Ruby, Sapphire & Emerald, Competitive Reference
Sabay-sabay na ipinakilala ng Generation 3 ang abilities, natures, at ang modernong EV system. Ang ADV (Advance) era ang pundasyong henerasyon ng modernong competitive Pokémon, dito pormal na binuo ang tier hierarchy ng Smogon, ang Sleep Clause, at ang Singles 6v6 format.
Inilabas
Marso 2003
Rehiyon
Hoenn
Mechanics
Abilities + Natures + EVs
Sequel
Emerald + FRLG
Tatlong sabayang dagdag, abilities, natures, EVs, na sama-samang lumikha ng customisable na Pokémon. Bawat gen mula noon ay itinayo sa pundasyong ito.
Sa isang sulyap
Ang ADV ang pundasyong era ng modernong competitive Pokémon. Bago ang Gen 3, may customisation na (DVs, stat experience) pero magaspang ang granularity. Ipinakilala ng Gen 3 ang pinong kontrol, abilities, natures, at ang granular na EV system, na ginagamit ng franchise mula noon.
Pormal ding binuo sa era na ito ang competitive infrastructure ng Smogon. Ang OU / UU / Ubers tier hierarchy, ang Sleep Clause, ang Species Clause, ang 6v6 Singles format, at ang canonical na "ban-by-Pokémon" approach ay pawang nagmula sa mga desisyon ng komunidad noong ADV era. Ang modernong competitive Pokémon, sa structural na termino, ay ADV na may tatlo pang dekada ng refinements na isinapatong.
- InilabasMarso 2003 (Ruby & Sapphire, Japan)
- Mga SequelEmerald (2004), FireRed & LeafGreen (2004)
- RehiyonHoenn (RSE), Kanto remake (FRLG)
- Mga signature na dagdagAbilities, natures, modernong EV system, weather-summoning abilities, Doubles format
- Type chartHindi nagbago, kapareho ng Gen 2 pataas
- Kapansin-pansing pagbabago sa patakaranEVs naka-cap sa 252 kada stat, 510 kabuuan (walang cap noong Gen 2)
- Singles tiersUbers, OU, UU (BL → ipinakilala ang ban list intermediates)
- DoublesUnang mainline support, nagsimula ang VGC formats noong 2009 pero umiral na ang Doubles in-game mula pa Gen 3
Abilities, natures, EVs
Tatlong customisation systems ang dumating sa Gen 3. Ang bawat isa ay magiging generational change na mag-isa; sama-sama, na-reset nila kung ano ang puwedeng maging isang competitive Pokémon.
Abilities
May ability na ngayon ang bawat Pokémon, isang passive effect na nag-aaktibo sa ilalim ng partikular na kondisyon. May ilang abilities na puro flavour lang (Run Away, Pickup); ang iba naman ay ganap na humuhubog sa competitive identity (Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost). Maraming Pokémon ang may dalawang ability na pagpipilian; naitatakda ito sa hatch / capture.
Natures
25 natures, bawat isa nagbibigay ng +10% boost sa isang stat at -10% reduction sa isa pa. Limang natures ang neutral (walang boost, walang reduction). Pinapayagan ng system na i-tune ang isang Pokémon para sa offense (Adamant: +Atk -SpA, Modest: +SpA -Atk), Speed (Jolly: +Spe -SpA, Timid: +Spe -Atk), o bulk (Bold: +Def -Atk, Calm: +SpD -Atk).
25
Kabuuang natures
20 boost-and-reduce + 5 neutral
±10%
Stat shift
Isang stat na bina-boost, isa namang binababaan
252
Max EVs kada stat
510 EVs kabuuan sa anim na stat
31
Max IVs kada stat
Mula sa 0–15 DVs noong Gen 2
Ang modernong EV system
Bago ang Gen 3, ang EVs (na tinawag noon na stat experience) ay isang open-ended na system, kaya ng isang Pokémon na i-max ang stat experience nito hanggang 65,535 sa bawat stat sa pamamagitan ng pag-grind ng wild encounters. Ipinakilala ng Gen 3 ang cap na nananatili sa loob ng 20 taon: 252 EVs kada indibidwal na stat, 510 EVs kabuuan sa lahat ng anim na stat. Pinilit ng trade-off na ito ang mga manlalaro na mag-espesyalisa.
