Weather & Terrain, Полный справочник
Пять погодных условий (sun, rain, sand, hail, snow) и четыре terrain (electric, psychic, grassy, misty) — это механики состояния поля, которые меняют каждый бой, где они установлены. Эта страница охватывает каждый модификатор, каждую способность, каждое правило смены поколений и то, как каждое из них взаимодействует с остальной игрой.
Погоды
5 (4 + Snow вместо Hail)
Terrains
4, влияют только на заземлённых Pokémon
Длительность по умолчанию
5 ходов (8 с rock/seed)
Способности, удваивающие Speed
4, по одной на каждую агрессивную погоду
Погода — это не просто модификатор урона, это обязательство на 5 ходов, которое меняет то, какие Pokémon сильны, какие способности важны и как разворачиваются следующие 8 ходов. Установить погоду — самый рычажный ход в игре.
Коротко о главном
Погода и terrain — две системы состояния поля в современном Pokémon. Они пересекаются: обе длятся 5 ходов по умолчанию, обе можно продлить предметом, и обе взаимодействуют со способностями — но влияют на разные вещи.
Погода влияет на каждого Pokémon на поле (с некоторыми иммунитетами по типу к чип-урону). Terrain влияет только на заземлённых Pokémon (Flying-тип, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise — все не под воздействием). Оба могут быть активны одновременно в один и тот же ход.
- Количество погод5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
- Количество terrain4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
- Длительность по умолчанию5 ходов; 8 ходов с соответствующим предметом (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
- Погода до Gen 6Постоянная при установке способностью, без ограничения по времени. Из-за этого была забанена в OU
- Погода Gen 6+Всегда 5 ходов, даже от способностей — существенно смягчило формат
- Terrain влияет наТолько на заземлённых Pokémon (не на Flying-тип, не на Levitate, не на Air Balloon, не на Magnet Rise)
Пять погодных условий
Каждая погода — это глобальное состояние поля. Она усиливает одни типы, ослабляет другие и может наносить чип-урон неиммунным Pokémon в конце каждого хода.
Sun (Sunny Day / Drought)
- Усиливает: Fire атаки × 1,5.
- Ослабляет: Water атаки × 0,5.
- Разное: Solar Beam / Solar Blade пропускают ход зарядки. Synthesis, Moonlight, Morning Sun восстанавливают 2/3 макс. HP вместо 1/2. Thunder точность падает до 50%.
- Контрмеры: способности Cloud Nine и Air Lock полностью подавляют эффекты погоды, пока их носитель находится на поле.
Rain (Rain Dance / Drizzle)
- Усиливает: Water атаки × 1,5.
- Ослабляет: Fire атаки × 0,5.
- Разное: Thunder и Hurricane имеют 100% точность. Solar Beam с уполовиненным BP (60 вместо 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun восстанавливают 1/4 макс. HP.
Sandstorm (Sand Stream)
- Наносит урон: 1/16 макс. HP за ход всем не-Rock/Ground/Steel Pokémon.
- Усиливает: Pokémon типа Rock получают × 1,5 к Special Defense в sandstorm (Gen 4+).
- Разное: Solar Beam с пониженным BP. Weather Ball становится типом Rock с 100 BP.
- Знаковые игроки: Tyranitar (Sand Stream авто-установка), Hippowdon (Sand Stream вторичный).
Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8
- Наносит урон: 1/16 макс. HP за ход всем не-Ice Pokémon.
- Усиливает: Blizzard обладает 100% точностью. Aurora Veil можно установить только под hail/snow.
- Разное: Solar Beam с пониженным BP. Defog снимает hail (Gen 6+).
Snow (Snow Warning), Gen 9
- Заменяет hail в Gen 9. Больше нет чип-урона 1/16.
- Усиливает: Ice-тип получают × 1,5 к Defense (НЕ к Sp.Def — это важно).
- Разное: 100% точность Blizzard и возможность установить Aurora Veil сохраняются.
- Знаковые игроки: Cetitan (Slush Rush + объём), Baxcalibur (Thermal Exchange, отдельная способность), Iron Bundle (Snow Warning — enabler для команды).
Сеттеры погоды, атаки и способности
Погоду можно установить способностью (авто-установка при выходе на поле) или атакой. Погода, установленная атакой, длится 5 ходов (8 с rock); в Gen 6+ погода от способности работает так же.
