X & Y, Referência Competitiva
Generation 6 introduzido Mega Evolution, the Fairy type, and the most consequential type chart rebalance the franchise has ever performed. Weather durations were nerfed to 5 turns, ending permaweather da Gen 5 era.
Lançamento
Outubro de 2013
Região
Kalos / Hoenn
Mecânica
Mega Evolution
Sequência DLC
Omega Ruby & Alpha Sapphire
One Pokémon Mega-Evolves por time, uma vez por batalha, and stays Mega until the end. Picking the slot Mega is the team-builder's first decision and the one every other choice flows from.
Em resumo
Gen 6 reset da franquia competitivo baseline. Mega Evolution, the Fairy type, and the weather nerf produziu a meta that looked nothing like da Gen 5 permaweather environment.
The shift was deliberate. Game Freak's decision to nerf weather habilidades and add a hard counter to Dragon-types reset the offensive ceiling that BW2 had reached. Mega Evolution restaurado a one-shota transformation pattern, but bound to one Pokémon por time for the entire match.
- LançamentoOutubro de 2013 (X & Y)
- Sequência / lançamento pareadoOmega Ruby & Alpha Sapphire (Novembro de 2014)
- RegiãoKalos (XY), Hoenn (ORAS)
- Mecânica signatureMega Evolution + Primal Reversion (ORAS)
- Novo tipoFairy, primeiro novo tipo desde a Gen 2
- Mudanças na tabela de tiposSteel perdeu as resistências contra Ghost/Dark; Dragon agora é fraco contra Fairy
- Mudança de weather5 turnos de base / 8 com pedra, Drizzle, Drought etc. não são mais permanentes
- Tiers de SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Formatos DoublesDoubles OU (Smogon), VGC 2014, VGC 2015, VGC 2016
Mega Evolution e Primal Reversion
One Pokémon por time Mega-Evolves uma vez por batalha. The transformation is bound to a held Mega Stone, no Mega Stone, no Mega, and persists for the rest of the match.
Mega Evolution is da franquia first persistent transformation mechanic. Diferente de Z-Moves (single-turn) or Dynamax (three turns) introduzido later, a Mega-Evolved Pokémon stays Mega until it faints or the battle ends. The held Mega Stone é consumido at activation and cannot be transferred during battle.
A única regra que sustenta tudo
Como funciona a ativação
- Custo, instantâneo, ocupa o mesmo turno que um move normal.
- Requisito, o Pokémon precisa segurar a Mega Stone correspondente (Charizardite Y para Mega Charizard Y, Lucarionite para Mega Lucario, etc.).
- Persistência, forma Mega persists until the Pokémon faints or the match ends. Switching out keeps the forma Mega.
- Limite, one Pokémon por time por batalha. The Mega Stone cannot be transferred.
- Mudança de stats e habilidade — the Pokémon's stats redistribute, its habilidade changes (Mega Charizard X → Tough Claws, Mega Charizard Y → Drought), and sometimes its typing changes (Mega Charizard X ganha Dragon, Mega Pinsir ganha Flying).
O que a Mega Evolution muda
Mega Evolution alters three properties simultaneamente: stats, habilidade, and (in many cases) typing. The combination produz a fundamentally different Pokémon during battle enquanto keeping the moveset locked in at team preview.
1×
Por batalha
Um Pokémon, uma Mega Evolution
∞
Persistência
Permanece Mega até desmaiar ou o fim da batalha
3
Propriedades alteradas
Stats + habilidade + às vezes tipo
100
Ganho de BST
+100 no Base Stat Total ao Megaevoluir
Mega Evolution vs Primal Reversion
ORAS introduzido Primal Reversion, a parallel transformation mechanic exclusive to Groudon (Red Orb) and Kyogre (Blue Orb). Functionally similar to Mega Evolution but with critical rules differences.
Mega Evolution, maioria dos Pokémon
Elegibilidade
Linhagem Pokémon específica + Mega Stone correspondente (Charizardite, Lucarionite, etc.).
Limite
Um por time, por batalha. A ativação consome o slot de Mega do time.
Propriedades
Changes stats, habilidade, and (often) typing. Stays Mega until faint or end of battle.
Supressão de habilidade
Pre-Mega habilidade does not trigger on entry, Mega habilidade activates at Mega-Evolution.
