X & Y, Referencia competitiva
La Generación 6 introdujo la Mega Evolution, el type Fée, y el rééquilibrage del tabla de tipos el más conséquent nunca réalisé par la franquicia. La duración de los météos tiene été reducida à 5 tours, mettant fin à la era permaweather de la Gen 5.
Lanzamiento
Oct. 2013
Región
Kalos / Hoenn
Mécanique
Mega Evolution
Suite DLC
Omega Ruby & Alpha Sapphire
Un Pokémon par equipo se Mega-Évolue, una fois par combate, y reste Mega hasta à la fin. Choisir el slot Mega es la première décision del equipo-builder, celle cuyo découle todo el reste.
En bref
La Gen 6 reseteó la baseline compétitive de la franquicia. Mega Evolution, type Fée y nerf de los météos tienen produce un meta que no tenía plus rien à voir con el aproximadamentenement permaweather de la Gen 5.
Este shift era deliberado. La décision de Game Freak de nerf los habilidades météo y de ajouter un hard counter tiene los types Dragon tiene réinitialisé el plafond ofensivo atteint par BW2. La Mega Evolution tiene restauré un pattern de transformation one-shot, pero lié à un único Pokémon par equipo para todo el match.
- LanzamientoOctubre 2013 (X & Y)
- Suite / lanzamiento jumeléeOmega Ruby & Alpha Sapphire (Nov. 2014)
- RegiónKalos (XY), Hoenn (ORAS)
- Mécanique signatureMega Evolution + Primo-Résurgence (ORAS)
- Nuevo typeFée, premier nuevo type desde la Gen 2
- Modifications del tabla de tiposAcier perd sus resistencias Spectre/Ténèbres ; Dragon se vuelve débil à Fée
- Changement météo5 tours de base / 8 con roche, Crachin, Drought etc. ne son plus permanents
- Tiers SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
- Formats DoublesDoubles OU (Smogon), VGC 2014, VGC 2015, VGC 2016
Mega Evolution & Primo-Résurgence
Un Pokémon par equipo se Mega-Évolue una fois par combate. La transformation es liée à una Mega Stone tenue, pas de Mega Stone, pas de Mega, y persiste para el reste del match.
La Mega Evolution es la première mécanique de transformation persistante de la franquicia. Contrairement tiene los Z-Movimientos (un único tour) o au Dynamax (tres tours) introducidos más tarde, un Pokémon Mega-Évolué reste Mega hasta à este que él tombe K.O. o que el combate se termine. La Mega Stone tenue es consommée à el activation y ne puede pas ser transférée pendant el combate.
La règle structurante único
Comment fonctionne el activation
- Coût, instantané, prend el incluso tour que una ataque normale.
- Prérequis, el Pokémon debe tenir la Mega Stone correspondante (Dracaufite Y para Mega Charizard Y, Lucarite para Mega Lucario, etc.).
- Persistance, la forme Mega persiste hasta à este que el Pokémon tombe K.O. o que el combate se termine. El switch out conserve la forme Mega.
- Limite, un Pokémon par equipo par combate. La Mega Stone ne puede pas ser transférée.
- Changement de stats & habilidad — los stats del Pokémon son redistribuées, su habilidad change (Mega Charizard X → Tough Claws, Mega Charizard Y → Drought), y parfois su tipaje change también (Mega Charizard X gagne Dragon, Mega Pinsir gagne Flying).
Este que change la Mega Evolution
La Mega Evolution altère tres propriétés simultanément : stats, habilidad y (tiene menudo) tipaje. La combinaison produce un Pokémon fondamentalement distinto en combate todo en gardant el moveset verrouillé au equipo preview.
1×
Par combate
Un Pokémon, una Mega Evolution
∞
Persistance
Reste Mega hasta au K.O. o fin del combate
3
Propriétés modifiées
Stats + habilidad + parfois type
100
Gain de BST
+100 au Base Stat Total en Mega
Mega Evolution vs Primo-Résurgence
ORAS introdujo la Primo-Résurgence, una mécanique de transformation parallèle exclusive à Groudon (Orbe Rouge) y Kyogre (Orbe Bleu). Fonctionnellement similaire à la Mega Evolution pero con de los différences de règles cruciales.
