Skip to content
Generatie 314 min leestijd
Generatie 3, Hoenn

Ruby, Sapphire & Emerald, competitieve referentie

Generatie 3 introduceerde abilities, natures en het moderne EV-systeem tegelijkertijd. Het ADV-tijdperk (Advance) is de fundamentele generatie van het moderne competitieve Pokémon; Smogons tier-hiërarchie, de Sleep Clause en het Singles 6v6-format zijn hier allemaal geformaliseerd.

Uitgebracht

Maart 2003

Regio

Hoenn

Mechanics

Abilities + Natures + EVs

Vervolg

Emerald + FRLG

Drie gelijktijdige toevoegingen, abilities, natures, EVs, die samen de aanpasbare Pokémon opleverden. Elke generatie sindsdien bouwt voort op dit fundament.
Het Gen 3-designfeit

In een oogopslag

ADV is het fundamentele tijdperk van het moderne competitieve Pokémon. Vóór Gen 3 bestond aanpassing wel (DVs, stat experience), maar grofkorrelig. Gen 3 introduceerde fijnkorrelige controle, abilities, natures en het granulaire EV-systeem, dat de franchise sindsdien gebruikt.

Smogons competitieve infrastructuur werd in dit tijdperk eveneens geformaliseerd. De OU / UU / Ubers tier-hiërarchie, de Sleep Clause, de Species Clause, het 6v6 Singles-format en de canonieke "ban-by-Pokémon"-aanpak dateren allemaal uit ADV-tijdperk-beslissingen van de community. Modern competitief Pokémon is, structureel gezien, ADV met nog drie decennia aan verfijningen erbovenop.

  • UitgebrachtMaart 2003 (Ruby & Sapphire, Japan)
  • VervolgenEmerald (2004), FireRed & LeafGreen (2004)
  • RegioHoenn (RSE), Kanto-remake (FRLG)
  • Kenmerkende toevoegingenAbilities, natures, modern EV-systeem, weer-oproepende abilities, Doubles-format
  • Type chartOngewijzigd, hetzelfde als vanaf Gen 2
  • Opmerkelijke regelwijzigingEVs gecapt op 252 per stat, 510 totaal (was ongecapt in Gen 2)
  • Singles-tiersUbers, OU, UU (BL → tussenliggende ban list geïntroduceerd)
  • DoublesEerste mainline-ondersteuning; VGC-formats beginnen in 2009, maar Doubles bestond in-game al vanaf Gen 3

Abilities, natures, EVs

Drie aanpassingssystemen kwamen in Gen 3 aan. Elk afzonderlijk zou een generatiebepalende verandering zijn geweest; samen herdefinieerden ze wat een competitieve Pokémon kon zijn.

Abilities

Elke Pokémon heeft nu een ability, een passief effect dat onder specifieke voorwaarden afgaat. Sommige abilities zijn puur flavour (Run Away, Pickup); andere hervormen de competitieve identiteit volledig (Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost). Veel Pokémon hebben twee ability-opties; de gekozen ability wordt vastgelegd bij het uitkomen of vangen.

Natures

25 natures, elk goed voor een +10%-boost op één stat en een -10%-reductie op een andere. Vijf natures zijn neutraal (geen boost, geen reductie). Het systeem laat één enkele Pokémon afstemmen op offense (Adamant: +Atk -SpA, Modest: +SpA -Atk), Speed (Jolly: +Spe -SpA, Timid: +Spe -Atk) of bulk (Bold: +Def -Atk, Calm: +SpD -Atk).

25

Totaal natures

20 boost-en-reductie + 5 neutraal

±10%

Stat-verschuiving

Eén stat geboost, één gereduceerd

252

Max EVs per stat

510 EVs totaal over de 6 stats

31

Max IVs per stat

Tegenover 0–15 DVs in Gen 2

Het moderne EV-systeem

Vóór Gen 3 waren EVs (toen stat experience genoemd) een open systeem, een Pokémon kon zijn stat experience opvoeren tot 65.535 in elke stat door wilde encounters te grinden. Gen 3 introduceerde de cap die al 20 jaar standhoudt: 252 EVs per individuele stat, 510 EVs in totaal over alle zes stats. De afweging dwong spelers om te specialiseren.

