Weather & Terrain, Referensi Lengkap
Lima cuaca (sun, rain, sand, hail, snow) dan empat terrain (electric, psychic, grassy, misty) adalah mekanik field-state yang mengubah setiap pertarungan yang dipengaruhinya. Halaman ini mencakup setiap modifier, setiap ability, setiap aturan lintas gen, dan cara masing-masing berinteraksi dengan bagian lain permainan.
Cuaca
5 (4 + Snow menggantikan Hail)
Terrain
4, hanya memengaruhi Pokémon yang berpijak di tanah
Durasi standar
5 giliran (8 dengan rock/seed)
Ability yang menggandakan Speed
4, satu per cuaca berbahaya
Cuaca bukan sekadar modifier kerusakan — ini adalah komitmen 5 giliran yang mengubah Pokémon mana yang unggul, ability mana yang penting, dan bagaimana 8 giliran berikutnya berjalan. Menyetel cuaca adalah langkah dengan leverage tertinggi dalam permainan.
Sekilas
Weather dan terrain adalah dua sistem field-state dalam Pokémon modern. Keduanya tumpang-tindih — keduanya berlangsung 5 giliran secara default, keduanya dapat diperpanjang dengan item, dan keduanya berinteraksi dengan ability — namun memengaruhi hal yang berbeda.
Cuaca memengaruhi setiap Pokémon di lapangan (dengan beberapa imunitas tipe terhadap chip). Terrain hanya memengaruhi Pokémon yang berpijak di tanah (tipe Flying, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise semuanya tidak terpengaruh). Keduanya dapat aktif secara bersamaan di giliran yang sama.
- Jumlah cuaca5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
- Jumlah terrain4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
- Durasi standar5 giliran; 8 giliran dengan item yang sesuai (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
- Cuaca pra-Gen 6Permanen saat disetel oleh ability, tanpa batas durasi. Dilarang di OU akibatnya
- Cuaca Gen 6+Selalu 5 giliran bahkan dari ability — melembutkan format secara dramatis
- Terrain memengaruhiHanya Pokémon yang berpijak di tanah (tidak Flying, tidak Levitate, tidak Air Balloon, tidak Magnet Rise)
Lima cuaca
Setiap cuaca adalah field-state global. Cuaca meningkatkan tipe tertentu, melemahkan yang lain, dan dapat mencip Pokémon yang tidak imun di akhir setiap giliran.
Sun (Sunny Day / Drought)
- Meningkatkan: Fire moves × 1.5.
- Melemahkan: Water moves × 0.5.
- Lain-lain: Solar Beam / Solar Blade melewati giliran pengisian. Synthesis, Moonlight, Morning Sun memulihkan 2/3 HP maks, bukan 1/2. Thunder akurasi turun menjadi 50%.
- Penangkal: Ability Cloud Nine dan Air Lock menekan efek cuaca sepenuhnya selama pembawanya ada di lapangan.
Rain (Rain Dance / Drizzle)
- Meningkatkan: Water moves × 1.5.
- Melemahkan: Fire moves × 0.5.
- Lain-lain: Thunder dan Hurricane memiliki akurasi 100%. Solar Beam BP dibelah dua (60, bukan 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun memulihkan 1/4 HP maks.
Sandstorm (Sand Stream)
- Merusak: 1/16 HP maks per giliran ke semua Pokémon non-Rock/Ground/Steel Pokémon.
- Meningkatkan: Pokémon tipe Rock mendapat bonus × 1.5 Special Defense di sandstorm (Gen 4+).
- Lain-lain: Solar Beam BP dibelah dua. Weather Ball menjadi tipe Rock dengan BP 100.
- Pengguna ikonik: Tyranitar (Sand Stream auto-set), Hippowdon (Sand Stream sekunder).
Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8
- Merusak: 1/16 HP maks per giliran ke semua Pokémon non-Ice Pokémon.
- Meningkatkan: Blizzard memiliki akurasi 100%. Aurora Veil hanya bisa disetel saat hail/snow aktif.
- Lain-lain: Solar Beam BP dibelah dua. Defog menghapus hail (Gen 6+).
Snow (Snow Warning), Gen 9
- Menggantikan hail di Gen 9. Tidak ada lagi chip 1/16.
- Meningkatkan: Ice-type Pokémon mendapat bonus × 1.5 Defense (BUKAN Sp.Def — penting).
- Lain-lain: Akurasi 100% Blizzard dan pengaktifan Aurora Veil tetap berlaku.
- Pengguna ikonik: Cetitan (Slush Rush + bulk), Baxcalibur (Thermal Exchange, ability terpisah), Iron Bundle (enabler tim Snow Warning).