Primal Reversion, Groudon / Kyogre
Elegibilidade
Limite
Não consome o slot de Mega. Um time pode ter uma Mega E uma Primal simultaneamente.
Propriedades
Massive stat boosts + new habilidades (Desolate Land for Groudon, Primordial Sea for Kyogre).
Clima
Sets permanent weather enquanto active, Sun (Groudon) or Rain (Kyogre), overriding the 5-turn rule.
Os três usos estratégicos da Mega Evolution
Wallbreaker
Teto ofensivo explosivo
Mega-Evolve a Pokémon whose output ofensivo rises significantly, Mega Charizard Y (159 SpA + Drought), Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = effective 210), Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). Reserve the slot Mega for the team's highest-impact breaker.
Defensivo
Tornar-se inmatável
Mega-Evolve a Pokémon whose defensive output rises, Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor), Mega Venusaur (105/123/120 with Thick Fat), Mega Latias (130/100/120 with Levitate). The slot Mega se torna a defensive wincon em vez de an offensive one.
Mudança de Speed
Superar o formato
Mega-Evolve into a Speed tier the team needs. Mega Lopunny ganha 135 Spe + Scrappy. Mega Manectric ganha 135 Spe + Intimidate. Mega Pinsir ganha 105 Spe + Aerilate. The slot Mega can also reposition the Pokémon's priority bracket.
O tipo Fairy e o rebalanceamento da tabela
Gen 6 added Fairy as da franquia 18th type, the first new type since Dark and Steel arrived na Gen 2, and rebalanced the existing chart to absorb it.
Tipo Fairy, perfil defensivo
- Fraco contra Steel, Poison
- Resiste a Bug, Fighting, Dark
- Imune a Dragon, a entrada que reformulou Singles competitivo
- Super-efetivo contra Dragon, Fighting, Dark
Edições na tabela de tipos
| Editar | Efeito |
|---|---|
| Dragon agora fraco contra Fairy | Dragon-types lose their previous status as a near-uncounterable offensive type. Fairy walea Dragon at the type level. |
| Steel não resiste mais a Ghost | Ghost-type wallbreakers (Aegislash, Gengar) gain neutral coverage on Steel walea. |
| Steel não resiste mais a Dark | Dark-type wallbreakers gain neutral coverage on Steel walea. Knock Off, in particular, se torna universal coverage. |
| Knock Off rebuffeado | Power aumentou to 65 BP + 1.5× boost when removendo an item, mais usado move na Gen 6 OU by a wide margin. |
Por que Fairy foi adicionado
Baseline das mecânicas de batalha
Gen 6 changed two engine-level values that shaped the format: dano de hit crítico was reduzido from 2× to 1.5×, and habilidades que invocam weather lost their duração permanente.
1/16
Taxa de crit
Inalterado desde a Gen 5; caiu a 1/24 na Gen 7
1.5×
Dano de crit
Caiu de 2× nas Gens 1–5
25%
Velocidade de Paralisia
Velocidade dividida por 4; elevada a 50 % na Gen 7
5 / 8
Turnos de weather
Padrão / com rock, encerrou a era do permaweather
Status
| Status | Efeito | Observações |
|---|---|---|
| Paralisia | Velocidade × 0,25 + 25 % de chance de falhar a ação | Quartered Speed, Gen 5 baseline retained. Gen 7 changed this to reduzido pela metade Speed. |
| Burn | Physical Attack × 0,5 + 1/8 HP máximo por turno | Heavy DoT, Gen 5 baseline retained. Gen 7 reduzido pela metade the DoT to 1/16. |
| Freeze | Não pode agir até descongelar | 20% descongelar por turno. moves do tipo Ice can still freeze on efeito secundário na Gen 6. |
| Sleep | Não pode agir por 1–3 turnos | Contador reseta no switch-out (Gen 5+). |
| Poison | 1/8 do HP máximo por turno | Toxic dobra a cada turno até 15/16. |
Weather e efeitos de campo
| Efeito | Duração padrão | Com rock | Observações |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand / Hail | 5 turnos | 8 turnos | Drizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning all set 5-turn weather desde a Gen 6, ending Gen 5 permaweather. |
| Trick Room | 5 turnos | - | Inverte a ordem de ação; sem extensão por item na Gen 6. |
| Tailwind | 4 turnos | - | Dobra a Speed do time nos formatos Doubles. |
| Weather Primal | Permanente | - | Primal Groudon (Desolate Land) e Kyogre (Primordial Sea) são a exceção, o clima dura enquanto o Pokémon estiver em campo. |
Habilidades introduzidas
Gen 6 introduzido habilidades that redefined the baseline ofensiva, Pixilate, Aerilate, and Refrigerate se tornou Normal-type moves into super-efetivo offensive tools.
