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Generación 716 min de lectura
Generación 7, Alola

Sun & Moon, Referencia Compétitive

La Generación 7 introdujo los Z-Movimientos, la región ouverte de Alola, los Ultra-Chimères y el quartet légendaire de los Tapu. Los Z-Movimientos tienen éclipsé el retour de la Mega Evolution sin la remplacer, los dos tienen coexisté compétitivement durant toda la generación.

Lanzamiento

Nov. 2016

Región

Alola

Mécanique

Z-Movimientos

Suite

Ultra Sun & Ultra Moon

Los Z-Movimientos no tienen nunca servi à gagner un único tour. Elles servaient à priver el adversaire de los informations cuyo él tenía besoin para jugar autour de ton equipo.
El hecho de diseño de la Gen 7

De un vistazo

La Gen 7 tiene empilé los Z-Movimientos par-dessus la Mega Evolution de la Gen 6 y tiene produce la seule generación de la franquicia donde dos gimmicks once-per-battle distincts eran légaux simultanément.

Stratégiquement, este chevauchement imposait un choix : un Pokémon podía sea Mega-Évoluer (changement fixe de type o de forme para el reste del match), sea tenir una Crystal Z (Z-Movimiento one-shot sobre el incluso Pokémon). Peu de equipos podían se permettre los dos, por lo tanto la era se es installée en un meta ofensivo dominé par los Z-Movimientos con algunos noyaux Mega assumant el rôle defensivo.

  • LanzamientoNoviembre 2016 (Sun & Moon)
  • SuiteUltra Sun & Ultra Moon (nov. 2017)
  • RegiónAlola
  • Mécanique signatureZ-Movimientos (una par equipo, una fois par combate)
  • Gimmick de retourMega Evolution (desde la Gen 6)
  • Ajouts notablesFormes Alola, Ultra-Chimères, el quartet Tapu, mécanique de los Pokémon Dominants
  • Tiers SinglesUbers, OU, UU, RU, NU, PU, LC
  • Formats DoublesDoubles OU, VGC 2017, VGC 2018, VGC 2019 (rotation Series)

Z-Movimientos

Un Pokémon par equipo, una fois par combate, canalise su Crystal Z tenue para déclencher una Z-Movimiento. Los movimientos de statut usados con una Crystal Z déclenchent un boost de stat supplémentaire ; los movimientos ofensivos se transforment en Z-Movimientos high-power à BP fixe.

La règle structurante único

Seul un Pokémon par equipo puede usar una Z-Movimiento par combate. La Crystal Z es consommée à el activation y ne puede pas ser transférée (Knock Off, Tour de Magie, Échange échouent todos contra un portador de Crystal Z).

Comment el activation fonctionne

  • Coût, instantané, prend el incluso tour que un movimiento classique.
  • Pré-requis, el Pokémon debe tenir una Crystal Z ET connaître un movimiento compatible con este cristal.
  • Limite, una Z-Movimiento par equipo, par combate. La Crystal Z es consommée à el usage.
  • Visibilité, el jugador choisit la Z-Movimiento à el écran de sélection de los movimientos ; el adversaire la voit dès que ella se active.
  • Intouchable, los Crystals Z ne pueden pas ser retirées par Knock Off, échangées via Tour de Magie o volées par Larcin.

Z-Movimientos ofensivas

Cada uno de los diez-ocho types tiene una Crystal Z correspondante que transforme no importe cuál movimiento de este type en la Z-Movimiento assortie. El BP de la Z-Movimiento es fixé par el BP del movimiento source, plus la source es alta, plus el output Z es alto, plafonné par type.

Par combate

Un Pokémon, una Z-Movimiento, sin exception

18

Crystals Z de type

Una par type, accès universel

200

Plafond BP

La mayoría de los Z-Movimientos de type plafonnent à 200 BP

Duración Crystal Z

Ne se dégrade nunca en inventaire

Z-Movimientos de type vs Crystals Z spécifiques à un Pokémon

Más allá de los diez-ocho Crystals Z de type, Game Freak introdujo un set curaté de Crystals Z spécifiques à certains Pokémon, cada una exige un Pokémon ET un movimiento source particuliers, en échange de effets mécaniques únicos.

Crystals Z de type

Universelles, una par type

  • Éligibilité

    Todo Pokémon tenant una Crystal Z de type puede usar la Z-Movimiento assortie con no importe cuál movimiento de este type.

