Scarlet & Violet, Компетитивный справочник
Поколение 9 представило Terastallization, мир открытого типа в регионе Paldea и ростер, сформированный Paradox Pokémon и Treasures of Ruin. Единственная трансформационная механика — ни Mega, ни Z-Move, ни Dynamax — делает выбор момента для Tera ключевым решением каждого матча.
Дата выхода
Ноябрь 2022
Регион
Paldea
Механика
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
Каждая команда строится вокруг вопросов: когда, зачем и на каком Pokémon использовать единственный Tera.
Кратко
Gen 9 — первое основное поколение за долгие годы, выпущенное без альтернативной боевой механики наряду с основной.
Mega Evolutions, Z-Moves и Dynamax отсутствуют. Terastallization — единственная трансформация, доступная каждому Pokémon из регионального дека.
- Дата выходаНоябрь 2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (сент. 2023), The Indigo Disk (дек. 2023)
- РегионPaldea
- Фирменная механикаTerastallization
- Новый типStellar (DLC, только Tera)
- Боевые механикиНе унаследованы (нет Mega, Z-Move или Dynamax)
- Тиры SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Форматы DoublesDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
Один раз за бой один Pokémon полностью меняет свой тип. Это единственное решение определяет все остальные выборы в команде.
Terastallization активирует Tera Type каждого Pokémon — свойство, фиксированное для каждого Pokémon и изменяемое в игре с помощью Tera Shards. Активация мгновенна, не тратит ход и сохраняется до конца матча, включая выходы на замену.
Единственное ключевое правило
Как работает активация
- Стоимость, мгновенно, не тратит ход.
- Сохранение, активно до конца матча, включая выходы на замену.
- Ограничение, один Pokémon на команду, один раз.
- Видимость, Tera Type объявляется и виден противнику до конца боя.
Что меняется при Terastallize
Защитный тип полностью заменяется. Наступательный STAB следует двум различным правилам.
1×
За бой
Один Pokémon, одна активация
1.5×
Стандартный STAB
Тип хода совпадает с Tera Type
2×
Исходный STAB
Тип хода совпадал с исходным типом
∞
Сохранение
Действует до конца матча
Например, TeraFairy Dragapult получает STAB ×1,5 на Moonblast (совпадает с новым Tera Type) и сохраняет буст ×2 на Shadow Ball (совпадает с исходным Ghost-типом). Это правило двойного STAB — основной источник наступательного потолка Tera.
Standard Tera vs Stellar Tera
Stellar Tera Type, разблокируемый через Indigo Disk DLC, работает по другой логике — устойчивое давление вместо единственного решающего переворота.
Любой из 18 типов в качестве Tera
Защитный тип
Полностью заменяется Tera Type: слабости, сопротивления и иммунитеты пересчитываются.
STAB на ходы Tera Type
1,5× (стандартный STAB).
STAB на ходы исходного типа
2× если ход соответствовал одному из исходных типов Pokémon (эквивалент Adaptability).
Создан для
Единственный решающий переворот — защитный, наступательный или win-condition.
Наступательный буст, независимый от типа
Защитный тип
Не изменяется, исходные слабости и сопротивления сохраняются.
Наступательный буст
1,2× для каждого типа хода, при первом использовании после активации.
Сохранение
Буст каждого типа потребляется один раз, но сохраняется для этого типа до конца боя.
Создан для
Устойчивое давление, а не единственный решающий переворот.
Три стратегических применения Tera
Защитный
Пережить смертельный удар
Превращает смертельную слабость в сопротивление или иммунитет. Garchomp, перешедший в Tera Flying, игнорирует входящий Earthquake; Heatran, перешедший в Grass, выдерживает Specs Hydro Pump, который иначе нанёс бы OHKO.
Наступательный
Пробить чек
Открывает неожиданный STAB, чтобы пробить чек, который исходный тип не мог преодолеть. Tera-Fire Hatterene убивает с одного удара Corviknight, который иначе бесконечно выдерживал бы атаки.
Win condition
Перепозиционирование для эндгейма
Перепозиционирует тип setup sweeper'а в эндгейме, чтобы оставшиеся чеки перестали его останавливать. Volcarona за Quiver Dance становится неудержимым на Tera Fairy или Ground.
Цена активации
- Раннее использование, обеспечивает ранний перевес, но раскрывает win condition на остаток матча.
- Оставить для эндгейма, сохраняет гибкость, но рискует потерять Pokémon до Terastallization.
