Generación 3 OU (ADV), Referencia del Formato Singles
ADV OU (Generación 3) es la era fundacional del Pokémon competitivo moderno. La jerarquía de tiers de Smogon, la Sleep Clause, la Species Clause y el formato 6v6 Singles fueron formalizados aquí. Skarm-Bliss es el núcleo defensivo definitorio de la era; Sand Stream de Tyranitar es su único activador de clima permanente.
Cartucho
Ruby / Sapphire / Emerald
Tipo
6v6 Singles
Estado
Tier congelado · más de 20 años jugado
Era
Fundacional
Skarmory contiene a los atacantes físicos. Blissey contiene a los atacantes especiales. Este núcleo defensivo de dos Pokémon ha moldeado cada decisión de construcción de equipo en ADV durante más de veinte años.
En resumen
ADV es donde se formalizó el Pokémon competitivo. Las habilidades, las naturalezas, el sistema de 252 EVs, la jerarquía de tiers de Smogon y las cláusulas canónicas fueron introducidos o codificados en Gen 3.
El formato está ahora congelado y es uno de los más jugados entre los formatos retro. Smogon Tour, Smogon Premier League (SPL) y la Copa del Mundo de Pokémon disputan ADV OU de forma continua. El meta es el más refinado de cualquier generación individual, con tres décadas de análisis comunitario sobre una lista de baneos fija.
- Tipo de formato6v6 Singles, los seis Pokémon participan en batalla
- MecánicasHabilidades (introducción), naturalezas (introducción), objetos equipados (introducción de Choice Band), Sand Stream de Tyranitar
- EstadoCongelado, meta estable desde la sucesión de Gen 4; jugado de forma continua desde entonces
- Dónde se juegaEscalera de Pokémon Showdown + torneos retro. Página del tier en vivo: /rse/ou.
- Formatos hermanosUbers (superior), UU (inferior)
Reglas del formato
ADV OU es donde se formalizó el reglamento canónico de Singles de Smogon. La mayoría de las cláusulas que usa cada generación posterior tienen su origen aquí.
| Cláusula | Efecto |
|---|---|
| Sleep Clause | Solo se puede dormitar a un Pokémon rival a la vez. Formalizada en ADV. |
| Species Clause | Cada equipo solo puede llevar un ejemplar de cada especie. Formalizada en ADV. |
| Evasion Clause | Los movimientos y habilidades que aumentan la evasión están prohibidos. Formalizada en ADV. |
| OHKO Clause | Sheer Cold, Fissure, Horn Drill y Guillotine están prohibidos. |
| Endless Battle Clause | Los estados de batalla sin posible fin están prohibidos. |
| Soul Dew Clause | |
| Sleep Counter Rule | Persiste entre cambios en Gen 3 (la regla cambió en Gen 5). |
Lista de baneos
La lista de baneos de ADV OU estableció el patrón canónico: banear los legendarios de portada, banear Pokémon cuyas estadísticas superan las respuestas del formato, banear habilidades que distorsionan el espacio de enfrentamientos (Shadow Tag).
Baneos notables en ADV OU
| Pokémon | Por qué fue baneado |
|---|---|
| Mewtwo | 154 AtqEsp + 130 Vel + cobertura universal. Ubers permanente desde Gen 1 en adelante. |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 + Recover. Ubers permanente. |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Sacred Fire (50% de probabilidad de quemadura). Ubers permanente. |
| Kyogre | Drizzle + 150 AtqEsp + Surf bajo la lluvia. Ubers permanente. |
| Groudon | Drought + 150 Atq + Earthquake bajo el sol. Ubers permanente. |
| Rayquaza | Air Lock + 150 / 150 en estadísticas ofensivas mixtas + Outrage / Dragon Claw / Earthquake. Ubers permanente. |
| Deoxys-Speed | 180 de Velocidad base + activador de Stealth Rock (Gen 4+). Baneado a Ubers. |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 en estadísticas ofensivas mixtas. Ubers permanente. |
| Wobbuffet | Shadow Tag + Counter / Mirror Coat. Baneado a Ubers por el patrón de trampa. |
| Blaziken | Speed Boost (distribución de la era HGSS; en ADV pre-Hidden Ability usa Blaze + Belly Drum). |
Skarm-Bliss y la arena de Tyranitar
Dos patrones de construcción de equipo definen ADV OU. El núcleo Skarm-Bliss contiene casi todos los tipos ofensivos. Sand Stream de Tyranitar es el único clima permanente del formato y el motor de los núcleos ofensivos de arena de la era.
Skarm-Bliss
Skarmory contiene a la mayoría de los atacantes físicos. El tipo Acero/Volador resiste o es inmune a Normal, Bicho, Planta, Psíquico, Dragón, Fantasma, Lucha y Veneno. Spikes activador de Whirlwind expulsor, Roost para recuperarse; Skarmory es el muro físico arquetípico de OU.
Blissey contiene a la mayoría de los atacantes especiales. 255 de PS base + 135 de DefEsp base con Soft-Boiled + Wish + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Natural Cure cura estados al salir al banco; Blissey es el muro especial arquetípico de OU y el clérigo del equipo.
Por qué Skarm-Bliss define ADV OU
Sand Stream de Tyranitar
Tyranitar es el motor ofensivo definitorio de ADV OU. Sand Stream activa arena permanente al entrar en combate, generando 1/16 de daño pasivo a los Pokémon que no son de tipo Roca, Acero o Tierra, y un aumento del 50% en Defensa Especial a los tipos Roca. Tyranitar mismo usa sets de Choice Band, Dragon Dance y stallbreaker, todos en OU.
