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Pokémon Showdown ユーザー名を入力すると、その公開リプレイから行動プロファイルを集計, 反復的な先発、テラスタル傾向、典型的アーキタイプ、持ち物分布、頻出ポケモン。公開リプレイのみ, プライベートデータは扱いません。/guides に大会準備ワークフローがあります。

試合前に相手に向けると、繰り返し使う先発、よくあるテラの選択、典型的なアーキタイプ、持ち物の内訳、最も頻繁に持ってくるポケモンを示します — トップ選手が手動で行う準備を、その選手が公開した試合から自動で集計します。

Scouting は公開リプレイのみを使用します:プライベートな試合データや、in-game name 以外の個人情報は一切ありません。プレイヤーの profile と現在の usage stats を組み合わせて、完全な試合前の読みを構築しましょう。大規模に scout するトーナメント準備ワークフローは /guides を参照。

Opponent scouting FAQ

scouting は相手について何を示しますか?

繰り返し使う先発、よくあるテラの傾向、典型的なアーキタイプ、持ち物の内訳、最も頻繁に持ってくるポケモン — 彼らの公開リプレイから集計します。

どのデータを使いますか?

公開 Pokémon Showdown リプレイのみ。プライベートな試合はなく、in-game username 以外の個人情報もありません。

プレイヤーを scout するには?

相手の Pokémon Showdown username を入力すると、ツールが彼らの公開リプレイを試合前に読める行動プロファイルにまとめます。

scouting は profile とどう違いますか?

profile はプレイヤーの公開記録と順位です。scouting はリプレイを掘り下げて、彼らが実際にどうプレイし、何を持ってくる傾向があるかをモデル化します。