Weather & Terrain، المرجع الشامل
خمسة أنواع من الطقس (Sun، Rain، Sand، Hail، Snow) وأربعة تضاريس (Electric، Psychic، Grassy، Misty) هي ميكانيكات حالة الساحة التي تعيد تشكيل كل معركة تُطبَّق فيها. تغطي هذه الصفحة كل معامِل وكل قدرة وكل قاعدة عبر الأجيال وكيفية تفاعل كل منها مع بقية اللعبة.
Weathers
5 (4 + Snow التي حلّت محل Hail)
Terrains
4، تؤثر فقط في الـ Pokémon الموجودين على الأرض
المدة الافتراضية
5 أدوار (8 مع rock/seed المناسب)
القدرات التي تضاعف السرعة
4، واحدة لكل طقس ضار
الطقس ليس مجرد معامِل ضرر، بل هو التزام من 5 أدوار يعيد تعريف أي Pokémon جيد وأي قدرات مهمة وكيف ستسير الـ 8 أدوار التالية. وضع الطقس هو أعلى حركة رافعة في اللعبة.
نظرة سريعة
الطقس والتضاريس هما نظاما حالة الساحة في Pokémon الحديث. يتقاطعان معًا — كلاهما يدوم 5 أدوار بشكل افتراضي، وكلاهما يمكن تمديده بعنصر، وكلاهما يتفاعل مع القدرات — لكنهما يؤثران في أشياء مختلفة.
يؤثر الطقس في كل Pokémon على الساحة (مع بعض مناعات النوع من الـ chip). التضاريس تؤثر فقط في الـ Pokémon الموجودين على الأرض (أنواع Flying وLevitate وAir Balloon وMagnet Rise جميعها غير متأثرة). يمكن أن يكون كلاهما نشطًا في نفس الوقت خلال نفس الدور.
- عدد أنواع الطقس5 (Sun، Rain، Sandstorm، Hail [Gen 3-8]، Snow [Gen 9])
- عدد التضاريس4 (Electric، Psychic، Grassy، Misty)
- المدة الافتراضية5 أدوار؛ 8 أدوار مع العنصر المطابق (Heat Rock، Damp Rock، Smooth Rock، Icy Rock، Terrain Extender)
- الطقس قبل Gen 6دائم عند وضعه بقدرة، بلا حدّ زمني. نُزع من OU نتيجةً لذلك
- الطقس في Gen 6+دائمًا 5 أدوار حتى عند وضعه بالقدرات، مما خفَّف التنسيق بشكل كبير
- التضاريس تؤثر فيالـ Pokémon الموجودين على الأرض فقط (لا Flying، لا Levitate، لا Air Balloon، لا Magnet Rise)
الأنواع الخمسة للطقس
كل نوع من الطقس هو حالة ساحة عالمية. يعزز بعض الأنواع، ويضعف أخرى، وقد يتلف الـ Pokémon غير المحصّنين في نهاية كل دور.
Sun (Sunny Day / Drought)
- يعزز: Fire حركات × 1.5.
- يضعف: Water حركات × 0.5.
- متنوع: Solar Beam / Solar Blade تتخطى دور الشحن. Synthesis، Moonlight، Morning Sun تعافي 2/3 من أقصى HP بدلاً من 1/2. Thunder دقّتها تنخفض إلى 50٪.
- المضادات: قدرتا Cloud Nine وAir Lock تكبحان تأثيرات الطقس بالكامل طالما حاملهما موجود على الساحة.
Rain (Rain Dance / Drizzle)
- يعزز: Water حركات × 1.5.
- يضعف: Fire حركات × 0.5.
- متنوع: Thunder و Hurricane دقتها 100٪. Solar Beam بـ BP مخفوضة (60 بدلاً من 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun تعافي 1/4 من أقصى HP.
Sandstorm (Sand Stream)
- يتلف: 1/16 من أقصى HP في كل دور لجميع الـ Pokémon من غير نوع Rock/Ground/Steel Pokémon.
- يعزز: تحصل الـ Pokémon من نوع Rock على تعزيز × 1.5 في Sp.Def تحت sandstorm (Gen 4+).
- متنوع: Solar Beam بـ BP مخفوضة. Weather Ball يصبح من نوع Rock بـ 100 BP.
