Generation 9 OU, Singles 포맷 레퍼런스
Generation 9 OU는 Scarlet & Violet의 사실상 Singles 표준으로, team preview가 있는 6v6, Terastallization 합법, 그리고 Pokémon Showdown 래더에서 가장 많이 플레이되는 메타게임입니다. 이 페이지에서는 이 포맷이 무엇인지, 어떻게 읽는지, 그리고 모든 팀이 대응해야 할 사항을 다룹니다.
타입
6v6 Singles
Tera
합법
플레이 장소
PS Ladder
패치
Indigo Disk
모든 팀은 hazard control, speed control, 그리고 상대의 Tera에 대응해야 합니다. 세 가지 중 하나라도 빠지면 포맷이 그 약점을 파고듭니다.
한눈에 보기
OU는 OverUsed의 약자로, Smogon의 사용률 기반 Singles 티어 중 가장 높은 등급입니다. 포맷의 사용률 기준을 충족하고 tier council에 의해 금지되지 않은 모든 Pokémon이 참가할 수 있습니다.
OU는 Game Freak의 포맷이 아닙니다. Smogon 커뮤니티가 관리하며, 규칙, banlist, tier 변동은 선출된 council 멤버들이 공개 suspect test를 통해 결정합니다. 그 결과 공식 VGC와는 구별되는 경쟁 메타게임이 탄생했으며, Singles 플레이용으로 설계되어 Pokémon Showdown 플레이어 기반에 맞게 균형이 조정됩니다.
- 포맷 타입6v6 Singles, 6마리 모두 전투 참가
- Team preview있음, 선봉 선택 전에 양측이 상대의 6마리 모두를 확인
- Tera합법
- Z-Moves / Mega / Dynamax없음, Gen 9은 이전 세대의 특수 기믹을 계승하지 않음
- 플레이 장소Pokémon Showdown 래더 + Smogon 토너먼트. 실시간 tier 페이지: /sv/ou.
- 운영 주체Smogon OU council (순환 선출 멤버)
- 연계 포맷Ubers (상위), UU (하위)
- 실시간 banlistsuspect test를 통해 지속적으로 변경됨; 현재 목록은 Smogon tier 페이지에서 확인
포맷 규칙
Smogon Singles 포맷은 카트리지 룰셋 위에 여러 clause를 층층이 적용합니다. 아래의 clause들은 OU, UU, RU, NU, PU 전반에 걸쳐 공통으로 적용되며, Gen 9 OU는 이 위에 별도의 규칙을 추가하지 않습니다.
표준 clauses
| Clause | 효과 |
|---|---|
| Sleep Clause | 한 번에 상대 Pokémon 한 마리만 잠재울 수 있습니다. 자신이 잠드는 경우(Rest, 잠꼬대)는 해당되지 않습니다. |
| Species Clause | 각 팀은 같은 종을 하나만 사용할 수 있으며, Garchomp 2마리나 Charizard 미러는 불가합니다. |
| Evasion Clause | Double Team, Minimize, 그리고 회피율을 올리는 모든 기술은 금지됩니다. Acupressure 사용은 제한됩니다. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine 는 전면 금지됩니다. |
| Endless Battle Clause | 플레이어는 의도적으로 배틀이 끝나지 않는 상태를 만들 수 없습니다. Recycle + Leppa Berry 루프는 금지됩니다. |
| Moody Clause | Moody 는 무작위 능력치 상승이 경쟁성을 해치는 분산을 초래하므로 금지됩니다. |
| Baton Pass Clause | Baton Pass 사용이 제한되며, speed-passing과 stat-passing의 조합은 막을 수 없는 setup 연쇄를 방지하기 위해 금지됩니다. |
| Terastal Clause | 적용되지 않음. Tera는 Gen 9 OU에서 완전히 합법입니다. |
경기 구조
| 설정 | 값 |
|---|---|
| 팀 규모 | Pokémon 6마리, 전원 전투 참가 |
| 선봉 선택 | Team preview 후 공개 전까지 상대의 선봉을 알 수 없음 |
| 레벨 | 모든 Pokémon이 레벨 100으로 설정됨 |
| 턴당 시간 | 표준 Showdown 래더 타이머 (턴당 약 1분) |
| 총 시간 | 경기 시계 기반, 일반적인 게임은 20~60턴 진행 |
| 다전제 | 래더는 단판제; 대부분의 토너먼트는 3판 2선승제 |
Banlist
Gen 9 OU banlist는 커뮤니티 suspect test를 통해 지속적으로 발전합니다. 아래 목록은 이 세대의 주요 ban 사례를 다루며, 현재의 최신 목록은 tier 페이지에서 직접 확인하는 것이 가장 좋습니다.
