Skip to content
3. Nesil14 dakikalık okuma
3. Nesil, Hoenn

Ruby, Sapphire & Emerald, Rekabetçi Referans

3. Nesil, abilities, natures ve modern EV sistemini eş zamanlı olarak tanıttı. ADV (Advance) dönemi, modern rekabetçi Pokémon'un temelini oluşturan nesildir; Smogon'un tier hiyerarşisi, Sleep Clause ve Singles 6v6 formatının tümü burada resmileştirildi.

Çıkış

Mart 2003

Bölge

Hoenn

Mekanikler

Abilities + Natures + EVs

Devam

Emerald + FRLG

Eş zamanlı üç ekleme, abilities, natures, EVs, bunlar birlikte özelleştirilebilir Pokémon'u ortaya çıkardı. O zamandan beri her nesil bu temel üzerine inşa edildi.
Gen 3 tasarım gerçeği

Bir bakışta

ADV, modern rekabetçi Pokémon'un temel dönemidir. Gen 3'ten önce özelleştirme vardı (DV'ler, stat experience) ama kaba taneliydi. Gen 3, abilities, natures ve granüler EV sistemiyle ince taneli kontrolü tanıttı; oyun serisi o zamandan beri bunu kullanıyor.

Smogon'un rekabetçi altyapısı da bu dönemde resmileştirildi. OU / UU / Ubers tier hiyerarşisi, Sleep Clause, Species Clause, 6v6 Singles formatı ve kanonik "Pokémon-bazlı ban" yaklaşımının tümü ADV dönemi topluluk kararlarına dayanır. Modern rekabetçi Pokémon, yapısal olarak, üzerine üç on yıl daha fazla iyileştirme katmanlanmış ADV'dir.

  • ÇıkışMart 2003 (Ruby & Sapphire, Japonya)
  • Devam oyunlarıEmerald (2004), FireRed & LeafGreen (2004)
  • BölgeHoenn (RSE), Kanto remake (FRLG)
  • İmza eklemelerAbilities, natures, modern EV sistemi, hava durumu çağıran abilities, Doubles formatı
  • Tip tablosuDeğişmedi, Gen 2'den itibaren aynı
  • Kayda değer kural değişikliğiEV'ler stat başına 252, toplamda 510 ile sınırlandı (Gen 2'de sınırsızdı)
  • Singles tier'larıUbers, OU, UU (BL → ban list ara katmanları tanıtıldı)
  • Doublesİlk ana seri desteği, VGC formatları 2009'da başlar ama Doubles oyun içinde Gen 3'ten itibaren vardı

Abilities, natures, EVs

Gen 3'te üç özelleştirme sistemi geldi. Her biri tek başına nesil değiştiren bir değişiklik olurdu; birlikte ise rekabetçi bir Pokémon'un ne olabileceğini sıfırladılar.

Abilities

Her Pokémon'un artık bir ability'si var, belirli koşullar altında tetiklenen pasif bir etki. Bazı abilities tamamen flavour'dur (Run Away, Pickup); diğerleri rekabetçi kimliği tamamen yeniden şekillendirir (Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost). Birçok Pokémon'un iki ability seçeneği vardır; seçilen olan yumurtadan çıkışta / yakalanışta belirlenir.

Natures

25 nature, her biri bir statta +%10 artış ve diğerinde -%10 azalma sağlar. Beş nature nötrdür (artış yok, azalma yok). Sistem, tek bir Pokémon'un saldırı için (Adamant: +Atk -SpA, Modest: +SpA -Atk), Speed için (Jolly: +Spe -SpA, Timid: +Spe -Atk) ya da bulk için (Bold: +Def -Atk, Calm: +SpD -Atk) ayarlanmasına olanak tanır.

25

Toplam nature

20 artış-ve-azalma + 5 nötr

±10%

Stat kayması

Bir stat artırılır, biri azaltılır

252

Stat başına maks EV

6 statta toplam 510 EV

31

Stat başına maks IV

Gen 2'deki 0–15 DV'den yükseldi

Modern EV sistemi

Gen 3 öncesi, EV'ler (o zaman stat experience deniyordu) açık uçlu bir sistemdi; bir Pokémon, vahşi karşılaşmaları grindleyerek her statta stat experience'ını 65.535'e maksimize edebilirdi. Gen 3, 20 yıldır devam eden sınırı getirdi: bireysel stat başına 252 EV, altı statta toplam 510 EV. Bu denge oyuncuları uzmanlaşmaya zorladı.