- المستخدمون الأيقونيون: Tyranitar (Sand Stream تضبط تلقائيًا)، Hippowdon (Sand Stream ثانوي).
Hail (Hail / Snow Warning)، Gen 3-8
- يتلف: 1/16 من أقصى HP في كل دور لجميع الـ Pokémon من غير نوع Ice Pokémon.
- يعزز: Blizzard دقّته 100٪. Aurora Veil لا يمكن وضعه إلا تحت hail/snow.
- متنوع: Solar Beam BP مخفوضة. Defog يزيل hail (Gen 6+).
Snow (Snow Warning)، Gen 9
- يحل محل Hail في Gen 9. لا مزيد من chip بـ 1/16.
- يعزز: الـ Pokémon من نوع Ice تحصل على تعزيز × 1.5 في Defense (ليس Sp.Def، وهذا مهم).
- متنوع: تظل دقة Blizzard 100٪ وإمكانية تفعيل Aurora Veil سارية.
- المستخدمون الأيقونيون: Cetitan (Slush Rush + bulk)، Baxcalibur (Thermal Exchange، قدرة منفصلة)، Iron Bundle (Snow Warning كمُمكِّن للفريق).
واضعو الطقس، الحركات والقدرات
يمكن وضع الطقس بقدرة (يضبط تلقائيًا عند الدخول) أو بحركة. الطقس المضبوط بحركة يدوم 5 أدوار (8 مع rock)؛ الطقس المضبوط بقدرة يعمل بنفس الطريقة في Gen 6+.
القدرات التي تضع الطقس
| القدرة | الطقس | المستخدمون البارزون |
|---|---|---|
| Drought | Sun | Torkoal، Ninetales (Gen 7+ HA)، Groudon (Primal، دائم) |
| Drizzle | Rain | Pelipper، Politoed، Kyogre (Primal، دائم) |
| Sand Stream | Sandstorm | Tyranitar، Hippowdon |
| Snow Warning | Hail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9) | Abomasnow، Vanilluxe، Ninetales (Alolan) |
| Orichalcum Pulse | Sun (Gen 9) | Koraidon، يمنح أيضًا Attack × 1.33 طالما الشمس مشرقة |
| Hadron Engine | Electric Terrain (Gen 9) | Miraidon، مكافئ Sp.Atk لـ Orichalcum Pulse |
| Primordial Sea | Heavy rain (دائم حتى إزالته) | Kyogre Primal، حركات Fire تفشل كليًا |
| Desolate Land | Extremely harsh sun (دائم) | Groudon Primal، حركات Water تفشل كليًا |
| Delta Stream | Strong winds (دائم) | Rayquaza-Mega، أنواع Flying تفقد نقاط ضعفها |
الحركات التي تضع الطقس
| الحركة | الطقس | المدة |
|---|---|---|
| Sunny Day | Sun | 5 أدوار (8 مع Heat Rock) |
| Rain Dance | Rain | 5 أدوار (8 مع Damp Rock) |
| Sandstorm | Sandstorm | 5 أدوار (8 مع Smooth Rock) |
| Hail | Hail (ما قبل Gen 9) | 5 أدوار (8 مع Icy Rock) |
| Chilly Reception | Snow + pivot out | 5 أدوار (Gen 9) |
| Snowscape | Snow | 5 أدوار (Gen 9) |
Key rule
القدرات المعتمدة على الطقس
الأربع قدرات الكبرى لمضاعفة السرعة هي محرك هجوم الطقس. كل منها تضاعف السرعة تحت طقس محدد، محوِّلةً الـ Pokémon البطيئة إلى sweepers سريعة.
ما قبل Gen 6: محظور في OU عند إقرانه مع Drizzle. المستخدمون الأيقونيون: Kingdra، Kabutops، Ludicolo، Beartic.
ما قبل Gen 6: محظور مع Drought في OU. المستخدمون الأيقونيون: Venusaur، Sawsbuck، Lilligant، Victreebel.
المستخدمون الأيقونيون: Excadrill، Stoutland، Sandslash-Alola (مع تبديل القدرة نحو Slush Rush).
المستخدمون الأيقونيون: Beartic، Sandslash-Alolan (سلسلة Sandshrew-A)، Cetitan، Vanilluxe.
قدرات أخرى مشروطة بالطقس
- Solar Power، × 1.5 Sp.Atk تحت Sun، بتكلفة 1/8 HP في كل دور. Charizard، Heliolisk.