- Правильный момент, обычно ход, когда чтение противника его связывает, а разворот ситуации напрямую конвертируется в KO.
Взаимодействия со способностями и ходами
| Способность / Ход | Поведение против Tera-цели |
|---|---|
| Protean / Libero | Не может изменить тип Tera Pokémon — Tera имеет постоянный приоритет. |
| Reflect Type | Не работает. Tera Type не копируется. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | Все не действуют против Terastallized-цели. |
| Color Change | Срабатывает в обычном режиме, но Tera Type восстанавливается в конце хода. |
| Mummy / Lingering Aroma | Срабатывают в обычном режиме; не заменяют Tera Type. |
| Tera Blast | Становится Tera Type после активации; использует наибольшее из Atk или SpA. |
Tera Blast, универсальное покрытие
Таблица типов и Stellar
Таблица 18 типов не изменилась с Gen 6. Stellar — единственное дополнение, и он находится полностью за пределами таблицы.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- Нет защитных записей, Pokémon с Stellar Tera сохраняет слабости и сопротивления своего исходного типа.
- Только наступательный, Tera Blast типа Stellar и любой ход, преобразованный Stellar Tera, получают буст ×1,2 за тип.
- Стратегическая роль, четвёртая категория Tera наряду с защитным, наступательным и win-condition применением, отличающаяся устойчивым давлением.
Базовые боевые механики
Gen 9 наследует основные боевые механики от Gen 8 с незначительными изменениями. Значения ниже одинаково применяются в форматах Smogon и VGC, если явно не переопределено.
1/24
Шанс крит. удара
≈4,17 % базовый, урон ×1,5
50%
Скорость при параличе
25 % шанс не совершить действие
1/16
Урон ожога
Снижает физическую атаку вдвое
5 / 8
Ходы погоды
По умолчанию / с камнем
Статусные состояния
| Статус | Эффект | Заметки |
|---|---|---|
| Паралич | Скорость ×0,5 + 25 % шанс не совершить действие | Скорость снижена вдвое начиная с Gen 7 (было ×0,25 в Gen 1–6). |
| Ожог | Физическая атака ×0,5 + 1/16 макс. ОЗ за ход | Периодический урон снижен вдвое с 1/8 начиная с Gen 7. |
| Заморозка | Не может действовать до размораживания | Ходы типа Ice больше не замораживают как побочный эффект; Tri Attack, Freezing Glare и Sheer Cold — оставшиеся источники. 20 % шанс разморозки за ход. |
| Сон | Не может действовать 1–3 хода | Счётчик сбрасывается при замене (начиная с Gen 5). Sleep Clause применяется в стандартных форматах. |
| Яд | 1/8 макс. ОЗ за ход | Toxic удваивается каждый ход (1/16 → 2/16 → 3/16 …) до 15/16. |
Полевые эффекты
| Эффект | Длительность по умолчанию | С камнем / расширителем | Заметки |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand | 5 ходов | 8 ходов | Drought, Drizzle, Sand Stream активируются на 5 ходов начиная с Gen 6. |
| Snow | 5 ходов | 8 ходов | Заменяет Hail. Даёт Ice буст Защиты на 50 %; без периодического урона. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 ходов | 8 ходов (Terrain Extender) | Новых Terrain в Gen 9 нет. |
| Trick Room | 5 ходов | - | Меняет порядок действий на обратный; не продлевается предметом в Gen 9. |
| Tailwind | 4 хода | - | Удваивает скорость команды в форматах Doubles. |
Введённые способности
Несколько способностей Gen 9 стали определяющими элементами метагейма. Список ограничен теми, что имеют измеримое компетитивное влияние.
На солнце или с
Booster Energy повышает наибольшую характеристику Pokémon на ×1,3 (×1,5 если это Скорость). Сигнатурный механизм каждого Ancient Paradox: Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane и остальных из прошлой линии.
На Electric Terrain или с
Booster Energy повышает наибольшую характеристику Pokémon на ×1,3 (×1,5 если Скорость). Аналог Protosynthesis для Future Paradox: Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads и остальных из линии Iron.
Делает носителя иммунным ко всем статусным ходам, нацеленным на него, — Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt, и особенно Defog. Крупнейшее структурное изменение в контроле хазардов в Gen 9.
Когда носителя бьют физической атакой, на сторону противника ставится Toxic Spikes — сразу два слоя за одно срабатывание. Сделало Glimmora главным хазард-сеттером формата.
