Generazione 3 OU (ADV), Riferimento al Formato Singles
ADV OU (Generazione 3) è l'era fondativa del Pokémon competitivo moderno. La gerarchia di tier di Smogon, la Sleep Clause, la Species Clause e il formato 6v6 Singles sono stati tutti formalizzati qui. Skarm-Bliss è il nucleo difensivo caratterizzante dell'era; il Sand Stream di Tyranitar è l'unico setter meteorologico permanente.
Cartuccia
Ruby / Sapphire / Emerald
Tipo
6v6 Singles
Stato
Tier congelato · 20+ anni di gioco
Era
Fondativa
Skarmory blocca gli attaccanti fisici. Blissey blocca gli attaccanti speciali. Il nucleo difensivo a due Pokémon ha condizionato ogni decisione di teambuilding ADV per oltre vent'anni.
In sintesi
ADV è dove il Pokémon competitivo è stato formalizzato. Abilità, nature, il sistema a 252 EV, la gerarchia di tier di Smogon, le clausole canoniche: tutto introdotto o codificato nella Gen 3.
Il formato è ora congelato ed è uno dei formati retro più giocati. Lo Smogon Tour, la Smogon Premier League (SPL) e la Coppa del Mondo di Pokémon disputano ADV OU ininterrottamente. Il meta è il più raffinato di qualsiasi singola generazione: tre decenni di analisi comunitaria su una banlist fissa.
- Tipo di formato6v6 Singles, tutti e sei portati in battaglia
- MeccanicheAbilità (introduzione), nature (introduzione), oggetti tenuti (introduzione della Choice Band), Sand Stream Tyranitar
- StatoCongelato, meta stabile dalla successione della Gen 4; giocato ininterrottamente da allora
- Dove si giocaLadder di Pokémon Showdown + tornei retro. Pagina live del tier: /rse/ou.
- Formati fratelliUbers (sopra), UU (sotto)
Regole del formato
ADV OU è dove il regolamento canonico di Smogon Singles è stato formalizzato. La maggior parte delle clausole usate dalle generazioni successive ha origine qui.
| Clausola | Effetto |
|---|---|
| Sleep Clause | Un solo Pokémon avversario può essere addormentato alla volta. Formalizzata in ADV. |
| Species Clause | Ogni team può portare un solo esemplare di ogni specie. Formalizzata in ADV. |
| Evasion Clause | Mosse e abilità che aumentano l'evasione sono vietate. Formalizzata in ADV. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill e Guillotine sono vietate. |
| Endless Battle Clause | Gli stati di battaglia senza possibilità di conclusione sono vietati. |
| Soul Dew Clause | |
| Sleep Counter rule | Persiste attraverso i cambi nella Gen 3 (regola modificata nella Gen 5). |
Banlist
La banlist di ADV OU ha stabilito il modello canonico: bandire i leggendari da copertina, bandire i Pokémon le cui statistiche superano le risposte del formato, bandire le abilità che distorcono lo spazio dei matchup (Shadow Tag).
Ban notevoli in ADV OU
| Pokémon | Perché è stato bandito |
|---|---|
| Mewtwo | 154 SpA + 130 Spe + copertura universale. Permanentemente in Ubers dalla Gen 1 in poi. |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 + Recover. Permanentemente in Ubers. |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (50% di probabilità di bruciatura). Permanentemente in Ubers. |
| Kyogre | Drizzle + 150 SpA + Surf sotto la pioggia. Permanentemente in Ubers. |
| Groudon | Drought + 150 Atk + Earthquake sotto il sole. Permanentemente in Ubers. |
| Rayquaza | Air Lock + 150 / 150 statistiche offensive miste + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Permanentemente in Ubers. |
| Deoxys-Speed | 180 di Speed base + setter di Stealth Rock (Gen 4+). Bandito in Ubers. |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 statistiche offensive miste. Permanentemente in Ubers. |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat. Bandito in Ubers per il pattern di trapping. |
| Blaziken | Speed Boost (distribuzione dell'era HGSS; l'ADV pre-Hidden Ability usa Blaze + Belly Drum). |
Skarm-Bliss e la sabbia di Tyranitar
Due schemi di teambuilding definiscono ADV OU. Il nucleo Skarm-Bliss blocca quasi ogni tipo offensivo. Il Sand Stream di Tyranitar è l'unica condizione meteorologica permanente del formato e il motore dei nuclei sabbiosi offensivi dell'era.
Skarm-Bliss
Skarmory blocca la maggior parte degli attaccanti fisici. La tipologia Acciaio/Volante resiste o è immune a Normale, Coleottero, Erba, Psico, Drago, Fantasma, Lotta e Veleno. Spikes setter, Whirlwind phazer, Roost per la cura, Skarmory è il muro fisico archetipico di OU.
Blissey blocca la maggior parte degli attaccanti speciali. 255 di HP base + 135 di SpD base con Soft-Boiled + Wish + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Natural Cure cura gli stati al cambio, Blissey è il muro speciale archetipico di OU e il clerico del team.
Perché Skarm-Bliss definisce ADV OU
Sand Stream di Tyranitar
Tyranitar è il motore offensivo caratterizzante di ADV OU. Sand Stream attiva la sabbia permanente all'entrata, infliggendo 1/16 di danno passivo ai Pokémon non di tipo Roccia / Acciaio / Terra e un bonus del 50% alla Difesa Speciale per i Pokémon di tipo Roccia. Tyranitar stesso usa set con Choice Band, Dragon Dance e stallbreaker, tutti in OU.
