Skip to content
Gen 9, Singles14 min lukuaika
Gen 9, Singles · Smogon OU

Generation 9 OU, Singles-formaatin viiteopas

Generation 9 OU on Scarlet & Violettin tosiasiallinen Singles-standardi: 6v6 tiimin esikatstelulla, Terastallisaatio sallittu, ja eniten pelattu metagame Pokémon Showdown -tikkailla. Tämä sivu käy läpi formaatin perusasiat, sen lukemisen ja sen, mihin jokaisen joukkueen on kyettävä vastaamaan.

Tyyppi

6v6 Singles

Tera

Sallittu

Missä

PS-tikkaat

Päivitys

Indigo Disk

Jokaisen joukkueen on vastattava hazard-hallintaan, speed controliin ja vastustajan Teraan. Jätä yksikin näistä huomiotta, niin formaatti rankaisee siitä.
Gen 9 OU:n rakenteellinen sääntö

Lyhyesti

OU tarkoittaa OverUsed-tasoa, joka on Smogonin käyttöpohjaisten Singles-tierien korkein porras. Se sisältää kaikki Pokémonit, jotka ylittävät formaatin käyttökynnyksen eikä tieri-neuvosto ole kieltänyt niitä.

OU ei ole Game Freakin formaatti. Sen ylläpitää yhteisöllisesti Smogon: säännöt, banlista ja tierimuutokset päättää vaaleilla valittu neuvosto julkisten suspect-testien kautta. Tuloksena on kilpailullinen metagame, joka eroaa virallisesta VGC:stä, on suunniteltu Singles-pelaamiseen ja tasapainotettu Pokémon Showdown -pelaajiston mukaan.

  • Formaatin tyyppi6v6 Singles, kaikki kuusi taisteluun
  • Tiimin esikatseltuKyllä, molemmat puolet näkevät kaikki kuusi Pokémonia ennen aloittajan valintaa
  • TeraSallittu
  • Z-Moves / Mega / DynamaxEi mitään, Gen 9 ei peri aiempien sukupolvien gimmickejä
  • Missä pelataanPokémon Showdown -tikkaat + Smogon-turnaukset. Live-tieri-sivu: /sv/ou.
  • YlläpitäjäSmogon OU -neuvosto (kiertävät vaaleilla valitut jäsenet)
  • SisarformaatitUbers (yläpuolella), UU (alapuolella)
  • Live-banlistaKehittyy suspect-testien kautta; nykyinen lista Smogonin tieri-sivulla

Formaatin säännöt

Smogonin Singles-formaatit soveltavat pelipatruunasäännöstön päälle kerrostettua lausekejärjestelmää. Alla olevat lausekkeet ovat yleisiä OU:ssa, UU:ssa, RU:ssa, NU:ssa ja PU:ssa — Gen 9 OU ei lisää niihin mitään uutta.

Vakiolausekkeet

LausekeVaikutus
Sleep ClauseVain yksi vastustajan Pokémon voi nukkua kerrallaan. Oma uni (Rest, sleep-talking) ei lasketa.
Species ClauseJoukkueessa voi olla vain yksi kappale kutakin lajia — ei kahta Garchompia, ei Charizard-peilikuvia.
Evasion ClauseDouble Team, Minimize ja kaikki väistöä nostavat liikkeet ovat kiellettyjä. Acupressuren käyttö on rajoitettu.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine ovat suoraan kiellettyjä.
Endless Battle ClausePelaaja ei saa tahallisesti aiheuttaa taistelutiloja, joita ei voi päättää. Recycle + Leppa Berry -silmukat ovat kiellettyjä.
Moody ClauseMoody on kielletty, koska sen satunnaiset tilastoboostit tuottavat kilpailunvastaista vaihtelua.
Baton Pass ClauseBaton Pass käyttö on rajoitettu — nopeusvälitys yhdistettynä tilastovälitykseen on kielletty, jotta estetään pysäyttämättömät setup-ketjut.
Terastal ClauseEi voimassa — Tera on täysin sallittu Gen 9 OU:ssa.

