寶可夢傷害計算器
關於 Pokékipe 傷害計算器
Pokékipe 傷害計算器具備元資料感知:每個配置選項(道具、特性、努力值、太晶類型)按當前使用率預加權,最常見情形優先顯示。完全支援第 9 世代官方機制, 太晶、動態分級互動、天氣與場地。/guides 詳解傷害公式與速度檔位機制。
由於計算器具備 meta 感知能力,它預填的配置選項——道具、特性、努力值分配、性格、Tera 屬性——會按當前使用率加權,因此最可能的 matchup 會率先出現,而非一個不切實際的預設值。你可以覆蓋任意欄位來建模某套具體配置。
它會建模影響一次傷害計算的每一項修正:天氣、場地、牆、入場釘子、異常狀態、連擊招式、暴擊,以及包含星晶(Stellar)在內的 Terastallization。每個情境都會生成一個可分享的永久連結,因此一次傷害計算可被精確引用。傷害公式與速度檔位機制見 /guides。
傷害計算器常見問題
支援哪些世代和機制?
直到第 9 世代的每一項官方機制,包括 Terastallization(及星晶 Stellar)、天氣、場地、牆、釘子、異常狀態和連擊招式。
這裡的「meta 感知」是什麼意思?
配置選項已按當前使用率預先加權,因此選定一隻 Pokémon 會率先呈現它最常見的道具、特性、分配和 Tera 屬性——最可能出現的真實 matchup,而非一個空白預設值。
我能分享一次計算嗎?
可以。每個 matchup 都有永久連結,因此你可以把一次精確的傷害計算貼進攻略或討論中。
我能建模一套自訂配置嗎?
可以。每個欄位——努力值、個體值、性格、道具、特性、能力變化、Tera 屬性——都可編輯,因此你可以覆蓋 meta 預設值並測試任意分配。