Sun & Moon, Referência Competitiva
Generation 7 introduzido Z-Moves, the open-region Alola, Ultra Beasts, and the Tapu legendary quartet. Z-Moves overshadowed the returning Mega Evolution mechanic but did not replace it, both coexisted competitivamente for the entire generation.
Lançamento
Novembro de 2016
Região
Alola
Mecânica
Z-Moves
Sequência
Ultra Sun & Ultra Moon
Z-Moves nunca foram sobre ganhar um único turno. Eram sobre negar ao oponente as informações de que ele precisava para jogar em torno do seu time.
Em resumo
Gen 7 layered Z-Moves on top of the Gen 6 Mega Evolution mechanic and produziu the only generation in the franchise where two distinto once-per-gimmicks de batalha were legal simultaneamente.
Estrategicamente, esse overlap forçou uma escolha: um Pokémon podia ou Megaevoluir (mudança fixa de tipo ou forma pelo resto da partida) ou segurar um Z-Crystal (Z-Move one-shota no mesmo Pokémon). Poucos times podiam pagar ambos, então a era se estabeleceu into a Z-Move-dominant offensive meta with select Mega cores carrying the defensive role.
- LançamentoNovembro de 2016 (Sun & Moon)
- SequênciaUltra Sun & Ultra Moon (Novembro de 2017)
- RegiãoAlola
- Mecânica signatureZ-Moves (um por time, uma vez por batalha)
- Gimmick que retornaMega Evolution (a partir da Gen 6)
- Adições notáveisFormas de Alola, Ultra Beasts, o quarteto Tapu, mecânica de chefe Totem
- Tiers de SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Formatos DoublesDoubles OU, VGC 2017, VGC 2018, VGC 2019 (rotação de Series)
Z-Moves
One Pokémon por time, uma vez por batalha, channels its held Z-Crystal to unleash a Z-Move. Status moves used with a Z-Crystal trigger an additional stat boost; damage moves transform into high-power Z-Moves with fixed BP.
A única regra que sustenta tudo
Como funciona a ativação
- Custo, instantâneo, ocupa o mesmo turno que um move normal.
- Requisito, o Pokémon precisa segurar um Z-Crystal E conhecer um move compatível com esse cristal.
- Limite, one Z-Move por time, por batalha. The Z-Crystal é consumido on use.
- Visibilidade, o jogador escolhe o Z-Move na tela de seleção de moves; o oponente vê no momento em que ele ativa.
- Intocável, Z-Crystals cannot be removido by Knock Off, swapped via Trick, or stolen by Thief.
Z-Moves de dano
Cada um dos dezoito tipos tem um Z-Crystal correspondente que transforma qualquer move desse tipo no Z-Move correspondente. O BP do Z-Move é fixado pelo BP do move de origem, quanto maior o source, maior o output do Z, cap por tipo.
1×
Por batalha
Um Pokémon, um Z-Move, sem exceção
18
Z-Crystals de tipo
Um por tipo, acesso universal
200
Cap de BP
A maioria dos type-Z-Moves cap em 200 BP
∞
Duração do Z-Crystal
Nunca se desgasta no inventário
Z-Moves de tipo vs Z-Moves específicos do Pokémon
Beyond the eighteen type Z-Crystals, Game Freak introduzido a curated set of Pokémon-específico Z-Crystals, each exige a particular Pokémon AND a particular source move, in exchange for único mechanical effects.
Universal, um por tipo
Elegibilidade
Qualquer Pokémon segurando um Z-Crystal de tipo pode usar o Z-Move correspondente com qualquer move desse tipo.
Poder
BP escalado a partir do move base. A maioria limita em 200 BP em ofensivo, 175 BP para os efeitos prioritários de status.
Variante de status
Status moves used with a type Z-Crystal grant a stat boost além de the move's effect, Z-Sleep Talk gives +1 SpA, Z-Toxic gives +1 SpD.
Pensado para
Acesso universal, todo time pode construir um slot de Z-Move a partir desse pool.
Transformações signature curadas
Elegibilidade
Specific Pokémon + específico source move (e.g. Marshadium Z + Spectral Thief on Marshadow).
Efeito
Each has a único mechanic, bypassing Substitute, ignoring Disguise, doubling crit chance, or one-shota stat boosts.
Exemplos notáveis
Soul-Stealing 7-Star Strike (Marshadium Z), Searing Sunraze Smash (Solganium Z), 10,000,000 Volt Thunderbolt (Pikashunium Z), Extreme Evoboost (Eevium Z, +2 em todas as stats).
