Scarlet & Violet, Kompetitiv referens
Generation 9 introducerade Terastallization, den öppna världen i Paldea-regionen och ett roster format av Paradox-Pokémon och Treasures of Ruin. Den enda transformationsmekaniken – ingen Mega, ingen Z-Move, ingen Dynamax – gör Tera-timingen till matchens centrala beslut.
Släppt
Nov 2022
Region
Paldea
Mekanik
Terastallization
DLC
Teal Mask + Indigo Disk
Varje lag planerar kring när, varför och på vilket Pokémon man ska använda sin enda Tera.
Snabböversikt
Gen 9 är den första mainline-generationen på flera år som lanseras utan en alternativ stridsgimmick vid sidan av sin kärnmekanik.
Mega Evolutions, Z-Moves och Dynamax saknas alla. Terastallization är den enda transformationen, och varje Pokémon i det regionala dexet har tillgång till den.
- SläpptNovember 2022 (Scarlet & Violet)
- DLCThe Teal Mask (sept. 2023), The Indigo Disk (dec. 2023)
- RegionPaldea
- SignaturmekanikTerastallization
- Ny typStellar (DLC, endast Tera)
- StridsgimmicksInga ärvda (ingen Mega, Z-Move eller Dynamax)
- Singles-tiersUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Doubles-formatDoubles OU (Smogon), VGC Reg G / H / I / M-A
Terastallization
En gång per strid byter ett Pokémon sin typ helt. Det enda beslutet formar alla andra val i laget.
Terastallization aktiverar varje Pokémons Tera-typ, en egenskap som är fast för varje Pokémon och kan ändras i spelet med Tera Shards. Aktiveringen är omedelbar, kostar inget drag och kvarstår för resten av matchen, även efter byten.
Den enda bärande regeln
Hur aktivering fungerar
- Kostnad, omedelbar, tar inget drag.
- Beständighet, aktiv för resten av matchen, även efter byten.
- Begränsning, ett Pokémon per lag, en gång.
- Synlighet, Tera-typen meddelas och är synlig för motståndaren resten av striden.
Vad som förändras när du Terastallizar
Det defensiva typskyddet ersätts helt. Offensivt STAB följer två distinkta regler.
1×
Per strid
Ett Pokémon, en aktivering
1.5×
Standard STAB
Rörelsetype matchar Tera-typen
2×
Ursprungligt STAB
Rörelsetype matchade ursprungstypen
∞
Beständighet
Varar resten av matchen
Ett TeraFairy Dragapult, till exempel, får 1,5× STAB på Moonblast (matchar den nya Tera-typen) och behåller ett 2× boost på Shadow Ball (matchar dess ursprungliga Ghost-typ). Denna dubbel-STAB-regel är den främsta källan till Teras offensiva tak.
Standard Tera vs Stellar Tera
Stellar Tera-typen, upplåst via Indigo Disk-DLC:t, fungerar på en annan axel – varaktig press snarare än ett enda avgörande byte.
Valfri av de 18 typerna som Tera
Defensiv typ
Ersätts helt av Tera-typen, svagheter, resistanser och immunitet beräknas om.
STAB på Tera-typsrörelser
1,5× (standard STAB).
STAB på ursprungstypens rörelser
2× om en rörelse matchade en av Pokémons ursprungstyper (Adaptability-ekvivalent).
Utformad för
Ett enda avgörande byte – defensivt, offensivt eller vinstandets betingelse.
Typagnostiskt offensivt boost
Defensiv typ
Oförändrad, ursprungliga svagheter och resistanser kvarstår.
Offensivt boost
1,2× på varje rörelsetyp, första gången den används efter aktivering.
Beständighet
Varje typs boost konsumeras en gång men kvarstår för den typen resten av striden.
Utformad för
Varaktig press snarare än ett enda avgörande byte.
Teras tre strategiska användningsområden
Defensivt
Överleva ett dödligt slag
Förvandla en dödlig svaghet till en resistans eller immunitet. Ett Garchomp som Terastallizar till Flying ignorerar inkommande Earthquake; ett Heatran till Grass blockerar en Specs Hydro Pump som annars hade OHKO:at.
