Black & White, Riferimento competitivo
La Generazione 5 è l'era permaweather. Drizzle, Drought, Sand Stream e Snow Warning impostano tutti il loro meteo per l'intera durata del match, producendo i core offensivi e difensivi più centralizzati della storia competitiva di Smogon.
Uscita
Set 2010
Regione
Unova
Meccanica
Permaweather + abilità Dream World
Seguito
Black 2 & White 2 (2012)
Politoed con Drizzle, Ninetales con Drought, Tyranitar con Sand Stream, Hippowdon con Sand Stream, scegli il tuo meteo, costruisci la squadra attorno. La maggior parte dei match BW2 OU veniva decisa prima del turno uno.
In sintesi
La Gen 5 è l'ultima generazione permaweather della franchise. Drizzle e Drought, distribuiti via abilità Dream World, hanno prodotto squadre da pioggia e sole che giravano per tutta la durata del match, e il formato si è adattato interamente attorno a loro.
L'era si è divisa in due fasi principali. Black & White (2010) ha introdotto le abilità Dream World e Drizzle / Drought / Sand Stream come permanenti. Black 2 & White 2 (2012) ha rifinito il meta e aggiunto Pokémon di ritorno, incluse le forme Therian, ma la regola permaweather è rimasta fino al nerf a 5 turni della Gen 6.
- UscitaSettembre 2010 (Black & White)
- SeguitoBlack 2 & White 2 (Giugno 2012)
- RegioneUnova
- Meccanica signatureHidden ability del Dream World (Drizzle / Drought / Sand Stream / Speed Boost)
- Tabella dei tipiInvariata, uguale a quella della Gen 2 in poi
- Cambio di regola notevoleSleep Clause, il contatore del sonno ora si resetta al cambio
- Hidden PowerFormula moderna introdotta, tipo dagli IV, BP fisso a 70
- Tier SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, LC (PU non esisteva ancora)
- Formati DoublesDoubles OU, VGC 2011 (solo Unova), VGC 2012, VGC 2013
L'era permaweather
Drizzle, Drought, Sand Stream e Snow Warning impostano tutti il rispettivo meteo per l'intera durata del match in Gen 5. Ogni squadra doveva impegnarsi su un meteo, o pagare il prezzo di combattere sotto quello altrui.
La meccanica in sé non era nuova (la Gen 3 aveva introdotto le abilità da meteo permanente), ma le aggiunte Dream World della Gen 5 hanno distribuito le abilità da meteo permanente a Pokémon che potevano effettivamente usarle competitivamente. Drizzle è arrivato su Politoed; Drought su Ninetales; Sand Stream su Hippowdon (già in Gen 4 ma riconfermato); la coppia Tyranitar + Excadrill da Sabbia è diventata il core offensivo di riferimento del formato.
L'unica regola strutturale
I quattro meteo
Politoed con Drizzle
Effetto
Danno Water ×1,5; danno Fire ×0,5. Thunder e Hurricane guadagnano il 100 % di precisione.
Abusatore iconico
Kingdra con Swift Swim (banned-paired); Tornadus-Therian con Hurricane.
Oggetto signature
Damp Rock, irrilevante in Gen 5 (la pioggia è permanente), di riferimento dalla Gen 6 in poi.
Ninetales con Drought
Effetto
Danno Fire ×1,5; danno Water ×0,5. Solar Beam ignora il turno di carica.
Abusatore iconico
Venusaur con Chlorophyll (×2 Velocità); Mega-Charizard-Y in Gen 6.
Match-up di riferimento
Sole vs Pioggia, il match-up più polarizzato del formato. Chiunque vinca la weather war di early-game vince la partita.
Sand Stream, Tyranitar / Hippowdon
Effetto
+50 % di Special Defense ai tipi Rock; chip damage di 1/16 ai non Rock/Steel/Ground.
Abusatore iconico
Excadrill con Sand Rush (banned-paired); Tyranitar con Choice Scarf.
Core di riferimento
Tyranitar + Excadrill, il core più bannato e contestato della BW1 OU. Excadrill stesso è stato bannato negli Ubers a metà ciclo.