Mega Evolution, la mayoría de los Pokémon
Éligibilité
Lignée Pokémon spécifique + Mega Stone correspondante (Dracaufite, Lucarite, etc.).
Limite
Una par equipo par combate. El activation consomme el slot Mega de el equipo.
Propriétés
Modifie los stats, el habilidad y (tiene menudo) el tipaje. Reste Mega hasta au K.O. o fin del combate.
Suppression del habilidad
El habilidad pré-Mega ne se déclenche pas à el entrée, el habilidad Mega se active à la Mega Evolution.
Primo-Résurgence, Groudon / Kyogre
Éligibilité
Limite
Ne consomme pas el slot Mega. Una equipo puede tener un Mega ET un Primo simultanément.
Propriétés
Boosts massifs de stats + nuevos habilidades (Desolate Land para Groudon, Primordial Sea para Kyogre).
Météo
Pose una météo permanente tant que él es actif, Soleil (Groudon) o Pluie (Kyogre), outrepassant la règle de los 5 tours.
Los tres usages stratégiques de la Mega Evolution
Wallbreaker
Plafond ofensivo explosif
Mega-Évoluer un Pokémon cuyo el output ofensivo monte significativement, Mega Charizard Y (159 SpA + Drought), Mega Mawile (105 Atk × Huge Power = 210 effectif), Mega Salamence (145 Atk + Aerilate). Réservez el slot Mega au plus gros breaker de el equipo.
Défensif
Devenir intuable
Mega-Évoluer un Pokémon cuyo el output defensivo monte, Mega Slowbro (180 Def + Shell Armor), Mega Venusaur (105/123/120 con Thick Fat), Mega Latias (130/100/120 con Levitate). El slot Mega se vuelve un wincon defensivo au lieu de un wincon ofensivo.
Cambio de velocidad
Dépasser el format en velocidad
Mega-Évoluer en un palier de Speed cuyo el equipo tiene besoin. Mega Lopunny gagne 135 Spe + Scrappy. Mega Manectric gagne 135 Spe + Intimidate. Mega Pinsir gagne 105 Spe + Aerilate. El slot Mega puede también repositionner el bracket de priorité del Pokémon.
El type Fée & rééquilibrage del tabla de tipos
La Gen 6 añadió Fée como 18e type de la franquicia, premier nuevo type desde el llegada de Ténèbres y Acier en Gen 2, y tiene rééquilibré el tableau existant para el absorber.
Type Fée, profil defensivo
- Débil a Steel, Poison
- Resiste a Bug, Fighting, Dark
- Inmune a Dragon, el entrée que tiene remodelé el Singles compétitif
- Super-efectivo contra Dragon, Fighting, Dark
Modifications del tabla de tipos
| Modification | Effet |
|---|---|
| Dragon ahora débil à Fairy | Los types Dragon perdent su statut de type ofensivo quasi-incontrable. Fée wall Dragon au nivel del type lui-incluso. |
| Steel ne resiste plus à Ghost | Los wallbreakers de type Spectre (Aegislash, Gengar) gagnent una cobertura neutre contra los walls Acier. |
| Steel ne resiste plus à Dark | Los wallbreakers de type Ténèbres gagnent una cobertura neutre contra los walls Acier. Knock Off, en particular, se vuelve una cobertura universelle. |
| Knock Off rebuff | Puissance montée à 65 PB + boost ×1,5 cuando ella retire un objeto, capacité la más usada en Gen 6 OU, y de loin. |
Pourquoi el type Fée tiene été ajouté
Mecánicas de combate, baseline
La Gen 6 tiene modifié dos valeurs au nivel del moteur que tienen façonné el format : los daño critiques son passés de ×2 à ×1,5, y los habilidades que invoquent la météo tienen perdu su duración permanente.
