Skip to content
Gen 7, Singles12 min czytania
Gen 7, Singles · Smogon OU

Generacja 7 OU, Przewodnik po formacie Singles

Gen 7 OU to jedyna generacja, w której Z-Ruchy i Mega Ewolucja współistniały. Miejsce na przedmiot każdego Pokémona było decyzją strategiczną: użyć Z-Kryształu, trzymać Mega Kamień czy wybrać standardowy przedmiot ofensywny lub defensywny. Efekty terenu czwórki Tapu kształtowały każdą walkę.

Cartridge

Sun & Moon / USUM

Typ

6v6 Singles

Status

Zamrożony tier

Patch

Ultra Sun & Moon final

Z-Ruchy są dostępne raz na walkę. Mega - raz na drużynę. Kluczową decyzją formatu było to, który Pokémon dostaje który slot, a niemal żadna drużyna nie nosiła obu.
Strukturalny fakt Gen 7 OU

Krótkie podsumowanie

Gen 7 OU znajduje się między dwiema strukturalnymi erami. Mega Ewolucja z Gen 6 wciąż działa; Z-Ruchy przybyły jako nowa mechanika Sun & Moon. Obie współistniały kompetytywnie przez całą generację.

Zdolności ustawiające teren czwórki Tapu, Psychic Terrain Tapu Lele (blokuje priorytet), Electric Terrain Tapu Koko (zapobiega uśpieniu), Grassy Terrain Tapu Bulu (wzmacnia ruchy Grass + odzysk 1/16 HP), Misty Terrain Tapu Fini (blokuje statusy), zdefiniowały warstwę terenu formatu w sposób niepowtórzony przez żadną późniejszą generację.

  • Typ formatu6v6 Singles, wszystkie sześć Pokémonów bierze udział w walce
  • MechanikiZ-Ruchy (jeden na drużynę) + Mega Ewolucja (jedna na drużynę), obie legalne
  • StatusZamrożony, meta stabilna od czasu sukcesji Gen 8
  • Gdzie się graDrabinka Pokémon Showdown + turnieje retro. Aktywna strona tieru: /sm/ou.
  • Formaty siostrzaneUbers (powyżej), UU (poniżej)

Zasady formatu

Gen 7 OU stosuje standardowe klauzule Smogon Singles. Z-Ruchy i Mega Ewolucja są w pełni legalne jako mechaniki; zagrożeniami zajmują się bany powiązane z konkretnymi Pokémonami.

KlauzulaEfekt
Sleep ClauseTylko jeden Pokémon przeciwnika może być uśpiony jednocześnie.
Species ClauseKażda drużyna może nosić tylko jeden egzemplarz danego gatunku.
Evasion ClauseRuchy i zdolności zwiększające unik są zbanowane.
OHKO ClauseSheer Cold, Fissure, Horn Drill, Guillotine są zbanowane.
Endless Battle ClauseStany walki, które nie mogą się zakończyć, są zabronione.
Moody ClauseMoody jest całkowicie zbanowane.
Z-Move ClauseZ-Ruchy są LEGALNE, jeden na drużynę, na walkę.
Mega ClauseMega Ewolucja jest LEGALNA, jedna na drużynę, na walkę.

Banlist

Banlist Gen 7 OU podzielił się między standardowe bany Pokémonów a bany form Mega. Kilka Meg zostało zbanowanych do Ubers (Mega Mawile, Mega Lucario), a zagrożenia wzmocnione Z-Ruchami (Marshadow, Greninja-Ash) poszły w ich ślady.

Znaczące bany Gen 7 OU

PokémonPowód banu
MawileForma Mega, Huge Power + 105 Atk = efektywne 210. Zbanowane do Ubers od Gen 6 wzwyż.
LucarioForma Mega, Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Permanentne Ubers.
Greninja-AshBattle Bond + lead ze Spikes + Specs Hydro Pump. Wyprzedzał większość formatu bez pewnego kontrowania.
MarshadowSpectral Thief kradł wzmocnienia; Z-Spectral Thief jako Soul-Stealing 7-Star Strike jednym ciosem. 125 Spe + Technician.
Pheromosa137 SpA / 137 Spe + Beast Boost. Kruchy, lecz nieuchwytny.
Kartana181 Atk + Beast Boost. Wielokrotnie testowany w Suspect; zbanowany w niektórych pod-cyklach.
BlacephalonDodatek USUM. 151 SpA + Mind Blown + wsparcie Z-Ruchem.
NaganadelDodatek USUM. 121 Spe + Beast Boost + Specs Draco Meteor.
ZygardePower Construct uzyskał permanentny ban do Ubers; forma 50% przemienia się w Complete Forme poniżej połowy HP.
BlazikenSpeed Boost. Permanentne Ubers od Gen 6 wzwyż.