Smogon OU의 ban은 tier council이 공개 suspect test 사이클을 통해 결정합니다. 테스트 대상 Pokémon은 별도의 래더에서 허용되고, 자격을 갖춘 유권자가 투표하며, 행동에는 초다수결이 필요합니다. 사이클은 약 6~8주마다 반복됩니다.
주요 Gen 9 OU ban 목록
| Pokémon | 금지 이유 |
|---|---|
| Flutter Mane | 135 SpA + 135 Spe + Protosynthesis. 부스트 없는 포맷을 능가하는 속도에 방어적 카운터에도 저항. 출시 수 주 만에 금지. |
| Houndstone | Last Respects 스케일링 + 145 기본 Attack + Sand Rush. 사실상 카운터 불가능한 후반 클리너. |
| Iron Bundle | 100 / 124 Speed + Specs Hydro Pump + Freeze-Dry 커버리지. 신뢰할 만한 카운터 없이 포맷 대부분을 능가하는 속도. |
| Annihilape | Rage Fist 스케일링 + Bulk Up + Drain Punch + Ghost 타입. Tera 이후 신뢰할 카운터가 없는 두꺼운 setup wincon. |
| Volcarona | Quiver Dance + Tera Fairy / Ground로 관리 가능한 위협이 막을 수 없는 sweeper로 변모. |
| Magearna | Iron Defense + Stored Power + Tera 커버리지. 모든 일반적인 카운터를 돌파한 setup wincon. |
| Roaring Moon | |
| Chien-Pao | Sword of Ruin + 120 Atk + 135 Spe. 포맷 전체에 -25% Defense 오라를 띤 Crunch + Ice Spinner. |
| Chi-Yu | Beads of Ruin + 135 SpA + 100 Spe. Chien-Pao의 특수형 유사체. |
| Cinderace | Court Change + Pyro Ball + Libero (Gen 9에서 너프됨). 지속적인 모멘텀 + 모든 기술에 STAB. |
| Kyurem | Indigo Disk를 통해 복귀. 130 / 130 / 90 / 130 / 90 / 95 종족값에 Glaciate + Freeze-Dry 커버리지. |
Banlist는 계속 변합니다
이 포맷에서의 Tera
Terastallization은 Gen 9 OU에서 완전히 합법입니다. 그 메커니즘은 Gen 9 Era 페이지에서 자세히 다루며, 여기서는 Singles에 특화된 경쟁적 의미를 살펴봅니다.
Tera는 포맷의 정보 게임을 재편합니다. 양측은 team preview에서 각 Pokémon의 기본 타입을 알 수 있지만 Tera Type은 숨겨져 있습니다. 따라서 모든 팀 빌딩 결정은 상대가 예상치 못한 타입을 공개하더라도 유지되는 방어적 카운터를 계획해야 하며, 반대로 모든 공격 Pokémon은 카운터에 대한 탈출구로 자신만의 Tera를 준비합니다.
Tera가 matchup 읽기를 집중시키는 이유
OU에서 흔한 Tera 역할
- 방어적 타입 전환, 4배 약점을 저항으로 바꿔 wallbreaker의 돌파를 차단합니다.
- 공격적 기습, 원래 타입을 막는 카운터를 위협하는 예상치 못한 STAB을 공개합니다.
- Setup 보호, setup 기술 뒤에서 타입을 바꿔 부스트된 Pokémon에 남은 카운터를 무력화합니다.