Waarom deze drie veranderingen samen telden

Aanpassing werd granulair. Een Pokémon van vóór Gen 3 werd gedefinieerd door zijn soort; een Gen 3-Pokémon werd gedefinieerd door zijn soort PLUS zijn ability PLUS zijn nature PLUS zijn EV-spread. De combinatorische ruimte van levensvatbare competitieve sets explodeerde.

Weer-oproepende abilities

Drought, Drizzle, Sand Stream en Snow Warning vinden allemaal hun oorsprong in Gen 3, maar met een zeer beperkte distributie. Drought behoorde aan Groudon; Drizzle aan Kyogre; Sand Stream aan Tyranitar.

Het mechanisme was hetzelfde als de permaweather van Gen 5 (de cap van 5 turns kwam in Gen 6), maar de dragers waren anders. Zonder Politoed met Drizzle en zonder Ninetales met Drought (die kwamen via Dream World in Gen 5), had Gen 3 OU Sand Stream als belangrijkste weereffect. Het patroon Tyranitar + Sand pivot dat Gen 5 OU definieerde, was in ADV al aanwezig.

  • <ability /> op Groudon, permanente Sun. Alleen Ubers in Gen 3.
  • <ability /> op Kyogre, permanente Rain. Alleen Ubers.
  • <ability /> op Tyranitar, permanente Sand. Legaal in OU; de bepalende weer-setter van Gen 3.
  • <ability /> bestond nog niet, geïntroduceerd in Gen 4.

Basis battle mechanics

Gen 3 erfde de engine-waarden van Gen 2 met enkele verduidelijkingen. Het substantiële mechanische werk zat aan de aanpassingskant, niet in de combat-wiskunde.

1/16

Crit rate

Pre-Gen 7-baseline; ×2 schade

Crit-schade

Verlaagd naar 1,5× in Gen 6

25%

Speed onder Paralysis

Speed gevierendeeld

Weerduur

Permanent tot de setter vertrekt (geen rock-items in Gen 3)

StatusEffectOpmerkingen
ParalysisSpeed × 0,25 + 25% kans om niet te handelenSpeed gevierendeeld.
BurnPhysical Attack × 0,5 + 1/8 max HP per turnZware DoT.
FreezeKan niet handelen tot ontdooid20% ontdooikans per turn. Ice-moves kunnen freezen als secundair effect.
SleepKan 1–7 turns niet handelenDe teller blijft behouden over switches in Gen 3, de reset-regel kwam in Gen 5. Sleep Clause afgedwongen.
Poison1/8 max HP per turnToxic verdubbelt elke turn tot 15/16.

Opmerkelijke geïntroduceerde abilities

Gen 3 introduceerde abilities als systeem. De onderstaande lijst bevat de abilities met meetbare competitieve impact in ADV OU; er bestaan er nog veel meer, maar die blijven flavour.

LevitateUniversele Ground-immuniteit

Geeft immuniteit tegen Ground-type-moves. Gedistribueerd naar Gengar, Claydol, Flygon, Mismagius (Gen 4) en vele anderen. Twee decennia lang de meest gebruikte defensieve ability van de franchise.

Wonder GuardShedinja-signature

Alleen super-effectieve moves kunnen de gebruiker schade toebrengen. Gecombineerd met de 1 max HP van Shedinja levert dit een Pokémon op die onkwetsbaar is voor de meeste aanvallen, maar sterft aan één enkele klap van een willekeurig super-effectief type.

