Skip to content
Generacja 515 min czytania
Generacja 5, Unova

Black & White, Kompendium kompetytywne

Generacja 5 to era permaweather. Drizzle, Drought, Sand Stream i Snow Warning ustawiają pogodę na cały czas trwania walki, tworząc najbardziej scentralizowane core'y ofensywne i defensywne w historii kompetytywnej Smogona.

Premiera

Wrz. 2010

Region

Unova

Mechanika

Permaweather + abilities Dream World

Kontynuacja

Black 2 & White 2 (2012)

Politoed z Drizzle, Ninetales z Drought, Tyranitar z Sand Stream, Hippowdon z Sand Stream — wybierz pogodę i zbuduj drużynę wokół niej. Większość meczów BW2 OU była rozstrzygnięta przed pierwszą turą.
Ciekawostka projektowa Gen 5

W skrócie

Gen 5 to ostatnia generacja permaweather w serii. Drizzle i Drought, dystrybuowane przez abilities Dream World, dawały deszczowe i słoneczne drużyny przez cały czas trwania walki, a meta dostosowała się do nich w całości.

Era podzieliła się na dwie główne fazy. Black & White (2010) wprowadziło abilities Dream World oraz permanentne Drizzle / Drought / Sand Stream. Black 2 & White 2 (2012) udoskonaliło metę i dodało powracające Pokémony, w tym formy Therian, lecz zasada permaweather obowiązywała aż do nerfowania do 5 tur w Gen 6.

  • PremieraWrzesień 2010 (Black & White)
  • KontynuacjaBlack 2 & White 2 (czerwiec 2012)
  • RegionUnova
  • Mechanika wyróżniającaUkryte abilities Dream World (Drizzle / Drought / Sand Stream / Speed Boost)
  • Tabela typówNiezmieniona — taka sama jak od Gen 2
  • Istotna zmiana zasadSleep Clause — licznik snu resetuje się teraz przy switch-oucie
  • Hidden PowerWprowadzono nowoczesną formułę, typ wyznaczany przez IV, stałe 70 BP
  • Tiery SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, LC (PU jeszcze nie istniało)
  • Formaty DoublesDoubles OU, VGC 2011 (tylko Unova), VGC 2012, VGC 2013

Era permaweather

Drizzle, Drought, Sand Stream i Snow Warning ustawiają swoją pogodę na cały czas trwania walki w Gen 5. Każda drużyna musiała postawić na określoną pogodę albo płacić cenę walki pod pogodą przeciwnika.

Sama mechanika nie była nowa (Gen 3 wprowadziło permanentne abilities pogodowe), ale dodatki Dream World Gen 5 rozdzieliły te abilities Pokémonom, które faktycznie mogły je kompetytywnie wykorzystać. Drizzle trafiło do Politoed; Drought do Ninetales; Sand Stream do Hippowdon (już w Gen 4, ale potwierdzone ponownie); para Sand Tyranitar + Excadrill stała się definiującym ofensywnym core'em formatu.

Jedna zasada dźwigająca całość

Pogoda ustawiana przez ability Pokémona trwa w nieskończoność w Gen 5. Jedyne sposoby jej usunięcia to pokonanie settera, jego switch-out lub aktywacja innej ability pogodowej. Weather wars — wyścig obu drużyn o pierwsze ustawienie pogody — stały się standardowym otwarciem rozgrywki.

Cztery typy pogody

Rain

Politoed z Drizzle

  • Efekt

    ×1,5 obrażeń Water; ×0,5 obrażeń Fire. Thunder i Hurricane zyskują 100% celności.

  • Ikoniczny abuser

    Kingdra ze Swift Swim (banned-paired); Tornadus-Therian z Hurricane.

  • Charakterystyczny przedmiot

    Damp Rock — nieistotny w Gen 5 (deszcz jest permanentny), definiujący w Gen 6+.

Sun

Ninetales z Drought

  • Efekt

    ×1,5 obrażeń Fire; ×0,5 obrażeń Water. Solar Beam pomija turę ładowania.

  • Ikoniczny abuser

    Venusaur z Chlorophyll (×2 Speed); Mega-Charizard-Y w Gen 6.

  • Definiujący matchup

    Sun kontra Rain — najbardziej spolaryzowany matchup formatu. Pogoda, która wygra weather war w early-game, wygrywa całą walkę.

Sand

Sand Stream — Tyranitar / Hippowdon

  • Efekt

    +50% Obrony Specjalnej dla typów Rock; 1/16 chip damage dla non-Rock/Steel/Ground.

