Sword & Shield, Rekabetçi Referans
8. Nesil, Dynamax ve Gigantamax'ı, Galar bölgesini ve serinin ilk büyük ölçekli kısıtlanmış bölgesel dex'ini tanıttı. Heavy-Duty Boots, serinin geri kalanında hazard kontrolünü yeniden şekillendirdi ve bu tarihten sonra gelen her metagame'i etkilemeye devam ediyor.
Çıkış
Kas. 2019
Bölge
Galar
Mekanik
Dynamax / G-Max
DLC
Isle of Armor + Crown Tundra
Üç tur boyunca iki katına çıkan HP ve yerleşik stat artışlarına sahip Max hamleler. Maç başına bir aktivasyon, her Pokémon uygun.
Bir bakışta
Gen 8, Dynamax ile tanımlanır; her Pokémon'un sabit üç tur boyunca maç başına bir kez dönüşebildiği tek ana hat mekanikdir.
Nesil ayrıca kısıtlı bir bölgesel dex ile piyasaya çıkarak serinin köklü kalıbını kırdı. Çıkışta 400'den az Pokémon mevcuttu; geri kalanlar Isle of Armor ve Crown Tundra DLC'leri aracılığıyla kademeli olarak geri döndü.
- ÇıkışKasım 2019 (Sword & Shield)
- DLCThe Isle of Armor (Haziran 2020), The Crown Tundra (Eki. 2020)
- BölgeGalar
- İmza mekanikDynamax + Gigantamax
- Miras gimmickYok, Z-Hamleler ve Mega Evrimler kaldırıldı
- KadroKısıtlı çıkış dex'i (~400), DLC ile kısmen geri yüklendi
- Singles tier'larıUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Doubles formatlarıDoubles OU (Smogon), VGC Series 1–12
Dynamax & Gigantamax
Maç başına bir kez, herhangi bir Pokémon üzerinde, üç tur boyunca. Bu pencere ve ne zaman gireceğini seçmek her Gen 8 savaşının ritmini belirler.
Dynamax geçici bir form değişimini etkinleştirir. Pokémon'un maksimum ve mevcut HP'si anında ikiye katlanır, her hamle tipli bir Max hamle'ye dönüşür ve durum hamleler Max Guard'a (bir Protect çeşidi) dönüşür. Dönüşüm üç tur sürer, ardından Pokémon standart formuna döner ve HP orantılı olarak geri ölçeklenir.
Temel kural
Aktivasyon nasıl çalışır
- Maliyet, anlık, tur harcamaz. Kesintiye uğratılamaz.
- Süre, aktivasyon turu dahil üç tur savaş aksiyonu.
- HP ölçekleme, mevcut ve maksimum HP ikiye katlanır; geri dönüşte mevcut HP, Dynamax sonrası değerine göre ikiye bölünür.
- Sınır, takım başına bir Pokémon, maç başına bir kez.
- Durum dokunulmazlığı, Dynamax'taki Pokémon'lar kendilerine yöneltilen çoğu durum hamlesini yok sayar, flinch'lenemez ve zorla çıkarılamaz.
Dynamax sırasında ne değişir
Her hamle dönüşür. Bir hamlenin Max versiyonu temel tipini korur, ancak ikincil etkisini garantili bir stat artışı, hava durumu veya zemin etkisiyle takas eder.
2×
HP tamponu
Mevcut ve maksimum HP ikiye katlandı
3
Tur sınırı
Aktivasyon turu dahil
1×
Savaş başına
Bir Pokémon, istisna yok
100%
Max hamle güçlendirmesi
İsabette stat / alan etkisi
Max hamle tablosu katı bir eşlemeyi izler. Max Airstream (Flying) takıma +1 Hız verir. Max Knuckle (Fighting) takıma +1 Saldırı verir. Max Geyser (Water) Yağmur çağırır. Max Mindstorm (Psychic) Psychic Terrain çağırır. On sekiz tipin her birinin kendi Max hamlesi ve garantili etkisi vardır, olasılık zar atışı yoktur.
Standart Max ile Gigantamax
Charizard, Snorlax, Lapras, Coalossal, Drednaw ve yaklaşık otuz kadar daha Pokémon'dan oluşan seçilmiş bir alt küme, benzersiz bir imza G-Max hamlesinin Max hamlelerinden birinin yerini aldığı Gigantamax formuna erişebilir.
