Generacja 7 OU, Przewodnik po formacie Singles
Gen 7 OU to jedyna generacja, w której Z-Ruchy i Mega Ewolucja współistniały. Miejsce na przedmiot każdego Pokémona było decyzją strategiczną: użyć Z-Kryształu, trzymać Mega Kamień czy wybrać standardowy przedmiot ofensywny lub defensywny. Efekty terenu czwórki Tapu kształtowały każdą walkę.
Cartridge
Sun & Moon / USUM
Typ
6v6 Singles
Status
Zamrożony tier
Patch
Ultra Sun & Moon final
Z-Ruchy są dostępne raz na walkę. Mega - raz na drużynę. Kluczową decyzją formatu było to, który Pokémon dostaje który slot, a niemal żadna drużyna nie nosiła obu.
Krótkie podsumowanie
Gen 7 OU znajduje się między dwiema strukturalnymi erami. Mega Ewolucja z Gen 6 wciąż działa; Z-Ruchy przybyły jako nowa mechanika Sun & Moon. Obie współistniały kompetytywnie przez całą generację.
Zdolności ustawiające teren czwórki Tapu, Psychic Terrain Tapu Lele (blokuje priorytet), Electric Terrain Tapu Koko (zapobiega uśpieniu), Grassy Terrain Tapu Bulu (wzmacnia ruchy Grass + odzysk 1/16 HP), Misty Terrain Tapu Fini (blokuje statusy), zdefiniowały warstwę terenu formatu w sposób niepowtórzony przez żadną późniejszą generację.
- Typ formatu6v6 Singles, wszystkie sześć Pokémonów bierze udział w walce
- MechanikiZ-Ruchy (jeden na drużynę) + Mega Ewolucja (jedna na drużynę), obie legalne
- StatusZamrożony, meta stabilna od czasu sukcesji Gen 8
- Gdzie się graDrabinka Pokémon Showdown + turnieje retro. Aktywna strona tieru: /sm/ou.
- Formaty siostrzaneUbers (powyżej), UU (poniżej)
Zasady formatu
Gen 7 OU stosuje standardowe klauzule Smogon Singles. Z-Ruchy i Mega Ewolucja są w pełni legalne jako mechaniki; zagrożeniami zajmują się bany powiązane z konkretnymi Pokémonami.
| Klauzula | Efekt |
|---|---|
| Sleep Clause | Tylko jeden Pokémon przeciwnika może być uśpiony jednocześnie. |
| Species Clause | Każda drużyna może nosić tylko jeden egzemplarz danego gatunku. |
| Evasion Clause | Ruchy i zdolności zwiększające unik są zbanowane. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine są zbanowane. |
| Endless Battle Clause | Stany walki, które nie mogą się zakończyć, są zabronione. |
| Moody Clause | Moody jest całkowicie zbanowane. |
| Z-Move Clause | Z-Ruchy są LEGALNE, jeden na drużynę, na walkę. |
| Mega Clause | Mega Ewolucja jest LEGALNA, jedna na drużynę, na walkę. |
Banlist
Banlist Gen 7 OU podzielił się między standardowe bany Pokémonów a bany form Mega. Kilka Meg zostało zbanowanych do Ubers (Mega Mawile, Mega Lucario), a zagrożenia wzmocnione Z-Ruchami (Marshadow, Greninja-Ash) poszły w ich ślady.
Znaczące bany Gen 7 OU
| Pokémon | Powód banu |
|---|---|
| Mawile | Forma Mega, Huge Power + 105 Atk = efektywne 210. Zbanowane do Ubers od Gen 6 wzwyż. |
| Lucario | Forma Mega, Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Permanentne Ubers. |
| Greninja-Ash | Battle Bond + lead ze Spikes + Specs Hydro Pump. Wyprzedzał większość formatu bez pewnego kontrowania. |
| Marshadow | Spectral Thief kradł wzmocnienia; Z-Spectral Thief jako Soul-Stealing 7-Star Strike jednym ciosem. 125 Spe + Technician. |
| Pheromosa | 137 SpA / 137 Spe + Beast Boost. Kruchy, lecz nieuchwytny. |
| Kartana | 181 Atk + Beast Boost. Wielokrotnie testowany w Suspect; zbanowany w niektórych pod-cyklach. |
| Blacephalon | Dodatek USUM. 151 SpA + Mind Blown + wsparcie Z-Ruchem. |
| Naganadel | Dodatek USUM. 121 Spe + Beast Boost + Specs Draco Meteor. |
| Zygarde | Power Construct uzyskał permanentny ban do Ubers; forma 50% przemienia się w Complete Forme poniżej połowy HP. |
| Blaziken | Speed Boost. Permanentne Ubers od Gen 6 wzwyż. |
Koegzystencja Z-Ruchów i Mega Ewolucji
Gen 7 to jedyny kompetytywny format Singles, w którym jednocześnie legalne były dwa odrębne gimmicki dostępne raz na walkę. Każda drużyna wybierała jeden slot Mega ORAZ jeden slot Z-Ruch, prawie zawsze dla różnych Pokémonów.