- Flower Gift، × 1.5 Atk وSp.Def للحلفاء تحت Sun. Cherrim.
- Hydration، تشفي الحالة في نهاية الدور تحت Rain. Manaphy، Vaporeon (HA).
- Dry Skin، تعافي 1/8 HP تحت Rain، وتأخذ 1/8 تحت Sun. تُلغي ضرر Water كليًا. Toxicroak.
- Rain Dish، تعافي 1/16 HP في كل دور تحت Rain.
- Ice Body، تعافي 1/16 HP في كل دور تحت Hail/Snow. تمنع ضرر Hail على حاملها.
- Sand Veil، × 0.8 تحاشيًا تحت Sandstorm. محظور في معظم التنسيقات التنافسية (شرط التحاشي).
- Sand Force، × 1.3 على حركات Rock/Ground/Steel تحت Sandstorm.
- Cloud Nine / Air Lock، تكبح تأثيرات الطقس بالكامل طالما الحامل موجود على الساحة.
- Forecast، حصرية لـ Castform؛ تغير النوع ليتوافق مع الطقس (Fire تحت Sun، Water تحت Rain، Ice تحت Hail).
- Protosynthesis، Paradox في Gen 9؛ تحت Sun، تعزز أعلى إحصائية × 1.3 (× 1.5 للسرعة). تُفعَّل أيضًا عبر عنصر Booster Energy.
التضاريس الأربعة
التضاريس هي تطور Gen 6 للطقس: نطاق أضيق، أكثر تركيزًا، وتؤثر فقط في الـ Pokémon الموجودين على الأرض. كل terrain يعدِّل نوعًا من الحركات وقد يحجب فئة محددة من الحركات (النوم، الأولوية، إلخ).
Electric Terrain
- يعزز: Electric حركات × 1.3 (× 1.5 ما قبل Gen 8) للـ Pokémon الموجودين على الأرض.
- يحجب: النوم، الـ Pokémon الموجودون على الأرض لا يمكنهم النوم.
- يُفعِّل:
Electric Seed (+1 Defense). Rising Voltage تضاعف BP. Thunderbolt، Discharge، Wild Charge تحصل على التعزيز. - الواضعون: Electric Terrain (حركة)، Electric Surge (Tapu Koko)، Hadron Engine (Miraidon).
Psychic Terrain
- يعزز: Psychic حركات × 1.3 (× 1.5 ما قبل Gen 8) للـ Pokémon الموجودين على الأرض.
- يحجب: حركات الأولوية لا تستطيع إصابة الـ Pokémon على الأرض. يشمل ذلك Sucker Punch، Bullet Punch، Aqua Jet، إلخ.
- يُفعِّل:
Psychic Seed (+1 Sp.Def). Expanding Force تضاعف BP وتصبح spread. - الواضعون: Psychic Terrain (حركة)، Psychic Surge (Tapu Lele، Indeedee).
Grassy Terrain
- يعزز: Grass حركات × 1.3 (× 1.5 ما قبل Gen 8) للـ Pokémon الموجودين على الأرض.
- يعدِّل: Earthquake، Bulldoze، Magnitude تتسبب في × 0.5 ضرر للـ Pokémon على الأرض (ضخم لمحاور Grass الصلبة).
- يعافي: 1/16 من أقصى HP في كل دور للـ Pokémon الموجودين على الأرض.
- يُفعِّل:
Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide أولوية +1 للمستخدمين على الأرض. - الواضعون: Grassy Terrain (حركة)، Grassy Surge (Tapu Bulu، Rillaboom).
Misty Terrain
- يُنصِّف: Dragon حركات × 0.5 ضد الـ Pokémon الموجودين على الأرض.
- يحجب: جميع الحالات (شلل، نوم، تجمد، حرق، سمّ) على الـ Pokémon الموجودين على الأرض. الارتباك محجوب أيضًا.
- يُفعِّل:
Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1.5 BP. - الواضعون: Misty Terrain (حركة)، Misty Surge (Tapu Fini).
