Skip to content
Generation 3Baca 14 mnt
Generation 3, Hoenn

Ruby, Sapphire & Emerald, Referensi Kompetitif

Generation 3 memperkenalkan abilities, natures, dan sistem EV modern secara bersamaan. Era ADV (Advance) adalah generasi fondasi dari Pokémon kompetitif modern, hierarki tier Smogon, Sleep Clause, dan format Singles 6v6 semuanya diformalkan di sini.

Rilis

Maret 2003

Region

Hoenn

Mekanika

Abilities + Natures + EVs

Sekuel

Emerald + FRLG

Tiga penambahan serentak, abilities, natures, EVs, yang bersama-sama menghasilkan Pokémon yang dapat dikustomisasi. Setiap gen sejak itu dibangun di atas fondasi ini.
Fakta desain Gen 3

Sekilas pandang

ADV adalah era fondasi dari Pokémon kompetitif modern. Sebelum Gen 3, kustomisasi sudah ada (DVs, stat experience) tetapi masih kasar. Gen 3 memperkenalkan kontrol yang halus, abilities, natures, dan sistem EV granular, yang dipakai franchise sejak saat itu.

Infrastruktur kompetitif Smogon juga diformalkan pada era ini. Hierarki tier OU / UU / Ubers, Sleep Clause, Species Clause, format Singles 6v6, dan pendekatan kanonik "ban-by-Pokémon" semuanya berasal dari keputusan komunitas era ADV. Pokémon kompetitif modern, secara struktural, adalah ADV dengan tiga dekade penyempurnaan lebih lanjut di atasnya.

  • RilisMaret 2003 (Ruby & Sapphire, Jepang)
  • SekuelEmerald (2004), FireRed & LeafGreen (2004)
  • RegionHoenn (RSE), remake Kanto (FRLG)
  • Penambahan khasAbilities, natures, sistem EV modern, abilities pemanggil cuaca, format Doubles
  • Tabel tipeTidak berubah, sama seperti sejak Gen 2
  • Perubahan aturan pentingEVs dibatasi 252 per stat, total 510 (tak terbatas di Gen 2)
  • Tier SinglesUbers, OU, UU (BL → daftar ban perantara diperkenalkan)
  • DoublesDukungan mainline pertama, format VGC dimulai pada 2009 tetapi Doubles sudah ada in-game sejak Gen 3

Abilities, natures, EVs

Tiga sistem kustomisasi tiba di Gen 3. Masing-masing sudah cukup menjadi perubahan generasional sendiri; bersama-sama, mereka mereset apa yang bisa menjadi Pokémon kompetitif.

Abilities

Setiap Pokémon kini memiliki ability, efek pasif yang terpicu dalam kondisi tertentu. Beberapa abilities murni flavour (Run Away, Pickup); yang lain mengubah identitas kompetitif sepenuhnya (Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost). Banyak Pokémon punya dua opsi ability; yang terpilih ditetapkan saat hatch / capture.

Natures

25 natures, masing-masing memberikan boost +10% pada satu stat dan pengurangan -10% pada stat lain. Lima natures bersifat netral (tanpa boost, tanpa pengurangan). Sistem ini memungkinkan satu Pokémon disetel untuk offense (Adamant: +Atk -SpA, Modest: +SpA -Atk), Speed (Jolly: +Spe -SpA, Timid: +Spe -Atk), atau bulk (Bold: +Def -Atk, Calm: +SpD -Atk).

25

Total natures

20 boost-dan-pengurangan + 5 netral

±10%

Pergeseran stat

Satu stat di-boost, satu dikurangi

252

EVs maks per stat

Total 510 EVs di 6 stat

31

IVs maks per stat

Naik dari 0–15 DVs di Gen 2

Sistem EV modern

Pra-Gen 3, EVs (dahulu disebut stat experience) adalah sistem terbuka, sebuah Pokémon bisa memaksimalkan stat experience-nya hingga 65.535 di setiap stat dengan grinding pertarungan liar. Gen 3 memperkenalkan batas yang bertahan selama 20 tahun: 252 EVs per stat individual, total 510 EVs di keenam stat. Trade-off ini memaksa pemain untuk berspesialisasi.

