Skip to content
Mechaniky, základní14 min čtení
Mechaniky, Základní referenční příručka

Weather & Terrain, Kompletní referenční příručka

Pět počasí (Sun, Rain, Sand, Hail, Snow) a čtyři terény (Electric, Psychic, Grassy, Misty) jsou mechaniky stavu pole, které přetváří každý souboj, ve kterém jsou nastaveny. Tato stránka pokrývá každý modifikátor, každou schopnost, každé pravidlo napříč generacemi a způsob, jakým na sebe vzájemně působí.

Počasí

5 (4 + Snow nahrazující Hail)

Terény

4, ovlivňují pouze Pokémony na zemi

Výchozí délka trvání

5 kol (8 s rock/seed)

Schopnosti zdvojující Speed

4, jedna za každé škodlivé počasí

Počasí není jen modifikátor poškození — je to závazek na 5 kol, který přetváří, kteří Pokémoni jsou dobří, které schopnosti záleží a jak se odehrají dalších 8 kol. Nastavit počasí je move s největším leverage v celé hře.
Zákon designérů počasí

Stručný přehled

Počasí a terén jsou dva systémy stavu pole v moderním Pokémonu. Překrývají se — oba trvají ve výchozím stavu 5 kol, oba lze prodloužit itemem a oba interagují se schopnostmi — ale ovlivňují různé věci.

Počasí ovlivňuje každého Pokémona na poli (s několika imunitami typů vůči chipu). Terén ovlivňuje pouze Pokémony na zemi (typy Flying, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise jsou neovlivnění). Oba mohou být aktivní současně ve stejném kole.

  • Počet počasí5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
  • Počet terénů4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
  • Výchozí délka trvání5 kol; 8 kol s odpovídajícím held itemem (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
  • Počasí před Gen 6Permanentní při nastavení schopností, bez časového omezení. Bylo proto zakázáno v OU
  • Počasí Gen 6+Vždy 5 kol i ze schopností, výrazně zmírnilo formát
  • Terén ovlivňujePouze Pokémony na zemi (bez Flying-typů, bez Levitate, bez Air Balloon, bez Magnet Rise)

Pět počasí

Každé počasí je globální stav pole. Posiluje určité typy, oslabuje jiné a může chipovat neimunní Pokémony na konci každého kola.

Sun (Sunny Day / Drought)

  • Posiluje: Fire útoky × 1,5.
  • Oslabuje: Water útoky × 0,5.
  • Různé: Solar Beam / Solar Blade přeskakují kolo nabíjení. Synthesis, Moonlight, Morning Sun obnoví 2/3 max HP místo 1/2. Thunder přesnost klesne na 50%.
  • Protiopatření: Schopnosti Cloud Nine a Air Lock zcela potlačují efekty počasí, dokud je jejich nositel na poli.

Rain (Rain Dance / Drizzle)

  • Posiluje: Water útoky × 1,5.
  • Oslabuje: Fire útoky × 0,5.
  • Různé: Thunder a Hurricane mají 100% přesnost. Solar Beam snížené BP (60 místo 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun obnoví 1/4 max HP.

Sandstorm (Sand Stream)

  • Poškozuje: 1/16 max HP za kolo všem ne-Rock/Ground/Steel Pokémony.
  • Posiluje: Pokémoni typu Rock získávají boost × 1,5 k Special Defense v sandstormu (Gen 4+).
  • Různé: Solar Beam snížené BP. Weather Ball se stane typem Rock se 100 BP.
  • Ikoničtí uživatelé: Tyranitar (Sand Stream auto-set), Hippowdon (Sand Stream jako sekundární).

Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8

  • Poškozuje: 1/16 max HP za kolo všem ne-Ice Pokémony.
  • Posiluje: Blizzard má 100% přesnost. Aurora Veil lze nastavit pouze pod hail/snow.
  • Různé: Solar Beam snížené BP. Defog odstraňuje hail (Gen 6+).

Snow (Snow Warning), Gen 9

  • Nahrazuje hail v Gen 9. Žádný chip za 1/16.
  • Posiluje: Ice-type Pokémoni získávají boost × 1,5 k Defense (NE Sp.Def — důležité).
  • Různé: 100% přesnost Blizzardu a aktivace Aurora Veil přetrvávají.
  • Ikoničtí uživatelé: Cetitan (Slush Rush + bulk), Baxcalibur (Thermal Exchange, samostatná schopnost), Iron Bundle (enabler týmu Snow Warning).

