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宝可梦伤害计算器

Pokékipe 伤害计算器具备元数据感知:每个配置选项(道具、特性、努力值、太晶类型)按当前使用率预加权,最常见情形优先显示。完全支持第 9 世代官方机制, 太晶、动态分级互动、天气与场地。/guides 详解伤害公式与速度档位机制。

由于计算器具备 meta 感知能力,它预填的配置选项——道具、特性、努力值分配、性格、Tera 属性——会按当前使用率加权,因此最可能的 matchup 会率先出现,而非一个不切实际的默认值。你可以覆盖任意字段来建模某套具体配置。

它会建模影响一次伤害计算的每一项修正:天气、场地、墙、入场钉子、异常状态、连击招式、暴击,以及包含星晶(Stellar)在内的 Terastallization。每个情景都会生成一个可分享的永久链接,因此一次伤害计算可被精确引用。伤害公式与速度档位机制见 /guides。

伤害计算器常见问题

支持哪些世代和机制?

直到第 9 世代的每一项官方机制,包括 Terastallization(及星晶 Stellar)、天气、场地、墙、钉子、异常状态和连击招式。

这里的“meta 感知”是什么意思?

配置选项已按当前使用率预先加权,因此选定一只 Pokémon 会率先呈现它最常见的道具、特性、分配和 Tera 属性——最可能出现的真实 matchup,而非一个空白默认值。

我能分享一次计算吗?

可以。每个 matchup 都有永久链接,因此你可以把一次精确的伤害计算粘贴进攻略或讨论中。

我能建模一套自定义配置吗?

可以。每个字段——努力值、个体值、性格、道具、特性、能力变化、Tera 属性——都可编辑,因此你可以覆盖 meta 默认值并测试任意分配。