Normal-type moves used by o portador se tornar Fairy-type and gain a 30% (later 20%) damage boost. Hyper Voice + Pixilate se tornou uma das mais fortes da era STAB combinations.
Normal-type moves se tornar Flying-type with a 30%/20% boost. Mega Salamence used Return + Aerilate as effective 165-BP STAB on a 145-Atk frame.
Normal-type moves se tornar tipo Ice with a 30%/20% boost. Less impactful than Pixilate or Aerilate but still produziu viable Mega Glalie sweeper sets.
Boosts moves de contato by 30%. Mega Charizard X with Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz produziu um dos mais consistentes da era wallbreakers físicos.
Flying-type moves gain +1 priority. Talonflame with Gale Wings + Brave Bird produziu one da era's definidor priority engines until Gen 7 nerfed the habilidade to require full HP.
On hit, steals the target's held item. Niche but único, no other habilidade lets the user actively pick up the opponent's gear mid-battle.
The user's type changes to match the move it's about to use. Effectively grants STAB on every move. Earned Greninja a permanent place in the OU conversation; nerfed na Gen 9 to once-per-switch-in.
Magic Bounce reflects status moves back at the user. Mega Absol and Mega Diancie se tornou the format's premier hazard-deniers, anything entering with Stealth Rock had it bounced back.
Protects the team from move-locking effects (Taunt, Encore, Disable, Torment, Heal Block). Niche team-support habilidade for stall builds.
Boosts moves de mordida (Crunch, Ice Fang, Thunder Fang, Fire Fang, Hyper Fang) by 50%. Defining engine for Mega Sharpedo's papel de late-game cleaning.
Itens introduzidos
da Gen 6 definidor item category is the Mega Stone, over 40 distinto stones, each tied to one Pokémon line. Beyond Mega Stones, ORAS added Pokémon-específico items and a small set of utility introductions.
Each Mega-capable Pokémon line has its own Mega Stone (Charizardite X / Y, Venusaurite, Mawilite, Lucarionite, Garchompite, etc.). Required to Mega-Evolve. Cannot be removido mid-battle.
Red Orb ativa a Primal Reversion em Groudon;
Blue Orb em Kyogre. Funcionalmente análogos às Mega Stones, mas vinculados aos lendários.
Boosts o portador's Special Defense by 50% but prevents the use of status moves. A defensive item for offensive Pokémon needing to tank one extra special hit.
On taking a super-efetivo hit, aumenta o portador's Attack and Special Attack by two stages each. Single-use. The cleanest +2/+2 boost the franchise had introduzido.
Aumenta os ataques Fairy em 20%. Equivalente funcional das Plates existentes. Nichado, mas útil em sweepers do tipo Fairy.
Halves the damage from a single super-efetivo Fairy-type attack. Single-use. Carried by Dragon-types needing one extra turn against a Fairy-type check.
Originally Gen 3, but ORAS rebuffed it: 20% boost to Dragon and Psychic moves used by Latias and Latios. The change moveu both Pokémon into Ubers.
Negates powder moves (Sleep Powder, Spore, Stun Spore) and weather damage from Sand or Hail. Niche but único defensive item.
Moves signature introduzidos
Gen 6 introduzido moves tied to formas Mega (King's Shield, Origin Pulse, Precipice Blades) and several universal additions that reshaped the meta, Knock Off was rebuffed, Sticky Web was added, and Boomburst arrived as a signature spread move special.
Dark 65-BP ataque físico (aumentou from 20 BP) that remove the target's held item. Gains a 1.5× damage boost when removendo an item. Most-used move na Gen 6 OU by a wide margin.
Lowers the Speed of every Pokémon grounded entrando em campo em one stage. Generated an entirely new hazard archetype, Speed-control teams built around Galvantula or Smeargle leads.
Normal 140-BP sound-based ataque special that hits both opponents in Doubles. Distributed amplamente to atacantes special, definidor option on Exploud and Mega Audino.