  • Puissance

    BP scalé desde el movimiento source. La plupart plafonnent à 200 BP en ofensivo, 175 BP para los effets prioritaires de statut.

  • Variante statut

    Los movimientos de statut usados con una Crystal Z de type accordent un boost de stat además de el effet del movimiento, Z-Blabla Dodo da +1 Atq.Spé, Z-Toxik da +1 DefSpé.

  • Pensé para

    Accès universel, cada equipo puede bâtir un slot Z-Movimiento desde este pool.

Spécifiques à un Pokémon

Transformations signature curatées

  • Éligibilité

    Pokémon spécifique + movimiento source spécifique (ex. Marshadium Z + Spectroplane sobre Marshadow).

  • Effet

    Cada una tiene una mécanique único, bypass de Substitute, ignorer Disguise, doubler el tasa de crit, o de los boosts de stats one-shot.

  • Exemples notables

    Soul-Stealing 7-Star Strike (Marshadium Z), Searing Sunraze Smash (Solganium Z), 10,000,000 Volt Thunderbolt (Pikashunium Z), Extreme Evoboost (Eevium Z, +2 à todas los stats).

  • Pensé para

    Mécaniques signature que distinguent certains Pokémon como únicos compétitivement.

Los tres usages stratégiques de los Z-Movimientos

Déni de setup

Bypass de los triggers defensivos

Los Z-Movimientos bypassent Sturdy, traversent Substitute y brisent Disguise en una frappe. Utilisées como réponse fiable tiene los Pokémon de setup que walleraient sinon una equipo.

Daño en ráfaga

One-shot el attrapeur

Cuando un movimiento standard ne puede pas OHKO una menace clé, la Z-Movimiento garantit el kill. A menudo dépensée sobre de los sweepers de setup (boost Z-Calm Mind + movimiento de sweep) o sobre el revenge-kill de wallbreakers rápidos.

Boost de stat

Boost de stat gratuit sobre statut

Una Z-Movimiento-Statut accorde el effet del movimiento ET un boost de stat (Z-Malédiction : +1 Atq/Déf, Z-Mémento : +2 à todas). Niche pero único, la seule mécanique de la franquicia que combina statut y boosts de stats sobre un incluso tour.

El coût de el activation

  • Un Pokémon engage el slot, este Pokémon renonce à tenir todo autre objeto (Choice Specs, Restes, Orbe Vie).
  • Lue una fois, jugada una fois, una fois activée, el adversaire sait que el slot Z es consommé y se adapte en conséquence.
  • Conflit Mega vs Z, un Pokémon Mega-Évolué ne puede pas también usar una Z-Movimiento. Los equipos choisissent un type de slot par Pokémon.

Tabla de tipos y formes Alola

El tableau de los 18 types es inchangé desde la Gen 6. Los formes Alola, variantes régionales para una liste curatée de Pokémon, añadieron de nuevas combinaisons de tipajes tiene los espèces existantes, tiene menudo con de los implications compétitives significatives.

  • Los formes Alola redéfinissent los attentes compétitives para su espèce de base de Kanto. Alolan Marowak (Fire/Ghost) se vuelve un pivot defensivo Will-O-Wisp ; Alolan Ninetales (Ice/Fairy) pose Aurora Veil con Snow Warning ; Alolan Muk (Poison/Dark) gagne Knock Off y absorbe el statut.
  • Los Tapu partagent todos el tipaje Fairy introducido en Gen 6, couplé à un type secondaire correspondant à su terrain, Tapu Lele (Champ Psychique), Tapu Koko (Champ Électrique), Tapu Bulu (Grassy Surge), Tapu Fini (Champ Brumeux).
  • Los Ultra-Chimères introduisent de los distributions de stats inhabituelles, Pheromosa con 137 Vit y 137 Atq.Spé sobre una carrure fragile, Kartana con 181 Atq, Naganadel (ajout USUM) con una présence ofensiva mixte Dragon/Poison.

Mecánicas de combate, base

La Gen 7 tiene changé tres valeurs de base que son restées en todas las generaciones desde entonces : tasa de crit, réduction de Velocidad de la paralysie, y daño continus de la brûlure.