Snow Warning, Abomasnow
Effetto
Chip damage di 1/16 a tutti i tipi non Ghiaccio. Porta Blizzard al 100 % di precisione.
Abusatore iconico
Abomasnow con Blizzard; Walrein con il recupero di Ice Body.
Presenza nel formato
Le squadre da grandine sono rimaste di nicchia in OU, Abomasnow era l'unico setter viable e il chip damage era meno consequente della pressione di Sabbia o Pioggia.
Perché la Gen 5 ha bannato le abilità meteo
La Gen 5 OU non ha mai bannato il permaweather come meccanica, ma il council ha bannato diversi Pokémon paired con il meteo: Excadrill (Sand Rush in sabbia), Kingdra (Swift Swim in pioggia, Drizzle + Swift Swim bannati via clausola) e altre coppie di abilità ritenute non competitive in combinazione.
Il problema strutturale era la visibilità. Entrambi i giocatori vedono il setter del meteo al team preview, ma le conseguenze si svolgono lungo 30+ turni di chip damage e boost di stat che si accumulano. Quando ti rendi conto che la tua squadra non può gestire il meteo avversario, la partita è già persa. La Gen 6 ha affrontato il problema cappando il meteo a 5 turni per attivazione.
Tabella dei tipi e Unova
La tabella dei tipi della Gen 5 è invariata dalla Gen 2, Steel resiste ancora a Ghost e Dark, Drago non ha counter Fairy, e Fairy stesso non esiste come tipo. Il dex di Unova ha contribuito strutturalmente ma non ha modificato la tabella.
- Niente nuovi tipi, la tabella a 17 tipi della franchise ereditata dalla Gen 2 resta intatta per tutta la generazione.
- Dominanza Drago, senza Fairy, gli sweeper Drago (Garchomp, Hydreigon, Latios, Latias, Salamence) non avevano counter difensivi a livello di tipo. Il ceiling offensivo dell'era era saldamente nei Drago.
- Steel resiste ancora doppiamente, Steel resiste a Ghost e Dark in Gen 5 (queste resistenze sono state rimosse in Gen 6). I wall Acciaio erano di conseguenza più universali.
- Forme Therian, BW2 ha introdotto Tornadus-Therian, Thundurus-Therian e Landorus-Therian. Ciascuno ha ridistribuito stat e abilità, Landorus-T (Intimidate + 145 Atk + Earthquake) è diventato il Pokémon più usato in BW2 OU.
Base delle meccaniche di battaglia
La Gen 5 eredita le meccaniche di base dalla Gen 4 con un'eccezione critica: il contatore del sonno ora si resetta al cambio, ponendo fine al pattern di sleep-stalling della Gen 4.
1/16
Tasso di crit
Baseline pre-Gen 7; danno ×2
2×
Danno crit
Ridotto a 1,5× in Gen 6
25%
Velocità con paralisi
Velocità ridotta a un quarto; portata al 50 % in Gen 7
∞
Durata del meteo
Permanente finché il setter resta in campo
Condizioni di stato
| Stato | Effetto | Note |
|---|---|---|
| Paralisi | Velocità × 0,25 + 25 % di chance di non agire | Velocità ridotta a un quarto, baseline Gen 1–6. Velocità dimezzata solo dalla Gen 7. |
| Scottatura | Attacco fisico × 0,5 + 1/8 PS max per turno | DoT pesante, baseline Gen 1–6. Dimezzato a 1/16 dalla Gen 7. |
| Congelamento | Non può agire finché non si scongela | 20 % di scongelamento per turno. Le mosse Ghiaccio possono congelare per chance di effetto secondario. |
| Sonno | Non può agire per 1–3 turni | Il contatore si resetta al cambio, il cambio di regola della Gen 5. Sleep Clause applicata. |
| Veleno | 1/8 PS max per turno | Toxic raddoppia ogni turno fino a 15/16. |
Il cambio di regola della Sleep Clause
Hidden Power, formula moderna
La Gen 5 ha finalizzato la forma competitiva di Hidden Power. Il tipo della mossa è determinato dagli IV del Pokémon, e il BP è stato fissato a 70 (non più scalato sugli IV come nelle gen precedenti). Questo ha reso Hidden Power un'opzione di copertura quasi universale per gli attaccanti speciali, Hidden Power Ice su Latios, Hidden Power Fire su Magnezone, Hidden Power Ground su Thundurus.