Pensado para
Signature mechanics that single Pokémon out as competitivo uniques.
Os três usos estratégicos dos Z-Moves
Negação de setup
Burlar triggers defensivos
Z-Moves bypassam Sturdy, atravessam Substitute e quebram Disguise em um único golpe. Usados como resposta confiável a Pokémon de setup que de outra forma walleriam um time.
Dano explosivo
One-shot do inalcançável
Quando um move padrão não consegue OHKO uma ameaça-chave, o Z-Move garante o kill. Frequentemente gasto em sweepers de setup (boost Z-Calm Mind + move de sweep) ou em revenge-kill de wallbreakers rápidos.
Boost via status
Boost de stat grátis ao status
A Z-Status move grants its move's effect AND a stat boost (Z-Curse: +1 Atk/Def, Z-Memento: +2 to all). Niche but único, the only mechanic in the franchise that combines status e boosts de stats in one turn.
O custo da ativação
- Um Pokémon ocupa o slot, esse Pokémon abre mão de segurar qualquer outro item (Choice Specs, Leftovers, Life Orb).
- Lido uma vez, jogado uma vez, uma vez ativado, o oponente sabe que o slot Z foi consumido e se adapta de acordo.
- Conflito Mega vs Z, a Mega-Evolved Pokémon cannot also use a Z-Move. Teams choose one slot type por Pokémon.
Tabela de tipos e formas de Alola
The 18-type chart is unchanged da Gen 6. Alolan forms, regional variants for a curated list of Pokémon, added new typing combinations to existing species, often with significant competitivo implications.
- Alolan forms reshape competitivo expectations for their Kanto espécie-base. Alolan Marowak (Fire/Ghost) se torna a defensive Will-O-Wisp pivot; Alolan Ninetales (Ice/Fairy) sets Aurora Veil with Snow Warning; Alolan Muk (Poison/Dark) ganha Knock Off and absorbs status.
- Tapus all share the Fairy typing introduzido na Gen 6, paired with a secondary type matching their terrain, Tapu Lele (Psychic Terrain), Tapu Koko (Electric Terrain), Tapu Bulu (Grassy Terrain), Tapu Fini (Misty Terrain).
- Os Ultra Beasts introduzem distribuições de stats incomuns, Pheromosa com 137 de Speed e 137 de SpA num corpo frágil, Kartana com 181 de Attack, Naganadel (adição de USUM) com presença ofensiva mista Dragon/Poison.
Baseline das mecânicas de batalha
Gen 7 changed three core values that have stayed in every generation since: taxa de hit crítico, paralysis Speed reduction, and burn damage-over-time.
1/24
Taxa de crit
Caiu de 1/16 na Gen 6
50%
Velocidade de Paralisia
Subiu dos 25 % das Gens 1–6
1/16
DoT de burn
Reduzido pela metade a partir de 1/8 das gens anteriores
5 / 8
Turnos de weather
Padrão / com item rock
Condições de status
| Status | Efeito | Observações |
|---|---|---|
| Paralisia | Velocidade × 0,5 + 25 % de chance de falhar a ação | Halved Speed em vez de quartered, major buff to fast paralysis spreaders. |
| Burn | Physical Attack × 0,5 + 1/16 HP máximo por turno | DoT reduzido pela metade from 1/8, burns are now manageable on bulky atacantes físicos. |
| Freeze | Não pode agir até descongelar | 20% descongelar por turno at start of user's turn. |
| Sleep | Não pode agir por 1–3 turnos | Contador reseta no switch-out (Gen 5+). |
| Poison | 1/8 do HP máximo por turno | Toxic dobra a cada turno até 15/16. |
Efeitos de campo
| Efeito | Duração padrão | Com rock / extender | Observações |
|---|---|---|---|
| Sun / Rain / Sand / Hail | 5 turnos | 8 turnos | Herda as durações de weather da Gen 6, sem permaweather. |
| Electric / Grassy / Misty / Psychic Terrain | 5 turnos | 8 turnos ( | Terrain Extender introduzido na Gen 7, boosts terrain duration for terrain-reliant teams. |
| Trick Room | 5 turnos | - | Inverte a ordem de ação; sem extensão por item. |
| Tailwind | 4 turnos | - | Dobra a Speed do time nos formatos Doubles. |
Habilidades introduzidas
Gen 7 introduzido habilidades that paired tightly with the new Pokémon, Battle Bond for Greninja, Disguise for Mimikyu, Beast Boost for Ultra Beasts, Soul-Heart for Magearna.