Bu üç değişiklik neden birlikte önemliydi

Özelleştirme granüler hale geldi. Gen 3 öncesi bir Pokémon türüyle tanımlanıyordu; bir Gen 3 Pokémon'u türü ARTI ability'si ARTI nature'ı ARTI EV dağılımıyla tanımlanıyordu. Geçerli rekabetçi setlerin kombinatoryal uzayı patladı.

Hava durumu çağıran abilities

Drought, Drizzle, Sand Stream ve Snow Warning'in tümü Gen 3'te ortaya çıkar, ancak çok sınırlı bir dağılımla. Drought Groudon'a aitti; Drizzle Kyogre'a; Sand Stream Tyranitar'a.

Mekanik, Gen 5'in permaweather'ı ile aynıydı (5 turluk sınır Gen 6'da geldi), ancak taşıyıcılar farklıydı. Politoed'in Drizzle'ı ve Ninetales'in Drought'u olmadan (bunlar Gen 5'te Dream World aracılığıyla geldi), Gen 3 OU'da ana hava durumu etkisi olarak Sand Stream vardı. Gen 5 OU'yu tanımlayan Tyranitar + Sand pivot deseni ADV'de zaten mevcuttu.

  • Groudon üzerinde <ability />, kalıcı Sun. Gen 3'te yalnızca Ubers.
  • Kyogre üzerinde <ability />, kalıcı Rain. Yalnızca Ubers.
  • Tyranitar üzerinde <ability />, kalıcı Sand. OU'da legal; Gen 3'ün belirleyici hava durumu setter'ı.
  • <ability /> henüz mevcut değildi, Gen 4'te tanıtıldı.

Savaş mekaniği temeli

Gen 3, Gen 2'nin motor değerlerini birkaç netleştirmeyle devraldı. Önemli mekanik çalışma özelleştirme tarafındaydı, savaş matematiğinde değil.

1/16

Crit oranı

Gen 7 öncesi temel; ×2 hasar

Crit hasarı

Gen 6'da 1,5×'e düşürüldü

25%

Paralysis altında Speed

Speed dörde bölünür

Hava durumu süresi

Setter ayrılana kadar kalıcı (Gen 3'te rock item'ları yok)

StatusEtkiNotlar
ParalysisSpeed × 0,25 + hareket etmeme şansı %25Speed dörde bölünür.
BurnFiziksel Attack × 0,5 + tur başına 1/8 maks HPAğır DoT.
FreezeÇözülene kadar hareket edemezTur başına %20 çözülme. Ice move'lar ikincil etkiyle freeze yapabilir.
Sleep1–7 tur boyunca hareket edemezSayaç Gen 3'te switch'ler boyunca devam eder, reset kuralı Gen 5'te geldi. Sleep Clause uygulanır.
PoisonTur başına 1/8 maks HPToxic her tur 15/16'ya kadar iki katına çıkar.

Tanıtılan kayda değer abilities

Gen 3, abilities'i bir sistem olarak tanıttı. Aşağıdaki liste, ADV OU'da ölçülebilir rekabetçi etkisi olan abilities'i kapsar; çok daha fazlası mevcut ama flavour olarak kalır.

LevitateEvrensel Ground bağışıklığı

Ground tipi move'lara karşı bağışıklık sağlar. Gengar, Claydol, Flygon, Mismagius (Gen 4) ve daha birçoğuna dağıtıldı. Oyun serisinin yirmi yıldır en çok kullanılan defansif ability'si.

Wonder GuardShedinja imzası

Yalnızca super-effective move'lar kullanıcıya hasar verebilir. Shedinja'un 1 maks HP'siyle birleştiğinde, çoğu saldırıya karşı dokunulmaz, ancak herhangi bir super-effective tipin tek bir vuruşuyla ölen bir Pokémon üretir.

IntimidateEvrensel stat-drop

Switch-in'de, rakip Pokémon'un Attack'ını bir kademe düşürür. Geniş çapta dağıtıldı, Salamence, Gyarados, Hitmontop, Mawile (Gen 4) hepsi taşır. Defansif switch-in baskısını tanımlar.

Speed BoostYanma / Ninjask

Her turun sonunda kullanıcının Speed'ini bir kademe artırır. Speed Boost + Baton Pass'li Ninjask, dönemin belirleyici setup-passing desenini üretti.