1/16
Tasa de crit
Inchangé desde la Gen 5 ; descendu à 1/24 en Gen 7
1.5×
Daño crit
Baissé desde ×2 en Gens 1–5
25%
Speed paralysie
Speed divisée par 4 ; remontée à 50 % en Gen 7
5 / 8
Tours météo
Défaut / con roche, fin del permaweather
Statuts
| Statut | Effet | Notas |
|---|---|---|
| Paralysie | Speed × 0,25 + 25 % de chance de rater el action | Speed divisée par 4, baseline Gen 5 conservée. La Gen 7 el tiene passée à Speed divisée par 2. |
| Brûlure | Ataque físico × 0,5 + 1/8 PV max par tour | Heavy DoT, baseline Gen 5 conservée. La Gen 7 tiene divisé el DoT par 2 (1/16). |
| Gel | Ne puede pas agir tant que él no es pas dégelé | 20 % de dégel par tour. Los capacités de type Glace pueden todavía geler en efecto secondaire en Gen 6. |
| Sommeil | Ne puede pas agir pendant 1–3 tours | El contador reset au switch-out (Gen 5+). |
| Poison | 1/8 PV max par tour | Toxic double cada tour hasta à 15/16. |
Météos & effets de terrain
| Effet | Duración par défaut | Con roche | Notas |
|---|---|---|---|
| Soleil / Pluie / Sable / Grêle | 5 tours | 8 tours | Drizzle, Drought, Sand Stream, Snow Warning posent todos una météo de 5 tours desde la Gen 6, fin del permaweather Gen 5. |
| Trick Room | 5 tours | - | Inverse el ordre de action ; pas étendu par item en Gen 6. |
| Tailwind | 4 tours | - | Double la Speed de el equipo en formats Doubles. |
| Météo Primo | Permanente | - | Primo Groudon (Desolate Land) y Kyogre (Primordial Sea) son el exception, su météo dure tant que el Pokémon es sobre el terrain. |
Talents introducidos
La Gen 6 introdujo de los habilidades que tienen redéfini la baseline ofensiva, Pixilate, Aerilate y Refrigerate tienen transformé los capacités de type Normal en outils ofensivos super-efectivos.
Los capacités de type Normal usadas par el portador se vuelven de type Fée y gagnent un boost de 30 % (luego 20 %). Hyper Voice + Pixilate es convertido el una de los combinaisons STAB los plus puissantes de la era.
Los capacités de type Normal se vuelven de type Vol con un boost de 30 %/20 %. Mega Salamence utilisait Return + Aerilate como STAB effectif à 165 PB sobre un châssis 145 Atk.
Los capacités de type Normal se vuelven de type Glace con un boost de 30 %/20 %. Moins impactant que Pixilate o Aerilate pero tiene todo del mismo modo produce de los sets sweeper Mega Glalie viables.
Boost los capacités au contact de 30 %. Mega Charizard X con Tough Claws + Dragon Claw + Flare Blitz tiene produce el un de los wallbreakers físicos los plus consistants de la era.
Los capacités de type Vol gagnent +1 priorité. Talonflame con Gale Wings + Brave Bird tiene produce el un de los moteurs de priorité los plus destacados de la era, hasta à este que la Gen 7 nerf el habilidad en exigeant los PV pleins.
Au hit, vole el objeto equipado de la cible. Niche pero único, ningún autre habilidad ne permet à el utilisateur de récupérer activement el équipement de el adversaire en plein combate.
El type de el utilisateur change para correspondre à la capacité que él se apprête à usar. Accorde effectivement el STAB sobre cada capacité. A valu à Greninja una place permanente en la conversation OU ; nerf en Gen 9 à once-per-switch-in.
Magic Bounce renvoie los capacités de statut à el envoyeur. Mega Absol y Mega Diancie son convertidos los premiers hazard-deniers del format, todo este que entrait con Stealth Rock se el faisait renvoyer.
Protège el equipo de los effets de movimiento-locking (Taunt, Todavía, Disable, Torment, Heal Block). Talent niche de equipo-support para los builds stall.
Boost los capacités de morsure (Crunch, Ice Fang, Thunder Fang, Fire Fang, Hyper Fang) de 50 %. Moteur signature del rôle de cleaner late-game de Mega Sharpedo.
Objets introducidos
La categoría de objeto signature de la Gen 6 es la Mega Stone, más de 40 gemmes distinctes, cada una liée à una lignée de Pokémon. Más allá de los Mega Stones, ORAS añadió de los objetos spécifiques à certains Pokémon y un pequeño set de objetos utilitaires.