Mengapa ketiga perubahan ini penting secara bersamaan

Kustomisasi menjadi granular. Pokémon pra-Gen 3 didefinisikan oleh spesiesnya; Pokémon Gen 3 didefinisikan oleh spesiesnya DITAMBAH ability-nya DITAMBAH nature-nya DITAMBAH sebaran EV-nya. Ruang kombinatorial dari set kompetitif yang viable meledak.

Abilities pemanggil cuaca

Drought, Drizzle, Sand Stream dan Snow Warning semuanya berasal dari Gen 3, tetapi dengan distribusi yang sangat terbatas. Drought milik Groudon; Drizzle milik Kyogre; Sand Stream milik Tyranitar.

Mekanikanya sama seperti permaweather Gen 5 (batas 5-turn tiba di Gen 6), tetapi pembawanya berbeda. Tanpa Politoed yang punya Drizzle dan tanpa Ninetales yang punya Drought (keduanya datang via Dream World di Gen 5), Gen 3 OU mengandalkan Sand Stream sebagai efek cuaca utama. Pola pivot Tyranitar + Sand yang mendefinisikan Gen 5 OU sudah hadir di ADV.

  • <ability /> pada Groudon, Sun permanen. Hanya Ubers di Gen 3.
  • <ability /> pada Kyogre, Rain permanen. Hanya Ubers.
  • <ability /> pada Tyranitar, Sand permanen. Legal di OU; pemasang cuaca pendefinisi Gen 3.
  • <ability /> belum ada, diperkenalkan di Gen 4.

Dasar mekanika pertarungan

Gen 3 mewarisi nilai engine Gen 2 dengan beberapa klarifikasi. Kerja mekanikal yang substansial ada di sisi kustomisasi, bukan matematika pertarungan.

1/16

Crit rate

Dasar pra-Gen 7; damage ×2

Crit damage

Diturunkan menjadi 1,5× di Gen 6

25%

Speed saat Paralysis

Speed dibagi empat

Durasi cuaca

Permanen sampai setter pergi (tidak ada rock item di Gen 3)

StatusEfekCatatan
ParalysisSpeed × 0,25 + 25% peluang gagal beraksiSpeed dibagi empat.
BurnAttack fisik × 0,5 + 1/8 HP maks per turnDoT berat.
FreezeTidak bisa beraksi sampai mencair20% mencair per turn. Move Ice bisa freeze lewat efek sekunder.
SleepTidak bisa beraksi selama 1–7 turnCounter bertahan melintasi switch di Gen 3, aturan reset tiba di Gen 5. Sleep Clause diberlakukan.
Poison1/8 HP maks per turnToxic berlipat ganda tiap turn hingga 15/16.

Abilities penting yang diperkenalkan

Gen 3 memperkenalkan abilities sebagai sebuah sistem. Daftar di bawah mencakup abilities dengan dampak kompetitif terukur di ADV OU; masih banyak lagi yang ada tetapi tetap flavour.

LevitateImunitas Ground universal

Memberikan imunitas terhadap move tipe Ground. Didistribusikan ke Gengar, Claydol, Flygon, Mismagius (Gen 4), dan banyak lainnya. Ability defensif paling banyak dipakai franchise selama dua dekade.

Wonder GuardKhas Shedinja

Hanya move super-effective yang bisa melukai pengguna. Dikombinasikan dengan 1 HP maks milik Shedinja, menghasilkan Pokémon yang kebal terhadap sebagian besar serangan, tetapi mati dalam satu pukulan tipe super-effective apa pun.