  • Ikoniczny abuser

    Excadrill z Sand Rush (banned-paired); Tyranitar z Choice Scarf.

  • Definiujący core

    Tyranitar + Excadrill — najbardziej banowany i kwestionowany core BW1 OU. Sam Excadrill trafił do Ubers w trakcie cyklu.

Snow

Snow Warning — Abomasnow

  • Efekt

    1/16 chip damage dla wszystkich typów non-Ice. Nadaje Blizzardowi 100% celności.

  • Ikoniczny abuser

    Abomasnow z Blizzardem; Walrein z regeneracją Ice Body.

  • Obecność w formacie

    Drużyny hail pozostały niszowe w OU — Abomasnow był jedynym opłacalnym setterem, a chip damage miał mniejsze konsekwencje niż presja Sand lub Rain.

Dlaczego Gen 5 zabanowało pogodę

Gen 5 OU nigdy nie zabanowało permaweather jako mechaniki, ale council zabanował kilka Pokémonów weather-paired: Excadrill (Sand Rush w sadzie), Kingdra (Swift Swim w deszczu — Drizzle + Swift Swim zabanowane przez klauzulę) oraz inne pary abilities uznane za niecompetitive w kombinacji.

Strukturalnym problemem była widoczność. Obaj gracze widzą settera pogody podczas team preview, ale konsekwencje rozgrywają się przez ponad 30 tur kumulującego się chip damage i stat boostów. W chwili gdy zdajesz sobie sprawę, że Twoja drużyna nie poradzi sobie z pogodą przeciwnika, walka jest już przegrana. Gen 6 rozwiązało to, ograniczając czas trwania pogody do 5 tur na aktywację.

Tabela typów i Unova

Tabela typów Gen 5 jest niezmieniona od Gen 2 — Steel nadal resistuje Ghost i Dark, Dragon nie ma counter-typem Fairy, a sam typ Fairy nie istnieje. Dex Unovы wniósł wkład strukturalny, ale nie zmodyfikował tabeli.

  • Brak nowych typów, odziedziczona po Gen 2 tabela 17 typów serii pozostaje nienaruszona przez całą generację.
  • Dominacja Dragona, bez Fairy, sweepery Dragon (Garchomp, Hydreigon, Latios, Latias, Salamence) nie napotykały żadnego defensywnego counter-typu. Ofensywny sufit ery należał do typów Dragon.
  • Steel nadal double-resistuje, Steel resistuje Ghost i Dark w Gen 5 (resistancje te usunięto w Gen 6). Steel walle były odpowiednio bardziej uniwersalne.
  • Formy Therian, BW2 wprowadziło Tornadus-Therian, Thundurus-Therian i Landorus-Therian. Każda forma przetasowała statystyki i ability — Landorus-T (Intimidate + 145 Atk + Earthquake) stał się najczęściej używanym Pokémonem w BW2 OU.

Podstawy mechanik walki

Gen 5 dziedziczy swoje podstawowe mechaniki z Gen 4 z jednym krytycznym wyjątkiem: licznik snu resetuje się teraz przy switch-oucie, kończąc wzorzec sleep-stallingu z Gen 4.

1/16

Wskaźnik trafień krytycznych

Baseline pré-Gen 7; ×2 obrażeń

Obrażenia krytyczne

Zmniejszone do 1,5× w Gen 6

25%

Speed pod paraliżem

Speed podzielona przez 4; podniesiona do 50% w Gen 7

Czas trwania pogody

Permanentna do momentu opuszczenia boiska przez settera

Stany negatywne

StanEfektUwagi
ParaliżSpeed × 0,25 + 25% szans na brak działaniaSpeed podzielona przez 4 — baseline Gen 1–6. Speed podzielona tylko przez 2 dopiero od Gen 7.
OparzenieAtak Fizyczny × 0,5 + 1/8 maks. HP na turęWysoki DoT — baseline Gen 1–6. Zmniejszony do 1/16 od Gen 7.
ZamrożenieNie może działać do momentu rozmrożenia20% szans na rozmrożenie na turę. Ataki Ice mogą zamrozić przez efekt dodatkowy.
SenNie może działać przez 1–3 turyLicznik resetuje się przy switch-oucie — zmiana zasad w Gen 5. Obowiązuje Sleep Clause.
Trucizna1/8 maks. HP na turęToxic podwaja się co turę, maksymalnie do 15/16.