1/24

Tasa de crit

Baissé desde 1/16 en Gen 6

50%

Velocidad paralysie

Augmenté desde 25 % en Gens 1–6

1/16

DoT brûlure

Divisé par dos desde 1/8 en los gens précédentes

5 / 8

Tours de météo

Par défaut / con objeto rocher

Conditions de statut

StatutEffetNotas
ParalysieVelocidad × 0,5 + 25 % de chance de échec de actionVelocidad divisée par dos au lieu de cuatro, buff majeur para los paralysie-spreaders rápidos.
BrûlureAtaque físico × 0,5 + 1/16 PV max par tourDoT divisé par dos desde 1/8, los brûlures son ahora gérables sobre los atacantes físicos bulky.
GelNe puede pas agir tant que él no tiene pas dégelé20 % de dégel par tour au début del tour de el utilisateur.
SommeilNe puede pas agir pendant 1–3 toursEl contador se réinitialise au switch-out (Gen 5+).
Poison1/8 PV max par tourToxic double cada tour hasta à 15/16.

Effets de terrain

EffetDuración par défautCon rocher / extenderNotas
Soleil / Pluie / Sable / Grêle5 tours8 toursHérite de los duraciones de météo de la Gen 6, pas de permaweather.
Champ Électrique / Herbu / Brumeux / Psychique5 tours8 tours (Terrain Extender)Terrain Extender introducido en Gen 7, aumenta la duración del terrain para los equipos terrain-reliant.
Distorsion5 tours-Inverse el ordre de action ; pas extensible par objeto.
Vent Arrière4 tours-Double la Velocidad de el equipo en formats Doubles.

Talents introducidos

La Gen 7 introdujo de los habilidades étroitement appariés tiene los nuevos Pokémon, Battle Bond para Greninja, Disguise para Mimikyu, Beast Boost para los Ultra-Chimères, Soul-Heart para Magearna.

Battle BondSignature Greninja

Mettre KO un Pokémon adverse transforme Greninja en Ash-Greninja, con de los Atq/Atq.Spé/Vit substantiellement boostés y 20 % de chance que Shuriken de Glace touche cinco fois. Banni de OU en milieu de generación à cause del plafond ofensivo résultant.

DisguiseSignature Mimikyu

El premier coup que Mimikyu reçoit ne hace pas de daño ; à la place, él perd su déguisement y subit 1/8 PV max. Effectivement un tour gratuit contra no importe cuál wallbreaker, moteur definitorio de los sets Will-O-Wisp + Play Rough.

Beast BoostUltra-Chimères

Au KO de un Pokémon adverse, la stat la más alta de el utilisateur monte de un stage. Porté par toda la lignée de los Ultra-Chimères. Couplé tiene los 137 de Vit de Pheromosa, tiene fréquemment produce de los patterns de cleaning fin de partie sin réponse.

Soul-HeartSignature Magearna

Aumenta el Ataque Spéciale de el utilisateur de un stage cada fois que un Pokémon tombe KO sobre el terrain. Empile sobre varios kills, un Magearna Calm Mind puede grimper à +6 Atq.Spé sin usar un único movimiento de setup.

StaminaMudsdale

Aumenta la Defense de el utilisateur de un stage cuando él es touché. Mudsdale con Body Press fonctionnait como un mur de setup passif que gagnait de los boosts simplemente en switch-in.

Power ConstructZygarde formes 50 % / Complète

Cuando los PV de Zygarde tombent bajo la moitié, él se transforme en Forme Complète con de los PV massivement boostés. El entrée que tiene valu à Zygarde un ban Ubers permanent.

TriageSignature Comfey

Los movimientos de soin usados par el portador gagnent +3 de priorité. Comfey con Vampibaiser es convertido un cleric ofensivo niche pero único en Doubles.

SchoolingSignature Wishiwashi

Wishiwashi au nivel 20+ con PV > 25 % se transforme en Forme Banc, gagnant de los stats drastiquement améliorées. Revient à la normale cuando los PV tombent bajo 25 %.

Tangling HairLignée Taupiqueur de Alola

Au contact, baja la Velocidad de el atacante de un stage. Fonctionne como un trigger passif de speed-control para los noyaux defensivos lents.

Surge SurferSignature Raichu de Alola

Double la Velocidad del portador en Champ Électrique. Couplé au Champ Électrique automatique de Tapu Koko, da effectivement à Alolan Raichu 200+ de Vit.

Objets introducidos

Más allá de los 35+ Crystals Z, la Gen 7 introdujo de los objetos de support de terrain, una réponse à Intimidate, y de la protection contra los triggers de contact.