Cada lignée de Pokémon Mega-capable tiene su propre Mega Stone (Dracaufite X / Y, Florizarrite, Mysdibulite, Lucarite, Carchacrokite, etc.). Requise para se Mega-Évoluer. Ne puede pas ser retirée en plein combate.
Red Orb déclenche la Primo-Résurgence en Groudon ;
Blue Orb en Kyogre. Fonctionnellement analogue tiene los Mega Stones pero lié tiene los légendaires.
Boost la Special Defense del portador de 50 % pero empêche el usage de los capacités de statut. Un objeto defensivo para los Pokémon ofensivos que tienen besoin de encaisser un hit especial supplémentaire.
À la prise de un hit super-efectivo, aumenta el Ataque y el Ataque Spéciale del portador de dos paliers cada una. Usage único. El boost +2/+2 el más clean introducido par la franquicia.
Boost los capacités Fairy de 20 %. Jumeau fonctionnel de los Plates existantes. Niche pero utile sobre los sweepers de type Fée.
Divise par dos los daño de una única ataque Fée super-efectivo. Usage único. Portée par los types Dragon que tienen besoin de un tour supplémentaire face à un check de type Fée.
À el origine en Gen 3, pero ORAS el tiene rebuff : boost de 20 % tiene los capacités Dragon y Psy usadas par Latias y Latios. Este changement tiene hace basculer los dos Pokémon en Ubers.
Annule los capacités à base de poudre (Sleep Powder, Spore, Stun Spore) y los daño météo de Sable o Grêle. Niche pero objeto defensivo único.
Capacités signatures introducidas
La Gen 6 introdujo de los capacités liées tiene los formes Mega (King's Shield, Origin Pulse, Precipice Blades) y varios ajouts universels que tienen remodelé el meta, Knock Off tiene été rebuff, Sticky Web tiene été ajouté, y Boomburst es llegado como capacité especial spread signature.
Ataque físico Dark à 65 PB (montée desde 20 PB) que retire el objeto equipado de la cible. Gagne un boost de daño ×1,5 cuando ella retire un objeto. Capacité la más usada en Gen 6 OU, y de loin.
Réduit la Speed de cada Pokémon non-volant que entre de un palier. A généré un arquetipo de hazard entièrement nuevo, equipos de Speed-control bâties autour de leads Galvantula o Smeargle.
Ataque especial Normal sonore à 140 PB que touche los dos adversaires en Doubles. Ampliamente distribuée tiene los atacantes especiales, option signature sobre Exploud y Mega Audino.
Fonctionne como Protect ; si el adversaire hace contact, baja su Ataque de dos paliers. La mécanique signature d'Aegislash, la capacité que tiene rendu Stance Change compétitif.
Capacité físico spread Rock à 100 PB con 50 % de chance de aumentar la Defense de el utilisateur de dos paliers. Capacité signature de la présence ofensiva de Mega Diancie.
Ataque especial spread Water à 110 PB. STAB principal de Primo Kyogre en formats Doubles y Ubers.
Ataque físico spread Ground à 120 PB. STAB principal de Primo Groudon y pièce centrale en Doubles.
Charge en dos tours que aumenta el Ataque Spéciale, la Special Defense y la Speed de dos paliers cada una. El una de los capacités de setup los plus puissantes de la franquicia.
Capacité físico spread Ground à 90 PB. A fonctionné como STAB principal de Zygarde antes que Power Construct ne redéfinisse entièrement el Pokémon.
Ataque especial spread Fairy à 80 PB. Ampliamente distribuée como option STAB Fée standard de la franquicia para los atacantes especiales.
Formats compétitifs
La Gen 6 tiene hébergé la hiérarchie de tiers Smogon standard y una rotation VGC marquée par la era Mega + Primo.
Smogon Singles & Doubles
Tier 1
OU, OverUsed
Singles 6v6. Mega Evolution legal. Varios formes Mega ban en Ubers au cours de la generación : Mega Kangaskhan, Mega Salamence, Mega Mawile (initialement), Mega Gengar, Mega Lucario.
Restricted
Ubers
A hébergé los légendaires de boîte, Primo Groudon / Kyogre, Mega Rayquaza, Mega Mewtwo X / Y, y los formes Mega ban de OU.
