Skip to content
Generation 213 min læsning
Generation 2, Johto

Gold, Silver & Crystal, konkurrencereference

Generation 2 introducerede Steel og Dark, franchisens første udvidelse af typetabellen siden Gen 1, opdelte Special-statten i Special Attack og Special Defense og tilføjede held items. GSC OU regnes bredt for franchisens mest defensive æra.

Udgivet

1999/2000

Region

Johto

Mekanik

Steel + Dark-typer · Special-opdeling

Efterfølger

Crystal

GSC OU er det mest wall-tunge meta i franchisens historie. Snorlax, Skarmory, Tyranitar, Cloyster, Vaporeon, Zapdos, Marowak, de syv kerne-walls, definerer hvert eneste spil.
Gen 2-designfaktummet

Et hurtigt overblik

Gen 2 tilføjede Steel og Dark, opdelte Special i Attack og Defense og gav for første gang Pokémon held items. Hver ændring trak metaet mod defensiv.

Steel waller Dragon-, Ice- og Fairy-ækvivalente moves mere pålideligt end nogen typing før Gen 2. Special-opdelingen gjorde Special-tank Pokémon (Snorlax, Blissey-forfædre, Vaporeon) mindre universelt bulky og tvang specialisering frem. Held items tilføjede Leftovers, passiv restitution på 1/16 max HP per tur, hvilket gjorde alle defensive Pokémon sværere at slide ned.

  • UdgivetNovember 1999 (Japan), oktober 2000 (USA)
  • EfterfølgerCrystal (2000)
  • RegionJohto
  • Nye typerSteel og Dark, første udvidelse af tabellen siden Gen 1
  • Stat-ændringSpecial opdelt i Special Attack og Special Defense
  • Ny mekanikHeld items, Leftovers, Light Ball, Berry-items, Quick Claw
  • Andre tilføjelserBreeding, dag/nat-cyklus, friendship/happiness, kønsmekanik
  • Singles-tiersUbers, OU, UU (det formelle Smogon-hierarki blev formaliseret efter Gen 2)

Steel- og Dark-typerne

Steel og Dark er Gen 2's strukturelle tilføjelser til typetabellen og de eneste sådanne tilføjelser i de næste 14 år (indtil Fairy i Gen 6).

Steel, defensiv profil

  • Modstår 11 typer Normal, Grass, Ice, Flying, Psychic, Bug, Rock, Dragon, Ghost, Dark, Steel. Den mest defensive typing introduceret til det tidspunkt.
  • Svag over for Fire, Fighting, Ground
  • Immun over for Poison (Steel kan ikke forgiftes)
  • Bemærk, Steel modstod Ghost og Dark fra Gen 2 og frem; det par modstande blev fjernet i Gen 6.

Dark, defensiv profil

  • Modstår Ghost, Dark
  • Immun over for Psychic, ændringen der gjorde en ende på Gen 1's Psychic-dominans.
  • Svag over for Fighting, Bug
  • Super-effektiv mod Psychic, Ghost

Hvorfor Dark blev tilføjet

Gen 1's Psychic-typer (Mewtwo, Alakazam, Starmie, Exeggutor) havde ingen reel counter, Bug var super-effektivt på papiret, men ingen Bug-move havde høj BP, og Ghost skulle være super-effektivt, men en Gen 1-bug gjorde, at det gav 0 skade mod Psychic. Gen 2's Dark-type løste begge problemer: Dark rammer Psychic super-effektivt, OG Dark-typer er immune over for Psychic-moves.

Special-opdelingen

Gen 1 havde en enkelt Special-stat brugt til både special skadeoutput OG absorption af special skade. Gen 2 opdelte den i Special Attack og Special Defense, seks stats i alt, det system enhver gen siden har brugt.

Gen 1

Forenet Special

  • Stats

    HP, Attack, Defense, Special, Speed (5 stats)

  • Special-rolle

    Brugt til både special skadeoutput og special-side bulk.

  • Konsekvens

    Pokémon med høj Special var stærke på begge sider samtidig, Mewtwo, Alakazam og Starmie var ustoppelige special-pivots.

Gen 2+

Special Attack / Special Defense-opdeling

  • Stats

    HP, Attack, Defense, Special Attack, Special Defense, Speed (6 stats)

  • Specialisering

    Pokémon har nu separate offensive og defensive special-profiler. En wallbreaker kan have høj SpA / lav SpD; en wall kan have lav SpA / høj SpD.