Koegzystencja Z-Ruchów i Mega Ewolucji

Gen 7 to jedyny kompetytywny format Singles, w którym jednocześnie legalne były dwa odrębne gimmicki dostępne raz na walkę. Każda drużyna wybierała jeden slot Mega ORAZ jeden slot Z-Ruch, prawie zawsze dla różnych Pokémonów.

Kompromis był strukturalny. Pokémon albo wykonuje Mega Ewolucję, albo trzyma Z-Kryształ, nie obie rzeczy jednocześnie. Większość drużyn nosiła jedną Megę (ofensywny lub defensywny kamień węgielny drużyny) plus użytkownika Z-Kryształu (wallbreaker potrzebujący jednorazowego uderzenia), a cztery pozostałe Pokémony używały standardowych przedmiotów ofensywnych lub defensywnych.

Mechaniki, patrz strony er

  • Mechaniki Z-Ruchów znajdziesz w sekcji Z-Ruchy przewodnika po erze Gen 7.
  • Mechaniki Mega Ewolucji znajdziesz w sekcji Mega Ewolucja przewodnika po erze Gen 6.

Warstwa terenu Tapu

Poza Z + Mega, Gen 7 OU definiują Tapus. Cztery Pokémony Tapu ustawiają odpowiadający im teren przy wejściu na pole walki:

  • Tapu Lele, Psychic Terrain. Blokuje ruchy z priorytetem na uziemionych Pokémonach ORAZ wzmacnia ruchy Psychic o 50%. Kluczowy wallbreaker.
  • Tapu Koko, Electric Terrain. Zapobiega uśpieniu uziemionych Pokémonów ORAZ wzmacnia ruchy Electric o 50%. Kluczowy ofensywny pivot.
  • Tapu Bulu, Grassy Terrain. Wzmacnia ruchy Grass o 50% ORAZ przywraca 1/16 HP na turę uziemionym Pokémonom. Kluczowe wsparcie defensywne.
  • Tapu Fini, Misty Terrain. Zapobiega statusom u uziemionych Pokémonów ORAZ zmniejsza o połowę obrażenia od typu Dragon. Kluczowa opcja stall.

Dlaczego Tapus scentralizowały Gen 7 OU

Niemal każda drużyna w Gen 7 OU nosiła przynajmniej jednego Tapu, wiele nosiło dwóch (Tapu Lele + Tapu Fini był częstym rdzeniem balansowym). Warstwa terenu była stałym wymiarem strategicznym, wokół którego toczyła się każda gra. Późniejsze generacje usunęły zdolności automatycznie ustawiające teren; Gen 7 to jedyna generacja, w której były bezwarunkowe.

Archetypy

Archetypy Gen 7 OU skupiają się wokół wyboru terenu i przydziału slotu Mega. Teren decyduje o wzmocnieniach ofensywnych i immunitetach defensywnych; slot Mega decyduje o ofensywnym suficie drużyny.

Agresywny

Hyper Offense

Sześć ofensywnych Pokémonów. Częsty slot Mega: Mega Pinsir (Aerilate), Mega Charizard X (Tough Claws Dragon Dance). Slot Z-Ruchu często zajmował setup sweeper lub lead z Z-Hypnosis.

Balance

Tapu Balance

Tapu Lele (Specs Psychic Terrain) + Tapu Fini (defensywny Calm Mind) + kamień węgielny Mega. Charakterystyczny wzorzec balansu Gen 7 OU.

Bird Spam

Mega Pinsir / Mega Charizard Y

Mega Pinsir (Aerilate Return) lub Mega Charizard Y (Drought Fire Blast) jako kamień węgielny drużyny, wspierany przez stawianie i usuwanie pułapek. Charakterystyczny kształt ofensywny.

Defensywny

Stall

Toxapex + Chansey + Mega Sableye (Magic Bounce) + Skarmory + Mega Slowbro (Shell Armor) + wincon (Calm Mind Suicune / Iron Defense + Body Press Skarmory).

Specjalność

Piasek · Deszcz · Słońce

Pogoda nadal użyteczna. Piasek: Tyranitar + Mega Tyranitar + Excadrill (Sand Rush). Deszcz: Pelipper Drizzle + Greninja Ash. Słońce: Mega Charizard Y Drought.

Specjalność

Trick Room

Mega Mawile (zbanowany) otworzył bulky-offense TR; Mega Camerupt (Sheer Force) stał się czołowym wallbreakiem Mega-slotu TR formatu po banie.

Siedem ról drużynowych

Siedem strukturalnych ról zdefiniowanych w przewodniku Gen 9 OU stosuje się identycznie do Gen 7 OU. Pokémony je pełniące są różne.

1. Stawiacz pułapekStealth Rock + Spikes / Sticky Web

Kluczowi ustawiacze: Landorus-Therian, Heatran, Skarmory (suicide lead). Sticky Web rzadkie; leady Smeargle Sticky Web niszowe.Greninja.

2. Kontrola pułapekRapid Spin / Defog

Kluczowi usuwacze: Excadrill (Rapid Spin), Mega Scizor (Defog), Tornadus-Therian (Defog). Spinblockery: Gengarguide_gen7ou.s06.role2_mid4Mega Sableye.