- 상태이상 회피, 타입을 바꿔 받을 상태이상을 무효화합니다 (독에 대한 Tera Steel, 화상에 대한 Tera Fire 등).
기본 메커니즘, STAB 규칙, Stellar, Protean / Reflect Type / Color Change와의 상호작용에 대해서는 Terastallization 섹션 (Gen 9 Era 가이드)을 참고하세요.
Archetypes
OU 팀은 소수의 구조적 archetype으로 모입니다. 아래 설명은 현재 상위 사용 Pokémon이 아닌 팀의 구조, 즉 필요한 슬롯과 상호작용 방식에 초점을 맞춥니다. 상위 사용 Pokémon은 Pokémon Index에서 확인하세요.
공격형
Hyper Offense
방어 역할에 전념하는 Pokémon 없이 6마리 모두 공격형. 구성: 빠른 hazard setter (보통 suicide lead), wallbreaker 2마리, setup sweeper, priority 또는 속도를 갖춘 revenge killer, 후반 클리너. 승리 조건: 상대가 안정되기 전에 압도. 약점: KO 하나 놓침 및 안정적인 회복 수단.
밸런스
Bulky Offense / Balance
공격형 Pokémon 3~4마리 + 방어 pivot 2~3마리. 각 방어 슬롯은 팀이 그 없이는 패배할 공격 archetype 두 가지 이상을 카운터해야 합니다. 승리 조건: pivot과 chip을 통한 점진적 피해 누적 후 wincon으로 돌파. 약점: 순수 stallbreaker 압박 또는 모든 공격 수단을 막는 Pokémon.
방어형
Stall
방어형 Pokémon 6마리 + stallbreaker 1마리 + hazard control 코어. 구성: Stealth Rock setter, hazard 제거자, 상태이상 흡수자, 전문 wall 2마리, wincon (주로 Iron Defense + Body Press). 승리 조건: PP 소모 + 회복 사이클 + chip 피해. 약점: chip을 무시하는 Pokémon (Magic Guard) 또는 stall 코어를 빠르게 깨는 Pokémon.
날씨
Sand · Rain · Sun
날씨 setter (영구 날씨 ability 보유) + 날씨를 활용하는 Pokémon 2~3마리. Sand는 바위 타입 특방과 Sand Rush 속도를 올리고, Rain은 물 타입 피해를 2배로, Sun은 불 타입 피해를 2배로 늘리고 Solar Beam / Chlorophyll을 강화합니다. 약점: 날씨 전쟁 (상대 setter가 덮어쓰기) 및 Utility Umbrella.
특수 전략
Trick Room
느린 setter (높은 Defense + Trick Room) + 느린 공격형 2~3마리. Trick Room은 5턴 동안 속도 순서를 역전시켜 Speed 50의 sweeper가 Choice Scarf 사용자보다 먼저 행동할 수 있게 합니다. 승리 조건: 5턴 내 피해 극대화. 약점: 속도 제어 봉쇄 (setter에 Taunt) 및 6턴째 자연 해제.
특수 전략
Hazard Stack
여러 겹의 entry hazard 누적 피해를 중심으로 구성. 구성: Stealth Rock + Spikes setter, Defog에 대한 hazard 차단 (보통 Ghost 타입), 흡수로 Toxic Spikes를 제거하는 Tera Steel 옵션. 승리 조건: 상대가 교체마다 사이클당 25~50% 피해를 입음. 약점: Heavy-Duty Boots 분포 및 신뢰할 수 있는 Rapid Spin.
7가지 팀 역할
Archetype과 무관하게, 모든 실용적인 Gen 9 OU 팀은 7가지 구조적 역할을 명시적으로 채워야 합니다. 한 Pokémon이 여러 역할을 담당할 수 있으며, 많은 강팀이 pivot, wall 파괴, 승리 기여를 동시에 수행하는 Pokémon을 보유합니다. 하지만 어떤 역할도 비워둘 수는 없습니다.
상대 진영에 hazard를 설치하는 Pokémon입니다. 안정적인 hazard 없이는 공격 팀이 chip 압박을 가하지 못하고 두꺼운 코어도 상대를 소모시키기 어렵습니다. 대부분의 팀은 최소 Stealth Rock을 탑재하며, 공격적인 빌드는 Spikes를 추가합니다.