Zmiana zasady Sleep Clause

W Gen 4 licznik snu śpiącego Pokémona utrzymywał się przez switch-outy — wyjście i powrót nie resetowało timera. Gen 5 to zmieniło: switch-out resetuje licznik, więc budzący się Pokémon nie przenosi resztkowego snu na kolejne wejście na boisko. Zasada ta obowiązuje w każdej kolejnej generacji.

Hidden Power — nowoczesna formuła

Gen 5 ustaliło ostateczną, kompetytywną formę Hidden Power. Typ ataku jest wyznaczany przez IV Pokémona, a BP ustalono na stałe 70 (nie skaluje się już z IV jak we wcześniejszych generacjach). Dzięki temu Hidden Power stało się niemal uniwersalną opcją coverage dla atakujących specjalnych — Hidden Power Ice na Latiosie, Hidden Power Fire na Magnezone, Hidden Power Ground na Thundurusie.

Wprowadzone abilities

Dream World Gen 5 wprowadziło ukryte abilities — alternatywne abilities dla istniejących Pokémonów, dystrybuowane przez internetową funkcję Dream World. Kilka z nich na nowo zdefiniowało kompetytywną tożsamość swoich posiadaczy.

Drizzle (Politoed)Hidden ability

Ustawia permanentny deszcz przy wejściu na boisko. Rozdzielona do Politoed przez Dream World, zmieniając Politoeda z zapomnianej żaby Gen 3 w definiującego settera drużyn pogodowych BW1 OU.

Drought (Ninetales)Hidden ability

Ustawia permanentne słońce przy wejściu na boisko. Rozdzielona do Ninetales. Drużyny słoneczne budowane wokół Venusaura z Chlorophyll i typów Fire boostowanych słońcem rywalizowały bezpośrednio z deszczem.

Sand Force / Sand RushBoosterzy drużyny sand

Sand Force wzmacnia ataki Rock / Ground / Steel o 30% w sadzie. Sand Rush podwaja Speed w sadzie. Excadrill z Sand Rush + Tyranitar z Sand Stream stworzył jeden z najpotężniejszych ofensywnych core'ów formatu — Excadrill trafił do Ubers w wyniku tego duetu.

Magic BounceEspeon / Xatu

Odbija statusowe ataki skierowane na użytkownika z powrotem na przeciwnika. Definiujący counter dla hazard-setterów i spamerów Toxic — Espeon sprawiał, że stawianie entry hazardów przeciwko drużynom z nim było ryzykowne.

MultiscaleWyróżnik Dragonite'a

Zmniejsza o połowę obrażenia z jednego trafienia, gdy użytkownik jest przy pełnych HP. W połączeniu z bulkiem 91/95/100 Dragonite dało jednego z najbardziej niezawodnych Dragon Dance setup sweeperów ery.

RegeneratorUniversalna ability pivot

Przywraca 1/3 maks. HP przy switch-oucie posiadacza. Rozdzielona do Slowbro, Slowking, Tangrowth, Amoonguss i in. Ability, która definiowała defensywny pivoting przez następną dekadę.

Sheer ForceModyfikator obrażeń

Wzmacnia ataki z efektami dodatkowymi o 30%, ale sam efekt dodatkowy nie wywołuje się. W połączeniu z Life Orb ignoruje odrzut Orba. Definiujący silnik dla Nidoking i Landorus.

PranksterPriorytet na atakach statusowych

Statusowe ataki użyte przez posiadacza zyskują priorytet +1. Thundurus z Pranksterem + Thunder Wave + Taunt dał jeden z definiujących wzorców utility leada ery. Zabanowany w OU w trakcie cyklu za paraliż wallbreakerów formatu.

MoxieSnowball na KO

Podnosi Atak użytkownika o jeden stage po pokonaniu przeciwnego Pokémona. Salamence + Moxie + Outrage dawało nieosiągalne wzorce czyszczenia w late-game.

Defiant / CompetitivePunisherzy stat-dropów

Defiant podnosi Atak o dwa stage'y, gdy statystyki zostają obniżone. Competitive działa tak samo dla Ataku Specjalnego. Bisharp z Defiantem zamieniał Sticky Web i Intimidate w triggery +2 Ataku.

Wprowadzone przedmioty

Gen 5 wprowadziło mniej przedmiotów niż późniejsze generacje, ale kilka zmieniło możliwości konkretnych Pokémonów — najbardziej Eviolite, które stworzyło metę Little Cup w jej dzisiejszej formie.