Functions like Protect; if the opponent makes contact, lowers their Attack by two stages. Aegislash's definidor mechanic, the move that made Stance Change competitivo.
Ataque físico spread Rock de 100 BP com 50% de chance de aumentar a Defesa do usuário em dois estágios. Move definidor da presença ofensiva de Mega Diancie.
Ataque especial spread Water de 110 BP. STAB principal de Primal Kyogre nos formatos Doubles e Ubers.
Ataque físico spread Ground de 120 BP. STAB principal de Primal Groudon e peça central em Doubles.
Two-turn charge that aumenta Special Attack, Special Defense, and Speed by two stages each. One of the strongest moves de setup in the franchise.
Ataque físico spread Ground de 90 BP. Funcionou como STAB principal de Zygarde antes de Power Construct redefinir totalmente o Pokémon.
Fairy 80-BP special spread attack. Distributed widely as da franquia standard Fairy STAB option for atacantes special.
Competitivo formats
A Gen 6 abrigou a hierarquia padrão de tiers Smogon e uma rotação VGC de alto perfil definida pela era Mega + Primal.
Smogon Singles e Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. Mega Evolution legal. Several formas Mega banido to Ubers across the generation: Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Mawile (initially), Mega Gengar, Mega Lucario.
Restricted
Ubers
Hosted box legendaries, Primal Groudon / Kyogre, Mega Rayquaza, Mega Mewtwo X / Y, and formas Mega banido from OU.
Hierarquia de tiers
UU / RU / NU / PU
Lower Singles tiers populated by usage drops. Gen 6 UU notavelmente featured Mega Aerodactyl, Mega Beedrill, Mega Houndoom, and Mega Sharpedo (occasionally).
Especialidade
LC, Little Cup
6v6 Singles restricted to unevolved Pokémon at level 5. Misdreavus was a definidor threat; Diglett was banido for trapping.
Doubles
Doubles OU
Smogon's 4v4 Doubles, distinto from VGC. Mega Salamence and Mega Kangaskhan banido mid-generation; Mega Rayquaza ban permanente.
Especialidade
Monotype, AAA, BH
Metagames não-oficiais de longa duração, com sua própria lógica de bans por regra.
VGC, por ano
2014
VGC 2014, Dex Kalos
Doubles 4v4, dex Kalos apenas, sem lendários restricted, sem Mega Stones. Definido por Pokémon não-Mega e times de clima sob as novas regras de duração de 5 turnos.
2015
VGC 2015, Era das Megas
Dex nacional + Mega Stones adicionadas. Pachirisu vencendo o Worlds 2014 marcou a transição Gen 5 / 6; 2015 viu Mega Kangaskhan dominar o meta até seu ban final.
2016
VGC 2016, Restricted
Two restricted legendaries permitted por time. Defined by Xerneas + Primal pair cores, Smeargle leads, and Geomancy setup patterns.
Bans definidores
Gen 6 OU's banlist was driven primarily by formas Mega whose stat redistributions outpaced the format's defensive answers, plus a handful of pre-Mega Pokémon whose stats outgrew their original tier.
Several formas Mega were banido no lançamento and stayed banido for the entire generation; others were tiered down in ciclos de suspect or kept legal with caveats.
Bans notáveis em Gen 6 OU
| Pokémon | Por que foi banido |
|---|---|
| Kangaskhan | forma Mega. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = effectively two consecutive STAB attacks every turn. Banned within months of XY launch. |
| Salamence | forma Mega. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + Dragon Dance setup. ORAS arrival; banido shortly after. |
| Gengar | forma Mega. Shadow Tag trap + 170 SpA + 130 Spe. Banned for trapping pattern. |
| Lucario | forma Mega. Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. Banned for offensive ceiling on a 145-Atk frame. |
| Greninja | Protean + 122 Spe + Specs / Life Orb + Hydro Pump / Ice Beam coverage. Banned na Gen 7; on the line throughout Gen 6 OU. |
| Aegislash | Stance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. The most centralising Pokémon of Gen 6 OU; banido in late ORAS. |
| Blaziken | Speed Boost + Hidden Ability distribution. Banned to Ubers across multiple gens; reaffirmed na Gen 6. |
| Hoopa-Unbound | Adição ORAS. 170 SpA + 160 Atk em um chassi Dark/Psychic. Banido pouco após o lançamento. |
| Deoxys-Speed | 180 de Speed + setup de Stealth Rock. Ubers permanente. |
| Deoxys-Attack | Stats ofensivos mixtos 180 / 180. Ubers permanente. |
| Rayquaza | Mega Rayquaza, Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. Ubers permanente ban from ORAS launch. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X (190 Atk) and Mega Mewtwo Y (194 SpA). Both Ubers permanente. |
A Mega Evolution deu à Game Freak uma forma de reerguer os tetos ofensivos sem imprimir novos Pokémon. A Smogon passou a geração inteira decidindo quais desses tetos o formato podia absorver.