Bakit mahalaga ang tatlong pagbabagong ito nang sabay-sabay
Weather-summoning abilities
Ang Drought, Drizzle, Sand Stream at Snow Warning ay pawang nagmula sa Gen 3, pero may napakalimitadong distribusyon. Ang Drought ay pag-aari ni Groudon; ang Drizzle kay Kyogre; ang Sand Stream kay Tyranitar.
Pareho ang mekanika sa permaweather ng Gen 5 (dumating ang 5-turn cap sa Gen 6), pero magkaiba ang mga carrier. Dahil walang Drizzle si Politoed at walang Drought si Ninetales (dumating ang mga iyon sa pamamagitan ng Dream World sa Gen 5), ang Sand Stream ang naging pangunahing weather effect ng Gen 3 OU. Ang Tyranitar + Sand pivot pattern na humubog sa Gen 5 OU ay umiral na sa ADV.
- <ability /> kay Groudon, permanenteng Sun. Ubers-only sa Gen 3.
- <ability /> kay Kyogre, permanenteng Rain. Ubers-only.
- <ability /> kay Tyranitar, permanenteng Sand. Legal sa OU; ang defining na Gen 3 weather setter.
- <ability /> ay hindi pa umiiral, ipinakilala sa Gen 4.
Battle mechanics baseline
Minana ng Gen 3 ang mga engine values ng Gen 2 na may ilang paglilinaw. Ang malaking mekanikong trabaho ay nasa panig ng customisation, hindi sa combat math.
1/16
Crit rate
Pre-Gen 7 baseline; ×2 damage
2×
Crit damage
Binawasan sa 1.5× sa Gen 6
25%
Paralysis Speed
Speed na hinati sa apat
∞
Tagal ng weather
Permanente hanggang umalis ang setter (walang rock items sa Gen 3)
| Status | Epekto | Mga Tala |
|---|---|---|
| Paralysis | Speed × 0.25 + 25% tsansang mabigong kumilos | Speed na hinati sa apat. |
| Burn | Physical Attack × 0.5 + 1/8 max HP kada turn | Mabigat na DoT. |
| Freeze | Hindi makakakilos hangga't hindi natutunaw | 20% thaw kada turn. Ang Ice moves ay puwedeng mag-freeze bilang secondary effect. |
| Sleep | Hindi makakakilos sa loob ng 1–7 turns | Nananatili ang counter sa kabila ng mga switch sa Gen 3, dumating ang reset rule sa Gen 5. Ipinapatupad ang Sleep Clause. |
| Poison | 1/8 max HP kada turn | Doble ang Toxic kada turn hanggang 15/16. |
Mga kapansin-pansing ability na ipinakilala
Ipinakilala ng Gen 3 ang abilities bilang isang system. Sinasaklaw ng listahan sa ibaba ang mga ability na may masusukat na competitive impact sa ADV OU; marami pang iba ang umiiral pero nananatiling flavour.
Nagbibigay ng immunity sa mga move na Ground-type. Ipinamahagi kina Gengar, Claydol, Flygon, Mismagius (Gen 4), at marami pang iba. Ang pinakaginagamit na defensive ability ng franchise sa loob ng dalawang dekada.
Tanging super-effective na move lamang ang makakapinsala sa user. Kasama ang 1 max HP ni Shedinja, lumilikha ito ng Pokémon na invulnerable sa karamihan ng atake, pero namamatay sa isang hit ng kahit anong super-effective na type.