아군 진영에서 hazard를 제거하는 Pokémon입니다. Heavy-Duty Boots 분포가 도움이 되지만 피격을 받으며 교체하는 팀에서 이 역할을 완전히 대체하지는 못합니다. Good as Gold 는 Gholdengo를 통해 Defog를 차단하므로, 현재 대부분의 팀은 Rapid Spin 또는 Tidy Up에 의존합니다.
팀이 더 빠른 위협을 처리하는 방법입니다. 선택지: revenge kill을 하는 Choice Scarf 사용자, priority 공격 (Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet), Tailwind 지원, 속도 tier를 마비시키는 마비 유포자.
상태이상에 면역이거나 차단하는 Pokémon입니다. 없으면 단 한 번의 Will-O-Wisp 가 물리 공격 Pokémon에, 혹은 Toxic 가 wall에 적중하는 것만으로 시간이 지남에 따라 팀의 전략이 무너질 수 있습니다.
피해를 주거나 필드 상태를 만들면서 교체하는 Pokémon입니다. Pivot은 모멘텀을 만들어냅니다. -1 턴 비용을 치르며 교체하는 대신, 공격하면서 교체합니다. 중급 래더에서 가장 과소평가되는 단일 역할입니다.
포맷의 방어 코어를 안정적으로 무너뜨리는 공격력을 갖춘 Pokémon입니다. 주로 Choice item 사용자이며, 때로는 공격 전에 강화하는 setup wallbreaker이기도 합니다. Wallbreaker는 sweeper가 나중에 청소할 구멍을 만들어냅니다.
게임을 마무리 짓는 Pokémon입니다. Dragon Dance / Quiver Dance / Calm Mind를 쓰는 setup sweeper가 대표적인 wincon이며, 점진적인 선택지도 있습니다 (Garganacl + Salt Cure, Iron Defense + Body Press 루프, Supreme Overlord를 갖춘 후반 클리너).
압축하되 중복 적재하지 마세요
Gen 9 OU만의 특징
Gen 9 OU는 세 가지 구조적 축에서 이전 세대와 차별화됩니다: Tera를 통한 타입 유연성, Paradox Pokémon으로 인한 원시적 공격 한계치 상승, 그리고 아이템 분포로 재편된 hazard 메타.
1×
경기당 Tera
다른 세대에는 없었던 matchup 심리전 추가
2×
Paradox 엔진
Protosynthesis + Quark Drive 모두 합법
↑
Hazard 압박
Good as Gold이 Gholdengo를 통해 Defog 차단
- 타입 유연성. 모든 Pokémon이 경기당 한 번 타입을 바꿀 수 있습니다. 방어 게임은 이제 타입만의 문제가 아니라 타입과 어느 Pokémon이 팀의 Tera 슬롯인지에 대한 읽기 능력의 문제입니다.
- 공격 한계치. Paradox Pokémon은
Booster Energy 로 이전 세대가 Choice item에만 허용했던 공격 한계치에 도달합니다. 포맷의 화력 기반이 높아졌고 처치 속도가 빨라졌습니다. - Hazard 전쟁.
Heavy-Duty Boots Gen 8의 분포는 그대로 적용되지만, Gen 9는 거의 막을 수 없는 suicide lead인 Glimmora 와 Defog 차단자인 Gholdengo 를 추가했습니다. Hazard control 역할은 어느 이전 세대보다 채우기 어렵습니다. - Banlist 변동성. Gen 9는 출시 첫 2년 만에 어떤 이전 세대보다 많은 OU ban을 기록했습니다. Tera는 역사적으로 관리 가능했던 위협들을 증폭시키며, tier council은 Tera 유연성과 130+ 공격 종족값의 조합을 반복적으로 비경쟁적이라 판단했습니다.
시작하는 방법
제로에서 안정적인 래더 플레이까지 가는 실용적인 경로입니다. 대부분의 작업은 반복입니다. 빌드하고, 래더 올리고, 분석하고, 반복하세요.