Kompromis był strukturalny. Pokémon albo wykonuje Mega Ewolucję, albo trzyma Z-Kryształ, nie obie rzeczy jednocześnie. Większość drużyn nosiła jedną Megę (ofensywny lub defensywny kamień węgielny drużyny) plus użytkownika Z-Kryształu (wallbreaker potrzebujący jednorazowego uderzenia), a cztery pozostałe Pokémony używały standardowych przedmiotów ofensywnych lub defensywnych.
Mechaniki, patrz strony er
- Mechaniki Z-Ruchów znajdziesz w sekcji Z-Ruchy przewodnika po erze Gen 7.
- Mechaniki Mega Ewolucji znajdziesz w sekcji Mega Ewolucja przewodnika po erze Gen 6.
Warstwa terenu Tapu
Poza Z + Mega, Gen 7 OU definiują Tapus. Cztery Pokémony Tapu ustawiają odpowiadający im teren przy wejściu na pole walki:
- Tapu Lele, Psychic Terrain. Blokuje ruchy z priorytetem na uziemionych Pokémonach ORAZ wzmacnia ruchy Psychic o 50%. Kluczowy wallbreaker.
- Tapu Koko, Electric Terrain. Zapobiega uśpieniu uziemionych Pokémonów ORAZ wzmacnia ruchy Electric o 50%. Kluczowy ofensywny pivot.
- Tapu Bulu, Grassy Terrain. Wzmacnia ruchy Grass o 50% ORAZ przywraca 1/16 HP na turę uziemionym Pokémonom. Kluczowe wsparcie defensywne.
- Tapu Fini, Misty Terrain. Zapobiega statusom u uziemionych Pokémonów ORAZ zmniejsza o połowę obrażenia od typu Dragon. Kluczowa opcja stall.
Dlaczego Tapus scentralizowały Gen 7 OU
Archetypy
Archetypy Gen 7 OU skupiają się wokół wyboru terenu i przydziału slotu Mega. Teren decyduje o wzmocnieniach ofensywnych i immunitetach defensywnych; slot Mega decyduje o ofensywnym suficie drużyny.
Agresywny
Hyper Offense
Sześć ofensywnych Pokémonów. Częsty slot Mega: Mega Pinsir (Aerilate), Mega Charizard X (Tough Claws Dragon Dance). Slot Z-Ruchu często zajmował setup sweeper lub lead z Z-Hypnosis.
Balance
Tapu Balance
Tapu Lele (Specs Psychic Terrain) + Tapu Fini (defensywny Calm Mind) + kamień węgielny Mega. Charakterystyczny wzorzec balansu Gen 7 OU.
Bird Spam
Mega Pinsir / Mega Charizard Y
Mega Pinsir (Aerilate Return) lub Mega Charizard Y (Drought Fire Blast) jako kamień węgielny drużyny, wspierany przez stawianie i usuwanie pułapek. Charakterystyczny kształt ofensywny.
Defensywny
Stall
Toxapex + Chansey + Mega Sableye (Magic Bounce) + Skarmory + Mega Slowbro (Shell Armor) + wincon (Calm Mind Suicune / Iron Defense + Body Press Skarmory).
Specjalność
Piasek · Deszcz · Słońce
Pogoda nadal użyteczna. Piasek: Tyranitar + Mega Tyranitar + Excadrill (Sand Rush). Deszcz: Pelipper Drizzle + Greninja Ash. Słońce: Mega Charizard Y Drought.
Specjalność
Trick Room
Mega Mawile (zbanowany) otworzył bulky-offense TR; Mega Camerupt (Sheer Force) stał się czołowym wallbreakiem Mega-slotu TR formatu po banie.
Siedem ról drużynowych
Siedem strukturalnych ról zdefiniowanych w przewodniku Gen 9 OU stosuje się identycznie do Gen 7 OU. Pokémony je pełniące są różne.
Kluczowi ustawiacze: Landorus-Therian, Heatran, Skarmory (suicide lead). Sticky Web rzadkie; leady Smeargle Sticky Web niszowe.Greninja.