Sa switch-in, ibinababa ng isang stage ang Attack ng kalabang Pokémon. Malawakang ipinamahagi, lahat ng Salamence, Gyarados, Hitmontop, Mawile (Gen 4) ay may dala nito. Humuhubog sa defensive switch-in pressure.
Itinataas ng isang stage ang Speed ng user sa katapusan ng bawat turn. Ang Ninjask na may Speed Boost + Baton Pass ang lumikha ng defining setup-passing pattern ng era.
Naglalagay ng permanenteng Sun sa switch-in. Limitado kay Groudon sa Gen 3 (kalaunan ipinamahagi kay Ninetales sa pamamagitan ng Dream World sa Gen 5).
Naglalagay ng permanenteng Rain. Limitado kay Kyogre sa Gen 3.
Naglalagay ng permanenteng Sandstorm. Ang defining weather ability ng ADV OU, kailangang magplano ng bawat team kung gagamitin o kokontrahin ang sand ni Tyranitar.
Hindi makaka-atake ang user tuwing kabilang turn. Ang balance lock ng Game Freak sa 670 BST ni Slaking.
Ang mga kalabang move ay gumagastos ng dalawang PP kada gamit laban sa holder. Ang defining ability para sa mga stall-leaning legendaries (Suicune, Lugia) at isang niche mechanic para sa PP-stalling.
Nagbibigay ng immunity sa mga sound-based na move (Hyper Voice, Roar, Perish Song). Niche pero natatangi.
Mga item na ipinakilala
Ipinakilala ng Gen 3 ang Choice Band bilang unang Choice-locking offensive item ng franchise. Ang Berries (held items na nauubos sa ilalim ng partikular na kondisyon) ay nagmula rin dito.
Pinapataas ng 50% ang Attack ng holder pero nilo-lock sila sa isang move. Ang defining offensive item ng ADV OU, lahat ng Tyranitar, Snorlax, Heracross ay nagpapatakbo ng Band sets.
Itinataas ng isang stage ang Speed ng holder kapag bumaba ang HP sa ilalim ng 25%. Ang defining sweeper-enabler, mga set na Substitute + Salac Berry ni Salamence sa 25% HP.
Itinataas ng isang stage ang Special Attack sa ilalim ng 25% HP. Special analogue ng Salac.
Itinataas ng isang stage ang Attack sa ilalim ng 25% HP. Physical analogue ng Salac.
Ginagamot ang anumang status condition. Isang gamit lang. Defining defensive item para sa setup sweepers (Salamence Dragon Dance + Lum, Gyarados Dragon Dance + Lum).
Nagpapanumbalik ng 30 HP sa ilalim ng 50% HP sa Gen 3 (kalaunan binago sa 25% max HP). Universal defensive item.
Umiiral nang item; pinatatag ng ADV ang Leftovers bilang default na defensive item slot para sa halos bawat defensive na Pokémon.
Ginagamot ang Attract / Encore / Taunt / Torment / Disable. Isang gamit lang. Niche pero natatangi laban sa mga move-locking status.
Mga signature move na ipinakilala
Ipinakilala ng Gen 3 ang mga defining offensive option ng era, lumawak ang distribusyon ng Earthquake, na-rebuff ang Hidden Power, at dumating ang ilang setup move.
Umiral sa Gen 2 pero pinag-standard ng Gen 3 ang IV-based type calculation. 70 BP fixed (kumpara sa IV-scaled sa Gen 2). Universal special coverage option.
Dalawang-turn na delayed heal. Nagpapanumbalik ng 50% ng max HP ng user sa katapusan ng turn pagkatapos ng activation. Ang defining cleric-support move, Blissey + Wish + Soft-Boiled.
Fighting 75-BP physical attack na sumisira ng Reflect / Light Screen kapag tumama. Ang defining anti-screens option.
Status move na nagtataas ng isang stage sa Special Attack at Special Defense. Ang pangunahing special setup move ng franchise; defining para kina Suicune, Latias, Latios.