Способности, устанавливающие погоду
| Способность | Погода | Известные носители |
|---|---|---|
| Drought | Sun | Torkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, постоянная) |
| Drizzle | Rain | Pelipper, Politoed, Kyogre (Primal, постоянная) |
| Sand Stream | Sandstorm | Tyranitar, Hippowdon |
| Snow Warning | Hail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9) | Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan) |
| Orichalcum Pulse | Sun (Gen 9) | Koraidon, также даёт × 1,33 к Attack, пока светит солнце |
| Hadron Engine | Electric Terrain (Gen 9) | Miraidon, аналог Orichalcum Pulse для Sp.Atk |
| Primordial Sea | Heavy rain (постоянно, пока не снято) | Kyogre Primal, Fire-атаки полностью не срабатывают |
| Desolate Land | Extremely harsh sun (постоянная) | Groudon Primal, Water-атаки полностью не срабатывают |
| Delta Stream | Strong winds (постоянный) | Rayquaza-Mega, Flying-тип теряет свои слабости |
Атаки, устанавливающие погоду
| Атака | Погода | Длительность |
|---|---|---|
| Sunny Day | Sun | 5 ходов (8 с Heat Rock) |
| Rain Dance | Rain | 5 ходов (8 с Damp Rock) |
| Sandstorm | Sandstorm | 5 ходов (8 с Smooth Rock) |
| Hail | Hail (до Gen 9) | 5 ходов (8 с Icy Rock) |
| Chilly Reception | Snow + pivot out | 5 ходов (Gen 9) |
| Snowscape | Snow | 5 ходов (Gen 9) |
Key rule
Способности, зависящие от погоды
Четыре главных способности, удваивающих Speed, — двигатель weather offense. Каждая удваивает Speed при определённой погоде, превращая медленных Pokémon в быстрых sweeper-ов.
До Gen 6: забанена в OU в паре с Drizzle. Знаковые носители: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic.
До Gen 6: забанена вместе с Drought в OU. Знаковые носители: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel.
Знаковые носители: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (совместно с переключением на Slush Rush).
Знаковые носители: Beartic, Sandslash-Alolan (линия Sandshrew-A), Cetitan, Vanilluxe.
Другие условные по погоде способности
- Solar Power, × 1,5 к Sp.Atk при Sun, стоит 1/8 HP за ход. Charizard, Heliolisk.
- Flower Gift, × 1,5 к Atk и Sp.Def союзникам при Sun. Cherrim.
- Hydration, лечит статус в конце хода при Rain. Manaphy, Vaporeon (HA).
- Dry Skin, восстанавливает 1/8 HP при Rain, теряет 1/8 при Sun. Полностью нейтрализует Water-урон. Toxicroak.
- Rain Dish, восстанавливает 1/16 HP за ход при Rain.
- Ice Body, восстанавливает 1/16 HP за ход при Hail/Snow. Не получает хейл-урон.
- Sand Veil, × 0,8 к уклонению при Sandstorm. Забанена в большинстве соревновательных форматов (evasion clause).
- Sand Force, × 1,3 к Rock/Ground/Steel атакам при Sandstorm.
- Cloud Nine / Air Lock, полностью подавляют эффекты погоды, пока носитель находится на поле.
- Forecast, только для Castform; меняет тип в соответствии с погодой (Fire при Sun, Water при Rain, Ice при Hail).
- Protosynthesis, Paradox Gen 9; при Sun усиливает наиболее высокий стат × 1,3 (× 1,5 для Speed). Срабатывает также от предмета Booster Energy.
Четыре terrain-а
Terrain-ы — это эволюция погоды в Gen 6: более узкий радиус действия, более сфокусированные, влияют только на заземлённых Pokémon. Каждый terrain изменяет один тип атаки и может блокировать определённый класс атак (сон, приоритет и т.д.).
Electric Terrain
- Усиливает: Electric атаки × 1,3 (× 1,5 до Gen 8) для заземлённых Pokémon.
- Блокирует: Sleep — заземлённые Pokémon не могут заснуть.
- Активирует:
Electric Seed (+1 Defense). Rising Voltage удваивает BP. Thunderbolt, Discharge, Wild Charge получают буст. - Сеттеры: Electric Terrain (атака), Electric Surge (Tapu Koko), Hadron Engine (Miraidon).