Игнорирует снижение точности у пользователя, повышение уклонения у цели и иммунитет Ghost к ходам типов Normal и Fighting. Есть у Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.
Увеличивает Атаку и Спец. Атаку носителя на 10 % за каждого выбывшего союзника, максимум до 50 % при пяти поверженных. Превращает Kingambit в главного клинера позднего эндгейма формата.
Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu) и Beads of Ruin (Chi-Yu) снижают по одной защитной характеристике каждого другого Pokémon на поле на 25 %: Защиту, Спец. Атаку, Атаку и Спец. Защиту соответственно.
Даёт иммунитет к ходам типа Ground и восстанавливает 25 % максимальных ОЗ при попадании. Нативно у Orthworm и после DLC у Hippowdon. Надёжный чек Earthquake, одновременно служащий восстановлением.
При выходе копирует текущие изменения характеристик союзника. Эксклюзивная способность Flamigo и ключевой движок для VGC-стратегий setup в Doubles.
При Terastallization повышает характеристику в зависимости от маски Ogerpon: Скорость (Teal), Защита (Wellspring), Атака (Hearthflame), Спец. Защита (Cornerstone). Единственный Pokémon со встроенным бустом при Tera.
Введённые предметы
Несколько предметов Gen 9 изменили возможности отдельных Pokémon. Косметические и рутинные предметы исключены.
Единожды активирует Protosynthesis или Quark Drive при удерживании, снимая необходимость в Sun или Electric Terrain. Потребляется при активации. Сделало каждого Paradox Pokémon серьёзной наступательной угрозой в самостоятельных командах.
Многоударные ходы (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) всегда бьют не менее четырёх раз. Превратило Population Bomb Maushold в гарантированную многоударную атаку 90 PP и сделало Cetitan жизнеспособным Belly Drum-свипером.
При повышении характеристики противником или союзником копирует буст носителю. Одноразовый. Calm Mind от Iron Valiant становится бесплатным Calm Mind для держателя Mirror Herb.
Усиливает удары кулаком на 10 % и убирает их побочные эффекты, включая контакт, превращая Iron Hands в wallbreaker с иммунитетом к контакту, игнорирующий
Rocky Helmet и Static.
Запрещает снижение характеристик носителя другими Pokémon. Самый значимый предмет против наступательных кор, стакающих Intimidate.
Отменяет побочные эффекты атак противника (фlinch от Iron Head, ожог от Scald, снижение Спец. Атаки от Make It Rain). Первый предмет, комплексно устраняющий атрицию от случайных эффектов.
Запрещает изменение, подавление или копирование способности носителя. Отменяет Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace и Mummy — узкая нища, но абсолютна, когда этого требует матчап.
Введённые сигнатурные ходы
Ниже представлены ходы, оказавшие измеримый эффект на метагейм — благодаря силе, механике или широкому распространению.
Normal-тип атака на 80 PP до Terastallization пользователя, после чего принимает Tera Type. Использует наибольшее из Attack или Special Attack. Распространяется через TM по всему ростеру.
Специальная атака типа Steel на 120 PP, снижающая Спец. Атаку пользователя на один уровень и бьющая обоих противников в Doubles. Закрепила наступательную роль Gholdengo.
Атака типа Ghost на 50 PP, чья сила масштабируется на 50 за каждого выбывшего союзника, максимум 250 PP при пяти. Доступ к ней у Houndstone создаёт фактически неостановимого клинера эндгейма.
Многоударный ход типа Normal, бьющий от одного до десяти раз с точностью 90 % за каждый удар. С
Loaded Dice — практически гарантированная атака 360–450 PP.
Rock Специальная атака на 40 PP, накладывающая статус с уроном 1/8 макс. ОЗ за ход и 1/4 против целей типов Steel или Water. Устойчивый чип, игнорирующий большинство защитных стен.
Физическая атака типа Grass на 100 PP, меняющая тип в зависимости от надетой маски: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Всегда +1 уровень крит. удара.
Атака Fighting на 100 PP у Koraidon и атака Electric на 100 PP у Miraidon получают дополнительный множитель ×4/3 при суперэффективном ударе. Эффективная сила против слабых целей превышает 250.
Физическая атака типа Ground на 120 PP, снижающая Защиту и Спец. Защиту пользователя на один уровень каждую. Ground-аналог Close Combat.