Archetipi
I team ADV OU si raggruppano negli archetipi Singles standard, con una forte propensione verso il balance e lo stall. Il nucleo Skarm-Bliss è il cardine della maggior parte delle build.
Aggressivo
Hyper Offense
Sei Pokémon offensivi. Build comune: Aerodactyl lead con Choice Band + Tyranitar con la Banda + Salamence Dragon Dance + Heracross con la Banda + supporto offensivo.
Bilanciato
Balance Skarm-Bliss
Skarmory + Blissey nucleo difensivo + 3-4 Pokémon offensivi. Lo schema più giocato del formato. Supporto offensivo caratterizzante: Tyranitar con la Banda, Snorlax CurseLax, Salamence misto.
Sabbia
Sand Offense
Tyranitar Sand Stream come motore del team. Aerodactyl come lead offensivo tollerante alla sabbia, Heracross Megahorn con la Banda, Snorlax Curse + Body Slam.
Difensivo
Stall
Sei Pokémon difensivi. Nucleo stall caratterizzante: Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Spikes / Rapid Spin + Suicune wincon Calm Mind + Celebi supporto.
Specialità
Curse / Belly Drum
Wincon lenti da setup. Snorlax Curse + Body Slam + Earthquake + Rest. Linoone Belly Drum + Extreme Speed: di nicchia ma valido.
Specialità
Calm Mind / Suicune
Suicune Calm Mind + Surf + Hidden Power Elettro / Ghiaccio + Rest. CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) è un wincon tardo-partita caratterizzante.
I sette ruoli del team
I sette ruoli strutturali si applicano ad ADV OU. I ruoli si mappano con precisione sui ruoli dei Pokémon anche prima che fossero articolati come framework.
Setter caratterizzanti: Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Rapid Spin), Cloyster (lead suicida Spikes + Explosion).
Defog non esiste come rimozione di hazard fino alla Gen 6. Spinner caratterizzanti: Forretress (Sturdy + Rapid Spin), Starmie (Rapid Spin offensivo), Donphan (Rapid Spin difensivo). Spinblocker: Gengar.
Opzioni caratterizzanti: priorità tramite Dugtrio Earthquake (con Arena Trap), Aerodactyl 130 Speed, Starmie Choice Band 115 Spe, paralisi tramite Body Slam / Thunder Wave.
Magic Guard arriva nella Gen 4. Assorbitore ADV caratterizzanti: Blissey Natural Cure (cura lo stato al cambio), Celebi Natural Cure.
U-turn arriva nella Gen 4. Pivot ADV caratterizzanti: Celebi Baton Pass + Recover, Snorlax Body Slam + Earthquake entrata passiva.
Cosa rende ADV OU diverso
ADV è il formato fondativo. Ogni generazione successiva si costruisce su questa base, con abilità, nature, EV, le clausole canoniche e il framework 6v6 Singles.
✓
Abilità (introduzione)
Effetti passivi per singolo Pokémon
✓
Nature + EV
Personalizzazione granulare delle statistiche
✗
Stealth Rock
Non esiste ancora (arriva nella Gen 4)
- Abilità introdotte, Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost, Drought, Drizzle, Sand Stream hanno tutti origine nella Gen 3.
- Nature ed EV, 25 nature con modificatori di statistica ±10%, EV limitati a 252/510. La personalizzazione delle statistiche è diventata granulare per la prima volta.
- Sand Stream di Tyranitar, l'unico setter meteorologico permanente in OU. Il danno passivo della sabbia si applica ai Pokémon non di tipo Roccia / Acciaio / Terra per l'intera partita.
- Gerarchia di tier di Smogon formalizzata, OU / Ubers / UU come tier canonici, Sleep Clause + Species Clause + Evasion Clause + OHKO Clause tutti formalizzati in questa generazione.
- Nessuno Stealth Rock, l'hazard universale arriva nella Gen 4. I Pokémon difensivi ADV sono di conseguenza più universalmente robusti.
Come iniziare
ADV OU ha il più ricco archivio di tornei di qualsiasi formato Singles. La SPL disputa ADV ininterrottamente da oltre un decennio; le analisi della community sono esaustive.
- Leggi la pagina del tier ADV OU di Smogon, la risorsa canonica. Banlist bloccata, analisi definitive, oltre 20 anni di saggezza accumulata.
- Costruisci prima Skarm-Bliss, il nucleo difensivo definisce il formato. Quasi ogni team nella storia di OU ha usato Skarm + Bliss o un equivalente molto simile.
- Scegli il tuo motore offensivo, Tyranitar con la Banda, Snorlax CurseLax, Salamence Dragon Dance, Suicune Calm Mind, oppure Heracross con la Banda.
- Copia un team campione, i team campione ADV OU di Smogon sono stabili e ben documentati.
- Scala su Pokémon Showdown, ADV OU ha una ladder retro attiva. Il gioco in torneo continua tramite Smogon Tour, SPL e la Coppa del Mondo di Pokémon.
Dove andare da qui
Quanto sopra è il riferimento statico per ADV OU. I dati live del tier congelato si trovano nel resto di Pokékipe.
- Dati live del tier, /rse/ou per i dati d'uso e le statistiche dei Pokémon in ADV OU.
- Meccaniche, Gen 3, Ruby & Sapphire copre abilità, nature, il sistema EV moderno e l'era fondativa di Smogon.
- Formati adiacenti, Gen 4 OU copre il formato Diamond / Pearl post-split che è succeduto ad ADV.
- Storico tornei, Timeline segue i risultati di Smogon Tour, SPL e Coppa del Mondo in ADV OU.