Génération 3 OU (ADV), référence du format Singles
ADV OU (Génération 3) est l'ère fondatrice du Pokémon compétitif moderne. La hiérarchie de tiers de Smogon, la Clause Sommeil, la Clause Espèce, et le format 6v6 Singles ont tous été formalisés ici. Skarm-Bliss est le core défensif emblématique de l'ère ; Tyranocif Sable Volant est son unique poseur de météo.
Cartouche
Rubis / Saphir / Émeraude
Type
6v6 Singles
Statut
Tier gelé · 20+ ans de jeu
Ère
Fondatrice
Cuirasse mure les attaquants physiques. Léveinard mure les attaquants spéciaux. Ce core défensif à deux Pokémon a façonné chaque décision de teambuilding en ADV depuis plus de vingt ans.
En un coup d'œil
ADV est là où le Pokémon compétitif a été formalisé. Talents, natures, le système d'EV sur 252, la hiérarchie de tiers de Smogon, les clauses canoniques, tout a été introduit ou codifié en Gen 3.
Le format est maintenant gelé et l'un des formats rétro les plus joués. Smogon Tour, la Smogon Premier League (SPL), et la World Cup of Pokémon jouent tous continuellement en ADV OU. Le méta est le plus affiné de toutes les générations, trois décennies d'analyse communautaire sur une banlist fixe.
- Type de format6v6 Singles, les six amenés au combat
- MécaniquesTalents (intro), natures (intro), objets tenus (intro Bandeau Choix), Tyranocif Sable Volant
- StatutGelé, méta stable depuis la succession par la Gen 4 ; joué continuellement depuis
- Où c'est jouéLadder Pokémon Showdown + tournois rétro. Page de tiers en direct : /rse/ou.
- Formats voisinsUbers (au-dessus), UU (en-dessous)
Règles du format
ADV OU est là où le règlement canonique Singles de Smogon a été formalisé. La plupart des clauses utilisées par les générations suivantes proviennent d'ici.
| Clause | Effet |
|---|---|
| Clause Sommeil | Un seul Pokémon adverse peut être endormi à la fois. Formalisée en ADV. |
| Clause Espèce | Chaque équipe ne peut avoir qu'un seul exemplaire d'une même espèce. Formalisée en ADV. |
| Clause Esquive | Les capacités et talents augmentant l'esquive sont bannis. Formalisée en ADV. |
| Clause KO Direct | Frimasse, Cataclysme, Guillotine, Massacre sont bannis. |
| Clause Combat Sans Fin | Les états de combat ne pouvant jamais se terminer sont interdits. |
| Clause Rosée Sacrée | |
| Règle du compteur de Sommeil | Persiste à travers les changements en Gen 3 (règle modifiée en Gen 5). |
Banlist
La banlist d'ADV OU a établi le pattern canonique : bannir les légendaires en boîte, bannir les Pokémon dont les stats dépassent les réponses du format, bannir les talents qui déforment l'espace de matchup (Ballant).
Bannissements notables en ADV OU
| Pokémon | Pourquoi il a été banni |
|---|---|
| Mewtwo | 154 Atq.Spé + 130 Vit + couverture universelle. Ubers permanent depuis la Gen 1. |
| Lugia | 106/130/90/154/154/110 + Soin. Ubers permanent. |
| Ho-Oh | 106/130/90/110/154/90 + Feu Sacré (50% de chance de brûlure). Ubers permanent. |
| Kyogre | Danse Pluie + 150 Atq.Spé + Surf sous la pluie. Ubers permanent. |
| Groudon | Sécheresse + 150 Atq + Séisme sous le soleil. Ubers permanent. |
| Rayquaza | Air Lock + 150 / 150 en stats offensives mixtes + Draco-Rage / Griffe Draco / Séisme. Ubers permanent. |
| Deoxys-Speed | 180 de Vitesse de base + poseur de Pierres Levée (Gen 4+). Banni en Ubers. |
| Deoxys-Attack | 180 / 180 en stats offensives mixtes. Ubers permanent. |
| Wobbuffet | Ballant + Riposte / Miroir. Banni en Ubers pour son pattern de piégeage. |
| Blaziken | Cran (distribution à l'ère HGSS ; avant l'ère des talents cachés, ADV tourne Ardeur + Groll). |
Skarm-Bliss & Tyranocif sable
Deux patterns de teambuilding définissent ADV OU. Le core Skarm-Bliss mure presque chaque type offensif. Sable Volant de Tyranocif est la seule météo permanente du format et le moteur des cores sable offensifs de l'ère.
Skarm-Bliss
Skarmory mure la plupart des attaquants physiques. Le typage Acier/Vol résiste ou est immunisé à Normal, Insecte, Plante, Psy, Dragon, Spectre, Combat, et Poison. Spikes poseur, Whirlwind phazer, Roost pour se soigner, Cuirasse est le wall physique archétypal de l'OU.
Blissey mure la plupart des attaquants spéciaux. 255 de PV de base + 135 de Déf.Spé de base avec Soft-Boiled + Wish + Toxic + Seismic Toss / Ice Beam. Natural Cure soigne le statut au changement, Léveinard est le wall spécial et soigneur d'équipe archétypal de l'OU.
Pourquoi Skarm-Bliss définit ADV OU
Tyranocif Sable Volant
Tyranitar est le moteur offensif emblématique d'ADV OU. Sand Stream lève du sable permanent au changement, infligeant 1/16 de dégât de chip aux Pokémon non-Roche / Acier / Sol et un boost de 50% de la Défense Spéciale aux types Roche. Tyranocif lui-même tourne des sets Bandeau Choix, Danse Draco, et stallbreaker, tous viables en OU.