Offensivt
Bryta igenom en check
Avslöja ett oväntat STAB för att bryta en check som ursprungstypen inte kunde. Ett Tera-Fire Hatterene one-shottar Corviknight som annars hade blockerat det på obestämd tid.
Vinstandets betingelse
Ompositionera inför slutspelet
Ompositionera en setup-sweepers typ sent i spelet så att dess återstående checks slutar checka det. Ett Volcarona bakom en Quiver Dance blir omöjligt att stoppa på Tera Fairy eller Ground.
Kostnaden för aktivering
- Spendera tidigt, säkrar ett tidigt försprång men exponerar vinstandets betingelse för resten av matchen.
- Spara till slutspelet, bevarar flexibiliteten men riskerar att Pokémon faller innan det Terastallizes.
- Det rätta ögonblicket, vanligtvis draget då motståndarens läsning binder dem, när ett omvänt matchup leder direkt till ett KO.
Interaktioner med förmågor och rörelser
| Förmåga / Rörelse | Beteende mot ett Tera-mål |
|---|---|
| Protean / Libero | Kan inte ändra ett Tera-Pokémons typ – Tera har permanent företräde. |
| Reflect Type | Misslyckas. Tera-typen kopieras inte. |
| Soak / Forest's Curse / Trick-or-Treat | Alla misslyckas mot ett Terastallizat mål. |
| Color Change | Aktiveras normalt, men Tera-typen återtar kontrollen vid dragslut. |
| Mummy / Lingering Aroma | Aktiveras normalt; åsidosätter inte Tera-typen. |
| Tera Blast | Blir Tera-typen efter aktivering; använder den högsta av Atk eller SpA. |
Tera Blast, universell täckning
Typkarta och Stellar
18-typkartan är oförändrad sedan Gen 6. Stellar är det enda tillägget och lever helt utanför kartan.
The 18 Tera Types
+ Stellar (DLC)
- Inga defensiva poster, ett Stellar Tera-Pokémon behåller sin ursprungstypnings svagheter och resistanser.
- Enbart offensivt, Stellar-typ Tera Blast och varje rörelse konverterad av Stellar Tera erhåller 1,2× per-typ-boostet.
- Strategisk roll, en fjärde Tera-kategori vid sidan om defensiva, offensiva och vinstandets betingelse, utmärkt av varaktig press.
Stridsmekanik, baslinjen
Gen 9 ärver sin kärnstridsmekanik från Gen 8, med enbart mindre justeringar. Värdena nedan gäller identiskt för Smogon- och VGC-format om inget annat anges.
1/24
Kritisk träff-frekvens
≈4,17 % bas, 1,5× skada
50%
Förlamnings-Speed
25 % chans att inte kunna agera
1/16
Brännskada DoT
Halverar fysisk Attack
5 / 8
Väderdrag
Standard / med rockföremål
Statustillstånd
| Status | Effekt | Anteckningar |
|---|---|---|
| Förlamning | Speed ×0,5 + 25 % chans att inte kunna agera | Halverad Speed sedan Gen 7 (var ×0,25 i Gen 1–6). |
| Brännskada | Fysisk Attack ×0,5 + 1/16 av max HP per drag | DoT halverades från 1/8 sedan Gen 7. |
| Frysning | Kan inte agera förrän det tinar | Ice-rörelser fryser inte längre via sekundäreffekt; Tri Attack, Freezing Glare och Sheer Cold är de återstående källorna. 20 % tinande per drag. |
| Sömn | Kan inte agera i 1–3 drag | Räknaren återställs vid byte (sedan Gen 5). Sleep Clause gäller i standardformat. |
| Förgiftning | 1/8 av max HP per drag | Toxic dubbleras varje drag (1/16 → 2/16 → 3/16 …) upp till 15/16. |
Fälteffekter
| Effekt | Standardlängd | Med rock / förlängare | Anteckningar |
|---|---|---|---|
| Sol / Regn / Sand | 5 drag | 8 drag | Drought, Drizzle, Sand Stream aktiveras i 5 drag sedan Gen 6. |
| Snö | 5 drag | 8 drag | Ersätter Hagel. Ger Ice ett 50 % Defense-boost; inga residualskador. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 drag | 8 drag (Terrain Extender) | Inget nytt terrain i Gen 9. |
| Trick Room | 5 drag | - | Vänder om handlingsordningen; förlängs inte av ett föremål i Gen 9. |
| Tailwind | 4 drag | - | Dubblar lagets Speed i Doubles-format. |
Introducerade förmågor
Flera Gen 9-förmågor blev centrala delar av metagamet. Listan nedan är begränsad till dem med mätbar kompetitiv påverkan.