IntimidatePenurun stat universal

Saat switch-in, menurunkan Attack Pokémon lawan satu tahap. Didistribusikan luas, Salamence, Gyarados, Hitmontop, Mawile (Gen 4) semuanya membawanya. Mendefinisikan tekanan switch-in defensif.

Speed BoostYanma / Ninjask

Menaikkan Speed pengguna satu tahap di akhir setiap turn. Ninjask dengan Speed Boost + Baton Pass menghasilkan pola setup-passing pendefinisi era ini.

DroughtKhas Groudon (Gen 3)

Memasang Sun permanen saat switch-in. Terbatas pada Groudon di Gen 3 (kemudian didistribusikan ke Ninetales via Dream World di Gen 5).

DrizzleKhas Kyogre (Gen 3)

Memasang Rain permanen. Terbatas pada Kyogre di Gen 3.

Sand StreamKhas Tyranitar

Memasang Sandstorm permanen. Ability cuaca pendefinisi ADV OU, setiap team harus merencanakan baik untuk memakai maupun melawan sand Tyranitar.

TruantKunci Slaking

Pengguna tidak bisa menyerang pada turn berselang. Kunci balance Game Freak pada BST 670 milik Slaking.

PressurePembakar PP universal

Move lawan menghabiskan dua PP per penggunaan terhadap pemegangnya. Ability pendefinisi bagi legendaris yang condong stall (Suicune, Lugia) dan mekanika niche untuk PP-stalling.

SoundproofImunitas suara

Memberikan imunitas terhadap move berbasis suara (Hyper Voice, Roar, Perish Song). Niche tetapi unik.

Items yang diperkenalkan

Gen 3 memperkenalkan Choice Band sebagai item ofensif Choice-lock pertama franchise. Berries (held item yang dikonsumsi dalam kondisi tertentu) juga berasal di sini.

Choice BandWallbreaker fisik

Menaikkan Attack pemegang 50% tetapi mengunci mereka pada satu move. Item ofensif pendefinisi ADV OU, Tyranitar, Snorlax, Heracross semuanya menjalankan set Band.

Salac BerryTrigger Speed-pinch

Menaikkan Speed pemegang satu tahap ketika HP turun di bawah 25%. Enabler sweeper pendefinisi, set Substitute + Salac Berry milik Salamence pada 25% HP.

Petaya BerryTrigger SpA-pinch

Menaikkan Special Attack satu tahap di bawah 25% HP. Analog spesial dari Salac.

Liechi BerryTrigger Atk-pinch

Menaikkan Attack satu tahap di bawah 25% HP. Analog fisik dari Salac.

Lum BerryPembersih status

Menyembuhkan kondisi status apa pun. Sekali pakai. Item defensif pendefinisi bagi setup sweeper (Salamence Dragon Dance + Lum, Gyarados Dragon Dance + Lum).

Sitrus Berry (Gen 3 form)Pemulihan HP

Memulihkan 30 HP di bawah 50% HP di Gen 3 (kemudian diubah menjadi 25% HP maks). Item defensif universal.

Leftovers (Gen 2 carryover)Pemulihan pasif

Item yang sudah ada sebelumnya; ADV mengukuhkan Leftovers sebagai slot item defensif default untuk hampir setiap Pokémon defensif.

Mental HerbProteksi status

Menyembuhkan Attract / Encore / Taunt / Torment / Disable. Sekali pakai. Niche tetapi unik melawan status yang mengunci move.

Move khas yang diperkenalkan

Gen 3 memperkenalkan opsi ofensif pendefinisi era ini, distribusi Earthquake meluas, Hidden Power diperkuat, dan beberapa move setup tiba.

Hidden Power (rebuff)Coverage universal

Sudah ada di Gen 2 tetapi Gen 3 menstandardkan perhitungan tipe berbasis IV. 70 BP tetap (versus IV-scaled di Gen 2). Opsi coverage spesial universal.

WishSupport cleric

Heal tertunda dua turn. Memulihkan 50% HP maks pengguna di akhir turn setelah aktivasi. Move cleric-support pendefinisi, Blissey + Wish + Soft-Boiled.