Z-CrystalsCanalisation único

18 Crystals Z de type + ~13 Crystals Z spécifiques à un Pokémon. Requises para usar no importe cuál Z-Movimiento. Ne pueden pas ser retirées en cours de combate. La categoría de objeto equipado definitoria de la generación.

Adrenaline OrbRéponse à Intimidate

Usage único. Aumenta la Velocidad del portador de un stage cuando él es intimidé. La première réponse au nivel objeto au spam de Intimidate en Doubles.

Terrain ExtenderExtension de état de terrain

Étend la duración de todo terrain posé par el portador de 5 tours à 8 tours. Porté par Tapu Lele, Tapu Koko, y de otros terrain-setters sobre de los equipos terrain dédiées.

Electric / Grassy / Misty / Psychic SeedTriggers de terrain

À el entrée en el terrain assorti, aumenta la Defense del portador (Électrique, Herbu) o la Special Defense (Brumeux, Psychique) de un stage. Usage único. Objet de boost definitorio para los wallbreakers de setup de equipo terrain.

Protective PadsBloqueur de effet de contact

Annule los effets sobre contact de los habilidades y objetos adverses, paralysie de Static, brûlure de Flame Body, recoil de Rocky Helmet. Utilisé sobre los atacantes físicos que contact-trigger fréquemment.

Roseli BerryBaie de resistencia type

Divise par dos los daño de una única ataque Fée super-efectivo. Usage único. Portée par los sweepers Dragon-type ayant besoin de un tour supplémentaire face tiene los réponses Fée.

Capacités signature introducidas

La Gen 7 introdujo de los movimientos étroitement liés à de los légendaires spécifiques (Solgaleo, Lunala, Necrozma) y au quartet Tapu, plus un pequeño set de ajouts universels.

Sunsteel StrikeSignature Solgaleo

Steel ataque físico de 100 BP que ignore el habilidad de la cible. Counter-design contra los habilidades defensivos como Water Absorb, Magic Bounce y Levitate.

Moongeist BeamSignature Lunala

Ghost ataque especial de 100 BP que ignore el habilidad de la cible. Analogue especial de Sunsteel Strike côté Lune de la paire de légendaires de boîte.

Photon GeyserSignature Necrozma

Psychic ataque de 100 BP que usa el más alto entre Ataque o Ataque Spéciale y ignore el habilidad de la cible. Fonctionne identiquement à Sunsteel Strike / Moongeist Beam pero se adapte tiene los sets Necrozma ofensivos mixtes.

Spirit ShackleSignature Decidueye

Ghost ataque físico de 80 BP que empêche la cible de switch-out para el reste del combate. Movimiento de trapping sobre una paire de tipajes (Plante/Spectre) sin options de trapping traditionnelles.

Plasma FistsSignature Zeraora

Electric ataque físico de 100 BP que transforme los movimientos Normal usados par los alliés en Électrique para el reste del tour. Effet de état de terrain niche pero único.

Mind BlownSignature Blacephalon

Fire ataque especial de 150 BP que coûte à el utilisateur 50 % de sus PV maximum. El trade puissance-para-coût el más extrême de la franquicia.

Anchor ShotSignature Dhelmise

Steel ataque físico de 80 BP que empêche la cible de switch-out. Option de trapping de tipaje Acier sobre un châssis Plante/Spectre.

Nature's MadnessSignature Tapu

Fairy movimiento de statut que divise par dos los PV actuels de la cible. Distribué tiene los cuatro Tapu, chip damage garanti que ignore los murs defensivos.

Strength SapTropius / Whimsicott / Lurantis

Grass movimiento de statut que baja el Ataque de la cible de un stage y soigne el utilisateur de un montant égal à la stat de Ataque de la cible. Scale uniquement con la puissance de la cible.

Beak BlastSignature Toucannon

Flying ataque físico de 100 BP con una charge de un tour que brûle todo Pokémon faisant contact pendant la charge. Fonctionne como un counter-trap de un tour.

Formats compétitifs

La Gen 7 tiene hébergé la hiérarchie de tiers Smogon standard y un planning VGC à rotations multiples sobre la duración de vie de la generación.

Smogon Singles & Doubles

Tier 1

OU, OverUsed

Singles 6v6. Z-Movimientos y Mega Evolution todas dos legales. La banlist incluait Battle Bond Greninja, Pheromosa, Kartana (brièvement), Marshadow y certaines formes Mega (Mega-Mawile, Mega Lucario en los cycles de suspect précoces).

