não auto-perde para nenhum arquétipo, mas raramente arrasa — depende de boas decisões ao longo de partidas longas.
Chip damage
MecânicasDefinição: Dano residual acumulado ao longo dos turnos: hazards, clima, condições de status, Life Orb... Esse dano transforma um 2HKO em OHKO ou deixa o oponente vulnerável.
“Com Stealth Rock, Garchomp perde 25% dos PS ao entrar em campo — o chip o coloca em range de OHKO.”
Crit
MecânicasDefinição: Critical Hit (golpe crítico). Causa ×1,5 do dano normal. Probabilidade base de 4,17%. Pode ser aumentada por golpes ou itens específicos.
“Um crit em Blissey pode OHKO mesmo sem boosts — isso é hax.”
Core
EstratégiaDefinição: Uma dupla ou trio de Pokémon que funciona particularmente bem junto e forma a base de um time. Ex.: o core de Rain é Kyogre + sweeper com Swift Swim. O resto do time é construído em torno do core.
Checks vs Counters
EstratégiaDefinição: Um counter vence de forma confiável um Pokémon no switch-in; um check vence, mas não consegue entrar com segurança.
CP
Meta & TorneiosDefinição: Championship Points. Pontos acumulados ao performar bem em torneios oficiais do Play! Pokémon. Um mínimo de CP é necessário para se classificar ao World Championships.
Cheese
GíriaDefinição: Uma estratégia imprevisível e heterodoxa, muitas vezes muito frágil se antecipada, mas devastadora se o oponente não estiver preparado. Cheese vence pela surpresa mas perde contra um oponente preparado.
“Double Trick Room com Pokémon atípicos — cheese que pode pegar oponentes desprevenidos.”
Consistent
GíriaDefinição: Uma estratégia que performa bem na maioria das situações sem depender de condições muito específicas. O oposto de cheese. Um time consistent é frequentemente preferível em torneios.
“Balance + Incineroar é muito consistent — você sempre tem uma ferramenta para cada situação.”
Click
GíriaDefinição: Gíria para selecionar um golpe. 'Just click Earthquake' = atacar sem pensar demais.
Counterplay
GíriaDefinição: Respostas disponíveis à estratégia de um oponente. Counterplay limitado pode justificar um ban.
Cleric
PapéisDefinição: Um Pokémon de suporte que cura status do time com Heal Bell ou Aromatherapy.
Choice lock
MecânicasDefinição: Restrição dos itens Choice que forçam o uso de um único golpe até que se faça a troca.
Counter score
TaxonomiaDefinição: Nota do Pokékipe (0,0–3,0+) para o quão confiavelmente um Pokémon contra outro. ≥2,0 = 'Reliable counter' — vence o oponente 1v1 mesmo com full HP. 1,5–1,99 = 'Solid check' — vence se o oponente estiver enfraquecido ou sem boost. <1,5 = 'Situational check' — precisa de hazards, status ou remoção de item.
“Great Tusk tem Counter score 2,4 vs Kingambit — reliable counter. Dragapult tem 1,7 — apenas solid check.”
Championship Series
Meta & TorneiosDefinição: O circuito competitivo oficial do Play! Pokémon: League Cups locais → Regional Championships → International Championships → World Championships. Cada nível dá Championship Points que avançam os jogadores rumo à classificação para o Worlds.
Defensive utility
GíriaDefinição: O valor defensivo de um Pokémon além dos seus stats brutos: Intimidate, Fake Out, Parting Shot, imunidades, resistências úteis... Incineroar tem utilidade defensiva excepcional.
“Incineroar não tem os melhores stats, mas sua utilidade defensiva (Intimidate + Fake Out) é insubstituível.”
Defogger
PapéisDefinição: Usa Defog para limpar todos os hazards e screens de ambos os lados.
Dynamax
MecânicasDefinição: Mecânica da Gen 8 que dobra os PS e transforma os golpes (banida em Smogon singles, central em VGC Gen 8).
Declining
Meta & TorneiosDefinição: Badge do Pokékipe (📉) para Pokémon cujo uso caiu 30% ou mais em relação ao mês anterior. Muitas vezes sinaliza um novo counter no meta ou uma mudança de tier após um suspect recente.
Doubles OU
Formatos & TiersDefinição: O tier 2v2 da Smogon (abreviado DOU). Mecânicas similares ao VGC (spread moves em 75%, Fake Out, Redirection) mas com regras da Smogon: sem bring-6/pick-4, com species / item / move clause. Estatísticas de uso separadas do VGC.
EV
Stats & TreinamentoDefinição: Effort Value. Pontos de stat ganhos ao derrotar Pokémon ou via certos itens. Máximo de 252 por stat, 510 no total. Cada 4 EVs = +1 ponto de stat. A distribuição de EVs define o spread de um Pokémon.
“252 HP / 4 Def / 252 Spe Timid — spread ofensivo rápido clássico.”
EV spread
Stats & TreinamentoDefinição: A alocação específica de 510 EVs entre os 6 stats, otimizada para um papel.
Endgame
EstratégiaDefinição: Fase final do combate com poucos Pokémon restantes. O posicionamento determina o vencedor.
Entry hazards
MecânicasDefinição: Golpes montados no lado adversário que causam dano a Pokémon que entram em campo (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes).
