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VGC 2025 · Doubles11 min de leitura
VGC 2025 · Scarlet & Violet · Doubles

VGC 2025 Regulamentação I, Referência do Formato Doubles

A Reg I é o formato VGC de SV que voltou a permitir os Pokémon Paradoxo, mantendo o banimento dos Restritos. Iron Hands e Flutter Mane retornaram como ameaças centrais; o controle de velocidade via Booster Energy voltou a ser central. O formato fica entre o poder total da Reg G e a limitação da Reg H.

Cartucho

Scarlet & Violet

Tipo

4v4 Doubles

Restritos

BANIDOS

Paradoxo

LEGAL

A Reg H removeu o teto ofensivo. A Reg I o restaurou, mas manteve o banimento dos Restritos que limitava o topo absoluto. O resultado: um formato amplo o suficiente para variedade e focado o bastante para se manter saudável.
O fato de design da Reg I

Visão geral

A Reg I é o formato de transição. A limitação da Reg H gerou um meta saudável, mas de variedade restrita; a Reg I reintegrou os Pokémon Paradoxo ao elenco elegível, restaurando a profundidade ofensiva sem reintroduzir o teto de Calyrex-Shadow.

O formato rodou no final de 2025 e início de 2026. Foi substituído pela Reg M-A no Pokémon Champions em abril de 2026. A Reg I é amplamente considerada o formato VGC de alto nível mais equilibrado da era SV.

  • Tipo de formato4v4 Doubles, leva 4 de uma equipe de 6
  • CartuchoPokémon Scarlet & Violet
  • Vaga de RestritoBANIDO, nenhum Lendário Restrito permitido
  • ParadoxoLEGAL, Paradoxos Antigos e Futuros ambos permitidos
  • MíticosBANIDOS, lista completa de Míticos inelegível
  • MecânicasTera legal, Booster Energy legal, sem Megas / Z-Moves / Dinamax
  • StatusCongelado, substituído pela Reg M-A no Champions em abril de 2026
  • Onde é jogadoDados ao vivo: /sv/vgc2025regi.

Regras do formato

A Reg I difere da Reg H por UMA mudança de regra: os Pokémon Paradoxo são reintegrados. Lendários Restritos e Míticos permanecem banidos.

ConfiguraçãoValor
Tipo de batalha4v4 Doubles, leva 4 de uma equipe de 6
Prévia de equipeSim, ambos os lados veem todos os 6 antes da escolha de abertura
NívelTodos os Pokémon fixados no nível 50
Cláusula de EspécieCada equipe só pode carregar um exemplar de cada espécie
Cláusula de ItemCada item equipado só pode aparecer uma vez na equipe
Vaga de RestritoZERO, nenhum Lendário Restrito permitido
Pokémon ParadoxoLEGAL, elenco completo de Paradoxos Antigos e Futuros elegível
MíticosBANIDOS, lista completa de Míticos inelegível
TeraLEGAL, uma vez por equipe, por batalha
Melhor deMelhor de 3 em torneios

Pokémon elegíveis

Reg I = Reg H + Paradoxo. O elenco elegível da Reg H segue adiante; as adições dos Paradoxos reformulam significativamente as expectativas ofensivas.

Pokémon Paradoxo, de volta ao formato

Os mais de 16 Pokémon Paradoxo banidos na Reg H são todos legais na Reg I:

Booster Energy retorna ao meta

Os Pokémon Paradoxo canalizam Booster Energy para ativar Protosynthesis ou Quark Drive, aumentando sua maior estatística em 1,3× (1,5× se for Velocidade) uma vez por batalha. Sem Sol (Protossíntese) ou Terreno Elétrico (Quark Drive), o Booster Energy é o gatilho universal; um slot por Pokémon, um Booster Energy por equipe via Cláusula de Item.

Por que o retorno dos Paradoxos importa

O teto ofensivo da Reg H estava limitado aos Pokémon não Restritos e não Paradoxo padrão. A adição de Iron Hands (Booster Energy em Atk + Belly Drum) e Flutter Mane (135 SpA + 135 Spe + bônus de Booster Energy) restaurou a profundidade ofensiva da Reg G sem reabrir o topo de Calyrex-Shadow / Miraidon. O formato joga com um BP-por-turno mais alto que a Reg H, mas mais baixo que a Reg G.

O retorno dos Paradoxos, a virada da Reg I

A mudança categórica da Reg H para a Reg I é pequena no texto das regras, mas grande no impacto no meta. Reintegrar os Pokémon Paradoxo trouxe de volta os motores ofensivos que a Reg H havia removido.

Iron Hands, o wallbreaker físico de Doubles retorna

Iron Hands é o wallbreaker físico definidor do formato. 154 Atk + 90/120/120 de bulk + Belly Drum + Drain Punch + Wild Charge + ativação de Booster Energy em Atk. A combinação gerou ameaças de KO em um golpe que a Reg H não podia apresentar.

Flutter Mane, controle de velocidade especial

Flutter Mane com 135 SpA + 135 Spe + ativação de Booster Energy em Velocidade, alcança mais de 200 de Velocidade. Wallbreaker especial e Pokémon de controle de velocidade por excelência; supera quase todos os Pokémon sem Booster e ameaça com spread de Moonblast e cobertura de Shadow Ball.

A centralização do Tera continua

Com os Paradoxos de volta, o Tera é ainda mais central do que na Reg H. A maioria das equipes usa Tera em um abusador de Paradoxo: Tera Aço em Iron Hands, Tera Fada em Flutter Mane, Tera Terra em Iron Treads. A inversão via Tera neutraliza as respostas defensivas mais comuns do formato.