  • Konsekvens

    Stat-fordelingerne blev mangfoldige, Blissey (255 HP / 10 Atk / 135 SpD) og Mewtwo (154 SpA, 90 SpD) ligger på modsatte yderpunkter.

Kampmekanik, grundlinje

Gen 2 arvede Gen 1-motoren og patchede flere finurligheder, mest bemærkelsesværdigt Ghost/Psychic-skadebuggen, mens de bredere formler blev bevaret intakt.

1/16

Crit-rate

Fast rate (ikke længere knyttet til Speed)

Crit-skade

Dobbelt skade; reduceret til 1,5× i Gen 6

25%

Speed under Paralysis

Speed firedelt

Weather

Weather-moves varer 5 ture

Crit-rate, fastsat til 1/16

Gen 1 brugte Speed-skalerede critical hits (1/512 × base Speed). Gen 2 ændrede dette til en fast 1/16 basisrate (≈6,25 %), uafhængig af Speed. Højere crit-tiers fandtes via Focus Energy (stadig bugget i Gen 1; rettet i Gen 2) og high-crit moves (Slash, Razor Leaf, Crabhammer).

StatusEffektNoter
ParalysisSpeed × 0,25 + 25 % chance for ikke at kunne handleSpeed firedelt.
BurnFysisk Attack × 0,5 + 1/8 max HP per turKraftig DoT.
FreezeKan ikke handle, før den tøs op20 % optøning per tur. Ice-type moves kan fryse via sekundær effekt.
SleepKan ikke handle i 1–7 tureTælleren fortsætter på tværs af switches. Sleep Clause håndhæves i konkurrence.
Poison1/8 max HP per turToxic fordobler hver tur op til 15/16.

Tilføjelser i Generation 2

Ud over type- og stat-ændringerne introducerede Gen 2 fire nye systemer, der blev permanente træk ved franchisen.

Held items

Hver Pokémon kan bære ét item ind i kamp, vedvarende på tværs af ture. Definerende held items: Leftovers (1/16 max HP per tur), Light Ball (fordobler Pikachus SpA), Quick Claw (tilfældig chance for at slå først), Berry (kurerer automatisk status).

Breeding

Ny mekanik, producerer Pokémon-æg, der klækker med forældrenes videregivelige stats og moves. Definerende for konkurrence: skjulte moves kan overføres via egg moves, og IV-arv bliver en team-building-variabel.

Friendship / Happiness

Ny stat, der spores per Pokémon. Driver Return (BP skalerer med happiness, max 102) og Frustration (BP skalerer omvendt, max 102 ved 0 happiness).

Dag/nat-cyklus

Realtidsur påvirker udviklingsbetingelser og visse moves' accuracy. Mindre konkurrencemæssig effekt i Smogon Singles, hvor timing ikke er en faktor.

Køn

Pokémon har nu eksplicit køn (med visse undtagelser). Påvirker breeding og Attract-mekanik; ikke ubetydeligt for nogle nichestrategier.

Steel- og Dark-typerne

Allerede dækket i detaljer ovenfor, franchisens første udvidelse af typetabellen.

Abilities findes ikke endnu

Gen 2 har ingen abilities, hver Pokémons konkurrenceidentitet bestemmes udelukkende af dens stats, typing, moveset og held item. Abilities ankom i Gen 3.

Introducerede held items

Gen 2 introducerede held items som et system. Listen nedenfor dækker de items med målbar konkurrencemæssig effekt i GSC OU.

LeftoversUniversel restitution

Genopretter 1/16 max HP ved slutningen af hver tur. Definerende defensivt item, hver eneste defensive Pokémon i GSC OU kører Leftovers. Walls opsamler effektivt HP gennem lange spil.

Light BallPikachu-signatur

Fordobler Pikachu's Special Attack. Definerende item for konkurrence-Pikachu i Little Cup-formater.

Quick ClawTilfældig first-strike

~20 % chance for at give bæreren priority på sit angreb uanset Speed. Niche held-item, banned i nogle Smogon-formater.

BerryStatuskur

Kurerer enhver statustilstand. Engangsbrug. Franchisens første defensive forbrugsitem.

Bitter BerryConfusion-kur

Kurerer confusion. Engangsbrug. Niche, men unik.

Print BerryMint Berry, sleep-kur

Kurerer sleep. Engangsbrug. Definerende item mod sleep-stalling-teams.