Ottelun rakenne

AsetusArvo
Joukkueen koko6 Pokémonia, kaikki taisteluun
Aloittajan valintaTiimin esikatstelun jälkeen kumpikaan osapuoli ei tiedä vastustajan aloittajaa ennen paljastusta
TasoKaikki Pokémonit asetettu tasolle 100
Aika per vuoroShowdownin vakiokello (~1 minuutti per vuoro)
KokonaisaikaOttelukelloon perustuva, tyypilliset pelit kestävät 20–60 vuoroa
ParasYksittäispeli tikkailla; paras kolmesta useimmissa turnauksissa

Banlista

Gen 9 OU:n banlista kehittyy jatkuvasti yhteisön suspect-testien kautta. Alla olevat kohdat kattavat aikakauden merkittävimmät kiellot — live-lista on parasta lukea suoraan tieri-sivulta.

Smogon OU:n kiellot päättää tieri-neuvosto julkisen suspect-testisyklin kautta: testattava Pokémon sallitaan erillisillä tikkailla, kelpoisuusehdot täyttävät äänestäjät antavat äänensä, ja toimen vaatii ylisuuri enemmistö. Sykli toistuu noin 6–8 viikon välein.

Merkittävät Gen 9 OU -kiellot

PokémonSyy kieltoon
Flutter Mane135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. Ylitti boostaamattoman formaatin nopeudessa ja vastustaa puolustavia vastaanottajia. Kielletty jo viikkojen sisällä julkaisusta.
HoundstoneLast Respects skaalaus + 145 perus-Attack + Sand Rush. Käytännössä vastustamaton loppupelin siivoaja.
Iron Bundle100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry -peitto. Ylitti nopeudessa suurimman osan formaatista ilman luotettavaa vastaanottajaa.
AnnihilapeRage Fist skaalaus + Bulk Up + Drain Punch + Ghost-tyypitys. Kestävä setup-voittoehto ilman luotettavaa vastaanottajaa Teran jälkeen.
VolcaronaQuiver Dance + Tera Fairy / Ground muutti hallittavan uhan pysäyttämättömäksi sweeppariksi.
MagearnaIron Defense + Stored Power + Tera-peitto. Setup-voittoehto, joka murtautui läpi jokaisen tavanomaisen vastaanottajan.
Roaring MoonBooster Energy + Dragon Dance + 119 Atk + 121 Spe. Kuuden vuoron lumipallo-ikkuna.
Chien-PaoSword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. Crunch + Ice Spinner koko formaattiin ulottuvalla -25 % Defense -auralla.
Chi-YuBeads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Chien-Paon erikoishyökkäyksen vastine.
CinderaceCourt Change + Pyro Ball + Libero (heikennetty Gen 9:ssä). Jatkuva momentum + STAB mistä tahansa liikkeestä.
KyuremPalasi Indigo Diskin myötä. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 Glaciate + Freeze-Dry -peitolla.

Banlista on liikkuva maali

Smogon julkaisee kanonisen nykyisen banlistan tieri-sivullaan. Jos opasartikkeli (tämä mukaan lukien) ajautuu pois synkasta todellisuuden kanssa, luota tieri-sivuun. Yllä mainitut Pokémonit ovat vakiintuneita historiallisia kieltoja — useimmat ovat pysyneet kiellettyjen puolella koko sukupolven ajan.

Tera tässä formaatissa

Terastallisaatio on täysin sallittu Gen 9 OU:ssa. Sen mekaniikka käsitellään yksityiskohtaisesti Gen 9 Era -sivulla; tässä käymme läpi sen kilpailulliset vaikutukset erityisesti Singles-pelissä.

