Skip to content
Проект

О Pokékipe

Pokékipe превращает сырую статистику Smogon в интерактивную аналитику, чтобы любой игрок в competitive Pokémon — от ладдер-граиндера до участника VGC regional — мог принимать решения на основе данных.

Что такое Pokékipe?

Pokékipe — это бесплатная аналитическая платформа, посвящённая competitive Pokémon. Каждый месяц Smogon публикует сырую статистику юзреков, сгенерированную из миллионов матчей на Pokémon Showdown. Pokékipe заглатывает эти данные, обогащает их и выдаёт через интерактивные дашборды, профили Pokémon, инструменты анализа команд и гайды.

Думай о Pokékipe как об OP.GG для competitive Pokémon: вместо винрейтов чемпионов League of Legends ты получаешь юзреки Pokémon, топ-сеты, checks & counters, скоры матчапов и динамику меты месяц к месяцу для каждого крупного формата Smogon и VGC.

Наша миссия

В competitive Pokémon — одни из самых богатых публичных данных в киберспорте, но они лежат в плотных текстовых файлах, которые большинство игроков никогда не открывает. Наша миссия — сделать эти данные визуальными, сравнимыми и применимыми, не запирая ничего за пейволл.

Независимость и прозрачность

Pokékipe — независимый проект. Он не аффилирован со Smogon, The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak или Creatures Inc. Мы используем публичные данные Smogon в соответствии с их свободной доступностью и указываем источник на каждой странице.

Все наши методы расчёта задокументированы на странице Data & Methodology. Если ты заметил аномалию — нам важно об этом знать. Данные и методология.

Откуда берутся данные?

Каждое значение юзрека на Pokékipe берётся из ежемесячной публичной статистики Smogon, которая автоматически генерируется из рейтинговых матчей на Pokémon Showdown. События competitive timeline (саспект-тесты, Viability Rankings, турниры, изменения регуляций VGC) скрейпятся с форумов Smogon, Limitless и официальных VGC-источников. Турниры комьюнити Pokémon Champions подтягиваются из публичного API Limitless.

Как часто обновляются данные?

Данные юзреков обновляются ежемесячно, синхронно с графиком публикации Smogon. Smogon выкатывает статистику за прошлый месяц около 1-го числа каждого месяца, и Pokékipe автоматически их заглатывает в течение 24–48 часов. Турниры комьюнити Pokémon Champions и live VGC-стэндинги обновляются на более быстрых циклах, чтобы timeline оставался актуальным между месячными дропами.

Цикл ежемесячного апдейта Smogon

  1. Smogon публикует статистику за прошлый месяц (около 1-го числа)
  2. Пайплайн Pokékipe автоматически детектит новые файлы
  3. Ингест, расчёт дельты, ранжирование и обогащение форматов
  4. Live на сайте (через 24–48 ч после Smogon)

Live-обновления Pokémon Champions

Турниры комьюнити Pokémon Champions (формат Reg M-A) скрейпятся дважды в день из API Limitless, поэтому результаты новых ивентов появляются в timeline и на страницах ивентов в течение нескольких часов. Официальные VGC-ивенты с pokedata.ovh, включая полные стэндинги Masters, дэклисты и сетку топ-кат, обновляются вместе с timeline-скрейпером.

Какие форматы покрываются?

Pokékipe покрывает все форматы, по которым Smogon публикует статистику. Приоритетные форматы заглатываются первыми и получают максимальную аналитическую глубину:

Generation 9

OU, Ubers, UU, RU, NU, PU, Monotype, Doubles OU, Little Cup, National Dex

VGC и Pokémon Champions

Текущая регуляция Scarlet & Violet VGC, исторические регуляции плюс турниры комьюнити Pokémon Champions (Reg M-A)

Generation 8

OU, Ubers, UU, RU, NU, PU, Doubles OU и сопутствующие тиры (данные сохранены, но активный фокус ушёл)

Старые поколения

Gen 7 и старше — историческая дата Smogon сохраняется как архив, пока Smogon её всё ещё публикует

Кто стоит за Pokékipe?

Pokékipe строится и поддерживается небольшой независимой командой, которая совмещает опыт в VGC и Smogon OU с дата-инжинирингом и фронтендом. Мы играем в те же форматы, что и шипим — это держит продукт честным.

Нас не спонсирует ни один турнирный оргкомитет или контент-мейкер. Проект финансируется его мейнтейнерами и остаётся бесплатным для комьюнити.

Как связаться

Фидбек, баг-репорты и предложения по данным приветствуются. Самый быстрый канал — наш Discord-сервер. По глубоким вопросам методологии смотри страницу Data & Methodology, по техническим — Support. Discord · Данные и методология · Поддержка