Skip to content
第四世代,单打12 分钟阅读
第四世代,单打 · Smogon OU

第四世代 OU,单打格式参考

第四世代 OU 是物理/特殊分化后诞生的格式。隐形岩石作为通用入场伤害登场,Choice Scarf、Choice Specs 与 Life Orb 共同构成了进攻道具体系。这一组合重新定义了每只进攻系宝可梦的预期输出,许多标志性配置延续为经典方案长达数十年。

卡带

Diamond / Pearl / Platinum / HGSS

类型

6v6 单打

状态

冻结赛级

时代

分化后奠基期

隐形岩石与物理/特殊分化同时到来。前者重塑了防御;后者重塑了进攻。DPP OU 正是从这一变革中走出来的格式。
Gen 4 OU 结构性事实

概览

DPP / HGSS OU 是将竞技宝可梦带入入场伤害战的单打格式。隐形岩石的分发使每只对岩石弱点的宝可梦(Charizard、Volcarona 同类MoltresArticuno)在结构上极为脆弱。

Smogon 的赛事社区 SPL、Smogon Tour、Smogon Premier League 使 DPP OU 活跃了超过十年。该格式如今已冻结,但仍是 Smogon Showdown 上最受欢迎的复古格式之一。

  • 格式类型6v6 单打,六只全部上场
  • 机制物理/特殊分化 + 隐形岩石 + Choice 道具 + Life Orb
  • 状态冻结,Gen 5 接替以来元环境稳定
  • 在哪里进行Pokémon Showdown 天梯 + 复古赛事。实时赛级页面:/dpp/ou
  • 同级格式Ubers(上层),UU(下层)

格式规则

Gen 4 OU 采用在 ADV 时代正式确立的 Smogon 标准单打条款。Mega 进化与 Z 招式尚未出现。

条款效果
睡眠条款同一时间只能使对方一只宝可梦陷入睡眠。
种族条款每支队伍中同一种族只能携带一只。
回避条款提升回避率的招式和特性被禁止。
一击必杀条款绝对零度、断层、角钻、铡刀被禁止。
无限战斗条款无法结束的对战状态被禁止。
Moody 条款Moody 特性被全面禁止。
Soul Dew 条款Soul Dew被禁止,Latias / Latios 在 OU 中无法持有此道具。
睡眠计数规则在第四世代,睡眠计数在换出后持续保留(该规则在第五世代更改)。

封禁名单

Gen 4 OU 的封禁名单以神奥时代的盒面传说宝可梦为主,另有少数结构性进攻威胁,其中 Garchomp 最为突出。

Gen 4 OU 主要封禁名单

宝可梦封禁原因
Garchomp攻击 130 + 速度 102 + 龙之愤怒 + 地震 + 流沙隐匿。在 DPP 被封禁至 Ubers。
LatiasSoul Dew被禁止,Latias 与 Latios 在 OU 中无法持有该道具。
Latios与 Latias 适用相同的 Soul Dew 条款。
ManaphyTail Glow+ 水化 + 热水在雨天组合。永久 Ubers。
Darkrai坏梦 + Dark Void+ 暗影偷袭。永久 Ubers,催眠拖延模式无可匹敌。
Dialga100/120/120/150/100/90 + 空间裂变 / 时间轰炸。永久 Ubers。
Palkia100/100/100/150/120/100 + 空间裂变。永久 Ubers。
Giratina-Origin150/120/100/120/100/90 + 飘浮 + 影子冲击。永久 Ubers。
Arceus全项种族值 120 + Multitype。永久 Ubers。
Shaymin-Sky127/103/75/120/75/127 + Serene Grace 附带气旋。封禁至 Ubers。
WobbuffetShadow Tag + Counter / Mirror Coat。因锁场模式被封禁。
BlazikenSpeed Boost(DPP 时期无隐藏特性分发;在 HGSS+ 通过 Dream World 封禁)。