Penyetel cuaca, move, dan ability
Cuaca dapat disetel oleh ability (auto-set saat switch-in) atau oleh move. Cuaca yang disetel oleh move berlangsung 5 giliran (8 dengan rock); cuaca yang disetel oleh ability bekerja sama di Gen 6+.
Ability penyetel cuaca
| Ability | Cuaca | Pengguna notable |
|---|---|---|
| Drought | Sun | Torkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, permanen) |
| Drizzle | Rain | Pelipper, Politoed, Kyogre (Primal, permanen) |
| Sand Stream | Sandstorm | Tyranitar, Hippowdon |
| Snow Warning | Hail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9) | Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan) |
| Orichalcum Pulse | Sun (Gen 9) | Koraidon, juga memberikan × 1.33 Attack selama sun aktif |
| Hadron Engine | Electric Terrain (Gen 9) | Miraidon, setara Sp.Atk dari Orichalcum Pulse |
| Primordial Sea | Heavy rain (perma hingga dihapus) | Kyogre Primal, move Fire sama sekali gagal |
| Desolate Land | Extremely harsh sun (perma) | Groudon Primal, move Water sama sekali gagal |
| Delta Stream | Strong winds (perma) | Rayquaza-Mega, tipe Flying kehilangan kelemahan mereka |
Move penyetel cuaca
| Move | Cuaca | Durasi |
|---|---|---|
| Sunny Day | Sun | 5 giliran (8 dengan Heat Rock) |
| Rain Dance | Rain | 5 giliran (8 dengan Damp Rock) |
| Sandstorm | Sandstorm | 5 giliran (8 dengan Smooth Rock) |
| Hail | Hail (pra-Gen 9) | 5 giliran (8 dengan Icy Rock) |
| Chilly Reception | Snow + pivot out | 5 giliran (Gen 9) |
| Snowscape | Snow | 5 giliran (Gen 9) |
Key rule
Ability yang bergantung pada cuaca
Empat ability pengganda Speed adalah mesin weather offense. Masing-masing menggandakan Speed di bawah cuaca tertentu, mengubah Pokémon lambat menjadi sweeper cepat.
Pra-Gen 6: dilarang di OU saat dipasangkan dengan Drizzle. Pengguna ikonik: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic.
Pra-Gen 6: dilarang bersama Drought di OU. Pengguna ikonik: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel.
Pengguna ikonik: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (dengan pergantian ability ke Slush Rush).
Pengguna ikonik: Beartic, Sandslash-Alolan (lini Sandshrew-A), Cetitan, Vanilluxe.
Ability cuaca-kondisional lainnya
- Solar Power, × 1.5 Sp.Atk di bawah sun, menghabiskan 1/8 HP per giliran. Charizard, Heliolisk.
- Flower Gift, × 1.5 Atk dan Sp.Def untuk sekutu di bawah sun. Cherrim.
- Hydration, menyembuhkan status di akhir giliran saat rain aktif. Manaphy, Vaporeon (HA).
- Dry Skin, memulihkan 1/8 HP di bawah rain, mengambil 1/8 di bawah sun. Membatalkan kerusakan Water sepenuhnya. Toxicroak.
- Rain Dish, memulihkan 1/16 HP per giliran saat rain aktif.
- Ice Body, memulihkan 1/16 HP per giliran saat hail/snow aktif. Mencegah kerusakan hail pada diri sendiri.
- Sand Veil, × 0.8 evasion di sandstorm. Dilarang di sebagian besar format kompetitif (klausul evasion).
- Sand Force, × 1.3 untuk move Rock/Ground/Steel di sandstorm.
- Cloud Nine / Air Lock, menekan efek cuaca sepenuhnya selama pembawa ada di lapangan.
- Forecast, khusus Castform; mengubah tipe menjadi sesuai cuaca (Fire di bawah sun, Water di bawah rain, Ice di bawah hail).
- Protosynthesis, Paradox Gen 9; di bawah sun, meningkatkan stat tertinggi sebesar × 1.3 (× 1.5 untuk Speed). Juga dipicu oleh item Booster Energy.
Empat terrain
Terrain adalah evolusi Gen 6 dari cuaca: jangkauan lebih pendek, lebih terfokus, dan hanya memengaruhi Pokémon yang berpijak di tanah. Setiap terrain memodifikasi satu tipe move dan dapat memblokir kelas move tertentu (sleep, priority, dll.).
Electric Terrain
- Meningkatkan: Electric moves × 1.3 (× 1.5 pra-Gen 8) untuk Pokémon yang berpijak di tanah.
- Memblokir: Sleep — Pokémon yang berpijak di tanah tidak dapat tertidur.
- Mengaktifkan:
Electric Seed (+1 Defense). Rising Voltage menggandakan BP. Thunderbolt, Discharge, Wild Charge mendapat bonus tersebut. - Penyetel: Electric Terrain (move), Electric Surge (Tapu Koko), Hadron Engine (Miraidon).