EvioliteBulk przed ewolucją

Zwiększa Obronę i Obronę Specjalną o 50% Pokémonom, które mogą jeszcze ewoluować. Definiujący przedmiot Little Cup; w OU używany na Chansey, Porygon2, Doublade (Gen 6+).

Air BalloonPrzedmiot immunitetu Ground

Daje posiadaczowi immunitet na ataki Ground do momentu pęknięcia balonika (każde bezpośrednie trafienie go przebija). Niszowy, ale unikalny — jednorazowy immunitet Ground dla Pokémonów bez Levitate.

Big RootBoost ataków wampirycznych

Zwiększa odzysk HP z ataków wampirycznych (Giga Drain, Drain Punch, Leech Life) o 30%. Używany na wallbreakerach healing-pivot, rzadko na Pokémonach top-tier OU.

Float StonePrzedmiot setupu Speed

Zmniejsza o połowę wagę posiadacza, zwiększając obrażenia Low Kick / Grass Knot zadawane przeciwko niemu. Niszowy — używany na Pokémonach typu Normal potrzebujących uniknąć Low Kick.

Rocky HelmetPunisher kontaktu

Zadaje 1/6 maks. HP atakującym, którzy dotykają posiadacza. Definiujący przedmiot dla Ferrothorn i Garchomp — fizyczni atakujący płacili podatek 16% HP za każde trafienie.

Red CardTrigger switch-outu

Po przyjęciu ciosu od przeciwnego Pokémona zmusza atakującego do switch-outu na losowego sojusznika. Jednorazowego użytku. Niszowy, lecz unikalnie karze użytkowników przedmiotów Choice zablokowanych na jednym ataku.

Choice Scarf (rebuff)Przedmiot Speed

Istniał już w Gen 4, ale kompetytywny krajobraz Gen 5 uczynił go wszechobecnym. Zwiększa Speed o 50%, ale blokuje posiadacza na jednym ataku. Definiujący przedmiot revenge killerów (Tyranitar, Latios, Genesect).

Life Orb (rebuff)Przedmiot obrażeń

Zwiększa obrażenia ataku o 30%, ale kosztuje posiadacza 10% maks. HP za każdy atak. W połączeniu z Sheer Force odrzut jest anulowany — definiujący przedmiot ofensywny dla użytkowników Sheer Force.

Wprowadzone ataki wyróżniające

Gen 5 wprowadziło dużą liczbę ataków, w tym kilka definiujących ofensywne sufity ery — Hurricane w deszczu, Stone Edge dla typów Rock oraz Volt Switch jako drugi pivot move w serii.

Volt SwitchUniversalny pivot Electric

Electric atak specjalny o 70 BP, po którym użytkownik wykonuje switch-out. Elektryczny odpowiednik U-turna — rozdzielony większości typów Electric. Definiujące narzędzie momentum dla Rotom-Wash i Thundurus.

HurricaneUniversalny atak specjalny Flying

Flying atak specjalny o 110 BP. 70% celności normalnie; 100% w deszczu. Definiująca opcja ofensywna dla Tornadus-Therian w drużynach rain BW2.

HexSynergia ze stanami

Ghost atak specjalny o 50 BP, podwajający siłę, jeśli cel ma stan negatywny. Niszowy przed dystrybucją Toxic; definiujący na pivotach Will-O-Wisp + Hex.

Quiver DanceSetup Bug / Fairy

Ruch statusowy podnoszący Atak Specjalny, Obronę Specjalną i Speed o jeden stage każde. Rozdzielony do Volcarona, Lilligant, Vivillon (Gen 6). Jeden z najpotężniejszych setup move'ów w całej serii.

CoilSetup wężowy

Ruch statusowy podnoszący Atak, Obronę i celność o jeden stage każde. Mniej powszechny niż Quiver Dance, ale definiujący dla Arbok i coilów w stylu Milotic.

Shell SmashSetup z kompromisem

Ruch statusowy podnoszący Atak, Atak Specjalny i Speed o dwa stage'y każde, ale obniżający Obronę i Obronę Specjalną o jeden stage. Najpotężniejszy ofensywny setup move w serii — banned-paired z kruchymi Pokémonami w niektórych niższych tierach.

Bug BuzzUniversalny atak specjalny Bug

Bug dźwiękowy atak specjalny o 90 BP. Główna opcja STAB Bug dla atakujących specjalnych w serii — rozdzielona m.in. do Volcarona, Vespiquen.

GlaciateWyróżnik Kyurema

Ice atak specjalny o 65 BP, obniżający Speed celu o jeden stage. Definiująca opcja utility Kyurem.

