Generación 4 OU, Referencia del Formato Singles
Gen 4 OU es el formato que construyó el split físico/especial. Stealth Rock llegó como el peligro universal. Choice Scarf, Choice Specs y Life Orb aterrizaron como el conjunto de objetos ofensivos. La combinación redibujó la producción esperada de cada Pokémon ofensivo, y muchos de los sets definitorios de la era se mantuvieron canónicos durante décadas.
Cartucho
Diamond / Pearl / Platinum / HGSS
Tipo
6v6 Singles
Estado
Tier congelado
Era
Post-split fundacional
Stealth Rock y el split físico/especial llegaron juntos. El primero redibujó la defensa; el segundo redibujó el ataque. DPP OU es lo que surgió al otro lado.
De un vistazo
DPP / HGSS OU es el formato Singles que convirtió el Pokémon competitivo en una guerra de peligros. La distribución de Stealth Rock hizo que cada Pokémon débil a Stealth Rock (Charizard, equivalente a Volcarona Moltres, Articuno) estructuralmente frágil.
Las comunidades de torneos de Smogon, SPL, Smogon Tour, Smogon Premier League, mantuvieron DPP OU activo durante más de una década. El formato está ahora congelado, pero sigue siendo uno de los formatos retro más jugados en Smogon Showdown.
- Tipo de formato6v6 Singles, los seis Pokémon luchan
- MecánicasSplit físico/especial + Stealth Rock + objetos Choice + Life Orb
- EstadoCongelado, meta estable desde la sucesión de Gen 5
- Dónde se juegaEscalera de Pokémon Showdown + torneos retro. Página del tier en vivo: /dpp/ou.
- Formatos hermanosUbers (superior), UU (inferior)
Reglas del formato
Gen 4 OU aplica las cláusulas estándar de Smogon Singles formalizadas en la era ADV. Las Mega Evoluciones y los Movimientos Z aún no existen.
| Cláusula | Efecto |
|---|---|
| Sleep Clause | Solo se puede dormir a un Pokémon rival a la vez. |
| Species Clause | Cada equipo solo puede llevar uno de cada especie. |
| Evasion Clause | Los movimientos y habilidades que aumentan la evasión están prohibidos. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill y Guillotine están prohibidos. |
| Endless Battle Clause | Los estados de batalla que no pueden terminar están prohibidos. |
| Moody Clause | Moody está prohibida directamente. |
| Soul Dew Clause | |
| Regla del contador de sueño | El contador de sueño PERSISTE entre cambios en Gen 4 (regla modificada en Gen 5). |
Banlist
La banlist de Gen 4 OU está dominada por las legendarias de caja de la era Sinnoh, más un puñado de amenazas ofensivas estructurales, siendo Garchomp la más destacada.
Baneos notables de Gen 4 OU
| Pokémon | Por qué fue baneado |
|---|---|
| Garchomp | 130 Atk + 102 Spe + Outrage + Earthquake + Sand Veil. Baneado a Ubers en DPP. |
| Latias | |
| Latios | Misma cláusula Soul Dew que Latias. |
| Manaphy | Tail Glow + Hydration + Scald bajo lluvia. Ubers permanente. |
| Darkrai | Bad Dreams + Dark Void + Sucker Punch. Ubers permanente; el patrón de stall con sueño era incontestable. |
| Dialga | 100/120/120/150/100/90 + Spacial Rend / Roar of Time. Ubers permanente. |
| Palkia | 100/100/100/150/120/100 + Spacial Rend. Ubers permanente. |
| Giratina-Origin | 150/120/100/120/100/90 + Levitate + Shadow Force. Ubers permanente. |
| Arceus | 120 en todas las estadísticas base + Multitype. Ubers permanente. |
| Shaymin-Sky | 127/103/75/120/75/127 + Serene Grace Air Slash. Baneado a Ubers. |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat. Baneado por el patrón de trampa. |
| Blaziken | Speed Boost (DPP no tenía distribución de Habilidad Oculta; baneado en HGSS+ vía DW). |
El split físico/especial y Stealth Rock
Dos cambios estructurales llegaron simultáneamente en Gen 4. El split físico/especial desbloqueó un potencial ofensivo que había estado bloqueado por el motor desde Gen 1; Stealth Rock añadió un peligro universal que gravaba cada cambio.
El split, consultar página de Era
Pre-Gen 4: el tipo determinaba si un movimiento era físico o especial. Post-Gen 4: cada movimiento se categoriza individualmente. Para el cambio de motor subyacente, consulta la sección del split físico/especial de la guía de Era Gen 4.
Stealth Rock como peligro universal
Stealth Rock inflige daño al entrar en combate, escalado según la debilidad del objetivo a Roca. Debilidad 4× (Charizard, Articuno) recibe el 50%; debilidad 2× (la mayoría de Volador / Bicho / Fuego / Hielo) recibe el 25%; neutro recibe el 12,5%. La asimetría generó una presión estructural que ninguna generación anterior había igualado.
50%
Debilidad 4× a Roca
Charizard, Articuno al cambiar
25%
Debilidad 2× a Roca
La mayoría de Volador / Bicho / Fuego / Hielo
12.5%
Neutro
La mayoría de Pokémon
6.25%
Resistencia a Roca
Acero, Lucha, Tierra
Por qué Gen 4 OU es el formato post-split / pre-Mega
Choice Scarf, Choice Specs, Life Orb
El conjunto de objetos ofensivos llegó en Gen 4.
Choice Scarf + 50% de Velocidad bloquea al portador en un solo movimiento.
Choice Specs + 50% de Ataque Especial con el mismo bloqueo.