Tera muokkaa formaatin informaatiopeliä. Molemmat osapuolet näkevät kunkin Pokémonin perustyypin tiimin esikatstelusta, mutta Tera-tyyppi on piilotettu. Jokaisen joukkuerakennuspäätöksen on siksi suunniteltava puolustava vastaanottaja, joka pitää pintansa vaikka vastustaja paljastaisi yllättävän tyypin — ja vastavuoroisesti jokainen hyökkäävä Pokémon varustautuu omalla Terallaan ulospääsytienä vastaanottajiaan vastaan.

Miksi Tera keskittää ottelun lukemisen

Joukkueella on yksi Tera. Sen kuluttaminen aikaisin sitoo voittoehdon loppuotteluun; sen säästäminen loppupeliin edellyttää, että valittu Tera-Pokémon selviää niin pitkälle. Useimmat OU-pelit kääntyvät sen ympärille, kumpi osapuoli käyttää Teransa ensin ja mitä sillä saavutetaan.

Yleisiä Tera-rooleja OU:ssa

  • Puolustuksellinen flip: muuta 4×-heikkous vastustukseksi, jotta wallbreaker ei pysty murtamaan läpi.
  • Hyökkäyksellinen yllätys: paljasta odottamaton STAB uhataksesi vastaanottajaa, joka blokkaa alkuperäisen tyypityksen.
  • Setup-suojaus: vaihda tyyppi setup-liikkeen turvin, niin boostatun Pokémonin jäljellä olevat vastaanottajat lakkaavat toimimasta.
  • Statuksesta pakeneminen: vaihda tyypitystä neutralisoidaksesi tulevan statuksen (Tera Steel myrkytyä vastaan, Tera Fire palovammaa vastaan).

Perustavan mekaniikan, STAB-sääntöjen, Stellarin sekä Proteanin, Reflect Typen ja Color Changen interaktioiden osalta katso Terastallisaatio-osio Gen 9 Era -oppaasta.

Arkkityypit

OU-joukkueet ryhmittyvät pieneen joukkoon rakenteellisia arkkityyppejä. Alla olevat kuvaukset perustuvat MUOTOON — mitä slotteja joukkue tarvitsee ja miten ne vuorovaikuttavat — ei nykyisiin huippukäyttö-Pokémoneihin, jotka Pokémon-indeksi kattaa.

Aggressiivinen

Hyper Offense

Kuusi hyökkäävää Pokémonia, ei yhtään puolustuksellisiin tehtäviin sitoutunutta. Kokoonpano: nopea hazard-asettaja (yleensä suicide lead), kaksi wallbreakeria, setup sweeper, revenge killer prioriteetilla tai nopeudella ja loppupelin siivoaja. Voittoehto: ylikuormita ennen kuin vastustaja ehtii vakiintua. Häviää: yhdelle ohiosuumaastokselle ja mille tahansa johdonmukaiselle palautumiselle.

Tasapaino

Bulky Offense / Balance

Kolmesta neljään hyökkäävää Pokémonia sekä kaksi tai kolme puolustuksellista pivotia. Jokaisen puolustuksellisen slotin on vastaanottava vähintään kahta hyökkäysarkkityyppiä, joille joukkue muuten häviäisi. Voittoehto: progressiivinen vahinko pivottien ja chipin kautta, kunnes wincon pystyy murtautumaan läpi. Häviää: puhtaalle stallbreaker-paineelle tai Pokémonille, joka blokkaa kaiken hyökkäävän.

Puolustuksellinen

Stall

Kuusi puolustuksellista Pokémonia, yksi stallbreaker ja hazard-hallintaydin. Kokoonpano: Stealth Rock -asettaja, hazard-poistaja, statuksen absorboija, kaksi erikoisseinää ja voittoehto (usein Iron Defense + Body Press). Voittoehto: PP-stall + palautumissyklit + chip-vahinko. Häviää: Pokémonille, joka ohittaa chipin (Magic Guard) tai murtaa stall-ytimen nopeasti.

