第九世代 RU 單打賽制參考指南
Gen 9 RU(Rarely Used)是 Smogon 使用率階層中的第三級別。對戰局面比 UU 更為兩極化,節奏更快,可用寶可夢的種類也較少。此賽制獎勵專精化構築與緊密的隊伍凝聚力。
卡帶
朱 & 紫
類型
6v6 單打
位階
低於 UU,高於 NU
定義清單
RUBL
陣容更小、對位更緊、個體互動對勝負的影響更大。在 RU,角色壓縮是生存之道,而非奢侈選項。
快速概覽
RU 是介於 UU 與 NU 之間的使用率等級。當寶可夢在 UU 的使用率低於門檻時會降入此等級;若使用率回升則升回 UU,若繼續下滑則落入 NU。
較小的可用陣容造就更為兩極化的對位局面。在 OU 中只是工具型填充的寶可夢,到了 RU 可能成為定義環境的勝利條件。角色壓縮更為重要——一隻能同時樞紐換場、破牆,又能拿下對局的寶可夢,等於節省了整整一個隊伍槽位。
- 賽制類型6v6 單打,六隻全部上場
- 位階第 3 等級,低於 UU,高於 NU
- 機制太晶化合法;適用相同的 Smogon 單打條款組
- 禁用名單OU + UU + UUBL 禁用 + RUBL 寶可夢
- 在哪裡遊玩Pokémon Showdown 天梯 + Smogon RU 錦標賽。即時等級頁面:/sv/ru。
賽制規則
RU 採用標準 Smogon 單打條款。此賽制繼承 OU + UU + UUBL 的禁用名單,並在此基礎上加入 RUBL。
| 條款 | 效果 |
|---|---|
| 睡眠條款 | 每次對戰中,對方陣營只能有一隻寶可夢同時處於睡眠狀態。 |
| 同種條款 | 每支隊伍中同一種寶可夢只能攜帶一隻。 |
| 迴避條款 | 提升迴避率的招式與特性均被禁止。 |
| 秒殺條款 | 絕對零度、裂地、角鑽、斷頭台均被禁止。 |
| 無限戰鬥條款 | 禁止造成對戰無法結束的局面。 |
| Moody 條款 | Moody 特性直接禁用。 |
| 接棒條款 | 禁止同時傳遞速度與能力值提升的接棒組合。 |
| RU + RUBL 禁用名單 | 所有 OU + UU + UUBL 禁用 + 本等級專屬的 RUBL 禁用。 |
RUBL 與等級系統
RU 的禁用名單是所有更高等級禁用清單的累積,再加上其自身的 RUBL 名單。等級輪替持續讓寶可夢在 UU、RU 與 NU 之間循環流動。
RUBL 的運作方式
- RUBL 禁用那些對 RU 而言過於強大、但在 UU 中使用率又不足的寶可夢。RUBL 是一種定位,而非永久禁令——若使用率提升,寶可夢可以晉升回 UU。
- 等級輪替每隔幾個月循環一次。某個周期的 RUBL 成員,下個周期可能成為 UU 的核心。
- Gen 9 中常見的 RUBL 成員包括從 UU 下放後被判定過於強勢的寶可夢、Scizor的各種形態、Hatterene,以及每個周期的利基威脅。
定義 RU 的寶可夢
RU 的核心成員因周期而異,但通常包含Mienshao、Decidueye、利基幽靈屬性樞紐、未能進入 UU 的鋼屬性寶可夢,以及從上方輪替下放的成員。Smogon 的等級頁面列有當前最高使用率資訊。
隊伍原型
RU 的隊伍原型傾向角色壓縮。由 3 隻以上寶可夢承擔 5 個以上結構性角色的隊伍,比嚴格執行一隻寶可夢一個角色分工的構築更為穩定可靠。
進攻型
極限進攻
六隻全進攻寶可夢。RU 極限進攻依賴先制招式與Choice系道具。先手佈陷阱 + Choice Band 破牆手 + 強化起舞 + 先制清場。
均衡型
厚實進攻
3 到 4 隻進攻寶可夢搭配 2 到 3 隻防守樞紐。RU 的標誌性防守核心:鋼屬性盾牆 + 水屬性樞紐 + 特防盾牆。