Restricted

Ubers

Hébergeait los légendaires de boîte, los Ultra-Chimères bannies de OU, Mega-Mewtwo X/Y, Mega-Rayquaza, y la forme Greninja-Ash post-ban.

Échelle de tiers

UU / RU / NU / PU

Tiers Singles inférieurs peuplés par los drops de usage. Cada uno tenía su banlist y su meta, el UU Gen 7 es convertido connu para su bulky offense autour de Mega-Aerodactyl y Krookodile.

Spécialité

LC, Little Cup

Singles 6v6 restreint tiene los Pokémon non évolués au nivel 5. Diglett (banni para trapping) y Sneasel eran de los menaces definitorias.

Doubles

Doubles OU

El Doubles 4v4 de Smogon, distinct del VGC. Bannissait Mega-Rayquaza y los Z-Movimientos sobre certains Pokémon.

Spécialité

Monotype, AAA, BH

Métagames non officiels de larga date con su propre logique de ban-by-rule.

VGC, par año

2017

VGC 2017, Sun Series

Doubles 4v4, dex Alola uniquement, pas de légendaires restricted, pas de Mega-Stones, pas de Crystals Z (initialement). Dominé par los setups Tapu Lele + Tapu Fini y los noyaux Distorsion.

2018

VGC 2018, Moon Series

Dex national complet + légendaires restricted permis (Solgaleo, Lunala, Mega-Rayquaza, paire Primal). Z-Movimientos y Mega Evolution todas dos legales. El ruleset VGC el más puissant à esta date.

2019

VGC 2019

Tres bajo-séries sobre el año (Sun, Moon, Ultra). Cada una faisait rondar quels Pokémon restricted eran légaux y quels gimmicks eran permitidos, la première expérience de rotation Series del VGC.

Bans destacados

La banlist de el OU Gen 7 tiene été pilotée principalement par los Ultra-Chimères y los légendaires à movimiento signature. Los formes Mega tienen también accumulé de los bans, pero la plupart son llegados tôt en el cycle y son restés stables.

Varios Pokémon bannis en Gen 7 son retournés en de los tiers inférieurs en Gen 8 y Gen 9 con de los distributions ajustées o de los habilidades nerfés, Battle Bond Greninja es resté Ubers ; Marshadow es resté Ubers ; Pheromosa y Kartana tienen oscillé entre OU y Ubers au fil de los cycles de suspect.

Bans destacados OU Gen 7

PokémonPourquoi él tiene été banni
Greninja-AshBattle Bond + lead Spikes + couverture Hydrocanon / Laser Glace. Outspeed la majorité del format sin check fiable.
MarshadowSpectroplane + Z-Movimiento + Technician + 125 Vit. Volait los boosts ET passait à travers el Pokémon cuyo él los volait.
Pheromosa137 Atq.Spé / 137 Vit + Beast Boost. Outspeed el intégralité del format unboosted y snowballait los kills en boosts +1 Velocidad.
Kartana181 de Ataque de base + Beast Boost. Una réponse manquée transformait un único KO en sweep.
BlacephalonAjout USUM. 151 Atq.Spé + Mind Blown + support Z-Movimientos. Cassait el OU au launch ; banni peu tras el suspect.
NaganadelAjout USUM. 121 Vit + Beast Boost + Choice Specs Draco-Météore. Outspeed la majorité del format y tiene gagné un ban rápido.
ZygardePower Construct tiene valu un ban Ubers permanent, la forme 50 % se transforme en Forme Complète bajo la moitié de los PV.
CresseliaBrièvement suspect-testé para los patterns de support Lunar Dance / Calm Mind ; finalement réautorisé en OU.
LucarioMega Lucario es resté Ubers desde la Gen 6, Adaptability + Close Combate + Bullet Punch + Swords Dance.
GarchompMega-Garchomp légal en OU pero rarement usado ; Garchomp non-Mega dominait.
SalamenceMega-Salamence, Aerilate + 145 Atq tras Mega, banni en Ubers desde la Gen 6.
MewtwoMega-Mewtwo X y Y todos dos Ubers (130/180 Atq para X, 154 Atq.Spé para Y tras Mega).

Pourquoi los Z-Movimientos no tienen nunca été bannies

Malgré el plafond ofensivo que los Z-Movimientos offraient, la mécanique ella-incluso es restée legal en OU pendant toda la generación. La raison : una Z-Movimiento es à usage único y visible à el activation. Contrairement à Dynamax (banni en Gen 8) o Tera (gardé en Gen 9 con de los suspects fréquents), el pattern once-and-done de los Z-Movimientos se es révélé maîtrisable par del counterplay standard.