DroughtGroudon imzası (Gen 3)

Switch-in'de kalıcı Sun kurar. Gen 3'te Groudon ile sınırlıdır (daha sonra Gen 5'te Dream World aracılığıyla Ninetales'e dağıtıldı).

DrizzleKyogre imzası (Gen 3)

Kalıcı Rain kurar. Gen 3'te Kyogre ile sınırlıdır.

Sand StreamTyranitar imzası

Kalıcı Sandstorm kurar. ADV OU'nun belirleyici hava durumu ability'si, her takım Tyranitar'ın sand'ini ya kullanmayı ya da ona karşı oynamayı planlamak zorundaydı.

TruantSlaking kilidi

Kullanıcı dönüşümlü turlarda saldıramaz. Game Freak'in Slaking'un 670 BST'sine koyduğu denge kilidi.

PressureEvrensel PP-burner

Rakip move'lar, taşıyıcıya karşı kullanım başına iki PP harcar. Stall eğilimli efsanevileri (Suicune, Lugia) tanımlayan ability ve PP-stalling için niş bir mekanik.

SoundproofSes bağışıklığı

Ses bazlı move'lara karşı bağışıklık sağlar (Hyper Voice, Roar, Perish Song). Niş ama benzersiz.

Tanıtılan item'lar

Gen 3, oyun serisinin ilk Choice-kilitleyen ofansif item'ı olarak Choice Band'i tanıttı. Berry'ler (belirli koşullar altında tüketilen tutulan item'lar) da burada ortaya çıkar.

Choice BandFiziksel wallbreaker

Taşıyıcının Attack'ını %50 artırır ama onu tek bir move'a kilitler. ADV OU'nun belirleyici ofansif item'ı, Tyranitar, Snorlax, Heracross hepsi Band setleri çalıştırdı.

Salac BerrySpeed-pinch tetikleyici

HP %25'in altına düştüğünde taşıyıcının Speed'ini bir kademe artırır. Belirleyici sweeper-enabler, %25 HP'de Salamence Substitute + Salac Berry setleri.

Petaya BerrySpA-pinch tetikleyici

%25 HP altında Special Attack'ı bir kademe artırır. Salac'ın özel analoğu.

Liechi BerryAtk-pinch tetikleyici

%25 HP altında Attack'ı bir kademe artırır. Salac'ın fiziksel analoğu.

Lum BerryStatus temizleme

Herhangi bir status durumunu iyileştirir. Tek kullanımlık. Setup sweeper'ları için belirleyici defansif item (Salamence Dragon Dance + Lum, Gyarados Dragon Dance + Lum).

Sitrus Berry (Gen 3 form)HP iyileşmesi

Gen 3'te %50 HP altında 30 HP geri kazandırır (daha sonra maks HP'nin %25'ine değiştirildi). Evrensel defansif item.

Leftovers (Gen 2 carryover)Pasif iyileşme

Önceden var olan item; ADV, Leftovers'ı neredeyse her defansif Pokémon için varsayılan defansif item slotu olarak sağlamlaştırdı.

Mental HerbStatus koruması

Attract / Encore / Taunt / Torment / Disable'ı iyileştirir. Tek kullanımlık. Move kilitleyen status'lere karşı niş ama benzersiz.

Tanıtılan imza move'ları

Gen 3, dönemin belirleyici ofansif seçeneklerini tanıttı, Earthquake dağıtımı genişledi, Hidden Power yeniden güçlendirildi ve birkaç setup move'u geldi.

Hidden Power (rebuff)Evrensel coverage

Gen 2'de vardı ama Gen 3, IV bazlı tip hesaplamasını standartlaştırdı. 70 BP sabit (Gen 2'deki IV-ölçekli yerine). Evrensel özel coverage seçeneği.

WishCleric desteği

İki tur gecikmeli iyileştirme. Aktivasyondan sonraki turun sonunda kullanıcının maks HP'sinin %50'sini geri kazandırır. Belirleyici cleric-support move'u, Blissey + Wish + Soft-Boiled.

Brick BreakEvrensel Fighting

İsabet ettiğinde Reflect / Light Screen'i kıran Fighting 75-BP fiziksel saldırı. Belirleyici anti-screens seçeneği.

