Skip to content
الجيل الثالثقراءة 14 دقيقة
الجيل الثالث، هوين

Ruby وSapphire وEmerald، المرجع التنافسي

أدخل الجيل الثالث الـ abilities والـ natures ونظام EV الحديث في وقت واحد. حقبة ADV (Advance) هي الجيل المؤسس لبوكيمون التنافسي الحديث، فقد جرى هنا إضفاء الطابع الرسمي على تسلسل تيرات Smogon وعلى Sleep Clause وعلى صيغة Singles 6v6.

تاريخ الإصدار

مارس 2003

المنطقة

Hoenn

الميكانيكا

Abilities + Natures + EVs

التكملة

Emerald + FRLG

ثلاث إضافات متزامنة، abilities وnatures وEVs، أنتجت معًا الـ Pokémon القابل للتخصيص. وقد بُني كل جيل منذ ذلك الحين على هذا الأساس.
حقيقة تصميم الجيل الثالث

نظرة سريعة

ADV هي الحقبة المؤسسة لبوكيمون التنافسي الحديث. قبل الجيل الثالث، كان التخصيص موجودًا (DVs، stat experience) لكنه كان خشن الحبيبات. أدخل الجيل الثالث تحكمًا دقيق الحبيبات، abilities وnatures ونظام EV الدقيق، وهو ما تستخدمه السلسلة منذ ذلك الحين.

كما جرى إضفاء الطابع الرسمي على البنية التحتية التنافسية لـ Smogon في هذه الحقبة. فتسلسل تيرات OU / UU / Ubers وSleep Clause وSpecies Clause وصيغة Singles 6v6 والنهج المعياري «الحظر-حسب-Pokémon» تعود كلها إلى قرارات مجتمعية من حقبة ADV. وبوكيمون التنافسي الحديث هو، من حيث البنية، ADV مع ثلاثة عقود إضافية من التحسينات مكدّسة فوقه.

  • تاريخ الإصدارمارس 2003 (Ruby & Sapphire، اليابان)
  • التكملاتEmerald (2004)، FireRed & LeafGreen (2004)
  • المنطقةHoenn (RSE)، إعادة صنع Kanto (FRLG)
  • الإضافات المميِّزةAbilities وnatures ونظام EV الحديث وabilities استدعاء الطقس وصيغة Doubles
  • جدول الأنواعبلا تغيير، مطابق للجيل الثاني فصاعدًا
  • تغيير ملحوظ في القواعدحُدّدت EVs بسقف 252 لكل stat، و510 إجمالًا (كانت بلا سقف في الجيل الثاني)
  • تيرات SinglesUbers وOU وUU (إدخال مستويات وسيطة BL ← قائمة الحظر)
  • Doublesأول دعم رسمي، صيغ VGC تبدأ في 2009 لكن الـ Doubles كان موجودًا داخل اللعبة منذ الجيل الثالث

Abilities، natures، EVs

وصلت ثلاثة أنظمة تخصيص في الجيل الثالث. كان كل واحد منها سيُمثّل تغييرًا جيليًا بمفرده؛ ومعًا أعادت ضبط ما يمكن أن يكونه Pokémon تنافسي.

Abilities

صار لكل Pokémon الآن ability، وهو تأثير سلبي يُطلَق في ظروف محددة. بعض الـ abilities للنكهة فقط (Run Away، Pickup)؛ وأخرى تعيد تشكيل الهوية التنافسية بالكامل (Levitate، Wonder Guard، Intimidate، Speed Boost). يملك كثير من Pokémon خيارَي ability؛ ويُثبَّت المختار عند الفقس أو الالتقاط.

Natures

25 nature، كل منها يمنح زيادة +10% على stat وتخفيضًا -10% على آخر. خمس natures محايدة (لا زيادة ولا تخفيض). يتيح النظام ضبط Pokémon واحد للهجوم (Adamant: ‎+Atk -SpA، Modest: ‎+SpA -Atk)، أو السرعة (Jolly: ‎+Spe -SpA، Timid: ‎+Spe -Atk)، أو الـ bulk (Bold: ‎+Def -Atk، Calm: ‎+SpD -Atk).

25

إجمالي الـ natures

20 زيادة-وتخفيض + 5 محايدة

±10%

إزاحة الـ stat

stat واحد مُعزّز، وآخر مُخفّض

252

أقصى EVs لكل stat

510 EV إجمالًا عبر الـ stats الستة

31

أقصى IVs لكل stat

ارتفاعًا من 0–15 DVs في الجيل الثاني

نظام EV الحديث

قبل الجيل الثالث، كانت EVs (وكانت تُسمى آنذاك stat experience) نظامًا مفتوحًا، إذ كان بإمكان Pokémon أن يصل بـ stat experience إلى 65,535 في كل stat عبر القنص في المواجهات البرية. أدخل الجيل الثالث السقف الذي بقي طوال 20 عامًا: 252 EV لكل stat فردي، و510 EV إجمالًا عبر الـ stats الستة. وقد أجبر هذا التنازل اللاعبين على التخصص.