Pokémon icónicos de la era

Los Pokémon ci-dessous tienen façonné la Gen 7 compétitive à travers los formats. Curatés par impact compétitif en lugar de par pourcentage de usage.

Singles, OU Gen 7

Tapu Lele

Tapu Lele

Wallbreaker Specs

Psychic Surge, Choice Specs, Psyko

El Champ Psychique auto-set bloquait la priorité y boostait los movimientos Psy de 50 %. La couverture Specs Psyko + Lumi-Éclat + Focus Blast cassait quasiment no importe cuál noyau defensivo sin Dark-type.

Tapu Koko

Tapu Koko

Pivot · Speed control

Electric Surge, Choice Specs, Demi-Tour

El Champ Électrique auto-set empêchait el sommeil y boostait los movimientos Électrique. Choice Specs Tonnerre + Cyclone + Hidden Power Glace, el pivot Électrique archétypique de la era.

Magearna

Magearna

Wincon de setup

Soul-Heart, Calm Mind, Z-Movimiento

Cleaner fin de partie Calm Mind + Stored Power + Z-Movimiento. Soul-Heart le permettait de empiler de los boosts de Atq.Spé passivement à mesure que los adversaires tombaient KO.

Mega Mawile

Mega Mawile

Wallbreaker

Huge Power, Play Rough, Sucker Punch

Huge Power sobre un châssis Acier/Fée produisait una Ataque effective de 678 de base tras Mega, el una de los plus altas de la historia de OU. Play Rough + Sucker Punch + Iron Head + Swords Dance.

Landorus-Therian

Landorus-Therian

Pivot Stealth Rock

Intimidate, Earthquake, Stealth Rock

El Pokémon el más usado de el OU Gen 7. Intimidate + Stealth Rock + Earthquake + Demi-Tour, remplit cuatro rôles simultanément.

Toxapex

Toxapex

Mur defensivo

Regenerator, Ébullition, Soin

Regenerator + Soin + Ébullition + Picots Toxik. Counter à la mayoría de los wallbreakers físicos ; demandait de los réponses spécifiques (atacantes especiales Choice Specs, Trick).

Heatran

Heatran

Trapper Specs

Flash Fire, Tempête de Feu, Provoc

Pattern trap-and-kill Tempête de Feu + Provoc. Los sets Choice Specs jouaient Tempête de Feu + Telluriforce + un Stealth Rock setter coéquipier.

Mimikyu

Mimikyu

Wincon de setup

Disguise, Will-O-Wisp, Play Rough

Disguise donnait un tour gratuit contra no importe cuál menace non prioritaire. Will-O-Wisp + Play Rough + Ombre Portée + Swords Dance, el un de los cleaners los plus fiables del format.

Mega Scizor

Mega Scizor

Pivot Bullet Punch

Technician, Bullet Punch, Swords Dance

Mega-Scizor con Bullet Punch + Swords Dance + Roost + Demi-Tour. El châssis Acier/Insecte wallait la moitié del format y revenge-killait los menaces Fée y Psy plus rápidos.

Manaphy

Manaphy

Wincon de setup

Hydration, Solar Beam, Ébullition

Solar Beam + Ébullition + Laser Glace + Energy Ball. Hydration en Pluie soignait el statut en plein setup. El un de los sweepers de setup los plus puissants del format.

VGC, par año

Para profundizar

Lo anterior es la referencia statique para la Gen 7. El état actuel de cada uno de sus formats vit en el reste de Pokékipe.

  • Datos meta en directo Stats de Pokémon para el usage y los matchups, Team Builder para assembler una equipo en no importe cuál format Gen 7.
  • Terminologie cada término usado arriba está definido en el Glosario competitivo.
  • Workflow el guide Team Building VGC passe en revue el processus de build réel ; el guide Mecánicas básicas couvre los systèmes bajo-jacents (EVs, IVs, naturalezas, paliers de Velocidad).
  • Eras adyacentes Gen 8, Sword & Shield couvre Dynamax, el dex Galar, y el metagame que tiene suivi la Gen 7. Gen 6, X & Y couvre la Mega Evolution, el ajout del type Fée, y la era que introdujo la mécanique Mega con laquelle los Z-Movimientos tienen coexisté más tarde.