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Gen 6, Singles12 min de lectura
Gen 6, Singles · Smogon OU

Generación 6 OU, Referencia del Formato Singles

La Gen 6 OU es el formato que definió la Megaevolución. Aegislash centralizó la meta hasta su ban a finales de ORAS, las Gale Wings de Talonflame produjeron el motor de prioridad definitorio de la era, y el rebuff de Knock Off a 65 PC lo convirtió en el movimiento más usado del formato.

Cartucho

X & Y / ORAS

Tipo

6v6 Singles

Estado

Tier congelado

Mecánica

Introducción de la Megaevolución

Hasta finales de ORAS, cada decisión de construcción de equipo en Gen 6 OU era «¿esto responde a Aegislash?». El Pokémon más centralizador que Smogon OU haya producido jamás.
El hecho estructural de Gen 6 OU

De un vistazo

La Gen 6 OU es el formato que quebró el ataque y la defensa simultáneamente. La Megaevolución otorgó a los Pokémon nuevos tipos, habilidades y distribuciones de stats; el tipo Hada acabó con el dominio Dragón; el rebuff de Knock Off a 65 PC redibujó el panorama defensivo.

El formato está ahora congelado. Aegislash fue baneado a finales de ORAS, el ciclo de suspect más controvertido de la historia de Smogon. La mayoría de los demás bans definitorios (Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Lucario, Mega Gengar) ocurrieron antes y se mantuvieron.

  • Tipo de formato6v6 Singles, los seis Pokémon participan en batalla
  • MecánicasMegaevolución (una por equipo, persistente hasta derrota)
  • EstadoCongelado, meta estable desde la sucesión de Gen 7
  • Dónde se juegaLadder de Pokémon Showdown + torneos retro. Página del tier en directo: /xy/ou.
  • Formatos hermanosUbers (superior), UU (inferior)

Reglas del formato

La Gen 6 OU aplica las cláusulas estándar de Smogon Singles. La Megaevolución es totalmente legal como mecánica; las formas Mega específicas se banean por votación individual de Pokémon.

CláusulaEfecto
Sleep ClauseSolo se puede dormir a un Pokémon rival a la vez.
Species ClauseCada equipo solo puede llevar un ejemplar de cada especie.
Evasion ClauseLos movimientos y habilidades que aumentan la evasión están baneados.
OHKO ClauseFrío Polar, Fisura, Taladrador y Guillotina están baneados.
Endless Battle ClauseLos estados de batalla que no pueden terminar están prohibidos.
Moody ClauseVeleidoso está baneado por completo.
Mega ClauseLa Megaevolución es LEGAL, una por equipo, por batalla.
Swagger ClauseFanfarria está baneada (introducida en Gen 6).

Banlist

La banlist de Gen 6 OU está dominada por las formas Mega. Varios Megas fueron baneados al lanzamiento y permanecieron baneados durante toda la generación; Aegislash fue el suspect más controvertido.

Bans notables de Gen 6 OU

PokémonPor qué fue baneado
KangaskhanForma Mega. Vínculo Paternal + 125 Atq = dos ataques STAB efectivos cada turno. Baneado a los pocos meses del lanzamiento de XY.
SalamenceForma Mega. Aeroalas + 145 Atq + 120 Vel + Danza Dragón. Baneado en ORAS.
GengarForma Mega. Trampa de Shadow Tag + 170 AtqEsp + 130 Vel.
LucarioForma Mega. Adaptabilidad + Combate Cerrado + Golpe Bala + Danza Espada.
MawileForma Mega. Enorme Poder + 105 Atq = 210 efectivo. Baneado inicialmente en XY; regresó brevemente; permaneció baneado en ORAS.
AegislashCambio de Postura + Escudo Real + Espadazo Sagrado + Sustituto. El Pokémon más centralizador de la generación; baneado a finales de ORAS.
GreninjaProteico + 122 Vel + Specs Hidrobomba / cobertura de Ventisca. Baneado a mitad del ciclo; regresó brevemente a OU mediante ciclo.
BlazikenImpulso + distribución de Habilidad Oculta. Ubers permanente en múltiples generaciones.
Hoopa-UnboundAdición de ORAS. 170 AtqEsp + 160 Atq en una base Siniestro/Psíquico.
Deoxys-Speed180 de Velocidad + configuración de Roca Stealth. Ubers permanente.
RayquazaMega Rayquaza en Ubers permanente desde el lanzamiento de ORAS.
MewtwoMega Mewtwo X (190 Atq) y Mega Mewtwo Y (194 AtqEsp). Ubers permanente.

Megaevolución y la era de Aegislash

Dos decisiones estructurales definieron la Gen 6 OU. La primera fue la introducción de la propia Megaevolución. La segunda fue Aegislash, un Pokémon tan centralizador que su presencia (y eventual ban) reformó el formato dos veces.