لماذا أهمّت هذه التغييرات الثلاثة معًا

صار التخصيص دقيق الحبيبات. كان Pokémon ما قبل الجيل الثالث مُعرَّفًا بنوعه؛ أما Pokémon الجيل الثالث فكان مُعرَّفًا بنوعه زائد ability زائد nature زائد توزيع EV. وقد انفجر الفضاء التوافيقي للـ sets التنافسية القابلة للاستخدام.

abilities استدعاء الطقس

Drought وDrizzle وSand Stream وSnow Warning تنشأ كلها في الجيل الثالث، لكن بتوزيع محدود جدًا. كان Drought يخص Groudon؛ وDrizzle يخص Kyogre؛ وSand Stream يخص Tyranitar.

كانت الميكانيكا مطابقة لـ permaweather الجيل الخامس (وصل سقف الـ 5 turns في الجيل السادس)، لكن الحاملين كانوا مختلفين. بدون امتلاك Politoed لـ Drizzle وبدون امتلاك Ninetales لـ Drought (وقد جاءا عبر Dream World في الجيل الخامس)، كان لدى Gen 3 OU الـ Sand Stream كتأثير الطقس الرئيسي. ونمط Tyranitar + Sand pivot الذي ميّز Gen 5 OU كان حاضرًا بالفعل في ADV.

  • <ability /> على Groudon، Sun دائم. Ubers-only في الجيل الثالث.
  • <ability /> على Kyogre، Rain دائم. Ubers-only.
  • <ability /> على Tyranitar، Sand دائم. قانوني في OU؛ واضع الطقس المميِّز للجيل الثالث.
  • <ability /> لم يكن موجودًا بعد، أُدخل في الجيل الرابع.

خط أساس ميكانيكا القتال

ورث الجيل الثالث قيم محرك الجيل الثاني مع بعض التوضيحات. كان العمل الميكانيكي الجوهري في جانب التخصيص، لا في حسابات القتال.

1/16

معدل الـ crit

خط الأساس قبل الجيل السابع؛ ضرر ×2

ضرر الـ crit

خُفّض إلى ‎1.5×‎ في الجيل السادس

25%

Speed تحت Paralysis

Speed مقسومة على 4

مدة الطقس

دائم حتى يغادر الـ setter (لا توجد rock items في الجيل الثالث)

Statusالتأثيرملاحظات
ParalysisSpeed × 0.25 + 25% احتمال الفشل في التصرفSpeed مقسومة على 4.
BurnAttack الفيزيائي × 0.5 + 1/8 من أقصى HP لكل turnDoT ثقيل.
Freezeلا يستطيع التصرف حتى يذوب20% احتمال ذوبان لكل turn. أنواع Ice من الـ moves يمكنها أن تُجمّد كتأثير ثانوي.
Sleepلا يستطيع التصرف لمدة 1–7 turnsالعداد يستمر عبر الـ switches في الجيل الثالث، ووصلت قاعدة إعادة الضبط في الجيل الخامس. Sleep Clause مُطبَّقة.
Poison1/8 من أقصى HP لكل turnToxic يتضاعف كل turn حتى 15/16.

abilities ملحوظة أُدخلت

أدخل الجيل الثالث الـ abilities كنظام. تغطّي القائمة أدناه الـ abilities ذات الأثر التنافسي القابل للقياس في ADV OU؛ ويوجد كثير غيرها لكنها تبقى للنكهة.

Levitateمناعة Ground شاملة

يمنح مناعة ضد moves من نوع Ground. موزّع على Gengar وClaydol وFlygon وMismagius (الجيل الرابع)، وكثيرين غيرهم. أكثر ability دفاعية استخدامًا في السلسلة على مدى عقدين.

Wonder Guardبصمة Shedinja

فقط moves فائقة الفعالية يمكنها إيذاء المستخدم. باجتماعها مع الـ 1 HP أقصى الخاص بـ Shedinja، تنتج Pokémon منيعًا أمام معظم الهجمات، لكنه يموت بضربة واحدة من أي نوع فائق الفعالية.