Worth knowing
واضعو التضاريس
يُضبط التضاريس بحركة (5 أدوار) أو بقدرة ضبط تلقائي (5 أدوار من Gen 7+ عند الدخول). عنصر
Terrain Extender يمدد إلى 8 أدوار.
| القدرة | التضاريس | المستخدم(ون) |
|---|---|---|
| Electric Surge | Electric Terrain | Tapu Koko، Pincurchin |
| Psychic Surge | Psychic Terrain | Tapu Lele، Indeedee |
| Grassy Surge | Grassy Terrain | Tapu Bulu، Rillaboom |
| Misty Surge | Misty Terrain | Tapu Fini (فقط) |
| Hadron Engine | Electric Terrain (+ × 1.33 Sp.Atk) | Miraidon (Gen 9) |
تراكم الطقس مقابل التضاريس
الطقس والتضاريس لا يتعارضان — كلاهما يمكن أن يكون نشطًا في آنٍ واحد. يؤثران في أشياء مختلفة: الطقس يؤثر في الهواء، والتضاريس تؤثر في الأرض.
- يمكن لكليهما أن يتراكم: يمكن لـ Pokémon أن يتسبب في ضرر Electric معزز STAB في Electric Terrain (× 1.3) بالإضافة إلى Rain (× 1.5 للـ Water)، رغم أنهما نوعان مختلفان. نفس المهاجم الجسدي على Grassy Terrain في رمال: حركة Grass معززة بـ Grassy Terrain (× 1.3) وشفاء 1/16 HP في نهاية الدور من Grassy Terrain وchip بـ 1/16 من Sandstorm إن لم يكن من نوع Rock/Ground/Steel.
- واضعون في تعارض: إذا دخلت قدرة المطر وقدرة الشمس في نفس الدور، فإن الأخير في الدخول فقط هو من «يفوز» — طقسه يحل محل السابق.
- إزالة حالة الساحة الأخرى: Defog يزيل كلًا من terrain والطقس (Gen 6+). حركات محددة مثل Steel Roller (terrain) أو الحركات المُستبدِلة للطقس لا يؤثر أحدهما في الآخر.
- الكبح: Cloud Nine وAir Lock تكبحان تأثيرات الطقس فقط، أما التضاريس فلا تزال تعمل في وجودهما.
التطور عبر الأجيال
مرّ الطقس في Pokémon بثلاث حقب: ما قبل Gen 6 (دائم)، وGen 6+ (5 أدوار حتى من القدرات)، وGen 9 (Snow يحل محل Hail). التضاريس موجودة فقط من Gen 6 فصاعدًا.
| الجيل | تغيير الطقس | تغيير التضاريس |
|---|---|---|
| Gen 2 (GSC) | Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance مُقدَّمة. Hail مُقدَّمة في Gen 3. | - |
| Gen 3 (RSE) | Drought (Groudon)، Drizzle (Kyogre)، Sand Stream (Tyranitar)، Snow Warning (Gen 5)، ضبط تلقائي، دائم. | - |
| Gen 4 (DPP) | Sand تعزز Sp.Def لأنواع Rock × 1.5. Hail وجدت مكانتها المتخصصة. | - |
| Gen 5 (BW) | Drought / Drizzle / Sand Stream + قدرات مضاعفة السرعة أصبحت مستقطِبة للغاية فحظرتها OU. | - |
| Gen 6 (XY) | إصلاح جوهري: القدرات الآن تضع طقسًا لمدة 5 أدوار (لا طقس دائم). Drought / Drizzle رُفع عنهما الحظر. | تقديم التضاريس (Electric، Grassy، Misty). |
| Gen 7 (SM) | Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream، أقوى أشكال الطقس عبر Primal Reversion. | إضافة Psychic Terrain. قدرات Surge تمنح ضبطًا تلقائيًا لمدة 5 أدوار. |
| Gen 8 (SS) | لا أنواع طقس جديدة. مضاعِف ضرر Terrain يتراجع من × 1.5 إلى × 1.3. | Rillaboom (Grassy Surge) وIndeedee (Psychic Surge) يصبحان من ثوابت OU. |
| Gen 9 (SV) | Snow تحل محل Hail. لا chip بـ 1/16 بعد الآن، بل Defense × 1.5 لأنواع Ice. Orichalcum Pulse (Koraidon) وHadron Engine (Miraidon) مُضافتان كواضعتين تلقائيتين جديدتين. | لا تضاريس جديدة، لكن Hadron Engine يضيف واضعًا تلقائيًا. |
التأثير التنافسي
الطقس والتضاريس يحددان أنماطًا بأكملها. وضع أي منهما يغير أي Pokémon جيد — Sand teams وRain teams وSun teams أنماط تنافسية منذ Gen 2. ظهرت Terrain teams في Gen 6.
