Skip to content
Механики, базовые14 мин чтения
Механики, Базовый справочник

Weather & Terrain, Полный справочник

Пять погодных условий (sun, rain, sand, hail, snow) и четыре terrain (electric, psychic, grassy, misty) — это механики состояния поля, которые меняют каждый бой, где они установлены. Эта страница охватывает каждый модификатор, каждую способность, каждое правило смены поколений и то, как каждое из них взаимодействует с остальной игрой.

Погоды

5 (4 + Snow вместо Hail)

Terrains

4, влияют только на заземлённых Pokémon

Длительность по умолчанию

5 ходов (8 с rock/seed)

Способности, удваивающие Speed

4, по одной на каждую агрессивную погоду

Погода — это не просто модификатор урона, это обязательство на 5 ходов, которое меняет то, какие Pokémon сильны, какие способности важны и как разворачиваются следующие 8 ходов. Установить погоду — самый рычажный ход в игре.
Закон дизайнера погоды

Коротко о главном

Погода и terrain — две системы состояния поля в современном Pokémon. Они пересекаются: обе длятся 5 ходов по умолчанию, обе можно продлить предметом, и обе взаимодействуют со способностями — но влияют на разные вещи.

Погода влияет на каждого Pokémon на поле (с некоторыми иммунитетами по типу к чип-урону). Terrain влияет только на заземлённых Pokémon (Flying-тип, Levitate, Air Balloon, Magnet Rise — все не под воздействием). Оба могут быть активны одновременно в один и тот же ход.

  • Количество погод5 (Sun, Rain, Sandstorm, Hail [Gen 3-8], Snow [Gen 9])
  • Количество terrain4 (Electric, Psychic, Grassy, Misty)
  • Длительность по умолчанию5 ходов; 8 ходов с соответствующим предметом (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock, Terrain Extender)
  • Погода до Gen 6Постоянная при установке способностью, без ограничения по времени. Из-за этого была забанена в OU
  • Погода Gen 6+Всегда 5 ходов, даже от способностей — существенно смягчило формат
  • Terrain влияет наТолько на заземлённых Pokémon (не на Flying-тип, не на Levitate, не на Air Balloon, не на Magnet Rise)

Пять погодных условий

Каждая погода — это глобальное состояние поля. Она усиливает одни типы, ослабляет другие и может наносить чип-урон неиммунным Pokémon в конце каждого хода.

Sun (Sunny Day / Drought)

  • Усиливает: Fire атаки × 1,5.
  • Ослабляет: Water атаки × 0,5.
  • Разное: Solar Beam / Solar Blade пропускают ход зарядки. Synthesis, Moonlight, Morning Sun восстанавливают 2/3 макс. HP вместо 1/2. Thunder точность падает до 50%.
  • Контрмеры: способности Cloud Nine и Air Lock полностью подавляют эффекты погоды, пока их носитель находится на поле.

Rain (Rain Dance / Drizzle)

  • Усиливает: Water атаки × 1,5.
  • Ослабляет: Fire атаки × 0,5.
  • Разное: Thunder и Hurricane имеют 100% точность. Solar Beam с уполовиненным BP (60 вместо 120). Synthesis / Moonlight / Morning Sun восстанавливают 1/4 макс. HP.

Sandstorm (Sand Stream)

  • Наносит урон: 1/16 макс. HP за ход всем не-Rock/Ground/Steel Pokémon.
  • Усиливает: Pokémon типа Rock получают × 1,5 к Special Defense в sandstorm (Gen 4+).
  • Разное: Solar Beam с пониженным BP. Weather Ball становится типом Rock с 100 BP.
  • Знаковые игроки: Tyranitar (Sand Stream авто-установка), Hippowdon (Sand Stream вторичный).

Hail (Hail / Snow Warning), Gen 3-8

  • Наносит урон: 1/16 макс. HP за ход всем не-Ice Pokémon.
  • Усиливает: Blizzard обладает 100% точностью. Aurora Veil можно установить только под hail/snow.
  • Разное: Solar Beam с пониженным BP. Defog снимает hail (Gen 6+).

Snow (Snow Warning), Gen 9

  • Заменяет hail в Gen 9. Больше нет чип-урона 1/16.
  • Усиливает: Ice-тип получают × 1,5 к Defense (НЕ к Sp.Def — это важно).
  • Разное: 100% точность Blizzard и возможность установить Aurora Veil сохраняются.
  • Знаковые игроки: Cetitan (Slush Rush + объём), Baxcalibur (Thermal Exchange, отдельная способность), Iron Bundle (Snow Warning — enabler для команды).