Dragon 80-BP physical attack. Bago ang Gen 4 split, special ang Dragon, niche option ang Dragon Claw hanggang sa split. Sa Gen 3 RSE, nanatiling niche ang Dragon Claw.
Status move na nagtataas ng isang stage sa Attack at Speed. Ang defining sweeper setup move, lahat ng Salamence, Gyarados, Tyranitar ay gumamit ng Dragon Dance sa ADV.
Normal physical move na ibinababa ang HP ng target sa kasalukuyang HP ng user. Ang defining FEAR strategy, Sturdy sa 1 HP + Endeavor + Quick Attack.
Umiral sa Gen 2 pero idinagdag ng Gen 3 ang stacking, hanggang tatlong layer, na nagdudulot ng 12.5% / 16.67% / 25% kada switch-in. Ang defining hazard para sa stall teams.
Fighting 85-BP physical attack na tumatama sa mga airborne na target. Niche pero natatangi, bago ang split, physical na ang Fighting kaya nagagamit ang Sky Uppercut; karaniwang isang Hariyama / Blaziken option.
Flying 60-BP physical attack na hindi kailanman pumapalya. Ang pangunahing "always-hit" na Flying option ng franchise para sa mabibilis na attacker.
Mga competitive format
Sa Gen 3 pormal na binuo ang competitive format hierarchy ng Smogon. Ang OU / UU / Ubers structure, Sleep Clause, at Species Clause ay pawang nagmula sa mga desisyon ng komunidad noong ADV.
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. Kabilang sa banlist ang Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, mga anyo ng Deoxys, at Wobbuffet (Shadow Tag).
Restricted
Ubers
Tahanan ng box legendaries at mga Pokémon na ipinagbawal dahil hindi sila competitive sa OU. Ang Mewtwo + Kyogre + Groudon ang humubog sa top-tier offensive lineup ng era.
Tier ladder
UU / NU
Mas mababang Singles tiers na pinupuno ng usage drops. May sariling dedikadong meta ang UU kasama sina Aerodactyl, Cloyster, Hitmontop, Kabutops.
Doubles
In-game Doubles
Umiiral ang Doubles in-game mula RSE pataas. Pormal na nagsimula ang VGC noong 2009 (Gen 4 era), kaya ang competitive Doubles sa Gen 3 ay pinangunahan ng Smogon.
Specialty
Smogon Tour
Ang ADV ay isa sa pinaka-aktibong nilalarong retro format ng franchise. Pinanatiling aktibo ng Smogon Tour at SPL ang ADV OU sa loob ng dalawang dekada.
Kasaysayan
Ang orihinal na Smogon
Itinatag mismo ang Smogon noong Gen 3 competitive era. Ang OU/UU/Ubers tier system at karamihan sa canonical na Singles rules ay nagmula sa mga desisyon ng komunidad noong ADV era.
Mga defining ban
Itinatag ng banlist ng ADV OU ang canonical pattern na ginagamit ng competitive Pokémon mula noon: i-ban ang box legendaries, i-ban ang mga Pokémon na ang stats ay lumalampas sa mga sagot ng format, i-ban ang mga ability (Shadow Tag) na binabaluktot ang matchup space.