Megaevolución, ver página de la Era

La Megaevolución es un Pokémon por equipo, persistente hasta la derrota, con cambios en stats, habilidad y frecuentemente tipo. Para la mecánica subyacente, consulta la sección de Megaevolución de la guía de la Era Gen 6.

Aegislash, la amenaza centralizadora

Aegislash es el Pokémon más centralizador que Smogon OU haya producido. Stance Change le permitía alternar entre la Forma Escudo (defensiva: 60/150/150/60/150/60) y la Forma Espada (ofensiva: 60/150/60/150/60/60) según la categoría de su movimiento. King's Shield lo revertía a la Forma Escudo Y bajaba el Ataque del atacante al contacto. El resultado: una base Acero/Fantasma con techos ofensivos Y defensivos, en el mismo Pokémon, intercambiables cada turno.

El set estándar era Espadazo Sagrado + Bola Sombra + Sombra Furtiva + Escudo Real, con variantes de Escudo Real + Sustituto emergiendo a mitad del ciclo. Cada respuesta defensiva (Mega Sableye, Hippowdon, usuarios de Persecución con Choice Band) era estructuralmente parte del matchup de Aegislash.

Por qué el ban de Aegislash fue controvertido

El suspect de ban de Aegislash se extendió durante toda la recta final de ORAS. La comunidad se dividió sobre si el formato podía absorber la flexibilidad de Cambio de Postura. El ban definitivo se decidió por un voto ajustado; Aegislash descendió a Ubers a finales de 2016, cerca del final del ciclo de ORAS. A partir de Gen 7 nunca se ha vuelto a testar; el ban se ha mantenido.

Gale Wings de Talonflame

Más allá de Aegislash, Talonflame con Gale Wings definió el bracket de prioridad del formato. Pájaro Osado ganó +1 de prioridad, garantizando STAB en primer golpe en cada entrada. Combinado con los 126 de Velocidad de Talonflame para movimientos sin prioridad, el Pokémon era a la vez un killer de revenge de primer nivel Y un lead agresivo. La habilidad fue nerfeada en Gen 7 para requerir HP completo; en Gen 6, se activaba incondicionalmente.

Arquetipos

Los arquetipos de Gen 6 OU se articulan en torno a la decisión del slot Mega. Cada construcción de equipo elegía un Mega como piedra angular; los cinco Pokémon restantes apoyaban esa elección.

Agresivo

Bird Spam

Talonflame + Mega Pinsir (Retorno con Aeroalas) + soporte de Roca Stealth. Arquetipo HO definitorio de Gen 6; tres usuarios de STAB tipo Volador abruman a los equipos con pocos tipos Acero.

Agresivo

Hyper Offense

Seis Pokémon ofensivos con soporte de obstáculos. Mega habitual: Mega Charizard X (Danza Dragón con Garras Duras), Mega Lopunny (Golpe Falso con Sin Remordimiento), Mega Heracross (golpes múltiples con Encadenador).

Balance

Balance con Aegislash

Antes del ban: Aegislash + pivots voluminosos + piedra angular Mega. El patrón de balance más jugado del formato; reformado tras el ban de finales de ORAS en stall con Mega Sableye / Mega Slowbro.

Defensivo

Stall, Mega Sableye de ORAS

Mega Sableye + Chansey + Skarmory + respuestas a la eliminación Mega. Escudo Mágico reflejaba los obstáculos de vuelta al colocador; Fuego Fatuo + Recuperación + Juego Sucio convirtieron a Mega Sableye en un miembro de stall casi impenetrable.

Especialidad

Sol · Arena

Arena: Tyranitar + Excadrill (Ímpetu Arena). Sol: Mega Charizard Y (Sequía) + abusadores de Clorofila. La Lluvia es menos central en Gen 6 (sin Llovizna permanente en OU).

Especialidad

Sticky Web

Galvantula + sweepers ofensivos. Red Viscosa introducida en Gen 6, su primer formato. Reducía la Velocidad de los Pokémon terrestres que entraban en un nivel.

Los siete roles de equipo

Los siete roles estructurales se aplican a Gen 6 OU. Los Pokémon que los ocupan son en su mayoría pilares anteriores a Gen 6 más las nuevas formas Mega.

1. Colocador de obstáculosRoca Stealth + Trampa Pinchos / Sticky Web

Colocadores definitorios: Heatran, Garchomp, Skarmory, Ferrothorn. Sticky Web: Galvantula.

2. Control de obstáculosGiro Rápido / Clareza

Eliminadores definitorios: Excadrill (Giro Rápido), Latios (Clareza), Mandibuzz (Clareza), Mega Sableye (prevención de obstáculos con Escudo Mágico).