Сеттеры погоды, атаки и способности

Погоду можно установить способностью (авто-установка при выходе на поле) или атакой. Погода, установленная атакой, длится 5 ходов (8 с rock); в Gen 6+ погода от способности работает так же.

Способности, устанавливающие погоду

СпособностьПогодаИзвестные носители
DroughtSunTorkoal, Ninetales (Gen 7+ HA), Groudon (Primal, постоянная)
DrizzleRainPelipper, Politoed, Kyogre (Primal, постоянная)
Sand StreamSandstormTyranitar, Hippowdon
Snow WarningHail (Gen 3-8) / Snow (Gen 9)Abomasnow, Vanilluxe, Ninetales (Alolan)
Orichalcum PulseSun (Gen 9)Koraidon, также даёт × 1,33 к Attack, пока светит солнце
Hadron EngineElectric Terrain (Gen 9)Miraidon, аналог Orichalcum Pulse для Sp.Atk
Primordial SeaHeavy rain (постоянно, пока не снято)Kyogre Primal, Fire-атаки полностью не срабатывают
Desolate LandExtremely harsh sun (постоянная)Groudon Primal, Water-атаки полностью не срабатывают
Delta StreamStrong winds (постоянный)Rayquaza-Mega, Flying-тип теряет свои слабости

Атаки, устанавливающие погоду

АтакаПогодаДлительность
Sunny DaySun5 ходов (8 с Heat Rock)
Rain DanceRain5 ходов (8 с Damp Rock)
SandstormSandstorm5 ходов (8 с Smooth Rock)
HailHail (до Gen 9)5 ходов (8 с Icy Rock)
Chilly ReceptionSnow + pivot out5 ходов (Gen 9)
SnowscapeSnow5 ходов (Gen 9)

Key rule

Четыре rock-а, продлевающие погоду (Heat Rock, Damp Rock, Smooth Rock, Icy Rock), увеличивают длительность до 8 ходов. Критично для weather offense: продление дождя с 5 до 8 ходов даёт примерно на 60% больше окон урона для sweeper-ов с Swift Swim.

Способности, зависящие от погоды

Четыре главных способности, удваивающих Speed, — двигатель weather offense. Каждая удваивает Speed при определённой погоде, превращая медленных Pokémon в быстрых sweeper-ов.

Swift Swim× 2 Speed при Rain

До Gen 6: забанена в OU в паре с Drizzle. Знаковые носители: Kingdra, Kabutops, Ludicolo, Beartic.

Chlorophyll× 2 Speed при Sun

До Gen 6: забанена вместе с Drought в OU. Знаковые носители: Venusaur, Sawsbuck, Lilligant, Victreebel.

Sand Rush× 2 Speed при Sandstorm

Знаковые носители: Excadrill, Stoutland, Sandslash-Alola (совместно с переключением на Slush Rush).

Slush Rush× 2 Speed при Hail/Snow

Знаковые носители: Beartic, Sandslash-Alolan (линия Sandshrew-A), Cetitan, Vanilluxe.

Другие условные по погоде способности

  • Solar Power, × 1,5 к Sp.Atk при Sun, стоит 1/8 HP за ход. Charizard, Heliolisk.
  • Flower Gift, × 1,5 к Atk и Sp.Def союзникам при Sun. Cherrim.
  • Hydration, лечит статус в конце хода при Rain. Manaphy, Vaporeon (HA).
  • Dry Skin, восстанавливает 1/8 HP при Rain, теряет 1/8 при Sun. Полностью нейтрализует Water-урон. Toxicroak.
  • Rain Dish, восстанавливает 1/16 HP за ход при Rain.
  • Ice Body, восстанавливает 1/16 HP за ход при Hail/Snow. Не получает хейл-урон.
  • Sand Veil, × 0,8 к уклонению при Sandstorm. Забанена в большинстве соревновательных форматов (evasion clause).
  • Sand Force, × 1,3 к Rock/Ground/Steel атакам при Sandstorm.
  • Cloud Nine / Air Lock, полностью подавляют эффекты погоды, пока носитель находится на поле.
  • Forecast, только для Castform; меняет тип в соответствии с погодой (Fire при Sun, Water при Rain, Ice при Hail).
  • Protosynthesis, Paradox Gen 9; при Sun усиливает наиболее высокий стат × 1,3 (× 1,5 для Speed). Срабатывает также от предмета Booster Energy.

Четыре terrain-а

Terrain-ы — это эволюция погоды в Gen 6: более узкий радиус действия, более сфокусированные, влияют только на заземлённых Pokémon. Каждый terrain изменяет один тип атаки и может блокировать определённый класс атак (сон, приоритет и т.д.).