Calm MindÖzel setup

Special Attack ve Special Defense'i birer kademe artıran status move'u. Oyun serisinin başlıca özel setup move'u; Suicune, Latias, Latios için belirleyici.

Dragon ClawDragon fiziksel

Dragon 80-BP fiziksel saldırı. Gen 4 split öncesi, Dragon özeldi, Dragon Claw split'e kadar niş bir seçenekti. Gen 3 RSE'de Dragon Claw niş kaldı.

Dragon DancePhysical/Speed setup

Attack ve Speed'i birer kademe artıran status move'u. Belirleyici sweeper setup move'u, Salamence, Gyarados, Tyranitar hepsi ADV'de Dragon Dance kullandı.

EndeavorHP-eşitleyici

Hedefin HP'sini kullanıcının mevcut HP'sine indiren Normal fiziksel move'u. Belirleyici FEAR stratejisi, 1 HP'de Sturdy + Endeavor + Quick Attack.

Spikes (rebuff)Hazard katmanları

Gen 2'de vardı ama Gen 3 stacking ekledi, üç katmana kadar, switch-in başına %12,5 / %16,67 / %25 verir. Stall takımları için belirleyici hazard.

Sky UppercutFighting fiziksel

Havadaki hedeflere isabet eden Fighting 85-BP fiziksel saldırı. Niş ama benzersiz, split öncesi Fighting zaten fizikseldi dolayısıyla Sky Uppercut kullanılabilirdi; çoğunlukla bir Hariyama / Blaziken seçeneği.

Aerial AceEvrensel Flying

Asla ıskalamayan Flying 60-BP fiziksel saldırı. Oyun serisinin hızlı saldırganlar için başlıca "her zaman vur" Flying seçeneği.

Rekabetçi formatlar

Gen 3, Smogon'un rekabetçi format hiyerarşisinin resmileştirildiği yerdir. OU / UU / Ubers yapısı, Sleep Clause ve Species Clause'un tümü ADV topluluk kararlarına dayanır.

Tier 1

OU, OverUsed

6v6 Singles. Banlist; Mewtwo, Mew, Lugia, Ho-Oh, Kyogre, Groudon, Rayquaza, Deoxys formlarını ve Wobbuffet'i (Shadow Tag) içeriyordu.

Kısıtlı

Ubers

Kutu efsanevilerini ve OU'da rekabetçi olmadığı için banlanan Pokémon'ları barındırdı. Mewtwo + Kyogre + Groudon, dönemin üst düzey ofansif kadrosunu tanımladı.

Tier merdiveni

UU / NU

Usage drop'larıyla doldurulan alt Singles tier'ları. UU'nun Aerodactyl, Cloyster, Hitmontop, Kabutops ile kendi özel meta'sı vardı.

Doubles

Oyun içi Doubles

Doubles, RSE'den itibaren oyun içinde vardı. VGC resmi oyunu 2009'da (Gen 4 dönemi) başladı, dolayısıyla Gen 3'te rekabetçi Doubles Smogon öncülüğündeydi.

Uzmanlık

Smogon Tour

ADV, oyun serisinin en aktif oynanan retro formatlarından biridir. Smogon Tour ve SPL, ADV OU'yu yirmi yıl boyunca aktif tuttu.

Tarih

Orijinal Smogon

Smogon'un kendisi Gen 3 rekabetçi döneminde kuruldu. OU/UU/Ubers tier sistemi ve kanonik Singles kurallarının çoğu ADV dönemi topluluk kararlarına dayanır.

Belirleyici banlar

ADV OU'nun banlist'i, rekabetçi Pokémon'un o zamandan beri kullandığı kanonik deseni oluşturdu: kutu efsanevilerini banla, statları formatın yanıtlarını aşan Pokémon'ları banla, matchup uzayını çarpıtan abilities'i (Shadow Tag) banla.