Abilità introdotte
Il Dream World della Gen 5 ha introdotto le hidden ability, abilità alternative per i Pokémon esistenti, distribuite tramite la feature online del Dream World. Diverse hanno rimodellato l'identità competitiva dei loro carrier.
Imposta pioggia permanente al cambio. Distribuita a Politoed via Dream World, ha trasformato Politoed dalla rana dimenticata della Gen 3 al weather-team setter di riferimento della BW1 OU.
Imposta sole permanente al cambio. Distribuita a Ninetales. Le squadre sole costruite attorno a Venusaur Chlorophyll e ai tipi Fuoco potenziati dal sole hanno competuto direttamente con la pioggia.
Sand Force boosta le mosse Roccia / Terra / Acciaio del 30 % in sabbia. Sand Rush raddoppia la Velocità in sabbia. Excadrill con Sand Rush + Tyranitar Sand Stream ha prodotto uno dei core offensivi più potenti del formato, Excadrill bannato negli Ubers di conseguenza.
Riflette le mosse di stato dirette all'utilizzatore di nuovo verso l'avversario. Counter di riferimento agli hazard-setter e ai Toxic-spammer, Espeon ha reso le entry hazard rischiose da impostare contro le squadre che lo portavano.
Dimezza i danni di un colpo quando l'utilizzatore è a piena vita. Combinata con la bulk 91/95/100 di Dragonite, ha prodotto uno dei setup sweeper Dragon Dance più affidabili dell'era.
Recupera 1/3 dei PS max quando il portatore cambia. Distribuita a Slowbro, Slowking, Tangrowth, Amoonguss, ecc. L'abilità che ha definito il pivoting difensivo per il decennio successivo.
Boosta le mosse con effetti secondari del 30 %, ma l'effetto secondario stesso non si attiva. Combinata con
Life Orb, ignora il recoil dell'Orb. Motore di riferimento per Nidoking e Landorus.
Le mosse di stato usate dal portatore guadagnano +1 di priorità. Thundurus con Prankster + Thunder Wave + Taunt ha prodotto uno dei pattern di lead utility di riferimento dell'era. Bannato in OU a metà ciclo per la negazione tramite paralisi dei wallbreaker del formato.
Alza l'Attacco dell'utilizzatore di uno stage quando mette KO un Pokémon avversario. Salamence + Moxie + Outrage ha prodotto pattern di late-game cleaning ingestibili.
Defiant alza l'Attacco di due stage quando le stat vengono abbassate. Competitive fa lo stesso per lo Special Attack. Bisharp con Defiant ha trasformato Sticky Web e Intimidate in trigger di +2 Attacco.
Oggetti introdotti
La Gen 5 ha introdotto meno oggetti delle generazioni successive, ma diversi hanno rimodellato ciò che Pokémon specifici potevano fare, in particolare Eviolite, che ha creato il metagame Little Cup come lo conosciamo.
Aumenta Difesa e Special Defense del 50 % sui Pokémon che possono ancora evolvere. Oggetto di riferimento per la Little Cup; in OU, usato su Chansey, Porygon2, Doublade (Gen 6+).
Conferisce al portatore l'immunità alle mosse Terra fino a quando non viene scoppiato (qualsiasi colpo diretto lo scoppia). Di nicchia ma unico, un'immunità Terra una tantum per i Pokémon non-Levitate.
Aumenta il recupero dalle mosse drain (Giga Drain, Drain Punch, Leech Life) del 30 %. Usato sui wallbreaker pivot di cura ma raramente sui Pokémon top-tier OU.
Dimezza il peso del portatore, aumentando il danno di Low Kick / Grass Knot contro il portatore. Di nicchia, usato su Normali che dovevano schivare Low Kick.