Arquétipos

Os arquétipos da Reg I restauram a profundidade estrutural da Reg G sem a camada dos Restritos. A maioria das equipes usa 1 a 2 Pokémon Paradoxo como pedras angulares ofensivas, com suporte de controle de velocidade via Tailwind / Trick Room e apoio de Fake Out.

Hyper Offense

Core Iron Hands + Flutter Mane

Iron Hands Belly Drum + Flutter Mane Specs Booster + Incineroar Fake Out + Tornadus Tailwind. Core HO definidor da Reg I.

Sol

Walking Wake / Gouging Fire

Torkoal Drought + abusadores de Paradoxo no Sol (Roaring Moon Protossíntese em Velocidade, Walking Wake Specs Hydro Steam, Gouging Fire Burning Bulwark potencializado pelo Sol).

Terreno Elétrico

Iron Treads / Iron Moth

Pawmot setup equivalente ao Electric Surge + abusadores de Paradoxo via Quark Drive (Iron Treads Velocidade, Iron Moth Velocidade) + velocidade por Booster Energy.

Trick Room

Iron Hands TR

Hatterene + abusadores lentos de Trick Room. Iron Hands 50 de Velocidade se encaixa perfeitamente no bracket de TR. Equivalentes ao Glastrier (sem Restrito, use Ursaluna-Bloodmoon).

Bulky Offense

Cores Sinistcha / Dondozo

Sinistcha Hospitality (cura passiva ao aliado) + Dondozo Unaware swallow + ofensiva de Iron Hands ou Flutter Mane.

Controle de Velocidade

Tailwind de Whimsicott / Tornadus

Whimsicott Prankster Tailwind + suporte ofensivo em Doubles. Tornadus-Therian Regenerator + spread de Bleakwind Storm + Tailwind.

Funções na equipe VGC

As funções de equipe da Reg I herdam o framework padrão do VGC. O slot de Booster Energy substitui o slot de Restrito como motor ofensivo central.

1. Portador de Booster EnergySubstitui a vaga de Restrito

Um Pokémon Paradoxo canaliza o Booster Energy como pedra angular ofensiva da equipe. Portadores comuns: Iron Hands (bônus em Atk), Flutter Mane (bônus em Velocidade), Iron Bundle (Velocidade), Roaring Moon (Velocidade), Iron Valiant (SpA ou Velocidade).

2. Usuário de Fake OutTurno livre / momentum

Incineroar Intimidate + Fake Out continua sendo o principal usuário de Fake Out do formato.

3. Controle de velocidadeTailwind / Trick Room / Booster Energy

Tornadus Prankster Tailwind, Hatterene Trick Room, OU Booster Energy em Velocidade com Paradoxo (Flutter Mane / Iron Bundle supera Choice Scarf sem bônus).

4. Atacante em áreaAcerta ambos os adversários a 75%

Atacantes em área da Reg I: Bleakwind Storm (Tornadus-T), Heat Wave, Earthquake (com imunidade do aliado), Dazzling Gleam.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Parting Shot

Tornadus-Therian Regenerator + U-turn, Incineroar Parting Shot, Iron Valiant Encore + presença ofensiva.

6. RedirecionamentoFollow Me / Rage Powder

Indeedee-Female com Psychic Surge + Follow Me. Amoonguss Regenerator + Rage Powder + Spore.

7. Condição de vitóriaSetup sweeper / cleric progressivo

Condições de vitória da Reg I: Iron Hands Belly Drum, Flutter Mane Calm Mind, Roaring Moon Dragon Dance + Booster Velocidade, Volcarona Quiver Dance.

O que diferencia a Reg I

A Reg I é o formato de transição entre a limitação da Reg H e o teto de poder da Reg G. Muitos jogadores a consideram o formato VGC de alto nível mais equilibrado da era SV.

Paradoxo

Reintegrado após banimento na Reg H

Restrito

Permanece banido

↑↓

Poder

Entre a Reg G e a Reg H

  • Os Paradoxos retornam, Iron Hands, Flutter Mane, Roaring Moon, Iron Bundle todos de volta. A profundidade ofensiva do formato é restaurada sem o teto de Calyrex-Shadow.
  • Meta de Booster Energy, a maioria das equipes carrega um portador de Booster Energy. A Cláusula de Item significa apenas um Booster Energy por equipe, forçando a escolha de qual Paradoxo recebe o bônus.
  • Tera + Booster + Fake Out, três alavancas ofensivas por partida. A maioria das batalhas depende de qual lado compromete qual alavanca primeiro.
  • Substituído pela Reg M-A no Champions, a Reg I encerrou no início de 2026 quando o Pokémon Champions foi lançado com seu próprio formato Reg M-A em uma plataforma diferente.

Como começar

A Reg I é agora um formato VGC retro congelado. Os arquivos de torneios são extensos; o meta está bem documentado.

  1. Escolha seu Pokémon Paradoxo, Iron Hands e Flutter Mane são os portadores de Booster Energy mais usados do formato.
  2. Monte o core de suporte, Fake Out de Incineroar + Tailwind de Tornadus + Pokémon de redirecionamento (Indeedee-F ou Amoonguss).
  3. Escolha seu alvo de Tera, geralmente um Pokémon Paradoxo. Tera Aço em Iron Hands, Tera Fada em Flutter Mane, Tera Terra em Iron Treads são escolhas definidoras.
  4. Copie uma equipe de amostra dos equivalentes ao Worlds, o arquivo de torneios da Reg I está bem documentado.
  5. Jogue no ladder do Pokémon Showdown, a Reg I tem um ladder retro de VGC ativo.

Próximos passos

O texto acima é a referência estática do VGC 2025 Reg I. Os dados ao vivo do formato congelado estão no restante do Pokékipe.