Pokékipe チームビルダーについて
Pokékipe のチームビルダーは、構築中のフォーマットの実際の上位 30 脅威に対してチームをリアルタイム評価します。脅威パネルはハザード対策、すばさティア・カバレッジ、天候/フィールド相互作用、先発の運用性、テラスタル・カバレッジ、耐久しきい値を採点, すべての値は Smogon の月次ライブ使用率で重み付けされます。詳細な構築ワークフローは /guides を参照。
ポケモンを追加すると、ビルダーは現在の metagame に対してライブの脅威分析を実行します。チームが苦戦するトップ脅威を示し、攻撃・防御のタイプ相性をスコア化し、各メンバーの role(sweeper、wall、pivot、hazard control、breaker)を検出します。相補的なパートナーの提案は手動で選んだリストではなく、実際の co-usage データから引かれます。
構築は format-aware です — ティアを選ぶと脅威リスト、すばさベンチマーク、提案がすべてその metagame に再重み付けされます。Pokémon Showdown から既存のスクワッドを貼り付けて即座に分析するか、ゼロから始めて結果を Box に保存できます。ステップごとの構築フレームワークは /guides を参照。
Pokémon team builder FAQ
threat meter はどう動作しますか?
追加した各ポケモンは選択したフォーマットで最も使用される脅威に対して照合されます。meter はそれらの脅威のうち、現在のチームが確実に対応できる数を表示し、編集に合わせてライブで更新されます。
パートナーの提案はどこから来ますか?
実際の co-usage データから — そのフォーマットのチームであなたのポケモンと最も頻繁に一緒に登場するポケモン — 編集者の選定ではありません。
VGC と Smogon のフォーマットで構築できますか?
はい。ビルダーは追跡中のすべてのフォーマット — Smogon の singles ティア、Doubles OU、ライブの VGC レギュレーション — をカバーし、選んだものに分析を再重み付けします。
チームを import / export できますか?
はい。Pokémon Showdown の export を貼り付けて既存のチームを分析し、どの構築も Box に保存するか Showdown フォーマットに export できます。