Infligge 1/6 dei PS max agli attaccanti che fanno contatto con il portatore. Oggetto di riferimento per Ferrothorn e Garchomp, gli attaccanti fisici a contatto pagavano una tassa del 16 % per colpo.
Quando il portatore subisce un colpo da un Pokémon avversario, forza l'attaccante a uscire verso un compagno casuale. Uso singolo. Di nicchia ma punisce in modo unico gli utilizzatori di oggetti Choice bloccati su una mossa.
Esisteva in Gen 4 ma il panorama competitivo della Gen 5 l'ha reso ubiquo. Aumenta la Velocità del 50 % ma blocca il portatore su una mossa. Oggetto di riferimento per i revenge killer (Tyranitar, Latios, Genesect).
Aumenta il danno delle mosse del 30 % ma costa al portatore il 10 % dei PS max per attacco. Combinata con Sheer Force, il recoil è negato, oggetto offensivo di riferimento per gli utilizzatori di Sheer Force.
Mosse signature introdotte
La Gen 5 ha introdotto un grande set di mosse, incluse diverse che hanno definito i ceiling offensivi dell'era, Hurricane in pioggia, Stone Edge per i Roccia e Volt Switch come seconda mossa pivot della franchise.
Attacco speciale Electric da 70 BP che fa cambiare l'utilizzatore dopo il danno. La controparte Elettro di U-turn, distribuita alla maggior parte degli Elettro. Strumento di momentum di riferimento per Rotom-Wash e Thundurus.
Attacco speciale Flying da 110 BP. 70 % di precisione normalmente; 100 % in pioggia. Opzione offensiva di riferimento per Tornadus-Therian nelle squadre rain di BW2.
Attacco speciale Ghost da 50 BP che raddoppia di potenza se il bersaglio ha una condizione di stato. Di nicchia prima della distribuzione di Toxic; di riferimento sui pivot Will-O-Wisp + Hex.
Mossa di stato che alza Special Attack, Special Defense e Velocità di uno stage ciascuno. Distribuita a Volcarona, Lilligant, Vivillon (Gen 6). Una delle mosse di setup più potenti della franchise.
Mossa di stato che alza Attacco, Difesa e precisione di uno stage ciascuno. Meno comune di Quiver Dance ma di riferimento per Arbok e per i coil in stile Milotic.
Mossa di stato che alza Attacco, Special Attack e Velocità di due stage ciascuno ma abbassa Difesa e Special Defense di uno stage. La mossa di setup offensiva più potente della franchise; banned-paired con Pokémon fragili in alcuni tier inferiori.
Attacco speciale Bug da 90 BP basato sul suono. STAB Coleottero primario della franchise per gli attaccanti speciali, distribuito a Volcarona, Vespiquen, ecc.
Attacco speciale Ice da 65 BP che abbassa la Velocità del bersaglio di uno stage. L'opzione utility di riferimento di Kyurem.
Attacco fisico Fighting da 90 BP che ignora i boost di stat del bersaglio. Distribuito a Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo.
Attacco fisico Fire da 50 BP che alza la Velocità dell'utilizzatore di uno stage. Distribuito ampiamente, opzione di sweeper-builder di riferimento su Pokémon come Volcarona e Mega Charizard X (Gen 6).
Formati competitivi
La Gen 5 ha ospitato la gerarchia di tier standard di Smogon più un calendario VGC pluriennale incentrato sul dex di Unova.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Singles 6v6. Era permaweather. La banlist includeva Excadrill, Garchomp (suspect), Thundurus (Prankster), Landorus (BW1), Tornadus-Therian, Genesect e diversi ban di abilità Dream World.
Restricted
Ubers
Ha ospitato i box legendary, Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Dialga, Palkia, le forme di Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem-Black / White, Excadrill (BW1), Garchomp (BW1, alla fine rientrato).
Scala dei tier
UU / RU / NU / LC
Tier Singles inferiori. La UU della Gen 5 girava notoriamente con Mienshao, Roserade e Crobat. RU e NU sono state stabilite come tier separati; PU non esisteva ancora (introdotto in Gen 6).