3. Control de velocidadChoice Scarf / prioridad / Sticky Web

Opciones definitorias: Talonflame prioridad con Gale Wings, Mega Lopunny Golpe Falso con Sin Remordimiento, Greninja revenge con Choice Scarf.

4. Absorbedor de estadosGuardia Mágica / Cura Natural

Absorbedores definitorios: Clefable Guardia Mágica (pivot definitorio de XY OU), Chansey Cura Natural, Heatran Llamarada.

5. PivotCambio Rápido / Voltio Cambio

Pivots definitorios: Landorus-Therian Cambio Rápido, Rotom-Wash Voltio Cambio, Tornadus-Therian Cambio Rápido (regresado de BW2 viable en XY OU), Mega Scizor Cambio Rápido.

6. WallbreakerChoice Specs / Choice Band / Setup

Rompedores definitorios: Specs Latios, Banded Talonflame, Specs Keldeo, Mega Charizard Y Llamarada con Sequía.

7. Condición de victoriaSetup sweeper / piedra angular Mega

Condiciones de victoria definitorias: Mega Charizard X Danza Dragón, Volcarona Danza Mariposa, Manaphy Destello Cola, Aegislash (antes del ban) Sustituto + setup.

Qué diferencia a Gen 6 OU

La Gen 6 OU se sitúa en el punto de inflexión entre el climapermanente de Gen 5 y la coexistencia de Movimiento Z + Mega de Gen 7. Sus innovaciones estructurales fueron la nueva mecánica (Mega) y el reequilibrio de la tabla de tipos (Hada + rebuff de Knock Off).

65

PC de Knock Off

Rebuffeado desde 20; opción ofensiva definitoria

Climapermanente

Eliminado por la regla de clima de 5 turnos de Gen 6

Impacto Mega

Slot piedra angular del formato que todo equipo tenía

  • La Megaevolución reestructuró el ataque y la defensa, Mega Charizard X ganó el tipo Dragón y Garras Duras, Mega Venusaur ganó Manto Grueso, Mega Sableye ganó Escudo Mágico. Cada Mega produjo un Pokémon competitivo fundamentalmente diferente.
  • El tipo Hada acabó con el dominio Dragón, el spam de Dragón de Gen 5 (Latias, Latios, Hydreigon, Salamence, Garchomp) chocó con los contadores duros de Clefable / Sylveon / Mega Gardevoir.
  • Knock Off se volvió universal, 65 PC + 1,5× al retirar un objeto convirtieron a Knock Off en el movimiento más usado en Gen 6 OU. Eliminó Restos, objetos Choice e ítems defensivos por millones.
  • Centralización de Aegislash, hasta finales de ORAS, Aegislash definía cada decisión de construcción de equipo. Su ban produjo un cambio de meta que ningún otro Pokémon había provocado.

Cómo empezar

La Gen 6 OU tiene el archivo de torneos más profundo de cualquier formato Singles; la SPL, Smogon Tour y la Smogon Premier League funcionaron con Gen 6 OU durante años. El análisis de la comunidad es exhaustivo.

  1. Lee la página de tier Gen 6 OU de Smogon, banlist, análisis de Pokémon, equipos de muestra todos finales.
  2. Elige tu slot Mega, Mega Charizard X (ofensivo), Mega Charizard Y (sol), Mega Venusaur (defensa), Mega Scizor (pivot de prioridad), Mega Sableye (stall, solo ORAS).
  3. Empareja con Aegislash si es pre-ban, la mayoría de los equipos de la era XY llevaban Aegislash. Los equipos tardíos de ORAS trabajaban en torno a su ausencia con núcleos defensivos de Mega Sableye / Mega Slowbro.
  4. Copia un equipo de muestra, los equipos de muestra de Gen 6 OU revisados por Smogon son estables y están bien documentados.
  5. Ladder en Pokémon Showdown, Gen 6 OU tiene un ladder retro activo. El juego en torneos continúa a través de Smogon Tour y SPL.

Hacia dónde ir desde aquí

Lo anterior es la referencia estática de Gen 6 OU. Los datos del tier congelado en directo están en el resto de Pokékipe.

  • Datos del tier en directo, /xy/ou para el uso de Gen 6 OU y las estadísticas de Pokémon.
  • Mecánicas, Gen 6, X & Y cubre la Megaevolución, la adición del tipo Hada y el reequilibrio de la tabla de tipos.
  • Formatos adyacentes, Gen 7 OU cubre el formato de Sol y Luna que sucedió a Gen 6.
  • Historial de torneos, Timeline sigue los resultados de Smogon Tour y SPL Gen 6 OU.