IntimidateUniversele stat-drop

Bij switch-in verlaagt het de Attack van de tegenstander met één stage. Breed gedistribueerd, Salamence, Gyarados, Hitmontop, Mawile (Gen 4) dragen het allemaal. Definieert defensieve switch-in-druk.

Speed BoostYanma / Ninjask

Verhoogt de Speed van de gebruiker met één stage aan het einde van elke turn. Ninjask met Speed Boost + Baton Pass leverde het bepalende setup-passing-patroon van het tijdperk op.

DroughtGroudon-signature (Gen 3)

Zet permanente Sun bij switch-in. Beperkt tot Groudon in Gen 3 (later via Dream World in Gen 5 aan Ninetales gegeven).

DrizzleKyogre-signature (Gen 3)

Zet permanente Rain. Beperkt tot Kyogre in Gen 3.

Sand StreamTyranitar-signature

Zet permanente Sandstorm. De bepalende weer-ability van ADV OU, elk team moest plannen om Tyranitars sand óf te gebruiken óf tegen te spelen.

TruantSlaking-lock

De gebruiker kan om de andere turn niet aanvallen. Game Freaks balance-lock op de 670 BST van Slaking.

PressureUniversele PP-burner

Tegenstander-moves verbruiken twee PP per gebruik tegen de drager. Bepalende ability voor stall-leunende legendaries (Suicune, Lugia) en een nichemechanisme voor PP-stalling.

SoundproofGeluidsimmuniteit

Geeft immuniteit tegen geluid-gebaseerde moves (Hyper Voice, Roar, Perish Song). Niche maar uniek.

Geïntroduceerde items

Gen 3 introduceerde Choice Band als het eerste Choice-lockende offensieve item van de franchise. Berries (gedragen items die onder specifieke voorwaarden worden verbruikt) vinden hier eveneens hun oorsprong.

Choice BandPhysical wallbreaker

Verhoogt de Attack van de drager met 50%, maar lockt hem op één move. Bepalend offensief item van ADV OU, Tyranitar, Snorlax, Heracross draaiden allemaal Band-sets.

Salac BerrySpeed-pinch-trigger

Verhoogt de Speed van de drager met één stage wanneer de HP onder 25% zakt. Bepalende sweeper-enabler, Substitute + Salac Berry-sets van Salamence op 25% HP.

Petaya BerrySpA-pinch-trigger

Verhoogt de Special Attack met één stage onder 25% HP. Special pendant van Salac.

Liechi BerryAtk-pinch-trigger

Verhoogt de Attack met één stage onder 25% HP. Physical pendant van Salac.

Lum BerryStatus-cleanse

Geneest elke statusaandoening. Eenmalig gebruik. Bepalend defensief item voor setup-sweepers (Salamence Dragon Dance + Lum, Gyarados Dragon Dance + Lum).

Sitrus Berry (Gen 3 form)HP-herstel

Herstelt 30 HP onder 50% HP in Gen 3 (later gewijzigd naar 25% max HP). Universeel defensief item.

Leftovers (Gen 2 carryover)Passief herstel

Reeds bestaand item; ADV cementeerde Leftovers als de standaard defensieve item-slot voor bijna elke defensieve Pokémon.

Mental HerbStatusbescherming

Geneest Attract / Encore / Taunt / Torment / Disable. Eenmalig gebruik. Niche maar uniek tegen move-lockende statussen.

Geïntroduceerde signature moves

Gen 3 introduceerde de bepalende offensieve opties van het tijdperk, de Earthquake-distributie breidde uit, Hidden Power werd opgewaardeerd, en verscheidene setup-moves kwamen aan.

Hidden Power (rebuff)Universele coverage

Bestond in Gen 2, maar Gen 3 standaardiseerde de IV-gebaseerde typeberekening. 70 BP vast (tegenover IV-geschaald in Gen 2). Universele special coverage-optie.

WishCleric-support

Twee-turn vertraagde heal. Herstelt 50% van de max HP van de gebruiker aan het einde van de turn na activering. Bepalende cleric-support-move, Blissey + Wish + Soft-Boiled.