ELO tier
TaxonomiaDefinição: Faixas de skill de ladder do Pokékipe usadas ao filtrar replays do Pokémon Showdown: 0 ELO = 'All levels', 1500+ = 'Good', 1630+ = 'Very good', 1695+ = 'Expert'. O cutoff de ELO muda qual snapshot do meta você vê — estatísticas de alto ELO divergem fortemente das estatísticas de all-ladder.
Fake Out
MecânicasDefinição: Um golpe físico Normal com prioridade +3 que causa Flinch (100% de chance) na primeira vez que é usado em combate. Usado por Incineroar, Mienfoo, Hitmontop... para dar um turno livre ao parceiro.
“Incineroar usa Fake Out no lead adversário — aquele Pokémon não pode agir neste turno.”
Flinch
MecânicasDefinição: Um estado no qual um Pokémon atingido por certos golpes não pode agir durante aquele turno. Fake Out causa Flinch 100% das vezes.
Follow Me
CondiçõesDefinição: Um golpe de redirection com prioridade +2. Força ataques adversários a mirarem no Pokémon que usa Follow Me. Permite ao parceiro montar Swords Dance, subir TR, etc.
GG
GíriaDefinição: Good Game. Gesto de esportividade no fim da partida.
Glue
PapéisDefinição: Um Pokémon que amarra um time ao cobrir fraquezas-chave e checkar múltiplas ameaças.
Hax
MecânicasDefinição: Elementos aleatórios desfavoráveis que influenciam uma partida: crit improvável, paralisia no pior momento, errar um golpe de 85% de precisão... Hax faz parte do jogo, mas times bons minimizam a dependência disso.
“Perder por causa de 3 crits consecutivos é hax.”
Hazard remover
PapéisDefinição: Um Pokémon que limpa entry hazards usando Rapid Spin ou Defog.
Hazard removal
MecânicasDefinição: Limpar hazards com Rapid Spin (seu lado) ou Defog (ambos os lados).
Hyper Offense (HO)
EstratégiaDefinição: Um arquétipo baseado em pura agressão: 5-6 atacantes, itens ofensivos (Life Orb, Choice Band/Specs, Booster Energy), recovery mínima ou zero, e raramente mais de um Pokémon defensivo. Vence ao esmagar o oponente do turno 1 ao 10 antes dele estabilizar. Fraco a priority e status.
“Um HO típico de Gen 9 OU: lead de Screens + 5 setup sweepers (Iron Valiant, Kingambit, Volcarona, Garchomp, Dragapult). Qualquer Pokémon que sobreviver com 40% de PS morre no próximo turno.”
Hazard Stack
EstratégiaDefinição: Um arquétipo que empilha múltiplos entry hazards (Stealth Rock + Spikes + Toxic Spikes ± Sticky Web) enquanto nega a remoção com a Good as Gold de Gholdengo ou um spinblocker do tipo Ghost. Transforma toda troca em chip damage.
Hazard setter
PapéisDefinição: Um Pokémon cuja função primária é montar entry hazards (Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes, Sticky Web). Exemplos típicos: Ting-Lu (Rock + Spikes), Great Tusk (Rock), Glimmora (Rock + Sludge Wave + disparado por habilidade), Skarmory (Spikes).
IV
Stats & TreinamentoDefinição: Individual Value. Valor oculto de 0 a 31 atribuído aleatoriamente a cada stat de um Pokémon. 31 = máximo. Competitivamente, buscamos 31 em todos os stats exceto em casos especiais (0 Speed em Trick Room, 0 Attack para evitar dano de confusão).
Item category: Damage
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe que agrupa itens que aumentam o output de dano bruto: Life Orb, Choice Band, Choice Specs, Expert Belt, Mega Stones, Z-Crystals, Metronome, Muscle Band, Wise Glasses. Principais alavancas para pressão ofensiva.
Item category: Speed
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe para itens de speed control: Choice Scarf (1,5× Speed + lock), Quick Claw (primeiro movimento aleatório), Lagging Tail e Iron Ball (Speed invertida para Trick Room), Macho Brace (treinamento).
Item category: Recovery
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe para restauração passiva de PS: Leftovers (6,25%/turno), Black Sludge (apenas para tipos Poison), Sitrus Berry (25% em 50% de PS), Oran Berry, Enigma Berry. Core de todo wall e Pokémon de Bulky Offense.
Item category: Resistance
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe para utilidade defensiva: Assault Vest (+50% SpD), Eviolite (+50% Def/SpD em NFE), Air Balloon (imunidade a Ground até ser atingido), Heavy-Duty Boots (ignora entry hazards), Rocky Helmet (recoil de 1/6 em contato), Covert Cloak (ignora efeitos adicionais), Ability Shield.
Item category: Status
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe para gerenciamento de status: Toxic Orb / Flame Orb (auto-infligem para Guts/Facade/Quick Feet), Lum Berry / Cheri Berry / Pecha Berry (curam), Safety Goggles (imune a pó + chip de clima).
Item category: Setup
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe para itens que disparam ou recompensam setup: Focus Sash (sobrevive com 1 PS), Weakness Policy (+2/+2 em golpe super-efetivo), Eject Pack / Eject Button (pivot forçado), Red Card, berries de stat-boost (Lansat, Liechi, Salac, Starf), itens Seed (boost disparado por terrain).