Échelle de tiers
UU / RU / NU / PU
Tiers Singles inférieurs peuplés par los drops de usage. La Gen 6 UU tiene en particular vu Mega Aerodactyl, Mega Beedrill, Mega Houndoom y Mega Sharpedo (occasionnellement).
Spécialité
LC, Little Cup
Singles 6v6 restreint tiene los Pokémon non-évolués au nivel 5. Misdreavus era una menace structurante ; Diglett tiene été ban para su trapping.
Doubles
Doubles OU
El Doubles 4v4 de Smogon, distinct del VGC. Mega Salamence y Mega Kangaskhan ban en milieu de generación ; Mega Rayquaza ban permanent.
Spécialité
Monotype, AAA, BH
Metagames non-officiels au largo cours, con su propre logique de bans par règle.
VGC, par año
2014
VGC 2014, Dex Kalos
Doubles 4v4, dex Kalos uniquement, pas de légendaires restricted, pas de Mega Stones. Format definido par los Pokémon non-Mega y los equipos météo bajo los nuevas règles de duración à 5 tours.
2015
VGC 2015, Ère Mega
Dex national + Mega Stones ajoutées. Pachirisu gagnant de los Worlds 2014 marquait la transition Gen 5 / 6 ; 2015 tiene vu Mega Kangaskhan dominer el meta hasta à su ban final.
2016
VGC 2016, Restricted
Dos légendaires restricted permitidos par equipo. Format definido par los cores Xerneas + paire Primo, leads Smeargle, y patterns de setup Geomancy.
Bans destacados
La banlist Gen 6 OU tiene été tirée principalement par los formes Mega cuyo la redistribution de stats dépassait los réponses defensivas del format, plus una poignée de Pokémon pré-Mega cuyo los stats tenían outgrowed su tier de origine.
Varios formes Mega tienen été ban dès la lanzamiento y son restées ban toda la generación ; de otros tienen été tier-down via de los cycles de suspect o conservées en legales con caveats.
Bans notables Gen 6 OU
| Pokémon | Pourquoi el ban |
|---|---|
| Kangaskhan | Forme Mega. Parental Bond + 125 Atk + 100 Spe = effectivement dos ataques STAB consécutives cada tour. Ban algunos mes tras la lanzamiento de XY. |
| Salamence | Forme Mega. Aerilate + 145 Atk + 120 Spe + setup Dragon Dance. Arrivée ORAS ; ban peu tras. |
| Gengar | Forme Mega. Trap Shadow Tag + 170 SpA + 130 Spe. Ban para pattern de trapping. |
| Lucario | Forme Mega. Adaptability + Close Combate + Bullet Punch + Swords Dance. Ban para plafond ofensivo sobre un châssis 145 Atk. |
| Greninja | Protean + 122 Spe + Specs / Life Orb + cobertura Hydro Pump / Ice Beam. Ban en Gen 7 ; sobre la corde raide todo au largo de la Gen 6 OU. |
| Aegislash | Stance Change + King's Shield + Shadow Sneak + Sacred Sword + Substitute. El Pokémon el más centralisateur de la Gen 6 OU ; ban en fin de ORAS. |
| Blaziken | Speed Boost + distribution en Talent Caché. Ban en Ubers à travers varios gens ; reconfirmé en Gen 6. |
| Hoopa-Unbound | Ajout ORAS. 170 SpA + 160 Atk sobre un châssis Ténèbres/Psy. Ban peu tras la release. |
| Deoxys-Speed | 180 Speed + setup Stealth Rock. Ubers permanent. |
| Deoxys-Attack | Stats ofensivas mixtes 180 / 180. Ubers permanent. |
| Rayquaza | Mega Rayquaza, Dragon Ascent + 180 Atk / 180 SpA / 115 Spe. Ban Ubers permanent dès el launch ORAS. |
| Mewtwo | Mega Mewtwo X (190 Atk) y Mega Mewtwo Y (194 SpA). Los dos en Ubers permanent. |
La Mega Evolution tiene dado à Game Freak un moyen de raviver los plafonds ofensivos sin imprimer de nuevos Pokémon. Smogon tiene passé toda la generación à décider lesquels de estos plafonds el format podía absorber.