Life Orb + 30% de daño al coste del 10% de PS máximos por ataque. Cada Pokémon ofensivo de DPP OU lleva uno de estos; Choice Scarf Tyranitar, Choice Specs Latias, Life Orb Heatran.
Arquetipos
Los arquetipos de DPP / HGSS OU giran en torno a la elección de objeto ofensivo y el soporte de peligros. La mayoría de equipos llevan Stealth Rock + Spikes + un abusador débil a Stealth Rock respaldado por Rapid Spin.
Agresivo
Hyper Offense
Seis Pokémon ofensivos. Build habitual: Azelf suicide-lead Stealth Rock + Explosion, Tyranitar Banded, Salamence MixMence, Heatran Specs, Lucario Swords Dance, limpiador de final de partida.
Agresivo
MixMence Offense
Salamence Mixto (Outrage + Draco Meteor + Fire Blast + Earthquake) es el Pokémon pivote arquetípico del formato. El motor post-split hizo que los sets mixtos fueran viables por primera vez.
Equilibrio
Bulky Offense
3-4 Pokémon ofensivos más 2-3 pivots defensivos. Cores definitorios: Tyranitar Sand + Heatran Lava Plume + Skarmory Spikes + Blissey Wish.
Defensivo
Stall
Seis Pokémon defensivos. Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Rapid Spin + una condición de victoria (Calm Mind Suicune / Vaporeon Wish).
Especialidad
Sand Offense
Tyranitar Sand Stream + abusadores ofensivos de arena. Menos centralizado que la arena de BW2 (Excadrill no estaba en Gen 4 OU hasta la distribución de Sand Rush de HGSS).
Los siete roles de equipo
Los siete roles estructurales se aplican a Gen 4 OU. La Mega Evolución aún no existe; el slot de piedra angular lo ocupan los usuarios de objetos Choice.
Activadores definitorios: Skarmory (Spikes + Whirlwind + Roost), Forretress (Spikes + Rapid Spin), Heatran (Stealth Rock), Azelf (suicide-lead de Stealth Rock).
Giradores definitorios: Forretress (Sturdy + Rapid Spin), Starmie (Rapid Spin ofensivo), Donphan (Rapid Spin defensivo). Bloqueadores de giro: Gengar, Rotom-Wash.
Opciones definitorias: Tyranitar Choice Scarf, Heatran Choice Scarf, Flygon Choice Scarf U-turn, prioridad vía Scizor Bullet Punch y Lucario Extreme Speed.
Absorbedores definitorios: Clefable Magic Guard, Blissey Natural Cure, Celebi Natural Cure, Heatran Flash Fire.
Volt Switch llega en Gen 5; Gen 4 solo cuenta con U-turn para pivotar durante el ataque. Pivots definitorios: Scizor U-turn, Flygon U-turn, Salamence U-turn.
Qué hace diferente a Gen 4 OU
Gen 4 OU es la expresión competitiva más pura del motor post-split. Sin slot de Mega, sin slot de Movimiento Z, sin clima permanente (en su mayoría), solo estadísticas, objetos, peligros y el techo ofensivo que producen los objetos Choice.
✓
Stealth Rock
Peligro universal introducido
✓
Split Físico/Especial
Categorización por movimiento
✗
Mega Evolución
No introducida hasta Gen 6
- Presión de Stealth Rock, todos los equipos llevan Stealth Rock. El soporte de Rapid Spin es innegociable para equipos con Pokémon débiles a Stealth Rock.
- La meta de objetos Choice, el techo ofensivo reside en los usuarios de Specs / Band / Scarf. Los setup sweepers existen, pero los objetos Choice son el ataque estructural.
- Trampa de Magnezone, Magnet Pull en Magnezone atrapa a los Pokémon de tipo Acero rivales. Hidden Power Fire + Magnet Pull es el principal Skarmory patrón de eliminación.
- El contador de sueño persiste entre cambios, el contador de sueño de Gen 4 no se reinicia al cambiar (regla modificada en Gen 5). Esto hizo Spore en Breloom especialmente castigador.
Cómo empezar
DPP / HGSS OU tiene más de 15 años de archivo de torneos. Los análisis de Smogon son exhaustivos; los equipos de muestra son estables.
- Lee la página del tier Gen 4 OU de Smogon, banlist bloqueada, análisis de Pokémon definitivos.
- Elige tu slot de objeto Choice, Tyranitar Banded, Heatran Specs, Latios Specs y Tyranitar Scarf de venganza son los wallbreakers más jugados del formato.
- Combínalo con un activador y eliminador de peligros, Stealth Rock + Spikes de Skarmory o Forretress, remoción vía Rapid Spin de Starmie o Forretress.
- Copia un equipo de muestra, los equipos de muestra de Gen 4 OU verificados por Smogon son estables.
- Sube la escalera en Pokémon Showdown, Gen 4 OU tiene una escalera retro activa. El juego en torneos continúa vía Smogon Tour y SPL.
Adónde ir desde aquí
Lo anterior es la referencia estática de Gen 4 OU. Los datos del tier congelado en vivo se encuentran en el resto de Pokékipe.
- Datos del tier en vivo, /dpp/ou para uso de Gen 4 OU y estadísticas de Pokémon.
- Mecánicas, Gen 4, Diamond & Pearl cubre el split físico/especial, Stealth Rock, habilidades y objetos.
- Formatos adyacentes, Gen 5 OU cubre el formato de Black & White que sucedió a Gen 4.
- Historial de torneos, Timeline registra los resultados de Gen 4 OU en Smogon Tour y SPL.