Nocautear um Pokémon adversário transforma Greninja em Greninja-Ash, com Atk/SpA/Spe substancialmente boostados e 20% de chance de Water Shuriken acertar cinco vezes. Banido de OU em meio à geração devido ao teto ofensivo resultante.
The first hit Mimikyu takes does no damage; instead, it loses its disguise and takes 1/8 HP máximo. Effectively a free turn against any wallbreaker, engine definidora for Will-O-Wisp + Play Rough sets.
On knocking out an opposing Pokémon, the user's highest stat is aumentou by one stage. Carried by the entire Ultra Beast line. Combinado com Pheromosa's 137 Speed, frequently produziu unanswerable late-game cleaning patterns.
Raises the user's Special Attack by one stage whenever any Pokémon faints on the field. Stacks across multiple kills, a Calm Mind Magearna can climb to +6 SpA without using a single move de setup.
Raises the user's Defense by one stage when hit. Mudsdale with Body Press functioned as a passive setup wall that ganhou boosts simply by entrando em campo.
When Zygarde's HP drops below half, it transforms into Complete Forme with massively boosted HP. The entry that earned Zygarde a ban permanente em Ubers.
Healing moves used by o portador gain +3 priority. Comfey with Draining Kiss se tornou a niche but único offensive cleric in Doubles.
Wishiwashi no nível 20+ com HP > 25% se transforma em School Form, ganhando stats drasticamente melhoradas. Reverte quando o HP cai abaixo de 25%.
On contact, lowers the atacante's Speed by one stage. Functions as a passive speed-control trigger for slow cores defensivos.
Doubles o portador's Speed in Electric Terrain. Combinado com Tapu Koko's automatic Electric Terrain, gives Alolan Raichu 200+ Speed effectively.
Itens introduzidos
Beyond the 35+ Z-Crystals, Gen 7 introduzido terrain-supporting items, an Intimidate response, and contact-trigger protection.
18 type Z-Crystals + ~13 Pokémon-específico Z-Crystals. Required to use any Z-Move. Cannot be removido mid-battle. The definidor held-item category of the generation.
Single-use. Raises o portador's Speed by one stage when o portador is intimidated. The first item-level answer to Intimidate spam in Doubles.
Extends the duration of any terrain set by o portador from 5 turns to 8 turns. Carried by Tapu Lele, Tapu Koko, and other terrain setters on dedicated terrain teams.
On entering the matching terrain, aumenta o portador's Defense (Electric, Grassy) or Special Defense (Misty, Psychic) by one stage. Single-use. Defining boost item for terrain-team setup wallbreakers.
Negates contact-based effects of opposing habilidades and items, Static paralysis, Flame Body burn,
Rocky Helmet recoil. Used on atacantes físicos that frequently contact-trigger.
Halves the damage from a single super-efetivo Fairy-type attack. Single-use. Carried by Dragon-type sweepers needing one extra turn against Fairy answers.
Moves signature introduzidos
Gen 7 introduzido moves tied tightly to específico legendaries (Solgaleo, Lunala, Necrozma) and the Tapu quartet, plus a small set of universal additions.
Steel 100-BP ataque físico that ignora the target's habilidade. Counter-design to defensive habilidades like Water Absorb, Magic Bounce, and Levitate.
Ghost 100-BP ataque special that ignora the target's habilidade. Special analogue to Sunsteel Strike on the Moon side of the box-legend pair.
Psychic 100-BP attack that uses the higher of Attack or Special Attack and ignora the target's habilidade. Functions identically to Sunsteel Strike / Moongeist Beam but adapts to mixed offensive Necrozma sets.
Ghost 80-BP ataque físico that prevents the target from switching out for the rest of the battle. Trapping move on a typing pair (Grass/Ghost) with no traditional trapping options.
Electric 100-BP ataque físico that turns Normal-type moves used by allies into Electric-type for the rest of the turn. Niche but único field-state effect.
Fire 150-BP ataque special that custa ao usuário 50% do seu HP máximo. O mais extreme power-for-cost trade.
Steel 80-BP ataque físico that prevents the target from switching out. Steel-typed trapping option on a Grass/Ghost frame.
Fairy status move that reduz pela metade the target's current HP. Distributed to all four Tapus, guaranteed chip damage that ignora defensive walea.