Brick BreakUniverseel Fighting

Fighting 75-BP physical attack die Reflect / Light Screen breekt bij een treffer. Bepalende anti-screens-optie.

Calm MindSpecial setup

Status-move die Special Attack en Special Defense elk met één stage verhoogt. De primaire special setup-move van de franchise; bepalend voor Suicune, Latias, Latios.

Dragon ClawDragon physical

Dragon 80-BP physical attack. Vóór de Gen 4-split was Dragon special, en bleef Dragon Claw een niche-optie tot de split. In Gen 3 RSE bleef Dragon Claw niche.

Dragon DancePhysical/Speed setup

Status-move die Attack en Speed elk met één stage verhoogt. Bepalende sweeper-setup-move, Salamence, Gyarados, Tyranitar gebruikten allemaal Dragon Dance in ADV.

EndeavorHP-egalisator

Normal physical move die de HP van het doelwit terugbrengt naar de huidige HP van de gebruiker. Bepalende FEAR-strategie, Sturdy op 1 HP + Endeavor + Quick Attack.

Spikes (rebuff)Hazard-lagen

Bestond in Gen 2, maar Gen 3 voegde stacking toe, tot drie lagen, met 12,5% / 16,67% / 25% per switch-in. Bepalende hazard voor stall-teams.

Sky UppercutFighting physical

Fighting 85-BP physical attack die airborne doelwitten raakt. Niche maar uniek, vóór de split was Fighting al physical dus Sky Uppercut was bruikbaar; meestal een Hariyama / Blaziken-optie.

Aerial AceUniverseel Flying

Flying 60-BP physical attack die nooit mist. De primaire "always-hit" Flying-optie van de franchise voor snelle aanvallers.

Competitieve formats

Gen 3 is waar Smogons hiërarchie van competitieve formats werd geformaliseerd. De OU / UU / Ubers-structuur, de Sleep Clause en de Species Clause dateren allemaal uit ADV-community-beslissingen.

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles. De banlist omvatte Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys-vormen en Wobbuffet (Shadow Tag).

Restricted

Ubers

Herbergde box-legendaries en Pokémon die werden gebanned omdat ze in OU oncompetitief waren. Mewtwo + Kyogre + Groudon definieerden de top-tier offensieve line-up van het tijdperk.

Tier-ladder

UU / NU

Lagere Singles-tiers, bevolkt door usage-drops. UU had zijn eigen toegewijde meta met Aerodactyl, Cloyster, Hitmontop, Kabutops.

Doubles

In-game Doubles

Doubles bestond in-game vanaf RSE. Het officiële VGC-spel begon in 2009 (Gen 4-tijdperk), dus competitief Doubles in Gen 3 werd door Smogon gedreven.

Specialiteit

Smogon Tour

ADV is een van de meest actief gespeelde retro-formats van de franchise. De Smogon Tour en SPL hielden ADV OU twee decennia lang actief.

Geschiedenis

Het oorspronkelijke Smogon

Smogon zelf werd opgericht tijdens het competitieve Gen 3-tijdperk. Het OU/UU/Ubers tier-systeem en de meeste canonieke Singles-regels zijn te herleiden tot beslissingen van de community uit het ADV-tijdperk.

Bepalende bans

De banlist van ADV OU vestigde het canonieke patroon dat competitief Pokémon sindsdien gebruikt: ban box-legendaries, ban Pokémon wier stats de antwoorden van het format overstijgen, ban abilities (Shadow Tag) die de matchup-ruimte vervormen.