Her Pokémon için kullanılabilir
Form
Pokémon boyut olarak büyür; sprite aynı modeli korur.
Max hamleler
Standart tablo, on sekiz Max hamle, tip başına bir tane, önceden belirlenmiş ikincil etkilerle.
Kısıtlamalar
Yok, Restricted olmayan her Pokémon Dynamax yapabilir.
Tasarım amacı
İsteğe bağlı HP tamponu + garantili setup veya hava durumu kontrolü.
Seçilmiş Pokémon'lar için form değişimi
Form
Görsel dönüşüm, tematik görünümlü ayrı bir G-Max modeli.
İmza hamle
Standart Max hamlelerinden birinin yerine kendine özgü etkili benzersiz bir G-Max hamle geçer.
Örnekler
G-Max Stonesurge Stealth Rock kurar, G-Max Steelsurge tipli bir hazard kurar, G-Max Wildfire her tur chip hasarı verir.
Kısıtlamalar
Pokémon'un G-Max form varyantı olması gerekir; yalnızca seçilmiş bir listede mevcuttur.
Dynamax'ın üç stratejik kullanımı
Savunma
Göze alamayacağın bir darbeyi emmek
İki katına çıkan HP ile Max Guard, bir one-shot durumunu hayatta kalınabilir bir takas haline getirir. %50 HP'de 200 HP'lik bir Pokémon üç tur boyunca 200/400'lük bir duvar olur; Max Guard altında bir Earthquake'yi tamamen savuşturabilir.
Saldırı
Her tur stat biriktirmek
Aynı Pokémon üzerinde Max Airstream + Max Knuckle isabette +1 Hız ve +1 Saldırı biriktirir. Üç tur Max hamle, hasara ek olarak +3 artış üretebilir; bu çoğunlukla bir sweep ile stall arasındaki farktır.
Alan kontrolü
İsabette hava durumu veya zemin kurmak
Max Geyser + Max Flare bir saldırıyı hava durumu kurucu haline getirir. Pokémon'un yeteneği doğal olarak hava durumu çağırmadığında ancak takımın bir Swift Swim veya Sand Rush ortağı için buna ihtiyacı olduğunda kullanışlıdır.
Aktivasyonun maliyeti
- Erken harcama, üçüncü turdan sonra matchup kötüye giderse tampon boşa harcanır; Dynamax'taki Pokémon temel HP ve formuna döner.
- Geç harcama, seçeneği korur, ancak zamanlayıcı tükenmeden önce seçilen Dynamax slotunu kaybetme riskini taşır.
- Zorunlu zamanlama, Dynamax çoğunlukla rakibin kendi Dynamax'ını açıkladığı turdan sonraki turda gerçekleşir, böylece matchup güçlenme penceresi hakkında tam bilgiyle okunur.
Yetenekler ve hamlelerle etkileşimler
| Yetenek / Hamle | Dynamax hedefine karşı davranış |
|---|---|
| Whirlwind / Roar / Dragon Tail | Dynamax'taki bir Pokémon'u zorla çıkaramaz; phazing 3 turluk pencerenin tamamı boyunca engellenir. |
| Encore / Disable / Taunt | Başarısız olur. Dynamax, kendisine yöneltilen çoğu durum hamlesine karşı bağışıktır. |
| Fake Out | Dynamax'taki bir Pokémon'u flinch'lemez (flinch dokunulmazlığı). |
| Behemoth Blade / Behemoth Bash | Dynamax hedefine karşı temel gücünü ikiye katlar. Zacian/Zamazenta imza karşı tasarımı. |
| Dynamax Cannon | Dynamax hedeflerine iki katı hasar verir. Serinin kendi mekaniğine yerleşik yanıtı. |
| Sheer Cold / Fissure | Dynamax'taki bir Pokémon'a karşı her zaman başarısız olur. |
Max Guard, evrensel Protect
Tip tablosu ve Galar
18 tiplik tablo Gen 6'dan bu yana değişmedi. Galar yeni tip ya da yeni etkinlik kuralı eklemez; Gen 8'in yapısal yeniliği dex kısıtlamasıdır, tablo değil.
- Galarian formlar, seçilmiş bir liste için bölgesel varyantlar (Weezing, Slowking, Articuno, Zapdos, Moltres, Rapidash, Ponyta, Corsola, Mr. Mime, Yamask, Linoone, Stunfisk, Meowth, Zigzagoon). Birçoğu rekabetçi beklentileri yeniden şekillendirir; Galarian Slowking'in Future Sight pivot kalıbı dönemin tanımlayıcı yeniliklerinden biridir.