Brick BreakFighting universal

Serangan fisik Fighting 75-BP yang memecah Reflect / Light Screen saat mengenai. Opsi anti-screens pendefinisi.

Calm MindSetup spesial

Move status yang menaikkan Special Attack dan Special Defense masing-masing satu tahap. Move setup spesial utama franchise; pendefinisi bagi Suicune, Latias, Latios.

Dragon ClawDragon fisik

Serangan fisik Dragon 80-BP. Sebelum split Gen 4, Dragon bersifat spesial, Dragon Claw adalah opsi niche hingga split. Di Gen 3 RSE, Dragon Claw tetap niche.

Dragon DanceSetup Physical/Speed

Move status yang menaikkan Attack dan Speed masing-masing satu tahap. Move setup sweeper pendefinisi, Salamence, Gyarados, Tyranitar semuanya memakai Dragon Dance di ADV.

EndeavorPenyetara HP

Move fisik Normal yang menurunkan HP target hingga setara HP pengguna saat ini. Strategi FEAR pendefinisi, Sturdy pada 1 HP + Endeavor + Quick Attack.

Spikes (rebuff)Lapisan hazard

Sudah ada di Gen 2 tetapi Gen 3 menambahkan penumpukan, hingga tiga lapis, memberikan 12,5% / 16,67% / 25% per switch-in. Hazard pendefinisi bagi team stall.

Sky UppercutFighting fisik

Serangan fisik Fighting 85-BP yang mengenai target airborne. Niche tetapi unik, sebelum split, Fighting sudah bersifat fisik sehingga Sky Uppercut dapat dipakai; sebagian besar opsi Hariyama / Blaziken.

Aerial AceFlying universal

Serangan fisik Flying 60-BP yang tidak pernah meleset. Opsi Flying "always-hit" utama franchise untuk penyerang cepat.

Format kompetitif

Gen 3 adalah tempat hierarki format kompetitif Smogon diformalkan. Struktur OU / UU / Ubers, Sleep Clause, dan Species Clause semuanya berasal dari keputusan komunitas ADV.

Tier 1

OU, OverUsed

Singles 6v6. Banlist mencakup Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, bentuk Deoxys, dan Wobbuffet (Shadow Tag).

Restricted

Ubers

Menampung legendaris box dan Pokémon yang diban karena tidak kompetitif di OU. Mewtwo + Kyogre + Groudon mendefinisikan lineup ofensif top-tier era ini.

Tangga tier

UU / NU

Tier Singles yang lebih rendah dihuni oleh drop usage. UU punya meta tersendiri dengan Aerodactyl, Cloyster, Hitmontop, Kabutops.

Doubles

Doubles in-game

Doubles sudah ada in-game sejak RSE. Permainan resmi VGC dimulai pada 2009 (era Gen 4), jadi Doubles kompetitif di Gen 3 dipimpin oleh Smogon.

Spesialisasi

Smogon Tour

ADV adalah salah satu format retro yang paling aktif dimainkan di franchise. Smogon Tour dan SPL menjaga ADV OU tetap aktif selama dua dekade.

Sejarah

Smogon yang asli

Smogon sendiri didirikan selama era kompetitif Gen 3. Sistem tier OU/UU/Ubers dan sebagian besar aturan Singles kanonik berakar pada keputusan komunitas era ADV.

Ban pendefinisi

Banlist ADV OU menetapkan pola kanonik yang dipakai Pokémon kompetitif sejak saat itu: ban legendaris box, ban Pokémon yang stat-nya melampaui jawaban format, ban abilities (Shadow Tag) yang mendistorsi ruang matchup.

