Skip to content
Projekt

Om Pokékipe

Pokékipe omvandlar rå Smogon-statistik till interaktiv analytics så att varje competitive Pokémon-spelare — från ladder-grinder till VGC-regional-deltagare — kan ta datadrivna beslut.

Vad är Pokékipe?

Pokékipe är en gratis analytics-plattform dedikerad till competitive Pokémon. Varje månad publicerar Smogon rå usage-statistik genererad från miljontals Pokémon Showdown-matcher. Pokékipe drar in den datan, berikar den och exponerar den via interaktiva dashboards, Pokémon-profiler, team-analysverktyg och guider.

Se Pokékipe som competitive Pokémons motsvarighet till OP.GG: istället för League of Legends-champions vinstprocent får du Pokémon usage rates, top sets, checks & counters, matchup-scores och meta-rörelser månad mot månad för varje stort Smogon- och VGC-format.

Vårt uppdrag

Competitive Pokémon har bland den rikaste publika datan i hela e-sporten, men den lever i täta textfiler som de flesta spelare aldrig läser. Vårt uppdrag är att göra den datan visuell, jämförbar och åtgärdbar — utan att låsa något bakom en betalvägg.

Oberoende & transparens

Pokékipe är ett oberoende projekt. Det är inte affilierat med Smogon, The Pokémon Company, Nintendo, Game Freak eller Creatures Inc. Vi använder Smogons publika data i enlighet med dess fria tillgänglighet och krediterar källan på varje sida.

Alla våra beräkningsmetoder finns dokumenterade på sidan Data & metodik. Om du upptäcker en avvikelse vill vi höra av dig. Data & metodik.

Var kommer datan ifrån?

Varje usage-siffra på Pokékipe kommer från Smogons månatliga publika statistik, som genereras automatiskt från ratade matcher på Pokémon Showdown. Competitive timeline-event (suspect tests, Viability Rankings, turneringar, VGC-regulation-changes) skrapas från Smogons forum, Limitless och officiella VGC-källor. Pokémon Champions community-turneringar hämtas från det publika Limitless-API:t.

Hur ofta uppdateras datan?

Usage-data uppdateras månadsvis, i synk med Smogons publiceringsschema. Smogon släpper föregående månads statistik runt den 1:a varje månad, och Pokékipe drar automatiskt in den inom 24 till 48 timmar. Pokémon Champions community-turneringar och live VGC-standings uppdateras i snabbare cykler så att tidslinjen håller sig aktuell mellan månadssläppen.

Månatlig Smogon-uppdateringscykel

  1. Smogon publicerar föregående månads statistik (runt den 1:a)
  2. Pokékipes pipeline upptäcker de nya filerna automatiskt
  3. Ingestion, delta-beräkning, ranking och format-berikning
  4. Live på sajten (24–48h efter Smogon)

Pokémon Champions live-uppdateringar

Pokémon Champions community-turneringar (format Reg M-A) skrapas två gånger om dagen från Limitless-API:t, så nya event-resultat dyker upp på tidslinjen och event-sidorna inom timmar. Officiella VGC-event från pokedata.ovh — inklusive fullständiga Masters-standings, decklists och top-cut-bracket — uppdateras tillsammans med timeline-skrapern.

Vilka format täcks?

Pokékipe täcker varje format som Smogon publicerar statistik för. Prioriterade format ingestas först och får mest analytiskt djup:

Generation 9

OU, Ubers, UU, RU, NU, PU, Monotype, Doubles OU, Little Cup, National Dex

VGC & Pokémon Champions

Nuvarande Scarlet & Violet VGC-regulation, historiska regulations, plus Pokémon Champions community-turneringar (Reg M-A)

Generation 8

OU, Ubers, UU, RU, NU, PU, Doubles OU och stödjande tiers (data bevaras, inte längre aktivt fokus)

Äldre generationer

Gen 7 och tidigare — historisk Smogon-data bevaras för arkivreferens så länge Smogon fortfarande publicerar den

Vilka står bakom Pokékipe?

Pokékipe byggs och underhålls av ett litet oberoende team som kombinerar VGC- och Smogon OU-erfarenhet med dataengineering och frontend-arbete. Vi spelar samma format som vi shippar, vilket håller produkten ärlig.

Vi är inte sponsrade av någon turneringsarrangör eller content creator. Projektet finansieras av sina underhållare och förblir gratis för communityt.

Så tar du kontakt

Feedback, buggrapporter och dataförslag är välkomna. Den snabbaste kanalen är vår Discord-server. För djupgående frågor om metodik, se sidan Data & metodik, och för tekniska problem se Support. Discord · Data & metodik · Support