Grass move de status que reduz o Attack do alvo em um estágio e cura o usuário em uma quantidade igual à stat de Attack do alvo. Escala de forma única com o poder do alvo.
Flying 100-BP ataque físico with a one-turn charge that burns any Pokémon making contact during the charge. Functions as a one-turn counter-trap.
Competitivo formats
A Gen 7 hospedou a hierarquia padrão de tiers Smogon e um cronograma VGC com múltiplas rotações ao longo da vida útil da geração.
Smogon Singles e Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
6v6 Singles. Z-Moves and Mega Evolution both legal. Banlist included Battle Bond Greninja, Pheromosa, Kartana (briefly), Marshadow, and select formas Mega (Mega Mawile, Mega Lucario in earlier ciclos de suspect).
Restricted
Ubers
Hosted box legendaries, Ultra Beasts banido from OU, Mega Mewtwo X/Y, Mega Rayquaza, and the Greninja-Ash form post-ban.
Hierarquia de tiers
UU / RU / NU / PU
Lower Singles tiers populated by usage drops. Each had its own banlist and meta, Gen 7 UU se tornou known for its bulky offense around Mega Aerodactyl and Krookodile.
Especialidade
LC, Little Cup
6v6 Singles restricted to unevolved Pokémon at level 5. Diglett (banido for trapping) and Sneasel were definidor threats.
Doubles
Doubles OU
Smogon's 4v4 Doubles, distinto from VGC. Banned Mega Rayquaza and Z-Moves on certain Pokémon.
Especialidade
Monotype, AAA, BH
Metagames não oficiais de longa data com sua própria lógica de ban-by-rule.
VGC, por ano
2017
VGC 2017, Sun Series
Doubles 4v4, dex de Alola apenas, sem lendários restricted, sem Mega Stones, sem Z-Crystals (inicialmente). Dominado por setups Tapu Lele + Tapu Fini e cores de Trick Room.
2018
VGC 2018, Moon Series
Dex nacional completa + lendários restricted permitidos (Solgaleo, Lunala, Mega Rayquaza, dupla Primal). Z-Moves e Mega Evolution ambos legais. O ruleset VGC mais poderoso até então.
2019
VGC 2019
Three sub-series across the year (Sun, Moon, Ultra). Each rotacionou which restricted Pokémon were legal and which gimmicks were permitido, VGC's first experimento de rotação por Series.
Bans definidores
Gen 7 OU's banlist was driven primarily by Ultra Beasts and signature-move legendaries. formas Mega also accumulated bans, though most happened early in the cycle and stayed stable.
Several Pokémon banido na Gen 7 retornou to lower tiers na Gen 8 and Gen 9 with adjusted distributions or nerfed habilidades, Battle Bond Greninja permaneceu Ubers; Marshadow permaneceu Ubers; Pheromosa and Kartana shifted between OU and Ubers across ciclos de suspect.
Bans notáveis em Gen 7 OU
| Pokémon | Por que foi banido |
|---|---|
| Greninja-Ash | Battle Bond + lead com Spikes + cobertura Hydro Pump / Ice Beam. Outspeedava a maior parte do formato sem check confiável. |
| Marshadow | Spectral Thief + Z-Move + Technician + 125 de Spe. Roubava boosts E passava através do Pokémon de quem os roubava. |
| Pheromosa | 137 SpA / 137 Spe + Beast Boost. Outspeedava todo o formato sem boosts e snowballava kills em boosts +1 de Speed. |
| Kartana | 181 base de Attack + Beast Boost. One missed answer se tornou a single KO into a sweep. |
| Blacephalon | USUM addition. 151 SpA + Mind Blown + Z-Move support. Broke OU on launch; banido shortly after the suspect. |
| Naganadel | Adição de USUM. 121 Spe + Beast Boost + Choice Specs Draco Meteor. Outspeedava a maior parte do formato e ganhou um ban rápido. |
| Zygarde | Power Construct earned a ban permanente em Ubers, 50% form transforms into Complete Forme below half HP. |
| Cresselia | Briefly suspect-tested for Lunar Dance / Calm Mind support patterns; eventualmente permitido back in OU. |
| Lucario | Mega Lucario permaneceu Ubers da Gen 6 on, Adaptability + Close Combat + Bullet Punch + Swords Dance. |
| Garchomp | Mega Garchomp legal em OU mas raramente usado; Garchomp não-Mega dominava. |
| Salamence | Mega Salamence, Aerilate + 145 Atk after Mega, banido to Ubers da Gen 6 onward. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X e Y ambos Ubers (130/180 Atk para X, 154 SpA para Y após Mega). |
Por que os Z-Moves nunca foram banidos
Pokémon icônicos da era
Os Pokémon abaixo moldaram competitivo Gen 7 across formats. Curated by competitivo impact rather than usage percentage.