Mga kapansin-pansing Gen 3 OU ban
| Pokémon | Bakit ito ipinagbawal |
|---|---|
| Mewtwo | 154 SpA + 130 Spe + universal coverage. Permanenteng Ubers mula Gen 1 pataas. |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 stat line + Multiscale-equivalent na bulk + Recover. Permanenteng Ubers. |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-type, 50% burn chance). Permanenteng Ubers. |
| Kyogre | Drizzle + 150 SpA + Surf sa rain. Permanenteng Ubers, set-piece ng rain offence. |
| Groudon | Drought + 150 Atk + Earthquake sa sun. Permanenteng Ubers, physical analogue ng Kyogre. |
| Rayquaza | Air Lock + 150 / 150 mixed offensive stats + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Permanenteng Ubers. |
| Deoxys-Speed | 180 base Speed + Stealth Rock setter (Gen 4+). Kahit sa Gen 3, ang mga anyo ng Deoxys ay Ubers-only. |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 mixed offensive stats. Permanenteng Ubers. |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat. Ipinagbawal dahil sa trapping pattern. |
| Slaking | 670 BST pero hinati ng Truant ability ang action economy nito. Functionally OU-legal pero bihirang gamitin dahil sa ability lock. |
| Snorlax | Suspect-tested para sa Choice Band wallbreaking; kalaunan ay pinanatili sa OU. |
| Latias | Suspect-tested sa ilang sub-cycle; halos nanatili sa OU. Naranasan ni Latios ang katulad na pagtrato. |
Mga iconic na Pokémon ng era
Hinubog ng mga Pokémon sa ibaba ang competitive Gen 3. Pinili batay sa competitive impact sa buong ADV OU meta, marami sa kanila ang nanatiling iconic sa susunod na dalawang dekada sa pamamagitan ng ADV format ng Smogon.
Singles, ADV OU
Tyranitar
Sand setter · WallbreakerSand Stream, Choice Band, Rock Slide
Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug. Ang defining offensive engine ng ADV OU; ang chip damage ng Sand Stream ang baseline pressure ng format.
Salamence
Setup wallbreakerIntimidate, Dragon Dance, Earthquake
Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute. Ang archetypal physical setup sweeper ng era.
Metagross
WallbreakerClear Body, Meteor Mash, Earthquake
Choice Band + Meteor Mash (Steel STAB bago ang split + 20% Atk boost kapag tumama) + Earthquake + Explosion. Ang defining physical wallbreaker.
Snorlax
Mixed wall · WallbreakerThick Fat, Rest, Curse
Parehong viable ang CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) at Choice Band Snorlax. Ang pinaka-flexible na Normal-type ng era, hawak ang parehong defensive at offensive na role.
Skarmory
Hazard setterSturdy / Keen Eye, Spikes, Rest / Toxic
Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest. Ang premier hazard setter ng franchise; humubog sa bawat defensive team ng era.
Blissey
Special wall · ClericNatural Cure, Wish, Soft-Boiled
Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Ang premier special wall ng franchise, ang 255/10/135 stat distribution ay malakas na pumapabor sa Special-side bulk.
Suicune
Calm Mind winconPressure, Calm Mind, Surf
Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest. Ang archetypal special setup wincon ng era; hinubog ng CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) ang late-game.
Heracross
WallbreakerGuts, Megahorn, Choice Band
Choice Band + Megahorn (120 BP, 85% accuracy) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock. Ang Bug/Fighting frame ay lumikha ng raw offensive output na walang katulad sa ibang physicals.
Gengar
Special pivotLevitate, Thunderbolt, Ice Punch
Levitate Ground immunity + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion. Bago ang split, special ang Ice Punch kay Gengar (Ghost-type frame), humuhubog sa Gen 3 Gengar offensive profile.
Aerodactyl
Lead · PursuitRock Head / Pressure, Rock Slide, Earthquake
Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying. Ang defining lead at offensive Rock-type na may 130 base Speed.
Saan pupunta mula rito
Ang nasa itaas ay ang static reference para sa Gen 3. Ang kasalukuyang estado ng alinman sa mga format nito ay nasa natitirang bahagi ng Pokékipe.
- Live meta data — Pokémon stats, Team Builder, Timeline.
- Terminolohiya — bawat terminong ginamit sa itaas ay nilinaw sa Competitive Glossary.
- Workflow — sinasaklaw ng mga gabay na VGC Teambuilding at Core Mechanics ang build process at ang mga sumasailalim na system.
- Mga karatig na era — Sinasaklaw ng Gen 4, Diamond & Pearl ang physical/special split at Stealth Rock na itinayo sa pundasyon ng Gen 3. Sinasaklaw ng Gen 2, Gold & Silver ang Steel/Dark addition at ang held items na minana ng Gen 3.