- Kısıtlı kadro, yalnızca bölgesel dex'te yer alan Pokémon'lar turnuva yasal formatlarında kullanılabilir. Smogon formatları çıkışta aynı kısıtlamayı izler ve DLC geri dönen Pokémon'lar ekledikçe kademeli olarak genişler.
- DLC ile geri dönen Pokémon'lar, Isle of Armor ve Crown Tundra, Garchomp, Tyranitar, Volcarona ve Galar efsanevi üçlüsü dahil birkaç yüz geri dönen Pokémon'u geri yükledi.
Savaş mekaniği temeli
Gen 8, temel savaş mekaniklerini Gen 7'den devralır. Aşağıdaki değerler Smogon ve VGC formatlarında özdeş biçimde geçerlidir; Dynamax tarafından değiştirilmez (Dynamax temel değerleri değiştirmek yerine kural ekler).
1/24
Kritik isabet oranı
≈%4,17 temel, ×1,5 hasar
50%
Felç Hızı
Hareket edememe için %25 şans
1/16
Yanma DoT'u
Fiziksel Saldırıyı yarıya indirir
5 / 8
Hava durumu turları
Varsayılan / kaya eşyasıyla
Durum koşulları
| Durum | Etki | Notlar |
|---|---|---|
| Felç | Hız ×0,5 + hareket edememe için %25 şans | Gen 7'den bu yana Hız yarıya indi. |
| Yanma | Fiziksel Saldırı ×0,5 + tur başına maksimum HP'nin 1/16'sı | DoT, Gen 7'den bu yana 1/8'den yarıya indi. |
| Donma | Çözülene kadar hareket edemez | Buz hamleler artık ikincil etki olarak dondurmuyor; yalnızca Tri Attack, Sheer Cold ve birkaç özel durum. Tur başına %20 çözülme. |
| Uyku | 1–3 tur hareket edemez | Sayaç switch'te sıfırlanır (Gen 5'ten beri). Sleep Clause standart formatlarda uygulanır. |
| Zehirlenme | Tur başına maksimum HP'nin 1/8'i | Toxic her tur iki katına çıkar (1/16 → 2/16 → 3/16 …) en fazla 15/16'ya kadar. |
Alan etkileri
| Etki | Varsayılan süre | Kaya / uzatıcıyla | Notlar |
|---|---|---|---|
| Güneş / Yağmur / Kum | 5 tur | 8 tur | Drought, Drizzle, Sand Stream 5 tur boyunca etkinleşir. |
| Dolu | 5 tur | 8 tur | Her Ice olmayan Pokémon'a tur başına 1/16 HP hasar verir, Gen 9'da Kar ile değiştirildi. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 tur | 8 tur (Terrain Extender) | Gen 7'den miras alındı. |
| Trick Room | 5 tur | - | Aksiyon sırasını tersine çevirir; eşyayla uzatılmaz. |
| Tailwind | 4 tur | - | Doubles formatlarında takım Hızını iki katına çıkarır. |
Tanıtılan yetenekler
Gen 8, Gen 9'a kıyasla daha az yeni yetenek tanıttı, ancak bazıları rekabetçi beklentileri yeniden şekillendirdi; hiçbiri jenerasyonun büyük bölümünü OU'dan yasaklı geçiren Libero kadar olmadı.
Kullanıcının tipini kullanmak üzere olduğu hamleyle eşleşecek şekilde değiştirir. Etkin biçimde her hamleye STAB verir. Jenerasyonun ortasında OU'dan yasaklandı; Game Freak Gen 9'da onu switch-in başına yalnızca bir kez tetiklenecek şekilde güçten düşürdü.
Switch-in'de kullanıcının Saldırısını bir kademe artırır. Zacian-Crowned'ı Ubers demiri yapan aktivasyon kalıbı; fırsat maliyeti olmadan pasif +1 Saldırı.
Switch-in'de kullanıcının Savunmasını bir kademe artırır. Zamazenta-Crowned'ın Intrepid Sword'a savunma muadili.
Stat düşüşlerini uygulamaya çalışan kullanıcıya yansıtır. Mirror Armor'lı bir Corviknight'ye Intimidate kullanan kullanıcılar kendi Saldırılarının düştüğünü görür. Intimidate yığılmasının oynanış biçimini yeniden şekillendirdi.