Sää

Hiekka · Sade · Aurinko

Sää-asettaja (pysyvän sään kyvyllä) sekä 2–3 Pokémonia, joiden kyvyt tai liikkeet hyötyvät säästä. Hiekka nostaa Kivi-tyypin erikoispuolustusta ja Sand Rush -nopeutta; sade kaksinkertaistaa Vesi-tyypin vahingon; aurinko kaksinkertaistaa Tuli-tyypin vahingon ja tehostaa Solar Beam / Chlorophyllin. Häviää: sääsodille (vastustajan asettaja ylikirjoittaa omasi) ja Utility Umbrellan jakaumalle.

Erikoisuus

Trick Room

Hidas asettaja (korkea Defense + Trick Room) sekä 2–3 loukkaavaa hidasta hyökkääjää. Trick Room kääntää nopeusrjärjestyksen 5 vuoroksi, jolloin 50-Speed sweeper voi ohittaa Choice Scarf -käyttäjän. Voittoehto: maksimoi vahinko 5 vuoron ikkunassa. Häviää: speed control -kieltämiselle (Taunt asettajalla) ja luonnolliselle vuoro-6-palautumiselle.

Erikoisuus

Hazard Stack

Rakennettu useiden entry-hazard-kerrosten kumulatiivisen vahingon ympärille. Kokoonpano: Stealth Rock + Spikes -asettaja, hazard-blokkeri Defogaa vastaan (yleensä Ghost-tyyppi) sekä Tera Steel -vaihtoehto Toxic Spikes -poistamiseen absorption kautta. Voittoehto: vastustaja tulee ja poistuu kentältä menettäen 25–50 % per sykli. Häviää: Heavy-Duty Boots -jakaumalle ja luotettavalle Rapid Spinille.

Seitsemän joukkueroolia

Arkkityypistä riippumatta jokaisen elinkelpoisen Gen 9 OU -joukkueen on nimenomaisesti katettava seitsemän rakenteellista roolia. Yksi Pokémon voi täyttää useamman kuin yhden — monilla vahvoilla joukkueilla on Pokémon, joka pivottaa, murtaa seinät JA voittaa pelit — mutta yhtäkään roolia ei voi jättää tyhjäksi.

1. Hazard-asettajaStealth Rock + valinnainen Spikes / Toxic Spikes / Sticky Web

Pokémon, joka asettaa hazardit vastustajan puolelle. Ilman johdonmukaisia hazardeja hyökkäyspohjaiset joukkueet eivät voi ylläpitää chip-painetta eikä kestävät ytimet voi kuluttaa vastustajia. Useimmat joukkueet kantavat vähintään Stealth Rockin; aggressiiviset rakennelmat lisäävät Spikesit.

2. Hazard-hallintaRapid Spin / Defog / Mortal Spin / Tidy Up

Pokémon, joka poistaa hazardit omalta puoleltasi. Heavy-Duty Boots -jakauma auttaa, mutta ei koskaan korvaa roolia joukkueessa, joka vaihtuu osumien alle. Good as Gold blokkaa Defog Gholdenghon kautta, joten useimmat nykyiset joukkueet tukeutuvat Rapid Spiniin tai Tidy Upiin.

3. Speed controlChoice Scarf / Tailwind / Trick Room / prioriteetti

Tapa, jolla joukkue käsittelee nopeampia uhkia. Vaihtoehdot: Choice Scarf -käyttäjä, joka kostaa tappoja, prioriteettihyökkääjä (Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet), Tailwind-tuki tai halvauslevittäjä, joka lamauttaa nopeustasojen.

4. Statuksen absorboijaMagic Guard / Natural Cure / unenvastaanottaja

Pokémon, joka on immuuni statukselle tai eristetty siitä. Ilman sellaista yksittäinen Will-O-Wisp fyysiselle hyökkääjälle tai Toxic seinälle voi romahduttaa joukkueen pelisuunnitelman ajan myötä.