Pokémon icônicos da era
Os Pokémon abaixo moldaram competitivo Gen 6 across formats. Several appear in forma Mega; others are pre-Mega Pokémon whose Gen 6 tier-presence defined the era.
Singles, Gen 6 OU
Aegislash
Wincon de setupStance Change, King's Shield, Shadow Sneak
O Pokémon mais centralizador da Gen 6 OU até seu ban no fim de ORAS. Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute ditavam o ritmo do formato, toda equipe precisava de uma resposta para Aegislash.
Mega Charizard X
WallbreakerTough Claws, Dragon Claw, Flare Blitz
One of the most consistent wallbreakers físicos of the generation. Tough Claws + Dragon Dance setup + Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake coverage.
Mega Charizard Y
Wallbreaker especialDrought, Fire Blast, Solar Beam
Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. Sun-team centerpiece and one-shota threat against most cores defensivos. Notably never banido apesar de the offensive ceiling.
Talonflame
Pivô de prioridadeGale Wings, Brave Bird, U-turn
Gale Wings gave Brave Bird +1 priority, a guaranteed first-strike STAB on every switch-in. Defining momentum-control Pokémon da era; nerfed to require full HP na Gen 7.
Mega Venusaur
Muro defensivoThick Fat, Synthesis, Sludge Bomb
Thick Fat reduzido pela metade Fire and Ice damage, the rare defensive Mega that walled the format's primary super-efetivo coverage. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.
Heatran
Trapper SpecsFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. Trap-and-kill pattern produziu consistent value against the era's Steel-heavy cores defensivos.
Landorus-Therian
Pivô de Stealth RockIntimidate, Earthquake, Stealth Rock
Most-used Pokémon na Gen 6 OU alongside Aegislash. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn, all-in-one defensive utility.
Clefable
Cleric com Magic GuardMagic Guard, Moonblast, Wish
Magic Guard ignorado hazards, Toxic, and Life Orb recoil. The format's premier Wish passer and Calm Mind setup wincon. Fairy typing made it a soft check to Dragon-types.
Mega Scizor
Pivô de Bullet PunchTechnician, Bullet Punch, Roost
Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. The frame Steel/Bug walled half the format and revenge-killed faster Fairy and Psychic threats.
Mega Sableye
StallbreakerMagic Bounce, Will-O-Wisp, Recover
ORAS arrival. Magic Bounce reflected hazards back at the setter; Will-O-Wisp + Recover + Foul Play se tornou Mega Sableye into a near-impenetrable stall member.
VGC, por ano
- VGC 2014 — Era dex-Kalos. Definido por Aegislash, Rotom-Wash, Talonflame, Mega Kangaskhan e cores de Trick Room usando Trevenant.
- VGC 2015 — Mega Stones adicionadas ao formato. Mega Kangaskhan dominou até o ban; Heatran, Talonflame e Cresselia definiam os cores balance.
- VGC 2016 — restricted format. Xerneas + Primal pair cores, Smeargle Dark Void leads (until banido), Mega Salamence.
Para onde ir agora
O texto acima é a referência estática para Gen 6. O estado atual de qualquer um dos seus formatos lives in o restante do Pokékipe.
- Dados live do meta — Stats Pokémon, Team Builder, Timeline para shifts de tiers e resultados de torneios.
- Terminologia — todo termo usado acima está definido no Glossário Competitivo.
- Fluxo de trabalho — os guias VGC Teambuilding e Mecânicas básicas cobrem o processo de build e os sistemas subjacentes.
- Eras adjacentes — Gen 7, Sun & Moon cobre os Z-Moves e a era de coexistência das Megas. Gen 5, Black & White cobre a era do permaweather que a Gen 6 deliberadamente encerrou.