Taşıyıcının kullandığı ses tabanlı hamleler ×1,3 güçlenme kazanır; alınan ses hamleler ise yarı hasar verir. Boomburst veya Overdrive ile eşleştirilmiş saldırgan Toxtricity setleri için imza motor.
Kullanıcı dahil alandaki her Pokémon'un Çelik tip hamlelerini ×1,5 güçlendirir. Niş ama belirleyici doubles uygulamalarına sahip saf takım destek yeteneği.
Temasta saldırganla yetenekleri değiştirir. Savunmacı bir tuzak; Cofagrigus'a isabet eden rakipler aniden Wandering Spirit'e sahip olur ve orijinal yeteneklerini maçın geri kalanında yitirir.
Bir darbeye maruz kalındığında, kullanıcı hariç alandaki her Pokémon'un Hızını düşürür. Tur yatırımı gerektirmeyen reaktif bir hız kontrolü motoru.
Taşıyıcının kullandığı temas hamleler Protect ve Detect'i atlayarak geçer. Urshifu Single Strike'ın Wicked Blow'sini Singles'ta karşılanamaz kılan mekanik.
Hız kademesinden bağımsız olarak tur başına %30 ihtimalle önce hareket eder. Rekabetçi açıdan niş ama benzersiz bir karaktere sahip pasif öncelik motoru.
Tanıtılan eşyalar
Gen 8'in bir eşyası Heavy-Duty Boots, her takımın hazard kontrolüne yaklaşımını bu nesilde ve sonraki her nesilde yeniden yapılandırdı. Diğerleri kullanışlıdır; o ise nesli tanımlar.
Taşıyıcıyı giriş hazardlarına, Stealth Rock, Spikes, Toxic Spikes ve Sticky Web'ye karşı tamamen bağışık kılar. Serinin tarihinde tanıtılan en belirleyici eşya. Çıkışından itibaren saldırı, savunma ve switch-in hesaplamalarını yeniden şekillendirdi ve Gen 9'da yasal kalmayı sürdürdü.
Ses tabanlı bir hamle kullandığında taşıyıcının Özel Saldırısını bir kademe artırır. Tek kullanımlık. Toxtricity Boomburst ve Heliolisk Hyper Voice setleri için belirleyici eşya.
Stat'ları düşürüldüğünde taşıyıcıyı switch etmeye zorlar. Bir Pokémon'un SpA düşüş vergisi ödemeden Overheat veya Draco Meteor'yi istismar etmesini, hamleyi kullanmasını, bir takım arkadaşına eject etmesini ve baskı swapı yapmasını sağlar.
Tek kullanımlık. Taşındığında Trick Room aktifse taşıyıcının Hızını bir kademe düşürür. Kendi kategorisinde mümkün olan en yavaş olmaya ihtiyaç duyan saldırgan Trick Room sweeper'lar için niş ama vazgeçilmez.
Taşıyıcı üzerindeki Güneş ve Yağmurun etkilerini ortadan kaldırır. Bir Charizard'nin Güneşin hasar değiştiricilerini yok saymasını ya da bir Pelipper'in kurduğu yağmura bağlanmadan bir eşya tutmasını sağlar.
Tek kullanımlık. Bir hamle ıskalandığında taşıyıcının Hızını iki katına çıkarır. OHKO hamle kullanıcıları (Sheer Cold + Articuno) ve yüksek güçlü isabetsiz tehditler için risk-ödül eşyası.
Zacian (Sword) veya Zamazenta'ın (Shield) Crowned formunu tetikler. Bir kez tutulduğunda, kutu efsanesi imza yeteneği ve Behemoth Blade veya Behemoth Bash'ye erişimle kalıcı olarak dönüşür.
Tanıtılan imza hamleler
Gen 8'in birçok hamlesi, ham güçleri ya da benzersiz bir mekanik aracılığıyla metagame'in belirleyici unsurları haline geldi.
Steel Dynamax hedeflerine iki katı hasar veren 100 BP'lik fiziksel saldırılar. Serinin kendi gimmick'ine açık karşı tasarımı; rakip Dynamax'a yerleşik yanıt.
Dark her zaman kritik isabet kaydeden 75 BP fiziksel saldırı. Unseen Fist ile birleştirildiğinde (Protect'i yok sayar) Reflect, Light Screen ve Aurora Veil'yi atlayarak OU'da yasaklanma koşullarını oluşturdu.