Archétypes
Les équipes ADV OU se regroupent dans les archétypes Singles standard, avec une forte tendance vers balance et stall. Le core Skarm-Bliss ancre la plupart des constructions.
Agressif
Hyper Offense
Six Pokémon offensifs. Construction courante : Aerodactyl lead Bandeau Choix + Tyranitar Bandeau + Salamence Danse Draco + Heracross Bandeau + soutien offensif.
Balance
Balance Skarm-Bliss
Skarmory + Blissey core défensif + 3-4 Pokémon offensifs. Le pattern le plus joué du format. Soutien offensif emblématique : Tyranitar Bandeau, Snorlax CurseLax, Salamence mixte.
Sable
Offense Sable
Tyranitar Sable Volant comme moteur de l'équipe. Aerodactyl comme lead offensif tolérant au Sable Volant, Heracross Bandeau Cognomoku, Snorlax Malédiction + Écrasement.
Défensif
Stall
Six Pokémon défensifs. Core stall emblématique : Skarmory + Blissey + Tyranitar + Forretress Piques / Rapid Spin + Suicune wincon Calme Mental + Celebi soutien.
Spécialité
Malédiction / Groll
Wincons de setup lent. Snorlax Malédiction + Écrasement + Séisme + Repos. Linoone Groll + Vitesse Extrême, de niche mais viable.
Spécialité
Calme Mental / Suicune
Suicune Calme Mental + Surf + Puissance Cachée Électrik / Glace + Repos. CroCune (Calme Mental + Repos + Discours Songe) est un wincon de fin de partie emblématique.
Les sept rôles d'équipe
Les sept rôles structurels s'appliquent à l'ADV OU. Ces rôles correspondent parfaitement aux rôles des Pokémon, même avant d'être formalisés en tant que cadre théorique.
Poseurs emblématiques : Skarmory (Piques + Cyclone), Forretress (Piques + Rapid Spin), Cloyster (Piques + Explosion en lead suicide).
Vent Arrière n'existe pas comme retrait de hazards avant la Gen 6. Spinners emblématiques : Forretress (Ferme + Rapid Spin), Starmie (Rapid Spin offensif), Donphan (Rapid Spin défensif). Bloqueurs de spin : Gengar.
Options emblématiques : priorité via Dugtrio Séisme (avec Piège), Aerodactyl 130 Vitesse, Starmie Bandeau Choix 115 Vit, paralysie via Écrasement / Cage-Éclair.
Magic Guard arrive en Gen 4. Absorbeurs emblématiques d'ADV : Blissey Natural Cure (soigne le statut au changement), Celebi Vent Naturel.
U-turn arrive en Gen 4. Pivots ADV emblématiques : Celebi Baton Pass + Recover, Snorlax Body Slam + Earthquake en switch-in passif.
Ce qui distingue l'ADV OU
L'ADV est le format fondateur. Chaque génération suivante s'appuie sur cette base, avec les talents, les natures, les EVs, les clauses canoniques et le cadre 6v6 en Simple.
✓
Talents (introduction)
Effets passifs propres à chaque Pokémon
✓
Natures + EVs
Personnalisation granulaire des stats
✗
Stealth Rock
N'existe pas encore (arrive en Gen 4)
- Talents introduits, Levitate, Wonder Guard, Intimidate, Speed Boost, Drought, Drizzle, Sand Stream apparaissent tous en Gen 3.
- Natures et EVs, 25 natures avec des modificateurs de stat de ±10 %, EVs plafonnés à 252/510. La personnalisation des stats devient granulaire pour la première fois.
- Tyranocif Sand Stream, le seul lanceur de météo permanente en OU. Les dégâts de sable s'appliquent aux Pokémon non-Roche / Acier / Sol pendant tout le combat.
- La hiérarchie des tiers de Smogon formalisée, OU / Ubers / UU comme tiers canoniques, Sleep Clause + Species Clause + Evasion Clause + OHKO Clause tous formalisés dans cette génération.
- Pas de Stealth Rock, le hazard universel arrive en Gen 4. Les Pokémon défensifs de l'ADV sont donc généralement plus résistants de manière universelle.
Comment débuter
L'ADV OU possède les archives de tournois les plus riches de tout format en Simple. La SPL fait tourner l'ADV en continu depuis plus d'une décennie ; les analyses de la communauté sont exhaustives.
- Lire la page de tier ADV OU de Smogon, la ressource canonique. Banlist verrouillée, analyses définitives, plus de 20 ans de sagesse accumulée.
- Construire d'abord Skarm-Bliss, le noyau défensif définit le format. Presque toutes les équipes de l'histoire de l'OU ont tourné avec Skarm + Bliss ou un équivalent proche.
- Choisir son moteur offensif, Tyranocif Banded, Ronflex CurseLax, Drattak Dragon Dance, Suicune Calm Mind, ou Coriboss Banded.
- Copier une sample team, les sample teams ADV OU validées par Smogon sont stables et bien documentées.
- Ladder sur Pokémon Showdown, l'ADV OU a un ladder rétro actif. Le jeu en tournoi continue via le Smogon Tour, la SPL et la World Cup of Pokémon.
Où aller à partir d'ici
Ce qui précède est la référence statique pour l'ADV OU. Les données de tier gelé en direct se trouvent dans le reste de Pokékipe.
- Données de tier en direct, /rse/ou pour l'usage et les stats des Pokémon en ADV OU.
- Mécaniques, Gen 3, Rubis & Saphir couvre les talents, les natures, le système d'EV moderne et l'ère fondatrice de Smogon.
- Formats adjacents, Gen 4 OU couvre le format Diamant / Perle post-split qui a succédé à l'ADV.
- Historique des tournois, Timeline suit les résultats ADV OU du Smogon Tour, de la SPL et de la World Cup.