Item category: Utility
TaxonomiaDefinição: Categoria de itens do Pokékipe para itens de efeito de nicho: Terrain Extender, Light Clay (duração de screens), Destiny Knot (herança/breeding de IV), Brightpowder, Zoom Lens, Weather Rocks (+3 turnos), Binding Band, Mental Herb.
International
Meta & TorneiosDefinição: Um International Championship — quatro majors regionais por ano (NAIC, EUIC, LAIC, OCIC) com payouts maiores de CP que os Regionals e com corte para o Day 2. Vencer um International é um marco de topo de carreira no VGC competitivo.
Knock Off
MecânicasDefinição: Golpe do tipo Dark que remove permanentemente o item equipado do alvo. Extremamente impactante.
Lead
EstratégiaDefinição: O par de Pokémon enviado ao início de uma partida de VGC. A escolha do lead muitas vezes dita o ritmo da partida — ler bem o oponente no team preview = bom lead.
Ladder
Meta & TorneiosDefinição: O ranking online por ELO no Pokémon Showdown. Cada vitória ou derrota em Rated Battle sobe ou desce seu ELO. A ladder é a fonte das estatísticas de uso analisadas pelo Pokékipe.
LC
Formatos & TiersDefinição: Little Cup. Apenas Pokémon não evoluídos no Nível 5.
Lead usage
Meta & TorneiosDefinição: A porcentagem de partidas em que um Pokémon é enviado primeiro no team preview. Lead usage alta com win rate baixa indica uma escolha de lead previsível ou ultrapassada; lead usage alta com win rate alta sinaliza um opener que define o meta. Rastreada por formato e por mês pelo Pokékipe.
“Chi-Yu tem 62% de lead usage em Gen 9 OU — espere-o no slot de abertura na maioria das partidas de ladder.”
Lead rate
Meta & TorneiosDefinição: Sinônimo de lead usage. A proporção de partidas em que um dado Pokémon ocupa o primeiro slot no team preview.
Min-maxing
Stats & TreinamentoDefinição: Maximizar o investimento em stats-chave (252/252) enquanto ignora os menos úteis.
Mode
EstratégiaDefinição: Uma combinação específica de Pokémon dentro de um time, otimizada para um matchup particular. Um bom time tem múltiplos modes para diferentes situações.
“Mode A (Rain) contra times ofensivos, Mode B (Trick Room) contra times rápidos.”
Momentum
EstratégiaDefinição: Controlar o ritmo do combate. Golpes de pivoting geram momentum.
Meta / Metagame
Meta & TorneiosDefinição: O conjunto de estratégias, Pokémon e arquétipos dominantes em um formato num dado momento. O meta evolui constantemente em resposta a descobertas da comunidade, bans e patches.
Major
Meta & TorneiosDefinição: Um torneio de grande porte no circuito oficial de VGC: Regionals, Internationals (EUIC, NAIC, LAIC) e World Championships. Esses eventos dão Championship Points (CP).
Matchup fish
GíriaDefinição: Um time forte contra matchups específicos, mas fraco contra outros.
Mixed attacker
PapéisDefinição: Roda tanto golpes físicos quanto especiais para explorar o stat defensivo mais fraco do oponente.
Meta staple
Meta & TorneiosDefinição: Badge do Pokékipe (⭐) para Pokémon que definem o metagame atual: >20% de uso em um formato major, estáveis ao longo dos meses e presentes em times de top ladder. Todo time deve usar um meta staple ou ter um plano claro para vencê-lo.
“Em Gen 9 OU, abril de 2026: Kingambit, Great Tusk, Iron Valiant e Gholdengo são todos meta staples.”
Monotype
Formatos & TiersDefinição: Um tier de singles da Smogon onde todo Pokémon em um time precisa compartilhar o mesmo tipo (só Fire, só Water, só Dark…). Transforma o teambuilding num quebra-cabeça de coverage e cria metagames únicos por tipo. Um tier de nicho mas de longa data, com seus próprios councils e suspects.
Nature
Stats & TreinamentoDefinição: Um atributo de cada Pokémon que aumenta um stat em +10% e reduz outro em -10%. 25 naturezas no total, incluindo 5 neutras. Ex.: Timid (+Speed, -Attack), Modest (+Sp. Atk, -Attack).
National Dex
Formatos & TiersDefinição: Formato que inclui todos os Pokémon, golpes e itens de todas as gerações.
Niche
Meta & TorneiosDefinição: Badge do Pokékipe (🔍) para Pokémon que têm uso baixo mas não-zero. Usados em estruturas de time ou matchups específicos — inviáveis na maioria dos times, mas eficazes no slot certo. Não é uma desclassificação do tier, é um sinal de especialização.
OHKO
MecânicasDefinição: One-Hit KO. Um golpe que elimina o Pokémon adversário em um único turno, removendo 100% de seus PS.
“Miraidon OHKOs Incineroar com Electro Drift sob o Sol.”
Offensive stats
Stats & TreinamentoDefinição: Attack e Special Attack, que determinam o output de dano físico e especial.
OP
GíriaDefinição: Overpowered. Mais forte que a média, mas não necessariamente no nível 'broken'. Um Pokémon OP tem uma excelente relação risco/recompensa sem ser imbatível.
“Incineroar é OP — quase todo matchup se beneficia do seu suporte.”
Offensive pressure
GíriaDefinição: A ameaça constante de dano significativo que força o oponente a jogar defensivamente. Um time com muita pressão ofensiva força Protects, trocas e limita as oportunidades de setup do oponente.