Kluczowi usuwacze: Excadrill (Rapid Spin), Mega Scizor (Defog), Tornadus-Therian (Defog). Spinblockery: Gengarguide_gen7ou.s06.role2_mid4Mega Sableye.
Kluczowe opcje: Tapu Koko Specs / Scarf, Mega Lopunny Scrappy Fake Out, priorytet przez Mega Scizor Bullet Punch i Mimikyu Shadow Sneak.
Kluczowe absorbery: Clefable Magic Guard, Chansey Natural Cure, Toxapex Regenerator.
Kluczowe pivoty: Tapu Koko Volt Switch, Tornadus-Therian U-turn, Landorus-Therian U-turn defensywny, Mega Scizor U-turn.
Kluczowi łamacze: Specs Tapu Lele, Banded Tapu Bulu, Specs Heatran, Magearna Calm Mind, Greninja Specs.
Kluczowe wincony: Mega Charizard X Dragon Dance, Volcarona Quiver Dance, Manaphy Tail Glow, Mimikyu Swords Dance + Disguise.
Co wyróżnia Gen 7 OU
Gen 7 OU wyróżnia się strukturalnie trzema rzeczami: koegzystencją Z + Mega, warstwą terenu Tapu oraz centralizacją wokół slotu kamienia węgielnego Tapu/Mega.
2
Sloty gimmick
Z-Kryształ + Mega Kamień, współistniejące
4
Tapus
Jeden na teren, definiujący 4 archetypy
↑
Presja setupu
Z-Ruch + Mega + ruch setupowy = potencjał burst
- Dwa sloty na gimmicki, dwie odrębne decyzje, każdy team-build decydował, który Pokémon wykonuje Mega Ewolucję, który trzyma Z-Kryształ, a który używa standardowych przedmiotów. Te kompromisy produkowały większą różnorodność budowania drużyn niż jakakolwiek poprzednia lub późniejsza generacja.
- Automatyczne ustawianie terenu przez Tapu, Tapus bezwarunkowo ustawiają teren przy wejściu na pole walki, bez potrzeby użycia przedmiotu lub ruchu setupowego. Późniejsze generacje to usunęły; Gen 9 ma teren jedynie poprzez dedykowane zdolności powiązane z konkretnymi Pokémonami (i niewiele z nich ustawia go automatycznie).
- Z-Status, Z-Kryształy na ruchach statusowych przyznają premię do statystyk (Z-Sleep Talk = +1 SpA, Z-Memento = +2 do wszystkich). Ta mechanika tworzyła opcje setupu, których żadna inna generacja nie posiada.
- Mega Mawile / Mega Lucario / Mega Salamence pozostały zbanowane, banlist Meg dziedziczony z Gen 6 przeszedł do Gen 7. Mega Garchomp legalny, ale rzadko używany; Mega Charizard X / Y, Mega Scizor, Mega Pinsir, Mega Venusaur wszystkie w OU-staple.
Jak zacząć
Gen 7 OU to zamrożony tier z bogatą historią turniejową. Archiwa analiz Smogon są obszerne, a większość procesów decyzyjnych została wypracowana przez społeczność przez dekadę.
- Przeczytaj stronę tieru Gen 7 OU na Smogon, banlist jest zablokowany, analizy Pokémonów są ostateczne.
- Wybierz teren, Tapu Lele balance, Tapu Fini stall, Tapu Bulu / Tapu Koko offense. Każdy Tapu zobowiązuje drużynę do określonej orientacji strukturalnej.
- Wybierz slot Mega, Mega Charizard X, Mega Charizard Y, Mega Scizor, Mega Pinsir, Mega Venusaur, Mega Mawile (zbanowany, pomiń). Mega jest zazwyczaj ofensywnym lub defensywnym kamieniem węgielnym drużyny.
- Przydziel Z-Kryształ, zazwyczaj setup wallbreaker lub lead z Z-Hypnosis.
- Skopiuj drużynę przykładową, zweryfikowane drużyny przykładowe Gen 7 OU od Smogon są stabilne i dobrze udokumentowane.
Gdzie iść dalej
Powyższe to statyczny przewodnik po Gen 7 OU. Aktualne dane zamrożonego tieru znajdują się w pozostałych częściach Pokékipe.
- Aktualne dane tieru, /sm/ou po użycie i statystyki Pokémonów Gen 7 OU.
- Mechaniki, Gen 7, Sun & Moon omawia Z-Ruchy, formy alolańskie, zdolności i przedmioty.
- Mechanika Mega, Gen 6, X & Y omawia oryginalną mechanikę Mega Ewolucji przechodzącą do Gen 7.
- Sąsiednie formaty, Gen 8 OU omawia format Sword & Shield, który nastąpił po Gen 7.