Intimidateخفض stat شامل

عند الـ switch-in، يخفض Attack الـ Pokémon المعادي بدرجة واحدة. مُوزّع على نطاق واسع، فـ Salamence وGyarados وHitmontop وMawile (الجيل الرابع) يحملونه جميعًا. يحدّد ضغط الـ switch-in الدفاعي.

Speed BoostYanma / Ninjask

يرفع Speed المستخدم بدرجة واحدة في نهاية كل turn. Ninjask مع Speed Boost + Baton Pass أنتج نمط setup-passing المميِّز للحقبة.

Droughtبصمة Groudon (الجيل الثالث)

يضع Sun دائمًا عند الـ switch-in. محصور بـ Groudon في الجيل الثالث (وُزِّع لاحقًا إلى Ninetales عبر Dream World في الجيل الخامس).

Drizzleبصمة Kyogre (الجيل الثالث)

يضع Rain دائمًا. محصور بـ Kyogre في الجيل الثالث.

Sand Streamبصمة Tyranitar

يضع Sandstorm دائمة. ability الطقس المميِّزة لـ ADV OU، فقد كان على كل team أن يخطط إما لاستخدام أو للتصدي لـ sand الخاص بـ Tyranitar.

Truantقفل Slaking

لا يستطيع المستخدم الهجوم في الـ turns المتناوبة. قفل التوازن من Game Freak على الـ 670 BST الخاصة بـ Slaking.

Pressureحارق PP شامل

تستهلك الـ moves المعادية اثنين من PP لكل استخدام ضد الحامل. ability مميِّزة للأسطوريين ذوي الميل إلى الـ stall (Suicune وLugia) وميكانيكا متخصصة لـ PP-stalling.

Soundproofمناعة ضد الصوت

يمنح مناعة ضد moves المعتمدة على الصوت (Hyper Voice، Roar، Perish Song). متخصصة لكنها فريدة.

items أُدخلت

أدخل الجيل الثالث Choice Band كأول item هجومي يقفل الاختيار في السلسلة. كما تنشأ هنا الـ Berries (items مَحمولة تُستهلك في ظروف محددة).

Choice Bandwallbreaker فيزيائي

يعزز Attack الحامل بنسبة 50% لكنه يقفله على move واحد. الـ item الهجومي المميِّز لـ ADV OU، فـ Tyranitar وSnorlax وHeracross كانوا جميعًا يشغّلون sets الـ Band.

Salac Berryمُطلِق Speed عند الضيق

يرفع Speed الحامل بدرجة واحدة عندما تنخفض HP دون 25%. مُمكِّن sweeper مميِّز، sets الـ Substitute + Salac Berry الخاصة بـ Salamence عند 25% HP.

Petaya Berryمُطلِق SpA عند الضيق

يرفع Special Attack بدرجة واحدة عند أقل من 25% HP. النظير الخاص لـ Salac.

Liechi Berryمُطلِق Atk عند الضيق

يرفع Attack بدرجة واحدة عند أقل من 25% HP. النظير الفيزيائي لـ Salac.

Lum Berryتطهير الـ status

يشفي أي حالة status. استخدام واحد. item دفاعي مميِّز لـ sweepers الـ setup (Salamence Dragon Dance + Lum، Gyarados Dragon Dance + Lum).

Sitrus Berry (Gen 3 form)تعافي HP

يستعيد 30 HP عند أقل من 50% HP في الجيل الثالث (تغيّر لاحقًا إلى 25% من أقصى HP). item دفاعي شامل.

Leftovers (Gen 2 carryover)تعافٍ سلبي

item موجود مسبقًا؛ رسّخ ADV الـ Leftovers كخانة item الدفاعي الافتراضية لكل Pokémon دفاعي تقريبًا.

Mental Herbحماية من الـ status

يشفي Attract / Encore / Taunt / Torment / Disable. استخدام واحد. متخصص لكنه فريد ضد الـ statuses التي تقفل الـ moves.

moves مميِّزة أُدخلت

أدخل الجيل الثالث الخيارات الهجومية المميِّزة للحقبة، فاتسع توزيع Earthquake، ورُفِّع Hidden Power، ووصلت عدة moves setup.

Hidden Power (rebuff)coverage شامل

كان موجودًا في الجيل الثاني لكن الجيل الثالث وحّد حساب النوع المبني على IV. 70 BP ثابتة (مقابل تدرّج حسب IV في الجيل الثاني). خيار coverage خاص شامل.

Wishدعم cleric

شفاء مؤجل على turnين. يستعيد 50% من أقصى HP المستخدم في نهاية الـ turn التالي للتفعيل. move دعم cleric مميِّز، Blissey + Wish + Soft-Boiled.