Under Sol eller med
Booster Energy boostar den Pokémons högsta stat med 1,3× (1,5× om det är Speed). Signaturmekanismen bakom varje Ancient Paradox – Great Tusk, Roaring Moon, Flutter Mane och resten av det förflutnas linje.
På Electric Terrain eller med
Booster Energy boostar den Pokémons högsta stat med 1,3× (1,5× om Speed). Framtidsparadoxens motstycke till Protosynthesis, finns på Iron Valiant, Iron Hands, Iron Treads och resten av Iron-linjen.
Gör bäraren immun mot alla statusrörelser som riktas mot den – Will-O-Wisp, Toxic, Thunder Wave, Encore, Taunt och framför allt Defog. Den enskilt största strukturella förändringen av hazard-kontrollen i Gen 9.
När bäraren träffas av en fysisk attack läggs Toxic Spikes på motståndarens sida – två lager per träff. Gjorde Glimmora till formatets främsta hazard-setter.
Ignorerar precisionsförsämringar hos användaren, undvikandeboosts hos målet och Ghost-typens immunitet mot Normal- och Fighting-typrörelser. Bärs av Annihilape, Ursaluna-Bloodmoon, Tinkaton.
Ökar bärarens Attack och Special Attack med 10 % per besegrad lagkamrat, tak vid 50 % med fem besegrade allierade. Gör Kingambit till formatets definitiva late-game-cleaner.
Sword (Chien-Pao), Vessel (Wo-Chien), Tablets (Ting-Lu) och Beads of Ruin (Chi-Yu) sänker var och en en defensiv stat hos alla andra Pokémon på planen med 25 % – Defense, Special Attack, Attack respektive Special Defense.
Ger immunitet mot Ground-typrörelser och återställer 25 % av max HP när den träffas av en. Bärs naturligt av Orthworm och efter DLC av Hippowdon. En pålitlig Earthquake-check som också fungerar som återhämtning.
Vid inbyte kopieras allierades nuvarande statförändringar. Flamigos exklusiva förmåga och en central motor för VGC setup-Doubles-strategier.
Vid Terastallization höjs en stat beroende på Ogerpons mask: Speed (Teal), Defense (Wellspring), Attack (Hearthflame), Special Defense (Cornerstone). Det enda Pokémon med ett inbyggt statboost vid Tera.
Introducerade föremål
Flera Gen 9-föremål omformade vad individuella Pokémon kunde åstadkomma. Kosmetiska och rutinmässiga föremål utelämnas.
Aktiverar Protosynthesis eller Quark Drive en gång när det bärs, utan behov av Sol eller Electric Terrain. Förbrukas vid aktivering. Gjorde varje Paradox-Pokémon till ett trovärdigt offensivt hot i fristående lag.
Multi-hit-rörelser (Bullet Seed, Rock Blast, Population Bomb, Triple Axel, Icicle Spear) träffar alltid minst fyra gånger. Förvandlade Mausholds Population Bomb till en garanterad multi-hit-attack på 90 BP och gjorde Cetitan till en trovärdig Belly Drum-sweeper.
Vid statökning av en motståndare eller allierad kopieras boosten till bäraren. Engångsanvändning. En Calm Mind från Iron Valiant blir ett gratis Calm Mind för Mirror Herb-bäraren.