Dragon Физическая атака на 120 PP без штрафов при использовании, но следующая атака по пользователю будет гарантированным критическим ударом с двойным уроном. Двухходовое окно риска.
Статусный ход, воскрешающий одного выбывшего союзника с 50 % ОЗ. Первый оживляющий ход, легальный в одиночном компетитиве, — нишевый, но единственный в своём роде.
Компетитивные форматы
Gen 9 вмещает стандартную иерархию тиров Smogon и официальную ротацию VGC. Каждый формат применяет дополнительные правила поверх базовых механик поколения.
Smogon Singles & Doubles
Тир 1
OU, OverUsed
Де-факто стандарт Gen 9. Singles 6v6 с легальным Tera. Банлист непрерывно обновляется через suspect tests; наиболее играемый и просматриваемый формат эпохи.
Restricted
Ubers
Вмещает всех Pokémon, забаненных из OU, — Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow и наиболее мощные угрозы формата. Минимум дополнительных ограничений сверх стандартных условий.
Лестница тиров
UU / RU / NU / PU
Нижние тиры Singles, заполненные Pokémon, не достигшими порогов использования. Как правило, быстрее и более поляризованы, чем OU, со своими банлистами и циклами подозрений.
Специальный
LC, Little Cup
Singles 6v6, ограниченный неэволюционировавшими Pokémon на уровне 5. Отдельная кривая силы, где Eviolite и соотношения базовых характеристик формируют мету способами, неповторимыми в других форматах.
Doubles
Doubles OU
Doubles 4v4 от Smogon, отличающийся от VGC: на бой берётся полный состав 6v6, без ограничений по регуляции на team preview, с отдельным банлистом, формируемым сообществом.
Специальный
Monotype, AAA, STABmons
Давно существующие неофициальные метагеймы со своей логикой банов: команды одного типа, все способности легальны, каждый ход даёт STAB. Меньшие сообщества, самобытный стиль.
VGC, официальная ротация
2024
Regulation G
Doubles 4v4 с выбором 4 из 6, разрешающий до двух Restricted Legendaries. Доминирующий турнирный формат конца 2024 года и самый мощный регламент VGC эпохи.
2025
Regulation H
Doubles 4v4, исключающий всех Restricted Legendaries и Paradox Pokémon. Намеренно суженные правила, созданные для выявления угроз, не являющихся Paradox или restricted.
2025
Regulation I
Doubles 4v4, вновь разрешающий Paradox Pokémon при сохранении бана Restricted. По уровню силы располагается между Regulations G и H.
2026
Regulation M-A
Текущая ротация, размещённая на платформе Pokémon Champions. Определяет компетитивный цикл, в рамках которого проходит запуск Champions.
Знаковые баны
Gen 9 создала один из самых активных компетитивных банлистов в истории франшизы, во многом благодаря тому, что Terastallization усиливала угрозы, которые иначе были бы управляемыми.
Таблица ниже охватывает наиболее значимые баны OU, а не текущий банлист, который постоянно обновляется и лучше читается непосредственно на тир-странице каждого формата.
Заметные баны OU Gen 9
| Pokémon | Причина бана |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Опережал небуферный формат и игнорировал защитные ответы. Забанен в течение нескольких недель после выхода. |
| Houndstone | Масштабирование Last Respects + 145 базовой Атаки + Sand Rush. Фактически неостановимый клинер эндгейма. |
| Iron Bundle | 100 / 124 Скорость + Specs Hydro Pump + покрытие Freeze-Dry. Опережал большую часть формата без надёжного чека. |
| Annihilape | Масштабирование Rage Fist + Bulk Up + Drain Punch + Ghost-тип. Громоздкий setup-винкон без надёжного чека после Tera. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground превратили управляемую угрозу в неудержимого свипера. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + покрытие Tera. Setup-винкон, прорывавшийся через любой типичный ответ. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Шестиходовое снежноклубочное окно. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner с аурой -25 % Защиты на весь формат. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Специальный аналог Chien-Pao. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Регулярно буфился за пределы любого ответа формата. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (нерфнуто в Gen 9). Постоянный моментум + STAB на любой ход. |
| Kyurem | Вернулся через Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 с Glaciate + покрытием Freeze-Dry. |
| Ursaluna | Изначально забанен за необработанный объём и силу. Повторно введён как вариант Bloodmoon с откорректированным профилем. |
Наступательная характеристика 130+ в сочетании со свободой игнорировать свой исторический чек неоднократно признавалась некомпетитивной советами тиров.