Pokémon icónicos de la era
Los Pokémon ci-dessous tienen façonné el compétitif Gen 6 à travers los formats. Varios apparaissent en forme Mega ; de otros son de los Pokémon pré-Mega cuyo la présence en tier Gen 6 definió la era.
Singles, Gen 6 OU
Aegislash
Wincon de setupStance Change, King's Shield, Shadow Sneak
El Pokémon el más centralisateur de la Gen 6 OU hasta à su ban en fin de ORAS. Stance Change + King's Shield + Sacred Sword + Substitute dictaient el tempo del format, cada equipo tenía besoin de una réponse Aegislash.
Mega Charizard X
WallbreakerTough Claws, Dragon Claw, Flare Blitz
El un de los wallbreakers físicos los plus consistants de la generación. Tough Claws + setup Dragon Dance + cobertura Flare Blitz / Dragon Claw / Earthquake.
Mega Charizard Y
Wallbreaker especialDrought, Fire Blast, Solar Beam
Drought + 159 SpA + Solar Beam + Roost. Pièce centrale de los equipos Sun y menace one-shot contra la mayoría de los cores defensivos. En particular nunca ban malgré el plafond ofensivo.
Talonflame
Pivot prioritéGale Wings, Brave Bird, U-turn
Gale Wings donnait +1 priorité à Brave Bird, un STAB en first-strike garanti à cada switch-in. Pokémon de momentum-control signature de la era ; nerf en Gen 7 para exiger los PV pleins.
Mega Venusaur
Wall defensivoThick Fat, Synthesis, Sludge Bomb
Thick Fat divisait par dos los daño Feu y Glace, la raro Mega defensiva que wall la cobertura super-efectivo principale del format. Synthesis + Leech Seed + Sludge Bomb.
Heatran
Trapper SpecsFlash Fire, Magma Storm, Stealth Rock
Magma Storm + Stealth Rock + Earth Power + Flash Cannon. El pattern trap-and-kill produisait una valeur consistante contra los cores defensivos Steel-heavy de la era.
Landorus-Therian
Pivot Stealth RockIntimidate, Earthquake, Stealth Rock
Pokémon el más usado en Gen 6 OU con Aegislash. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + U-turn, utilité defensiva todo-en-un.
Clefable
Cleric Magic GuardMagic Guard, Moonblast, Wish
Magic Guard ignorait los hazards, Toxic y el recoil Life Orb. El premier passeur de Wish del format y wincon Calm Mind setup. El tipaje Fée en faisait un soft check tiene los types Dragon.
Mega Scizor
Pivot Bullet PunchTechnician, Bullet Punch, Roost
Mega Scizor + Bullet Punch + Swords Dance + Roost / U-turn. El châssis Acier/Insecte wall la moitié del format y revenge-killait los menaces Fée y Psy plus rápidos.
Mega Sableye
StallbreakerMagic Bounce, Will-O-Wisp, Recover
Arrivée ORAS. Magic Bounce renvoyait los hazards à el envoyeur ; Will-O-Wisp + Recover + Foul Play faisaient de Mega Sableye un membre de stall quasi-impénétrable.
VGC, par año
- VGC 2014 — Ère dex-Kalos. Format definido par Aegislash, Rotom-Wash, Talonflame, Mega Kangaskhan y los cores Trick Room utilisant Trevenant.
- VGC 2015 — Mega Stones ajoutées au format. Mega Kangaskhan tiene dominé hasta au ban ; Heatran, Talonflame y Cresselia définissaient los cores balance.
- VGC 2016 — Format restricted. Cores Xerneas + paire Primo, leads Smeargle Dark Void (hasta au ban), Mega Salamence.
Y tras
Lo anterior es la referencia statique de la Gen 6. El état actuel de cada uno de sus formats vit en el reste de Pokékipe.
- Datos meta en directo — Stats de Pokémon, Team Builder, Timeline para los shifts de tiers y los résultats de torneos.
- Terminologie — cada término usado arriba está definido en el Glosario competitivo.
- Workflow — los guides VGC Teambuilding y Mecánicas básicas couvrent el processus de build y los systèmes bajo-jacents.
- Eras adyacentes — Gen 7, Sun & Moon couvre los Z-Movimientos y la era de coexistence Mega. Gen 5, Black & White couvre la era permaweather que la Gen 6 tiene deliberadamente clôturée.