Boostar näve-rörelser med 10 % och tar bort deras sekundäreffekter, inklusive kontakt, vilket gör Iron Hands till en kontaktimmun wallbreaker som ignorerar
Rocky Helmet och Static.
Förhindrar att bärarens stats sänks av andra Pokémon. Det enskilt viktigaste föremålet mot Intimidate-staplade offensiva kärnor.
Neutraliserar sekundäreffekter av motståndarens rörelser (flinch från Iron Head, brännskada från Scald, Special Attack-sänkning från Make It Rain). Det första föremålet som heltäckande hanterar slumpmässig attrition.
Förhindrar att bärarens förmåga ändras, undertrycks eller kopieras. Neutraliserar Worry Seed, Skill Swap, Gastro Acid, Trace och Mummy – nischad men absolut när matchupet kräver det.
Introducerade signaturerörelser
Urvalet nedan speglar rörelser som hade en mätbar effekt på metagamet, antingen genom styrka, mekanik eller bred distribution.
Normal-typ 80-BP-attack tills användaren Terastallizar, varefter den blir användarens Tera-typ. Använder den högsta av Attack eller Special Attack. Distribueras via TM till hela rostret.
Steel 120-BP specialattack som sänker användarens Special Attack med ett steg och träffar båda motståndarna i Doubles. Centraliserade Gholdengos offensiva roll.
Ghost 50-BP-attack vars styrka ökar med 50 per besegrad lagkamrat, tak vid 250 BP med fem besegrade allierade. Houndstones tillgång till den producerade en effektivt oslopbar late-game-cleaner.
Normal multi-hit-rörelse som slår en till tio gånger, där varje individuell träff kontrollerar 90 % träffsäkerhet. Med
Loaded Dice en nästan garanterad 360–450 BP-attack.
Rock 40-BP specialattack som tillfogar ett statustillstånd som orsakar 1/8 av max HP per drag, och 1/4 mot Steel- eller Water-typmål. Beständig chip-skada som ignorerar de flesta defensiva väggar.
Grass 100-BP fysisk attack som byter typ med den burna masken: Fire (Hearthflame), Water (Wellspring), Rock (Cornerstone). Alltid +1 kritisk träff-nivå.
Koraidons 100-BP Fighting-attack och Miraidons 100-BP Electric-attack får en extra ×4/3-multiplikator när de är supereffektiva. Effektiv styrka mot svaga mål överstiger 250.
Ground 120-BP fysisk attack som sänker användarens Defense och Special Defense med ett steg vardera. Ground-analogen till Close Combat.
Dragon 120-BP fysisk attack utan nackdelar vid användning, men nästa attack mot användaren landar som garanterad kritisk träff och gör dubbel skada. Ett tvådrags-riskfönster.
Statusrörelse som återupplivar ett besegrat allierat vid 50 % HP. Den första återupplivande rörelsen tillåten i singles-kompetitiv spel – nischad, men unik i sitt slag.
Kompetitiva format
Gen 9 är hem för den standard Smogon-tierhierarkin och den officiella VGC-rotationen. Varje format tillämpar ytterligare regler ovanpå generationens grundmekanik.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Den faktiska Gen 9-standarden. 6v6-Singles med Tera legalt. Banlistan utvecklas kontinuerligt via suspect tests; det mest spelade och mest bevakade formatet under eran.
Restricted
Ubers
Inrymmer alla Pokémon bannade från OU – Koraidon, Miraidon, Calyrex-Shadow och formatets mäktigaste hot. Få ytterligare begränsningar utöver standardklausulerna.
Tierstege
UU / RU / NU / PU
Lägre Singles-tiers befolkade av Pokémon som faller under användningströsklarna. Generellt snabbare och mer polariserade än OU, med egna banlists och suspect-cykler.
Specialitet
LC, Little Cup
6v6-Singles begränsat till outvecklade Pokémon på nivå 5. En distinkt styrkekurva där Eviolite och grundstatsförhållanden driver metat på sätt inga andra format återger.