物理/特殊分化与隐形岩石

第四世代同时带来了两项结构性变化。物理/特殊分化解锁了自第一世代以来被引擎封锁的进攻潜力;隐形岩石增加了一种通用入场伤害,对每次换场收取代价。

物理/特殊分化,详见时代页面

Gen 4 之前:招式属性决定其为物理还是特殊。Gen 4 之后:每招式单独分类。关于底层引擎变化,请参阅第四世代时代攻略的物理/特殊分化章节部分。

隐形岩石作为通用入场伤害

Stealth Rock根据目标的岩石弱点倍率对换场宝可梦造成伤害。4× 弱点(喷火龙、急冻鸟)承受 50%;2× 弱点(大多数飞行/虫/火/冰)承受 25%;中性承受 12.5%。这种不对称性产生了此前任何世代都未曾有过的结构性压力。

50%

4× 岩石弱点

喷火龙、急冻鸟换场时

25%

2× 岩石弱点

大多数飞行/虫/火/冰系

12.5%

中性

大多数宝可梦

6.25%

岩石抵抗

钢/格斗/地面

为何 Gen 4 OU 是分化后、Mega 前的格式

第四世代处于两个结构时代之间。分化解锁了此前被引擎限制的物理系暗/幽灵进攻手(暴飞龙撕咬、路卡利欧撕咬、黑暗火焰马撕咬);隐形岩石对每次换场收取代价。但 Mega 进化(第六世代)与 Z 招式(第七世代)尚未到来,进攻天花板由 Choice 道具使用者撑起。Gen 4 OU 是这一交汇点最纯粹的竞技表达。

Choice Scarf、Choice Specs、Life Orb

进攻道具体系在第四世代登场。Choice Scarf速度提升 50%,持有者被锁定于同一招式。Choice Specs特攻提升 50%,同样锁定招式。Life Orb伤害提升 30%,代价是每次攻击消耗最大 HP 的 10%。DPP OU 中每只进攻系宝可梦都携带其中之一,Choice ScarfTyranitar、Choice SpecsLatias、Life OrbHeatran

战术流派

DPP / HGSS OU 的战术流派以进攻道具选择和入场伤害支援为核心。大多数队伍携带隐形岩石 + Spikes + 一只对隐形岩石有弱点的滥用者,并辅以高速旋转。

激进

超级进攻

六只进攻系宝可梦。常见配置:Azelf自爆先锋布置隐形岩石 + 大爆炸,Tyranitar 系带,Salamence MixMence,Heatran Specs,Lucario Swords Dance,后期清场手。

激进

MixMence 进攻

Salamence混合型(龙之愤怒 + 龙之陨星 + 喷火 + 地震)是本格式的原型轴心宝可梦。分化后的引擎使混合配置首次成为可行选择。

均衡

厚攻

3 至 4 只进攻系宝可梦搭配 2 至 3 只防御轴。代表性核心:Tyranitar沙尘天气 + Heatran Lava Plume + Skarmory Spikes + Blissey Wish。

防御

拖延

六只防御系宝可梦。Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress 高速旋转 + 一个胜利条件(冷静心态Suicune / Vaporeon Wish)。

特殊流派

沙尘进攻

Tyranitar沙尘河马沙尘天气 + 进攻系沙尘滥用者。集中度低于 BW2 沙尘流(Gen 4 OU 中直到 HGSS 的沙尘冲刺分发前均无 Excadrill)。

特殊流派

奇迹空间

Bronzong + Slowbro 布置 + Snorlax+ Marowak / Hariyama 滥用者。小众流派,奇迹空间布置者不如后续世代稳健。

七大队伍角色

七大结构性角色适用于 Gen 4 OU。Mega 进化尚不存在;核心位由 Choice 道具使用者担任。

1. 入场伤害布置手隐形岩石 + Spikes

代表性布置手:Skarmory(Spikes + 怪风 + 羽栖),Forretress(Spikes + 高速旋转),Heatran(隐形岩石),Azelf(隐形岩石自爆先锋)。

2. 入场伤害控制高速旋转(消雾从 Gen 6+ 开始清除入场伤害)