Water üç kez isabet eden ve her zaman kritik olan 25 BP fiziksel saldırı. Kritik hasarla eşdeğer temel gücü 112,5; çoklu isabet doğası Substitute ve Sturdy'yi kırar.
Ice Doubles'ta her iki rakibe de isabet eden 130 BP fiziksel saldırı. Series 12 döneminin belirleyici VGC tehdidi.
Ghost Doubles'ta her iki rakibe de isabet eden 120 BP'lik özel saldırı. Glacial Lance'in özel muadili.
Dragon İki tur şarj gerektiren 160 BP'lik özel saldırı. Serinin en güçlü tek hedefli Ejderha saldırısı.
Kullanıcı önce hareket ederse gücü iki katına çıkan Water ve Electric 85 BP fiziksel saldırılar. Daha yavaş hedeflere karşı etkin 170 BP; hem Dracovish'yi hem de Dracozolt'yi Ubers yasaklarına götüren mekanik.
Dragon iki kez isabet eden 50 BP fiziksel saldırı. Doubles'ta iki hedef arasında isabet böler, Substitute'ı kırar.
Steel Kullanıcının maksimum HP'sinin %50'sine mal olan 140 BP'lik özel saldırı. Geniş çapta dağıtıldı; güçlü Çelik tiplerde niş ama karakterli bir wallbreaker seçeneği haline geldi.
Hasar için Saldırı yerine kullanıcının Savunma istatistiğini kullanan Fighting 80 BP fiziksel saldırı. Savunma dayanıklılığını saldırgan çıktıya dönüştürmek için Iron Defense ile eşlenir: Stakataka, Corviknight, Ferrothorn.
Rekabetçi formatlar
Gen 8, standart Smogon tier hiyerarşisine ve alışılmadık biçimde parçalanmış bir VGC rotasyonuna ev sahipliği yapar; nesil boyunca her birinin kendi dex ve eşya yasallığı olan on iki numaralı Series.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Dynamax yasal olan ancak nihayetinde jenerasyonun ortasında yasaklanan 6v6 Singles. Dönemin en çok oynanan Smogon formatı; banlist birçok tartışmalı suspect döngüsü aracılığıyla gelişti.
Restricted
Ubers
OU'dan yasaklanan Pokémon'ları ve Restricted legendary'leri barındırır: Eternatus, Calyrex-Shadow / Ice, Zacian-Crowned, Zamazenta-Crowned.
Tier merdiveni
UU / RU / NU / PU
OU'nun kullanım eşiklerinin altında kalan Pokémon'larla doldurulan daha alt Singles tier'ları. Her biri kendi banlist'iyle kendi metasını işletir; çoğu zaman daha üst seviyelerde imkânsız stratejiler keşfeder.
Özellik
LC, Little Cup
Seviye 5'te evrimleşmemiş Pokémon'larla kısıtlı 6v6 Singles. Eviolite taşıyıcıların egemenlik kurduğu belirgin bir güç eğrisi.
Doubles
Doubles OU
Smogon'un 4v4 Doubles'ı. VGC'den farklıdır: savaşa tam 6v6 getirilir, Series kısıtlı dex yoktur, ayrı banlist. Tasarım dengesizliği nedeniyle jenerasyonun ortasında Dynamax'ı yasakladı.
Özellik
Monotype, AAA, BH
Uzun süredir devam eden gayri resmi metagame'ler: tek tipli takımlar, tüm yetenekler yasal, balanced hackmons. Her birinin kendine özgü karakteri ve küçük ama bağlı bir topluluğu vardır.
VGC, Series rotasyonu
2019–2020
Series 1–5
Yalnızca Galar dex; Dynamax yasal. DLC öncesi ve DLC1 metaları. Tornadus, Rillaboom, Incineroar ve Indeedee setup takımlarıyla tanımlandı.
2020
Series 6
Restricted legendary'ler yasaklı olmakla birlikte çoğu Pokémon'a izin verilen Galar dex. Beklenmedik tehditleri gün yüzüne çıkaran "sınırlı" bir format.
2020–2021
Series 7–11
Crown Tundra dex. Restricted yasaklama / yasak kaldırmanın çeşitli kombinasyonları. Series 9 sınırlı Restricted kullanımını tanıttı; Series 11 no-Restricted'a geri döndü.