Opmerkelijke Gen 3 OU-bans

PokémonWaarom het werd gebanned
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + universele coverage. Permanent Ubers vanaf Gen 1.
LugiaStat line 106/130/90/154/154/110 + bulk equivalent aan Multiscale + Recover. Permanent Ubers.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire-type, 50% burn-kans). Permanent Ubers.
KyogreDrizzle + 150 SpA + Surf in rain. Permanent Ubers, sluitstuk van de rain-offense.
GroudonDrought + 150 Atk + Earthquake in sun. Permanent Ubers, physical pendant van Kyogre.
RayquazaAir Lock + 150 / 150 gemengde offensieve stats + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Permanent Ubers.
Deoxys-Speed180 base Speed + Stealth Rock-setter (Gen 4+). Zelfs in Gen 3 waren Deoxys-vormen alleen Ubers.
Deoxys-Attack180 / 180 gemengde offensieve stats. Permanent Ubers.
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat. Gebanned vanwege het trapping-patroon.
Slaking670 BST, maar de ability Truant halveerde zijn actie-economie. Functioneel OU-legaal maar zelden gespeeld vanwege de ability-lock.
SnorlaxSuspect-getest voor Choice Band-wallbreaking; uiteindelijk behouden in OU.
LatiasSuspect-getest in enkele subcycli; bleef grotendeels in OU. Latios kreeg een vergelijkbare behandeling.

Iconische Pokémon van het tijdperk

De onderstaande Pokémon vormden het competitieve Gen 3. Geselecteerd op competitieve impact in de ADV OU-meta, en velen bleven de daaropvolgende twee decennia iconisch via Smogons ADV-format.

Singles, ADV OU

Tyranitar

Tyranitar

Sand-setter · Wallbreaker

Sand Stream, Choice Band, Rock Slide

Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug. De bepalende offensieve motor van ADV OU; de chip-schade van Sand Stream was de baseline-druk van het format.

Salamence

Salamence

Setup-wallbreaker

Intimidate, Dragon Dance, Earthquake

Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute. De archetypische physical setup-sweeper van het tijdperk.

Metagross

Metagross

Wallbreaker

Clear Body, Meteor Mash, Earthquake

Choice Band + Meteor Mash (Steel STAB vóór de split + 20% Atk-boost bij een treffer) + Earthquake + Explosion. Bepalende physical wallbreaker.

Snorlax

Snorlax

Mixed wall · Wallbreaker

Thick Fat, Rest, Curse

CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) en Choice Band Snorlax zijn beide levensvatbaar. Het meest flexibele Normal-type van het tijdperk, dat zowel defensieve als offensieve rollen vervulde.

Skarmory

Skarmory

Hazard-setter

Sturdy / Keen Eye, Spikes, Rest / Toxic

Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest. De vooraanstaande hazard-setter van de franchise; definieerde elk defensief team van het tijdperk.

Blissey

Blissey

Special wall · Cleric

Natural Cure, Wish, Soft-Boiled

Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. De vooraanstaande special wall van de franchise, de stat-verdeling 255/10/135 begunstigde overweldigend de bulk aan de Special-kant.

Suicune

Suicune

Calm Mind-wincon

Pressure, Calm Mind, Surf

Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest. De archetypische special setup-wincon van het tijdperk; CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) definieerde het late-game.

Heracross

Heracross

Wallbreaker

Guts, Megahorn, Choice Band

Choice Band + Megahorn (120 BP, 85% accuracy) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock. Het Bug/Fighting-frame leverde een rauwe offensieve output die door andere physicals niet werd geëvenaard.

Gengar

Gengar

Special pivot

Levitate, Thunderbolt, Ice Punch

Levitate Ground-immuniteit + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion. Vóór de split was Ice Punch special op Gengar (Ghost-type-frame), wat het offensieve profiel van Gengar in Gen 3 definieerde.

Aerodactyl

Aerodactyl

Lead · Pursuit

Rock Head / Pressure, Rock Slide, Earthquake

Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying. Bepalende lead en offensief Rock-type met 130 base Speed.

Hoe nu verder

Het bovenstaande is de statische referentie voor Gen 3. De huidige staat van al zijn formats leeft in de rest van Pokékipe.