Nastavljovatelé počasí, útoky a schopnosti

Počasí může nastavit schopnost (auto-set při switch-in) nebo útok. Počasí nastavené útokem trvá 5 kol (8 s rockem); od Gen 6+ funguje počasí nastavené schopností stejně.

Schopnosti nastavující počasí

SchopnostPočasíPozoruhodní uživatelé
DroughtSunTorkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, permanentní)
DrizzleRainPelipper, Politoed, Kyogre (Primal, permanentní)
Sand StreamSandstormTyranitar, Hippowdon
Snow WarningHail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9)Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan)
Orichalcum PulseSun (Gen 9)Koraidon, dává také × 1,33 Attack, dokud je Sun aktivní
Hadron EngineElectric Terrain (Gen 9)Miraidon, Sp.Atk ekvivalent Orichalcum Pulse
Primordial SeaHeavy rain (perma do odebrání)Kyogre Primal, Fire útoky zcela selhávají
Desolate LandExtremely harsh sun (perma)Groudon Primal, Water útoky zcela selhávají
Delta StreamStrong winds (perma)Rayquaza-Mega, Flying-typy ztrácejí svá oslabení

Útoky nastavující počasí

ÚtokPočasíTrvání
Sunny DaySun5 kol (8 s Heat Rock)
Rain DanceRain5 kol (8 s Damp Rock)
SandstormSandstorm5 kol (8 s Smooth Rock)
HailHail (před Gen 9)5 kol (8 s Icy Rock)
Chilly ReceptionSnow + pivot ven5 kol (Gen 9)
SnowscapeSnow5 kol (Gen 9)

Key rule

Čtyři rocks prodlužující počasí (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock) prodlužují trvání na 8 kol. Klíčové pro weather offense — prodloužení deště z 5 na 8 kol znamená přibližně o 60 % více okének pro poškození u sweeperů se Swift Swim.

Schopnosti závislé na počasí

Čtyři velké schopnosti zdvojující Speed jsou motorem weather offense. Každá zdvojuje Speed pod specifickým počasím a mění pomalé Pokémony v rychlé sweepery.

Swift Swim× 2 Speed pod Rain

Před Gen 6: zakázán v OU v kombinaci s Drizzle. Ikoničtí uživatelé: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic.

Chlorophyll× 2 Speed pod Sun

Před Gen 6: zakázán s Drought v OU. Ikoničtí uživatelé: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel.

Sand Rush× 2 Speed v sandstormu

Ikoničtí uživatelé: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (při přepnutí schopnosti na Slush Rush).

Slush Rush× 2 Speed pod Hail/Snow

Ikoničtí uživatelé: Beartic, Sandslash-Alolan (linie Sandshrew-A), Cetitan, Vanilluxe.

Ostatní schopnosti podmíněné počasím

  • Solar Power, × 1,5 Sp.Atk pod Sun, stojí 1/8 HP za kolo. Charizard, Heliolisk.
  • Flower Gift, × 1,5 Atk a Sp.Def pro spojence pod Sun. Cherrim.
  • Hydration, léčí status na konci kola pod Rain. Manaphy, Vaporeon (HA).
  • Dry Skin, obnovuje 1/8 HP pod Rain, bere 1/8 pod Sun. Zcela neguje poškození od Water. Toxicroak.
  • Rain Dish, obnovuje 1/16 HP za kolo pod Rain.
  • Ice Body, obnovuje 1/16 HP za kolo pod Hail/Snow. Zabraňuje vlastnímu poškození od hailu.
  • Sand Veil, × 0,8 evasion v sandstormu. Zakázán ve většině kompetitivních formátů (evasion clause).
  • Sand Force, × 1,3 pro Rock/Ground/Steel útoky pod sandstormem.
  • Cloud Nine / Air Lock, zcela potlačují efekty počasí, dokud je jejich nositel na poli.
  • Forecast, pouze pro Castform; mění typ podle počasí (Fire pod Sun, Water pod Rain, Ice pod Hail).
  • Protosynthesis, Paradox Gen 9; pod Sun posiluje nejvyšší stat o × 1,3 (× 1,5 pro Speed). Aktivuje se také přes item Booster Energy.

Čtyři terény

Terény jsou evolucí Gen 6 počasí: kratší dosah, více zaměřené a ovlivňují pouze Pokémony na zemi. Každý terén upravuje jeden typ útoku a může blokovat specifickou třídu útoků (spánek, priorita, atd.).