Specialità
Doubles OU
Doubles 4v4 di Smogon. Le regole permaweather si applicavano; Drizzle + Swift Swim banned-paired in Singles ha influenzato anche gli archetipi del Doubles.
Specialità
Monotype, Hackmons
Metagame non ufficiali longevi. Il Monotype è diventato sempre più popolare durante Gen 5 e 6.
Tornei
Smogon Tour / SPL
La Gen 5 è stata un'era torneistica di picco per Smogon, SPL (Smogon Premier League) e Tour hanno tenuto BW1 e BW2 attive ben oltre la finestra di uscita su cartuccia.
VGC, anno per anno
2011
VGC 2011, solo Unova
Doubles 4v4, solo dex di Unova (niente Pokémon di ritorno). Definito da Hydreigon, Zoroark, Excadrill e dalle forme Therian (arrivate in BW2).
2012
VGC 2012, dex completo
Dex nazionale ammesso. Garchomp, Tyranitar, Cresselia e i core meteo (Politoed + Ludicolo) hanno definito il formato.
2013
VGC 2013, dex completo + restricted
Due restricted legendaries ammessi per team. Core Dialga + Palkia + Tyranitar + Cresselia; Latios + Latias attaccanti speciali frequenti.
Ban di riferimento
La banlist della Gen 5 OU è stata dominata dai Pokémon weather-paired e dai Pokémon le cui abilità Dream World li spingevano oltre le risposte difensive del formato.
Diversi Pokémon sono stati banned-paired (bannati solo con abilità specifiche), un'innovazione a livello di tier che resta in uso. Drizzle + Swift Swim, Drought + Chlorophyll e Sand Stream + Sand Rush hanno tutti innescato ban-by-clause invece di ban completi del Pokémon.
Ban notevoli della Gen 5 OU
| Pokémon | Perché è stato bannato |
|---|---|
| Excadrill | Sand Rush + 135 Atk + Choice Scarf o Life Orb. Nella sabbia di Tyranitar, surclassava in Velocità l'intero formato. Bannato negli Ubers in BW1 e ribannato più volte. |
| Garchomp | Clausola di ban Sand Veil + 130 Atk + Outrage / Earthquake / Stone Edge. Bannato negli Ubers in BW1; alla fine rientrato in OU. |
| Thundurus | Prankster + Thunder Wave + Focus Blast + Hidden Power Ice. Banned-paired con Prankster (BW1). |
| Landorus | Sheer Force + Life Orb + Earth Power + Focus Blast. Bannato negli Ubers in BW2, surclassava ogni risposta difensiva. |
| Genesect | Boost SpA da Download al cambio + U-turn + copertura perfetta. Bannato poco dopo l'uscita di BW2. |
| Kyurem-Black | 170 Atk + 120 SpA + Teravolt. Ubers permanente da BW2 in poi. |
| Kyurem-White | 170 SpA + 120 Atk + Turboblaze. Analogo speciale di Kyurem-Black; Ubers permanente. |
| Keldeo | 129 SpA + 108 Spe + Hydro Pump + Secret Sword + Hidden Power Ice. Borderline OU/Ubers; suspect-tested più volte. |
| Salamence | Moxie + Outrage + Dragon Dance. Banned-paired con Moxie in OU; le varianti Intimidate sono rimaste legali. |
| Manaphy | Tail Glow + Hydration in pioggia + Scald + Ice Beam. Bannato negli Ubers. |
| Deoxys-Speed | 180 di Velocità + setter di Stealth Rock. Ubers permanente. |
| Mewtwo | 154 di SpA + 130 di Spe + copertura universale. Ubers permanente dalla Gen 1 in poi. |
Il permaweather ha fatto sì che il council della Gen 5 OU scrivesse più regole di qualsiasi altra generazione, ban di Pokémon, ban di coppie abilità-Pokémon, ban di intere combinazioni. L'intero framework del “bannato in questo formato con questa abilità” viene da BW1.