3. Kontrola prędkościChoice Scarf / priorytet / Tapu Koko

Kluczowe opcje: Tapu Koko Specs / Scarf, Mega Lopunny Scrappy Fake Out, priorytet przez Mega Scizor Bullet Punch i Mimikyu Shadow Sneak.

4. Absorber statusówMagic Guard / Natural Cure

Kluczowe absorbery: Clefable Magic Guard, Chansey Natural Cure, Toxapex Regenerator.

5. PivotU-turn / Volt Switch

Kluczowe pivoty: Tapu Koko Volt Switch, Tornadus-Therian U-turn, Landorus-Therian U-turn defensywny, Mega Scizor U-turn.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Setup

Kluczowi łamacze: Specs Tapu Lele, Banded Tapu Bulu, Specs Heatran, Magearna Calm Mind, Greninja Specs.

7. Warunek zwycięstwaSetup sweeper / użytkownik Z-Ruchu

Kluczowe wincony: Mega Charizard X Dragon Dance, Volcarona Quiver Dance, Manaphy Tail Glow, Mimikyu Swords Dance + Disguise.

Co wyróżnia Gen 7 OU

Gen 7 OU wyróżnia się strukturalnie trzema rzeczami: koegzystencją Z + Mega, warstwą terenu Tapu oraz centralizacją wokół slotu kamienia węgielnego Tapu/Mega.

2

Sloty gimmick

Z-Kryształ + Mega Kamień, współistniejące

4

Tapus

Jeden na teren, definiujący 4 archetypy

Presja setupu

Z-Ruch + Mega + ruch setupowy = potencjał burst

  • Dwa sloty na gimmicki, dwie odrębne decyzje, każdy team-build decydował, który Pokémon wykonuje Mega Ewolucję, który trzyma Z-Kryształ, a który używa standardowych przedmiotów. Te kompromisy produkowały większą różnorodność budowania drużyn niż jakakolwiek poprzednia lub późniejsza generacja.
  • Automatyczne ustawianie terenu przez Tapu, Tapus bezwarunkowo ustawiają teren przy wejściu na pole walki, bez potrzeby użycia przedmiotu lub ruchu setupowego. Późniejsze generacje to usunęły; Gen 9 ma teren jedynie poprzez dedykowane zdolności powiązane z konkretnymi Pokémonami (i niewiele z nich ustawia go automatycznie).
  • Z-Status, Z-Kryształy na ruchach statusowych przyznają premię do statystyk (Z-Sleep Talk = +1 SpA, Z-Memento = +2 do wszystkich). Ta mechanika tworzyła opcje setupu, których żadna inna generacja nie posiada.
  • Mega Mawile / Mega Lucario / Mega Salamence pozostały zbanowane, banlist Meg dziedziczony z Gen 6 przeszedł do Gen 7. Mega Garchomp legalny, ale rzadko używany; Mega Charizard X / Y, Mega Scizor, Mega Pinsir, Mega Venusaur wszystkie w OU-staple.

Jak zacząć

Gen 7 OU to zamrożony tier z bogatą historią turniejową. Archiwa analiz Smogon są obszerne, a większość procesów decyzyjnych została wypracowana przez społeczność przez dekadę.

  1. Przeczytaj stronę tieru Gen 7 OU na Smogon, banlist jest zablokowany, analizy Pokémonów są ostateczne.
  2. Wybierz teren, Tapu Lele balance, Tapu Fini stall, Tapu Bulu / Tapu Koko offense. Każdy Tapu zobowiązuje drużynę do określonej orientacji strukturalnej.
  3. Wybierz slot Mega, Mega Charizard X, Mega Charizard Y, Mega Scizor, Mega Pinsir, Mega Venusaur, Mega Mawile (zbanowany, pomiń). Mega jest zazwyczaj ofensywnym lub defensywnym kamieniem węgielnym drużyny.
  4. Przydziel Z-Kryształ, zazwyczaj setup wallbreaker lub lead z Z-Hypnosis.
  5. Skopiuj drużynę przykładową, zweryfikowane drużyny przykładowe Gen 7 OU od Smogon są stabilne i dobrze udokumentowane.

Gdzie iść dalej

Powyższe to statyczny przewodnik po Gen 7 OU. Aktualne dane zamrożonego tieru znajdują się w pozostałych częściach Pokékipe.

  • Aktualne dane tieru, /sm/ou po użycie i statystyki Pokémonów Gen 7 OU.
  • Mechaniki, Gen 7, Sun & Moon omawia Z-Ruchy, formy alolańskie, zdolności i przedmioty.
  • Mechanika Mega, Gen 6, X & Y omawia oryginalną mechanikę Mega Ewolucji przechodzącą do Gen 7.
  • Sąsiednie formaty, Gen 8 OU omawia format Sword & Shield, który nastąpił po Gen 7.