“Rain + Palafin exerce uma pressão ofensiva esmagadora — o oponente não pode se dar ao luxo de não Protect.”
OU
Formatos & TiersDefinição: OverUsed. O tier de singles mais popular da Smogon, o formato competitivo padrão.
Over-centralization
Formatos & TiersDefinição: Quando uma estratégia domina a ponto de todo time precisar considerá-la.
Opening move
EstratégiaDefinição: O primeiro golpe escolhido no turno 1, fortemente influenciado pelo lead e pelo teamsheet do oponente. Bons opening moves maximizam tempo (Fake Out), negam setup (Taunt) ou coletam informação (Protect). O scouting do Pokékipe rastreia aberturas recorrentes para você antecipar a primeira ação de um jogador.
Priority
MecânicasDefinição: Prioridade de ação. Certos golpes têm prioridade alta (+1 a +3) e executam antes de qualquer ataque normal, independentemente da Speed. Ex.: Fake Out (+3), Aqua Jet (+1).
“Fake Out tem prioridade +3 — sempre move primeiro, mesmo contra o Pokémon mais rápido.”
Protect
MecânicasDefinição: Um golpe de status que torna o Pokémon invulnerável por um turno. Usado para ganhar turnos de efeito de campo/clima, evitar Fake Out ou forçar o oponente a revelar seus golpes.
“Protect no setter evita o Fake Out do oponente e deixa o sweeper atacar livremente.”
Pivot
EstratégiaDefinição: Um Pokémon que troca via U-turn ou Volt Switch enquanto causa dano e mantém o momentum. Permite trocar de Pokémon sem perder um turno.
“Landorus-T faz U-turn em Incineroar para absorver um Fake Out e recuperar o lead.”
Paste / Showdown paste
Meta & TorneiosDefinição: O formato de texto padrão para exportar ou compartilhar um time de Pokémon. Gerado pelo teambuilder do Pokémon Showdown, codifica todos os 6 Pokémon com suas habilidades, EVs, natures e golpes.
Play! Pokemon
Meta & TorneiosDefinição: Programa competitivo oficial da The Pokemon Company. Gerencia o VGC mundialmente.
Playstyle
GíriaDefinição: A abordagem característica de um jogador aos combates, detectada pelo Pokékipe a partir de seus replays. Perfis comuns incluem aggressive (trocas frequentes, KOs rápidos, pouco Protect), passive (alta taxa de Protect, grind lento), balanced (tempo misto). Conhecer o playstyle do oponente ajuda a escolher o lead certo e planejar sua jogada de abertura.
“O scouting marcou este jogador como aggressive — espere um lead ofensivo e poucos pivots.”
Protect rate
Meta & TorneiosDefinição: Porcentagem de turnos em que um jogador usa Protect ao longo de seus replays. Uma protect rate alta (>25%) indica um playstyle defensivo e reativo que espera por informação. Protect rate baixa (<10%) sinaliza tempo agressivo e commits iniciais. Usada pela ferramenta de scouting do Pokékipe para construir perfis de oponentes.
Paradox Pokémon
MecânicasDefinição: Pokémon da Gen 9 com origens antigas (Scarlet) ou futuras (Violet), compartilhando as habilidades assinatura Protosynthesis (sol/Booster Energy) ou Quark Drive (Electric Terrain/Booster Energy). Inclui Great Tusk, Iron Valiant, Roaring Moon, Iron Bundle, Chi-Yu e outros — definem boa parte do meta atual de OU e VGC.
“Flutter Mane e Iron Valiant são ambos Paradox Pokémon — sua Booster Energy ativa o melhor stat no switch-in.”
Perish Song team
EstratégiaDefinição: Uma estratégia de VGC usando Perish Song + Shadow Tag ou Arena Trap (Gothitelle, Dugtrio) ou Sky Drop + Whirlpool para prender o oponente e forçar KOs 3 turnos após Perish Song. Estratégia de nicho mas devastadora contra times mais voltados para stall.
Popular
Meta & TorneiosDefinição: Badge do Pokékipe (🔥) para Pokémon com >10% de uso em seu formato — comuns o suficiente para você encará-los na maioria das sessões de ladder, mas ainda não definindo o meta. Um degrau abaixo de meta staple.
Physical wall
PapéisDefinição: Um Pokémon especializado em aguentar ataques físicos, com PS e Defense altos, Rocky Helmet ou Leftovers e recovery confiável. Exemplos típicos: Great Tusk, Ting-Lu, Landorus-T, Skarmory, Hippowdon.
Physical breaker
PapéisDefinição: Um Pokémon que quebra walls com golpes físicos, geralmente sem precisar de setup: usuários de Choice Band, wallbreakers com Life Orb, ou Pokémon com boosts assinatura (Supreme Overlord Kingambit, Quark Drive Iron Hands). Distinto de setup sweepers porque não precisa de um turno de boost.
Roll
MecânicasDefinição: O dano em Pokémon não é fixo — varia aleatoriamente dentro de uma faixa de ±6,25% em torno do valor central (85-100% do valor máximo). Um calc que causa 50,1% de dano pode ou não OHKO dependendo do roll.
“Este calc faz 'roll' de 81% a 97% — você OHKO 12 em 16 vezes.”
Range
MecânicasDefinição: O intervalo de dano possível de um ataque. 'In range' significa que o Pokémon pode ser KO dependendo do roll. Sinônimo de 'in KO range'.