Почему так много банов?
Культовые Pokémon эпохи
Отобраны по компетитивному влиянию, а не по проценту использования. Несколько записей присутствуют, несмотря на периодические попадания в банлист в ходе поколения.
Singles, Gen 9 OU
Kingambit
Клинер эндгеймаSupreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch
Окончательный клинер эндгейма эпохи. Supreme Overlord масштабирует наступательный выход с каждым выбывшим союзником; стандартный сет Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance закрывает матчи, недоступные ни одному другому Pokémon.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis, Booster Energy Speed
Архетипичный физический wallbreaker и hazard remover формата. Сеты Booster Energy по Скорости опережают небуферный ладдер; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off и Rapid Spin сжимают контроль хазардов, пробивание и моментум.
Iron Valiant
Смешанный свиперQuark Drive, Booster Energy SpA / Spe
Самый часто испытуемый на подозрение Pokémon поколения. Смешанное наступательное присутствие с Booster Energy, двойные опции сетапа (Calm Mind, Swords Dance) и тип Fairy/Fighting без входящих сопротивлений.
Glimmora
Suicide leadToxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin
Лучший suicide lead. Toxic Debris при физическом ударе + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave производит 1,5–2 слоя хазардов плюс быструю wallbreaker-оболочку.
Gholdengo
Хазард-пивот · WallbreakerGood as Gold, Make It Rain, Recover
Good as Gold перестроил подход команд к контролю хазардов. Make It Rain, Recover, Nasty Plot и универсальность Trick делают его одновременно защитным краеугольным камнем и wallbreaker'ом в зависимости от сета.
Dragapult
Универсальный пивотInfiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance
Универсальный пивот. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, setup Dragon Dance и утилита Defog — каждый сет сравним с тирообразующей ролью сам по себе.
Garganacl
Stallbreaker · WinconPurifying Salt, Salt Cure, Recover
Главный stallbreaker и компонент стола эпохи. Пассивный чип Salt Cure 1/8–1/4 обходит большинство защитных ответов, а сет Iron Defense + Body Press конвертирует физическое давление в win condition.
Ursaluna-Bloodmoon
Специальный wallbreakerMind's Eye, Blood Moon, Earth Power
Специальный атакующий с объёмом 113/65/64, вооружённый Blood Moon — атакой 140 PP с одним использованием за цикл, — Earth Power и покрытием Mind's Eye. Медленный и бессмертный во многих матчапах.
Iron Treads
Контроль хазардовQuark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin
Основной hazard remover за пределами Tusk. Сеты Booster Energy по Скорости убирают хазарды на наступательной оболочке; широко объединяется с Glimmora для разрушения зеркала хазардов.
Ogerpon
Кор VGC (4 маски)Embody Aspect, Ivy Cudgel, система масок
В форматах Doubles все четыре маски были жизнеспособны и каждая определила особые архетипы VGC. Embody Aspect при Tera даёт встроенный буст характеристики, недоступный ни одной другой линии.
VGC, по регуляции
- Regulation G — определён Calyrex-Shadow как доминирующий Restricted-слот, зачастую в паре с Urshifu, Incineroar и сеттером Tailwind с Tornadus-Therian.
- Regulation H — без Restricted и Paradox Pokémon вывел на поверхность более громоздкие составы во главе с Archaludon, дождём Pelipper и Annihilape вплоть до окончательного разрешения через suspect test.
- Regulation I — вновь разрешил Paradox Pokémon и восстановил Iron Hands и Flutter Mane в роли ключевых угроз при сохранении бана Restricted.
- Regulation M-A — текущая ротация Champions; живые данные по архетипам находятся на Timeline и страницах каждого Pokémon.
Что дальше
Выше — статичный справочник по Gen 9. Актуальное состояние любого из её форматов находится в остальной части Pokékipe.
- Живые данные меты — Статистика Pokémon — для использования и матчапов, Team Builder — для сборки команды в любом формате Gen 9, Timeline — для смены тиров и результатов турниров.
- Терминология — каждый термин, использованный выше, определён в Компетитивном глоссарии.
- Рабочий процесс — гайд VGC Teambuilding проведёт через реальный процесс сборки; гайд Основные механики охватывает базовые системы (EVs, IVs, натуры, уровни скорости).
- Другие поколения — когда соответствующие страницы выйдут, они будут доступны из хаба гайдов.