King's RockFlinch-on-attack

10 % chance for at flinche målet ved et skadevoldende angreb. Niche, men producerer frustrerende heldmønstre; banned i nogle formater.

Thick ClubMarowak / Cubone

Fordobler Marowak's Attack. Marowak med Thick Club + Earthquake producerer en effektiv Attack på 380 base, hvilket definerer GSC Marowak-settet.

Introducerede signature moves

Gen 2 introducerede moves, der definerede defensivt spil i to årtier, Spikes, Rapid Spin, Pursuit, Sleep Talk, Toxic-distribution.

SpikesEntry hazard

Sætter en hazard, der giver grounded Pokémon, som switcher ind, 12,5 % skade (Gen 2 enkelt lag). Stacking i flere lag ankom i Gen 3. Definerende hazard for stall-teams.

Rapid SpinHazard-fjernelse

Normal 20-BP fysisk angreb, der fjerner hazards og binding-effekter (Wrap, Fire Spin) fra brugerens side. Franchisens primære hazard-fjerner, indtil Defog blev buffet i Gen 6.

PursuitSwitch-straffer

Dark 40-BP fysisk angreb, der fordobler i styrke, hvis målet switcher ud på samme tur. Definerende trap-and-kill-move; massivt vigtigt i GSC OU.

Sleep TalkSleep-utility

Statusmove, der tilfældigt bruger et af brugerens andre moves. Kombineret med Rest giver det RestTalk, en defensiv cyklus, der heler, mens den stadig angriber. Definerende defensivt mønster i GSC OU.

CurseSetup-move

For ikke-Ghost-brugere: hæver Attack og Defense med ét stage hver, sænker Speed med ét stage. CurseLax (Snorlax + Curse) er franchisens arketypiske langsomme setup-wincon.

Belly DrumSetup-move

Hæver brugerens Attack til maksimum (+6 stages) på bekostning af 50 % max HP. Franchisens kraftigste setup-move på en enkelt tur.

Earthquake (rebuff)Universel Ground fysisk

Fandtes i Gen 1, men Gen 2's udvidede distribution gjorde det til den universelle fysiske Ground-STAB, det stadig er i dag.

CrunchUniversel Dark special (Gen 2)

Dark 80-BP, special i Gen 2 (før opdelingen), fysisk fra Gen 4 og frem. Definerende Dark-STAB for Tyranitar og Houndour-linjen i Gen 2.

Iron TailUniversel Steel fysisk

Steel 100-BP fysisk angreb med 75 % accuracy. Franchisens primære fysiske Steel-STAB-mulighed for bærere uden Steel-type.

Sandstorm (move)Sætter sand

Sætter sand i 5 ture. Tyranitars Sand Stream-ability ankom i Gen 3; i Gen 2 var Sandstorm-moven den eneste måde at fremmane sand på.

Konkurrenceformater

Gen 2 frembragte GSC OU, et af de længstkørende konkurrenceformater i franchisens historie, stadig aktivt spillet i Smogon Tour og SPL næsten tre årtier efter udgivelsen.

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles. Det mest defensive OU-meta i franchisens historie. Mewtwo og Lugia banned til Ubers; Marowak med Thick Club blev suspect-testet, men forblev i OU.

Restricted

Ubers

Husede Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Celebi (kortvarigt). Ubers-metaet i Gen 2 var strammere end i senere gens, da der fandtes færre kraftfulde legendaries.

Tier-stige

UU

Lavere Singles-tier befolket af usage-drops. Definerende UU-Pokémon: Aerodactyl (senere flyttet til OU), Kingdra, Steelix.

Specialitet

Smogon Tour / SPL

GSC OU er et af franchisens mest aktivt spillede retroformater. Smogon Tour, SPL og flere langtkørende turneringer holder formatet i live.

Historie

Sleep Clauses oprindelse

Mange af de kanoniske Smogon-clauses (Sleep, Species, OHKO) blev formaliseret i fællesskabsorganiseringen efter Gen 2. GSC er der, hvor den moderne Smogon-konkurrenceramme begyndte at tage form.

Format

Ingen abilities

Gen 2 har intet ability-system. En Pokémons konkurrenceidentitet er rent typing + stats + moveset + held item. Formatet læses anderledes end enhver senere generation.

Definerende bans

GSC OU's banliste er kort. Få Gen 2-tilføjelser er banned direkte; formatets konkurrencemæssige begrænsninger kommer fra selve metaet, ikke fra håndhævelse af en banliste.