Sacred SwordTrio Mieczów

Fighting fizyczny atak o 90 BP, ignorujący stat boosty celu. Rozdzielony do Cobalion, Terrakion, Virizion, Keldeo.

Flame ChargeUniversalne przyspieszenie

Fire fizyczny atak o 50 BP, podnoszący Speed użytkownika o jeden stage. Szeroko dystrybuowany — definiująca opcja sweeper-buildera dla Pokémonów takich jak Volcarona i Mega Charizard X (Gen 6).

Formaty kompetytywne

Gen 5 goszczało standardową hierarchię tierów Smogona oraz wieloletni harmonogram VGC skupiony na deksie Unovы.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles. Era permaweather. Banlist obejmował Excadrill, Garchomp (suspect), Thundurus (Prankster), Landorus (BW1), Tornadus-Therian, Genesect oraz kilka banów abilities Dream World.

Restricted

Ubers

Gościł pudełkowych legendarne, Mewtwo, Lugia, Ho-Oh, Dialga, Palkia, formy Giratina, Reshiram, Zekrom, Kyurem-Black / White, Excadrill (BW1), Garchomp (BW1, ostatecznie powrócił).

Drabinka tierów

UU / RU / NU / LC

Niższe tiery Singles. Godne uwagi Gen 5 UU wystawiało Mienshao, Roserade i Crobata. RU i NU ustanowiono jako oddzielne tiery; PU jeszcze nie istniało (wprowadzone w Gen 6).

Specialty

Doubles OU

Smogonowe Doubles 4v4. Obowiązywały zasady permaweather; Drizzle + Swift Swim zabanowane w Singles wpływało także na archetypy Doubles.

Specialty

Monotype, Hackmons

Długoletnie nieoficjalne metagry. Monotype stawało się coraz popularniejsze przez Gen 5 i 6.

Turnieje

Smogon Tour / SPL

Gen 5 był szczytową erą turniejową dla Smogona — SPL (Smogon Premier League) i Tour utrzymywały BW1 i BW2 aktywnymi długo po zakończeniu okna premiery kartridżu.

VGC — według roku

2011

VGC 2011 — tylko Unova

4v4 Doubles — tylko deks Unovы (brak powracających Pokémonów). Format definiowały Hydreigon, Zoroark, Excadrill oraz formy Therian (które pojawiły się w BW2).

2012

VGC 2012 — pełny deks

Dopuszczono Krajowy Deks. Format definiowały Garchomp, Tyranitar, Cresselia oraz core'y pogodowe (Politoed + Ludicolo).

2013

VGC 2013 — pełny deks + restricted

Dwa restricted legendarne dozwolone na drużynę. Core'y Dialga + Palkia + Tyranitar + Cresselia; Latios + Latias jako częste atakujące specjalne.

Definiujące bany

Banlist Gen 5 OU zdominowały Pokémony weather-paired oraz te, których abilities Dream World wypychały je poza defensywne odpowiedzi formatu.

Kilka Pokémonów zostało zabanowanych w parze z konkretną ability (banned-paired) — innowacja na poziomie tiera, która pozostaje w użyciu do dziś. Drizzle + Swift Swim, Drought + Chlorophyll i Sand Stream + Sand Rush wyzwoliły zakaz przez klauzulę, a nie pełny ban Pokémona.

Godne uwagi bany Gen 5 OU

PokémonPowód banu
ExcadrillSand Rush + 135 Atk + Choice Scarf lub Life Orb. W sadzie Tyranitara przewyższał prędkością cały format. Zabanowany do Ubers w BW1 i kilkakrotnie zabanowany ponownie.
GarchompKlauzula banu Sand Veil + 130 Atk + Outrage / Earthquake / Stone Edge. Zabanowany do Ubers w BW1; ostatecznie powrócił do OU.
ThundurusPrankster + Thunder Wave + Focus Blast + Hidden Power Ice. Banned-paired z Pranksterem (BW1).
LandorusSheer Force + Life Orb + Earth Power + Focus Blast. Zabanowany do Ubers w BW2 — przewyższał każdą defensywną odpowiedź.
GenesectBoost SpA Download przy wejściu + U-turn + pełne coverage. Zabanowany wkrótce po premierze BW2.
Kyurem-Black170 Atk + 120 SpA + Teravolt. Ubers na stałe od BW2.
Kyurem-White170 SpA + 120 Atk + Turboblaze. Specjalny odpowiednik Kyurem-Black; Ubers na stałe.
Keldeo129 SpA + 108 Spe + Hydro Pump + Secret Sword + Hidden Power Ice. Na granicy OU/Ubers; wielokrotnie suspect-testowany.
SalamenceMoxie + Outrage + Dragon Dance. Banned-paired z Moxie w OU; warianty z Intimidate pozostały legalne.
ManaphyTail Glow + Hydration w deszczu + Scald + Ice Beam. Zabanowany do Ubers.
Deoxys-Speed180 Speed + setter Stealth Rock. Ubers na stałe.
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + universalne coverage. Ubers na stałe od Gen 1.
Permaweather sprawiło, że council Gen 5 OU napisał więcej zasad niż jakikolwiek inny council — banując Pokémony, banując pary ability-Pokémon, banując całe kombinacje. Cały framework „zbanowany w tym formacie z tą ability” pochodzi z BW1.