“Com rocks, Charizard está em range de Surf — considere Protect.”
Recoil
MecânicasDefinição: Dano recebido pelo atacante em retorno por certos golpes poderosos. Ex.: Brave Bird faz o usuário perder 33% do dano causado como recoil. Double-Edge, Head Smash...
“Brave Bird causa recoil — se Talonflame causa 150 de dano, perde 50.”
Redirection
CondiçõesDefinição: Um golpe que força todos os ataques adversários a mirarem no Pokémon que o usou. Follow Me e Rage Powder permitem que o parceiro aja livremente por um turno.
“Farigiraf usa Follow Me — todos os ataques adversários mirando no parceiro são redirecionados para Farigiraf.”
Rage Powder
CondiçõesDefinição: Um golpe de redirection (como Follow Me) usado apenas por Pokémon do tipo Bug. Funciona de forma idêntica a Follow Me, mas só pode ser usado por tipos Bug.
Regulation
Meta & TorneiosDefinição: As regras oficiais de um formato de VGC, numeradas alfabeticamente (Regulation A, B, C… H). Cada Regulation pode modificar os Pokémon permitidos, particularmente legendários restritos.
“Regulation H (atual) permite 2 Pokémon restritos de: Koraidon, Miraidon, Terapagos, Ogerpon, Pecharunt...”
Restricted
Meta & TorneiosDefinição: Um Pokémon lendário ou mítico particularmente poderoso, limitado a 2 por time (e apenas 1 por espécie) no formato VGC atual (Regulation H). Ex.: Koraidon, Miraidon, Terapagos, formas de Calyrex...
Revenge killer
PapéisDefinição: Um Pokémon rápido colocado em campo após um companheiro desmaiar para dar KO na ameaça adversária. Frequentemente carrega Choice Scarf.
Recovery
MecânicasDefinição: Golpes que restauram os PS do usuário (Roost, Recover, Slack Off). Essencial para walls.
Rain team
EstratégiaDefinição: Um arquétipo de weather construído em torno de um setter de rain (Pelipper, Kyogre, Primordial Sea) e 2-4 abusers de rain com Swift Swim, Rain Dish, Hydration ou Dry Skin. Potencializa golpes Water em 1,5× e habilita Thunder / Hurricane com precisão perfeita. Desmorona sem o setter.
Rising
Meta & TorneiosDefinição: Badge do Pokékipe (📈) para Pokémon cujo uso cresceu em +50% ou mais em relação ao mês anterior — seja uma nova tech emergindo ou uma escolha de nicho descobrindo seu papel. Fique de olho: o rising de hoje é frequentemente o meta staple de amanhã.
Reliable counter
TaxonomiaDefinição: Label do Pokékipe para um matchup com Counter score ≥2,0 — o Pokémon derrota o oponente 1v1 em condições normais (sem hazards, ambos com full HP).
Regional
Meta & TorneiosDefinição: Um Regional Championship — o nível intermediário do circuito Play! Pokémon. Tipicamente de 500 a 1500 jogadores, realizados na América do Norte, Europa, América Latina e Oceania. Dá Championship Points rumo ao Worlds. Menor que os Internationals, mas acessível e frequente.
Spread move
MecânicasDefinição: Um golpe que atinge ambos os Pokémon adversários simultaneamente em Doubles. Em VGC, seu poder é reduzido para 75%. Ex.: Explosion, Pollen Puff, Surf, Earthquake.
“O Earthquake de Landorus-T atinge ambos os oponentes com 75% do poder normal.”
Spread
Stats & TreinamentoDefinição: A distribuição de EVs de um Pokémon. Geralmente escrita como '252 HP / 4 Def / 252 Spe Timid'. Um spread defensivo visa sobreviver a golpes específicos; um spread ofensivo maximiza o dano.
Speed tier
Stats & TreinamentoDefinição: O valor final de Speed de um Pokémon em combate (após EVs, IVs e nature). Determina a ordem das ações. Atacar antes do oponente pode ser decisivo.
Stat boost
Stats & TreinamentoDefinição: Aumento temporário de um stat em combate via golpes (Swords Dance, Calm Mind, Nasty Plot...) ou itens. Boosts vão de +1 a +6 estágios, cada estágio multiplicando o stat por 1,5.
“Após Swords Dance (+2 estágios), o Attack é multiplicado por 2.”
Setter
EstratégiaDefinição: Um Pokémon cujo papel é montar uma condição (clima, terrain, Trick Room, Tailwind). Muitas vezes sacrificial. O setter precisa sobreviver tempo suficiente para habilitar seus sweepers.
Sweeper
EstratégiaDefinição: Um Pokémon cujo papel é causar o máximo de dano possível, muitas vezes se beneficiando das condições montadas pelo setter. O sweeper é a wincon primária de um time.
Switch-in
EstratégiaDefinição: Colocar um Pokémon em campo para absorver um ataque ou ganhar posicionamento.
Sac
EstratégiaDefinição: Deixar intencionalmente um Pokémon desmaiar para obter uma vantagem estratégica.
Speed control
EstratégiaDefinição: Golpes/habilidades que manipulam a ordem de ação (Tailwind, Trick Room, Icy Wind, Thunder Wave).
Screens
CondiçõesDefinição: Reflect (reduz pela metade o dano físico) e Light Screen (reduz pela metade o especial) por 5 turnos. Aurora Veil monta ambos sob Snow.