Doubles
Doubles OU
Smogons 4v4-Doubles, skild från VGC: ett fullt 6v6 förs till striden, inga team-preview-begränsningar av regulationer, separata banlists drivna av gemenskapstester.
Specialitet
Monotype, AAA, STABmons
Långvariga inofficiella metagame med sin egen ban-by-rule-logik – lag med bara en typ, alla förmågor lagliga, varje rörelse ger STAB. Mindre gemenskaper, distinkt karaktär.
VGC, Officiell rotation
2024
Regulation G
4v4-Doubles, ta med 4 av 6, med upp till två Restricted Legendaries tillåtna. Det dominerande turneringsformatet i slutet av 2024 och det kraftfullaste VGC-regelverket under eran.
2025
Regulation H
4v4-Doubles som exkluderar alla Restricted Legendaries och Paradox-Pokémon. En avsiktligt begränsad regel utformad för att lyfta fram hot som inte är Paradox eller Restricted.
2025
Regulation I
4v4-Doubles som återigen tillåter Paradox-Pokémon men behåller Restricted-förbudet. Ligger mellan Regulation G och H i styrkenivå.
2026
Regulation M-A
Den nuvarande rotationen, värd på Pokémon Champions-plattformen. Definierar den kompetitiva cykeln under vilken Champions-lanseringen nu körs.
Avgörande ban
Gen 9 har producerat en av franchise-historiens mest aktiva kompetitiva banlists, drivet primärt av att Terastallization förstärker hot som annars hade varit hanterbara.
Tabellen nedan täcker de mest följdrika OU-bansen snarare än den aktuella banlistan, som förändras och läses bäst direkt från varje formats tier-sida.
Anmärkningsvärda Gen 9 OU-ban
| Pokémon | Varför det bannades |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Överhastigade det oboostade formatet och stod emot defensiva svar. Bannat inom veckor efter lanseringen. |
| Houndstone | Last Respects-skalning + 145 bas-Attack + Sand Rush. Effektivt oräkningsbar late-game-cleaner. |
| Iron Bundle | 100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry-täckning. Överhastigade de flesta i formatet utan pålitlig check. |
| Annihilape | Rage Fist-skalning + Bulk Up + Drain Punch + Ghost-typ. Bulky setup-vinstandets betingelse utan pålitlig check efter Tera. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground förvandlade ett hanterbart hot till en oupphinnerlig sweeper. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + Tera-täckning. Setup-vinstandets betingelse som bröt igenom alla typiska svar. |
| Roaring Moon | Booster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Sex drags snöbollsfönster. |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner med format-bred -25 % Defense-aura. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Specialanalogen till Chien-Pao. |
| Espathra | Lumina Crash + Tera Blast + Calm Mind. Boostades regelbundet förbi varje svar formatet hade. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (nerfat i Gen 9). Konstant momentum + STAB från vilken rörelse som helst. |
| Kyurem | Återkom via Indigo Disk. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 med Glaciate + Freeze-Dry-täckning. |
| Ursaluna | Initialt bannat för rå bulk + styrka. Återinfördes som Bloodmoon-variant med justerad profil. |
En 130+ offensiv stat kombinerat med friheten att passera sin historiska check har upprepade gånger bedömts som okompetitiv av tier councils.
Varför så många ban?
Erans ikoniska Pokémon
Urvalet baseras på kompetitiv påverkan snarare än användningsprocentandel. Flera poster finns med trots att de spenderat delar av generationen på banlistan.
Singles, Gen 9 OU
Kingambit
Late-game-cleanerSupreme Overlord, Black Glasses, Sucker Punch
Erans definitiva late-game-cleaner. Supreme Overlord skalar offensiv output med varje besegrat allierat; standardsetet Sucker Punch / Iron Head / Kowtow Cleave / Swords Dance avslutar matcher inget annat Pokémon kan nå.
Great Tusk
Wallbreaker · SpinnerProtosynthesis, Booster Energy Speed
Formatets arketypiska fysiska wallbreaker och hazard remover. Booster Energy Speed-set överhastigar det oboostade ladret; Headlong Rush, Ice Spinner, Knock Off och Rapid Spin komprimerar hazard-kontroll, breaking och momentum.