5. PivotU-turn / Volt Switch / Flip Turn / Teleport / Parting Shot

Pokémon, joka vaihtuu ulos samalla kun se aiheuttaa vahinkoa tai luo kentän tilaa. Pivotit tuottavat momentumia: sen sijaan että vaihtuisit -1 vuoron kustannuksella, vaihdat HYÖKKÄESSÄSI. Yksittäisesti aliarvostetuin rooli välivaiheen tikkailla.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Nasty Plot / Swords Dance

Pokémon, jonka hyökkäystuotos murtaa formaatin puolustavan ytimen luotettavasti. Usein Choice-esineen käyttäjä; joskus setup-wallbreaker, joka boostaa ennen hyökkäämistä. Wallbreakerит luovat aukot, jotka sweeper myöhemmin siivoaa.

7. VoittoehtoSetup sweeper / progressiivinen cleric

Pokémon, joka sulkee pelin. Setup sweepperit Dragon Dance / Quiver Dance / Calm Mind -liikkeillä ovat kanonisia voittoehtoja; progressiivisia vaihtoehtoja on olemassa (Garganacl + Salt Cure, Iron Defense + Body Press -silmukat, loppupelin siivoajat Supreme Overlordilla).

Tiivistä, älä pinoa

Vahvat joukkueet tiivistävät rooleja. Pokémon, joka pivottaa, murtaa seinät JA voittaa pelit, säästää yhden joukkueslotin otteluvastauksille. Tiivistäminen on suurin yksittäinen taitotason erottaja välivaiheen ja korkean tikkaan rakentajien välillä.

Mikä tekee Gen 9 OU:sta erilaisen

Gen 9 OU poikkeaa aiemmista sukupolvista kolmella rakenteellisella akselilla: tyyppifleksibiliteetti Teran kautta, raakatason hyökkäyskatto Paradox-Pokémonien ansiosta ja hazard-meta uudelleenmuotoutuneena esineiden jakauman takia.

Tera per ottelu

Tuo miinipelit, joita millään muulla genillä ei ole ollut

Paradox-moottorit

Protosynthesis + Quark Drive molemmat sallittuja

Hazard-paine

Good as Gold blokkaa Defog Gholdenghon kautta

  • Tyyppifleksibiliteetti: jokainen Pokémon voi vaihtaa tyyppiä kerran per ottelu. Puolustuspeli ei enää perustu pelkästään tyypitykseen; se perustuu tyypitykseen PLUS tulkintaan siitä, mikä Pokémon on joukkueen Tera-slotti.
  • Hyökkäyskatto: Paradox-Pokémonit, joilla on Booster Energy, saavuttavat hyökkäyskynnyksiä, jotka aiemmat sukupolvet varasivat Choice-esineille. Formaatin voimataso on korkeampi; tappamisen kesto on lyhyempi.
  • Hazard-sota: Heavy-Duty Boots jakauma Gen 8:sta on edelleen voimassa, mutta Gen 9 lisää Glimmora lähes vastustamattomana suicide leadina ja Gholdengo Defog-blokkarina. Hazard-hallinnan rooli on vaikeampi täyttää kuin missään aiemmassa sukupolvessa.
  • Banlistan volatiliteetti: Gen 9 tuotti enemmän OU-kieltoja ensimmäisen kahden vuotensa aikana kuin mikään aiempi sukupolvi. Tera vahvistaa uhkia, jotka historiallisesti olisivat olleet hallittavissa; tieri-neuvostot ovat toistuvasti arvioineet Tera-fleksibiliteetin sekä 130+-hyökkäystilaston yhdistelmän kilpailunvastaiseksi.

Kuinka aloittaa

Käytännöllinen polku nollasta johdonmukaiseen tikkailla pelaamiseen. Suurin osa työstä on volyymia: rakennat, tikkailet, analysoit, iteroitit.