- Smogon에서 tier 페이지를 읽으세요. 현재 banlist와 공식 tiering 정책부터 시작하세요. 빌드하기 전에 합법 여부를 파악하세요.
- 자신의 인내심에 맞는 archetype을 선택하세요. Hyper Offense 게임은 빠르게 끝나지만 읽기를 실수하면 치명적이고, Balance는 체계적으로 진행되며, Stall은 길고 집중력 있는 게임을 요구합니다. 시간과 기질에 맞는 archetype을 선택하세요.
- 처음 20게임은 샘플 팀을 복사하세요. Smogon의 OU 샘플 팀은 경험 있는 플레이어들이 검증한 것입니다. 기존 빌드로 먼저 플레이하는 것이 맹목적으로 빌딩하는 것보다 빠르며 포맷의 위협을 배울 수 있습니다.
- 관전이 아니라 직접 래더를 올리세요. 관전으로 얻는 지식은 얕습니다. 1300 ELO에서의 20게임이 토너먼트 VOD 50시간보다 메타에 대해 더 많이 가르쳐줍니다.
- 리플레이를 분석하세요. 모든 패배에는 게임이 결정된 순간이 있습니다. 그 순간을 찾으세요. 대부분의 학습은 자신이 한 플레이와 이겼을 플레이 사이의 경계에서 일어납니다.
- 한 번에 슬롯 하나씩 개선하세요. 팀 버전 사이에 Pokémon 하나를 바꾸고, 20게임을 더 래더 올리고, 결과를 비교하세요. 6개 슬롯을 동시에 바꾸면 아무것도 배울 수 없습니다.
다음 단계
위의 내용은 Gen 9 OU에 대한 정적 레퍼런스입니다. 포맷의 현재 상태—상위 사용률, archetype 분포, 최근 suspect test, 주간 토너먼트 결과—는 Pokékipe의 나머지 부분에서 확인할 수 있습니다.
- 실시간 메타 데이터. /sv/ou 에서 현재 Gen 9 OU 사용률, 상위 sets, Pokémon 통계를 확인하세요. Team Builder 에서 이 포맷의 팀을 구성하고 분석하세요.
- 메커니즘. Gen 9, Scarlet & Violet 에서는 Terastallization, Stellar 타입, 그리고 이 세대에 도입된 abilities와 items를 다룹니다.
- Tier 변동 및 suspects. Timeline 에서 모든 강등, 승격, suspect test, 토너먼트 결과를 추적합니다.
- 워크플로. VGC Teambuilding 가이드는 빌드 과정을 단계별로 안내하며, 많은 단계가 Singles에도 동일하게 적용됩니다. Core Mechanics 에서는 EV, IV, 성격, 속도 tier 등 모든 tier의 기본 전제 조건을 다룹니다.
- 용어. 위에서 사용된 모든 용어는 경쟁 용어 사전에서 정의되어 있습니다.
출처 및 참고 자료
위의 내용은 1차 커뮤니티 소스에서 포맷을 종합한 것입니다. ban, suspect test, tier 변동에 대한 공식 판결은 아래를 직접 참고하세요:
- Smogon OU tier 정책 및 banlist. smogon.com/dex/sv/tags/ou. 실시간 banlist와 viability ranking이 담긴 공식 OU dex 페이지.
- Smogon SV OU 포럼 및 suspect 스레드. smogon.com/forums/sv-ou. 모든 suspect test 토론, 투표, council 근거가 여기에 보관됩니다.
- Pokémon Showdown OU 래더. play.pokemonshowdown.com. 우리의 사용 통계가 파생되는 레이팅 래더를 호스팅하는 시뮬레이터.
- Smogon 사용 통계 (원본). smogon.com/stats. Pokékipe가 수집하는 월별 chaos JSON 덤프. 특정 순위 뒤의 원본 수치를 확인하고 싶을 때 유용합니다.
- Smogon 분석 (Pokémon별 sets). smogon.com/dex/sv/pokemon. 큐레이션된 sets, OU / UU / RU 분석글, tier별 역할이 담긴 strategy dex.