Singles, OU Gen 7
Tapu Lele
Wallbreaker com SpecsPsychic Surge, Choice Specs, Psyshock
Auto-set Psychic Terrain bloqueado priority and boosted Psychic moves by 50%. Specs Psyshock + Moonblast + Focus Blast coverage broke nearly any core defensivo not running a Dark-type.
Tapu Koko
Pivot · Speed controlElectric Surge, Choice Specs, U-turn
Auto-set Electric Terrain prevented sleep and boosted Electric moves. Choice Specs Thunderbolt + Volt Switch + Hidden Power Ice, o arquetípico da era Electric pivot.
Magearna
Wincon de setupSoul-Heart, Calm Mind, Z-Move
Cleaner de fim de jogo Calm Mind + Stored Power + Z-Move. Soul-Heart permitia empilhar boosts de SpA passivamente conforme os oponentes caíam.
Mega Mawile
WallbreakerHuge Power, Play Rough, Sucker Punch
Huge Power on a Steel/Fairy frame produziu effective Attack of 678 base after Mega, one of the highest in OU history. Play Rough + Sucker Punch + Iron Head + Swords Dance.
Landorus-Therian
Pivô de Stealth RockIntimidate, Earthquake, Stealth Rock
The mais usado Pokémon na Gen 7 OU. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn, fills four roles simultaneamente.
Toxapex
Muro defensivoRegenerator, Scald, Recover
Regenerator + Recover + Scald + Toxic Spikes. Counter to most wallbreakers físicos; exigido específico answers (Choice Specs atacantes special, Trick).
Heatran
Trapper de SpecsFlash Fire, Magma Storm, Taunt
Padrão trap-and-kill com Magma Storm + Taunt. Sets Choice Specs rodavam Magma Storm + Earth Power + um setter de Stealth Rock como companheiro.
Mimikyu
Wincon de setupDisguise, Will-O-Wisp, Play Rough
Disguise dava um turno grátis contra qualquer ameaça sem prioridade. Will-O-Wisp + Play Rough + Shadow Sneak + Swords Dance, um dos cleaners mais confiáveis do formato.
Mega Scizor
Pivô de Bullet PunchTechnician, Bullet Punch, Swords Dance
Mega Scizor with Bullet Punch + Swords Dance + Roost + U-turn. The frame Steel/Bug walled half the format and revenge-killed faster Fairy and Psychic threats.
Manaphy
Wincon de setupHydration, Tail Glow, Scald
Tail Glow + Scald + Ice Beam + Energy Ball. Hydration sob Rain curava status no meio do setup. Um dos sweepers de setup mais poderosos do formato.
VGC, por ano
- VGC 2017 — definido por Tapu Lele + Tapu Fini, suporte de Intimidate de Arcanine, e cores de Trick Room usando Snorlax ou Mudsdale.
- VGC 2018 — formato restricted completo. Mega Rayquaza, Groudon Primal, Kyogre Primal, Solgaleo, Lunala todos legais, VGC no auge do poder.
- VGC 2019 — rotação por Series experiment with Incineroar introduzido as a centralising support presence. Tapu Lele + Charizard-Y sun cores defined the late-Series meta.
Para onde ir agora
O texto acima é a referência estática para Gen 7. O estado atual de qualquer um dos seus formatos lives in o restante do Pokékipe.
- Dados live do meta — Stats Pokémon para uso e matchups, Team Builder para montar um time em qualquer formato Gen 7.
- Terminologia — todo termo usado acima está definido no Glossário Competitivo.
- Fluxo de trabalho — o guia VGC Teambuilding percorre o processo real de build; o guia Core Mechanics cobre os sistemas subjacentes (EVs, IVs, naturezas, speed tiers).
- Eras adjacentes — Gen 8, Sword & Shield covers Dynamax, the Galar dex, and the metagame that followed Gen 7. Gen 6, X & Y covers Mega Evolution, the Fairy type addition, and the era that introduzido the Mega mechanic Z-Moves later coexisted with.