  1. Lue tieri-sivu Smogonissa: aloita nykyisestä banlistasta ja virallisesta tierin käytännöstä. Tiedä, mikä on sallittua ja mikä ei, ennen kuin alat rakentaa.
  2. Valitse arkkityyppi, joka sopii kärsivällisyydellesi: Hyper Offense -pelit päättyvät nopeasti, mutta rankaisevat virheen pelaamisesta; Balance etenee harkitusti; Stall vaatii pitkiä ja tarkkoja pelejä. Sovita arkkityyppi aikaasi ja luonteeseesi.
  3. Kopioi mallijoukkue ensimmäisiin 20 peliisi: Smogonin OU:n mallipokkereet on tarkistanut kokeneet pelaajat. Tunnetulla rakennelmalla pelaaminen on aluksi nopeampaa kuin sokko rakentaminen, ja se opettaa formaatin uhkia.
  4. Tikkaille, älä vain katsele: katsomisesta saatu tieto on pintapuolista. Kaksikymmentä peliä 1300 ELO:lla opettaa sinulle enemmän metasta kuin viisikymmentä tuntia turnausten VOD-videoita.
  5. Analysoi tallennuksesi: jokaisessa tappiossa on vuoro, jolla peli ratkaistiin. Löydä se vuoro. Suurin osa oppimisesta tapahtuu rajalla tekemäsi siirron ja sen välillä, joka olisi voittanut.
  6. Iteroi yksi slotti kerrallaan: vaihda yksi Pokémon joukkueversiossa, tikkaille vielä kaksikymmentä peliä ja vertaile tuloksia. Kuuden slotin simultaani iterointi ei opeta sinulle mitään.

Minne tästä eteenpäin

Edellä oleva on Gen 9 OU:n staattinen viiteopas. Formaatin nykytila — huippukäyttö, arkkityyppijakauma, viimeisimmät suspect-testit, viikon turnaustulokset — elää Pokékipen muissa osioissa.

  • Live-metadata: /sv/ou nykyistä Gen 9 OU -käyttöä, huippusettejä ja Pokémon-tilastoja varten. Joukkueen rakentaja joukkueen kokoamiseen ja analysointiin tässä formaatissa.
  • Mekaniikka: Gen 9, Scarlet & Violet kattaa Terastallisaation, Stellar-tyypin sekä sukupolven esittelemät kyvyt ja esineet.
  • Tieri-siirrot ja suspect-testit: Aikajana seuraa jokaista laskua, nousua, suspect-testiä ja turnauksen tulosta.
  • Työnkulku: VGC Teambuilding -opas käy läpi rakennusprosessin; monet samat vaiheet pätevät Singles-peliin. Ydinmekaniikka kattaa EV:t, IV:t, luonteet, nopeustasojen ja minkä tahansa tierin esitiedot.
  • Terminologia: kaikki yllä käytetyt termit on määritelty Kilpailullisessa sanastossa.

Lähteet ja viitteet

Edellä oleva syntetisoi formaatin ensisijaisista yhteisölähteistä. Kanonisten päätösten osalta kielloista, suspect-testeistä ja tieri-liikkeistä konsultoi näitä suoraan:

  • Smogon OU -tieri-käytäntö ja banlista: smogon.com/dex/sv/tags/ou — kanoninen OU-dex-sivu live-banlistalla ja elinvoimasuusluokituksilla.
  • Smogon SV OU -foorumi ja suspect-ketjut: smogon.com/forums/sv-ou — kaikki suspect-testicentralustelut, äänestykset ja neuvoston perustelut on arkistoitu tänne.
  • Pokémon Showdown OU -tikkaat: play.pokemonshowdown.com — simulaattori, joka ylläpitää arvostettuja tikkaita, joista käyttötilastomme on johdettu.
  • Smogon-käyttötilastot (raakadata): smogon.com/stats — kuukausittaiset chaos-JSON-dumppit, jotka Pokékipe ingesti; hyödyllinen, jos haluat varmistaa raakaluvut tietyn sijoituksen takaa.
  • Smogon-analyysit (per-Pokémon-setit): smogon.com/dex/sv/pokemon — strategiadex, jossa on kuratoituja settejä, OU / UU / RU -kirjoituksia ja tieri-kohtaisia rooleja.