Kayda değer Gen 3 OU banları

PokémonNeden banlandı
Mewtwo154 SpA + 130 Spe + evrensel coverage. Gen 1'den itibaren kalıcı Ubers.
Lugia106/130/90/154/154/110 stat satırı + Multiscale eşdeğeri bulk + Recover. Kalıcı Ubers.
Ho-Oh106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (Fire tipi, %50 burn şansı). Kalıcı Ubers.
KyogreDrizzle + 150 SpA + rain altında Surf. Kalıcı Ubers, rain saldırısının başyapıtı.
GroudonDrought + 150 Atk + sun altında Earthquake. Kalıcı Ubers, Kyogre'nin fiziksel analoğu.
RayquazaAir Lock + 150 / 150 karma ofansif statlar + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Kalıcı Ubers.
Deoxys-Speed180 base Speed + Stealth Rock setter (Gen 4+). Gen 3'te bile Deoxys formları yalnızca Ubers'tı.
Deoxys-Attack180 / 180 karma ofansif statlar. Kalıcı Ubers.
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat. Trapping deseni nedeniyle banlandı.
Slaking670 BST ama Truant ability'si eylem ekonomisini yarıya indirdi. İşlevsel olarak OU-legal ama ability kilidi nedeniyle nadiren kullanıldı.
SnorlaxChoice Band wallbreaking için suspect-test edildi; sonunda OU'da tutuldu.
LatiasBazı alt döngülerde suspect-test edildi; çoğunlukla OU'da kaldı. Latios benzer muamele gördü.

Dönemin ikonik Pokémon'ları

Aşağıdaki Pokémon'lar rekabetçi Gen 3'ü şekillendirdi. ADV OU meta'sındaki rekabetçi etkilerine göre seçildi, bunların birçoğu Smogon'un ADV formatı aracılığıyla sonraki yirmi yıl boyunca ikonik kaldı.

Singles, ADV OU

Tyranitar

Tyranitar

Sand setter · Wallbreaker

Sand Stream, Choice Band, Rock Slide

Sand Stream + Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Bug. ADV OU'nun belirleyici ofansif motoru; Sand Stream chip hasarı formatın temel baskısıydı.

Salamence

Salamence

Setup wallbreaker

Intimidate, Dragon Dance, Earthquake

Dragon Dance + Earthquake + Hidden Power Flying / Rock Slide + Substitute. Dönemin arketipsel fiziksel setup sweeper'ı.

Metagross

Metagross

Wallbreaker

Clear Body, Meteor Mash, Earthquake

Choice Band + Meteor Mash (split öncesi Steel STAB + isabette %20 Atk artışı) + Earthquake + Explosion. Belirleyici fiziksel wallbreaker.

Snorlax

Snorlax

Karma wall · Wallbreaker

Thick Fat, Rest, Curse

CurseLax (Curse + Rest + Body Slam + Earthquake) ve Choice Band Snorlax'ın ikisi de geçerli. Dönemin en esnek Normal tipi, hem defansif hem ofansif rolleri üstlenir.

Skarmory

Skarmory

Hazard setter

Sturdy / Keen Eye, Spikes, Rest / Toxic

Spikes + Toxic + Drill Peck + Rest. Oyun serisinin önde gelen hazard setter'ı; dönemin her defansif takımını tanımladı.

Blissey

Blissey

Özel wall · Cleric

Natural Cure, Wish, Soft-Boiled

Wish + Soft-Boiled + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Oyun serisinin önde gelen özel wall'u, 255/10/135 stat dağılımı ezici biçimde Special tarafı bulk'ı destekledi.

Suicune

Suicune

Calm Mind wincon

Pressure, Calm Mind, Surf

Calm Mind + Surf + Hidden Power Electric / Ice + Rest. Dönemin arketipsel özel setup wincon'u; CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) late-game'i tanımladı.

Heracross

Heracross

Wallbreaker

Guts, Megahorn, Choice Band

Choice Band + Megahorn (120 BP, %85 isabet) + Brick Break + Hidden Power Ghost / Rock. Bug/Fighting çerçevesi, diğer fizikseller tarafından eşsiz ham ofansif çıktı üretti.

Gengar

Gengar

Özel pivot

Levitate, Thunderbolt, Ice Punch

Levitate Ground bağışıklığı + Thunderbolt + Ice Punch + Explosion. Split öncesi, Ice Punch Gengar'da özeldi (Ghost tipi çerçeve), Gen 3 Gengar ofansif profilini tanımlıyordu.

Aerodactyl

Aerodactyl

Lead · Pursuit

Rock Head / Pressure, Rock Slide, Earthquake

Choice Band + Rock Slide + Earthquake + Hidden Power Flying. 130 base Speed ile belirleyici lead ve ofansif Rock tipi.

Buradan nereye gidilir

Yukarıdakiler Gen 3 için statik referanstır. Formatlarından herhangi birinin güncel durumu Pokékipe'ın geri kalanında yaşar.