Electric Terrain

Psychic Terrain

Grassy Terrain

  • Posiluje: Grass útoky × 1,3 (× 1,5 před Gen 8) pro Pokémony na zemi.
  • Upravuje: Earthquake, Bulldoze, Magnitude způsobují × 0,5 poškození Pokémonům na zemi (velmi výhodné pro bulky Grass cory).
  • Léčí: 1/16 max HP za kolo Pokémonům na zemi.
  • Aktivuje: Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide +1 priorita pro uživatele na zemi.
  • Nastavljovatelé: Grassy Terrain (útok), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom).

Misty Terrain

  • Halvuje: Dragon útoky × 0,5 proti Pokémonům na zemi.
  • Blokuje: Všechny status efekty (paralýza, spánek, mráz, popáleniny, otrava) na Pokémony na zemi. Blokována je také zmatenost.
  • Aktivuje: Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1,5 BP.
  • Nastavljovatelé: Misty Terrain (útok), Misty Surge (Tapu Fini).

Worth knowing

Modifikátor poškození terénů byl v Gen 8 snížen z × 1,5 na × 1,3. Výpočty před Gen 8 v YouTube tutoriálech stále používají starý multiplikátor — před důvěřováním starému videu zkontrolujte generaci.

Nastavljovatelé terénu

Terén se nastavuje útokem (5 kol) nebo schopností automatického nastavení (5 kol od Gen 7+ při switch-in). Item Terrain Extender held item prodlužuje na 8 kol.

SchopnostTerénUživatel(é)
Electric SurgeElectric TerrainTapu Koko, Pincurchin
Psychic SurgePsychic TerrainTapu Lele, Indeedee
Grassy SurgeGrassy TerrainTapu Bulu, Rillaboom
Misty SurgeMisty TerrainTapu Fini (pouze)
Hadron EngineElectric Terrain (+ × 1,33 Sp.Atk)Miraidon (Gen 9)

Kombinování počasí a terénu

Počasí a terén nejsou ve vzájemném konfliktu — oba mohou být aktivní současně. Ovlivňují různé věci: počasí působí ve vzduchu, terén na zemi.

  • Oba se kombinují: Pokémon může způsobit STAB-posílené Electric poškození v Electric Terrain (× 1,3) plus Rain (× 1,5 pro Water), ačkoli jde o různé typy. Tentýž fyzický útočník na Grassy Terrain v písku: Grass útok posílený Grassy Terrain (× 1,3) A obnova 1/16 HP na konci kola z Grassy Terrain A 1/16 chip od sandstormu, pokud není Rock/Ground/Steel.
  • Konfliktní nastavljovatelé: pokud schopnost pro Rain a schopnost pro Sun vstoupí na pole ve stejném kole, vítězí pouze ta, která vstoupila jako druhá — její počasí nahrazuje předchozí.
  • Odebrání druhého stavu pole: Defog odstraňuje jak terén, tak počasí (Gen 6+). Specifické útoky jako Steel Roller (terén) nebo útoky nahrazující počasí nemají vzájemný efekt.
  • Potlačení: Cloud Nine a Air Lock potlačují pouze efekty počasí — terén v jejich přítomnosti stále funguje.

Vývoj napříč generacemi

Počasí v Pokémonu prošlo třemi érami: před Gen 6 (permanentní), Gen 6+ (5 kol i ze schopností) a Gen 9 (Snow nahrazující Hail). Terén existuje až od Gen 6.

GenZměna počasíZměna terénu
Gen 2 (GSC)Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance představeny. Hail představen v Gen 3.-
Gen 3 (RSE)Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), auto-set, permanentní.-
Gen 4 (DPP)Sand posiluje Sp.Def Rock-typů × 1,5. Hail si našel svou niku.-
Gen 5 (BW)Drought / Drizzle / Sand Stream + schopnosti zdvojující Speed se staly tak polarizujícími, že je OU zakázalo.-
Gen 6 (XY)Velká oprava — schopnosti nyní nastavují počasí na 5 kol (žádné permanentní). Drought / Drizzle odinhibovány.Terény představeny (Electric, Grassy, Misty).
Gen 7 (SM)Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream, nejsilnější formy počasí skrze Primal Reversion.Přidán Psychic Terrain. Surge schopnosti dávají auto-set na 5 kol.
Gen 8 (SS)Žádná nová počasí. Multiplikátor poškození terénu snížen z × 1,5 na × 1,3.Rillaboom (Grassy Surge) a Indeedee (Psychic Surge) se stávají OU staply.
Gen 9 (SV)Snow nahrazuje Hail. Žádný chip za 1/16 — místo toho Defense × 1,5 pro Ice-typy. Orichalcum Pulse (Koraidon) a Hadron Engine (Miraidon) přidány jako nové auto-settery.Žádné nové terény, ale Hadron Engine přidává auto-setttera.