Ban penting di Gen 3 OU

PokémonAlasan diban
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + coverage universal. Ubers permanen sejak Gen 1.
LugiaStat line 106/130/90/154/154/110 + bulk setara Multiscale + Recover. Ubers permanen.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (tipe Fire, 50% peluang burn). Ubers permanen.
KyogreDrizzle + 150 SpA + Surf di bawah rain. Ubers permanen, set-piece dari offense rain.
GroudonDrought + 150 Atk + Earthquake di bawah sun. Ubers permanen, analog fisik dari Kyogre.
RayquazaAir Lock + stat ofensif campuran 150 / 150 + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Ubers permanen.
Deoxys-SpeedBase Speed 180 + setter Stealth Rock (Gen 4+). Bahkan di Gen 3, bentuk Deoxys hanya Ubers.
Deoxys-AttackStat ofensif campuran 180 / 180. Ubers permanen.
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat. Diban karena pola trapping.
Slaking670 BST tetapi ability Truant memangkas separuh ekonomi aksinya. Secara fungsional OU-legal tetapi jarang dipakai karena kunci ability.
SnorlaxSuspect-test untuk wallbreaking Choice Band; akhirnya dipertahankan di OU.
LatiasSuspect-test pada beberapa sub-cycle; sebagian besar tetap di OU. Latios mendapat perlakuan serupa.

Pokémon ikonik era ini

Pokémon di bawah membentuk Gen 3 kompetitif. Dikurasi berdasarkan dampak kompetitif di seluruh meta ADV OU, banyak dari mereka tetap ikonik selama dua dekade berikutnya lewat format ADV Smogon.

Singles, ADV OU

Tyranitar

Tyranitar

Sand setter · Wallbreaker

Sand Stream, Choice Band, Rock Slide

Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug. Mesin ofensif pendefinisi ADV OU; chip damage Sand Stream adalah tekanan baseline format ini.

Salamence

Salamence

Setup wallbreaker

Intimidate, Dragon Dance, Earthquake

Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute. Setup sweeper fisik arketipal era ini.

Metagross

Metagross

Wallbreaker

Clear Body, Meteor Mash, Earthquake

Choice Band + Meteor Mash (STAB Steel sebelum split + 20% boost Atk saat mengenai) + Earthquake + Explosion. Wallbreaker fisik pendefinisi.

Snorlax

Snorlax

Mixed wall · Wallbreaker

Thick Fat, Rest, Curse

CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) dan Snorlax Choice Band keduanya viable. Normal-type paling fleksibel era ini, memegang peran defensif sekaligus ofensif.

Skarmory

Skarmory

Hazard setter

Sturdy / Keen Eye, Spikes, Rest / Toxic

Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest. Hazard setter terdepan franchise; mendefinisikan setiap team defensif era ini.

Blissey

Blissey

Special wall · Cleric

Natural Cure, Wish, Soft-Boiled

Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Special wall terdepan franchise, distribusi stat 255/10/135 sangat memihak bulk sisi Special.

Suicune

Suicune

Wincon Calm Mind

Pressure, Calm Mind, Surf

Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest. Wincon setup spesial arketipal era ini; CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) mendefinisikan late-game.

Heracross

Heracross

Wallbreaker

Guts, Megahorn, Choice Band

Choice Band + Megahorn (120 BP, 85% akurasi) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock. Frame Bug/Fighting menghasilkan output ofensif mentah yang tak tertandingi physical lain.

Gengar

Gengar

Pivot spesial

Levitate, Thunderbolt, Ice Punch

Imunitas Ground via Levitate + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion. Sebelum split, Ice Punch bersifat spesial pada Gengar (frame tipe Ghost), mendefinisikan profil ofensif Gengar Gen 3.

Aerodactyl

Aerodactyl

Lead · Pursuit

Rock Head / Pressure, Rock Slide, Earthquake

Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying. Lead dan Rock-type ofensif pendefinisi dengan base Speed 130.

Ke mana selanjutnya

Di atas adalah referensi statis untuk Gen 3. Keadaan terkini dari format mana pun ada di seluruh bagian Pokékipe lainnya.