فرق الطقس والتضاريس الأيقونية عبر الأجيال
- Gen 2 sand: فرق توازن Tyranitar / Steelix.
- Gen 4 hail: Abomasnow + Walrein/Glaceon stall.
- Gen 5 sand: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush)، على الأرجح أقوى هجوم طقس صُنع على الإطلاق؛ أدى إلى حظر Excadrill Drill.
- Gen 5 rain: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian، هيمن auto-rain على OU حتى حُظر Drizzle.
- Gen 6 sun: ثنائي Venusaur + Charizard-Y (Drought).
- Gen 7 terrain: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini، كل Tapu يحدد نمطًا مختلفًا من التضاريس.
- Gen 8 grassy: محاور Rillaboom + Cinderace + Urshifu في OU، مهيمنة في VGC 2020-21.
- Gen 9 sun: Koraidon (Orichalcum Pulse) يقود الهجمات المعتمدة على الشمس في التنسيقات المقيّدة.
- Gen 9 snow: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A نمط متخصص لكنه وظيفي.
عندما ترى Pokémon بقدرة مضاعفة للسرعة تدخل الساحة، افترض أن الطقس المطابق سيُضبط خلال دورين. خطط وفق ذلك.
المفاهيم الخاطئة الشائعة
- «Snow لا تتسبب في ضرر»، صحيح في Gen 9 فقط. Hail (Gen 3-8) تتسبب في chip بـ 1/16. الفيديوهات الحديثة التي تستخدم Snow هي ما بعد Gen 9؛ الأدلة القديمة التي تذكر ضرر Hail هي ما قبل Gen 9.
- «الـ Pokémon التي تملك Levitate تتجاهل التضاريس»، صحيح. Levitate وAir Balloon وMagnet Rise وأنواع Flying — جميعها غير مرتبطة بالأرض، وجميعها غير متأثرة بتأثيرات terrain (تعزيز، شفاء، حجب الحالة).
- «Sand تعزز Defense أنواع Rock»، خطأ. Sandstorm تعزز Special Defense لأنواع Rock × 1.5 (ليس Defense). خلط شائع.
- «الطقس يدوم دائمًا 8 أدوار مع الـ rock»، فقط عند وضعه بحركة أو من قِبل الـ Pokémon الحامل للـ rock. إذا وضع Pokémon آخر الطقس، فلن يمدده حامل الـ rock ما لم يكن هو الواضع.
- «Cloud Nine يقتل الطقس»، خطأ. Cloud Nine وAir Lock تكبحان التأثيرات طالما حاملها موجود على الساحة؛ الطقس نفسه لا يزال نشطًا. عندما يغادر الكابت الساحة، يستأنف الطقس فورًا للأدوار المتبقية.
- «التضاريس تحجب كل الأولوية»، فقط Psychic Terrain يحجب حركات الأولوية، وفقط ضد الـ Pokémon على الأرض. التضاريس الأخرى لا تفعل ذلك.
- «Misty Terrain يحجب ضرر Toxic»، Misty Terrain يمنع الحالات الجديدة على الـ Pokémon الموجودين على الأرض، لكن Pokémon مسمومًا بالفعل قبل وضع التضاريس يستمر في تلقي الضرر.
إلى أين تذهب من هنا
الطقس والتضاريس يتفاعلان مع صيغة الضرر وميكانيكات السرعة. الصفحات أدناه تغطي تلك الطبقات.
- صيغة الضرر، صيغة الضرر يغطي بالضبط كيف تندرج معامِلات الطقس في حسابات الضرر.
- ميكانيكات السرعة، ميكانيكات السرعة يغطي Swift Swim وChlorophyll وSand Rush وSlush Rush في سياق السرعة الأشمل.
- جدول الأنواع، جدول الأنواع يغطي قواعد المناعة (Ground لـ sand، Ice لـ hail).
- بيانات مباشرة، فهرس القدرات لواضعي الطقس. فهرس الحركات للحركات المعدَّلة بالتضاريس مثل Rising Voltage و Expanding Force.
- المسرد، كل مصطلح مستخدم أعلاه مُعرَّف في المسرد التنافسي.