Psychic Terrain
- Усиливает: Psychic атаки × 1,3 (× 1,5 до Gen 8) для заземлённых Pokémon.
- Блокирует: Приоритетные атаки не могут поразить заземлённых Pokémon. Включает Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet, и т.д.
- Активирует:
Psychic Seed (+1 Sp.Def). Expanding Force удваивает BP и становится spread-атакой. - Сеттеры: Psychic Terrain (атака), Psychic Surge (Tapu Lele, Indeedee).
Grassy Terrain
- Усиливает: Grass атаки × 1,3 (× 1,5 до Gen 8) для заземлённых Pokémon.
- Изменяет: Earthquake, Bulldoze, Magnitude наносят × 0,5 урона заземлённым Pokémon (огромно для объёмных Grass-кор).
- Лечит: 1/16 макс. HP за ход заземлённым Pokémon.
- Активирует:
Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide +1 приоритет для заземлённых носителей. - Сеттеры: Grassy Terrain (атака), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom).
Misty Terrain
- Уменьшает вдвое: Dragon атаки × 0,5 по заземлённым Pokémon.
- Блокирует: все статус-эффекты (паралич, сон, заморозка, ожог, яд) для заземлённых Pokémon. Confusion также блокируется.
- Активирует:
Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1,5 BP. - Сеттеры: Misty Terrain (атака), Misty Surge (Tapu Fini).
Worth knowing
Сеттеры terrain-ов
Terrain устанавливается атакой (5 ходов) или авто-устанавливающей способностью (5 ходов с Gen 7+ при выходе на поле). Предмет
Terrain Extender продлевает до 8 ходов.
| Способность | Terrain | Носитель(и) |
|---|---|---|
| Electric Surge | Electric Terrain | Tapu Koko, Pincurchin |
| Psychic Surge | Psychic Terrain | Tapu Lele, Indeedee |
| Grassy Surge | Grassy Terrain | Tapu Bulu, Rillaboom |
| Misty Surge | Misty Terrain | Tapu Fini (только) |
| Hadron Engine | Electric Terrain (+ × 1,33 Sp.Atk) | Miraidon (Gen 9) |
Наложение погоды и terrain
Погода и terrain не конфликтуют — оба могут быть активны одновременно. Они влияют на разные вещи: погода действует в воздухе, terrain — на земле.
- Оба складываются: Pokémon может наносить STAB-усиленный Electric-урон на Electric Terrain (× 1,3) плюс Rain (× 1,5 для Water), хотя это разные типы. Тот же физический атакующий на Grassy Terrain в песке: Grass-атака усилена Grassy Terrain (× 1,3) И восстановление 1/16 HP от Grassy Terrain в конце хода И чип 1/16 от Sandstorm, если не Rock/Ground/Steel.
- Конфликтующие сеттеры: если способности rain и sun выходят на поле в одном ходу, выигрывает тот, кто вышел последним — его погода заменяет предыдущую.
- Снятие другого состояния поля: Defog снимает и terrain, и погоду (Gen 6+). Некоторые атаки, например Steel Roller (terrain) или атаки замены погоды не влияют друг на друга.
- Подавление: Cloud Nine и Air Lock подавляют только эффекты погоды — terrain продолжает работать в их присутствии.
Эволюция по поколениям
Погода в Pokémon прошла три эпохи: до Gen 6 (постоянная), Gen 6+ (5 ходов, включая от способностей) и Gen 9 (snow вместо hail). Terrain существует только начиная с Gen 6.