Scouting
Meta & TorneiosDefinição: Coletar informações sobre um oponente antes de enfrentá-lo: times anteriores, replays públicos, tendências de lead. Legal e comum em grandes torneios.
Speed creep
GíriaDefinição: Investir EVs em Speed só para passar à frente de um Pokémon adversário específico. Ex.: se o Dragapult padrão roda 148 de Speed, você pode rodar 149 para ganhar o mirror.
“Fazer creep por apenas 1 ponto de Speed é suficiente para outspeedar o Dragapult adversário.”
Safe
GíriaDefinição: Uma ação ou escolha que não arrisca nada (ou quase nada) em qualquer situação. Protect é sempre 'safe' contra Fake Out. Uma jogada safe não pode ser facilmente punida.
“Protect no setter é safe — evita Fake Out e deixa o campo estabilizar.”
Setup sweeper
PapéisDefinição: Um sweeper que usa um golpe de boost (Swords Dance, Dragon Dance...) antes de atacar para arrasar o oponente.
Spinner
PapéisDefinição: Usa Rapid Spin para remover hazards apenas do seu lado (preservando os seus).
Stallbreaker
PapéisDefinição: Projetado para vencer times de stall via Taunt, Substitute ou habilidades imunes a status.
Suspect test
Formatos & TiersDefinição: Processo da comunidade para avaliar um potencial ban. Os jogadores precisam atingir um rating alto para votar.
Stealth Rock
MecânicasDefinição: O entry hazard mais importante. Causa dano baseado no tipo (6,25%-50%) no switch-in.
Spikes
MecânicasDefinição: Hazard que causa 12,5%/16,7%/25% por camada a Pokémon no chão.
Status move
MecânicasDefinição: Um golpe que não causa dano direto (boosts, status, efeitos de campo, utilidade).
Stellar tera
MecânicasDefinição: O 19º Tera type, introduzido com o DLC Indigo Disk na Gen 9. Um Pokémon terastalizado em Stellar recebe um boost único de 1,2× (ou 2× com STAB) no poder por cada tipo de golpe até o fim do combate. Notavelmente, a Stellar Form de Terapagos tem uma distribuição única de stats e é uma mecânica central no Stellar Ubers.
Showdown
Meta & TorneiosDefinição: Pokémon Showdown (play.pokemonshowdown.com) — o simulador de combate gratuito e construído pela comunidade onde quase todas as partidas competitivas de Pokémon acontecem. Implementa todos os tiers da Smogon, um teambuilder rápido com import de paste e compartilhamento de replays. A maior parte da análise de replay do Pokékipe importa replays do Showdown diretamente.
“Cole o export do seu time do Showdown no Pokékipe e nós detectamos instantaneamente o arquétipo, as lacunas de coverage e os papéis faltantes.”
Semi-Stall
EstratégiaDefinição: Entre Balance e Stall: mais itens defensivos que ofensivos, mas 1-2 atacantes para fechar partidas. Tipicamente usa cores de Regenerator (Slowking, Toxapex, Amoonguss) com uma wincon como Zapdos ou Gholdengo. Ritmo mais lento que Balance, mais rápido que Stall.
Stall
EstratégiaDefinição: Um arquétipo que vence por atrito: 5-6 Pokémon defensivos com recovery, hazards, golpes de status e uma wincon lenta (Dondozo, Toxapex com Toxic). Força o oponente a quebrar walls com PP limitado e sem proteção contra chip. Counterado por wallbreakers pesados e taunt.
Sun team
EstratégiaDefinição: Um arquétipo de weather construído em torno de um setter de sol (Torkoal, Groudon, Desolate Land) e abusers com Chlorophyll, Solar Power, Leaf Guard ou Flower Gift. Potencializa golpes Fire em 1,5× e dobra a Speed dos usuários de Chlorophyll.
Sand team
EstratégiaDefinição: Um arquétipo de weather construído em torno de Tyranitar, Hippowdon, Sand Spit ou Sand Stream, acompanhado de abusers com Sand Rush / Sand Force / Sand Veil. Faz chip de 6,25%/turno em Pokémon que não sejam Rock/Steel/Ground e buffa Excadrill, Garchomp e outros.
Snow team
EstratégiaDefinição: Um arquétipo de weather usando setters de Snow Warning (Ninetales-Alola, Abomasnow, Chien-Pao) e abusers de Slush Rush / Ice Body / Snow Cloak. Snow dá +50% de Defense aos tipos Ice — um buff defensivo importante introduzido na Gen 9.
Special wall
PapéisDefinição: Um Pokémon especializado em aguentar ataques especiais, com PS e Special Defense altos, frequentemente Assault Vest ou Heavy-Duty Boots. Exemplos típicos: Blissey, Toxapex, Clodsire, Ting-Lu (misto mas especialmente bulky com Vessel).
Special breaker
PapéisDefinição: Um Pokémon que quebra walls com golpes especiais sem setup: usuários de Choice Specs, wallbreakers especiais com Life Orb (Iron Valiant, Specs Dragapult, Specs Chi-Yu). O contraparte especial dos physical breakers.
Solid check
TaxonomiaDefinição: Label do Pokékipe para um matchup com Counter score 1,5–1,99 — o Pokémon lida com o oponente se ele entrar enfraquecido ou sem boost, mas não aguenta um setup sweep.
