Pokémon-Schadensrechner
Über den Pokékipe Schadensrechner
Der Pokékipe Schadensrechner ist meta-aware : jede Set-Option (Item, Fähigkeit, EV-Verteilung, Tera-Typ) ist nach aktueller Nutzung vorgewichtet, sodass das wahrscheinlichste Szenario zuerst erscheint. Er unterstützt jede offizielle Mechanik bis Generation 9, Terakristallisierung, dynamische Tier-Interaktionen, Wetter und Terrain. Der /guides-Korpus deckt die zugrunde liegende Schadensformel und Speed-Tier-Mechaniken im Detail ab.
Da der Rechner meta-aware ist, sind die vorausgefüllten Set-Optionen — Item, Fähigkeit, EV-Verteilung, Wesen, Tera-Typ — nach aktueller Nutzung gewichtet, sodass das wahrscheinlichste Matchup zuerst erscheint statt eines unrealistischen Defaults. Du kannst jedes Feld überschreiben, um ein bestimmtes Set zu modellieren.
Er modelliert jeden Modifikator, der einen Roll beeinflusst: Wetter, Terrain, Reflektoren, Entry Hazards, Status, Multi-Hit-Attacken, Volltreffer und Terakristallisierung inklusive Stellar. Jedes Szenario erzeugt einen teilbaren Permalink, sodass eine Damage-Calc exakt zitiert werden kann. Siehe /guides für die Schadensformel und Speed-Tier-Mechaniken.
FAQ zum Schadensrechner
Welche Generationen und Mechaniken werden unterstützt?
Jede offizielle Mechanik bis Generation 9, inklusive Terakristallisierung (und Stellar), Wetter, Terrain, Reflektoren, Hazards, Status und Multi-Hit-Attacken.
Was bedeutet „meta-aware“ hier?
Set-Optionen sind nach aktueller Nutzung vorgewichtet, sodass die Auswahl eines Pokémon zuerst sein häufigstes Item, seine Fähigkeit, Verteilung und seinen Tera-Typ hervorbringt — das wahrscheinlichste reale Matchup, kein leerer Default.
Kann ich eine Berechnung teilen?
Ja. Jedes Matchup hat einen Permalink, sodass du eine exakte Damage-Calc in einen Guide oder eine Diskussion einfügen kannst.
Kann ich ein eigenes Set modellieren?
Ja. Jedes Feld — EVs, IVs, Wesen, Item, Fähigkeit, Boosts, Tera-Typ — ist editierbar, sodass du die Meta-Defaults überschreiben und jede Verteilung testen kannst.