防守型
龜隊
因防守陣容較小,在 RU 中屬於利基打法。當可行時,以利基盾牆搭配強化勝利條件運作(平靜心靈特殊系、鐵壁 + 實體壓迫)。
特殊戰術
奇異空間
Hatterene(在符合 RU 資格時)或其他低速奇異空間架設者。低速物理攻擊手能從速度逆轉中獲益。
強化型
強化輪番
RU 青睞強化起舞的清場手。平靜心靈 + 儲存能量、大力士 + 先制招式、龍之舞 + Choice系道具收尾。
先制型
先制進攻
先制招式(子彈拳、水流噴射、奸詐、衝刺拳)彌補 RU 在反殺能力上的不足。大多數隊伍至少攜帶一隻先制使用者。
RU 的隊伍分工
七種結構性角色同樣適用於 RU。角色壓縮——即單隻寶可夢承擔 2 個以上角色——在 RU 中比更高等級更為重要,原因在於可用陣容更為有限。
RU 的陷阱架設者:防守型鋼屬性架設者、利基黏膩網使用者(Galvantula 同類型)。可用池有限,通常一個槽位承擔此角色。
RU 的清除者:順風吹走的飛行屬性、高速旋轉的利基使用者。由於 RU 的進攻天花板低於 OU/UU,陷阱清除在此是關鍵槽位。
RU 的速度控制依賴 Choice Scarf 使用者與先制招式。黏膩網隊伍透過場地陷阱作為速度控制的補充手段。
RU 的異常吸收者取決於等級輪替。魔法防守使用者在 RU 中較為罕見;自然痊癒的樞紐更為常見。
RU 的樞紐:Mienshao 的再生力 + U 型回轉、利基伏特換位使用者。
RU 的破牆手:Specs 特攻手、Band 物攻手、平靜心靈 / 劍之舞強化勝利條件。
RU 的勝利條件:平靜心靈 + 儲存能量、鐵壁 + 實體壓迫、龍之舞 + Choice系道具。
RU 的獨特之處
RU 是 Smogon 單打中所謂的深層中等級別。較小的陣容帶來更緊繃的對位局面;角色壓縮主導著隊伍構築思路。
↑↑
兩極化程度
對位比 UU 更為緊繃
↑
角色壓縮
多角色寶可夢是核心
↓
防守深度
可靠盾牆選擇稀少
- 兩極化的對位局面,可用寶可夢越少,越多對位由先發選擇與預判來決定勝負。
- 角色壓縮是生存之道,一隻能同時樞紐換場、破牆,又能拿下對局的寶可夢,在 RU 中遠比在 OU 中更具價值。
- 等級輪替的波動性,隨著寶可夢在 UU 與 NU 之間流動,RU 的成員組成不斷輪替。這個循環保持了賽制的動態活力。
- 社群規模較小,RU 持續活躍,但玩家群體規模小於 UU。錦標賽以專屬形式舉辦。
如何入門
RU 是 Smogon 使用率階層中輪替最為頻繁的等級。持續關注等級輪替動態,賽制就能始終保持新鮮感。
- 閱讀 Smogon 的 RU 等級頁面,了解禁用名單、RUBL 清單與當前使用率標準。
- 選用角色壓縮型寶可夢,RU 青睞能承擔 2 個以上角色的寶可夢。Mienshao(樞紐換場 + 破牆)及類似設計是多數隊伍的核心支柱。
- 複製範本隊伍,Smogon 的 RU 範本隊伍經過驗證,但輪替頻繁。請確認查閱最新周期的版本。
- 在 Pokémon Showdown 上爬梯,RU 天梯持續活躍。RU Open 及類似錦標賽定期舉辦。
- 追蹤等級輪替動態,RU 每隔幾個月循環一次。透過等級頁面保持資訊更新。
下一步去哪裡
以上是 Gen 9 RU 的靜態參考資料。即時等級數據請見 Pokékipe 的其餘頁面。
- 即時等級數據,/sv/ru,查看 RU 使用率與寶可夢數值。
- 機制說明,Gen 9,朱 & 紫涵蓋太晶化及底層引擎說明。
- 相鄰等級,Gen 9 UU(上一個等級),Gen 9 NU(下一個等級)。
- 等級輪替紀錄,時間軸追蹤 RU 的下放、晉升與 RUBL 變動。