代表性旋转手:Forretress(结实 + 高速旋转),Starmie(进攻型高速旋转),Donphan(防御型高速旋转)。旋转阻断者:GengarRotom-Wash

3. 速度控制Choice Scarf / 先制技

代表性选择:Tyranitar Choice Scarf,Heatran Choice Scarf,Flygon Choice Scarf U形回转,先制技来自Scizor 子弹拳与Lucario 极速。

4. 状态吸收手Magic Guard / 自然治愈

代表性吸收手:Clefable Magic Guard,Blissey 自然治愈,Celebi 自然治愈,Heatran 引火特性。

5. 轴心U形回转 / 电光一闪(Gen 5+)

电光一闪在第五世代才出现,Gen 4 的进攻换场仅有 U形回转可用。代表性轴心:Scizor U形回转,Flygon U形回转,Salamence U形回转。

6. 破墙手Choice Specs / Choice Band / 强化

代表性破墙手:SpecsLatias / Latios,SpecsHeatran,系带Tyranitar,MixMenceSalamenceLucario Swords Dance。

7. 胜利条件强化扫荡 / 渐进式回复手

代表性胜利条件:Lucario Swords Dance + 极速,Suicune 冷静心态 + 睡觉,Gyarados 龙舞,Magnezone 锁场击杀(清除 Skarmory)。

Gen 4 OU 的独特之处

Gen 4 OU 是分化后引擎最纯粹的竞技表达。没有 Mega 槽、没有 Z 招式槽、没有永久天气(大体如此),只有种族值、道具、入场伤害,以及 Choice 道具带来的进攻天花板。

隐形岩石

引入的通用入场伤害

物理/特殊分化

按招式逐一分类

Mega 进化

直到第六世代才引入

  • 隐形岩石压制,每支队伍都携带隐形岩石。对于使用对隐形岩石有弱点宝可梦的队伍而言,高速旋转支援是不可或缺的。
  • Choice 道具元,进攻天花板由 Specs / Band / Scarf 使用者撑起。强化扫荡手存在,但 Choice 道具才是结构性进攻核心。
  • 磁电兽锁场Magnet PullMagnezone锁住对方钢系宝可梦。Hidden Power Fire + 磁力是本格式主要的Skarmory清除模式。
  • 睡眠计数在换场后持续保留,第四世代的睡眠计数在换出后不会重置(该规则在第五世代更改)。这使得SporeBreloom尤为严厉。

如何入门

DPP / HGSS OU 拥有超过 15 年的赛事档案。Smogon 的分析详尽全面;样板队伍已趋于稳定。

  1. 阅读 Smogon 的 Gen 4 OU 赛级页面,封禁名单已锁定,宝可梦分析最终确认。
  2. 选择你的 Choice 道具位,Tyranitar 系带、Heatran Specs、Latios Specs、Tyranitar Scarf 复仇是本格式使用率最高的破墙手。
  3. 搭配入场伤害布置手与清除手,Skarmory 或 Forretress 布置隐形岩石 + Spikes,通过 Starmie 或 Forretress 高速旋转清除。
  4. 复制样板队伍,Smogon 审核通过的 Gen 4 OU 样板队伍已趋于稳定。
  5. 在 Pokémon Showdown 上爬梯,Gen 4 OU 有活跃的复古天梯。赛事对战通过 Smogon Tour 与 SPL 持续进行。

延伸阅读

以上为 Gen 4 OU 的静态参考资料。实时冻结赛级数据请前往 Pokékipe 其余页面查看。

  • 实时赛级数据/dpp/ou获取 Gen 4 OU 使用率与宝可梦数据。
  • 机制说明第四世代,Diamond & Pearl涵盖物理/特殊分化、隐形岩石、特性与道具。
  • 相邻格式Gen 5 OU涵盖继承 Gen 4 的黑白格式。
  • 赛事历史时间线追踪 Smogon Tour 与 SPL 的 Gen 4 OU 成绩。