Brick BreakFighting شامل

هجوم فيزيائي من نوع Fighting بقوة 75-BP يكسر Reflect / Light Screen عند الإصابة. خيار مضاد للـ screens مميِّز.

Calm Mindsetup خاص

move من نوع status يرفع Special Attack وSpecial Defense بدرجة واحدة لكل منهما. move الـ setup الخاص الأساسي في السلسلة؛ مميِّز لـ Suicune وLatias وLatios.

Dragon ClawDragon فيزيائي

هجوم فيزيائي من نوع Dragon بقوة 80-BP. قبل انقسام الجيل الرابع، كان Dragon خاصًا، وكان Dragon Claw خيارًا متخصصًا حتى الانقسام. في Gen 3 RSE، بقي Dragon Claw متخصصًا.

Dragon Dancesetup Physical/Speed

move من نوع status يرفع Attack وSpeed بدرجة واحدة لكل منهما. move setup مميِّز للـ sweeper، فـ Salamence وGyarados وTyranitar كانوا جميعًا يستخدمون Dragon Dance في ADV.

Endeavorمُساوي HP

move فيزيائي من نوع Normal ينزل بـ HP الهدف إلى HP المستخدم الحالي. استراتيجية FEAR مميِّزة، Sturdy عند 1 HP + Endeavor + Quick Attack.

Spikes (rebuff)طبقات الـ hazard

كان موجودًا في الجيل الثاني لكن الجيل الثالث أضاف التكديس، حتى ثلاث طبقات، تُلحق 12.5% / 16.67% / 25% لكل switch-in. الـ hazard المميِّز لِفرق الـ stall.

Sky UppercutFighting فيزيائي

هجوم فيزيائي من نوع Fighting بقوة 85-BP يصيب الأهداف في الجو. متخصص لكنه فريد، قبل الانقسام كان Fighting فيزيائيًا أصلًا فكان Sky Uppercut قابلًا للاستخدام؛ وكان غالبًا خيار Hariyama / Blaziken.

Aerial AceFlying شامل

هجوم فيزيائي من نوع Flying بقوة 60-BP لا يخطئ أبدًا. خيار Flying «دائم الإصابة» الأساسي في السلسلة للمهاجمين السريعين.

الصيغ التنافسية

الجيل الثالث هو حيث جرى إضفاء الطابع الرسمي على تسلسل صيغ Smogon التنافسية. فبنية OU / UU / Ubers وSleep Clause وSpecies Clause تعود كلها إلى قرارات مجتمع ADV.

Tier 1

OU، OverUsed

Singles 6v6. شملت قائمة الحظر Mewtwo وMew وLugia وHo-Oh وKyogre وGroudon وRayquaza وأشكال Deoxys وWobbuffet (Shadow Tag).

مقيّد

Ubers

احتضنت أسطوريي الصناديق والـ Pokémon المحظورين لكونهم غير تنافسيين في OU. Mewtwo + Kyogre + Groudon حدّدوا التشكيلة الهجومية من الطبقة العليا للحقبة.

سلّم التيرات

UU / NU

تيرات Singles دنيا تتغذى من هبوط الاستخدام. كان لـ UU meta مخصص خاص به مع Aerodactyl وCloyster وHitmontop وKabutops.

Doubles

Doubles داخل اللعبة

كان الـ Doubles موجودًا داخل اللعبة منذ RSE فصاعدًا. بدأ اللعب الرسمي لـ VGC في 2009 (حقبة الجيل الرابع)، لذا كان الـ Doubles التنافسي في الجيل الثالث بقيادة Smogon.

تخصص

Smogon Tour

ADV هي إحدى أكثر الصيغ القديمة التي تُلعب بنشاط في السلسلة. فقد حافظ Smogon Tour وSPL على نشاط ADV OU طوال عقدين.

التاريخ

Smogon الأصلي

تأسس Smogon نفسه خلال حقبة الجيل الثالث التنافسية. ويعود نظام تيرات OU/UU/Ubers ومعظم قواعد Singles المعيارية إلى قرارات مجتمعية من حقبة ADV.

حظورات مميِّزة

أرست قائمة حظر ADV OU النمط المعياري الذي يستخدمه بوكيمون التنافسي منذ ذلك الحين: حظر أسطوريي الصناديق، وحظر الـ Pokémon الذين تتجاوز stats هم ردود الصيغة، وحظر الـ abilities (Shadow Tag) التي تشوّه فضاء المواجهات.