2021
Series 12
Son Gen 8 VGC formatı. Takım başına iki Restricted Legendary'ye izin verildi, tüm Pokémon'lar yasal. Nesli dönemin en güçlü turnuva kuralıyla kapattı.
Belirleyici yasaklar
Gen 8, Smogon tarihinin en tartışmalı OU banlist'lerinden birini üretti. Birçok Pokémon yasaklandı, mekanik güçten düşürülerek geri döndü ve defalarca yeniden değerlendirildi.
Aşağıdaki tablo en belirleyici OU yasaklarını kapsar. Birkaç giriş, Gen 9'da düşürülmüş güç profilleri veya değiştirilmiş yeteneklerle tier'a geri döndü.
Dikkat çekici Gen 8 OU yasakları
| Pokémon | Neden yasaklandı |
|---|---|
| Dynamax (mekanik) | Jenerasyonun ortasında OU ve Doubles OU'dan yasaklandı. Üç turluk bedava HP tamponu + garantili setup rekabet dışı bulundu. |
| Cinderace | Libero her hamleyi STAB'a çevirdi; Pyro Ball ve Court Change ile birleştirildiğinde hiçbir savunma yanıtı güvenilir değildi. Gen 9'da Libero güçten düşürülmüş haliyle geri döndü. |
| Dracovish | Strong Jaw + Fishious Rend + Choice Scarf, çoğu check'i geçen 170 BP'lik bir Su hamlesi üretti. Ubers'a yasaklandı. |
| Dracozolt | Bolt Beak + Choice Scarf, Dracovish'e paralel. Onunla birlikte yasaklandı. |
| Spectrier | Crown Tundra çıkışı. 145 ÖSaldırı + 130 Hız + Grim Neigh yetenek ölçeklemesi. Calm Mind setleri her güvenilir yanıtı yıktı. |
| Urshifu | Single Strike formu. Wicked Blow + Unseen Fist, garantili kritiklerle screenleri, Substitute'ü ve Protect'i atlayarak geçti. |
| Magearna | Calm Mind + Stored Power + Soul-Heart motoru. Stored Power boost kademesiyle ölçeklendiğinden kağıt üzerinde yasak. |
| Naganadel | Crown Tundra aracılığıyla geri döndü. Specs Draco Meteor + 121 Hız, formatın büyük bölümünü geride bıraktı. |
| Genesect | Switch-in'de Download SpA artışı + U-turn pivotu + mükemmel kapsama. Tekrarlayan yasaklanıp-geri-dönen profil. |
| Cresselia | Calm Mind / Lunar Dance destek kalıpları nedeniyle kısa süreliğine yasaklandı; nihayetinde yasak kaldırıldı. |
| Calyrex-Shadow / Calyrex-Ice | Restricted legendary statüsü, nesil boyunca Ubers'ta kalır. |
| Zacian-Crowned | Intrepid Sword + Behemoth Blade + 170 Saldırıyla 148 Hız. Kalıcı Ubers sakini. |
| Eternatus | Dynamax-Cannon + Eternabeam + 130/95/130/95/110 stat serisi. Kutu efsanesi, sürekli Ubers'ta. |
Heavy-Duty Boots, hazard koşturmanın maliyet-fayda denklemini kalıcı olarak değiştirdi — onları kuruyorsun, ama rakibin yanıtı bir eşya slotu kadar uzakta.
Neden OU Dynamax yasağı?
Dönemin ikonik Pokémon'ları
Aşağıdaki Pokémon'lar rekabetçi Gen 8'i formatlar genelinde şekillendirdi. Kullanım yüzdesi yerine rekabetçi etkiyle seçilmiştir; birçok giriş neslin bir bölümünü banlist'te geçirdi.
Singles, Gen 8 OU
Dragapult
Çok yönlü pivotInfiltrator, Specs / Band / Dragon Dance
Dönemin en çok kullanılan Pokémon'u. Choice Specs Shadow Ball, Choice Band Dragon Darts, Dragon Dance setup, Defog utility ve Will-O-Wisp baskısı — her set tier'ı tanımlayan bir role eşdeğer.
Heatran
Specs tuzakçıFlash Fire, Magma Storm, Taunt
Magma Storm + Taunt, savunma Pokémon'larını tuzağa düşürüp etkisiz kılar. Choice Specs Heatran aynı zamanda hiper saldırgan wallbreaker olarak da işlev gördü: Magma Storm + Earth Power + Stealth Rock destek seti.