Situational check
TaxonomiaDefinição: Label do Pokékipe para um matchup com Counter score <1,5 — o Pokémon só vence o oponente sob condições específicas (hazards montados, status aplicado, item derrubado). Não é uma resposta confiável.
SPL
Meta & TorneiosDefinição: Smogon Premier League. Um torneio anual de draft league onde franquias arrematam jogadores e competem em partidas semanais em OU, Ubers, UU, RU, NU e PU. Amplamente considerado o torneio de times mais prestigioso da Smogon. Roda aproximadamente de janeiro a abril todo ano.
Tempo
EstratégiaDefinição: Ritmo de avanço da sua wincon. Rápido = agressivo; lento = metódico.
Trade
EstratégiaDefinição: Trocar um KO por outro. Trocar favoravelmente é uma habilidade essencial.
Terrain
CondiçõesDefinição: Uma condição de campo (Electric, Grassy, Psychic, Misty) que afeta Pokémon no chão por 5 turnos. Potencializa certos tipos e pode ter efeitos adicionais.
Trick Room
CondiçõesDefinição: Um golpe Psychic que inverte a ordem de ação por 5 turnos — Pokémon mais lentos se movem primeiro. Estratégia central de um dos arquétipos mais poderosos em VGC.
Tailwind
CondiçõesDefinição: Um golpe de status do tipo Flying que dobra a Speed de todo o time por 4 turnos. Dá uma vantagem massiva de speed tier a Pokémon normalmente lentos.
Team preview
Meta & TorneiosDefinição: Uma fase de 90 segundos no início de uma partida de VGC durante a qual ambos os jogadores veem os 6 Pokémon do oponente e escolhem seus 4 Pokémon para usar.
Tech
GíriaDefinição: Escolha de golpe/item não-padrão para surpreender uma ameaça comum.
Tank
PapéisDefinição: Um Pokémon bulky que consegue tanto absorver golpes quanto causar dano significativo, diferente de um wall puro.
Tiering
Formatos & TiersDefinição: O sistema que atribui Pokémon aos tiers com base em uso e suspect tests.
Toxic Spikes
MecânicasDefinição: Hazard que envenena Pokémon no chão (1 camada = Poison, 2 = Toxic). Pokémon do tipo Poison absorvem-nos.
Terastallization
MecânicasDefinição: Mecânica da Gen 9 que muda o tipo de um Pokémon para seu Tera Type uma vez por combate.
Turning point
Meta & TorneiosDefinição: Um turno crítico em um replay onde a vantagem muda decisivamente de um jogador para o outro. O Replay Analyzer do Pokékipe detecta turning points automaticamente ao medir mudanças nos PS restantes, potencial de KO, posicionamento de trocas e matchup de tipos. Esses são os turnos que valem a pena rever para entender por que você venceu ou perdeu.
“No turno 14, o Dragonite do oponente entrou no seu Kingambit — a Board advantage mudou de +28 para -35. Isso é um turning point.”
Team coherence
EstratégiaDefinição: A avaliação estrutural do Pokékipe para um time: se as escolhas de itens se alinham ao arquétipo, se os papéis estão cobertos (hazard setter, hazard remover, speed control…) e se os Pokémon do core são internamente consistentes. Um time coerente tem uma wincon clara e nenhum slot desperdiçado; um incoerente mistura estilos (ex.: walls de stall em um build Hyper Offense).
“Um time Hyper Offense com três usuários de Leftovers falha na coerência — os itens de recovery desaceleram o tempo agressivo do arquétipo.”
Teamsheet
Meta & TorneiosDefinição: A lista completa dos 6 Pokémon de um jogador com itens e Tera types, revelada no Team Preview. Regras de Open Teamsheet viraram padrão a partir do VGC Regulation G: ambos os jogadores veem o teamsheet um do outro antes de escolher os 4, tornando a assimetria de informação mínima e o teambuilding mais estratégico.
“Ler um teamsheet de Worlds e inferir a seleção de 4 é uma skill essencial — pares de restricted, Tera types e escolhas de item telegrafam o plano.”
Tera Blast
MecânicasDefinição: Um golpe especial do tipo Normal que passa a ser do Tera type do usuário após a Terastallization, usando o maior entre seus stats de Attack físico ou especial. Principal ferramenta de coverage para Pokémon cujo tipo natural carece de coverage ofensivo contra o meta.
Trick Room team
EstratégiaDefinição: Um arquétipo centrado no golpe Trick Room: por 5 turnos, Pokémon mais lentos se movem primeiro. Usa um setter dedicado (Indeedee, Farigiraf, Cresselia, Porygon2) e 3-4 atacantes lentos (Ursaluna, Ting-Lu, Iron Hands, Brute Bonnet). Domina quando o setter sobe o TR; auto-perde se for negado.
Tailwind team
EstratégiaDefinição: Um arquétipo de VGC que usa Tailwind (dobra a Speed por 4 turnos) como speed control primário em vez de Trick Room. Setters: Whimsicott, Tornadus, Thundurus, Roaring Moon. Funciona bem com suporte de Fake Out e redirection.
Trick Room setter
PapéisDefinição: Um Pokémon cujo papel é montar Trick Room, geralmente lento e bulky o suficiente para sobreviver a um golpe antes do setup. Exemplos: Indeedee (Psychic Surge + TR), Farigiraf (negação de priority com Armor Tail + TR), Cresselia, Porygon2.