Psychic Terrain
- Meningkatkan: Psychic moves × 1.3 (× 1.5 pra-Gen 8) untuk Pokémon yang berpijak di tanah.
- Memblokir: Move prioritas tidak dapat mengenai Pokémon yang berpijak di tanah. Termasuk Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet, dll.
- Mengaktifkan:
Psychic Seed (+1 Sp.Def). Expanding Force menggandakan BP dan menjadi spread. - Penyetel: Psychic Terrain (move), Psychic Surge (Tapu Lele, Indeedee).
Grassy Terrain
- Meningkatkan: Grass moves × 1.3 (× 1.5 pra-Gen 8) untuk Pokémon yang berpijak di tanah.
- Memodifikasi: Earthquake, Bulldoze, Magnitude memberikan kerusakan × 0.5 kepada Pokémon yang berpijak di tanah (besar sekali untuk core Grass bulky).
- Memulihkan: 1/16 HP maks per giliran untuk Pokémon yang berpijak di tanah.
- Mengaktifkan:
Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide +1 prioritas untuk pengguna yang berpijak di tanah. - Penyetel: Grassy Terrain (move), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom).
Misty Terrain
- Membagi dua: Dragon moves × 0.5 terhadap Pokémon yang berpijak di tanah.
- Memblokir: Semua status condition (paralysis, sleep, freeze, burn, poison) pada Pokémon yang berpijak di tanah. Confusion juga diblokir.
- Mengaktifkan:
Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1.5 BP. - Penyetel: Misty Terrain (move), Misty Surge (Tapu Fini).
Worth knowing
Penyetel terrain
Terrain disetel oleh move (5 giliran) atau ability auto-set (5 giliran dari Gen 7+ saat switch-in). Item
Terrain Extender memperpanjang durasinya menjadi 8 giliran.
| Ability | Terrain | Pengguna |
|---|---|---|
| Electric Surge | Electric Terrain | Tapu Koko, Pincurchin |
| Psychic Surge | Psychic Terrain | Tapu Lele, Indeedee |
| Grassy Surge | Grassy Terrain | Tapu Bulu, Rillaboom |
| Misty Surge | Misty Terrain | Tapu Fini (saja) |
| Hadron Engine | Electric Terrain (+ × 1.33 Sp.Atk) | Miraidon (Gen 9) |
Weather vs terrain stacking
Weather dan terrain tidak berkonflik — keduanya dapat aktif secara bersamaan. Mereka memengaruhi hal berbeda: cuaca memengaruhi udara, terrain memengaruhi tanah.
- Keduanya dapat di-stack: Sebuah Pokémon dapat memberikan kerusakan Electric berbonus STAB di Electric Terrain (× 1.3) plus rain (× 1.5 untuk Water), meski tipenya berbeda. Penyerang fisik yang sama di Grassy Terrain dalam sand: move Grass diboost oleh Grassy Terrain (× 1.3) DAN pemulihan HP 1/16 dari Grassy Terrain di akhir giliran DAN chip 1/16 dari sandstorm jika bukan Rock/Ground/Steel.
- Penyetel yang berkonflik: jika ability rain dan ability sun keduanya switch-in di giliran yang sama, hanya yang terakhir switch-in yang "menang" — cuacanya menggantikan yang sebelumnya.
- Menghapus field-state lain: Defog menghapus terrain DAN cuaca (Gen 6+). Move tertentu seperti Steel Roller (terrain) atau move pengganti cuaca tidak saling memengaruhi.
- Penekanan: Cloud Nine dan Air Lock hanya menekan efek cuaca — terrain tetap bekerja saat mereka ada di lapangan.
Evolusi lintas gen
Cuaca dalam Pokémon melewati tiga era: pra-Gen 6 (permanen), Gen 6+ (5 giliran bahkan dari ability), dan Gen 9 (snow menggantikan hail). Terrain baru ada mulai Gen 6.