Bemærkelsesværdige Gen 2 OU-bans

PokémonHvorfor den blev banned
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + universel coverage. Permanent Ubers fra Gen 1 og frem.
Lugia106/130/90/154/154/110 stat-linje + Recover. Permanent Ubers.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-type, 50 % burn-chance). Permanent Ubers.
CelebiOprindeligt banned til Ubers i nogle sub-cycles for Calm Mind + Recover + Hidden Power Fire; til sidst returneret til OU.
MewUniversel coverage + 100 i stats over hele linjen. Permanent Ubers.
MarowakSuspect-testet for Thick Club + Earthquake wallbreaking. Forblev i OU på grund af 80 base Speed, der begrænser dens sweep-potentiale.
CloysterSuspect-testet for Spikes + Explosion + Skill Swap (eller forsøgte ækvivalenter). Forblev i OU; definerende Spikes-setter.
GSC OU er blevet spillet uafbrudt siden 2000. Få formater i noget konkurrencespil har den slags levetid, og metaet er blevet forfinet i næsten tre årtier af et ubrudt fællesskab.

Æraens ikoniske Pokémon

Pokémon nedenfor formede GSC OU. Mange er Pokémon fra før Gen 2, der blev levedygtige i det nye format takket være Special-opdelingen, held items eller udvidede movepools via TM/HM-opdateringer.

Singles, GSC OU

Snorlax

Snorlax

Mixed wall · Wallbreaker

Curse, Body Slam, Earthquake

CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) er æraens definerende langsomme setup-wincon. RestTalk-Snorlax med Body Slam-paralysepres er ligeledes dominerende.

Skarmory

Skarmory

Hazard-setter · Phazer

Spikes, Whirlwind, Drill Peck

Spikes + Whirlwind phaze-mønster + Rest. Franchisens fremmeste hazard-setter i GSC; definerende Steel/Flying defensiv wall.

Tyranitar

Tyranitar

Wallbreaker · Pursuit-trapper

Crunch, Earthquake, Pursuit

Tyranitar før Sand Stream (Sand Stream som ability ankom i Gen 3). Crunch + Earthquake + Pursuit + Rock Slide. Definerende Pursuit-trapper i GSC.

Cloyster

Cloyster

Spikes-setter · Suicide lead

Spikes, Explosion, Surf

Spikes + Explosion + Surf + Toxic. Æraens primære suicide-lead Spikes-setter, sætter hazards og eksploderer for offensivt momentum.

Vaporeon

Vaporeon

Special wall · Cleric

Surf, Wish, Roar

Surf + Roar + Rest + Sleep Talk / Wish. Definerende special wall, 130/60/95 med elite SpD-bulk efter opdelingen gjorde Vaporeon til en næsten ubrydelig Water-type tank.

Zapdos

Zapdos

Special pivot

Thunder, Drill Peck, Hidden Power Ice

Thunder + Drill Peck + Hidden Power Ice + Rest / Sleep Talk. Definerende Electric-type special wallbreaker, 125 SpA på en 100/85/90-ramme.

Marowak

Marowak

Wallbreaker

Thick Club, Earthquake, Bonemerang

Thick Club fordoblede Marowaks Attack til effektive 380 base. Earthquake + Bonemerang + Rock Slide + Hidden Power Bug. Æraens mest omdiskuterede offensive Pokémon.

Steelix

Steelix

Fysisk wall

Iron Tail, Earthquake, Roar

Iron Tail + Earthquake + Roar + Rest. Æraens fremmeste fysiske wall, 75/200/65 stat-fordeling helt skæv mod Defense.

Heracross

Heracross

Wallbreaker

Megahorn, Earthquake, Counter

Megahorn (120 BP, 85 % accuracy) + Earthquake + Counter + Rest. Bug/Fighting-rammen producerede et råt offensivt output, der var umatchet af andre physicals.

Nidoking

Nidoking

Mixed wallbreaker

Earthquake, Thunderbolt, Ice Beam

Mixed Nidoking, Earthquake + Thunderbolt + Ice Beam + Lovely Kiss. Før opdelingen var Thunderbolt og Ice Beam special; Earthquake var fysisk. Den mixede coverage var formet helt unikt til Nidoking.

Hvor man går videre herfra

Ovenstående er den statiske reference for Gen 2. Den aktuelle tilstand af ethvert af dens formater lever i resten af Pokékipe.