Team Grade
TaxonomiaDefinição: Nota geral do Pokékipe (A/B/C) atribuída a cada time na Box. Calculada a partir do score de coerência, cobertura de papéis, diversidade de tipos e alinhamento com o meta. Grade A = pronto para torneio; Grade B = time sólido para ladder; Grade C = papel faltando ou spread de matchups fraco.
Usage rate
Meta & TorneiosDefinição: Porcentagem de partidas em que um Pokémon aparece em pelo menos um time. Mede popularidade, não eficácia.
Uncompetitive
GíriaDefinição: Critério de ban da Smogon. Uma mecânica que reduz o papel da skill nos resultados.
UU
Formatos & TiersDefinição: UnderUsed. Tier abaixo de OU para Pokémon não usados o suficiente para se qualificarem.
Ubers
Formatos & TiersDefinição: Tier para Pokémon banidos de OU por serem poderosos demais. Também é um formato jogável.
Viability Ranking
Formatos & TiersDefinição: Tier list da comunidade (S/A/B/C/D) que ranqueia Pokémon por viabilidade, independentemente do uso.
Volt-Turn
EstratégiaDefinição: Um arquétipo construído em torno de pivoting: todo Pokémon exceto a wincon roda U-turn, Volt Switch, Flip Turn ou Parting Shot. Gera momentum ao sempre trazer o check certo com um hit de graça. Comum em balance e bulky offense de OU.
“Um core clássico de Volt-Turn: Lando-T (U-turn) + Rotom-Wash (Volt Switch) + Tornadus-T (U-turn) + Heatran ou Magearna como wincon.”
VGC Regulation G
Formatos & TiersDefinição: O formato oficial VGC 2025 rodando de janeiro a abril de 2025. Pokédex de Scarlet/Violet + transferências do Home, cada time pode incluir 1 lendário restricted (Miraidon, Koraidon, Zamazenta, Calyrex-Shadow…), regras de Open Teamsheet. Reg G definiu o cenário competitivo do início de 2025.
VGC Regulation H
Formatos & TiersDefinição: O formato oficial VGC 2025 rodando de maio de 2025 até o final de 2025. Ruleset 'No-Restricteds': sem lendários, sem Paradox Pokémon, sem Míticos — nível de poder dramaticamente diferente, recompensando times construídos com Pokémon regulares (Dragonite, Incineroar, Amoonguss, Ogerpon, Rillaboom).
VGC Regulation I
Formatos & TiersDefinição: O formato oficial VGC 2026 (rodando em 2026). Continua a rotação pós-Reg H. Confira os anúncios do Play! Pokémon ou a Timeline do Pokékipe para regras exatas e data de início.
Win condition
EstratégiaDefinição: O caminho para a vitória em um dado matchup. 'Se Garchomp conseguir Swords Dance e passar Dragon Claw em tudo' é uma win condition. Identificar sua wincon no team preview é crucial.
“Nossa wincon contra Trick Room é eliminar o setter deles antes do TR subir.”
Weather
CondiçõesDefinição: Clima ativo em combate (Sun, Rain, Hail/Snow, Sandstorm). Cada clima potencializa certos tipos de golpes e pode ativar Habilidades ou estratégias específicas.
Win rate
Meta & TorneiosDefinição: A taxa de vitória de um Pokémon ou arquétipo. No Pokékipe, exibida via scores de Checks & Counters (taxa de vitória em matchups diretos).
Wallbreaker
PapéisDefinição: Um Pokémon cujo papel é causar dano massivo a Pokémon defensivos (walls), abrindo o caminho para os sweepers.
Wall
PapéisDefinição: Um Pokémon dedicado a absorver golpes de um lado (físico ou especial) e recuperar PS para stallar oponentes.
Win conditions
EstratégiaDefinição: Os Pokémon ou combinações de golpes em que um jogador se apoia para fechar as partidas — no plural porque times avançados carregam duas ou três wincons redundantes caso uma seja removida. A analítica de corpus do Pokékipe detecta as principais wincons de um jogador a partir da sua maior participação em KOs por vitória.
“Neste time de SPL, Kingambit e Iron Valiant são as duas wincons — remover ambas quase garante derrota para o oponente.”
Weather setter
PapéisDefinição: Um Pokémon cujo papel é ativar um clima via habilidade ou golpe: Pelipper (Drizzle → rain), Torkoal (Drought → sun), Tyranitar / Hippowdon (Sand Stream), Ninetales-Alola / Abomasnow (Snow Warning).
WCoP
Meta & TorneiosDefinição: World Cup of Pokémon. Torneio internacional anual de times da Smogon: jogadores competem em seleções nacionais (Brasil, EUA, França, Itália, Alemanha, Reino Unido, etc.) em múltiplos tiers. O maior palco para representar seu país no competitivo da Smogon.
Worlds
Meta & TorneiosDefinição: Pokémon World Championships. O torneio anual de VGC (e TCG) de nível máximo, realizado todo agosto. Os jogadores se classificam via Championship Points ganhos em Regionals e Internationals ao longo da temporada. O formato defendido atualmente é a Regulation mais recente no momento.
Wincon
EstratégiaDefinição: Gíria competitiva para 'win condition'. O Pokémon (ou combinação) em que o jogador se apoia para fechar a partida. Identificar sua wincon e a do oponente é o primeiro passo em qualquer análise de partida de alto nível.