حظورات ملحوظة في Gen 3 OU

Pokémonلماذا جرى حظره
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + coverage شامل. Ubers دائم منذ الجيل الأول فصاعدًا.
Lugiaسطر stats 106/130/90/154/154/110 + bulk مكافئ لـ Multiscale + Recover. Ubers دائم.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (نوع Fire، 50% احتمال burn). Ubers دائم.
KyogreDrizzle + 150 SpA + Surf تحت الـ rain. Ubers دائم، قطعة محورية في هجوم الـ rain.
GroudonDrought + 150 Atk + Earthquake تحت الـ sun. Ubers دائم، النظير الفيزيائي لـ Kyogre.
RayquazaAir Lock + stats هجومية مختلطة 150 / 150 + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Ubers دائم.
Deoxys-Speed180 Speed أساسية + setter لـ Stealth Rock (الجيل الرابع فصاعدًا). حتى في الجيل الثالث، كانت أشكال Deoxys ‏Ubers-only.
Deoxys-Attackstats هجومية مختلطة 180 / 180. Ubers دائم.
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat. مَحظور بسبب نمط الـ trapping.
Slaking670 BST لكن ability الـ Truant قسمت اقتصاد أفعاله إلى النصف. قانوني في OU وظيفيًا لكنه نادر الاستخدام بسبب قفل الـ ability.
Snorlaxخضع لـ suspect-test من أجل wallbreaking بـ Choice Band؛ واحتُفظ به في النهاية في OU.
Latiasخضع لـ suspect-test في بعض الدورات الفرعية؛ وبقي غالبًا في OU. وحظي Latios بمعاملة مماثلة.

Pokémon أيقونيون في الحقبة

شكّل الـ Pokémon أدناه الجيل الثالث التنافسي. مُنتقَون حسب الأثر التنافسي عبر meta الـ ADV OU، وبقي كثير منهم أيقونيًا طوال العقدين التاليين عبر صيغة ADV الخاصة بـ Smogon.

Singles، ADV OU

Tyranitar

Tyranitar

واضع sand · Wallbreaker

Sand Stream، Choice Band، Rock Slide

Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug. المحرك الهجومي المميِّز لـ ADV OU؛ كان ضرر الـ chip الناتج عن Sand Stream هو ضغط خط أساس الصيغة.

Salamence

Salamence

wallbreaker setup

Intimidate، Dragon Dance، Earthquake

Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute. sweeper الـ setup الفيزيائي النموذجي للحقبة.

Metagross

Metagross

Wallbreaker

Clear Body، Meteor Mash، Earthquake

Choice Band + Meteor Mash (STAB من نوع Steel قبل الانقسام + 20% زيادة Atk عند الإصابة) + Earthquake + Explosion. wallbreaker فيزيائي مميِّز.

Snorlax

Snorlax

wall مختلط · Wallbreaker

Thick Fat، Rest، Curse

CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) وSnorlax Choice Band كلاهما قابل للاستخدام. أكثر أنواع Normal مرونة في الحقبة، يتقمص الدورين الدفاعي والهجومي معًا.

Skarmory

Skarmory

واضع hazard

Sturdy / Keen Eye، Spikes، Rest / Toxic

Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest. واضع الـ hazard الأبرز في السلسلة؛ حدّد كل فريق دفاعي في الحقبة.

Blissey

Blissey

wall خاص · Cleric

Natural Cure، Wish، Soft-Boiled

Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. الـ wall الخاص الأبرز في السلسلة، فتوزيع الـ stats ‏255/10/135 فضّل الـ bulk على الجانب الخاص بشكل ساحق.

Suicune

Suicune

wincon بـ Calm Mind

Pressure، Calm Mind، Surf

Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest. الـ wincon ذو الـ setup الخاص النموذجي للحقبة؛ CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) حدّد الـ late-game.

Heracross

Heracross

Wallbreaker

Guts، Megahorn، Choice Band

Choice Band + Megahorn (120 BP، دقة 85%) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock. أنتج إطار Bug/Fighting مخرَجًا هجوميًا خامًا لا يضاهيه فيزيائيون آخرون.

Gengar

Gengar

pivot خاص

Levitate، Thunderbolt، Ice Punch

مناعة Ground عبر Levitate + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion. قبل الانقسام، كان Ice Punch خاصًا على Gengar (إطار Ghost)، محدّدًا الملف الهجومي لـ Gengar في الجيل الثالث.

Aerodactyl

Aerodactyl

Lead · Pursuit

Rock Head / Pressure، Rock Slide، Earthquake

Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying. lead ونوع Rock هجومي مميِّز بسرعة أساسية 130.

إلى أين تتجه من هنا

ما سبق هو المرجع الثابت للجيل الثالث. أما الحالة الراهنة لأي من صيغه فتعيش في بقية Pokékipe.