| Gen | Изменения погоды | Изменения terrain |
|---|---|---|
| Gen 2 (GSC) | Введены Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance. Hail введён в Gen 3. | - |
| Gen 3 (RSE) | Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), авто-установка, постоянная. | - |
| Gen 4 (DPP) | Sand даёт Rock-типу × 1,5 к Sp.Def. Hail занял свою нишу. | - |
| Gen 5 (BW) | Drought / Drizzle / Sand Stream + способности удвоения Speed стали настолько поляризующими, что OU их забанил. | - |
| Gen 6 (XY) | Крупный фикс: способности теперь устанавливают погоду на 5 ходов (больше нет постоянной). Drought / Drizzle разбанены. | Введены terrain-ы (Electric, Grassy, Misty). |
| Gen 7 (SM) | Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream — сильнейшие формы погоды через Primal Reversion. | Добавлен Psychic Terrain. Surge-способности дают авто-установку на 5 ходов. |
| Gen 8 (SS) | Нет новых погод. Множитель урона terrain снижен с × 1,5 до × 1,3. | Rillaboom (Grassy Surge) и Indeedee (Psychic Surge) становятся staple-ами OU. |
| Gen 9 (SV) | Snow заменяет Hail. Больше нет чип-урона 1/16 — вместо этого Defense × 1,5 для Ice-типа. Orichalcum Pulse (Koraidon) и Hadron Engine (Miraidon) добавлены как новые авто-сеттеры. | Нет новых terrain-ов, но Hadron Engine добавляет авто-сеттер. |
Соревновательный вес
Погода и terrain определяют целые архетипы. Установка любого из них меняет, какие Pokémon сильны. Sand teams, Rain teams, Sun teams — соревновательные архетипы с Gen 2. Terrain-команды появились в Gen 6.
Знаковые weather/terrain-команды по поколениям
- Gen 2 sand: balance-команды с Tyranitar / Steelix.
- Gen 4 hail: Abomasnow + Walrein/Glaceon стол.
- Gen 5 sand: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush) — вероятно, сильнейший weather offense, когда-либо созданный; привёл к бану Excadrill.
- Gen 5 rain: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian — авто-дождь доминировал в OU до бана Drizzle.
- Gen 6 sun: дуэт Venusaur + Charizard-Y (Drought).
- Gen 7 terrain: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini — каждый Tapu определяет свой архетип terrain.
- Gen 8 grassy: кор Rillaboom + Cinderace + Urshifu в OU, доминирующий в VGC 2020-21.
- Gen 9 sun: Koraidon (Orichalcum Pulse) ведёт sun-based offense в форматах Restricted.
- Gen 9 snow: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A — нишевый, но рабочий архетип.
Когда вы видите Pokémon со способностью удвоения Speed, выходящего на поле, считайте, что соответствующая погода будет установлена в течение 2 ходов. Планируйте соответственно.
Частые заблуждения
- "Snow не наносит урон" — верно только в Gen 9. Hail (Gen 3-8) наносит чип 1/16. Новые видео со snow — после Gen 9; старые гайды о hail-уроне — до Gen 9.
- "Pokémon с Levitate игнорируют terrain" — верно. Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, Flying-тип — все незаземлённые, все не подвержены эффектам terrain (буст, лечение, блокировка статуса).
- "Sand усиливает Defense Rock-типа" — неверно. Sandstorm усиливает Special Defense Rock-типа × 1,5 (НЕ Defense). Частая путаница.
- "Погода всегда длится 8 ходов с rock-ом" — только когда погода установлена атакой или Pokémon, держащим rock. Если другой Pokémon установил погоду, носитель rock не продлевает её, если не является сеттером.
- "Cloud Nine убивает погоду" — неверно. Cloud Nine и Air Lock подавляют эффекты, пока их носитель на поле; сама погода остаётся активной. Когда подавитель покидает поле, погода немедленно возобновляется на оставшиеся ходы.
- "Terrain блокирует любой приоритет" — только Psychic Terrain блокирует приоритетные атаки, и только против заземлённых Pokémon. Другие terrain-ы этого не делают.
- "Misty Terrain блокирует урон от Toxic" — Misty Terrain предотвращает новые статус-эффекты у заземлённых Pokémon, но Pokémon, уже отравленный до установки terrain, продолжает получать урон.
Что изучить дальше
Погода и terrain взаимодействуют с формулой урона и механиками Speed. Страницы ниже освещают эти уровни.
- Формула урона, Формула урона подробно освещает, как модификаторы погоды встраиваются в расчёт урона.
- Механики Speed, Механики Speed охватывает Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush в более широком контексте Speed.
- Таблица типов, Таблица типов охватывает правила иммунитета (Ground для sand, Ice для hail).
- Данные в реальном времени, Индекс способностей для сеттеров погоды. Индекс атак для атак, изменённых terrain, таких как Rising Voltage и Expanding Force.
- Глоссарий, каждый термин, использованный выше, определён в Соревновательном глоссарии.