Toxapex
OU'nun en iyi duvarıRegenerator, Scald, Recover
Gen 8'in en güvenilir savunma Pokémon'u olarak geniş çapta kabul görüyor. Regenerator + Recover + Scald + Toxic; minimal fırsat maliyetiyle geniş fiziksel ve özel saldırı yelpazelerini kontrol altında tutar.
Ferrothorn
Savunma omurgasıIron Barbs, Spikes, Knock Off
Hazard desteği + Knock Off + Iron Defense setlerinden Body Press. Çoğu denge ve stall yapısındaki Çelik zayıflıklarına karşı birinci yanıt.
Clefable
Magic Guard clericMagic Guard, Moonblast, Wish
Magic Guard, hazardları, Toxic'i ve Life Orb geri tepişini yok sayar. Çoklu setler: Calm Mind sweeper, Wish verici, Soft-Boiled'lı savunma çıpası.
Rillaboom
Öncelik pivotuGrassy Surge, Grassy Glide, Knock Off
Grassy Surge, Grassy Terrain'i otomatik olarak kurar ve Grassy Glide'ın öncelikli chip hasarını güçlendirir. OU'da dönemin en güvenilir intikam öldürücüsü ve her Doubles takımının çekirdek üyesi.
Slowking-Galar
Future Sight pivotuRegenerator, Future Sight, Chilly Reception
Crown Tundra tanıtımı. Future Sight + Chilly Reception, yavaş Slowking'i Gen 8'in belirleyici "Future Port" pivot kalıbının merkezine taşıdı.
Garchomp
Wallbreaker · SpinnerRough Skin, Stealth Rock, Swords Dance
Crown Tundra aracılığıyla geri döndü. Saldırıda Stealth Rock kurucu, Swords Dance + Earthquake + Outrage wallbreaker ya da Rapid Spin desteği — formatın çok yönlü Toprak tipi omurgası.
Hippowdon
Hazard çıpasıSand Stream, Stealth Rock, Whirlwind
Dönemin öncü fiziksel duvarı ve Stealth Rock kurucu. Tyranitar / Excadrill çekirdekleri için Sand Stream desteği; Whirlwind, setup girişimlerini dışarı iter.
Tornadus-Therian
Pivot · Knock OffRegenerator, Knock Off, Hurricane
Crown Tundra gelişi. Regenerator + Knock Off + Hurricane spamı — formatın en güvenilir Knock Off dağıtıcısı ve Grass tiplere ile Dövüş tipi wallbreaker'lara karşı yanıt.
VGC, Series'e göre
- Series 1–5 — Galar dex dönemi. Rillaboom, Tornadus, Incineroar, Dragapult ve Trick Room takımlarıyla Indeedee setup çekirdekleri tarafından tanımlandı.
- Series 7–8 — Crown Tundra dex. Tapu Lele, Tapu Fini, Whimsicott ve Heatran'ü merkezi format tehditleri olarak geri getirdi.
- Series 9–11 — sınırlı Restricted denemeleri ardından tam no-Restricted. Regieleki hız kontrolü, Glastrier Trick Room.
- Series 12 — son iki Restricted'lı format. Calyrex-Shadow, Calyrex-Ice, Zacian-Crowned ve Spectrier tarafından tanımlandı. Canlı arketip verileri Timeline'da yer alır.
Bundan sonra ne yapmalı
Yukarıdakiler Gen 8 için statik referanstır. Formatlarından herhangi birinin güncel durumu Pokékipe'nin geri kalanında yaşıyor.
- Canlı meta verisi — Kullanım ve matchup'lar için Pokémon istatistikleri, herhangi bir Gen 8 formatında takım kurmak için Team Builder, tier değişimleri ve turnuva sonuçları için Timeline.
- Terminoloji — yukarıda kullanılan her terim Rekabetçi Sözlük'te tanımlanmıştır.
- İş akışı — VGC Takım Kurma kılavuzu gerçek yapım sürecini adım adım anlatır; Temel Mekanikler kılavuzu altta yatan sistemleri (EV, IV, doğa, hız kademeleri) ele alır.
- Komşu dönemler — Gen 9, Scarlet & Violet, Terastallization'ı, Stellar tipini ve Gen 8'in ardından gelen metagame'i kapsar.