Iron Valiant
Mixad sweeperQuark Drive, Booster Energy SpA / Spe
Generationens mest suspect-testade Pokémon. Mixad offensiv närvaro med Booster Energy, dubbla setup-alternativ (Calm Mind, Swords Dance) och en typ – Fairy/Fighting – utan inkommande resistanser.
Glimmora
Suicide leadToxic Debris, Stealth Rock, Mortal Spin
Den främsta suicide lead. Toxic Debris vid en fysisk träff + Stealth Rock + Mortal Spin + Sludge Wave producerar 1,5–2 hazard-lager plus ett snabbt wallbreaker-skal.
Gholdengo
Hazard-pivot · WallbreakerGood as Gold, Make It Rain, Recover
Good as Gold omstrukturerade hur lag hanterar hazard-kontroll. Make It Rain, Recover, Nasty Plot och Trick-mångsidighet gör det till både en defensiv hörnsten och en wallbreaker beroende på setet.
Dragapult
Mångsidig pivotInfiltrator, Choice Specs / Band / Dragon Dance
En mångsidig pivot. Choice Specs Tera Blast, Choice Band Tera Ghost, Dragon Dance-setup och Defog-verktyg – varje set jämförbart med en tier-definierande roll på egen hand.
Garganacl
Stallbreaker · Vinstandets betingelsePurifying Salt, Salt Cure, Recover
Erans definitiva stallbreaker och stall-komponent. Salt Cures passiva 1/8–1/4 chip-skada cyklar förbi de flesta defensiva svar, och Iron Defense + Body Press-setet omvandlar fysisk press till vinstandets betingelse.
Ursaluna-Bloodmoon
Special wallbreakerMind's Eye, Blood Moon, Earth Power
En bulky specialattackerare med 113/65/64 – Blood Moon, en 140 BP en-gång-per-cykel-attack, Earth Power och Mind's Eye-täckning. Långsam och odödlig i många matchups.
Iron Treads
Hazard-kontrollQuark Drive, Booster Energy Speed, Rapid Spin
Den främsta hazard-removern utöver Tusk. Booster Energy Speed-set rensar hazards i ett offensivt skal; ofta parad med Glimmora för att bryta hazard-spegeln.
Ogerpon
VGC-kärna (4 masker)Embody Aspect, Ivy Cudgel, masksystem
Över Doubles-format var alla fyra masker livskraftiga och varje definierade distinkta VGC-arketyper. Embody Aspect vid Tera ger ett inbyggt statboost som ingen annan Pokémon-linje har tillgång till.
VGC, per regulation
- Regulation G — definierades av Calyrex-Shadow som den dominerande Restricted-platsen, ofta parad med Urshifu, Incineroar och en Tornadus-Therian Tailwind-setter.
- Regulation H — utan Restricted eller Paradox-Pokémon framkom bulkigare kompositioner ledda av Archaludon, Pelipper-regn och Annihilape innan dess slutliga suspect-avgörande.
- Regulation I — återinförde Paradox-Pokémon och återetablerade Iron Hands och Flutter Mane som centrala hot, med Restricted utanför.
- Regulation M-A — nuvarande Champions-rotation; live-arketypdata finns på Timeline och per-Pokémon-sidor.
Vart du går härifrån
Det ovanstående är den statiska referensen för Gen 9. Det aktuella tillståndet för vart och ett av dess format finns i resten av Pokékipe.
- Live meta-data — Pokémon-statistik för användning och matchups, Team Builder för att sätta ihop ett lag i valfritt Gen 9-format, Timeline för tier-skiften och turneringsresultat.
- Terminologi — varje term som används ovan är definierad i det Kompetitiva lexikonet.
- Arbetsflöde — guiden VGC Teambuilding går igenom den faktiska byggprocessen; guiden Kärnmekanik täcker de underliggande systemen (EVs, IVs, naturer, hastighetsnivåer).
- Andra generationer — när de motsvarande sidorna lanseras kommer de att vara nåbara från Guider-navet.