Electric Terrain

Psychic Terrain

  • Усиливает: Psychic атаки × 1,3 (× 1,5 до Gen 8) для заземлённых Pokémon.
  • Блокирует: Приоритетные атаки не могут поразить заземлённых Pokémon. Включает Sucker Punch, Bullet Punch, Aqua Jet, и т.д.
  • Активирует: Psychic Seed (+1 Sp.Def). Expanding Force удваивает BP и становится spread-атакой.
  • Сеттеры: Psychic Terrain (атака), Psychic Surge (Tapu Lele, Indeedee).

Grassy Terrain

  • Усиливает: Grass атаки × 1,3 (× 1,5 до Gen 8) для заземлённых Pokémon.
  • Изменяет: Earthquake, Bulldoze, Magnitude наносят × 0,5 урона заземлённым Pokémon (огромно для объёмных Grass-кор).
  • Лечит: 1/16 макс. HP за ход заземлённым Pokémon.
  • Активирует: Grassy Seed (+1 Def). Grassy Glide +1 приоритет для заземлённых носителей.
  • Сеттеры: Grassy Terrain (атака), Grassy Surge (Tapu Bulu, Rillaboom).

Misty Terrain

  • Уменьшает вдвое: Dragon атаки × 0,5 по заземлённым Pokémon.
  • Блокирует: все статус-эффекты (паралич, сон, заморозка, ожог, яд) для заземлённых Pokémon. Confusion также блокируется.
  • Активирует: Misty Seed (+1 Sp.Def). Misty Explosion × 1,5 BP.
  • Сеттеры: Misty Terrain (атака), Misty Surge (Tapu Fini).

Worth knowing

Модификатор урона от terrain был снижен с × 1,5 до × 1,3 в Gen 8. Расчёты до Gen 8 в YouTube-туториалах всё ещё используют старый множитель — проверяйте поколение, прежде чем доверять старому видео.

Сеттеры terrain-ов

Terrain устанавливается атакой (5 ходов) или авто-устанавливающей способностью (5 ходов с Gen 7+ при выходе на поле). Предмет Terrain Extender продлевает до 8 ходов.

СпособностьTerrainНоситель(и)
Electric SurgeElectric TerrainTapu Koko, Pincurchin
Psychic SurgePsychic TerrainTapu Lele, Indeedee
Grassy SurgeGrassy TerrainTapu Bulu, Rillaboom
Misty SurgeMisty TerrainTapu Fini (только)
Hadron EngineElectric Terrain (+ × 1,33 Sp.Atk)Miraidon (Gen 9)

Наложение погоды и terrain

Погода и terrain не конфликтуют — оба могут быть активны одновременно. Они влияют на разные вещи: погода действует в воздухе, terrain — на земле.

  • Оба складываются: Pokémon может наносить STAB-усиленный Electric-урон на Electric Terrain (× 1,3) плюс Rain (× 1,5 для Water), хотя это разные типы. Тот же физический атакующий на Grassy Terrain в песке: Grass-атака усилена Grassy Terrain (× 1,3) И восстановление 1/16 HP от Grassy Terrain в конце хода И чип 1/16 от Sandstorm, если не Rock/Ground/Steel.
  • Конфликтующие сеттеры: если способности rain и sun выходят на поле в одном ходу, выигрывает тот, кто вышел последним — его погода заменяет предыдущую.
  • Снятие другого состояния поля: Defog снимает и terrain, и погоду (Gen 6+). Некоторые атаки, например Steel Roller (terrain) или атаки замены погоды не влияют друг на друга.
  • Подавление: Cloud Nine и Air Lock подавляют только эффекты погоды — terrain продолжает работать в их присутствии.

Эволюция по поколениям

Погода в Pokémon прошла три эпохи: до Gen 6 (постоянная), Gen 6+ (5 ходов, включая от способностей) и Gen 9 (snow вместо hail). Terrain существует только начиная с Gen 6.

GenИзменения погодыИзменения terrain
Gen 2 (GSC)Введены Sandstorm + Sunny Day + Rain Dance. Hail введён в Gen 3.-
Gen 3 (RSE)Drought (Groudon), Drizzle (Kyogre), Sand Stream (Tyranitar), Snow Warning (Gen 5), авто-установка, постоянная.-
Gen 4 (DPP)Sand даёт Rock-типу × 1,5 к Sp.Def. Hail занял свою нишу.-
Gen 5 (BW)Drought / Drizzle / Sand Stream + способности удвоения Speed стали настолько поляризующими, что OU их забанил.-
Gen 6 (XY)Крупный фикс: способности теперь устанавливают погоду на 5 ходов (больше нет постоянной). Drought / Drizzle разбанены.Введены terrain-ы (Electric, Grassy, Misty).
Gen 7 (SM)Primordial Sea / Desolate Land / Delta Stream — сильнейшие формы погоды через Primal Reversion.Добавлен Psychic Terrain. Surge-способности дают авто-установку на 5 ходов.
Gen 8 (SS)Нет новых погод. Множитель урона terrain снижен с × 1,5 до × 1,3.Rillaboom (Grassy Surge) и Indeedee (Psychic Surge) становятся staple-ами OU.
Gen 9 (SV)Snow заменяет Hail. Больше нет чип-урона 1/16 — вместо этого Defense × 1,5 для Ice-типа. Orichalcum Pulse (Koraidon) и Hadron Engine (Miraidon) добавлены как новые авто-сеттеры.Нет новых terrain-ов, но Hadron Engine добавляет авто-сеттер.