| Gen | Perubahan cuaca | Perubahan terrain |
|---|---|---|
| Gen 2 (GSC) | Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance diperkenalkan. Hail diperkenalkan di Gen 3. | - |
| Gen 3 (RSE) | Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), auto-set, permanen. | - |
| Gen 4 (DPP) | Sand meningkatkan Sp.Def tipe Rock × 1.5. Hail menemukan ceruknya. | - |
| Gen 5 (BW) | Drought / Drizzle / Sand Stream + ability pengganda Speed menjadi sangat polarisasi sehingga OU melarang mereka. | - |
| Gen 6 (XY) | Perbaikan besar — ability kini menyetel cuaca 5 giliran (tidak ada lagi permanen). Drought / Drizzle tidak lagi dilarang. | Terrain diperkenalkan (Electric, Grassy, Misty). |
| Gen 7 (SM) | Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream, bentuk cuaca terkuat via Primal Reversion. | Psychic Terrain ditambahkan. Ability Surge memberikan auto-set 5 giliran. |
| Gen 8 (SS) | Tidak ada cuaca baru. Pengganda kerusakan terrain dikurangi dari × 1.5 menjadi × 1.3. | Rillaboom (Grassy Surge) dan Indeedee (Psychic Surge) menjadi staple OU. |
| Gen 9 (SV) | Snow menggantikan Hail. Tidak ada lagi chip 1/16 — sebagai gantinya Defense tipe Ice × 1.5. Orichalcum Pulse (Koraidon) dan Hadron Engine (Miraidon) ditambahkan sebagai auto-setter baru. | Tidak ada terrain baru, tapi Hadron Engine menambahkan auto-setter. |
Dampak kompetitif
Weather dan terrain mendefinisikan arketipe secara keseluruhan. Menyetel salah satunya mengubah Pokémon mana yang unggul — Sand teams, Rain teams, Sun teams telah menjadi arketipe kompetitif sejak Gen 2. Terrain teams muncul di Gen 6.
Tim weather/terrain ikonik lintas gen
- Sand Gen 2: tim balance Tyranitar / Steelix.
- Hail Gen 4: Abomasnow + Walrein/Glaceon stall.
- Sand Gen 5: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush), mungkin weather offense terkuat yang pernah ada; berujung pada larangan Excadrill Drill.
- Rain Gen 5: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian, auto-rain mendominasi OU hingga Drizzle dilarang.
- Sun Gen 6: duo Venusaur + Charizard-Y (Drought).
- Terrain Gen 7: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini, setiap Tapu mendefinisikan arketipe terrain yang berbeda.
- Grassy Gen 8: core Rillaboom + Cinderace + Urshifu di OU, dominan di VGC 2020-21.
- Sun Gen 9: Koraidon (Orichalcum Pulse) mendorong offense berbasis sun dalam format Restricted.
- Snow Gen 9: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A adalah arketipe niche tapi fungsional.
Ketika kamu melihat Pokémon dengan ability pengganda Speed switch-in, asumsikan cuaca yang sesuai akan disetel dalam 2 giliran. Rencanakan dari sana.
Kesalahpahaman umum
- "Snow tidak merusak" — benar hanya di Gen 9. Hail (Gen 3-8) memberikan chip 1/16. Video modern yang menggunakan snow adalah pasca-Gen 9; panduan lama yang menyebut kerusakan hail adalah pra-Gen 9.
- "Pokémon Levitate mengabaikan terrain", benar. Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, tipe Flying — semua tidak berpijak di tanah, semua tidak terpengaruh efek terrain (boost, heal, pemblokiran status).
- "Sand meningkatkan Defense tipe Rock", salah. Sandstorm meningkatkan Special Defense sebesar × 1.5 (BUKAN Defense). Kebingungan yang umum.
- "Cuaca selalu berlangsung 8 giliran dengan rock" — hanya saat disetel oleh move atau oleh Pokémon yang memegang rock tersebut. Jika Pokémon lain menyetel cuaca, pemegang rock tidak memperpanjangnya kecuali dia yang menyetelnya.
- "Cloud Nine membunuh cuaca", salah. Cloud Nine dan Air Lock menekan efeknya selama pembawa mereka ada di lapangan; cuaca itu sendiri masih aktif. Ketika suppressor switch-out, cuaca langsung berlanjut untuk sisa giliran.
- "Terrain memblokir semua prioritas" — hanya Psychic Terrain yang memblokir move prioritas, dan hanya terhadap Pokémon yang berpijak di tanah. Terrain lain tidak.
- "Misty Terrain memblokir kerusakan Toxic" — Misty Terrain mencegah status baru pada Pokémon yang berpijak di tanah, tapi Pokémon yang sudah diracuni sebelum terrain disetel tetap mengambil kerusakan.
Langkah selanjutnya
Weather dan terrain berinteraksi dengan formula kerusakan dan mekanik Speed. Halaman di bawah mencakup lapisan-lapisan tersebut.
- Formula kerusakan, Formula Kerusakan membahas cara persis modifier cuaca masuk ke dalam kalkulasi kerusakan.
- Mekanik Speed, Mekanik Speed membahas Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush dalam konteks Speed yang lebih luas.
- Tabel tipe, Tabel Tipe membahas aturan imunitas (Ground untuk sand, Ice untuk hail).
- Data langsung, Indeks Ability untuk penyetel cuaca. Indeks Move untuk move yang dimodifikasi terrain seperti Rising Voltage dan Expanding Force.
- Glosarium, setiap istilah yang digunakan di atas didefinisikan dalam Glosarium Kompetitif.