Ikoniczne Pokémony ery

Poniższe Pokémony ukształtowały kompetytywny Gen 5 we wszystkich formatach. Wybrane według kompetytywnego wpływu — kilka z nich pojawia się tu, ponieważ ich abilities Dream World lub formy Therian na nowo zdefiniowały ich rolę.

Singles — BW2 OU

Landorus-Therian

Landorus-Therian

Pivot Stealth Rock

Intimidate, Earthquake, U-turn

Wprowadzony w BW2. Najczęściej używany Pokémon w BW2 OU. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn — jednocześnie fizyczny wallbreaker, defensywny pivot i generator momentum.

Tornadus-Therian

Tornadus-Therian

Sweeper Specs

Regenerator, Hurricane, Knock Off

Wprowadzony w BW2. Regenerator + Hurricane (100% celności w deszczu) + Knock Off + Heat Wave. Definiujący specjalny wallbreaker drużyn rain BW2.

Tyranitar

Tyranitar

Sand setter · Wallbreaker

Sand Stream, Stone Edge, Pursuit

Sand Stream uczynił Tyranitara definiującym silnikiem ofensywnym. Zestawy Choice Scarf, Choice Band, Dragon Dance i stallbreaker — wszystkie opłacalne. Najbardziej elastyczny Pokémon formatu.

Politoed

Politoed

Rain setter

Drizzle, Scald, Perish Song

Definiujący rain setter — Drizzle przy wejściu dawało permanentny deszcz. Set utility Scald + Perish Song + Encore + Toxic; fizyczny bulk wspierał wolną defensywną skorupę.

Volcarona

Volcarona

Setup sweeper

Flame Body, Quiver Dance, Fire Blast

Quiver Dance + Fire Blast + Bug Buzz + Hidden Power Ground. Najpotężniejszy ofensywny setup sweeper serii — zabanowany w wielu późniejszych generacjach, lecz legalny w BW2 OU.

Dragonite

Dragonite

Setup sweeper

Multiscale, Dragon Dance, Outrage

Multiscale + Dragon Dance + Outrage + Earthquake / Fire Punch. Multiscale gwarantowało przynajmniej jedno Dragon Dance przeciwko każdemu zagrożeniu bez priorytetu.

Latios

Latios

Specjalny atakujący Specs

Levitate, Draco Meteor, Hidden Power Fire

Specs Draco Meteor + Surf + Hidden Power Fire. Archetypowy specjalny wallbreaker Dragon formatu — typ Fairy jako counter jeszcze nie istniał.

Hydreigon

Hydreigon

Wallbreaker Specs

Levitate, Draco Meteor, Dark Pulse

Dragon/Dark — coverage połowy formatu. Specs Draco Meteor + Dark Pulse + Fire Blast / Focus Blast. Definiujący wallbreaker BW2 dla drużyn ofensywnych.

Ferrothorn

Ferrothorn

Hazard setter

Iron Barbs, Spikes, Power Whip

Iron Barbs + Rocky Helmet + Spikes + Power Whip / Gyro Ball. Definiujący defensywny kręgosłup drużyn balance BW2 OU; najbardziej niezawodny hazard setter ery.

Heatran

Heatran

Trapper Specs

Flash Fire, Magma Storm, Stealth Rock

Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Toxic / Will-O-Wisp. Trap-and-kill na typy Steel; jeden z najbardziej konsekwentnych defensywnych walli OU w BW2.

VGC — według roku

Co dalej

Powyższe to statyczne kompendium Gen 5. Aktualny stan każdego z jego formatów znajdziesz w pozostałej części Pokékipe.