Соревновательный вес

Погода и terrain определяют целые архетипы. Установка любого из них меняет, какие Pokémon сильны. Sand teams, Rain teams, Sun teams — соревновательные архетипы с Gen 2. Terrain-команды появились в Gen 6.

Знаковые weather/terrain-команды по поколениям

  • Gen 2 sand: balance-команды с Tyranitar / Steelix.
  • Gen 4 hail: Abomasnow + Walrein/Glaceon стол.
  • Gen 5 sand: Tyranitar + Excadrill (Sand Rush) — вероятно, сильнейший weather offense, когда-либо созданный; привёл к бану Excadrill.
  • Gen 5 rain: Politoed + Kingdra/Tornadus-Therian — авто-дождь доминировал в OU до бана Drizzle.
  • Gen 6 sun: дуэт Venusaur + Charizard-Y (Drought).
  • Gen 7 terrain: Tapu Koko / Tapu Lele / Tapu Bulu / Tapu Fini — каждый Tapu определяет свой архетип terrain.
  • Gen 8 grassy: кор Rillaboom + Cinderace + Urshifu в OU, доминирующий в VGC 2020-21.
  • Gen 9 sun: Koraidon (Orichalcum Pulse) ведёт sun-based offense в форматах Restricted.
  • Gen 9 snow: Iron Bundle / Cetitan + Snow Warning Ninetales-A — нишевый, но рабочий архетип.
Когда вы видите Pokémon со способностью удвоения Speed, выходящего на поле, считайте, что соответствующая погода будет установлена в течение 2 ходов. Планируйте соответственно.
Общая эвристика разведки

Частые заблуждения

  • "Snow не наносит урон" — верно только в Gen 9. Hail (Gen 3-8) наносит чип 1/16. Новые видео со snow — после Gen 9; старые гайды о hail-уроне — до Gen 9.
  • "Pokémon с Levitate игнорируют terrain" — верно. Levitate, Air Balloon, Magnet Rise, Flying-тип — все незаземлённые, все не подвержены эффектам terrain (буст, лечение, блокировка статуса).
  • "Sand усиливает Defense Rock-типа" — неверно. Sandstorm усиливает Special Defense Rock-типа × 1,5 (НЕ Defense). Частая путаница.
  • "Погода всегда длится 8 ходов с rock-ом" — только когда погода установлена атакой или Pokémon, держащим rock. Если другой Pokémon установил погоду, носитель rock не продлевает её, если не является сеттером.
  • "Cloud Nine убивает погоду" — неверно. Cloud Nine и Air Lock подавляют эффекты, пока их носитель на поле; сама погода остаётся активной. Когда подавитель покидает поле, погода немедленно возобновляется на оставшиеся ходы.
  • "Terrain блокирует любой приоритет" — только Psychic Terrain блокирует приоритетные атаки, и только против заземлённых Pokémon. Другие terrain-ы этого не делают.
  • "Misty Terrain блокирует урон от Toxic" — Misty Terrain предотвращает новые статус-эффекты у заземлённых Pokémon, но Pokémon, уже отравленный до установки terrain, продолжает получать урон.

Что изучить дальше

Погода и terrain взаимодействуют с формулой урона и механиками Speed. Страницы ниже освещают эти уровни.

  • Формула урона, Формула урона подробно освещает, как модификаторы погоды встраиваются в расчёт урона.
  • Механики Speed, Механики Speed охватывает Swift Swim, Chlorophyll, Sand Rush, Slush Rush в более широком контексте Speed.
  • Таблица типов, Таблица типов охватывает правила иммунитета (Ground для sand, Ice для hail).
  • Данные в реальном времени, Индекс способностей для сеттеров погоды. Индекс атак для атак, изменённых terrain, таких как Rising Voltage и Expanding Force.
  • Глоссарий, каждый термин, использованный выше, определён в Соревновательном глоссарии.