Pokémon iconici dell'era
I Pokémon qui sotto hanno modellato la Gen 5 competitiva nei vari formati. Curati per impatto competitivo, diverse voci appaiono perché le loro abilità Dream World o le loro forme Therian hanno ridefinito il loro ruolo competitivo.
Singles, BW2 OU
Landorus-Therian
Pivot Stealth RockIntimidate, Earthquake, U-turn
Introduzione di BW2. Il Pokémon più usato in BW2 OU. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn, wallbreaker fisico, pivot difensivo e generatore di momentum simultaneamente.
Tornadus-Therian
Sweeper SpecsRegenerator, Hurricane, Knock Off
Introduzione di BW2. Regenerator + Hurricane (100 % di precisione in pioggia) + Knock Off + Heat Wave. Il wallbreaker speciale di riferimento delle squadre rain di BW2.
Tyranitar
Setter sabbia · WallbreakerSand Stream, Stone Edge, Pursuit
Sand Stream ha fatto di Tyranitar un motore offensivo di riferimento. Choice Scarf, Choice Band, Dragon Dance e set stallbreaker tutti viable. Il Pokémon più flessibile del formato.
Politoed
Setter pioggiaDrizzle, Scald, Perish Song
Il setter da pioggia di riferimento, Drizzle al cambio produceva pioggia permanente. Set utility Scald + Perish Song + Encore + Toxic; la bulk fisica supportava lo shell difensivo lento.
Volcarona
Setup sweeperFlame Body, Quiver Dance, Fire Blast
Quiver Dance + Fire Blast + Bug Buzz + Hidden Power Ground. Il setup sweeper offensivo più potente della franchise; bannato in molte gen successive ma legale in BW2 OU.
Dragonite
Setup sweeperMultiscale, Dragon Dance, Outrage
Multiscale + Dragon Dance + Outrage + Earthquake / Fire Punch. Multiscale garantiva almeno una Dragon Dance contro qualsiasi minaccia non prioritaria.
Latios
Attaccante speciale SpecsLevitate, Draco Meteor, Hidden Power Fire
Specs Draco Meteor + Surf + Hidden Power Fire. Wallbreaker speciale Drago archetipico del formato, Fairy non esisteva ancora come counter.
Hydreigon
Wallbreaker SpecsLevitate, Draco Meteor, Dark Pulse
Drago/Buio, copertura di metà del formato. Specs Draco Meteor + Dark Pulse + Fire Blast / Focus Blast. Wallbreaker BW2 di riferimento per le squadre offensive.
Ferrothorn
Hazard SetterIron Barbs, Spikes, Power Whip
Iron Barbs + Rocky Helmet + Spikes + Power Whip / Gyro Ball. Spina dorsale difensiva di riferimento delle squadre balance di BW2 OU; l'hazard setter più affidabile dell'era.
Heatran
Trapper SpecsFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Toxic / Will-O-Wisp. Trap-and-kill contro gli Acciaio; uno dei wall difensivi OU più consistenti di BW2.
VGC, anno per anno
- VGC 2011 — Solo Unova. Hydreigon, Zoroark, Excadrill hanno definito il formato prima dell'arrivo delle forme Therian.
- VGC 2012 — dex nazionale completo. Garchomp, Tyranitar, Cresselia, core meteo tutti legali.
- VGC 2013 — formato restricted. Core Dialga + Palkia + Tyranitar + Cresselia hanno definito il meta.
Dove andare da qui
Quanto sopra è il riferimento statico per la Gen 5. Lo stato attuale di uno qualsiasi dei suoi formati vive nel resto di Pokékipe.
- Dati meta live — Stat Pokémon, Team Builder, Timeline.
- Terminologia — ogni termine usato sopra è definito nel Glossario competitivo.
- Workflow — le guide VGC Teambuilding e Meccaniche di base coprono il processo di build e i sistemi sottostanti.
- Ere adiacenti — Gen 6, X & Y copre la Mega Evolution e l'aggiunta del tipo Folletto, che insieme hanno chiuso l'era permaweather + dominanza Drago di BW2.