Kompetitivní dopad

Počasí a terén definují celé archetypy. Nastavení jednoho nebo druhého mění, kteří Pokémoni jsou dobří — Sand týmy, Rain týmy, Sun týmy jsou kompetitivními archetypy od Gen 2. Terrain týmy se objevily v Gen 6.

Ikonické weather/terrain týmy napříč generacemi

  • Gen 2 sand: balance týmy s Tyranitar / Steelix.
  • Gen 4 hail: Abomasnow + Walrein/Glaceon stall.
  • Gen 5 sand: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush), pravděpodobně nejsilnější weather offense v historii; vedlo k zákazu Excadrilla.
  • Gen 5 rain: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian, auto-rain dominovalo OU až do zákazu Drizzle.
  • Gen 6 sun: duo Venusaur + Charizard-Y (Drought).
  • Gen 7 terrain: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini — každý Tapu definuje jiný archetyp terénu.
  • Gen 8 grassy: cory Rillaboom + Cinderace + Urshifu v OU, dominantní ve VGC 2020-21.
  • Gen 9 sun: Koraidon (Orichalcum Pulse) pohání sun-based offense v Restricted formátech.
  • Gen 9 snow: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A je nišový, ale funkční archetyp.
Když vidíte Pokémona se schopností zdvojující Speed při switch-in, předpokládejte, že odpovídající počasí bude nastaveno do 2 kol. Plánujte podle toho.
Běžná heuristika při scouting

Časté mylné představy

  • «Snow nezpůsobuje poškození» — pravda pouze v Gen 9. Hail (Gen 3-8) způsobuje chip za 1/16. Moderní videa používající Snow jsou z doby po Gen 9; starší průvodce odkazující na poškození od Hailu jsou z doby před Gen 9.
  • «Pokémoni s Levitate ignorují terén» — správně. Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, Flying-typy — všichni nezakořenění, všichni neovlivnění efekty terénu (boost, léčba, blokování statusu).
  • «Sand posiluje Defense Rock-typů» — nepravda. Sandstorm posiluje Special Defense Rock-typů × 1,5 (NE Defense). Častá záměna.
  • «Počasí s rockem trvá vždy 8 kol» — pouze pokud je počasí nastaveno útokem nebo Pokémonem, který drží daný rock. Pokud počasí nastaví jiný Pokémon, nositel rocku ho neprodlouží, leda by byl samotným nastavljovatelem.
  • «Cloud Nine zabíjí počasí» — nepravda. Cloud Nine a Air Lock potlačují efekty, dokud je jejich nositel na poli; samotné počasí je stále aktivní. Když suppressor odejde, počasí ihned pokračuje po zbývající kola.
  • «Terén blokuje veškerou prioritu» — pouze Psychic Terrain blokuje priority útoky a jen proti Pokémonům na zemi. Ostatní terény to nedělají.
  • «Misty Terrain blokuje poškození od Toxic» — Misty Terrain zabraňuje novým statusům na Pokémony na zemi, ale Pokémon, který byl otráven před nastavením terénu, nadále bere poškození.

Kam dál

Počasí a terén interagují s vzorcem poškození a mechanikami Speedu. Níže uvedené stránky pokrývají tyto vrstvy.

  • Vzorec poškození, Vzorec poškození přesně popisuje, jak modifikátory počasí vstupují do výpočtu poškození.
  • Mechaniky Speedu, Mechaniky Speedu pokrývá Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush v širším kontextu Speedu.
  • Tabulka typů, Tabulka typů pokrývá pravidla imunit (Ground pro sand, Ice pro hail).
  • Živá data, Index schopností pro nastavljovatele počasí. Index útoků pro terénně modifikované útoky jako Rising Voltage a Expanding Force.
  • Glosář, každý výše použitý termín je definován v Kompetitivním glosáři.