Arquetipos
Los equipos de ADV OU se agrupan en los arquetipos estándar de Singles, con una marcada inclinación hacia el balance y el stall. El núcleo Skarm-Bliss ancla la mayoría de builds.
Agresivo
Hyper Offense
Seis Pokémon ofensivos. Build habitual: Aerodactyl Choice Band lead + Tyranitar Banded + Salamence Dragon Dance + Heracross Banded + soporte ofensivo.
Balance
Balance Skarm-Bliss
Skarmory + Blissey núcleo defensivo + 3-4 Pokémon ofensivos. El patrón más jugado del formato. Soporte ofensivo definitorio: Tyranitar Banded, Snorlax CurseLax, Salamence mixto.
Arena
Ofensiva de arena
Tyranitar Sand Stream como motor del equipo. Aerodactyl como lead ofensivo tolerante a Sand Stream, Heracross Banded Megahorn, Snorlax Curse + Body Slam.
Defensivo
Stall
Seis Pokémon defensivos. Núcleo de stall definitorio: Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Spikes / Rapid Spin + Suicune wincon Calm Mind + Celebi de soporte.
Especialidad
Curse / Belly Drum
Wincons lentas de preparación. Snorlax Curse + Body Slam + Earthquake + Rest. Linoone Belly Drum + Extreme Speed: nicho pero viable.
Especialidad
Calm Mind / Suicune
Suicune Calm Mind + Surf + Hidden Power Eléctrico / Hielo + Rest. CroCune (Calm Mind + Rest + Sleep Talk) es una wincon definitoria para el tramo final.
Los siete roles de equipo
Los siete roles estructurales se aplican a ADV OU. Los roles se corresponden claramente con los roles de los Pokémon incluso antes de que se articularan como marco conceptual.
Activadores definitorios: Skarmory (Spikes + Whirlwind), Forretress (Spikes + Rapid Spin), Cloyster (lead suicida de Spikes + Explosion).
Defog no existe como eliminador de trampas hasta Gen 6. Giradores definitorios: Forretress (Sturdy + Rapid Spin), Starmie (Rapid Spin ofensivo), Donphan (Rapid Spin defensivo). Bloqueadores de giro: Gengar.
Opciones definitorias: prioridad con Dugtrio Earthquake (con Arena Trap), Aerodactyl 130 de Velocidad, Starmie Choice Band 115 Vel, parálisis con Body Slam / Thunder Wave.
Magic Guard llega en Gen 4. Absorbedores definitorios de ADV: Blissey Natural Cure (cura estados al salir al banco), Celebi Natural Cure.
U-turn llega en Gen 4. Pivots definitorios de ADV: Celebi Baton Pass + Recover, Snorlax Body Slam + Earthquake, entrada pasiva.
Qué hace diferente a ADV OU
ADV es el formato fundacional. Cada generación posterior se construye sobre esta base, con habilidades, naturalezas, EVs, las cláusulas canónicas y el marco de 6v6 Singles.
✓
Habilidades (introducción)
Efectos pasivos por Pokémon
✓
Naturalezas + EVs
Personalización granular de estadísticas
✗
Stealth Rock
Aún no existe (llega en Gen 4)
- Habilidades introducidas, Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost, Drought, Drizzle y Sand Stream tienen su origen en Gen 3.
- Naturalezas y EVs, 25 naturalezas con modificadores de estadística del ±10%, EVs limitados a 252/510. La personalización de estadísticas se volvió granular por primera vez.
- Sand Stream de Tyranitar, el único activador de clima permanente en OU. El daño pasivo de la arena se aplica a los Pokémon que no son de tipo Roca, Acero o Tierra durante todo el combate.
- Jerarquía de tiers de Smogon formalizada, OU / Ubers / UU como tiers canónicos; Sleep Clause + Species Clause + Evasion Clause + OHKO Clause, todas formalizadas en esta generación.
- Sin Stealth Rock, la trampa universal llega en Gen 4. Los Pokémon defensivos de ADV son correspondientemente más robustos de forma universal.
Cómo empezar
ADV OU tiene el archivo de torneos más profundo de cualquier formato Singles. SPL ha disputado ADV de forma continua durante más de una década; los análisis comunitarios son exhaustivos.
- Lee la página del tier ADV OU de Smogon, el recurso canónico. Lista de baneos bloqueada, análisis definitivos, más de 20 años de sabiduría acumulada.
- Construye Skarm-Bliss primero, el núcleo defensivo define el formato. Casi todos los equipos de la historia de OU han llevado Skarm + Bliss o un equivalente cercano.
- Elige tu motor ofensivo, Tyranitar Banded, Snorlax CurseLax, Salamence Dragon Dance, Suicune Calm Mind o Heracross Banded.
- Copia un equipo de muestra, los equipos de muestra de ADV OU verificados por Smogon son estables y están bien documentados.
- Sube la escalera en Pokémon Showdown, ADV OU tiene una escalera retro activa. El juego en torneos continúa a través de Smogon Tour, SPL y la Copa del Mundo de Pokémon.
Hacia dónde ir desde aquí
Lo anterior es la referencia estática de ADV OU. Los datos del tier congelado en vivo se encuentran en el resto de Pokékipe.
- Datos del tier en vivo, /rse/ou para el uso de ADV OU y las estadísticas de Pokémon.
- Mecánicas, Gen 3, Ruby & Sapphire cubre las habilidades, naturalezas, el sistema moderno de EVs y la era fundacional de Smogon.
- Formatos adyacentes, Gen 4 OU cubre el formato Diamond / Pearl post-división que sucedió a ADV.
- Historial de torneos, Cronología hace seguimiento de los resultados de ADV OU en Smogon Tour, SPL y la Copa del Mundo.